












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Doomed |
Level / Exp | 50 / 2292% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 48.272733630532 (base 13) |
Dexterity | 58.545467261064 (base 30) |
Constitution | 97.545467261063 (base 60) |
Magic | 32.272733630532 (base 11) |
Willpower | 129.67500683222 (base 60) |
Cunning | 152.29694307393 (base 63) |
Resources
Life | 1493/1493 |
Hate | 58/120 |
Equilibrium | 89 |
Healing Factor | 1.631803300671 |
Regeneration | 23.253197034561 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 12 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 12 |
See Invisible | 24.545467261063 |
Offense: Mainhand
Damage | 176 |
Accuracy | 70 |
Crit Chance | 61% |
APR | 112 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 183 |
Accuracy | 70 |
Crit Chance | 61% |
APR | 112 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 10.333333333333 |
Crit Chance | 50% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 97 |
Crit Chance | 100% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +46% |
冷気 | +13% |
暗黒 | +40% |
All | +7% |
腐敗 | +15% |
電撃 | +27% |
酸 | +19% |
光 | +22% |
自然 | +32% |
物理 | +25% |
Offense: Damage Penetration
精神 | +75% |
暗黒 | +30% |
All | +20% |
腐敗 | +46% |
電撃 | +65% |
時空 | +35% |
物理 | +27% |
自然 | +45% |
神秘 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 8 (48.304188961773%) |
Defense | 74 |
Ranged Defense | 74 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 54 |
Spell Save | 65 |
Mental Save | 68 |
Defense: Resistances
精神 | + 70%( 70%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 81%( 81%) |
All | + 79%( 70%) |
腐敗 | + 70%( 70%) |
電撃 | + 70%( 70%) |
時空 | + 70%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 70%( 70%) |
物理 | + 70%( 70%) |
神秘 | + 70%( 70%) |
自然 | + 70%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 84% |
Fear Resistance | 45% |
Poison Resistance | 50% |
Silence Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 80% |
Disarm Resistance | 46% |
Pinning Resistance | 100% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 800 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 36% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 366 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 1184% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 |
Infusions | 実効レベル:2.5 ハーブ物:始原使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 23% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 恐怖 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
呪怨 / 僕 | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 操影 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 懲罰 | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 影握 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
呪怨 / 想撃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 暗黒 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 暗力 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 邪印 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 4/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 理刃 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 心の王 |
talent | ディフレクト |
talent | 苦痛印 |
talent | 影の僕 |
talent | 虚ろ身 |
talent | サイブレード |
talent | 半影化 |
talent | 反魔法シールド |
beneficial effect | 現実感が薄れています。 狂気の呪装(効果量 3.3)ペナルティ:正気喪失:精神耐性 -8% 混乱耐性 -10% レベル1:一線を越えて:クリティカル倍率 +10% 逆手武器のダメージ +12% レベル2:運-1 機敏 +6 レベル3:同じ穴の狢:狂気が伝染します。クリティカルが発生すると 53% の確率で現在自分が受けている精神系デバフ1種をその相手に与えます。 レベル4:マニア:ターン毎に1回、最大HPの 15.0% を超えるダメージを受けたときに全タレントの残りクールダウンが1減少します。 |
beneficial effect | 近接攻撃を防ぎます。近接攻撃の 81 ダメージを無効化します。適用されるのは 3.0 発までです。さらに 10% の確率で被カウンターを付与します。 防壁印 |
beneficial effect | 行く手に闇が降りていくようです。 帳の呪装(効果量 5.3)ペナルティ:弱化の帳:低確率で4ターンの間、弱化の帳に覆われて与ダメージが 12% 低下します。 レベル1:夜歩き:暗黒耐性 +21 暗黒耐性上限 +11% 透明視 +13 レベル2:運 -1 耐久 +10 レベル3:透過の帳:動くたびに姿が薄れます。移動後1ターンの間被ダメージが 21% 低下します。 レベル4:死の帳:敵を倒すとその死を纏い、被ダメージを3ターンの間 21% 低下させます。 |
beneficial effect | 死のオーラを纏っています。 死者の呪装(効果量 4.3)ペナルティ:死恐怖症:アンデッドから受けるダメージに対して耐性が -7% レベル1:死を統べる者:アンデッドに対して与ダメージ +11% レベル2:運 -1 腕力 +4 魔力 +4 レベル3:生ける死者:グールの「不浄の池」でHPが回復します。また 21 ターン毎にレベル 2 の「不浄の池」が発動可能です。これは自身のHPが 44% 未満になると発動します。 Power 4+: 死者蘇生:自身が倒した人型種族は 37% でグールとなり6ターンの間味方になります。 |
beneficial effect | 呪いの帳に包まれています。対象の姿が見え辛くなり、実体が薄れてしまいます(全耐性 21% 増加) 透過の帳 |
beneficial effect | 破壊と殺戮に満ちた人生を送っています。 悪運の呪装(効果量 4.3)ペナルティ:金欠:ゲーム中に入手できるお金が減ります。 レベル1:空回り:他人の努力が無駄になります(罠を避ける確率 +39% ) レベル2:運 -1 賢さ +8 レベル3:機会損失:敵はチャンスを逃してしまいます。攻撃を仕掛けても外してしまうのです(身躱し効果 14% ) Power 4+: 非業の結末:与ダメージが 40% 増加します。その補正を加えることで、敵が死亡する場合にのみ適用されます。 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 セリアの消息を求めて都の郊外、彼女の夫を祀る霊廟に足を踏み入れた。どうもセリアは死人達との付き合いを始めたようだ。 セリアを楽にしてやり、おぞましき所業に終止符を打った。 | 終了 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:トロル沼)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。エメベス巨大凍結アリが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:古森) | 失敗 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。グローリブレノールレッドクリスタルが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(4階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:負傷した予見術師(7階:恐怖の塔)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 6階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(6階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。軍犬が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:古のドワーフ王国 レクノール) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:タレントを習得:サイブレード(+1レベル) | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。エモミライスグールが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(2階:恐怖の塔) | 失敗 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:途方に暮れた歴史家(3階:ノルゴスの棲家)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
オーク部族の拠点を探索しよう。 オークの四部族・ラク・ショル部族を打倒した。 ・ヴォー部族を打倒した。 ・グルシュナク部族を打倒した。 ・ゴーバット部族を打倒した。 ・オーク部族の拠点を全て叩き、部族長は全滅した。高位騎士エアリンはさぞ喜ぶことだろう! | 達成 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:2118 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
