










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Roguelike |
Sex | Male |
Race | Drem |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 29 / 29% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ベレナ影法師 at level 29 on the 10 鉄の月 123 year of Ascendancy at 11:57 / 1 |
Primary Stats
Strength | 21 (base 13) |
Dexterity | 20 (base 12) |
Constitution | 24 (base 21) |
Magic | 21 (base 16) |
Willpower | 72 (base 52) |
Cunning | 48 (base 45) |
Resources
Mana | 548/598 |
Equilibrium | 40 |
Vim | 207/212 |
Life | -5/756 |
Steam | 100/100 |
Stamina | 319/369 |
Psi | 162/162 |
Healing Factor | 1.1172674059366 |
Regeneration | 4.7483864752305 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 3 |
Infravision | 12 |
See Stealth | 59.156612690121 |
See Invisible | 59.156612690121 |
Offense: Mainhand
Damage | 76 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 38% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 47 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 39% |
APR | 12 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 20 |
Crit Chance | 19% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 49 |
Crit Chance | 17% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
電撃 | +14% |
時空 | +6% |
火炎 | +3% |
酸 | +3% |
精神 | +12% |
自然 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 49 (35.65183292883%) |
Defense | 30 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 7 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 44 |
Defense: Resistances
腐敗 | + 42%( 70%) |
電撃 | + 60%( 70%) |
冷気 | + 29%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 31%( 70%) |
物理 | + 64%( 70%) |
自然 | + 24%( 70%) |
All | + 19%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 89% |
Confusion Resistance | 22% |
Poison Resistance | 99% |
Blind Resistance | 59% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 59% |
Teleport Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 40% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 98 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 98 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 139 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
腐敗 / 契約 | 1.00 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 大地力 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
戦技 / 防盾 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
腐敗 / 魔神盾 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
自然 / 不定体 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
工士 / 磁気盾 | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 脅魔盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
種族技能 / ドレム | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
超能力 / エナジー | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:昏き森) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:昏き森)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ヴェルナベビーファイアドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士の護衛に失敗。ザニリウェンスノージャイアントが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。Rainが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:古森) | 失敗 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、シャックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
知能のかけらもない、異形の巨大ワームがクロシュカーに向かっている! 全てを喰らうワーム奴を止めなければ我らが聖域は胃袋の中に収まるだろう。禁断の知識が永久に消失する。 * ワームの神経棘を破壊した。クロシュカーは破滅の危機を脱した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:2 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・クマの掌を入手。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
体防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+21% 電撃/+22% 物理/+22% 火炎/+9% 全 ダメージ変化:+10% 自然/+14% 電撃 タレントを習得:+5 ヴォルカニックスキン 毒耐性:+20% 病気耐性:+24% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 24 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 28.5 - 34.2 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.5% ブロック値:+116 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 耐性:+12% 物理 タレントを習得:+3 ブラッドシールド +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
