











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 12 / 79% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Horned Horror at level 12 on the 7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 00:22 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 11 (base 10) |
| Magic | 16 (base 10) |
| Willpower | 49 (base 37) |
| Cunning | 40 (base 28) |
Resources
| Life | -35/255 |
| Hate | 100/100 |
| Healing Factor | 1.1097162075846 |
| Regeneration | 1.3871452594808 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| See Invisible | 12 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 12% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 43 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Огонь | +3% |
| Мор | +12% |
| Молнии | +10% |
| Разум | +19% |
| Холод | +19% |
| Свет | +18% |
| All | 0% |
| Природа | +8% |
| Физический | +9% |
Offense: Damage Penetration
| Мистика | +10% |
| Физический | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 7 |
| Ranged Defense | 7 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 26 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
| Свет | + 14%( 70%) |
| Природа | + 18%( 70%) |
| Мор | + 23%( 70%) |
| Молнии | + 18%( 70%) |
| Холод | + 18%( 70%) |
| Разум | + 18%( 70%) |
| All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 50% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 24% |
| Poison Resistance | 20% |
| Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 143 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 125 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
Class Talents
| Проклятые / Тьма | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Тени | 1.50 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Наказания | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Сила воли | 1.50 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Подпитка зла | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Жесты | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Оплавляющий ключ [латунный фонарь]Создано мастером Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил Меняет урон: +6% Холод / +3% Огонь Множ. крит. урона: +15.00% Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Радиус освещения: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| В правой руке | опутанное средоточие равновесия (Кошмары) (мощь: 5-6, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.0 - 5.5 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Магич. спасброски: +3 (+2 расч.) Мент. спасброски: +3 (+1 расч.) Равновесия при получ. удара: +0.60 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Проклятие кошмаров Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На пальцах | стальное кольцо «Квелато»Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +1 Меняет устойч.: +12% Мор Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Меняет урон: +12% Мор / +9% Физический Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+4 расч.) Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +24% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +21.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | Захолодевший путьПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +6 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит / +1 тел Меняет урон: +3% Холод Предельное пси: +30.00 Мощь заклятий: +5 (+3 расч.) Мощь разума: +7 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Зовущая тучи (Кошмары) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод Меняет урон: +10% Молнии / +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Проклятие кошмаров Можно использовать, чтобы применить способность Призыв молнии (стоит 15 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 15 из 30/30. Расстояние: 10 Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 40.60 до 121.80 урона молниями (в среднем 81.20) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| На руках | Грязехваты (Трупы) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Плесень Стойк. к ядам: +20% Мощь разума: +2 (+0 расч.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Проклятие трупов Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
| В левой руке | опутанное средоточие «Рогалоран» (Покровы) (мощь: 6-6, пр.бр.: 18, урон: Разум)Необходимо: - Воля 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 5.5 - 6.1 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +18 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол / +1 маг Меняет устойч.: +3% Мор Меняет урон: +3% Природа Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Стойк. к болезням: +12% Равновесия при получ. удара: +1.40 Мощь разума: +4 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Обнаружение невидимого: +12 Проклятие покровов Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | успокаивающая редкость, стальной амулет исцеленияНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Утомление: -6% Стойк. к кровотеч.: +50% Восст. здоровья: +1.00 Действенность исцеления: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Исцеление, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: дар природы Описание: Насыщает Ваше тело природными энергиями, исцеляя на 287 здоровья. Количество восстановленного здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Пересветный долг (Кошмары) (увор.: 5, бр.: 1)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Меняет урон: +9% Свет Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +5 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к отбрас.: +20% Проклятие кошмаров Пара кожаных сапог |
| Доспехи | связанная разумом шерстяная мантия разума (+10%) (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 0)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +10% Разум / +9% Всё Меняет урон: +10% Разум Мент. спасброски: +19 (+6 расч.) Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Проклятие несчастья Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | Ослепительный зенит (Кошмары) (увор.: 1, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 хит / +2 снр Меняет устойч.: +6% Свет Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика Меняет урон: +9% Свет / +9% Разум Проклятие кошмаров Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шерстяная мантия (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Проклятие несчастья Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железные ботинки (Несчастье) (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Проклятие несчастья Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
3 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Ego, Корнак, Обречённый уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:36 see stats
Log
кошмар подвергается ослаблению.
кошмар подвергается ослаблению.
Проклятие кошмаров попадает по цели – Шатудэр [дремово отродье]. Нанесённый урон: 25 Разум, 21 Тьма (всего урона: 46).
кошмар подвергается ослаблению.
Ego: «Ночной кошмар (воздействие по площади)» попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (17 прямое снижение), 1 Тьма (всего урона: 1).
Ego наносит урон цели – детёныш дреджа: 6 Молнии.
Ego попадает по цели – Рогатый ужас. Нанесённый урон: (5 прямое снижение), 0 Молнии (всего урона: 0).
Ego наносит урон цели – Шатудэр [дремово отродье]: 6 Молнии.
кошмар промахивается по цели – детёныш дреджа.
Удушающий захват (источник: Рогатый ужас) наносит урон цели – Ego: 9 Природа.
Призванное Вами существо – кошмар – исчезает.
Призванное Вами существо – кошмар – исчезает.
Шатудэр [дремово отродье] наносит рукопашный критический удар по цели – Ego!
Вы отклоняете 9 входящего урона!
Шатудэр [дремово отродье] читает заклятие Поветрие.
тень заражается поветрием!
Шатудэр [дремово отродье] разносит болезни!
Шатудэр [дремово отродье] наносит рукопашный критический удар по цели – Ego!
Рогатый ужас проводит два быстрых удара.
Рогатый ужас читает заклятие Цепная молния.
Рогатый ужас наносит рукопашный критический удар по цели – Ego!
Рогатый ужас наносит урон цели – кошмар: 75 Молнии.
Рогатый ужас наносит урон цели – кошмар: 93 Молнии.
Рогатый ужас попадает по цели – Ego. Нанесённый урон: 52 Физический, 14 Молнии, 81 Молнии, 76 Физический (всего урона: 223).
Шатудэр [дремово отродье] получает 25 здоровья (исцеление). Источник – Всплеск крови.
Шатудэр [дремово отродье] попадает по цели – кошмар. Нанесённый урон: 18 Мор, 3 Мор, 13 Мор, 4 Свет (всего урона: 38).
Шатудэр [дремово отродье] попадает по цели – тень. Нанесённый урон: 4 Разум, 3 Мор (всего урона: 7).
Шатудэр [дремово отродье] попадает по цели – Ego. Нанесённый урон: (9 отклонено), 30 Физический, 2 Мор, 23 Физический, 2 Свет (всего урона: 58).
Ego (ур. 12, Корнак Обречённый) больше не с нами. Герой был разбит противником – Рогатый ужас – и оживлён в виде бездумного страха на уровне 4 зоны Лабиринт.
Воздух вокруг цели – Ego – становится холодным, и начинают проявляться жуткие образы. Кошмар пришёл.

























































