









Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Skeleton |
Class | Archer |
Level / Exp | 44 / 72% |
Size | 巨大 |
Lifes / Deaths | Killed by イゼツタ巨大重力サンドワーム at level 17 on the 79 霧の月 122 year of Ascendancy at 02:03 0 / 9Killed by Yrguekハーフリング at level 19 on the 10 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 13:34 Killed by エイレネウェン墓ワイト at level 24 on the 20 篝火の月 123 year of Ascendancy at 10:20 Killed by ミラーコピー (イゼウィン氷術師オーク) at level 41 on the 76 篝火の月 124 year of Ascendancy at 14:33 Killed by ミラーコピー (呼ばわる者・リサデバ) at level 41 on the 77 篝火の月 124 year of Ascendancy at 01:34 Killed by Fagorウルイヴェラス at level 43 on the 1 夏の周期 124 year of Ascendancy at 14:39 Killed by 捕獲触手 at level 43 on the 1 夏の周期 124 year of Ascendancy at 17:41 Killed by Vor, Grand Geomancer of the Pride at level 44 on the 5 光明の月 124 year of Ascendancy at 07:18 Killed by lava floor at level 44 on the 5 光明の月 124 year of Ascendancy at 07:59 |
Primary Stats
Strength | 101 (base 63) |
Dexterity | 111 (base 64) |
Constitution | 28 (base 8) |
Magic | 90 (base 60) |
Willpower | 21 (base 9) |
Cunning | 39 (base 16) |
Resources
Life | -24/1116 |
Stamina | 178/256 |
Healing Factor | 1.1456298990388 |
Regeneration | 9.4514466670701 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 9 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 62.429186789964 |
See Invisible | 69.429186789964 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 290 |
Accuracy | 76 |
Crit Chance | 47% |
APR | 82 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 65 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
冷気 | +14% |
暗黒 | +11% |
All | +2% |
腐敗 | +5% |
電撃 | +11% |
火炎 | +9% |
時空 | +14% |
物理 | +20% |
自然 | +29% |
Offense: Damage Penetration
時空 | +12% |
物理 | +23% |
自然 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25 (60.678270784467%) |
Defense | 77 |
Ranged Defense | 77 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 49 |
Spell Save | 62 |
Mental Save | 45 |
Defense: Resistances
精神 | + 22%( 70%) |
電撃 | + 20%( 70%) |
冷気 | + 40%( 70%) |
火炎 | + 23%( 70%) |
酸 | + 15%( 70%) |
暗黒 | + 14%( 70%) |
自然 | + 28%( 70%) |
All | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 68% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 0% |
Fear Resistance | 100% |
Poison Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 670 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 220 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:9 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 9 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 26% 減少し、回避が 26 全ての耐性が 26% 増加します。 効果量は腕力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:万色使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 電撃, 3 時間, 5 火炎, 4 精神, 2 物理 の属性のダメージを数回無効化します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:魔法消滅使用系統:アクティブ 射程:10 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:対象から魔法系のオンオフタレントを8種解除します。自身に使用した場合は魔法系のデバフを除去します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 狙撃 | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 2/5 |
戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 終了 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:恐怖の塔)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古のドワーフ王国 レクノール) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古のドワーフ王国 レクノール)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:痛い目を見た盗賊(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。タイムストーカーが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える戦士(2階:ダイカラ)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:恐怖の塔) エスコート:迷える邪術師(4階:恐怖の塔)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:古森)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族は南西の砂漠にある。 ・ヴォー部族は北東に位置する。 ・グルシュナク部族は北西の小さな山裾に。 ・ゴーバット部族は南の砂漠にある山脈に囲まれている。 | 遂行中 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
