














Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Orcs |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Orc |
Class | Sawbutcher |
Level / Exp | 12 / 1% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by sunwall archer at level 10 on the 16 奪取の月 124 year of Ascendancy at 09:09 3 / 1 |
Primary Stats
Strength | 55 (base 36) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 29 (base 11) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 11 (base 10) |
Cunning | 26 (base 25) |
Resources
Life | 382/382 |
Steam | 100/100 |
Healing Factor | 1.2524501487909 |
Regeneration | 6.5745871980828 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -4.4408920985006E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 62 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 6% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 31 |
Accuracy | 35 |
Crit Chance | 6% |
APR | 0 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 9 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 23 |
Crit Chance | 15% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸 | +3% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 27.317011280365 (72.903125182002%) |
Defense | 15 |
Ranged Defense | 15 |
Fatigue | 25 |
Physical Save | 29 |
Spell Save | 7 |
Mental Save | 21 |
Defense: Resistances
酸 | + 5%( 70%) |
冷気 | + 15%( 70%) |
時空 | + 17%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 32% |
Inscriptions (3/3)
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 32 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 5.0 回復します。 起動すると蒸気が即 25 回復します。 |
Implants | 実効レベル:1.0 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 100% クールダウン 100% で軟膏を使用できます。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 76 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Class Talents
工士 / 貫走 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 戦闘機器 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 屠殺 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
工士 / 断壊 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
種族技能 / オーク | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 鍛冶師 | 1.20 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | メタルテンペスト |
Quests
イエティの精神コントローラーを入手した。野生のイエティを8体捕獲してクルク部族の町に送れば向こうで調教してくれる。調教済みのイエティはサイコテレポートビーコンを使って好きな時に呼び出せる。 イエティの援軍野生のイエティは主に「イエティの洞窟」に生息している。 イエティを 0/8 体捕獲。 | 遂行中 |
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密 | 遂行中 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 | 遂行中 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 | 遂行中 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 | 遂行中 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫け! イエティの族長を討伐した。 | 遂行中 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
スチームジャイアント達が町の山側に穴を開けた! 部族を守れ現在奴らは町に侵攻してきているが、こちらの主力は丁度出払っている。 自分を含め、残っているのは数名だけだ。この人員で地下通路を内部から破壊し穴を塞がなければ。 * 地下通路を爆破しクルク部族を救った。とりあえずは安心だ。 | 終了 |
Equipment
体防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 20 魔道具 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+17% 時空 鎖かたびらだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 11 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 14.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ブロック値:+12 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
籠手 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 酸 耐性:+5% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 タレントを習得:+1 砂壁掘り 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 腕力 11 - スチームプール 分類:蒸気機械 重量 3.00 タイプ: 武器 / スチームソー ; ランク1 ベースパワー: 9.0 - 13.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:流血 マスタリー:スチームソー・マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% ブロック値:+12 リソース消費:1.0 蒸気 装備すると: アーマー:+2 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+4% タレントを習得:+1 ブロッキング 蒸気圧を利用して金属製の鋸刃を高速回転させている。触れた相手は切り刻まれて、被ダメージの10%分を出血効果として受ける(スタック可)どちらの手にも装備できる武器だ。ヴィィィィィン! |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の170ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+2 回避:+9 (+7 ティアー換算) 耐性:+15% 冷気 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 毛皮のクロークだ。分厚くて、もじゃもじゃとしている。それでいて驚くほど柔らかい。 |
光源 | ![]() 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
頭防具 | ![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 使用すると弱ったイエティの精神を支配する。 充填パワーコストは1(8/8) これは野生のイエティの精神を「乗っ取る」ための道具のようだ。支配したイエティは手駒として使える。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% タレントを習得:+1 ロケットブーツ 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
Inventory
![]() 蒸気発生装置(剣士) (蒸気 7) 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 29 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 7.0 回復します。 起動すると蒸気が即 35 回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() ★太陽石 魔道具 分類:蒸気機械 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+10% 冷気 ダメージ変化:+10% 光/+10% 火炎 蒸気パワー: +8 (+4 ティアー換算) 蒸気回復量: +1.00 不思議な輝く石だ。太陽の熱を宿している。これを利用して蒸気を生み出せるかもしれない? |
![]() スティールモール (パワー 26-39 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 39.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() スティールメイス (パワー 14-20 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() ツタの這うマインドスター (パワー 5-6 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 5.0 - 5.5 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 定中の鋼鉄製スチームガン(酸) 条件: - 機敏 16 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 攻撃速度:100% 射程:+7 飛行速度:+600% 追加ダメージ(射撃):+5 酸 リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+9% 酸 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
![]() スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 板金鎧だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / 爆弾 使用すると ウィークポイントに爆弾を設置しよう。。 カー・ハイブの港にある塔を崩すのにうってつけの爆弾だ。然るべき場所に設置すれば100ターン後に爆発し、港は跡形もない。 |
![]() 自然 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 身体部位 / 筋組織 強大なイエティから採取した筋組織だ。どこかで誰かが、あるいは何かがこれを必要としているに違いない! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
低級冷気軟膏 (充填パワー 10) 低級冷気軟膏 (充填パワー 10)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 1 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 10% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
低級治癒軟膏 (充填パワー 118) 低級治癒軟膏 (充填パワー 118)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク1 効果量 100% クールダウン時間補正 100% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 118 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
クエスト「父祖より継ぎしこの大地!」発生!(jで詳細を見る)
★ストラライト製砂壁粉砕ドリルを腐食の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1) に取り付けた
クエスト「エッグパーティ」発生!(jで詳細を見る)
個人の実績解除:海峡を渡って
店に新たな商品が入荷したはずだ。
クエスト「通ってよし!」達成!(jで詳細を見る)
レベル12にようこそ [Chamironik]
Chamironikはステータスポイント3, クラスポイント1, ジェネリックポイント1, カテゴリーポイント1を所持している。Pキーで割り振ります。
Chamironikは前哨基地の指揮官ジョンに58 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはChamironikに1 酸, 1 酸ダメージを与えた(合計2)
Chamironikの急速再生が止まった。
Chamironikは前哨基地の指揮官ジョンを殺害した!
Chamironikは(a)蒸気発生装置(剣士) (蒸気 7)を拾った。
Chamironikは(c)★太陽石を拾った。
ストーリー文書を発見:ジョンの日記の千切れたページ
Escで集めたストーリー文書を読めます。
ストーリー文書を発見:★太陽石
Escで集めたストーリー文書を読めます。
休憩開始・・・
砂壁掘りのクールダウン完了。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
休憩中断。15ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
今日は 17 日。奪取の月。マイ・イヤル:発展の時代124年。時刻は 00:00
移動 3ターン(中断理由:北の方角に敵発見(太陽の騎士-画面外))