
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Japanese 1.7.6以後、本体側の日本語ファイルでエラーが発生した場合、こちらのアドオンで上書きして修正します。外部のクラス・種族アドオンにも対応していきます。 現在 外部アドオンのQlass Pack、Demolisher、Martyr、Hekatonkheireにも対応しています。 2024 3/25 いなし上手の説明文修正 2024 1/1 NPCの名前の前後にスペースを追加(レア敵などの名前が見やすくなっていると思います) 文責 Weizsacker Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Female |
Race | Skeleton |
Class | Reaver |
Level / Exp | 50 / 1225% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 117 (base 60) |
Dexterity | 89 (base 35) |
Constitution | 24 (base 10) |
Magic | 121 (base 60) |
Willpower | 28 (base 10) |
Cunning | 98 (base 60) |
Resources
Life | 1674/1674 |
Vim | 113/133 |
Healing Factor | 0.83726740593661 |
Regeneration | 11.09379312866 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
See Stealth | 12 |
See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
Damage | 274 |
Accuracy | 73 |
Crit Chance | 55% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 76 |
Crit Chance | 63% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 41 |
Crit Chance | 40% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
物理 | +29% |
電撃 | +25% |
火炎 | +17% |
All | +7% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +20% |
物理 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 66.292304923968 (87.807182003187%) |
Defense | 52 |
Ranged Defense | 59 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 53 |
Spell Save | 49 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
冷気 | + 19%( 70%) |
暗黒 | + 27%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
腐敗 | + 66%( 70%) |
電撃 | + 40%( 70%) |
火炎 | + 38%( 70%) |
酸 | + 70%( 70%) |
物理 | + 16%( 70%) |
自然 | + 26%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 10% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 32% |
Bleed Resistance | 100% |
Stun Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:鏡像使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 159 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 705 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 大患 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 生奪 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 不浄 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
腐敗 / 骨術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 暗黒剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
腐敗 / 悪疫 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
腐敗 / 邪体 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
腐敗 / 呪縛 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 乱れし調和 |
talent | 血の復讐者 |
talent | 生ける不浄 |
talent | 滅びの力 |
talent | オーバーキル |
talent | ボーンシールド |
beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:タレントを習得:トラッキング(+1レベル) | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:負傷した予見術師(2階:ダイカラ)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:負傷した予見術師(3階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(5階:恐怖の塔)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える邪術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(2階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 | 終了 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 生贄の少女を救出したが、霊廟を出る途中で死なせてしまった。 | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 | 遂行中 |
腐敗の導師に与してジグランスの本拠地を襲撃する部隊に参加した。 ジグランスの落日ジガーを守る者たちは滅び、ジグランスは見る影もなく凋落した。 | 終了 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商に与して収容所のゲームに参加した。血闘場の戦いに勝利! | 終了 |
暁の門のゼメッキスが故郷へ戻るポータルを作ってくれる。 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
タイミングよく素材を提供したおかげで隠者アグリムリーが血盟会の新会員となった。 錬金術血盟会血盟会入りがおじゃんになり、ダースのスティアはもう狐の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で神秘の霊薬を仕上げた。 血盟会入りがおじゃんになり、エルヴァラのマラスはもう守護の霊薬を作る気がない。 エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して爆力の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 血盟会入りがおじゃんになり、都のウングロールはもう壮健の霊薬を作る気がない。 | 終了 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
