









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Tradução para Português do Brasil 1.7.6
NOTA: Algumas limitações na ferramenta de localização impedem a tradução de eventos online e algumas palavras (bem raro). |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 1 / 0% |
| Size | Médio |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded 1 / 0 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 12) |
| Dexterity | 10 (base 12) |
| Constitution | 15 (base 12) |
| Magic | 13 (base 15) |
| Willpower | 15 (base 12) |
| Cunning | 12 (base 12) |
Resources
| Life | 120/120 |
| Positive | 50/50 |
| Stamina | 112/112 |
| Vim | 100/100 |
| Healing Factor | 1.0460311219418 |
| Regeneration | 0.26150778048545 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 11 |
| Accuracy | 18 |
| Crit Chance | 3% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 15 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 1 (30%) |
| Defense | 1 |
| Ranged Defense | 1 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 10 |
| Spell Save | 9 |
| Mental Save | 9 |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: RegeneraçãoModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 10 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Padrão (100% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 100 de vida ao longo de 5 turnos. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: SelvagemModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 14 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para remover um efeito físico aleatório e reduzir todo o dano recebido em 14% por 4 turnos. Também remove efeitos cruzados do tipo correspondente. |
| Infusions | Nível de talento efetivo: 1.0 Infusão: CuraModo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 12 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Instantâneo (0% de um turno) Tipo: Dádiva da Natureza Descrição: Ativa a infusão para curar 50 de vida instantaneamente e remover 1 efeito de ferimento, veneno e doença. |
Class Talents
| Técnica / Técnicas de combate | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Podridão | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Corrupção / Flagelo | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Celestial / Luz | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Técnica / Treinamento de combate | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Raça / Anão | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Você fazia parte de um grupo de anões enviados para investigar a situação do reino de Reknor. Reknor is lost!Ao chegar lá, você não encontrou nada além de orcs bem organizados e muito poderosos. A maior parte da sua equipe foi morta, e agora você e Norgan, o único sobrevivente além de você, devem retornar rapidamente ao Conselho de Ferro para levar a notícia. Não deixe que nada impeça você. | ativo |
Equipment
| Na mão principal | espada longa de ferro (poder: 12-17, pda: 2)Requer: - Força 11 3.00 Peso Tipo: arma / espada longa; categoria 1 Poder base: 12.0 - 16.8 Usa atributo: 100% For Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.4% de dano crítico (máx 40%) Penetração de armadura: +2 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Sharp, long, and deadly. |
| Nas mãos | par de luvas de couro rústico (defesa: 0, armadura: 1)1.00 Peso Tipo: armadura / mãos; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +1 Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Light gloves which do not seriously hinder finger movements, while still protecting the hands somewhat. |
| Fonte de luz | lanterna de latão2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Raio de luz: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
| Capa | capa de linho (defesa: 1, armadura: 0)2.00 Peso Tipo: armadura / capa; categoria 1 Quando equipado: Defesa: +1 (+1 efetivo) A cloth coat typically worn as a loose outer garment. It is spacious enough to be worn even over bulky metal armour. |
Inventory