霊廟にて邪教の一派に遭遇した。クリル・フェイヤンなるデーモンを信奉している。 クリル・フェイヤンの信徒達邪教徒共は人間を生贄にして、かのデーモンを蘇らせようとしていた。 神官たちを討ち、生贄の少女を救出した。都に住む、豪商の娘だそうだ。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・トレーニングルームを解放した。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:525 | 遂行中 |
ある種の時空アノーマリーを抜けていくと、時の守護者に出会った。この別時間軸に存在する化物共を倒してくれとのことだ。 バック×3トゥザフューチャー | 終了 |
クリル・フェイヤンの信奉者共から救出したメリンダと、都で再会した。 ラッキーガール・メリンダ海辺でメリンダは九死に一生を得た。不思議なことに腐敗の力を放ったのだ。 | 遂行中 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
アードファンゴルでウンゴールを討ち、騎士ラシムを救出した。 八本足の脅威 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
ウクルムスウィックからポータルを通って創造の神殿に向かい、乱心したスラスルを討つように頼まれた。 創造の神殿スラスルの言い分を聞いた。どちらが真の邪悪か、見定めねば。 ・スラスルとウクルムスウィックの両者を裏切り、殺害した。 | 終了 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 タンネンにオーブを預け、レクノールで短剣とダイヤを探すことにした。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はテルマーの塔に行ってポータルに関する書物を探してほしいとのことだ。その本がテルマーにあるのかどうかはタンネンにも確信がないという。数日もあれば用意は整うとのこと。 タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「身躱しの霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・リッチ虫の針を入手。 ・ファイアワイアームの唾を入手。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ダースのスティアの依頼を完遂して的中の霊薬が完成した。 エルヴァラのマラスは独力で守護の霊薬を仕上げた。 エルヴァラのマラスの依頼を完遂して技術の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーは独力で幸運の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で礎の霊薬を仕上げた。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 69.5 - 97.3 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+29 クリティカル率:+12.0% 弾数:24 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+10 アーマー:+12 回避:+14 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ 一撃で最大HPの20%を超えるダメージを受けた際、被ダメージの130%に等しい強度のシールドを展開。 色々なおとぎ話に登場する、ゴワゴワしたジャケットだ。「冒険好きが高じて野盗になった魔法使いが、魔法大禍の起こる前に作ったものだがその後行方が判らなくなった」と、言う者もいる。昔から、素性の怪しいギャンブラー共は皆決まってこのジャケットを着たことがことがあると吹聴する。「しくじっても首がつながる。だから『死なずジャケット』なのさ」と。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: ・20%の確率で速度が49%低下 追加ダメージ(射撃):+16 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 自然 装備すると: 命中:+23 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+18.0% ターン毎リロード数:+8 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+8 機敏/+2 魔力 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+12% 時空/+23% 物理 ダメージ変化:+12% 時空/+6% 自然/+18% 物理 タレント:マスタリー: +0.30 時間操作/空貫弓 ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+6 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 93 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 5 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+10 回避:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+5 魔力 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+7 意志 スタン・凍結耐性:+38% HP自動回復:+5.00 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+21 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性:+12% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+9% 電撃/+9% 暗黒 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 最大HP:+70.00 サイズ:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+9 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+5 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+11 アーマー:+3 追加ダメージ(近接):12 火炎 能力値変化:+5 賢さ/+6 機敏 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+7% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:狙い撃ちが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:5.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:10 飛行速度:即時命中 タレント説明:敵を狙って打ちます。倍率 187% の射撃で、対象を 31% の確率でマークします。 このタレントはクールダウン中でなければ自動的に通常射撃の代わりに使用されます(そしてクールダウンします) 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+5 意志 耐性:+15% 精神 タレント:マスタリー: +0.10 超能力/ドリーム +0.10 超能力/サンドマン 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:おやすみなさいが発動(充填パワー消費 8 充填値 25/25) : 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 5 ターンです。睡眠中の相手は 47 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 不思議な素材で織られたクロークだ。触ると眠気に襲われるが、同時に意識が澄み渡る。 |
