Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Shalore |
Class | Cultist of Entropy |
Level / Exp | 6 / 85% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Халголирэй [упырь] at level 6 on the 4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 07:31 / 1 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 31 (base 29) |
Willpower | 15 (base 10) |
Cunning | 22 (base 18) |
Resources
Life | -6/140 |
Insanity | 33/100 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 11 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 6% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 28 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 19 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +10% |
Время | +12% |
Мор | +10% |
Разум | +11% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12.45762693797 (30%) |
Defense | 12 |
Ranged Defense | 12 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 11 |
Spell Save | 26 |
Mental Save | 12 |
Defense: Resistances
All | + 9%( 70%) |
Время | + 20%( 70%) |
Разум | + 19%( 70%) |
Мор | + 18%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Покой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Пустота | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Бездна | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Запретные / Безумие | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Напасти | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Рок | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк желчи высшего демона. Не пейте, даже если она прикажет». * «Требуется: кусок плоти упыря. К сожалению, куски, которые постоянно отваливаются от упырей, не подойдут. Только свеженькие». * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вам стоит исследовать сверкающие пещеры. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: Тэлобатель [варг]). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи) | провалено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Equipment
На пальцах | воровское медное кольцо мора (+10%) воровское медное кольцо мора (+10%)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Dmg.mod +10% Мор ----- def ----- Defense +6 (+6 eff.) Resists +10% Мор Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | связанная чарами шерстяная мантия времени (+12%) (увор.: 0, бр.: 0) связанная чарами шерстяная мантия времени (+12%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T2 одежда броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.crit +2% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +12% Время ----- def ----- Resists +9% all +12% Время Spell.save +16 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
В правой руке | безжалостный вязовый звёздчатый посох оберега (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма) безжалостный вязовый звёздчатый посох оберега (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)5.0 T1 посох оружие [Ego] Arcane/Master Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +6% Crit.mult +10.00% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Тьма ----- def ----- Броня +4 Defense +5 (+5 eff.) ---------- misc Wards +2 Тьма Talents +1 Оберег +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
На голове | укореняющая редкость, льняная шляпа волшебника разума (+11%) (увор.: 1, бр.: 0) укореняющая редкость, льняная шляпа волшебника разума (+11%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Master/Псионик While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Dmg.mod +11% Разум ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +11% Разум Phys.save +5 (+5 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Источник света | латунный фонарь латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
Шар опознания Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
By Zac, Шалор, Ученик неизбежности уровень, 6
78 Разгорание 122 year of Ascendancy at 09:30 see stats
By Zac, Шалор, Ученик неизбежности уровень, 6
1 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:20 see stats
Log
Zac больше не под прикрытием щита.
Zac истекает кровью.
Халголирэй [упырь] читает заклятие Лунный луч.
Халголирэй [упырь] наносит урон цели – варг: 42 Тьма.
Халголирэй [упырь] наносит урон цели – морок: 21 Тьма.
Халголирэй [упырь] наносит урон цели – Zac: 38 Тьма.
Тэлобатель [варг] попадает по цели – Zac. Нанесённый урон: (поглощено: 2), 16 Физический, 7 Физический (всего урона: 23).
Zac читает заклятие Устойчивость к покою.
Zac справляется с покойной карой.
Халголирэй [упырь]: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Zac: 17 Свет.
Халголирэй [упырь]: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – морок: 9 Свет.
волк промахивается по цели – морок.
Призванное Вами существо – морок – исчезает.
детёныш кислотного дракона наносит урон цели – морок: 16 Физический.
Тэлобатель [варг] попадает по цели – Zac. Нанесённый урон: 16 Физический, 9 Физический (всего урона: 25).
Тёмные шепотки (источник: Zac) наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 8 Тьма.
Тёмные шепотки (источник: Zac) наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 7 Тьма.
Тёмные шепотки (источник: Zac) наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 4 Тьма.
Тёмные шепотки (источник: Zac) наносит урон цели – детёныш кислотного дракона: 7 Тьма.
Тёмные шепотки (источник: Zac) наносит урон цели – Тэлобатель [варг]: 7 Тьма.
детёныш кислотного дракона наносит урон цели – морок: 16 Физический.
Способность Приказ посоху готова к применению.
Способность Случайное смещение готова к применению.
Способность Дар покоя готова к применению.
Кровотечение (источник: Тэлобатель [варг]) наносит урон цели – Zac: 5 Физический.
Халголирэй [упырь]: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – Zac: 17 Свет.
Халголирэй [упырь]: «Свет (воздействие по площади)» наносит урон цели – морок: 9 Свет.
волк наносит урон цели – морок: 6 Физический.
Zac (ур. 6, Шалор Ученик неизбежности) больше не с нами. Герой был завялен противником – Халголирэй [упырь] – на уровне 2 зоны Тролльи топи.