










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Madness Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Drem |
| Class | Adventurer |
| Level / Exp | 11 / 27% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by エマリン闘熊 at level 11 on the 41 利益の月 122 year of Ascendancy at 13:09 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 23 (base 13) |
| Dexterity | 14 (base 12) |
| Constitution | 18 (base 12) |
| Magic | 28 (base 13) |
| Willpower | 32 (base 31) |
| Cunning | 28 (base 24) |
Resources
| Mana | 100/270 |
| Equilibrium | 15 |
| Vim | 135/140 |
| Life | -54/434 |
| Steam | 100/100 |
| Stamina | 164/217 |
| Psi | 109/122 |
| Healing Factor | 1.1811363549267 |
| Regeneration | 10.925511283072 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| See Stealth | 10 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 33 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 19 |
| Accuracy | 42 |
| Crit Chance | 10% |
| APR | 3 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 26 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 29 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +3% |
| 物理 | +3% |
| 光 | +3% |
| 神秘 | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 光 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 20.000000000001 (35.65183292883%) |
| Defense | 26 |
| Ranged Defense | 26 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 28 |
| Spell Save | 31 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 12%( 70%) |
| 暗黒 | + 21%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| 腐敗 | + 36%( 70%) |
| 電撃 | + 30%( 70%) |
| 火炎 | + 37%( 70%) |
| 酸 | + 21%( 70%) |
| 物理 | + 22%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 64% |
| Confusion Resistance | 21% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 21% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 96 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 75 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 脅魔盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 防盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 工士 / 磁気盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 大地力 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / エナジー | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:昏き森) エスコート:負傷した予見術師(2階:昏き森)報酬:タレントを習得:兆し見(+1レベル) | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・コー・プル遺跡を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
Equipment
| 体防具 | 打ち付ける刺突者亜麻布ローブ (回避 3 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+3 魔力 耐性:+3% 電撃/+7% 全 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+16 (+8 ティアー換算) 光源範囲:+1 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 防御強化のアイアンシールド(耐火)(+15%) (回避 0 アーマー 4, パワー 8-10 ブロック値 42.5) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 8.0 - 9.6 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+42 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+15% 酸/+16% 火炎/+15% 暗黒/+15% 腐敗 被ダメージ固定減少:+5 酸/+5 暗黒/+5 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| ツール | ★プロックスのお守り自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
| 足防具 | 自由の粗皮レザーブーツ(身躱し) (回避 3 アーマー 1)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+1 ティアー換算) 沈黙耐性:+21% 混乱耐性:+21% スタン・凍結耐性:+22% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 22% の確率で躱すようになり、さらに回避が 11 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 極冠の粗皮グローブ(魔力)(+3) (回避 0 アーマー 1)魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+3 魔力 耐性:+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 神秘/+3% 冷気 徒手格闘時: ベースパワー: 8.0 - 8.8 依存能力値:40% 腕力, 40% 賢さ, 40% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル1) 追加ダメージ(近接):+5 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +5 神秘/+5 氷 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| 指輪 | 妖精のスティールリング(忍耐) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 魔力 スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 近・射被弾時に精気:+2.00 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 暴食のカッパーリング(生命) 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 魔法セーブ:+11 (+6 ティアー換算) HP自動回復:+7.00 近・射被弾時に精気:+3.00 最大HP:+50.00 最大スタミナ:+12.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 光線の歯 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-4% 反撃ダメージ(近接):2 光 能力値変化:+3 魔力 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+3% 光 積載量:+10 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 雷鳴のスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 15-18 ブロック値 40) 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 16 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+40 追加ダメージ(近接):+12 電撃 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):3 電撃 能力値変化:+1 機敏 耐性:+10% 電撃/+16% 火炎/+16% 物理/+16% 腐敗 被ダメージ固定減少:+6 腐敗/+6 火炎/+6 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 頭防具 | アルソディール (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+6 腕力/+1 魔力/+2 賢さ/+3 耐久 クリティカル倍率:+5.00% 精神セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