大きな本の内部にある不思議な城。その入り口を発見した。この場所にいると頭がおかしくなってしまいそうだ。なのにどうしても興味を惹かれる・・・ 非現実の城の中で* 封印の書を閉じた。城全体がやや安定化したようだ。他に同じ書があるかもしれない。 * 封印の書を2冊閉じた。城が安定化したため、多分最終章へ進めるはずだ。 * 硝子ゴーレムを撃破し、城の宝を我が物とした! | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 38 自然 工芸品 重量 14.00 ユニーク タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの頭があればその火炎が蘇るだろう。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+18 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+4 耐久 耐性:+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 電撃 最大HP:+240.00 使用するとタレント:エナジーブレイズが発動(充填パワー消費 50 充填値 80/80) : 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(80/80) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:燃え盛る雲を吐き出します。これは火炎属性の 33.60 ダメージを半径 4 マスに毎ターン与えます。持続時間は 7 ターンです。このタレントによって術者本人はダメージを受けません。 この炎は敵の命を貪り、使用者へ転換するためダメージの10%分、HPが回復します。 ダメージは精神パワーに依存し、クリティカルも発生します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 火炎竜クロルタールの死体を用いて作ったスケイルアーマーだ。生前のクロルタールを傷つけるのは、十枚に重ねた盾を打ち破るほど困難であった。 |
主武器 | ![]() 条件: - 魔力 40 魔道具 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:110% 魔力, 60% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 64.73の神秘属性ダメージと64.73の暗黒属性ダメージを対象の半径1マスに与える(魔力に依存) 武器で殺害時: * 犠牲の魂を食らい、新たな力を得る。 装備すると: タレントを習得:+1 ソウルパージ 魔法パワー:+24 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 10 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 船の竜骨を思わせる大剣だ。魔力を発しているが、柄を握ると冷気が手を伝い、体の隅々まで広がっていく。この剣にかかって死んだ者達の気配を感じる。口を揃えて仲間が欲しいと言っているのが聞こえる。 |
ツール | ![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカル率:+3% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度440のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が25%増加。. * 2ターンの間、武器攻撃を27%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+18% 電撃 武器解除耐性:+32% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+20% HP自動回復:+15.00 最大HP:+123.00 HP回復倍率:+22% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+7 機敏/+14 魔力/+8 意志/+7 賢さ 耐性貫通:+20% 時空 魔法パワー:+24 (+5 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク4 装備すると: 遠距離回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+12 機敏/+10 賢さ/+8 運 飛来物の阻止:+15% 飛来物減速:+30% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 35% の確率で躱すようになり、さらに回避が 43 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 身かわしの達人が所持していたというエンブレムだ。鉄に金メッキを施したもので、その腕前を象徴する印が描いてある。 |
クローク | ![]() 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+30 (+5 ティアー換算) アーマー:+14 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):4 物理 耐性:+9% 酸/+13% 火炎/+15% 電撃/+13% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 積載量:+49 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 自然 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 魔力 耐性:+10% 物理 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+12% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 魔術/晶法 +0.10 自然/砂竜 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:4.8 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 94.58 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 7 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 重たい石のガントレットだ。腕を振るうと足下の地面がねじ曲がる。 |
首 | ![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+10 賢さ/-5 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:-7 (-2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 死に抗ってみる・・・ この奇怪な生物は装備者の首にぴったりとくっつくようだ。だが、ぎりぎりのところで牙が触れないように口を開く。何かの拍子に首を落とされたら、この生き物はその切り口を新居にするつもりじゃないだろうか。 |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 35 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 クロルタールの力はその鱗に宿る。 セットが完成している。 装備すると: アーマー:+9 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+10% 能力値変化:+5 腕力/+5 意志/+5 耐久/+10 運 ダメージ変化:+10% 物理/+10% 火炎 タレント:マスタリー: +0.20 自然/火竜 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 使用するとタレント:ドラゴンボイスが発動(充填パワー消費 45 充填値 45/45) : 実効レベル:3.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト45(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:咆哮を上げて、半径 5 マス以内の敵を3ターンの間混乱状態に陥れます。ランダム行動確率 42% の混乱です。 凄まじい音を発するため、対象は物理属性の 218.95 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 ラインに沿って金の装飾が施された庇付き鉄兜だ。紋章代わりに、最強の火炎竜クロルタールの頭がついている。 |