ゴルバグのいた場所から遥かな東方へと向かう道があるはずだ。先へ進み、未知なる東方世界を探索せよ。杖の手がかりを集めるのだ。 ワイルド・ワイルド・イースト | 終了 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
「焦炎の傷跡」に転送された。中心部には火山がある。篝火の時代、ここにあった古代のシェール・タル遺跡が噴火に巻き込まれ、秘めたる魔力の大部分が吸収された。 世界の危機!この地にはその力が完全な状態で残留している。オーク共は吸魔の杖を用いてそのパワーを吸収するつもりだ! 何を企んでいるのかは知らないが、何としてでも阻止しなければ。 オークが火山に侵攻している。自分の他にも太陽の騎士が何人かここに飛ばされていた。 彼らは己の身を捨てて時間稼ぎをしてくれている。 騎士たちの犠牲を無駄にするな。オーク共の目論見を阻め! 時間内に儀式を妨害できた。ソーサラーたちはどこかへ向かったようだ。 ポータルで東方へ戻ろう。何としてでも奴らを止めなくては。 | 終了 |
アードファンゴルの洞窟に赴き、騎士ラシムを探そう。 八本足の脅威だが気を付けろ。あそこの蜘蛛は並ではないぞ・・・ | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:4 | 終了 |
支配の宝珠を手に入れた。これを使えば遥かなる頂の結界を解除できるらしい。 四つの宝珠宝珠は全部で4つあるようだ。集めればそれだけ結界が弱まる。 | 終了 |
宝石に関する古文書を見つけた。 失伝した知識暁の門に住む宝石師のところへ持っていこう。 南の山中にある月の渓谷に赴いてほしいとリムミールに頼まれた。 | 遂行中 |
マイ・イヤルに戻るポータルの作成は済んだ。最後の希望の都で、東方に戻るポータルを作れる人がいないか当たってみよう。 帰って行って都の賢人に知恵を借りたところ、タンネンに話を持っていけとのことだった。彼は都の北に住んでいる。 研究に必要だというタンネンの頼みを断り、分岐のオーブを渡さなかった。レクノールで短剣とダイヤを探そう。 短剣とダイヤを持ち帰った。次はゼメッキスのところに行って、重要な問題の答えを聞いてきてほしいとのこと。 タンネンにしてやられた! オーブを偽物にすり替えられたおかげで、デーモンの領域に転送されてしまった。出口を見つけ、奴に思い知らせてやれ! タンネンがその邪悪な本性を現した。塔の中に閉じ込められてしまった。 | 終了 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
オーク部族長は全員撃破。さあ、世界で最も危険な場所「遥かなる頂」に突入しよう。 歴史に名前を残しに行こうソーサラーたちを探し出し、その野望を阻止しろ。世界を奴らの好きにさせてはならない。 頂に入るには支配の宝珠が4つ必要だ。周囲一帯を覆う結界をこれで解除できる。 「スライム坑道」が頂に至る入り口だ。グルシュナク部族のあたりにあるらしい。 | 終了 |
奴隷収容所を発見し、足を踏み入れた。 血の一滴の尽きるまで奴隷商の悪行を見過ごせず、天誅を下した! | 終了 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 行って帰って・深紅ルーンの儀式用短剣を手に入れた。 ・振動ダイヤを手に入れた。 | 終了 |
大ポータルを通って洞窟の中に出た。おそらくここは東方だ。 見知らぬ新世界ポータルから出るなり、エルフとオークが戦っている。 エルフの女性に加勢することにした。 フィラレルから南東に行き、高位騎士エアリンに会うよう勧められた。 | 終了 |
あの杖を運んでいるオーク達が見つかった。南にある不毛の砂漠地帯にいたという。 重要案件現地に赴き、何が起きているのか確かめよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは独力で狐の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して幸運の霊薬が完成した。 隠者アグリムリーの依頼を完遂して集中力の霊薬が完成した。 都のウングロールは独力で礎の霊薬を仕上げた。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク4 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):30 %の確率狂気付与 耐性:+20% 火炎 ダメージ変化:+10% 暗黒/+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/懲罰 精神セーブ:-10 (-3 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 殺害時に憎悪:+2.00 最大憎悪:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+10% HP回復倍率:-10% 魔法命中時に発動:煩悶四苦(確率10% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:盲黒流(確率10% レベル2) 狂気の呪装 黄昏の時代の力ある魔法使い、マルスレックが所持していた黒い帽子だ。彼は異世界の存在を扱うことに長けていたという。特に強力なデーモンを数多く使役していたが、ある時その一体が彼の態度に業を煮やし、彼に背いてその魔力を盗み取った。怒り心頭に発したマルスレックはかのデーモンを滅ぼさんと塔に火を放った。そのあとに残ったのはこの焼け焦げた帽子ただ一つである。 |
主武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:124% 射程:1.1x 依存能力値:119% 意志, 40% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+83 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 賢さ/+12 意志 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 混乱耐性:+30% 精神パワー:+36 (+6 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 帳の呪装 使用するとタレント:同胞集結が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:4 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 97 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク4 装備すると: 命中:+12 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+12 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+10 運/+5 賢さ 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 隠密看破:+12 透明視:+12 使用するとタレント:トラッキングが発動(充填パワー消費 18 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 34 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 精巧な作りの望遠鏡だ。探検家にして冒険者のケスティン・ハイフィンが持っていたものだ。彼はこれを手に財宝を追い求めてマイ・イヤル中を旅した。その生涯において莫大な数の宝を手にしたと言われる。ハイフィンは数々の危険を乗り越えてこられたのはこの望遠鏡のおかげだと常々自慢していた。「コイツがありゃどんなヤバイことになっても大丈夫さ」ハイフィンから剣を取り戻しに来たデーモンに出くわしたのが彼の最期となったと伝えられている。 その最後の言葉は「一巻の終りってやつみたいだな。まだ拝んでないお宝がどっさりあるってのによ」 |
足防具 | ![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 帳の呪装 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:5.4 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 7 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
指輪 | ![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 腕力/+8 意志/+6 賢さ/+8 耐久 耐性:+3% 電撃/+6% 時空/+3% 自然/+12% 暗黒 耐性貫通:+26% 腐敗 ダメージ変化:+6% 冷気 沈黙耐性:+10% スタン・凍結耐性:+50% HP自動回復:+9.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+15 回避:+17 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+4 耐久 耐性:+5% 神秘/+12% 電撃 耐性貫通:+26% 電撃/+15% 時空/+10% 神秘 魔法セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+46% 移動不能耐性:+47% ノックバック耐性:+42% 最大HP:+49.00 最大スタミナ:+40.00 狂気の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 耐性:+15% 電撃/+15% 時空/+15% 光/+15% 火炎/+15% 自然/+15% 酸/+10% 物理/+15% 腐敗/+15% 冷気/+10% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 混乱耐性:+20% 死者の呪装 まっさらな純白の皮のベルトだ。ルーンを刻んだヴォラタンのバックルが付いている。膨大な歳月をかけて様々な環境に晒されてきたが、全くの無傷だ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:114% 射程:1.1x 依存能力値:99% 意志, 59% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+83 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 精神 命中時に半径2マスにダメージ: +8 精神/+4 時空 装備すると: 追加ダメージ(近接):18 電撃/12 精神/13 暗黒 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+6 腕力/+7 機敏/+6 魔力/+22 意志/+20 賢さ/+6 耐久 耐性:+18% 電撃/+10% 物理/+15% 火炎 耐性貫通:+19% 電撃/+7% 物理/+5% 精神 ダメージ変化:+20% 電撃/+8% 物理/+9% 精神/+8% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 死者の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+6 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性貫通:+25% 自然 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 最大HP:+100.00 精神パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+15% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 帳の呪装 使用すると半径5の扇状範囲に存在する相手の魔法系バフ、および魔法系のオンオフタレントを消去する。自然界に属さないものは追加で210.79の神秘属性ダメージを受けスタンする。 充填パワーコストは100(150/150) とてもこの世のものとは思えない輝きを放つヴォラタン製の小手だ。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。古来よりの使命を果たした充実感が伝わってくる。 |
