











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Alchemist |
| Level / Exp | 8 / 8% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by The Possessed at level 8 on the 9 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 01:33 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 23 (base 23) |
| Magic | 35 (base 29) |
| Willpower | 17 (base 11) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -4/219 |
| Mana | 190/220 |
| Healing Factor | 1.1099022211821 |
| Regeneration | 0.27747555529553 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 4 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 30 |
| Crit Chance | 9% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 18 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Разум | +11% |
| Время | +11% |
| Огонь | +5% |
| Физический | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 3 (30%) |
| Defense | 2 |
| Ranged Defense | 2 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 16 |
| Spell Save | 21 |
| Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 23%( 70%) |
| Огонь | + 26%( 70%) |
| Молнии | + 17%( 70%) |
| Разум | + 17%( 70%) |
| Холод | + 17%( 70%) |
| Свет | + 22%( 70%) |
| Время | + 17%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Кислота | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Всплеск маныРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 820% (срок действия: 10; всего маны: 57), а также мгновенно восстанавливая 41. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. |
Class Talents
| Заклятия / Кислотная алхимия | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Морозная алхимия | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Взрывные смеси | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Големантия | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Огненная алхимия | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Заклятия / Посохи | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Алхимия камней | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: временной исследователь (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | темнорунный пояс грубой кожи переноски1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane While equipped: ----- def ----- Fatigue -4% Resists +6% Свет +6% Тьма ---------- misc Max.enc +20 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | переливающаяся редкость, вязовый звёздчатый посох судьбы (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Физический)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +4% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Физический ----- def ----- Phys.save +5 (+4 eff.) Spell.save +5 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Mana/turn +0.10 Max.mana +36.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| Доспехи | льняная мантия разума (+11%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% Разум ----- def ----- Resists +11% Разум +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| На пальцах | медное кольцо0.1 T1 кольцо украшение [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | связанная чарами льняная шляпа волшебника времени (+11%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +11% Время ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% Время ---------- misc Mana/turn +0.10 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Колчан | 214 алхимическая шпинель0.0 T1 зелёный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
| Плащ | царственный льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: Stats +1 маг +3 вол ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | звёздный медный амулет0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- Resists +10% Свет +11% Тьма Blind- +21% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | сапоги грубой кожи неутомимости (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +1 ---------- misc Stam/turn +0.40 Max.stam +12.00 Пара кожаных сапог |
| На руках | Откованные в пламени (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +2 хит +3 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+2 eff.) Dmg.mod +5% Огонь ----- def ----- Броня +2 Resists +10% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Плевок пламенем: Level 3.0 Pwr.cost 8 из 24/24. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Выплёвывает сгусток огня, нанося 27.42 урона огнём. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума Эти перчатки, кажется, созданы из панцирей ритчей. Горячие на ощупь. |
| Инструмент | Коготь беса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Arcane While equipped: ---------- misc Light +1 See.Stealth +10 Пламя: Level 2.0 Pwr.cost 9 из 9/9. Range 10 Travel.spd 2000% базовой Is заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 107.15 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Inventory
железный двуручный топор (мощь: 14-21, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие Reqs Str 11 [Normal] Power 14.0 - 21.0 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
ненавистная редкость, железный двуручный меч (мощь: 19-30, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный меч оружие Reqs Str 11 [Ego] Псионик Power 19.0 - 30.4 Физический Uses 120% сил Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +1 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Тьма Against +9% Living Массивные двуручные боевые мечи. |
ненавистная редкость, железный шестопёр (мощь: 12-17, пр.бр.: 2)3.0 T1 булава оружие Reqs Str 11 [Ego] Псионик Power 12.0 - 16.8 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +6 Тьма Against +5% Living Тупой и смертельный. |
