










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 9 / 33% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 9 on the 7 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 11:27 / 1 |
Primary Stats
Strength | 37 (base 33) |
Dexterity | 9 (base 11) |
Constitution | 27 (base 22) |
Magic | 11 (base 10) |
Willpower | 23 (base 10) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -52/356 |
Stamina | 148/168 |
Healing Factor | 1.2386945338482 |
Regeneration | 11.329289060402 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 36 |
Accuracy | 3 |
Crit Chance | 2% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 11 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Тьма | +11% |
Мистика | +4% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 30 |
Physical Save | 24 |
Spell Save | 19 |
Mental Save | 20 |
Defense: Resistances
Свет | + 41%( 70%) |
Время | + 18%( 70%) |
Огонь | + 5%( 70%) |
Молнии | + 7%( 70%) |
Тьма | + 32%( 70%) |
Холод | + 5%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 24% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковУнгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: череп скелета-мага. Если глаза всё ещё светятся, постучите по нему немного, пока они не потухнут. Я не допущу, чтобы ещё один ожил и разгромил мою лабораторию». * «Требуется: голова чёрной мамбы. Если укусит, я смогу спасти Вашу жизнь, если, конечно, удастся принести голову... и если это произойдёт в минуте ходьбы от моей двери. Удачи». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 6. | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 74; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() 1.0 T3 пояс броня [Ego] Nature/Master While equipped: dps ---------- Phys.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% Молнии +8% Время Spell.save +8 (+4 eff.) ---------- misc Size +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 5.0 T1 двуручный молот оружие [Уникальный] Master Power 30.0 - 51.0 Физический Uses 130% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +7 Crit +1.5% Atk.spd 100% While equipped: Разбивающий удар: Level 2.6 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Проводит по цели удар, нанося 130% урона оружия. Если атака попадёт, спасброски и показатель брони цели уменьшаются на 14 (срок действия: 6). Также, если цель прикрыта поглощающими урон щитами (магическими или ментальными), существует 51%-я вероятность разбить один случайный. Уменьшение показателя брони усиливается вместе с увеличением мощи тела. Это здоровенный, устрашающий ствол дерева, который тролль Билл использовал в качестве оружия. Он и сейчас вполне сойдёт за оружие, если пупок не развяжется! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane/Псионик While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +11% Тьма ----- def ----- Resists +22% Тьма Mind.save +6 (+3 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: Stats +2 вол ----- def ----- Mind.save +4 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +5% Огонь +5% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() 17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Броня +7 Fatigue +22% Resists +11% Свет +10% Тьма Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Defense +7 (+7 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% Время Pinning- +20% Knockbk- +24% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Dmg.mod +4% Мистика ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 25 (срок действия: 5) Puts all charms on 25 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 13 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 186 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +3 хит ----- def ----- Resists +10% Разум Confus- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +7 (+3 eff.) Spell.save +7 (+4 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Phys.save +8 (+4 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +7 (+4 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +3 (+3 eff.) Dmg.mod +10% Мистика ----- def ----- Phys.save +6 (+3 eff.) Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 2.0 T1 ноги броня [Ego] Arcane/Master While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+5 eff.) ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 Пара кожаных сапог |
![]() 14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+4 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +1 сил ---------- misc Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By barb1, Гном, Берсерк уровень, 8
29 Воратунный 122 year of Ascendancy at 05:01 see stats
By barb1, Гном, Берсерк уровень, 5
19 Воратунный 122 year of Ascendancy at 00:26 see stats
Log
горсть опарышей наносит урон цели – barb1: 4 Физический.
barb1 попадает по цели – горсть опарышей. Нанесённый урон: 34 Физический, 16 Свет (всего урона: 50).
barb1 убивает цель – горсть опарышей!
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – barb1: 11 Мор.
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – barb1: 11 Мор.
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – barb1: 11 Мор.
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – barb1: 11 Мор.
Ярость берсерка успокаивается!
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – barb1: 11 Мор.
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – barb1: 11 Мор.
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – barb1: 11 Мор.
Barb1 страдает от жуткой червивой гнили!
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – barb1. Нанесённый урон: 42 Мор, 35 Кислота (всего урона: 76).
горсть опарышей: «Мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – barb1: 13 Мор.
червь, что ходит читает заклятие Поветрие.
Barb1 заражается поветрием!
Barb1 быстро восстанавливается!
Ярость берсерка впадает в ярость!
червь, что ходит попадает по цели – barb1. Нанесённый урон: 12 Мор, 23 Мор, 97 Молнии, 3 Мор, 4 Свет, 23 Мор, 7 Огонь (всего урона: 169).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 10 здоровья (исцеление), 10 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [20 исцеления].
Barb1 применяет способность Вливание: Исцеление.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Barb1 корчится от боли!
Barb1 справляется с червивой гнилью.
barb1 успокаивается!