クローキング | ![]() 自然 工芸品 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+25 (+6 ティアー換算) 回避:+3 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏/+4 賢さ 耐性:+15% 自然/+14% 腐敗 HP自動回復:+5.00 最大HP:+46.00 HP回復倍率:+15% 悪運の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 反魔法 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+30% 腐敗/+30% 時空/+30% 自然/+6% 電撃 ダメージ変化:+12% 酸 物理セーブ+25 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+22 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 毒耐性:+50% 病気耐性:+50% 切り傷耐性:+80% 移動不能耐性:+50% ノックバック耐性:+47% HP下限値:-40.00 赤外線視力:+3 HP回復倍率:+30% 使用するとタレント:ヒールが発動 他のチャームが全て35ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系 タレント説明:大地のエネルギーを体に注いでHPを 512 回復します。 回復量は精神パワーに依存します。 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/殺刃 +0.20 呪怨/懲罰 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:サルヴォ(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:デイメア(確率8% レベル2) 死者の呪装 このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
光源 | ![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+10 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量174 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量300 使用すると吸収した暗黒を半径10の扇状範囲に放つ。これにより100%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また533.40の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは10(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
Inventory
![]() ハーブ物:回復 (回復量 94; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 94 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:高速 (移動速度 812%; クールダウン 10) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 812% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:非実体化 (透明パワー 22; 全耐性 31%; 移動速度 63%; 持続時間 5; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 31% 増加します。移動速度が 63% 上昇し、パワー 22 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:非実体化 (透明パワー 22; 全耐性 35%; 移動速度 63%; 持続時間 5; クールダウン 22) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:透明体に 5 ターン変化します。 与ダメージが 50% 減少し、全耐性が 35% 増加します。移動速度が 63% 上昇し、パワー 22 の透明状態になります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / 巻物 使用すると封を解いて中を読む。。 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 正体不明 重量 0.10 イベントアイテム タイプ: 巻物 / 書物 使用すると「月の渓谷」の湖中心部に宝石師リムミールを召喚。 充填パワーコストは1(1/1) 魔法の巻物は実に多種多様だ! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+16% 自然/+11% 腐敗 精神セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 毒耐性:+20% 病気耐性:+22% テレポート耐性:+20% HP回復倍率:+5% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+30 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が78%低下 能力値変化:+2 耐久 タレント:マスタリー: +0.22 呪怨/懲罰 +0.22 呪怨/僕 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+20% HP自動回復:+4.00 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 反撃ダメージ(近接):6 光 能力値変化:+6 機敏/+5 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 電撃 ダメージ変化:+27% 電撃/+6% 酸 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+11% 時空 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 装飾品 / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+10 運 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) HP下限値:-100.00 死亡時に復活可能。ただし一回だけ! 悪夢の呪装 冥界の力を封じてある指輪だ。これを身につける者は絶体絶命の窮地に陥っても救いの道を見出すことができると言われる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が78%低下 耐性:+3% 電撃/+9% 火炎 ダメージ変化:+3% 精神 武器解除耐性:+26% 移動不能耐性:+22% ノックバック耐性:+23% 最大HP:+20.00 最大憎悪:+6.00 精神クリティカル率:+1% 帳の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が78%低下 ・20%の確率で各種セーブと回避を49低下 耐性:+22% 電撃/+3% 火炎/+3% 酸 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+11% 電撃/+9% 自然 悪運の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+4 機敏/+2 魔力 耐性:+9% 暗黒/+24% 冷気 ダメージ変化:+9% 冷気 精神セーブ:+11 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+37% 死者の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が78%低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 耐性:+23% 電撃/+3% 時空/+5% 神秘 ダメージ変化:+10% 電撃 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 酸 耐性:+24% 電撃/+6% 時空/+6% 腐敗/+5% 神秘/+12% 精神 ダメージ変化:+12% 電撃/+6% 酸 死者の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 戦士のヴォラタンリング(光)(+34%) (悪夢の呪装) 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: アーマー:+20 能力値変化:+10 腕力 耐性:+34% 光 ダメージ変化:+17% 光 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+8 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 回避:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が78%低下 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 耐性:+3% 自然 ダメージ変化:+3% 精神 沈黙耐性:+26% マナ自動回復:+0.12 魔法パワー:+7 (+1 ティアー換算) 悪夢の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 精神/10 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% 移動不能耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 近・射被弾時にPsi:+0.08 最大HP:+26.00 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+6.00 最大HP:+46.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% HP自動回復:+5.00 最大HP:+49.00 HP回復倍率:+11% 悪夢の呪装 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 能力値変化:+4 耐久 耐性:+9% 光 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 混乱耐性:+10% スタン・凍結耐性:+56% HP自動回復:+2.00 最大HP:+20.00 悪運の呪装 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() ヴェレツタ凍てつく耐える者 (狂気の呪装) (パワー 146% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:147% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・27%の確率でアーマーを15%低下 装備すると: 命中:+19 (+7 ティアー換算) 回避:+41 (+9 ティアー換算) 能力値変化:+10 機敏 耐性:+12% 精神 耐性貫通:+34% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 20.40% HP下限値:-80.00 攻撃速度:+10% 狂気の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 雷撃のヴォラタンダガー(虐殺) (悪運の呪装) (パワー 165% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 48 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク5 パワー:165% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+10.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち15ダメージを与える。 