












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Rogue |
Level / Exp | 27 / 16% |
Size | 小 |
Lifes / Deaths | Killed by Gunsnake at level 7 on the 3 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:23 0 / 7Killed by エイリナダヴィアブレックローン at level 16 on the 55 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:59 Killed by snow giant boulder thrower at level 19 on the 79 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:10 Killed by snow giant thunderer at level 20 on the 1 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:14 Killed by 変異体・コソ泥 at level 21 on the 21 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:11 Killed by elven blood mage at level 26 on the 23 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:41 Killed by ラヨミツタクラッシャーオーガ at level 27 on the 24 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:20 |
Primary Stats
Strength | 20 (base 13) |
Dexterity | 73 (base 58) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 15 (base 10) |
Willpower | 17 (base 10) |
Cunning | 74 (base 52) |
Resources
Life | -44/619 |
Stamina | 71/206 |
Healing Factor | 1.0711363549267 |
Regeneration | 0.26778408873169 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 7 |
See Stealth | 76.270896904542 |
See Invisible | 76.270896904542 |
Offense: Mainhand
Damage | 43 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 33% |
APR | 18 |
Speed | 0.80 |
Offense: Offhand
Damage | 38 |
Accuracy | 61 |
Crit Chance | 33% |
APR | 18 |
Speed | 0.80 |
Offense: Spell
Spellpower | 15 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 32 |
Crit Chance | 22% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +4% |
光 | +25% |
物理 | +6% |
暗黒 | +25% |
Offense: Damage Penetration
冷気 | +10% |
暗黒 | +25% |
光 | +25% |
物理 | +10% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (53.292302510663%) |
Defense | 62 |
Ranged Defense | 62 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 33 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
精神 | + 11%( 70%) |
冷気 | + 3%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 6%( 70%) |
電撃 | + 3%( 70%) |
火炎 | + 9%( 70%) |
酸 | + 6%( 70%) |
物理 | + 3%( 70%) |
神秘 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 43% |
Stun Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 26% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 324 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 400% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 188 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 毒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
beneficial effect | クリティカル倍率が 43% 上昇しています。 不意打ち |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:時空探索者(3階:トロル沼)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える戦士(2階:トロル沼)報酬:耐久が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。オオカミが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(3階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・姿見の間を解放した。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・探査ポータルの部屋にいた怪物を倒した。これでこの大ポータルを使える。 現在の城塞エネルギー:113 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・ゾーン片を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 24 魔道具 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 ベースパワー: 33.0 - 46.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:20 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて26ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を4低下させる。 追加ダメージ(射撃):+8 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+1 腕力/+3 意志/+3 賢さ 耐性:+2% 物理 耐性貫通:+10% 物理 最大スタミナ:+10.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 24 - 賢さ 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 星なき空には月が冷たく輝くのみ。 セットが完成している。 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏 攻撃属性:暗黒 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 賢さの200%に等しい暗黒属性ダメージを与える(148) 装備すると: 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+25% 暗黒 光源範囲:+1 極端な反りの刀剣だ。月にしかない鉱石で出来ているという伝承がある。周囲の光を吸収しながらも、取り込んだ輝きは消えていく。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを320回復する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 耐性:+3% 電撃/+9% 火炎/+5% 神秘 耐性貫通:+10% 冷気 積載量:+21 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 酸/+1% 物理 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+10% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 アーマー:+4 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):2 物理 能力値変化:+2 耐久 ダメージ変化:+6% 物理 積載量:+24 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+26% 赤外線視力:+4 隠密看破:+8 透明視:+8 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 耐性:+3% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 隠密:+7 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 24 - 賢さ 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 セットが完成している。 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏 攻撃属性:光 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 機敏の200%に等しい光属性ダメージを与える(146) 装備すると: 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+25% 光 光源範囲:+3 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 このアイテムは保管庫に送ったことがある。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 腐敗 耐性:+6% 腐敗 ダメージ変化:+4% 腐敗 クリティカル倍率:+10.00% スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+11% 精神 混乱耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 14 魔道具 自然 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+5 魔力/+4 意志/+4 賢さ 最大HP:+31.00 レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 611% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 618% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 マナ自動回復:+0.22 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+3 最大マナ:+34.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 41 充填値 50/50) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト41(50/50) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 4 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 180% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+5.00 最大精気:+20.00 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 密偵のストラライトリング(輝撃) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):28 光 追加ダメージ(射撃):10 光 能力値変化:+6 機敏/+5 魔力/+5 賢さ ダメージ変化:+13% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 追加ダメージ(近接):15 光 追加ダメージ(射撃):11 光 能力値変化:+2 腕力/+1 魔力 ダメージ変化:+14% 光 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 20.0 - 26.0 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
![]() 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 25.0 - 32.5 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏, 15% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 17 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 81.68 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
