











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions:
[License note: This addon uses a modified version of an image by Lorc from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license.] Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Arena |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Doomed |
| Level / Exp | 45 / 3% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 10 (base 10) |
| Constitution | 54 (base 54) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 75 (base 60) |
| Cunning | 68 (base 60) |
Resources
| Life | 1030/1030 |
| Hate | 50/100 |
| Healing Factor | 1.0497803169826 |
| Regeneration | 0.26244507924564 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +12.5% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 37 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 45 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 39 |
| Accuracy | 46 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 53 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 43 |
| Crit Chance | 18% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 75 |
| Crit Chance | 43% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +3% |
| Физический | +10% |
| Тьма | +16% |
| Природа | +21% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +10% |
| Физический | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 2 (30%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 32 |
| Mental Save | 50 |
Defense: Resistances
| Свет | + 31%( 70%) |
| Физический | + 47%( 70%) |
| Природа | + 54%( 70%) |
| Тьма | + 69%( 70%) |
| Разум | + 41%( 70%) |
| All | + 33%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 50% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Confusion Resistance | 73% |
| Fear Resistance | 50% |
| Disarm Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 70% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 2.5 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Тени | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Единый с тенью | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Тьма | 1.50 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Проклятые / Сила воли | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Проклятые / Наказания | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Проклятые / Подпитка зла | 1.40 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Проклятые / Жесты | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
Effects
| talent | Жест боли |
| talent | Отклонение |
| talent | Призыв теней |
| talent | Сочувствие теней |
| talent | Подмена теней |
| beneficial effect | Настороже против рукопашной атаки: отмахнётся от 19 урона следующих нескольких (1.7) атак с 11%-й вероятностью ответного удара. Настороже |
Quests
В поисках богатства, славы и отличного боя Вы принимаете вызов Арены! АренаСможете ли Вы одолеть врагов и стать Хозяином арены? | завершено |
Equipment
| Источник света | латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | темнорунный пояс грубой кожи переноскиПитается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +6% Свет / +5% Тьма Предел носимого веса: +21 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | отточенное бьющееся средоточие решимости (мощь: 14-15, пр.бр.: 32, урон: Природа)Необходимо: - Воля 35 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 4 Баз. мощь: 13.5 - 14.9 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +32 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит / +8 вол Меняет устойч.: +5% Физический Меняет пробитие устойч.: +3% Физический Меняет урон: +5% Физический Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мощь разума: +8 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Плащ | теневой кашемировый плащ защиты (увор.: 2, бр.: 0)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Меняет устойч.: +16% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма Меняет урон: +16% Тьма Усиление скрытости: +13 Магич. спасброски: +11 (+5 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На пальцах | менталистское медное кольцо выдержкиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Предельное здоровье: +21.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | менталистское золотое кольцо кражиСоздано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +11 (+7 расч.) Проб. брони: +13 Уворот: +9 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +4 вол Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 3.5 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 6 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 178% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | связанная разумом льняная шляпа волшебника природы (+15%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +15% Природа Меняет урон: +10% Природа Пси за ход: +0.14 Мощь разума: +2 (+0 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| На руках | сияющая редкость, перчатки грубой кожи силы (+2) (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +6 (+2 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Свет Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +5% Свет Меняет урон: +3% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| В левой руке | голодное живое средоточие песков (мощь: 16-18, пр.бр.: 40, урон: Природа)Необходимо: - Воля 48 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 5 Баз. мощь: 16.5 - 18.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +40 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 9 Физический Меняет устойч.: +16% Физический Меняет пробитие устойч.: +12% Физический Меняет урон: +5% Физический Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Жадность +0.10 Проклятые / Подпитка зла Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Ненависти за убийство: +3.00 Пси за убийство: +3.00 Мощь разума: +10 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы нанести 161.00 ментального урона (радиус 10), утоляя пси и ненависть на 10% от нанесённого урона. Все талисманы – откат после использования: 20. Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | проясняющая редкость, стальной амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +11% Разум Стойк. к замешат.: +23% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Чёрные сапоги (увор.: 2, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +1 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +2% Меняет хар-ки: +4 хит Усиление скрытости: +10 Скорость передвижения: +12% Мощь теней: +5 Дарует 2.5% скорости передвижения за единицу мощи теней. «Путь на вершину мира опасен». |
| Доспехи | связанная разумом шёлковая мантия природы (+16%) (увор.: 0, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +16% Природа / +13% Всё Меняет урон: +11% Природа Мент. спасброски: +16 (+5 расч.) Мощь разума: +5 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | очищающая редкость, жезл из драконьей кости щита [мощь: 554] (откат: 20)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 5 Можно использовать, чтобы создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 554, срок действия: 4). Все талисманы – откат после использования: 20. При использ.: * снимает несколько (3) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
Перламутровая руна (срок действия: 6; мор, физ., мистика, разум)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 4 мор, 4 физ., 4 мистика, 4 разум Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
240 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Арена: бросьте вызов Хозяину»
Вы отважно сражались со всеми существами, которых смогли выставить против Вас на арене, и вышли победителем!
Слава Вам! Теперь Вы – новый Хозяин, и Ваши будущие персонажи бросят вызов Вам.
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 10
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:51 see stats
20-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 20-го уровня.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 20
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:01 see stats
30-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 30-го уровня.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 30
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 04:18 see stats
40-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 40-го уровня.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 40
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 04:00 see stats
XXX Разрушитель (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
На арене получен ранг Разрушитель.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 30
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:16 see stats
Боец Арены 20 (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Достигнута 20-я волна на арене.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 20
75 Разгорание 122 year of Ascendancy at 21:01 see stats
Боец Арены 50 (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Достигнута 50-я волна на арене.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 38
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 19:36 see stats
Великий Мастер (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
На арене получен ранг Великий Мастер.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 40
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 05:41 see stats
Размер имеет значение (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 23
76 Разгорание 122 year of Ascendancy at 06:58 see stats
Хозяин Арены (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Побеждён хозяин арены в режиме 60-ти волн.By Egor, Корнак, Обречённый уровень, 44
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 23:03 see stats
Log
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Отдых начинается...
Отдых завершён, ходов прошло: 0 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
тень читает заклятие Фазовое смещение.
тень читает заклятие Фазовое смещение.





















































































