悪運の呪装 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 安定のヴォラタングレートソード(損壊) (死者の呪装) (パワー 176% アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:177% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+21 (+7 ティアー換算) クリティカル率:+21.0% 回避:+21 (+5 ティアー換算) 武器解除耐性:+67% 死者の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 魔力 30 - 機敏 30 - 射撃 魔道具 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:チェインライトニング発動(確率12% レベル3) 装備すると: 回避:+30 (+7 ティアー換算) 追加ダメージ(射撃):75 電撃 能力値変化:+10 機敏/+10 魔力 耐性:+20% 電撃 ダメージ変化:+25% 電撃 タレント:マスタリー: +0.50 魔術/轟雷 +0.50 魔術/風術 魔法パワー:+30 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+10% 移動速度:+30% ゲームターン毎に近場の敵に自動で電撃弾を発射する。電撃属性の 72 から 145 ダメージ。これは魔力に依存し、対象を朦朧状態にすることがある。 帳の呪装 スチールバンドで補強した竜骨弓だ。弧の部分には強烈な電撃を纏い、弦に沿って幾条もの稲妻が走っている。所有者の意志などお構いなしだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 命中時に半径2マスにダメージ: +33 電撃/+38 冷気 装備すると: 命中:+23 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+11 耐性貫通:+21% 電撃/+15% 冷気/+14% 全 移動速度:+62% 狂気の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク5 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+10 この武器が命中時に:魔力の渦発動(確率10% レベル5) 追加ダメージ(射撃):+33 電撃/+21 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +68 電撃/+42 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 冷気 能力値変化:+11 魔力 耐性貫通:+30% 電撃/+15% 冷気 ダメージ変化:+20% 神秘/+32% 電撃 魔法パワー:+21 (+3 ティアー換算) 移動速度:+56% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 帳の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() ヴォラタンロングソード(痛魔) (狂気の呪装) (パワー 153% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:153% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 狂気の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 思念装のヴォラタンロングソード(痛魔) (悪夢の呪装) (パワー 151% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:152% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・35%の確率で各種セーブと回避を49低下 * 20%の確率で対象を3ターンの間、スタン、盲目、移動不能、混乱、沈黙のいずれかにする。 追加ダメージ(近接):+25 精神 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+6 意志 悪夢の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 炎上のヴォラタンロングソード(不浄) (悪運の呪装) (パワー 151% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:152% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・30%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(近接):+20 腐敗 命中時に半径1マスにダメージ: +20 火炎 悪運の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 焼殺のヴォラタンロングソード (悪夢の呪装) (パワー 153% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク5 パワー:153% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +89 火炎 装備すると: 耐性貫通:+22% 火炎 速度:+11% 悪夢の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() ヴォラタンメイス眩い大河 (死者の呪装) (パワー 154% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク5 パワー:154% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +14 火炎 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+20 (+5 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性貫通:+34% 物理 ダメージ変化:+27% 時空 物理セーブ+24 (+8 ティアー換算) スタミナ自動回復:+4.00 HP下限値:-60.00 精神パワー:+35 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+4 死者の呪装 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 意志 18 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 季節は欠けることなく巡るもの。 パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:-10% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+10% 火炎 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 速度:+5% 精神力を用いるタレント命中時に発動:火炎波(確率10% レベル2) 死者の呪装 暖かな光を放って輝いているが、真の力を引き出せていないようだ。 |
![]() 条件: - 意志 35 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 このアイテムには超能力エネルギーの通り道が2つ開いたままになっているようだ。 パワー:109% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:火炎 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 冷気 装備すると: 耐性:+20% 火炎/+20% 冷気 耐性貫通:+12% 火炎/+12% 冷気 ダメージ変化:+20% 火炎/+20% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サーモキネシス タレントを習得:+1 エナジーストーム 魔法セーブ:+12 (+3 ティアー換算) Psi自動回復:+1.00 精神パワー:+16 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 悪夢の呪装 熱エネルギーが中心に集まっているマインドスターだ。 |
![]() 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:113% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で速度が78%低下 ・11%の確率でアーマーを15%低下 装備すると: アーマー:+19 追加ダメージ(近接):11 冷気 耐性:+11% 冷気 耐性貫通:+13% 冷気 ダメージ変化:+16% 冷気 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 悪夢の呪装 使用するとこのマインドスターを分割する。 使用時に全チャームが1ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 35 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:106% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):10 物理 耐性:+13% 物理/+5% 全 耐性貫通:+11% 物理 ダメージ変化:+8% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 自然/反魔法 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 悪夢の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 憎悪の生体マインドスター (狂気の呪装) (パワー 115% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:115% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性貫通:+15% 精神/+15% 暗黒 ダメージ変化:+25% 精神/+25% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 最大憎悪:+9.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 生体マインドスター(砂漠) (帳の呪装) (パワー 111% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:111% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):20 物理 耐性:+18% 物理 耐性貫通:+20% 物理 ダメージ変化:+18% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 帳の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 自然の生体マインドスター(雷電) (狂気の呪装) (パワー 117% アーマー貫通 40 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:117% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):20 電撃 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏/+7 魔力/+6 意志/+5 賢さ/+7 耐久 耐性:+20% 電撃/+10% 腐敗 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+18% 電撃/+10% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+25% 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+2 耐性:+6% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+0 ティアー換算) 毒耐性:+20% 最大Psi:+18.00 精神パワー:+11 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% HP回復倍率:+15% 自然系召喚を実行時に味方を回復:+21 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 96% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で各種セーブと回避を49低下 命中時に半径1マスにダメージ: +16 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +4 精神 装備すると: アーマー:+9 追加ダメージ(近接):4 冷気 反撃ダメージ(近接):4 電撃 能力値変化:+2 賢さ/+1 意志 耐性:+2% 物理/+6% 冷気 耐性貫通:+5% 物理/+12% 冷気 ダメージ変化:+5% 物理/+9% 精神/+7% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコドレイン +0.10 呪怨/暗力 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 殺害時に憎悪:+2.00 殺害時にPsi:+3.00 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 悪運の呪装 使用すると239.73の精神属性ダメージを与えて(射程10)与えたダメージの10%分、Psiと憎悪を回復する。