











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Thalore |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 14 / 58% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 14 on the 43 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:02 / 1 |
Primary Stats
Strength | 47 (base 36) |
Dexterity | 30 (base 14) |
Constitution | 31 (base 28) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 18 (base 10) |
Cunning | 14 (base 10) |
Resources
Life | -100/491 |
Stamina | 127/169 |
Healing Factor | 1.2658714593978 |
Regeneration | 11.577853364927 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +25% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
Infravision | 6 |
See Invisible | 9 |
Offense: Mainhand
Damage | 29 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 4% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 10 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 18 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +19% |
Тьма | +24% |
Природа | +13% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Холод | +20% |
Мор | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 37.292304923968 (87.807182003187%) |
Defense | 35 |
Ranged Defense | 35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 23 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
Свет | + 33%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
Огонь | + 35%( 70%) |
Холод | + 31%( 70%) |
Молнии | + 10%( 70%) |
Тьма | + 7%( 70%) |
Мистика | + 9%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 10% |
Confusion Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 134 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 20% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака щитом | 1.50 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Методики / Оборона щитом | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Талор | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Талорский лес потревожен. Порча расползается. Говорят, что медведь-хранитель Норгос сошёл с ума. Безумство вековНа западной границе леса объявилась мрачная аура. Всё внутри... искажено. * Вы исследовали владения Норгоса и даровали тому покой. * Вы исследовали Сердце мрака и одолели Увядающее нечто. | выполнено |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * «Требуется: зуб песчаного червя. Да, у песчаных червей есть зубы. Они просто очень маленькие и находятся далеко от того места, где Вы могли бы их увидеть и при этом остаться в живых». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили присоединиться к рабовладельцам и принять участие в их игре. Вы выиграли на Ринге крови! | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Логово Норгоса)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() 1.0 T1 фонарь [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Resists +30% Свет Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 66; зависит от Воли). Uses 10 power out of 15/15 Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Defense +9 (+5 eff.) Fatigue -5% Скрытость +6 ---------- misc Max.enc +24 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() 3.0 T1 меч оружие [Rare] Nature Power 12.5 - 17.5 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Природа On Hit.r1 +8 Тьма On Hit: * 10% шанс уменьшить наносимый урон на 11% While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Тьма ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Die.at -40.00 life Острый, длинный, смертельный. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% Холод Spell.save +6 (+3 eff.) Mind.save +6 (+5 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Свет ----- def ----- Resists +3% Тьма +3% Молнии Mind.save +6 (+5 eff.) Cut- +10% Confus- +20% ---------- misc See.Invis +3 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() 0.1 T4 кольцо украшение [Уникальный] Псионик While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% Mind.save -7 (-7 eff.) Вы исцеляетесь на 2.5% нанесённого Вами урона. Исцеление во время боя: 32.33. Вы прошли испытание Рингом крови, и вот Ваша награда. |
На голове | ![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Броня +5 Fatigue +5% ---------- misc Infravis +1 Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
На руках | ![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Nature While equipped: Stats +1 тел dps ---------- Melee+ 6 Природа Dmg.mod +4% Природа Apr +1 ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +6% Природа +9% Холод Die.at -60.00 life ---------- misc Stam/turn +3.00 Max.stam +10.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
В левой руке | ![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Rare] Master When used to Attack: Power 9.0 - 10.8 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +20 While equipped: Stats +3 снр +1 маг +2 вол ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% Resists +9% Холод +16% Огонь ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
На шее | ![]() 0.1 T2 амулет украшение [Уникальный] Master While equipped: dps ---------- Mov.spd +25% ----- def ----- Defense +15 (+7 eff.) Fatigue -20% Proj.slow +15% ---------- misc Max.enc +20 Avoid Pressure Traps С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
На ногах | ![]() 3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: Stats +1 маг +1 хит +1 тел dps ---------- Res.pen +20% Холод ----- def ----- Броня +4 Fatigue +2% ---------- misc Infravis +3 See.Invis +6 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Доспехи | ![]() 14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +9% Природа +15% Тьма Res.pen +15% Мор Melee Ret 4 Мор ----- def ----- Броня +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% Огонь доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() 3.0 T1 кирка инструмент [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил +3 хит dps ---------- Acc +4 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +3% Молнии +5% Мистика ---------- misc Max.psi +30.00 Infravis +2 While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 165 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +6 (+5 eff.) Confus- +20% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 3.0 T2 двуручный топор оружие [Уникальный] Master Power 45.0 - 67.5 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +21 Crit +2.0% Atk.spd 100% Against +25% Dragon While equipped: Stats +6 сил ----- def ----- D.Red.from +25% дракон Phys.save +9 (+5 eff.) Stun/Frz- +20% Knockbk- +40% На убийство Кролтара, сильнейшего из змеев, ушло семь месяцев. В боях с ним погибло 20 000 воинов гномов. В конце концов зверь был измотан, и мастер Груксим, стоявший на телах своих павших товарищей, смог перерубить ему горло этим топором, созданным исключительно для того, чтобы пробить шкуру змея. |
![]() 1.0 T1 кинжал оружие Reqs Cun 16 [Уникальный] Arcane Power 15.0 - 19.5 Физический Uses 45% сил, 55% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+6 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