ツール | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 12 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+30 (+10 ティアー換算) アーマー:+10 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 酸 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+40% スタン・凍結耐性:+20% ノックバック耐性:+20% テレポート耐性:+100% 最大スタミナ:+30.00 赤外線視力:+2 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力/+7 機敏/+3 賢さ タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) タレントを習得:+5 アイアングリップ 物理セーブ+9 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+100% 徒手格闘時: ベースパワー: 31.5 - 44.1 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+11 アーマー貫通:+15 クリティカル率:+26.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:虚々実々発動(確率10% レベル5) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 電撃 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+22% マナ自動回復:+0.04 近接攻撃で精気:+1.00 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカル率:+7% シールド貫通:+30% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを22%低下 反撃ダメージ(近接):8 神秘 能力値変化:+5 意志 耐性:+9% 酸 ダメージ変化:+3% 酸 積載量:+28 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+29% HP自動回復:+4.00 近接攻撃で精気:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-12% 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 腐敗 積載量:+30 マナ自動回復:+0.14 最大マナ:+20.00 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 28 自然 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 58.0 - 69.6 依存能力値:100% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+220 装備すると: アーマー:+9 回避:+16 (+8 ティアー換算) 遠距離回避:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:+20% 反撃ダメージ(近接):17 火炎 ブロック時: * ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 耐性:+22% 腐敗/+57% 火炎/+22% 物理 被ダメージ固定減少:+12 腐敗/+12 火炎/+12 物理 属性吸収:+15% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング ブロック時の特殊効果:ブロック時に30%の確率で攻撃者目がけて扇状の火炎ブレスを撃つ(相手が6マス以内にいることが条件)これはターン毎に5回以上は発生しない。 失われし地タル・イヤルに生息する火炎竜の鱗を大量に用いたラージシールドだ。 |
頭防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 電撃/+6% 火炎/+12% 冷気 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 毒耐性:+20% 赤外線視力:+10 視界:+2 隠密看破:+15 透明視:+15 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
クローキング | ![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 反撃ダメージ(近接):6 自然/10 火炎 能力値変化:+2 意志 耐性:+6% 自然/+24% 電撃 ダメージ変化:+3% 火炎 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+40% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+8.0% 能力値変化:+6 意志 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
念動力装備 | ![]() 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 ベースパワー: 44.0 - 70.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:穿壁の呪苦発動(確率20% レベル3) 命中時に半径1マスにダメージ: +4 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +16 時空 装備すると: アーマー貫通:+12 クリティカル率:+12.0% 反撃ダメージ(近接):6 時空 ダメージ変化:+6% 時空 タレントを習得:+1 氷縛握 クリティカル倍率:+27.00% ずっしりとした両手剣だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 クリティカル倍率:+12.00% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 157% クールダウン 50% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 144% クールダウン 55% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+2% 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 耐性:+20% 物理 分厚い鉄の首当てである。装着者の急所を守るための防具だ。篝火の時代の戦乱においてハーフリングの将軍、ダネス・テンダーモーンが身に着けていた独特の一品である。表面についた無数の傷から、この首当てのおかげで彼が幾度も命を取り留めたことが判る。 |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+5 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+6 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+6% 精神 盲目耐性:+14% HP自動回復:+2.00 近・射被弾時にPsi:+0.08 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+8 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 耐性:+11% 電撃/+13% 精神/+5% 神秘/+12% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.19 魔術/地術 +0.19 超能力/フェノメノン 混乱耐性:+27% スタン・凍結耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+13 耐性:+12% 火炎/+14% 冷気 クリティカル倍率:+12.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+5 機敏 耐性:+6% 火炎/+18% 時空 耐性貫通:+25% 物理/+5% 火炎 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 移動不能耐性:+28% ノックバック耐性:+35% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+18% 電撃/+12% 火炎/+22% 自然/+3% 時空 ダメージ変化:+11% 自然 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) テレポート耐性:+20% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+24 能力値変化:+5 腕力 耐性:+3% 火炎/+6% 光/+3% 精神 ダメージ変化:+6% 冷気 混乱耐性:+20% HP下限値:-40.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 能力値変化:+5 賢さ/+9 意志 耐性:+12% 時空 耐性貫通:+20% 神秘 ダメージ変化:+12% 時空 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 自然/+5% 腐敗 毒耐性:+11% 病気耐性:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+4 腕力 耐性:+3% 物理 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+23% 最大スタミナ:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+21 スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 45.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 追加ダメージ(近接):+10 時空 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+9.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+1 意志 耐性:+6% 暗黒/+9% 時空 武器解除耐性:+28% 赤外線視力:+1 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 47.0 - 75.