










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 18 / 57% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by グローロスエルフの傷痍兵 at level 18 on the 38 利益の月 122 year of Ascendancy at 10:00 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 13) |
| Dexterity | 19 (base 12) |
| Constitution | 26 (base 12) |
| Magic | 17 (base 13) |
| Willpower | 50 (base 46) |
| Cunning | 30 (base 30) |
Resources
| Mana | 352/402 |
| Equilibrium | 858 |
| Vim | 157/168 |
| Life | -84/715 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 192/261 |
| Psi | 124/140 |
| Healing Factor | 1.1816586254954 |
| Regeneration | 1.4770732818693 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 48 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 21% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 17 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 33 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +14% |
| 暗黒 | +14% |
| All | +8% |
| 腐敗 | +26% |
| 火炎 | +22% |
| 酸 | +33% |
| 光 | +14% |
| 自然 | +14% |
| 物理 | +31% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +11% |
| 物理 | +11% |
| 酸 | +11% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 32 (35.65183292883%) |
| Defense | 33 |
| Ranged Defense | 33 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 23 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 31%( 70%) |
| 電撃 | + 34%( 70%) |
| 冷気 | + 44%( 70%) |
| 火炎 | + 47%( 70%) |
| 酸 | + 22%( 70%) |
| 物理 | + 38%( 70%) |
| 時空 | + 15%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
Defense: Immunities
| Disarm Resistance | 100% |
| Stun Resistance | 86% |
| Pinning Resistance | 26% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 66% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 200 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 74 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 129 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.00 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 防盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 磁気盾 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 大地力 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。Izelが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(2階:昏き森) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。三首ヒドラが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:ノルゴスの棲家) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える戦士(2階:ノルゴスの棲家)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:7 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ウールローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+11% 酸/+10% 物理/+11% 火炎/+12% 冷気/+9% 全 ダメージ変化:+7% 酸/+5% 物理/+5% 火炎/+6% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-3 ターン) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 感電のスティールシールド(飛刃) (回避 0 アーマー 4, パワー 15-18 ブロック値 37.5) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 自然 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+38 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 電撃 反撃ダメージ(近接):3 電撃 ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の234ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 耐性貫通:+11% 酸/+11% 物理/+11% 腐敗 ダメージ変化:+18% 酸/+18% 物理/+18% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ドワーフ鋼トルク(理力防護)イソンドゥア (充填パワー 69) (クールダウン 18/25)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性:+3% 時空/+6% 冷気 最大HP:+80.00 HP回復倍率:+5% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間69軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを2種解除する。. * 2ターンの間疲労度が23%減少。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ(突進) (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | ★スチームパワードガントレット (回避 0 アーマー 12) 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+12 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 ダメージ変化:+8% 全 タレントを習得:+1 アイアングリップ クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+110% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘時: ベースパワー: 36.0 - 50.4 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:83% ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
| 指輪 | 巨人のスティールリング(懸命) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 耐久 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+25% 移動不能耐性:+26% ノックバック耐性:+26% 近接攻撃で精気:+1.00 最大HP:+22.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング(忍耐) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+1.00 近・射被弾時に精気:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | クシウェン粗皮ベルト自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+2 耐性:+3% 腐敗/+3% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 最大HP:+34.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★碧海の潮奏 (回避 8 アーマー 8, パワー 18-25 ブロック値 48) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.0 - 25.2 依存能力値:140% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+48 追加ダメージ(近接):+10 冷気 装備すると: アーマー:+8 回避:+8 (+4 ティアー換算) 疲労度:+12% ブロック時: * 30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) 耐性:+19% 腐敗/+15% 冷気/+19% 物理/+29% 火炎 被ダメージ固定減少:+9 腐敗/+9 火炎/+9 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 酸素:+20.00 ブロック時の特殊効果:30%の確率で対象目がけて凍てつく水流を放つ(扇状の半径4マス) でこぼこした珊瑚の塊だ。海底から切り出したものである。 |
| 頭防具 | 篝火の一噛み粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+5 耐久 ダメージ変化:+9% 火炎 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 最大スタミナ:+10.00 赤外線視力:+5 視界:+1 隠密看破:+5 透明視:+5 革製の帽子だ。 |