光源 | ![]() 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 クリティカル倍率:+18.00% 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+5 隠密看破:+12 透明視:+12 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / ハーブ物 ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:太い蔦が地面から生え、半径 5 マス以内の対象全員を 10 ターン拘束します。相手は5ターンの間移動不能となり、物理属性の 67.77 ダメージと自然属性の 112.42 ダメージを受けます。 蔦は自身の周囲にも生え、アーマーが 50 重装が 30 増加します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 280.34 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 636 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 157 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ:+45 (+13 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 死の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 タレントを習得:+1 物質体超越 You have set the ring to grant you 物質体超越! 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が53%低下 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 耐性:+6% 自然/+21% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+13 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 この短剣は対となる長剣に巡り合うかもしれない。 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:100% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 移動速度:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい短剣にしか見えない。だが、時の守護者にとっては過去に学ぶ機会を象徴するものである。 |
![]() 条件: - 魔力 44 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 54.6 依存能力値:105% 魔力, 35% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+2 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率15% レベル2) 使用するとタレント:パラサイトが発動(充填パワー消費 40 充填値 50/50) : 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(50/50) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に蟲の幼体を寄生させます。持続時間は5ターンです。対象は毎ターン物理系のバフ1種を除去され、酸属性の 19.80 ダメージと腐敗属性の 19.80 ダメージを受けます。 5ターン経過してもこの状態が治療されなかった場合、蟲が孵化して腐敗属性の 112.44 ダメージを与えます。これにより効果は終了しますが、対象の傍に生体となった蟲の群体が出現します。 5ターン経過するより早く治療しても 55% の確率で幼体は孵化します。 発生理由に関わらず、一度に保持しておける群体は5匹までです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 忌まわしき所業に報いるは黒き血潮。これなる短刀は悪を為すものなり。 |
![]() 条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:20% 機敏, 50% 魔力, 20% 腕力 攻撃属性:暗黒 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 暗黒属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。 |
![]() 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 57.5 - 74.8 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+3 腕力 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+12% 光 クリティカル倍率:+15.00% スタミナ自動回復:+3.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 35 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 70.0 - 112.0 依存能力値:60% 魔力, 130% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+20.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 与ダメージ1%増加。被ダメージ1%減少。それぞれ最大で10回累積可能。10ターン攻撃しないとこの効果はリセットされる。 HP吸収(この武器のみ): +5% 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+8 魔力/+5 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/苦悶 +0.20 腐敗/惨暴 +0.20 腐敗/憤怒 タレント クールダウン: ドレインアサルト (-1 ターン) アブダクション (-1 ターン) 爆撃突貫 (-1 ターン) 破壊者グルシュゴアの残忍さは広く知れ渡っており、幼児の如きその知能もまた同様であった。ネーミングセンスの方はお察しだが、かのデーモンの大剣が強大な力を秘めていることは確かだ。 |
![]() 条件: - 魔力 20 - 腕力 32 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 46.0 - 64.4 依存能力値:60% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 15%の確率で敵の血液に命を吹き込む。 HP吸収(この武器のみ): +5% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 物理 テレパシー:不死者/血液 最大精気:+25.00 魔法パワー:+21 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 使用するとタレント:流血刃が発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に打ち掛かり、倍率 163% の武器攻撃を行います。 命中すると対象を出血状態にし、倍率 307% の武器攻撃に等しいダメージを7ターンかけて与えます。これにより対象の回復倍率が 63% 低下します。 とめどなく血が滴る深紅の剣だ。オークの腐敗術師、ヒューリックの研究所で作られたものである。ヒューリックは死後、自分の魂を保管しておけるクリスタルを作ろうとしていたが、その試みは太陽の騎士達によって阻まれた。騎士のほとんどは不死者屯す城塞での戦いに命を落としたが、リーダーのラースルは剣を手に研究所へ踏み込んだ。そこでラースルとヒューリックは戦いを繰り広げ、刃と血の術が交差した。戦いの末、致命傷を負い床に倒れた二人であったが、ヒューリックは最後の力を振り絞って秘蔵のクリスタルに手を伸ばした。自らの魂をその中に逃すためだ。オークの企みに気付いたラースルは太陽の力を込めた剣でクリスタルを撃った。クリスタルが砕けた刹那、膨大な力があふれ出し、剣とクリスタルと血が一つに合わさった。こうしてラースルの砕けた魂はこの恐るべきアーティファクトに囚われたのである。数十年に渡る幽閉の結果、彼は完全に正気を失っている。ラースルを呼び出すには、この剣に血を吸わせるしかない。生き血から生命力を吸い取り、彼は再び肉体を成す。そして生者へ襲いかかり、同時に啜り泣くのだ。 |