首 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 耐性:+25% 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 タレントを習得:+2 シヴゴロス化 スタン・凍結耐性:+30% 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 氷牢貫通: +20% 冷気属性の全与ダメージが20%の確率で対象を凍結状態にするようになる。 凄まじく冷たいチェーンだ。霜が降りており、奇怪なオーラを脈々と放っている。 |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+7 腕力/+8 機敏 耐性:+7% 酸/+10% 火炎/+12% 電撃/+9% 冷気 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 543.1 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 46% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
光源 | ![]() 魔道具 超能力 重量 0.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 魔力 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+15% 自然 ダメージ変化:+3% 腐敗/+21% 自然 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+19 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+45 (+15 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+17 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+12% 光源範囲:+7 隠密看破:+18 透明視:+25 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
Inventory
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:時間属性の 266.76 ダメージを与えます。対象が死亡しなかった場合 4 ターン先の未来に送ります。 自身に逆説値がある場合は25ポイント減少します。 注意:時空間連続体を操作すると予期せぬ結果を招きかねません。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:8 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 8 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 24% 減少し、回避が 24 全ての耐性が 24% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:防護壁(魔術師) (無効化量 410; 持続時間 6; クールダウン 15) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 410 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 6 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+16 疲労度:-8% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+9% 光 耐性貫通:+5% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 クリティカル倍率:+16.00% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 物理 スタミナ自動回復:+0.30 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+6 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+6 機敏/+7 賢さ/+8 耐久 タレント:マスタリー: +0.36 戦技/古強者 +0.36 戦技/反射 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+16 物理パワー:+7 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+5% 物理 クリティカル倍率:+16.00% 攻撃速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 タレント:マスタリー: +0.24 戦技/狙撃 +0.24 戦技/戦闘訓練 見えない敵からの被ダメージ減少: 12% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは8(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+8% 自然/+8% 物理 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+3.00 HP回復倍率:+20% 小さな木の指輪だ。その周りを青々とした茎がぐるりと巻きつき、そこからなおも若葉が芽吹こうとしている。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 魔力/+5 意志/+3 賢さ 耐性:+22% 暗黒 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+11% 暗黒/+6% 光/+18% 自然 魔法パワー:+13 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+32% 最大HP:+26.00 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 耐性:+24% 光 ダメージ変化:+12% 光 精神パワー:+12 (+6 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+3 魔力 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 賢さ/+6 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 盲目耐性:+20% 赤外線視力:+4 隠密看破:+11 透明視:+5 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 アーマー:+4 回避:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ★フォースダガー (パワー 38-49 アーマー貫通 40) 条件: - 意志 42 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 38.0 - 49.4 依存能力値:30% 意志, 40% 機敏, 50% 魔力, 30% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+40 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+15 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+30% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコストライク 使用すると物理エネルギーの刃を発射する(射程8)これは倍率150%の武器攻撃で物理属性。 充填パワーコストは8(10/10) シンプルで荒い作りの石の柄だ。握ると揺らめく理力の刃が伸びる。出現した刀身はほとんど透明で、まるで陽炎のようだ。何の変哲もない見た目をしているが、相応の精神力を持つ者なら花崗岩を切り裂ける。 |