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 35 自然 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク4 パワー:107% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+32 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +12 冷気 装備すると: 回避:+9 (+2 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):15 電撃 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+5 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+17% 電撃 耐性貫通:+15% 電撃 ダメージ変化:+24% 電撃/+20% 冷気/+10% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 移動不能耐性:+29% 近・射被弾時に調和値:+1.30 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 狂気の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ドラゴン皮スリング緑の破滅 (狂気の呪装) 条件: - 機敏 48 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク5 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: ・27%の確率で速度が78%低下 ・27%の確率でアーマーを15%低下 追加ダメージ(射撃):+20 酸/+27 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +27 精神 装備すると: 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 射撃追加効果: ・27%の確率でアーマーを15%低下 ・27%の確率で速度が78%低下 ・27%の確率で各種セーブと回避を49低下 能力値変化:+6 腕力 耐性貫通:+34% 酸 ダメージ変化:+36% 酸 狂気の呪装 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 40 正体不明 重量 7.00 神殺し タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:172% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) 命中:+30 アーマー貫通:+60 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+10 魔力/+10 意志 耐性貫通:+30% 電撃/+30% 火炎/+30% 神秘/+30% 冷気 ダメージ変化:+60% 電撃/+60% 火炎/+60% 神秘/+60% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 最大マナ:+100.00 最大陽光力:+50.00 最大月光力:+50.00 魔法パワー:+48 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 古のシェール・タル言語を習得する。 使用すると対象の命を吸い取る(これは耐性およびほとんどの防御的能力を無視する)射程は8マス。これにより対象のHPを30%吸収し、自身の与ダメージが7ターンの間30%増加する。 充填パワーコストは200(200/200) 力あるルーン文字が刻まれている。はるか昔に作られたもののようだが、傷一つない。周囲の光を吸い取ってしまうようで、触れただけでも強大な力を感じる。 ソーサラー達の手によって真の力を取り戻しているようだ。 " おお、彼らはついにアマクテルその人のもとへたどり着いた。数千名がかの玉座に攻め入って命を落とし、神殺しのうち3人がアマクテルの足元に斃れた。しかし今際の際のファリオンが、凍てつく剣アーキルで絶対神の膝頭を刺し貫くと、神殺しの長カルディザーは好機と見て、吸魔の杖を手に歩を進め、無常なる一撃を加えた。かくして絶対神は寵児らの手によって斃れ、その容は打ち砕かれたのである。 |
![]() 大地の竜骨の天球杖(マナ増大) (帳の呪装) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 暗黒) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+12 重装度:+12% ダメージ変化:+30% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) マナ自動回復:+0.52 魔法パワー:+33 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 帳の呪装 使用するとマナが流れ込んでくる(マナの自動回復量が5ターンの間2000%になる) 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔界の竜骨の天球杖(剥耐) (悪運の呪装) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 暗黒) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):34 火炎 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+30% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+39.00% 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 透明視:+20 悪運の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 魔界の竜骨の邪術杖 (狂気の呪装) (パワー 136% アーマー貫通 6 属性 腐敗) 条件: - 魔力 48 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク5 両手で扱う装備だ。 パワー:137% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):32 火炎 ダメージ変化:+30% 腐敗 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+40.00% 魔法パワー:+25 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 透明視:+19 狂気の呪装 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() ヴォラタンハンドアクス(浸食) (悪夢の呪装) (パワー 150% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:150% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 自然 悪夢の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 乱世のヴォラタンハンドアクス(崩壊) (死者の呪装) (パワー 148% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:148% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー貫通:+15 クリティカル率:+15.0% 物理パワー:+15 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 耐久 耐性貫通:+12% 物理 クリティカル倍率:+34.00% 武器解除耐性:+29% 死者の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 元素のヴォラタンハンドアクス(投射) (狂気の呪装) (パワー 150% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:150% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) * 爆発を起こし15ダメージ(電撃属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+30% 電撃 ダメージ変化:+30% 電撃 狂気の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 憎悪のヴォラタンハンドアクス(強健) (悪運の呪装) (パワー 148% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:148% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+20 暗黒 ダメージ追加:+20% 生体 装備すると: 能力値変化:+15 耐久/+10 意志 最大HP:+110.00 悪運の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 暗黒の破滅ヴォラタンハンドアクス (狂気の呪装) (パワー 165% アーマー貫通 6) 条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク5 パワー:166% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・27%の確率で各種セーブと回避を49低下 命中時に半径1マスにダメージ: +16 物理 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+20 近接追加効果: ・27%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+8% 物理 耐性貫通:+25% 暗黒 ダメージ変化:+18% 暗黒 狂気の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() ★アーロックの鞭 (悪夢の呪装) (パワー 167% アーマー貫通 0) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 鞭 ; ランク5 パワー:167% 射程:1.1x 依存能力値:100% 機敏 攻撃属性:吸命炎 マスタリー:異邦武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:125% この武器が命中時に:ボーンノヴァ発動(確率20% レベル4) この武器が命中時に:ブラッドボイル発動(確率15% レベル3) 装備すると: ダメージ変化:+20% 腐敗/+20% 火炎 テレパシー:デーモン/下級デーモン デーモン/上級デーモン 魔法パワー:+15 (+2 ティアー換算) 透明視:+2 所持していると: ダメージ変化:+8% 腐敗 悪夢の呪装 目の眩むような炎の鞭だ。魔神アーロックはこれを手に戦い、ただの一度も敗北を知らないという。