![]() 条件: - 腕力 40 工芸品 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 ベースパワー: 48.0 - 67.2 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 瀕死の敵に喰いついて再攻撃し、即死攻撃を試みる。 武器で殺害時: * 「ランページ」が発動する(クールダウンは共有) 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+10 意志/+7 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/暴走 +0.20 呪怨/殺刃 HPが20%未満になった際にランページが発動。 邪悪な力に侵されたのか、正気を失ったのか、はたまた平凡な人生にほとほと嫌気がさしたのか。カレブというハーフリングの肉屋はある時、牛肉の代わりに自分の家族を食べるのに病み付きになった。彼は次々と凶行を重ね、そして行方知れずとなった。唯一残ったのは血塗れの肉切り台に深々と刺さったこの刃だ。台の下の方には「楽しかった。いつかまたやってみよう」と刻んであった。 |
![]() 条件: - 腕力 40 工芸品 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 40.0 - 56.0 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 成長する。 武器で殺害時: * 急激に成長する。 追加ダメージ(近接):+18 ライフドレイン 装備すると: ダメージ変化:+5% 腐敗 切り傷耐性:-25% 最大精気:+20.00 分厚い革紐を幾重にも巻いた剣だ。刀身に沿って歯のようなギザギザの刃が真横に飛び出している。革紐を断ち切ろうとしているが、切断にはなかなか至らない。 |
![]() 条件: - 魔力 18 - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 天に陽が輝く限り、暁の力は翳らない。 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:75% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:光 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% 不死者/+25% デーモン 装備すると: 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+20% 光 タレント:マスタリー: +0.20 天球/太陽 +0.20 天球/聖技 +0.20 天球/癒光 タレント クールダウン: ヒールライト (-3 ターン) ライトバリア (-5 ターン) 導きの陽 (-10 ターン) 癒光浴 (-5 ターン) 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+2 使用すると暁の光を呼び、光属性の339.19ダメージを半径5マスに与える(魔力依存)これにより半径10マスを照らす。 充填パワーコストは35(35/35) 太陽の壁の黎明期に鍛えられたと伝えられているロングソードだ。暁の光を発し、あらゆる闇を霧散せしめる。 |
![]() 条件: - 魔力 24 - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 昔は短剣とセットになっていた。 ベースパワー: 28.0 - 39.2 依存能力値:70% 魔力, 80% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+5 時空 ダメージ変換:30% 時空 装備すると: ダメージ変化:+5% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/時断剣 +0.10 時間操作/時間守護 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新規デバフ時間減少:+15% 伝説によれば、この刃には対になるもう一本が存在するとされる。時の守護者の始祖に当たる者たちが鍛えたとされており、知識のない者にはみすぼらしい長剣にしか見えない。だが、時の守護者にとってはまだ見ぬ未来の可能性を象徴するものである。 |
![]() 条件: - 機敏 26 - 射撃 工芸品 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク3 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:118% 射程:+10 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 ダメージ変化:+15% 物理 タレント クールダウン: 倍速瞬投 (-1 ターン) 暴風乱投 (-2 ターン) HPが30%未満になると5ターンの間、攻撃速度が20%上昇し、疲労度が100%低下して射撃に矢弾を消費しなくなる。この効果には30ターンのクールダウンが存在する。 握り手に文字が彫ってある。「これ持ちて悪と戦う者に知恵の閃きがあらんことを」” このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 60.0 - 72.0 依存能力値:180% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:重力縛り マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+8 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+15% 物理 ダメージ変化:+20% 物理/+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/重力 +0.10 時間操作/物質変容 +0.10 魔術/地術 魔法パワー:+25 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 使用するとタレント:重力変位が発動(充填パワー消費 14 充填値 14/14) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト14(14/14) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 マスの重力を急激に変化させ、範囲内の対象全員を起動点に引き寄せます。これにより物理属性(重力)の 142.88 ダメージを与えます。 (引き寄せた敵の数-1)× 17.86 だけ与ダメージが増加します(これは 71.44 が上限です) 起動点から離れるほど受けるダメージは低下します(1マスごとに20%低下) ダメージは魔法パワーに依存します。 膨張した先端部の付近では時空が歪み、ねじ曲がっているようだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 ベースパワー: 24.0 - 28.8 依存能力値:175% 魔力 攻撃属性:火炎 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 魔法パワー:+27 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 穢れし炎の対象が死亡した場合、周囲の敵に延焼する。ただし2回まで。 使用すると穢れし炎を放ち3ターンかけてダメージを与える。ダメージは魔力に依存する。 充填パワーコストは15(15/15) マル・ロックの炎ほど手に負えぬものはあるまい。対象を燃やし尽くせば次なる獲物を求めるという。 |