![]() 条件: - 魔力 44 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 42.0 - 54.6 依存能力値:105% 魔力, 35% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+18.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+6 魔力 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 暗黒/+15% 酸 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 赤外線視力:+2 魔法命中時に発動:ブラッドグラスプ(確率15% レベル2) 使用するとタレント:パラサイトが発動(充填パワー消費 29 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(50/50) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象に蟲の幼体を寄生させます。持続時間は5ターンです。対象は毎ターン物理系のバフ1種を除去され、酸属性の 18.74 ダメージと腐敗属性の 19.29 ダメージを受けます。 5ターン経過してもこの状態が治療されなかった場合、蟲が孵化して腐敗属性の 109.54 ダメージを与えます。これにより効果は終了しますが、対象の傍に生体となった蟲の群体が出現します。 5ターン経過するより早く治療しても 69% の確率で幼体は孵化します。 発生理由に関わらず、一度に保持しておける群体は5匹までです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 忌まわしき所業に報いるは黒き血潮。これなる短刀は悪を為すものなり。 |
![]() 条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:20% 機敏, 50% 魔力, 20% 腕力 攻撃属性:暗黒 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 暗黒属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:-1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。 |
![]() 条件: - 賢さ 10 - 機敏 10 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+20 クリティカル率:+15.0% 攻撃速度:111% 武器クリティカル時: * 敵の武器を破壊。 装備すると: 重装度:+20% 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 タレントを習得:+1 ソードブレイカー 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+50% 盾のように攻撃をブロックできる。これにより相手を武器解除状態にすることがある。 どこにでもあるような短剣だ。純度の高い頑強なヴォラタンが素材となっており、刀身はギザギザとした鉤状になっている。飾り気のないこの武器は大いなる力を秘めている。数多くの刃を噛み砕き英雄志願者たちの息の根を止めてきたのだ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 24.7 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・19%の確率で各種セーブと回避を23低下 追加ダメージ(近接):+14 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +20 精神/+12 酸 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性貫通:+10% 酸/+15% 光 ダメージ変化:+21% 精神 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 一閃のヴォラタンダガー(破壊) (パワー 40-51 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 51.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+24 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+21 耐性貫通:+9% 物理/+8% 全 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 溶岩の神託 (パワー 50-64 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 49.5 - 64.4 依存能力値:50% 腕力, 50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 ダメージ変化:+30% 腐敗 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法クリティカル率:+5% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 焼殺のヴォラタンダガー(浸食) (パワー 40-51 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 ベースパワー: 39.5 - 51.4 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +29 火炎 装備すると: 耐性貫通:+10% 火炎 速度:+4% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:射撃発動(確率10% レベル1) 飛行速度:+200% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ 攻撃速度:+10% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+200% 装備すると: 能力値変化:+15 意志/+5 賢さ/+17 耐久 最大HP:+119.00 攻撃速度:+10% ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+20 能力値変化:+9 機敏 耐性貫通:+12% 全 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() エルラ物陰の猛襲 (パワー 44-62 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 44.0 - 61.6 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:命衰の呪苦発動(確率20% レベル5) 追加ダメージ(近接):+23 冷気 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 暗黒 能力値変化:+3 機敏/+4 魔力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 暗黒/+13% 物理 武器解除耐性:+27% 光源範囲:+2 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 能力強化のヴォラタンメイス(魔法破壊) (パワー 44-62 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 ベースパワー: 44.5 - 62.3 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+21% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+9 腕力/+6 機敏/+11 魔力/+11 意志/+12 賢さ/+10 耐久 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 魔力 35 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 セットアイテムの一部だ。 ベースパワー: 0.0 - 0.0 依存能力値:50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+20% 酸/+20% 冷気 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 最大マナ:+50.00 魔法クリティカル率:+8% テロスの折れた杖の下半分だ。 |