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.runa de surto de mana (regeneração: 600%; turnos: 10; mana: 30; recarga: 15) Alimentado por forças arcanas 0.10 Peso Tipo: pergaminho / runa Quando inscrito em seu corpo: Nível de talento efetivo: 0.0 Modo de uso: Ativo Alcance: Corpo a Corpo Recarga : 15 Deslocamento: Instantâneo Velocidade de uso: Mágico (100% de um turno) Tipo: Feitiço e usável durante o Avatar Etéreo Descrição: Ativa a runa para desencadear uma surto de mana sobre você, aumentando a regeneração de mana em 600% por 10 turnos (45 total) e restaurando instantaneamente 30 de mana. Além disso, quando estiver descansando, sua mana será regenerada em 0.5 por turno. Pode ser usado para inscribe your skin with the rune. Magical runes may be inscribed onto your body, granting you an on-demand spell talent. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.adaga de ferro (poder: 10-13, pda: 5) Requer: - Destreza 11 1.00 Peso Tipo: arma / adaga; categoria 1 Poder base: 10.0 - 13.0 Usa atributos: 50% For, 50% Des Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Penetração de armadura: +5 Acerto crítico: +4.0% Velocidade de ataque: 100% Sharp, short and deadly. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.adaga de ferro (poder: 10-13, pda: 5) Requer: - Destreza 11 1.00 Peso Tipo: arma / adaga; categoria 1 Poder base: 10.0 - 13.0 Usa atributos: 50% For, 50% Des Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Penetração de armadura: +5 Acerto crítico: +4.0% Velocidade de ataque: 100% Sharp, short and deadly. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.montante de ferro (poder: 18-28, pda: 1) Requer: - Força 11 3.00 Peso Tipo: arma / montante; categoria 1 Deve ser segurado com as duas mãos. Poder base: 17.5 - 28.0 Usa atributo: 120% For Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.4% de dano crítico (máx 40%) Penetração de armadura: +1 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Massive two-handed swords. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.arco longo de olmo Requer: - Destreza 11 - Tiro 4.00 Peso Tipo: arma / arco longo; categoria 1 Deve ser segurado com as duas mãos. Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Velocidade de ataque: 100% Alcance de tiro: +6 Longbows are used to shoot arrows at your foes. |
espada longa de ferro (poder: 12-16, pda: 2)Requer: - Força 11 3.00 Peso Tipo: arma / espada longa; categoria 1 Poder base: 11.5 - 16.1 Usa atributo: 100% For Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.4% de dano crítico (máx 40%) Penetração de armadura: +2 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Sharp, long, and deadly. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.estrela mental musgosa (poder: 2-3, pda: 12, dano: mental) Requer: - Vontade 11 Infundido por forças da natureza 3.00 Peso Tipo: arma / estrela mental; categoria 1 Poder base: 2.5 - 2.8 Usa atributos: 50% Von, 30% Ast Tipo de dano: Mental Maestria: Lâmina Psiônica Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Para esta arma, a precisão é determinada pela Vontade. Penetração de armadura: +12 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Quando equipado: Talento (bônus): +1 Sintonizar Estrela Mental Poder mental: +2 (+2 efetivo) Chance de crítico mental: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.estrela mental musgosa (poder: 2-2, pda: 12, dano: mental) Requer: - Vontade 11 Infundido por forças da natureza 3.00 Peso Tipo: arma / estrela mental; categoria 1 Poder base: 2.0 - 2.2 Usa atributos: 50% Von, 30% Ast Tipo de dano: Mental Maestria: Lâmina Psiônica Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Para esta arma, a precisão é determinada pela Vontade. Penetração de armadura: +12 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Quando equipado: Talento (bônus): +1 Sintonizar Estrela Mental Poder mental: +2 (+2 efetivo) Chance de crítico mental: +1% Mindstars are natural products. Natural gems covered in living matter, they are used to focus the mental powers of all nature defenders and psionics. Using mindstars in the offhand does not incur the normal offhand damage penalty. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.funda de couro rústico Requer: - Destreza 11 - Tiro 4.00 Peso Tipo: arma / funda; categoria 1 Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Velocidade de ataque: 100% Alcance de tiro: +6 Slings are used to hurl stones or metal shots at your foes. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.elm vilestaff (poder: 10-12, pda: 2, elemento: fogo) Requer: - Magia 11 5.00 Peso Tipo: arma / cajado; categoria 1 Deve ser segurado com as duas mãos. Poder base: 10.0 - 12.0 Usa atributo: 80% Mag Tipo de dano: Físico Maestria: Domínio com Cajado Bônus de precisão: +2.0% de dano para efeitos acionados (max 200%) Penetração de armadura: +2 Acerto crítico: +2.5% Velocidade de ataque: 100% Quando equipado: Dano: +10% fogo Talento (bônus): +1 Comandar Cajado Poder mágico: +3 (+3 efetivo) Chance de crítico mágico: +1% Staves designed for wielders of magic, by the greats of the art. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.túnica de linho (defesa: 0, armadura: 0) 2.00 Peso Tipo: armadura / tecido; categoria 1 Quando equipado: Resistências: +7% geral A cloth vestment. It offers no intrinsic protection but can be enchanted. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.par de manoplas de ferro (defesa: 0, armadura: 1) Requer: - Treinamento com armadura pesada 1.50 Peso Tipo: armadura / mãos; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +1 Fadiga: +1% Aprenda um talento de ataque desarmado ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate das luvas' para ver os atributos de combate. Metal gloves protecting the hands up to the middle of the lower arm. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.armadura de couro rústico (defesa: 3, armadura: 2) Requer: - Força 10 9.00 Peso Tipo: armadura / leve; categoria 1 Quando equipado: Armadura: +2 Defesa: +3 (+3 efetivo) Fadiga: +6% A suit of armour made of leather. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 23.5) Requer: - Treinamento com escudo - Força 11 7.00 Peso Tipo: armadura / escudo; categoria 1 Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. Quando equipado: Armadura: +2 Fadiga: +8% Talento (bônus): +1 Bloqueio Handheld deflection devices. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.escudo de ferro (defesa: 0, armadura: 2, bloqueio: 20) Requer: - Treinamento com escudo - Força 11 7.00 Peso Tipo: armadura / escudo; categoria 1 Aprenda um talento de ataque com escudo ou ative a opção 'sempre exibir propriedades de combate dos escudos' para ver os atributos de combate. Quando equipado: Armadura: +2 Fadiga: +8% Talento (bônus): +1 Bloqueio Handheld deflection devices. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.aljava de flechas de olmo (14/14, poder: 14-20, pda: 5) Requer: - Destreza 11 3.00 Peso Tipo: munição / flecha; categoria 1 Poder base: 14.0 - 19.6 Usa atributos: 50% For, 70% Des Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de chance de crítico (máx 25%) Penetração de armadura: +5 Acerto crítico: +1.0% Capacidade: 14 Arrows are used with bows to pierce your foes to death. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.lanterna de latão 2.00 Peso Tipo: iluminação / iluminação; categoria 1 Quando equipado: Raio de luz: +3 A brass container with a wick emerging from it, protected from draughts by a sheet of greased paper. It can be carried by a handle. |
Orbe ClarividenteAlimentado por forças desconhecidas 1.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: orbe / orbe Quando no inventário: This orb will automatically identify items you find. |
Baú de TransmogrificaçãoAlimentado por forças desconhecidas 2.00 Peso [Item de Enredo] Tipo: baú / sher'tul Quando no inventário: Pode ser usado para transmogrify all the items in your chest at once (also done automatically when you change level) A ativação custa 0 de energia de 1000/1000. This chest is an extension of old Sher'tul places of power. Any items dropped inside are transported to an other place, processed and destroyed to extract energy. The byproduct of this effect is the creation of gold, which is useless to process, so it is sent back to you. When you possess the chest all items you walk upon will automatically be put inside and transmogrified when you leave the level. Simply go to your inventory to move them out of the chest if you wish to keep them. Items in the chest will not encumber you. |
Este item será transmogrificado automaticamente quando você sair do nível.bolsa de projéteis de ferro (21/21, poder: 13-16, pda: 1) Requer: - Destreza 11 3.00 Peso Tipo: munição / projétil; categoria 1 Poder base: 13.0 - 15.6 Usa atributos: 50% Ast, 70% Des Tipo de dano: Físico Bônus de precisão: +0.2% de dano base (máx 20%) Penetração de armadura: +1 Acerto crítico: +4.0% Capacidade: 21 Shots are used with slings to pummel your foes to death. |


















