![]() 条件: - 魔力 35 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク4 ベースパワー: 25.0 - 30.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+24% 火炎/+25% 神秘/+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+20% 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 48 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 ベースパワー: 30.0 - 36.0 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+21.0% 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):16 神秘 反撃ダメージ(近接):6 時空 耐性:+15% 暗黒/+13% 時空 耐性貫通:+30% 腐敗/+15% 時空 ダメージ変化:+3% 腐敗/+30% 火炎 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+111.00 魔法パワー:+33 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+9% テレポートで回避:+18 テレポートで全耐性:+25% テレポートで新規デバフ時間減少:+19% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 命中:+25 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+5 アーマー:+12 回避:+30 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 電撃 能力値変化:+5 耐久 耐性:+9% 酸/+10% 火炎/+9% 電撃/+10% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+10.0% 回避:+14 (+5 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 反撃ダメージ(近接):30 精神/30 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+8 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 暗黒/+10% 精神 ダメージ変化:+4% 全 タレント:マスタリー: +0.30 呪怨/重圧 +0.30 呪怨/暗黒 タレントを習得:+5 影ノ眼 隠密:+12 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 殺害時に憎悪:+5.00 精神パワー:+20 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% 精神力を用いるタレント命中時に発動:編み陰(確率10% レベル3) 空に輝く星月も 夜露を払う朝の陽も 記憶の彼方に追いやらん 固く秘したる心は 永久に闇の中にあり |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+10 運 耐性:+20% 時空 耐性上限:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/因果干渉 +0.10 時間操作/時間操作 +0.10 魔術/予見術 物理セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:パラレルトラベルが発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:三種の未来のおける可能性を注視します。それぞれの未来を 2 ターンの間体験します。効果が切れると、どの未来を現在と成すかを選択します。 効果中は「先読み」を習得しているなら、追加で回避とクリティカル倍率無効ボーナスを得ます(「先読み」のボーナスと同じ値です) この魔法は時間軸に分岐を発生させます。効果中は同種の魔法を使おうとしても失敗します。 効果中に死亡すると、この魔法を使用した時点に時間軸を巻き戻し、効果は終了します。 このタレントは一階層につき一回までしか使えません。 無慈悲なる時の手を逃れたクロークだ。匠の技によるきめ細やかな白色の織物だが、素材は別世界のもののようで、光に当たると色と形が変化する。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+9 回避:+29 (+9 ティアー換算) 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+6% 暗黒 物理セーブ:+48 (+14 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+34 (+12 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 HP下限値:-50.00 魔法パワー:+30 (+6 ティアー換算) シールド貫通:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+5 意志/+3 賢さ 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大マナ:+42.00 精神クリティカル率:+5% スタイリッシュなクルク族のクロークだ。とってもカッコイイ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+4 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 狂気付与確率% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/殺刃 +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+15 魔力 耐性:+13% 全 被ダメージ固定減少:+22 全 ダメージ変化:+22% 腐敗 魔法パワー:+15 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 移動速度:+32% 使用するとタレント:キャリオンフットが発動(充填パワー消費 15 充填値 20/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:足から止めどなく蟲が湧いてきます。これを踏みつぶしながら歩くため、パッシブ効果として移動速度が 26% 増加します。 このタレントを使用することで蟲を一気に踏みつぶし、距離 7 マスをジャンプします。これは視界内の範囲に限ります。 着地時にさらに蟲を踏みつぶし、半径2マスの扇状範囲に汚濁を撒き散らします。これを受けた相手は1ターンの間与ダメージが70%低下します。 着地時の効果を1体でも与えると、術者は狂気度を20獲得します。 異常に分厚いローブだ。始終蠢き、甲高い音を発している。時折、小さな芋虫が顔を出し、地面に落ちていく。この芋虫共のおかげで肉体へのダメージが軽減されるはずだ。だが、大事な体に寄生虫の群を纏うのいうのはどうにも。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+12% 精神/+7% 全 ダメージ変化:+12% 精神/+8% 光/+8% 暗黒 魔法パワー:+6 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 神秘/+8% 時空 最大マナ:+22.00 魔法パワー:+3 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: 疲労度:+3% 能力値変化:+8 魔力/+8 意志 ノックバック耐性:+100% 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 移動しないターンは回避とアーマーが2上昇。12回までスタックする。 使用すると★高速移動ブーツと合体。。 亀がウサギに勝つこともある。 ★高速移動ブーツと合体できるらしいぞ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 能力値変化:+13 運/+6 機敏 耐性:+15% 酸/+13% 時空/+6% 光/+6% 腐敗/+8% 火炎/+10% 冷気/+19% 電撃 隠密:+13 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+10% 耐性:+20% 酸/+10% 物理 耐性上限:+10% 酸/+5% 物理 耐性貫通:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+10% 酸/+5% 物理 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 昔々、ハルコル・ズンの信奉者達が作り上げた重厚なガントレットだ。花崗岩でできており、件の邪な主人の怒りから身を守るためのものだ。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 魔力 16 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+4 (+2 ティアー換算) 疲労度:+6% 能力値変化:+8 魔力/+4 意志/+8 賢さ 耐性:+20% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.30 腐敗/生奪 病気耐性:+50% 隠密看破:+12 透明視:+12 魔法命中時に発動:イビルセンス(確率10% レベル3) 闇の力を放つ兜だ。庇を下ろすと視界が捩れ邪悪な力に侵される。あまり長く下ろしていると精神を蝕まれてしまいそうだ。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 こいつにピッタリのスタイリッシュでクールなやつが欲しいね。 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+5 使用するとタレント:ワームホールが発動(充填パワー消費 15 充填値 15/15) : 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自分の位置と 10 マス以内の一点を重ね合わせ、双方の地点にワームホールを生成します。どちらかに足を踏み入れたキャラクターは、もう一方の傍にテレポートします(精度 5 マス) ワームホールは 3 ターン持続します。また、双方が2マス以上空くように生成する必要があります。 テレポートの成功確率は魔法パワーに依存します。 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。いつも変な場所に落ちているようだ。トルコ帽はクールだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+21 疲労度:+5% 能力値変化:+2 賢さ/+10 意志 耐性:+13% 腐敗/+6% 時空/+15% 自然/+3% 光 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 近・射被弾時にPsi:+0.12 最大HP:+110.00 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+4 HP回復倍率:+20% 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー:+10 回避:+11 (+4 ティアー換算) 疲労度:+4% 近接反撃効果: ・12%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+4% 全 物理セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 52 魔道具 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+1 ティアー換算) アーマー:+30 疲労度:+25% 反撃ダメージ(近接):30 物理 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+20% 物理 物理セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 吸血量:0 使用すると半径5マスの全員から吸血し出血状態にして433.44の物理属性ダメージを4ターンかけて与える(物理パワーに依存)1体につき鎧の性能が上昇する。ただし性能上昇は合計10体分まで。上昇分は徐々に低下し、この能力を使わなければ10ターンで元に戻る。 充填パワーコストは25(25/25) 遥か昔、とある暴君が纏っていた鎧だ。無辜の民の血を吸い続け、邪悪な力を宿している。老いさらばえたかの魔王は孤独のうちに死し、領地は滅び家臣は散り散りとなった。残ったのはこの鎧だけ。「最後にもう一度生き血を」という執念が籠っている。 |
![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 44 工芸品 重量 17.00 ユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+32 重装度:+10% 回避:+20 (+7 ティアー換算) 疲労度:+15% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+25% 暗黒/+25% 火炎 物理セーブ:+40 (+12 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% ノックバック耐性:+40% HP回復倍率:-30% 鉄の王座の最深部にある鍛冶場で創り出されたドワーフの鉄鎧だ。比類なき守護の力を有しているが、これを着た以上己の武勇のみを頼りとせねばならない。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+7 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 40 魔道具 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 暁の光を浴びて燦然と輝く。 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+20 回避:+16 (+6 ティアー換算) 遠距離回避:+17 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+30% 腐敗/+30% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+19 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+2 先駆け号の船長、エルミオ・パナーソンはまず難破した船員達が休める場所を求めた。彼は沈みゆく夕陽の最後の光を盾に受け、反射した陽光が指し示す場所に身を落ち着けて集落を作った。それが後に太陽の壁となったのである。エルミオの盾は続く暗黒時代において未来を切り開く希望の象徴となった。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+3 ティアー換算) 物理セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 宝石 / デーモン由来 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):34 治癒 精神セーブ:-18 (-6 ティアー換算) HP自動回復:-2.00 光源範囲:-2 HP回復倍率:-50% アイテムに埋め込むと: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):34 暗黒 ダメージ変化:+9% 全 テレパシー:デーモン/上級デーモン デーモン/下級デーモン 魔法パワー:+16 (+4 ティアー換算) 赤外線視力:+3 透明視:+14 HP回復倍率:+50% 潜在属性:暗黒炎 別の世界からやってきたと思しき黒い小石だ。振動し、強いエネルギーを放っている。歪んだ邪悪な力を発しているがとても強力なアーティファクトだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク5 使用すると読む。 失われし知識の書だ。触れると気分が悪くなるが、にもかかわらず何故か安らかな気持ちになる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / グロテスク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):25 暗黒 武器解除耐性:+100% この腕は時折、半径5マス以内の相手を触手で掴んで引き寄せる。