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 狂気の呪装 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+15.0% 回避:+23 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+6 賢さ/+6 機敏 耐性:+9% 酸/+6% 時空/+9% 暗黒/+6% 光/+16% 火炎/+13% 冷気/+9% 電撃 ダメージ変化:+12% 暗黒 隠密:+15 最大HP:+55.00 精神クリティカル率:+10% 光源範囲:+3 悪夢の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+7% 酸/+6% 火炎/+6% 電撃/+7% 冷気 ダメージ追加:+18% 召喚生物 被ダメージ減少:+24% 召喚生物 狂気の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 機敏/+1 魔力/+3 意志/+4 賢さ 耐性:+9% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+18% 召喚生物 透明視:+6 悪運の呪装 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+2 腕力/+5 意志 精神セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 透明視:+3 悪夢の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 耐性:+9% 自然 耐性貫通:+10% 光 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 最大Psi:+50.00 精神クリティカル率:+1% 光源範囲:+1 悪運の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 厚手のエルフ絹クローク(虚空遊泳) (死者の呪装) (回避 3 アーマー 12) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+12 回避:+3 (+0 ティアー換算) 耐性:+30% 時空/+30% 暗黒/+20% 冷気 テレポートで回避:+30 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+30% 死者の呪装 使用すると対象となっている敵の半径2マス以内にランダムテレポート(射程8マス) 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 帳の呪装 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下39%を付与 ・20%の確率でアーマーを15%低下 耐性:+12% 酸/+12% 冷気/+9% 全 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+6% 酸 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 死者の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() エルフ絹ローブ燃え盛る粉砕 (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 8) 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% アーマー:+8 能力値変化:+2 腕力 耐性:+20% 酸/+19% 物理/+20% 暗黒/+34% 火炎/+19% 冷気/+20% 精神/+15% 全 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+16% 酸/+25% 物理/+25% 火炎/+25% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-6 ターン) 物理セーブ+20 (+7 ティアー換算) 魔法セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+35 (+8 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 マナ自動回復:+0.40 HP下限値:-40.00 最大マナ:+92.00 魔法パワー:+30 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+14% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 悪夢の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 精神 耐性:+27% 酸/+15% 火炎/+11% 全 ダメージ変化:+18% 酸 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.20 悪夢の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+6 魔力/+6 意志 耐性:+13% 腐敗/+6% 冷気/+8% 電撃/+13% 全 ダメージ変化:+14% 電撃/+9% 物理/+16% 冷気 HP自動回復:+2.50 最大HP:+64.00 HP回復倍率:+17% 悪運の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 時無しのエルフ絹ローブ(時間)(+24%) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+6 意志 耐性:+15% 全/+24% 時空 ダメージ変化:+30% 神秘/+50% 時空 最大マナ:+110.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 狂気の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 陽光のシルクローブ(アンゴルウェン) (死者の呪装) (回避 7 アーマー 7) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+7 回避:+7 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+6 意志/+14 魔力 耐性:+13% 暗黒/+13% 光/+13% 全 ダメージ変化:+25% 光 沈黙耐性:+44% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 最大HP:+62.00 魔法パワー:+17 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+4 死者の呪装 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 反撃ダメージ(近接):6 暗黒 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+7 意志/+5 賢さ/+1 耐久 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+7 (+1 ティアー換算) 悪夢の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() ドラゴン革ブーツ(転移) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 5) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+4 魔力/+4 意志 悪夢の呪装 使用すると近場にランダムテレポート(半径14マス) 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 夢見人のドラゴン革ブーツ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 5) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+5 賢さ/+6 意志 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 悪夢の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 放浪者のヴォラタンブーツ(健脚) (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+4% 能力値変化:+6 賢さ/+6 耐久 物理セーブ+22 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.30 最大スタミナ:+40.00 狂気の呪装 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+3 意志 耐性:+7% 火炎/+6% 冷気 耐性貫通:+10% 火炎 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 悪運の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 陽光の落とし子ドラゴン革ブーツ (狂気の呪装) (回避 0 アーマー 5) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:-10% 能力値変化:+5 魔力/+7 意志/+3 耐久 耐性:+7% 神秘/+21% 光 耐性貫通:+20% 光 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+0.90 最大HP:+49.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 赤外線視力:+4 移動速度:+10% 狂気の呪装 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 能力値変化:+4 耐久 タレント クールダウン: 組み合い (-2 ターン) 武器解除耐性:+40% スタン・凍結耐性:+30% ノックバック耐性:+30% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 悪夢の呪装 巌の如く頑健なグローブだッ! 内側は非常にしなやかだが、外側はゴツゴツとした魔法の岩石で覆われており、欠けても次々に修復されていく。気合を入れるとグローブが大地と魔法の光で結びつき、衝撃に動じないようになる。 |
![]() ★ワールドセンス (狂気の呪装) (回避 7 アーマー 0) 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 狂気の呪装 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは30(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+3 ティアー換算) 狂気の呪装 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 18 充填値 45/45) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 59.86 ダメージと暗黒属性の 57.40 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 43% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 43 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 14.60 ダメージと暗黒属性の 14.00 ダメージを与え、クールダウンが 65% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 23.33 ダメージと暗黒属性の 22.37 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