![]() 条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 15.0 - 19.5 依存能力値:45% 賢さ, 55% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+11 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.5 - 13.7 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 耐性:+6% 時空 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 12.0 - 15.6 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 追加ダメージ(近接):+5 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +4 精神 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が48%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を22低下 耐性貫通:+15% 精神 武器解除耐性:+20% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 乱世のドワーフ鋼ダガー(陽光) (パワー 17-22 アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 24 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 ベースパワー: 17.0 - 22.1 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 光 ダメージ追加:+12% 不死者 装備すると: 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+8% 物理 武器解除耐性:+16% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 安定のストラライトダガー(浸食) (パワー 31-40 アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 ベースパワー: 31.0 - 40.3 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) 回避:+9 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+24% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 20.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+5% 生体 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+3 意志/+4 賢さ/+3 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 11.0 - 14.3 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて26ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を4低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 ベースパワー: 17.5 - 22.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて26ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を4低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 11 反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 16.0 - 20.8 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 焚きつける罵りストラライトグレートソード (パワー 48-78 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 48.5 - 77.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 命中時に半径1マスにダメージ: +16 電撃 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 神秘/4 火炎 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 審問官の茨のマインドスター (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 55の魔素燃焼ダメージを与え魔法系タレント1種を3ターン、クールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() イチイの魔術杖 (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 冷気) 条件: - 魔力 24 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+20% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+7 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+6% 光/+5% 暗黒 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 マナ自動回復:+0.23 最大マナ:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+2 意志 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+1 機敏 耐性:+10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性:+3% 腐敗 HP自動回復:+4.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 影のカシミアクローク(鉄の王座) (回避 2 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+8% 暗黒 ダメージ変化:+7% 暗黒 隠密:+9 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
![]() 魔力封入のカシミアローブ(腐敗)(+16%) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+16% 腐敗/+11% 全 ダメージ変化:+16% 腐敗 魔法セーブ:+16 (+8 ティアー換算) 魔法パワー:+4 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+1.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 硬革ブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+19.00 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+1 賢さ/+3 魔力 耐性:+7% 光/+7% 暗黒 赤外線視力:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 61.06 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+7 物理パワー:+8 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 耐性:+5% 腐敗 魔法セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下18%を付与 能力値変化:+5 機敏/+2 魔力/+4 賢さ/+4 耐久 光源範囲:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):3 酸/4 火炎/4 冷気/4 電撃 能力値変化:+2 魔力/+2 意志 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() カシミア魔法帽(酸)(+19%) (回避 2 アーマー 0) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+19% 酸 ダメージ変化:+13% 酸 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() ドワーフ鋼メイルアーマー (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 ・20%の確率でアーマーを19%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 耐性:+3% 酸/+24% 火炎 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+3% 火炎 レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 13.0 - 18.2 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:24 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち16ダメージを与える。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() ドワーフ鋼ツルハシ(突貫作業) (掘削速度 24ターン) 魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 魔法のクールダウン減少:10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 腕力 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 樵のドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 31ターン) 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+1 隠密看破:+10 使用するとタレント:フレイムが発動(充填パワー消費 8 充填値 9/9) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(9/9) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法 タレント説明:炎の矢を放ち、対象を炎上させます。火炎属性の 94.29 ダメージを3ターンかけて与えます。 タレントレベル5からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 フレイムインプの手を平らに叩き潰したものだ。未だにこの世の物ならざる炎で燃え盛っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク1 ベースパワー: 19.5 - 23.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 弾数:20 命中時に半径1マスにダメージ: +4 電撃 装備すると: ターン毎リロード数:+4 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By double ハーフリング 盗賊 レベル21
78 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:08 see stats
By double ハーフリング 盗賊 レベル22
8 再生の月 123 year of Ascendancy at 18:50 see stats
By double ハーフリング 盗賊 レベル22
8 再生の月 123 year of Ascendancy at 13:47 see stats
Log
猛毒(Double)はラヨミツタクラッシャーオーガに10 自然ダメージを与えた。
ラヨミツタクラッシャーオーガはスナカケを使った。
Doubleは目が見えなくなった!
Doubleは傷を負って動けなくなった。
ラヨミツタクラッシャーオーガはdoubleに(フラッシュパウダー)ダメージを与えた。
doubleの攻撃は物体に躱された。
doubleの攻撃は物体に躱された。
舞い終えた。
Doubleの感覚が元に戻った。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
トラッキングのクールダウン完了。
ハツ抜きのクールダウン完了。
一転一斬のクールダウン完了。
Doubleはハーブ物:高揚を使った。
Doubleは意識がはっきりした。
Doubleは治った!
Doubleは痛みに鈍くなった。
Doubleはタレントを解除した:剣の舞
doubleは物体攻撃を避けた。
doubleは物体攻撃を避けた。
急所狙いのクールダウン完了。
Doubleは攻撃を躱し終えた。
移動 2ターン(中断理由:デバフによる効果)
Doubleは濃い煙に巻かれた。
物体はdoubleに(煙幕)ダメージを与えた。
物体の攻撃がdoubleにクリティカル!
物体はdoubleに73 物理ダメージを与えた。
double(レベル27 ハーフリング 盗賊)は大穴を空けられて冒険を終えた。下手人はラヨミツタクラッシャーオーガ 3階 邪悪なる霊廟