これは装備者の意向を無視して実行される。腕そのものが意志を持っているのである。 この腕は干からびてしまっているようだ。だが、灰色をした皮膚の下で何かが蠢めているのが分かる。間違いない。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 80 充填値 150/150) : 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト80(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 4 マスの大きさになります。これは冷気属性の 39.67 ダメージと物理属性の 47.83 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 7 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+7% 腐敗/+5% 暗黒 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+6 赤外線視力:+4 透明視:+5 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 21 ダメージ、回復の場合は 30 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 17% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+43.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+11% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):25 流血 反撃ダメージ(近接):25 流血 耐性:+15% 時空 ダメージ変化:+10% 時空/+5% 物理 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:リビングソードが発動(充填パワー消費 15 充填値 25/25) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(25/25) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:Open a hole in space, summoning an animated blade for 15 turns. 戦いに敗れたアク・ギシルはこの小さな穴に吸い込まれていった。なぜ時空間上に安定して存在したままなのかはよく分からない。精神を集中すると内部からブレードを呼び出せるようだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 条件: - 機敏 28 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 ベースパワー: 32.0 - 38.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:氷 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 弾数:25 武器命中時: * 霧氷を放つ。 ダークブルーのポーチに小さな氷の球が入っている。不気味な冷気が立ち上り触れると体の芯まで凍えてしまう。 |
![]() 反魔法 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 意志 ダメージ変化:+12% 精神 精神パワー:+10 (+3 ティアー換算) 使用すると半径10マス以内の魔法を使わない者達を洗脳する。洗脳された者達は6ターンの間、同陣営の魔法使用者に敵対する(成功率は精神パワーに依存) 充填パワーコストは25(25/25) 黄昏の時代、魔法大禍直後のナーゴルにおいて、反魔法運動が急激に広まった。住民達は魔法の力を持つ者を敵視し、杭に刺して生きたまま焼いたのである。犯人たちは捕まると処刑され、その首は杭に串刺しとなり首都のそこかしこで晒し物になった。にもかかわらず、国民は大地の敵への火刑をやめようとはしなかった。捕吏の預かり知らぬところで、串刺しになった頭の数々が死後も長らく扇動を続けたのだ。 この杭はその時代の一本のようだ。刺さっていた首の意志が染み渡っているらしく、手に取るとジグランスの言葉が頭の中に響いてくる。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+7 意志/+6 耐久 耐性:+20% 腐敗/+20% 自然 ダメージ変化:+20% 自然 タレント:マスタリー: +0.10 自然/回帰 +0.10 自然/調和 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) HP回復倍率:+25% ターン毎に周囲の生者のHPを5回復。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると地面に根を張る。HPが300、アーマーが20、重装度が20%上昇するが4ターン動けなくなる。 充填パワーコストは10(15/15) 樹木を象った小さなトーテムだ。強い癒しの力が込められている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):18 光 耐性:+12% 暗黒/+12% 光 ダメージ変化:+10% 光 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 使用すると移動しない光球を5マス以内に15ターン召喚する。これは周囲を照らし、光属性の149ダメージ(魔力と腕力に依存)を毎ターン半径5マスの敵全員に与える。 充填パワーコストは35(35/35) 先端が黄金で出来ているワンドだ。不思議な輝きを放っている。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+1 潜在属性:光 使用すると周囲20マスの地形を感知。 充填パワーコストは30(30/30) 魅惑の時代におけるハーフリング魔法使いの第一世代は、太陽の光を捕えて宝石の中に封じ込める方法を開発した。この「星」はその技術の集大成と言うべきものだ。絶え間なく変化する黄金色の表面から光を放っている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+4 ティアー換算) 物理セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
東方にいる間、イヤルでは腐敗の導師が精力的に活動していた
ジガーを攻め落とした後、シャローレの首都エルヴァラをも征服。
しかし彼の野望は留まるところを知らない・・・
Achievements
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル12
2 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:57 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル50
59 篝火の月 124 year of Ascendancy at 14:28 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル30
23 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 17:32 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル50
73 篝火の月 124 year of Ascendancy at 00:52 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル35
19 霧の月 123 year of Ascendancy at 21:42 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル48
2 篝火の月 124 year of Ascendancy at 15:41 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル25
19 篝火の月 123 year of Ascendancy at 05:29 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル15