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+10% 物理 武器解除耐性:+22% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+9% 酸/+2% 物理 ダメージ変化:+9% 精神 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 武器解除耐性:+20% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) 耐性:+3% 冷気/+3% 火炎/+12% 精神/+6% 光 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+7% 物理 盲目耐性:+20% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 耐性:+5% 火炎/+5% 神秘/+5% 冷気 耐性貫通:+10% 神秘/+15% 時空 ダメージ変化:+3% 自然 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+13 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+4 賢さ/+7 運 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 罠解除:+13 隠密:+15 最大HP:+41.00 赤外線視力:+5 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+7.0% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 賢さ/+4 耐久 ダメージ変化:+12% 暗黒 近・射被弾時に調和値:+0.08 近・射被弾時にPsi:+0.08 精神クリティカル率:+7% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 魔力 クリティカル倍率:+7.00% マナ自動回復:+0.15 最大マナ:+23.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:-5% 能力値変化:+2 意志 移動不能耐性:+20% HP下限値:-40.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+13% 冷気 耐性貫通:+6% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 クリティカル倍率:+11.00% 最大マナ:+29.00 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+7 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 耐性:+18% 冷気/+12% 精神/+9% 火炎 耐性貫通:+20% 暗黒 ダメージ変化:+15% 精神 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+8 意志 耐性貫通:+25% 光 ダメージ変化:+6% 精神 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+17 (+6 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-6% 反撃ダメージ(近接):4 光 耐性:+15% 冷気 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+21% 光/+6% 冷気 最大HP:+45.00 最大スタミナ:+15.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 腐敗/+11% 全 HP自動回復:+2.30 最大HP:+50.00 HP回復倍率:+14% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 耐性:+13% 暗黒/+12% 精神/+9% 全 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 耐性:+9% 酸/+9% 冷気/+22% 火炎/+9% 自然/+11% 全 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+15% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 神秘 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+18% 酸/+18% 冷気/+3% 自然/+9% 全 ダメージ変化:+12% 酸/+12% 冷気/+3% 神秘 マナ自動回復:+0.10 Psi自動回復:+0.16 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 火炎 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 21% の確率で躱すようになり、さらに回避が 11 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 意志 耐性:+2% 物理/+6% 火炎 耐性貫通:+5% 精神 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+3 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+3 賢さ スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+13.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 148% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 耐性:+15% 酸/+6% 火炎 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+18% 酸 赤外線視力:+2 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・10%の確率で速度が58%低下 追加ダメージ(近接):8 電撃/7 冷気 耐性:+6% 電撃/+15% 冷気/+9% 火炎 ダメージ変化:+6% 電撃/+5% 冷気 HP自動回復:+2.70 スタミナ自動回復:+0.60 Psi自動回復:+0.10 徒手格闘時: ベースパワー: 17.5 - 19.2 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:アイスブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:サンダーブレス発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:元気溌剌発動(確率10% レベル1) 命中時に半径2マスにダメージ: +9 氷/+6 電撃 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+3 意志/+3 耐久 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/組技 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 最大HP:+45.00 徒手格闘時: ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:83% この武器が命中時に:武装解除発動(確率10% レベル3) この武器が命中時に:鬨の声発動(確率10% レベル3) 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+9% 酸/+3% 光/+5% 神秘 耐性貫通:+15% 自然 赤外線視力:+2 レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+15 (+5 ティアー換算) 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+16% 冷気 ダメージ変化:+15% 物理/+11% 冷気 物理セーブ+15 (+7 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 機敏/+3 魔力/+11 意志 耐性:+11% 火炎/+5% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 10.00% レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+3 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 能力値変化:+2 機敏/+4 魔力/+5 意志/+4 耐久 耐性:+6% 電撃/+4% 時空/+27% 光/+4% 火炎/+4% 自然/+4% 酸/+4% 腐敗/+6% 冷気/+5% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下25%を付与 ・10%の確率で各種セーブと回避を30低下 能力値変化:+3 意志/+3 魔力 ダメージ変化:+3% 精神 クリティカル倍率:+15.00% 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - 盾を装備可能 - 賢さ 25 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 26.0 - 36.4 依存能力値:150% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:双つの石盾 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+60 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+5 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げたものだ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近接攻撃で精気:+1.