вязовый звёздчатый посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Свет)5.0 T1 посох оружие [Normal] Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +10% Свет ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
пояс грубой кожи1.0 T1 пояс броня [Normal] Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
железные ботинки (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
очищающая редкость, берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Ego] Disrupt While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +6% Природа +6% Мор Кожаный головной убор. |
редкость шахтёра, берет грубой кожи телосложения (+2) (увор.: 0, бр.: 2)2.0 T1 голова броня [Ego] Master While equipped: Stats +2 тел ----- def ----- Броня +2 Fatigue +1% ---------- misc Infravis +2 Кожаный головной убор. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 14 [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
усиленная редкость, железный щит огнестойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 4, блок: 44)7.0 T1 щит броня Reqs Владение щитом Str 11 [Ego] Master Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue +8% Resists +15% Огонь ---------- misc Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
6 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
109 алхимический агат0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) При использовании как алхимической бомбы: Восстановление маны: 10 Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Счастливая полуросликова ступня Прокса2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Nature While equipped: Stats +5 удч ----- def ----- Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc T.Disarm +5 Обнаруживает ловушки. Снимает (с шансом в 25%) до 3 оглушений и/или пригвождений каждый ход. На кусок толстого шпагата нанизана большая волосатая ступня, очевидно, полурослика. В её нынешнем ветхом состоянии трудно сказать, как давно она рассталась со своим хозяином, но по следам зубов на щиколотке, создаётся впечатление, что это расставание не было добровольным. Она кое-как сохранилась благодаря слоям соли и глины, но уже ясно, что природа берёт своё от мёртвой плоти. Некоторые говорят, что ступня полурослика приносит удачу своему носителю, но сейчас единственное, в чём Вы можете быть уверены, – она воняет. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
мешок железных снарядов (17/17, мощь: 16-19, пр.бр.: 1)3.0 T1 снаряды боеприпасы Reqs Dex 11 [Normal] Power 16.0 - 19.2 Физический Uses 50% хит, 70% снр Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 17 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
железный браслет мыслевзрыва «Тлеющая поверхность» [мощь: 105] (откат: 15)2.0 T1 браслет талисман [Rare] Псионик While equipped: dps ---------- Melee Ret 8 Огонь On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 12 ----- def ----- Resists +3% Природа +3% Огонь взорвать разум противника, нанося 117 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 cooldown 100% to снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
бронебойный вязовый жезл щита [мощь: 110] (откат: 20)2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 110, срок действия: 4) Puts all charms on 20 cooldown 100% to увеличивает пробитие устойчивости к любому урону на 10% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
расширяющий вязовый жезл заклинателя [мощь: 105] (откат: 15)2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane выстрелить магическим зарядом, нанося 105 урона (Молнии) Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает сроки действия нескольких (1) полезных состояний на 1. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
6 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all При использовании как алхимической бомбы: Освещает местность (сила: 10) Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 При использовании как алхимической бомбы: Дальность броска бомбы +1 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Nishuel применяет способность Вливание: Дикое.
Nishuel вновь может держать оружие.
Nishuel излечивается!
Nishuel ослабляет боль.
Убийственный яд (источник: вор) наносит урон цели – Nishuel: 10 Природа.
Убийственный яд (источник: вор) наносит урон цели – Nishuel: 10 Природа.
Nishuel избавляется от яда.
Nishuel снова чувствует боль.
Nishuel прекращает быстро восстанавливаться.
Nishuel промахивается по цели – Одержимый.
Одержимый читает заклятие Земляные снаряды.
Одержимый читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Nishuel страдает от отравления!
Одержимый попадает по цели – Nishuel. Нанесённый урон: 15 Физический, 8 Физический (всего урона: 23).
вор попадает по цели – Nishuel. Нанесённый урон: 23 Физический, 13 Физический (всего урона: 37).
Nishuel истекает кровью.
Одержимый: «Земляные снаряды» попадает по цели – Nishuel. Нанесённый урон: 26 Физический, 5 Физический (всего урона: 31).
Одержимый: «Земляные снаряды» попадает по цели – Nishuel. Нанесённый урон: 19 Физический, 3 Физический (всего урона: 22).
Способность Вливание: Восстановление готова к применению.
Убийственный яд (источник: вор) наносит урон цели – Nishuel: 12 Природа.
Кровотечение (источник: Одержимый) наносит урон цели – Nishuel: 8 Физический.
Убийственный яд (источник: вор) наносит урон цели – Nishuel: 12 Природа.
Кровотечение (источник: Одержимый) наносит урон цели – Nishuel: 8 Физический.
Nishuel (ур. 8, Корнак Алхимик) больше не с нами. Герой был четвертован противником – Одержимый – и использован как новый носитель на уровне 3 зоны Развалины Кор'Пула.






























