![]() タローレのヴォラタンヘルム(機敏)(+7) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+7 機敏/+8 意志 耐性:+13% 腐敗 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 帳の呪装 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() タローレのヴォラタンヘルム(聖域) (死者の呪装) (回避 0 アーマー 5) 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+10 意志 耐性:+30% 腐敗/+15% 暗黒 魔法セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+30 (+7 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 死者の呪装 使用するとタレント:魔法円・聖域が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 4 の円を足元に描きます。この中にいる間、術者は沈黙状態になりません。この中に侵入しようとした相手は 5 の光属性ダメージを受け、沈黙します。結界の持続時間は 5 ターンです。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+5 アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 機敏/+1 魔力/+2 賢さ/+1 耐久 ダメージ変化:+6% 電撃 近・射被弾時に調和値:+0.12 最大Psi:+10.00 悪運の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() ドラゴン革キャップゼルティラ (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 5) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+5 賢さ/+14 意志 耐性:+6% 腐敗/+9% 時空/+9% 光/+9% 精神 耐性貫通:+30% 神秘 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.72 最大マナ:+100.00 魔法クリティカル率:+3% 精神パワー:+6 (+1 ティアー換算) テレポートで回避:+20 テレポートで全耐性:+20% テレポートで新たな状態異常時間:+20% 悪夢の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 意志 耐性:+18% 電撃/+6% 暗黒 ダメージ変化:+12% 電撃 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+3 ティアー換算) 毒耐性:+10% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% 狂気の呪装 使用するとタレント:憎言飛語が発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:7.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:精神を蝕む言葉を頭の中に囁きます。これは精神属性の 652 ダメージを与えながら、敵集団に伝播していきます。伝播する毎に自身の憎悪が 6.7 回復します。 これは最初に受けた相手を発生源として毎ターン、新たな対象1体に伝播します。持続時間は 3 ターンです。発生源の 4 マス以内を射程とします。この期間が過ぎると、今度は囁きを受けている対象全員が 40% の確率で、毎ターン効果を伝播するようになります。こちらの期間は4ターンです。 効果を受けた相手は25%の確率で精神封鎖を受けます。 ダメージは精神パワーに依存します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 勇者のドラゴン革キャップ(武勇) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 5) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 疲労度:+5% 能力値変化:+11 腕力/+6 意志/+5 耐久 精神セーブ:+15 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+2 悪夢の呪装 革製の帽子だ。 |
![]() 不落のヴォラタンメイルアーマー (悪夢の呪装) (回避 5 アーマー 10) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+10 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+7 腕力/+7 耐久 最大HP:+94.00 悪夢の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 再生のヴォラタンメイルアーマー(深海) (狂気の呪装) (回避 5 アーマー 16) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 48 自然 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸/+15% 冷気 呼吸可能:水 HP自動回復:+8.00 スタミナ自動回復:+2.40 狂気の呪装 鎖かたびらだ。 |
![]() 条件: - 腕力 14 自然 反魔法 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+1 腕力/+4 意志/+2 耐久 耐性:+12% 酸/+14% 冷気/+10% 自然/+11% 腐敗 被ダメージ減少:+8% 非自然物 呼吸可能:水 狂気の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 啓蒙のドラゴン革アーマー(明晰) (帳の呪装) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+9 賢さ/+9 意志 耐性:+9% 精神 精神セーブ:+49 (+12 ティアー換算) 帳の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 焦炎のドラゴン革アーマー(安定) (悪運の呪装) (回避 20 アーマー 8) 条件: - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+8 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):21 酸/23 火炎 反撃ダメージ(近接):16 酸/15 火炎 耐性:+29% 酸/+26% 火炎/+10% 物理 物理セーブ+23 (+7 ティアー換算) 悪運の呪装 レザーアーマーだ。 |
![]() 焦炎のヴォラタンプレートアーマー(耐酸) (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+22% 追加ダメージ(近接):23 酸/23 火炎 反撃ダメージ(近接):15 酸/16 火炎 耐性:+57% 酸/+30% 火炎 悪運の呪装 板金鎧だ。 |
![]() 魔界のヴォラタンプレートアーマー(炭鉱) (帳の呪装) (回避 0 アーマー 16) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 60 魔道具 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 疲労度:+33% 能力値変化:+10 腕力/+10 耐久 耐性:+15% 物理/+15% 火炎/+33% 暗黒/-20% 光 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+2 帳の呪装 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 34 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 板金鎧だ。 |
![]() 湿原の薄切り (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 10, ブロック値 203) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接追加効果: ・27%の確率で速度が78%低下 ・27%の確率で各種セーブと回避を49低下 耐性:+21% 酸/+24% 暗黒/+15% 火炎/+12% 電撃/+30% 冷気 ダメージ変化:+18% 自然/+21% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 魔法セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 悪夢の呪装 手で持って構える防具だ。 |
![]() 凍結の竜骨の矢筒(不浄) (19/19 パワー 164% アーマー貫通 18) 条件: - 機敏 48 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク5 パワー:165% 射程:1.4x 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 弾数:19 武器命中時: ・45%の確率で腕力・機敏・耐久を6低下 追加ダメージ(射撃):+30 腐敗/+45 冷気 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+20% ダメージ無効化率: +8% アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 ダメージ変化:+20% 電撃 属性吸収:+20% 電撃 移動速度:+15% ダメージ無効化率: +8% 潜在属性:電撃 鮮やかな青の宝玉だ。周囲を風が渦巻いている。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() ヴォラタン製ツルハシレロラタル (掘削速度 20ターン) 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+13 魔力/+6 意志/+18 賢さ 耐性:+18% 時空 ダメージ変化:+18% 神秘/+12% 腐敗 最大マナ:+136.01 最大精気:+30.00 赤外線視力:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+5% 神秘/+6% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 クリティカル倍率:+12.00% 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 最大HP:+51.00 光源範囲:+4 HP回復倍率:+13% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+6% 酸 クリティカル倍率:+10.00% 精神セーブ:+7 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+6 HP回復倍率:+5% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 2 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 4 ターンです。睡眠中の相手は 27 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 耐久 耐性:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると鎧に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 巨大なクリスタルだ。優に自分の頭ほどもある。その眩い輝きは光を反射しているのではなく、大部分が内部から発せられている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 使用するとポータルを起動する 充填パワーコストは10(30/30) 宝玉の中に遠くの景色が映っては消え明滅を繰り返している。中にはこの世のものではない風景も存在している。ポータルの起動に使えるかもしれない。