| クローキング | 沼の明光亜麻布クローク (回避 16 アーマー 0) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+20 (+5 ティアー換算) 回避:+16 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+1 耐久 耐性:+12% 電撃 ダメージ変化:+6% 自然 スタン・凍結耐性:+20% 近・射被弾時にPsi:+0.16 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 避電のカッパーアミュレット(蝕)魔道具 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):7 光/6 暗黒 近接反撃効果: ・7%の確率で与ダメージ低下18%を付与 ・7%の確率で盲目を付与 耐性:+13% 電撃 ダメージ変化:+6% 光/+6% 暗黒 スタン・凍結耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 念動力装備 | ★ドラゴンキラー (パワー 45-68 アーマー貫通 21) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 ベースパワー: 45.0 - 67.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+21 クリティカル率:+2.0% 攻撃速度:100% ダメージ追加:+25% ドラゴン 装備すると: 能力値変化:+6 腕力 被ダメージ減少:+25% ドラゴン タレントを習得:+1 氷縛握 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+40% 最強の火炎竜クロルタールの討伐には七ヶ月を要し、ドワーフの精鋭二万が命を落とした。激しい戦いの末、クロルタールは息を切らし、鍛冶師のグルーシムが積み重なった戦友達の体を登って、かのドラゴンの喉を切り裂いた。彼が使った斧はかの竜を討つためだけに鍛え上げたものだ。 |
| 光源 | 暗夜行の真鍮ランタン(体力向上)自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 クリティカル倍率:+10.00% 最大HP:+40.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
インプラント注射器 (効果量 80% / クールダウン 61%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 80% クールダウン 61% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
インプラント注射器 (効果量 81% / クールダウン 50%)分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 81% クールダウン 50% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:再生(剣士) (回復量 125; クールダウン 14 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 125 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
4 設計図: アイアングリップ条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アシッドスプラッシャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: アンチマジックショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スチームガン条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
2 設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーショット条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: バーストコーティング条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: メンタルブースター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: 痛覚抑制条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
グラスラ自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+3% 酸/+13% 精神/+6% 光 混乱耐性:+22% テレポート耐性:+20% 光源範囲:+2 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
スティールリング熱の召使い魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+26% 暗黒/+3% 火炎 耐性貫通:+15% 暗黒/+5% 火炎 ダメージ変化:+16% 暗黒/+3% 火炎 沈黙耐性:+26% 武器解除耐性:+24% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+24% マナ自動回復:+0.10 最大HP:+23.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ボデュア影の風靡 (パワー 28-42 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.0 - 42.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+4 暗黒 装備すると: 耐性:+9% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+2 最大マナ:+40.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
★インビジブルソード (パワー 26-42 アーマー貫通 25)条件: - 魔力 18 魔道具 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 41.6 依存能力値:10% 魔力, 120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+25 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:111% 追加ダメージ(近接):+15 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +30 封術沈黙 装備すると: マナ自動回復:+0.50 魔法パワー:+5 (+4 ティアー換算) 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 非常に軽く、ほとんど目視できないほど透明な剣だ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。シルブレベスニレの弓 条件: - 機敏 11 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク1 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+6 武器命中時: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 追加ダメージ(射撃):+8 神秘 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 神秘 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+6% 神秘 タレント:マスタリー: +0.30 自然/胞子 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大憎悪:+4.00 使用すると5ターンかけてHPを86回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの天球杖サリヤノール (パワー 13-16 アーマー貫通 2 属性 時空) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 13.0 - 15.6 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+6% 時空/+5% 神秘 ダメージ変化:+3% 精神/+13% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 テレポート耐性:+20% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 魔法パワー:+6 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
ベタヤス超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+1 機敏 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。我慢の亜麻布クローク(鉄の王座) (回避 1 アーマー 0) 自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+2 耐久 最大HP:+31.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
新緑の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+6% 自然 毒耐性:+22% 病気耐性:+21% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンブーツ (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツブドラキク (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+3 意志/+2 賢さ/+2 耐久 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+4.00 最大スタミナ:+30.00 レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘時: ベースパワー: 7.0 - 7.7 依存能力値:40% 機敏, 40% 腕力, 40% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:スライム弾発動(確率35% レベル1) どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。無明の一吹きアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+7% 電撃/+7% 時空 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+12% 神秘 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカル率:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
粗皮レザーキャップ落雷の成虫 (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+7% 腐敗/+6% 暗黒 魔法セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-20.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 3 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 6 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 4 ターンです。 革製の帽子だ。 |