| クローキング | ザネドゥディール (回避 1 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 電撃 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP下限値:-20.00 最大スタミナ:+20.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★冷たき眼超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神 追加ダメージ(射撃):5 精神 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+10 透明視:+10 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 オパール色をした眼球がいくつも並びこちらを凝視している。既にして死を味わっている彼らは虚勢や打算を易々と看破する。目の持ち主たちは想像を絶する恐怖を味わって死んだのだろう。今ではそれら全てが黒い紐に通され、影の蠢く様をつぶさに眺めている。一瞬でも目を閉じると、彼らの目にするおぞましい光景が浮かんでくるかのようだ・・・ |
| 念動力装備 | ザネノールアイアンモール (パワー 22-34 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 ベースパワー: 22.5 - 33.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+3% 自然 タレントを習得:+1 氷縛握 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
| 光源 | クスルダベス光のむずがゆさ工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+6% 精神 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+3% 物理 HP下限値:-20.00 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
設計図: スプリングキャッチャー条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
設計図: ソーシューター条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
イヴァルラヴィア (回避 1 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 ダメージ変化:+3% 時空/+6% 物理 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アイアンブーツ火炎の名声 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 超能力 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 ダメージ変化:+3% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+18 (+9 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+10% テレポート耐性:+10% HP下限値:-40.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
粗皮レザーブーツ薄明りの願い (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):6 電撃 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 暗黒 光源範囲:+2 透明視:+6 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:8 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 レザーブーツ一式だ。 |
亜麻布の魔法帽灰になった敵 (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 時空/+16% 火炎/+5% 神秘/+3% 暗黒 ダメージ変化:+14% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
デーモンシード [レッチリング] (12, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (11, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 フレイムボルト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (11, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 ショットストライク デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (11, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (12, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+6% 腐敗/+6% 火炎/+6% 暗黒 ダメージ変化:+13% 腐敗/+13% 火炎/+13% 暗黒 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イヴデダ鉄製ツルハシ (掘削速度 30ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+5 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を20低下 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 耐性:+3% 酸/+9% 火炎 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
クソウェン工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 機敏/+3 耐久 光源範囲:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
工士用自動変換機分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
貫通のアイアントルク(精神波) (充填パワー 100) (クールダウン 19/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の100ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ニレのワンド(透視) (充填パワー 9) (クールダウン 19/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径9マス パワー50 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
アリーナ(マッドネス・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By Rain ドレム 冒険者 レベル10
2 利益の月 122 year of Ascendancy at 11:03 see stats
レベル10(マッドネス・ローグライク)
レベル10に到達した。By Rain ドレム 冒険者 レベル10
2 利益の月 122 year of Ascendancy at 10:37 see stats
呪いを解く者(マッドネス・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Rain ドレム 冒険者 レベル10
16 利益の月 122 year of Ascendancy at 04:13 see stats
隠れ里より(マッドネス・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By Rain ドレム 冒険者 レベル7
26 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 15:45 see stats
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Rainは17回復を受けた。
Rainの思念戦闘はセ・ナターブラックベアに(6 固定値軽減), 27 物理, (6 固定値軽減), 4 神秘, (4 固定値軽減), 0 冷気, (4 固定値軽減), 0 精神ダメージを与えた(合計31)
猛毒(エマリン闘熊)はRainに(29 浸透吸収), 29 自然ダメージを与えた(合計29)
Rainはハーブ物:回復を使った。
Rainから毒が抜けた。
Rainは41回復をハーブ物:回復から受けた。
Rainはブロッキングを使った。
Rainの周囲を静電シールドが覆った。
セ・ナターブラックベアはRainに(23 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
近接反撃ダメージはセ・ナターブラックベアに(6 固定値軽減), 2 電撃, (2 固定値軽減), 0 光, (6 固定値軽減), 3 神秘ダメージを与えた(合計6)
エマリン闘熊 shoves セ・ナターブラックベア aside.
イーターは視界を取り戻した
Rainは50回復を受けた。
Rainの思念戦闘はエマリン闘熊に45 物理, 14 神秘, 5 冷気, 5 精神ダメージを与えた(合計69)
Rainの攻撃がセ・ナターブラックベアにクリティカル!
Rainはセ・ナターブラックベアに(6 固定値軽減), 32 物理, (6 固定値軽減), 20 神秘, (6 固定値軽減), 3 冷気, (6 固定値軽減), 3 精神, (6 固定値軽減), 36 物理, (6 固定値軽減), 13 電撃, (6 固定値軽減), 16 神秘, (6 固定値軽減), 1 冷気, (6 固定値軽減), 2 精神ダメージを与えた(合計126)
セ・ナターブラックベアは二連打を放った。
セ・ナターブラックベアはRainに(6 固定値軽減), (25 浸透吸収), 25 物理, (6 固定値軽減), (22 浸透吸収), 22 物理ダメージを与えた(合計48)
静電シールド(Rain)はセ・ナターブラックベアに(6 固定値軽減), 13 電撃, (6 固定値軽減), 13 電撃, (6 固定値軽減), 16 神秘, (6 固定値軽減), 1 冷気, (6 固定値軽減), 2 精神ダメージを与えた(合計44)
近接反撃ダメージはセ・ナターブラックベアに(6 固定値軽減), 2 電撃, (2 固定値軽減), 0 光, (6 固定値軽減), 3 神秘, (6 固定値軽減), 2 電撃, (2 固定値軽減), 0 光, (6 固定値軽減), 3 神秘ダメージを与えた(合計12)
エマリン闘熊は毒技・蛇蝎を使った。
Rainは毒を受けた!
Rainは毒を受けた!
Rainは減速した
静電シールド(Rain)はエマリン闘熊に20 電撃, 18 電撃, 21 神秘, 7 冷気, 4 精神ダメージを与えた(合計70)
近接反撃ダメージはエマリン闘熊に9 電撃, 2 光, 10 神秘, 9 電撃, 2 光, 10 神秘ダメージを与えた(合計42)
エマリン闘熊はRainに(36 浸透吸収), 56 自然, (36 浸透吸収), 49 自然ダメージを与えた(合計105)
Rain(レベル11 ドレム 冒険者)は木と同化して冒険を終えた。下手人はエマリン闘熊 2階 煌めきの洞窟













































