![]() 酸毒のヴォラタンハンドアクス(虐殺) (パワー 51-71 アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 ベースパワー: 51.0 - 71.4 依存能力値:50% 魔力, 100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて179ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を23低下させる。 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+5 意志 混乱耐性:+30% スタン・凍結耐性:+30% 魔法クリティカルでマナ:+3.00 使用すると自身を魔法のシールドで覆う(魔力依存の強度325 持続時間10ターン) 充填パワーコストは15(20/20) 今を遡ること遥か昔、若き日のリナニールその人が締めていたベルトだ。このベルトに秘められた力を用いて、彼女は降り注ぐ魔法大禍の炎より自身を守った。だが、妹のネイラが死んでいく様を指をくわえて見ているしかなかった。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 耐性:+20% 自然/+6% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 積載量:+28 透明視:+18 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+10 意志 ダメージ変化:+6% 光 ダメージ追加:+21% 召喚生物 被ダメージ減少:+26% 召喚生物 クリティカル倍率:+10.00% 精神パワー:+20 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 耐性貫通:+13% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 クリティカル倍率:+8.00% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 能力値変化:+3 魔力/+8 意志 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 最大HP:+51.00 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+2 使用すると強度206のシールドを生成する。 使用時に全チャームが22ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+3 賢さ/+5 運 罠解除:+8 隠密:+5 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 ダメージ追加:+21% 召喚生物 被ダメージ減少:+27% 召喚生物 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+18 (+4 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):10 精神 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+10% 精神 最大HP:+43.00 最大スタミナ:+15.00 光源範囲:+3 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 殺戮のエルフ絹クローク(守護者) (回避 12 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+6 アーマー:+3 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 機敏 物理セーブ+16 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+17% 光/+17% 火炎 隠密:+5 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+16% 暗黒/+18% 時空 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+12% テレポートで新たな状態異常時間:+13% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが8ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+3 機敏 耐性:+15% 暗黒/+18% 時空 テレポートで回避:+14 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが8ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() ★赫のローブ (回避 12 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/殺刃 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の33.60から42.00ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは8(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):15 神秘 能力値変化:+6 魔力/+6 意志/+6 賢さ 耐性:+10% 電撃/+10% 冷気/+10% 火炎/+10% 神秘/+13% 全 ダメージ変化:+12% 全 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+50% マナ自動回復:+2.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+1 簡素なエルフ絹のローブだ。何の変哲も無いように見えるが、凄まじい魔力を放っている。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを40%低下 能力値変化:+5 腕力/+5 魔力/+5 意志/+4 耐久 耐性:+6% 電撃/+9% 酸/+9% 冷気/+21% 火炎/+9% 全 ダメージ変化:+9% 電撃/+10% 物理/+12% 酸/+11% 冷気/+9% 自然/+14% 火炎 毒耐性:+25% 病気耐性:+22% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+13% 暗黒/+12% 精神/+11% 全 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ 耐性:+17% 腐敗/+13% 全 クリティカル倍率:+14.00% HP自動回復:+1.80 精神クリティカルで憎悪:+3.00 精神クリティカルでPsi:+2.00 最大HP:+79.00 HP回復倍率:+16% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 耐性:+14% 酸/+14% 物理/+14% 火炎/+14% 冷気/+13% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+7% 物理/+10% 火炎/+15% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 精神セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):6 精神/6 酸 能力値変化:+5 意志/+5 賢さ/+8 耐久 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+3% 酸/+18% 精神 物理セーブ+21 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+22 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 移動速度:+25% 使用するとタレント:強襲瞬撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:6 飛行速度:即時命中 タレント説明:目にも止まらぬ速さで、対象の隣に瞬時に出現します。射程距離は 6 マスです。倍率 51% から 170% の武器攻撃です。これは憎悪が0の時に最低値で、100以上の時に最大値となります。瞬く間に移動したことで、その場の全員が不意を突かれます。そのため、タレント使用者の回避が1ターンの間 31 上昇します。 