霧の一切れ粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 5)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+1% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+11% 暗黒/+3% 精神 ダメージ変化:+9% 暗黒 盲目耐性:+20% 病気耐性:+10% HP下限値:-60.00 最大HP:+100.00 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンプレートアーマー潮流の印 (回避 0 アーマー 7) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを20%低下 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+15% 火炎 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+9% 酸/+12% 冷気 板金鎧だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (15, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (16, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (17, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (20, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 フレイムボルト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (19, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ドレグ] (15, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 ペインレセプタ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [デュアセドレン] (16, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: テレパシー:デーモン デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (16, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+8% 腐敗/+8% 火炎/+8% 暗黒 ダメージ変化:+15% 腐敗/+15% 火炎/+15% 暗黒 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (14, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性:+17% 酸/+17% 暗黒/+17% 腐敗 被ダメージ固定減少:+7 酸/+7 暗黒/+7 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
4 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン) 自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ弧を描く護り (掘削速度 36ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+10% 電撃 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-40.00 最大スタミナ:+30.00 最大憎悪:+4.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
黒い早業 (掘削速度 37ターン)魔道具 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 反撃ダメージ(近接):2 光/4 時空 能力値変化:+1 腕力/+2 魔力 ダメージ変化:+3% 暗黒/+15% 時空 最大マナ:+24.00 魔法クリティカル率:+5% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
6 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 67.59 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 67.59 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは107でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。真鍮ランタン 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。カーソヘク夜明けの不滅 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志/+2 魔力 耐性:+6% 腐敗/+7% 暗黒 耐性貫通:+20% 腐敗 ダメージ変化:+9% 光 最大精気:+30.00 魔法パワー:+4 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 透明視:+6 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 23 ダメージ、回復の場合は 27 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。照輝の真鍮ランタン(明晰) 工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+6 隠密看破:+8 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
雪の破壊者超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+4 意志 ダメージ変化:+6% 精神/+15% 冷気 クリティカル倍率:+5.00% 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
過充填のアイアントルク(理力防護) (充填パワー 43) (クールダウン 18/36)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間43軽減する。 使用時に全チャームが36ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
凍結の襲撃者ニレのトーテム(蜂刺) (充填パワー 116) (クールダウン 18/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が48%低下 耐性:+3% 自然/+12% 冷気 耐性貫通:+5% 時空/+5% 冷気 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると敵1体に自然属性の132ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
流氷の厳しさ (充填パワー 110) (クールダウン 18/20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+12% 時空/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 冷気 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(マッドネス・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Izel ドレム 冒険者 レベル10
31 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 04:30 see stats
トレジャーハンター(マッドネス・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By Izel ドレム 冒険者 レベル16
31 利益の月 122 year of Ascendancy at 08:24 see stats
レベル10(マッドネス・ローグライク)
レベル10に到達した。By Izel ドレム 冒険者 レベル10
31 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 03:34 see stats
呪いを解く者(マッドネス・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Izel ドレム 冒険者 レベル10
8 利益の月 122 year of Ascendancy at 14:27 see stats
隠れ里より(マッドネス・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Izel ドレム 冒険者 レベル10
1 補足月 122 year of Ascendancy at 16:14 see stats
Log
ポロキラ警備兵エルフはスタッフボルトを唱えた。
ポロキラ警備兵エルフの魔法がクリティカル!
Izelの盾から凍てつく奔流が噴き出た!
ポロキラ警備兵エルフに向かっていく!
Izelの盾から鋼の刃が飛び散る!
ポロキラ警備兵エルフのスタッフボルトはIzelに(46 ブロック), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
Izelはポロキラ警備兵エルフに42 物理ダメージを与えた。
Izelはグローロスエルフの傷痍兵に35 物理ダメージを与えた。
グローロスエルフの傷痍兵はマナスラストを唱えた。
グローロスエルフの傷痍兵はIzelに(114 ブロック), (7 吸収), 0 神秘ダメージを与えた(合計0)
Izelはシードアタックを唱えた。
グローロスエルフの傷痍兵はデーモンシードを埋め込まれた!
グローロスエルフの傷痍兵は朦朧とした!
Izelはグローロスエルフの傷痍兵に25 腐敗, 8 電撃, 10 光, 19 神秘, 9 暗黒, 42 腐敗, 10 冷気, 8 電撃, 10 光, 19 神秘, 9 暗黒, 36 物理, 10 冷気, 8 電撃, 10 光, 19 神秘, 9 暗黒ダメージを与えた(合計261)
グローロスエルフの傷痍兵の意識ははっきりした。
グローロスエルフの傷痍兵は意識がはっきりした。
Izelの思念戦闘はグローロスエルフの傷痍兵に68 物理, 5 電撃, 7 光, 13 神秘, 6 暗黒ダメージを与えた(合計100)
黒血(Izel)はグローロスエルフの傷痍兵に11 暗黒ダメージを与えた。
Izelは67回復を受けた。
出血(Izel)はポロキラ警備兵エルフに157 物理ダメージを与えた。
出血(Izel)はグローロスエルフの傷痍兵に130 物理ダメージを与えた。
ポロキラ警備兵エルフはスタッフボルトを唱えた。
ポロキラ警備兵エルフのスタッフボルトはIzelに(9 固定値軽減), (18 吸収), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
グローロスエルフの傷痍兵はマナスラストを唱えた。
グローロスエルフの傷痍兵の魔法がクリティカル!
シールドがダメージで砕け散った!
Izelのシールドが崩壊した
静電シールド(Izel)はグローロスエルフの傷痍兵に44 電撃, 10 冷気, 8 電撃, 10 光, 19 神秘, 9 暗黒ダメージを与えた(合計100)
グローロスエルフの傷痍兵はIzelに(48 吸収), (47 浸透吸収), 383 神秘ダメージを与えた(合計383)
Izel(レベル18 ドレム 冒険者)は爆破されて冒険を終えた。下手人はグローロスエルフの傷痍兵 2階 ラローレの野営地
































































