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+3.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 光明浸食 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 フレイムボルト デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 ショットストライク デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 武装解除 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 ペインレセプタ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: テレパシー:デーモン デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 呪縛壁 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+7% 酸/+7% 物理/+7% 腐敗 ダメージ変化:+14% 酸/+14% 物理/+14% 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 ヘルストーム デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク1 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+5% 腐敗/+5% 火炎/+5% 暗黒 ダメージ変化:+12% 腐敗/+12% 火炎/+12% 暗黒 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: 耐性:+20% 酸/+20% 暗黒/+20% 腐敗 被ダメージ固定減少:+10 酸/+10 暗黒/+10 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が58%低下 能力値変化:+1 腕力 耐性:+9% 自然/+3% 冷気 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+13 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 神秘/2 物理 能力値変化:+1 腕力/+2 賢さ 耐性貫通:+10% 電撃/+15% 物理/+10% 神秘 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+6% 酸/+9% 冷気 ダメージ変化:+6% 精神 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+4.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性:+15% 暗黒/+3% 電撃 ダメージ変化:+6% 光 属性吸収:+5% 光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+60.00 光源範囲:+5 使用するとタレント:ブラインドフレアが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:太陽に祈りを捧げ、半径 3 マスに閃光を放ちます。 これは範囲内の敵を 4 ターンの間盲目状態にし、範囲内を照らします。 対象は全員、光属性の 63.78 ダメージを受けます。 タレントレベル3からは光・暗黒・火炎耐性が 13% 上昇します。耐性上昇の持続時間は 4 ターンです。 ダメージと耐性上昇量は魔法パワーに依存します。 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 所持していると: 光源範囲:-1 使用すると一時的なエントロピー反動を発生させる。対象のHPが回復した際、対象は6ターンかけてその 71% 分のダメージを受ける。効果量は魔力に依存。 充填パワーコストは75(75/75) このロッドは周囲の光を消し去ってしまうようだ。見ているだけで疲労を覚えてしまう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(330/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を30低下 耐性:+12% 腐敗 ダメージ変化:+6% 腐敗 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間55軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を2ターン延長。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+4 耐久 耐性:+5% 神秘 スタミナ自動回復:+3.00 HP下限値:-60.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度278のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が58%低下 反撃ダメージ(近接):4 電撃/4 火炎/4 自然 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+12% 自然/+15% 火炎 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の27ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で139ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Rain ドレム 冒険者 レベル10
6 利益の月 122 year of Ascendancy at 06:50 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル26
21 不足の月 122 year of Ascendancy at 02:55 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル17
40 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 10:28 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル10
6 利益の月 122 year of Ascendancy at 05:17 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル20
4 損失の月 122 year of Ascendancy at 20:23 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル10
14 利益の月 122 year of Ascendancy at 14:56 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル23
10 不足の月 122 year of Ascendancy at 10:47 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル22
2 不足の月 122 year of Ascendancy at 07:37 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル26
15 不足の月 122 year of Ascendancy at 03:42 see stats
By Rain ドレム 冒険者 レベル13
31 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 03:35 see stats
Log
Rainの攻撃が影にクリティカル!
影はRainに(16 ブロック), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
影は影に109 火炎ダメージを与えた。
ベレナ影法師のオーラが消えた。
ベレナ影法師の速度が戻った。
Rainの攻撃がベレナ影法師にクリティカル!
ベレナ影法師はデバフ・装甲溶解に耐えた!
Rainはベレナ影法師に222 物理, 11 神秘, 97 火炎, 11 神秘ダメージを与えた(合計341)
ベレナ影法師は影の蔦を唱えた。
Rainは沈黙した!
ベレナ影法師は減速した
Rainは20回復を受けた。
Rainの思念戦闘はベレナ影法師に83 物理, 5 神秘, 3 冷気ダメージを与えた(合計91)
Rainの攻撃がベレナ影法師にクリティカル!
ベレナ影法師は酸を浴びた!
Rainの攻撃がベレナ影法師にクリティカル!
トラップ発見!(召喚アラーム)
Rainはベレナ影法師に105 物理, 11 神秘, 210 火炎, 11 神秘ダメージを与えた(合計337)
ベレナ影法師の編み陰はRainに(167 ブロック), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
Rainは20回復を受けた。
Rainの思念戦闘はベレナ影法師に206 物理, 5 神秘, 3 冷気ダメージを与えた(合計214)
ベレナ影法師は盲黒流を使った。
ベレナ影法師の理力攻撃がクリティカル!
静電シールド(Rain)の攻撃がベレナ影法師にクリティカル!
ベレナ影法師は闇の中のRainを攻撃した(+60% ダメージ)
静電シールド(Rain)はベレナ影法師に204 電撃, 11 神秘ダメージを与えた(合計215)
ベレナ影法師はRainに(54 固定値軽減), (138 浸透吸収), 761 暗黒ダメージを与えた(合計761)
Rain(レベル29 ドレム 冒険者)は虚空に飲まれて冒険を終えた。下手人はベレナ影法師 1階 謎の通路