この回避上昇量は腕力に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 痛みを愛さねば真の力は得られない。 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+9 腕力/+9 魔力/+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/暗黒炎 +0.20 腐敗/生奪 スタン・凍結耐性:+20% 最大精気:+25.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 残り精気の4%分与ダメージ上昇。 現在:0% 使用するとタレント:ブラックファイアが発動(充填パワー消費 9 充填値 12/12) : 実効レベル:6.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(12/12) 射程:6 飛行速度:基本値の400% 種別:魔法 タレント説明:暗黒炎のボルトを放ちます、これは対象地点へ飛んでいき、爆発して闇と火炎を巻き起こします。火炎属性の 120.75 ダメージと暗黒属性の 122.96 ダメージで、範囲は半径 7 マスです。 ダメージは魔法パワーに依存します。 不気味なガントレットだ。言い知れぬ力を放って輝いている。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 こいつにピッタリのスタイリッシュでクールなやつが欲しいね。 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 時空/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 時間操作/時間旅行 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+5 使用するとタレント:ワームホールが発動(充填パワー消費 11 充填値 15/15) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト11(15/15) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:自分の位置と 10 マス以内の一点を重ね合わせ、双方の地点にワームホールを生成します。どちらかに足を踏み入れたキャラクターは、もう一方の傍にテレポートします(精度 3 マス) ワームホールは 3 ターン持続します。また、双方が2マス以上空くように生成する必要があります。 テレポートの成功確率は魔法パワーに依存します。 とある旅人が持っていたトルコ帽だ。いつも変な場所に落ちているようだ。トルコ帽はクールだ。 |
![]() 避電のエルフ絹魔法帽(知識) (回避 3 アーマー 0) 自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 耐性:+5% 電撃/+10% 時空 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 反魔法 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+20% 耐性:+20% 電撃/+20% 時空/+20% 光/+20% 火炎/+20% 自然/+20% 酸/+20% 腐敗/+20% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 無数の若芽を編んで作った軽鎧だ。今もなお、伸びて成長を続けている。装着すると急に世界を双肩に背負ったかのような感じがする。手にしてみると軽いのだが。 |
![]() 焦炎のドラゴン革アーマー(耐電) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):13 酸/12 火炎 反撃ダメージ(近接):12 酸/8 火炎 耐性:+16% 酸/+25% 火炎/+30% 電撃 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 34.0 - 47.6 依存能力値:60% 機敏, 70% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:強光 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+2.0% 弾数:25 武器命中時: ・25%の確率で盲目を付与 飛行速度:+300% 敵を貫通する。 真鍮でできたオレンジ色の不思議な矢筒だ。赤いルーンが刻まれており光を受けるとそれらが明るく輝く。中身の矢の方は鋭く、燃えるように煌めいている。陽光そのものを鍛えて引き延ばしたかのような形状だ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 55.5 - 77.7 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:21 武器命中時: ・14%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の137ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+32 物理/+17 時空 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク4 ベースパワー: 60.5 - 84.7 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+14 クリティカル率:+11.5% 弾数:20 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の347ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 掛かり付きの竜骨の矢筒(消滅) (23/23 パワー 76-106 アーマー貫通 27) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 ベースパワー: 76.0 - 106.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力, 50% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+27 クリティカル率:+29.0% 弾数:23 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の347ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 牙 所持していると: アーマー貫通:+7 テレパシー:動物/犬 大狼ランゴフの牙である。血に塗れている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 物理パワー:+12 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久/-5 運 呼吸可能:水 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 使用するとタレント:タイダルウェイブが発動(充填パワー消費 58 充填値 150/150) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト58(150/150) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:術者を起点に水の壁が外側へ押し寄せていきます。初期範囲は半径1です。ターン毎に1マスずつ大きくなっていき、最大で半径 4 マスの大きさになります。これは冷気属性の 42.13 ダメージと物理属性の 44.34 ダメージを範囲内の全員に与え、毎ターンノックバックします。 この津波は 7 ターン持続します。 これを受けた相手は皆、水浸し状態になります。これによりスタン・凍結耐性が半減し、冷気系の他の魔法に弱くなります。 ダメージと持続時間は魔法パワーに依存します。 創造の神殿内に数千年の時を過ごしたこの真珠には、荒れ狂う水流の力が宿っている。光を発する真珠だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは71でこれは意志に依存) 充填パワーコストは8(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+7 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 反撃ダメージ(近接):4 腐敗/8 時空 能力値変化:+11 魔力 耐性貫通:+11% 全 ダメージ変化:+6% 腐敗 光源範囲:+6 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+8% 精神 光源範囲:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 所持していると: 光源範囲:+2 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 耐性:+30% 精神 混乱耐性:+30% 恐怖耐性:+30% 光源範囲:+2 潜在属性:腐敗 使用すると杖に埋め込める。 充填パワーコストは1(1/1) 一見純白のクリスタルに見える。しかし近くで覗きこむと、実際はありとあらゆる色の光が渦巻き、煌めいているのが見て取れる。 |