![]() 3.0 T2 двуручный меч оружие [Ego] Nature Power 27.5 - 44.0 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +13 Природа Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() 4.0 T2 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +9 Огонь While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Dmg.mod +14% Огонь Acc +12 (+4 eff.) Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() 3.0 T2 меч оружие [Ego] Nature Power 13.5 - 18.9 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% Melee+ +7 Природа Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 булава оружие [Normal] Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
![]() 3.0 T1 булава оружие [Rare] Псионик Power 13.5 - 18.9 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Тьма Against +6% Living While equipped: dps ---------- Res.pen +15% Природа +5% Огонь On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 15% Тупой и смертельный. |
![]() 5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 32 [Уникальный] Arcane Power 18.0 - 21.6 Физический Uses 110% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +8% Spell.pwr +12 (+11 eff.) Dmg.mod +15% Тьма +15% Физический +15% Свет +15% Время ---------- misc P.En/turn +0.10 N.En/turn +0.10 Talents +1 Приказ посоху Cooldown Сумрак -1 Лунный луч -1 Палящий свет -1 Этот длинный посох украшен чёрной, как смоль, сферой, которая, кажется, излучает яркий свет. |
![]() 5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Power 15.0 - 18.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Spell.pwr +6 (+6 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +15% Тьма ----- def ----- Phys.save +7 (+4 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) Mind.save +6 (+5 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 T2 топор оружие [Ego] Arcane Power 14.5 - 20.3 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +6 Свет Against +9% Undead Одноручные боевые секиры. |
![]() 1.0 T1 пояс броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Resists +5% Огонь +6% Холод Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() 1.0 T2 руки броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 8 Природа Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Броня +2 Defense +20 (+8 eff.) Resists +5% Природа +15% Огонь Mind.save +6 (+5 eff.) Max.HP +20.00 Cut- +10% Confus- +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Acc +11 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() 1.0 T2 руки броня [Ego] Master While equipped: Stats +4 снр dps ---------- Acc +11 (+3 eff.) ----- def ----- Броня +2 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
![]() 2.0 T1 голова броня [Ego+] Master While equipped: Stats +2 сил ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Череполом: Puts all charms on 20 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 20 из 20/20. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Вы как следует прикладываетесь головой по голове врага (или ещё чему-нибудь чувствительному), нанося 79.6 физического урона. Если атака попадёт, она накладывает на цель замешательство (вероятность срабатывания: 34%, срок действия: 5). Наносимый урон увеличивается вместе с рангом головного убора и Силой. Сила замешательства увеличивается вместе со Сноровкой, а вероятность его наложения – с точностью. Кожаный головной убор. |
![]() 9.0 T2 свет броня [Уникальный] Master While equipped: Stats +4 тел ----- def ----- Броня +6 Defense +12 (+6 eff.) Fatigue +7% Max.HP +40.00 ---------- misc Infravis +3 Masteries -0.20 Cunning/Скрытость Сшитые воедино кожи многих существ. Местами глаза и рты всё ещё украшают одежду, некоторые всё ещё живы и кричат в мучительной агонии. |
![]() 9.0 T2 свет броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% HP.reg +3.10 ---------- misc Stam/turn +0.70 комплект доспехов из кожи. |
![]() 17.0 T1 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +12 Fatigue +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() 7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом [Rare] Master When used to Attack: Power 8.5 - 10.2 Физический Uses 100% сил Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Crit +2.5% Block +18 On Hit.r1 +8 Свет +16 Холод On Crit.r2 +4 Свет While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Природа Res.pen +5% Холод ----- def ----- Броня +2 Fatigue +8% Resists +15% Огонь ---------- misc Light +1 Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Броня +2 Resists +2% all Item imbue powers: Броня +2 Resists +2% all Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Item imbue powers: Defense +4 (+2 eff.) Phys.save +4 (+2 eff.) Spell.save +4 (+2 eff.) Mind.save +4 (+4 eff.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 3.0 T2 снаряды боеприпасы [Rare] Nature Power 19.0 - 22.8 Физический Uses 70% снр, 50% хит Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 18 Ranged+ +7 Природа +20 Холод On Hit.r1 +4 Холод On Hit: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 37% * выжигает 20 мистического ресурса Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By def1, Талор, Защитник уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 11:53 see stats
Log
червь, что ходит читает заклятие Червивая гниль.
Def1 страдает от жуткой червивой гнили!
червь, что ходит промахивается по цели – def1.
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
червь, что ходит попадает по цели – def1. Нанесённый урон: 4 Мор, 24 Мор (всего урона: 28).
червь, что ходит получает 11 здоровья (исцеление). Источник – Гибель.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 1 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 1) [2 исцеления].
горсть опарышей наносит урон цели – def1: 8 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – горсть опарышей: 1 Мор.
Def1 применяет способность Блок.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – def1. Нанесённый урон: (45 принимает блок), 0 Мор, (37 принимает блок), 0 Кислота (всего урона: 0).
червь, что ходит читает заклятие Заразная атака.
червь, что ходит промахивается по цели – def1.
червь, что ходит промахивается по цели – def1.
червь, что ходит промахивается по цели – def1.
червь, что ходит промахивается по цели – def1.
Def1 применяет способность Вливание: Дикое.
Def1 ослабляет боль.
def1 попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 26 Физический, 6 Природа, 6 Природа, 15 Свет, 9 Тьма (всего урона: 63).
Def1 снова чувствует боль.
Способность Толчок щитом готова к применению.
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – def1. Нанесённый урон: 37 Мор, 31 Кислота (всего урона: 68).
червь, что ходит промахивается по цели – def1.
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
червь, что ходит наносит урон цели – def1: 3 Физический.
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 1 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 1) [2 исцеления].
def1 (ур. 14, Талор Защитник) больше не с нами. Герой был расплющен противником – червь, что ходит – на уровне 4 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Def1 корчится от боли!
Def1 справляется с червивой гнилью.