40 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:35 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル38
31 霧の月 123 year of Ascendancy at 17:37 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル40
18 再生の月 124 year of Ascendancy at 12:26 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル50
53 篝火の月 124 year of Ascendancy at 15:32 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル34
17 霧の月 123 year of Ascendancy at 05:12 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル37
31 霧の月 123 year of Ascendancy at 01:33 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル30
18 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:23 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル50
52 篝火の月 124 year of Ascendancy at 21:47 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル41
18 再生の月 124 year of Ascendancy at 21:07 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル23
66 再生の月 123 year of Ascendancy at 00:59 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル50
2 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:18 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル32
1 均衡の時 123 year of Ascendancy at 00:36 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル20
1 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 05:15 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル50
2 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル20
8 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:48 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル29
32 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:02 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル42
38 再生の月 124 year of Ascendancy at 23:04 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル40
17 再生の月 124 year of Ascendancy at 11:25 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル50
6 光明の月 124 year of Ascendancy at 00:13 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル50
2 黄昏の月 124 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル36
23 霧の月 123 year of Ascendancy at 07:47 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル20
9 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 10:54 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル46
71 再生の月 124 year of Ascendancy at 20:12 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル38
31 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:31 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル43
50 再生の月 124 year of Ascendancy at 16:12 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル45
59 再生の月 124 year of Ascendancy at 20:51 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル50
59 篝火の月 124 year of Ascendancy at 21:55 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル21
40 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:12 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル34
17 霧の月 123 year of Ascendancy at 11:50 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル18
3 崩壊の月 122 year of Ascendancy at 06:26 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル24
12 篝火の月 123 year of Ascendancy at 00:02 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル24
74 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:45 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル39
61 霧の月 123 year of Ascendancy at 12:09 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル49
50 篝火の月 124 year of Ascendancy at 16:30 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル34
2 霧の月 123 year of Ascendancy at 18:11 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル35
20 霧の月 123 year of Ascendancy at 04:06 see stats
By misaki スケルトン 魔戦士 レベル13
18 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 21:33 see stats
Log
今日は 18 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 02:40
移動 15ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
セーブ中・・・
★ハルコル・ズンのガントレット (回避 0 アーマー 7)をオンライン保管庫から取り出しました。
セーブ完了