Plumpkin Plumpkin正体不明 重量 15.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / plant ; ランク3 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 ダメージ追加:+20% 不動体 使用するとbecome the plumpkin 充填パワーコストは73(100/100) The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 自然 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+25 耐久 耐性:+10% 冷気/+25% 自然/+10% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 23.00% 潜在属性:火炎 「殺戮樹」の死体から取り出した黒ずんだ木片だ。 |
![]() 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 所持していると: 反撃ダメージ(近接):25 火炎 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 潜在属性:火炎 黒ずんだ頭蓋骨にどんよりとした赤いルーンが一面に刻まれている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ ダメージ変化:+10% 精神/+10% 電撃 精神が電気のように働く。 電撃属性攻撃で最大HPの10%を超えるダメージを与えると、対象に精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを電撃属性で受けると、精神攻撃で反撃し、受けたダメージの30%分を精神属性として与えて精神封鎖を試みる。 自身の最大HPの10%を超えるダメージを精神属性で受けると、反射的にこのアーティファクトを起動し、対象を朦朧状態にする電撃を放つ(ダメージは精神パワーに依存) このアーティファクトはチャージ枠が2つあり、それぞれが4ターンのクールダウンを有する。 触るとビリッと来るが、なんだか頭が冴えわたる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを398回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク4 装備すると: 命中:+30 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+5 機敏/+5 意志 耐性:+5% 物理 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを434回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間20%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が12%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 回避:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 クリティカル倍率:+15.00% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度122のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By white スケルトン 射手 レベル28
9 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 00:52 see stats
By white スケルトン 射手 レベル35
45 再生の月 124 year of Ascendancy at 20:15 see stats
By white スケルトン 射手 レベル21
57 再生の月 123 year of Ascendancy at 03:16 see stats
By white スケルトン 射手 レベル40
8 篝火の月 124 year of Ascendancy at 06:10 see stats
By white スケルトン 射手 レベル32
40 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:42 see stats
By white スケルトン 射手 レベル27
32 篝火の月 123 year of Ascendancy at 15:03 see stats
By white スケルトン 射手 レベル20
10 再生の月 123 year of Ascendancy at 15:43 see stats
By white スケルトン 射手 レベル35
31 再生の月 124 year of Ascendancy at 09:45 see stats
By white スケルトン 射手 レベル30
22 霧の月 123 year of Ascendancy at 09:43 see stats
Log
元素の支配者ヴォーはwhiteに(363 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
元素の支配者ヴォーは元素の支配者ヴォーに6 火炎ダメージを与えた。
whiteはwhiteの攻撃を弾いた。
白の宝石の瞬息反射の射撃がwhiteにクリティカル!
白の宝石の瞬息反射は氷牢に274 物理, 18 自然ダメージを与えた(合計291)
元素の支配者ヴォーの浄化炎 地形効果はwhiteに(77 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
元素の支配者ヴォーの浄化炎 地形効果はwhiteに(133 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
元素の支配者ヴォーはファイアフラッシュを唱えた。
元素の支配者ヴォーは元素の支配者ヴォーに6 火炎ダメージを与えた。
whiteの攻撃がwhiteにクリティカル!
whiteは氷牢に168 物理, 14 火炎ダメージを与えた(合計180)
近接反撃ダメージは氷牢に5 電撃, 28 火炎, 3 自然, 12 冷気ダメージを与えた(合計46)
シールドがダメージで砕け散った!
白の宝石のシールドが崩壊した
元素の支配者ヴォーの浄化炎 地形効果はwhiteに(31 氷牢), 46 火炎ダメージを与えた(合計46)
元素の支配者ヴォーの浄化炎 地形効果はwhiteに(97 吸収), (14 氷牢), 21 火炎ダメージを与えた(合計21)
元素の支配者ヴォーの浄化炎 地形効果は氷術師オークに130 火炎ダメージを与えた。
再構成のクールダウン完了。
ルーン:万色のクールダウン完了。
元素の支配者ヴォーはオークの憤激を使った。
元素の支配者ヴォーは殺戮衝動に身を任せた。
元素の支配者ヴォーはライトニングを唱えた。
白の宝石 はスタンに抵抗した!
元素の支配者ヴォーはwhiteに(160 氷牢), 240 電撃, (101 氷牢), 151 物理, (132 氷牢), 198 火炎ダメージを与えた(合計588)
白の宝石は氷牢から解放された。
溶岩でwhiteが燃える!
溶岩はwhiteに81 火炎ダメージを与えた。
元素の支配者ヴォーは元素の支配者ヴォーに7 火炎ダメージを与えた。
white(レベル44 スケルトン 射手)は焼かれて冒険を終えた。下手人は溶岩 3階 ヴォー部族