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 賢さ 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 熱気を発している宝玉だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 魔力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) この宝玉は凍りついているが、その表面を炎が走っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 腕力 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると、死と破壊の衝動に満たされる宝珠だ。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: 能力値変化:+6 機敏 使用するとオーブを使う 充填パワーコストは1(1/1) 手に取ると不吉な感じがする宝玉だ。冷気を放っている。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: ダメージ変化:+12% 火炎 アイテムに埋め込むと: ダメージ変化:+12% 火炎 伝説の巨大ゴーレム・アタマトン。そのルビー製の片目である。篝火の戦いにおいてハーフリングが対オーク用兵器として製造したと言われている。破壊はされたが、オークを束ねる大喰らいガークルに甚大な痛手を与えた。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 宝石弾で使うと: 最大HPの10%分回復 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+4 意志 耐性:+15% 電撃/+12% 火炎/+5% 神秘 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを302回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 ダメージ変化:+6% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+1.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを170回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 白の宝石 所持していると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久/+10 運 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+7% 全 スタン・凍結耐性:+100% 光源範囲:+1 通常の3倍のサイズの真珠だ。虹色に輝いており、その光は微妙に変化しながら留まることがない。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「マイ・イヤル:発展の時代」キャンペーンをクリアしました!
ソーサラーたちは斃れ、オークは壊滅。あなたの力添えあってのことです。
虚空へのポータルは開かず、造物主の降臨は阻まれました。世界を滅亡の危機より救ったのです。
オークの部族長は皆命を落とし、ソーサラーたちは滅びました。東方においてオークの勢力は著しく減退しています。太陽の壁に住まう自由の民は、これから栄えていくことでしょう。
マイ・イヤルは再び平和を取り戻しました。世界が破滅の危機に瀕していたことなどほとんどの人は知りません。しかし真の英雄とはそういうもの。人知れずとも正しい行いを為すのです。
あとは心行くまで冒険をお楽しみください。
Achievements
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル22
4 再生の月 123 year of Ascendancy at 23:08 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 04:47 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル50
37 霧の月 123 year of Ascendancy at 14:08 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル50
37 霧の月 123 year of Ascendancy at 08:22 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル39
2 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル39
2 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 14:40 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル26
5 篝火の月 123 year of Ascendancy at 21:40 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル19
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 12:36 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル33
39 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:34 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル10
2 夏の周期 122 year of Ascendancy at 23:41 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル20
7 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 20:07 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル30
22 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:05 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル40
2 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 15:08 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル50
10 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:18 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル19
2 冬の周期 123 year of Ascendancy at 23:29 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル32
31 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:42 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル50
44 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:37 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル35
45 篝火の月 123 year of Ascendancy at 14:13 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル13
63 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:09 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル36
46 篝火の月 123 year of Ascendancy at 17:19 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル50
17 霧の月 123 year of Ascendancy at 06:55 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル50
44 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル46
64 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 06:40 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル50
38 霧の月 123 year of Ascendancy at 23:05 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル50
44 霧の月 123 year of Ascendancy at 20:38 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル40
6 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 03:22 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル24
33 再生の月 123 year of Ascendancy at 09:59 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル24
49 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:06 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル24
33 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:46 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル49
10 霧の月 123 year of Ascendancy at 02:03 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル48
73 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 20:44 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル37
58 篝火の月 123 year of Ascendancy at 09:56 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル24
48 再生の月 123 year of Ascendancy at 07:25 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル42
14 黄昏の月 123 year of Ascendancy at 14:23 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル37
63 篝火の月 123 year of Ascendancy at 06:53 see stats
By Hehriarr コーナック 末路人 レベル40
2 歓喜の月 123 year of Ascendancy at 16:32 see stats
Log
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
影はフェイズドアを唱えた。
影はフェイズドアを唱えた。
影はフェイズドアを唱えた。
影はフェイズドアを唱えた。
影はフェイズドアを唱えた。
移動 16ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
休憩開始・・・
休憩中断。0ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
移動 2ターン(中断理由: ポータルに到達。)
影はフェイズドアを唱えた。
影はフェイズドアを唱えた。
影はフェイズドアを唱えた。
移動 6ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
影はフェイズドアを唱えた。
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
影はフェイズドアを唱えた。
移動 2ターン(中断理由:特殊な地形を発見)
影はフェイズドアを唱えた。