










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Cornac |
| Class | Cultist of Entropy |
| Level / Exp | 12 / 54% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Мадэаран [бронированный скелет-воин] at level 12 on the 6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:26 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 12 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 26 (base 14) |
| Magic | 41 (base 37) |
| Willpower | 10 (base 10) |
| Cunning | 27 (base 24) |
Resources
| Life | -3/278 |
| Insanity | 89/100 |
| Healing Factor | 1.2916586254954 |
| Regeneration | 4.9728857081575 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 2 |
| See Stealth | 5 |
| See Invisible | 10 |
Offense: Mainhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 12 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 32 |
| Crit Chance | 13% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +16% |
| Огонь | +7% |
| Кислота | +6% |
| Холод | +11% |
| Разум | +3% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +5% |
| Разум | +20% |
| Мор | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14.344932627163 (30%) |
| Defense | 15 |
| Ranged Defense | 15 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 17 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 13%( 70%) |
| Холод | + 28%( 70%) |
| Огонь | + 18%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 48% |
| Pinning Resistance | 20% |
| Disarm Resistance | 20% |
| Silence Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 490% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: мент.), а также получить устойчивость ко всему урону на 24% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 60 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Запретные / Пустота | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Покой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Бездна | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Времякрад | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Безумие | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Хронофаг | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Запретные / Напасти | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Запретные / Рок | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | Двойное проклятие |
| talent | Откровение |
| talent | Пафосная речь |
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * «Требуется: кусок плоти упыря. К сожалению, куски, которые постоянно отваливаются от упырей, не подойдут. Только свеженькие». * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Золотистый пик2.0 T1 фонарь [Rare] Псионик While equipped: Stats +4 маг dps ---------- Melee Ret 4 Свет ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +3 Infravis +2 See.Stealth +5 See.Invis +7 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Минор»1.0 T1 пояс броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 38% ----- def ----- Броня +2 Defense +5 (+5 eff.) HP.reg +0.60 Heal.mod +11% Silence- +10% Stun/Frz- +20% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | вязовый звёздчатый посох «Халоаг» (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Тьма)5.0 T1 посох оружие [Rare] Master Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Spell.crit +7% Crit.mult +11.00% Spell.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +6% Кислота +10% Тьма On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 13 ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | медное кольцо выдержки0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Max.HP +20.00 Disarm- +20% Pinning- +20% Knockbk- +23% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | стрелковое стальное кольцо настойчивости0.1 T2 кольцо украшение [Ego] Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Acc +4 (+4 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Stun/Frz- +28% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | льняная шляпа волшебника «Опаляющая стихия» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: Stats +1 сил +3 хит +3 тел dps ---------- Dmg.mod +3% Огонь +11% Холод ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% Холод Crit.chn- 5.00% ---------- misc See.Invis +3 Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | связанная разумом льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +15 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Плащ | льняной плащ «Аниль» (увор.: 7, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 снр +4 тел dps ---------- Res.pen +5% Мор ----- def ----- Defense +7 (+6 eff.) Phys.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Light +1 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | успокаивающая редкость, медный амулет0.1 T1 амулет украшение [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Fatigue -5% HP.reg +1.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Стурилатула [Холодящий приказ] (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Melee Ret 2 Холод ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Огонь +6% Тьма +7% Холод Phys.save +3 (+1 eff.) Heal.mod +5% Пара кожаных сапог |
| На руках | перчатки грубой кожи «Мёртвый залог» (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 Огонь Dmg.mod +4% Огонь +3% Разум +6% Тьма Res.pen +20% Разум +5% Кислота ----- def ----- Броня +1 Resists +6% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | железный браслет мыслевзрыва [мощь: 105] (откат: 13 / 15)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик взорвать разум противника, нанося 108 ментального урона и накладывая безмолвие (срок действия: 4) Puts all charms on 15 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
руна щита воина (прочность: 86; срок: 3; откат: 16)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 16 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 86, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
кислотный стальной кинжал (мощь: 14-18, пр.бр.: 6)1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 16 [Ego] Arcane Power 13.5 - 17.6 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 91 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 12 Острый, короткий, смертельный. |
сбалансированный стальной кинжал едкости (мощь: 14-18, пр.бр.: 6)1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 16 [Ego] Nature/Master Power 14.0 - 18.2 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +5 Природа While equipped: dps ---------- Acc +6 (+6 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+5 eff.) Disarm- +22% Острый, короткий, смертельный. |
грибная редкость, вязовый длинный лук4.0 T1 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Ego] Nature Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +6 While equipped: Stats +2 тел ---------- misc Masteries +0.15 Wild-gift/Грибок восстановить 78 здоровья за 5 ходов Puts all charms on 20 cooldown Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
вязовый магический посох вливания (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод)5.0 T1 посох оружие [Ego+] Arcane Power 10.0 - 12.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +12 (+6 eff.) Dmg.mod +10% Холод ---------- misc Mana/turn +0.13 Talents +1 Приказ посоху влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов) Puts all charms on 30 cooldown Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
железный топор (мощь: 11-15, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Normal] Power 11.0 - 15.4 Физический Uses 100% сил Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
Поганый лес (увор.: 7, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Кислота Res.pen +25% Свет +10% Природа ----- def ----- Defense +7 (+6 eff.) Resists +6% Природа Phys.save +6 (+3 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Шёлковый поток (увор.: 12, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Уникальный] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +5 (+2 eff.) Mov.spd +15% Dmg.mod +10% Холод Res.pen +8% Холод Melee Ret 10 Холод ----- def ----- Defense +12 (+8 eff.) Resists +7% all +15% Холод ---------- misc Masteries +0.30 Spell/Ледяная пустошь +0.30 Spell/Дух мороза +0.30 Spell/Вода +0.30 Spell/Морозная алхимия +0.30 Spell/Могильник +0.30 Spell/Лёд On Spell Hit: 5% Водяной гейзер 1 Эта тёмно-синяя мантия струится и колышется, словно её качают невидимые волны. |
связанная разумом льняная мантия огня (+15%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Nature/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Огонь ----- def ----- Resists +7% all +15% Огонь Mind.save +16 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
сапоги грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Пара кожаных сапог |
укореняющая редкость, льняная шляпа волшебника света (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 вол dps ---------- Dmg.mod +11% Свет ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% Свет Phys.save +6 (+3 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Мад'ея (увор.: 6, бр.: 12)9.0 T2 свет броня Reqs Str 14 [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Mind.pwr +5 (+3 eff.) Melee+ 6 Огонь Ranged+ 7 Огонь ----- def ----- Броня +12 Defense +6 (+5 eff.) Fatigue +7% Resists +6% Кислота +22% Холод +11% Огонь +15% Физический Mind.save +3 (+2 eff.) ---------- misc Max.psi +10.00 Breathe water комплект доспехов из кожи. |
вулканный доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 11)9.0 T2 свет броня Reqs Str 14 [Ego+] Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 6 Огонь Ranged+ 6 Огонь ----- def ----- Броня +11 Defense +6 (+5 eff.) Fatigue +7% Resists +11% Огонь +14% Физический комплект доспехов из кожи. |
преломляющий доспех грубой кожи хладостойкости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +16% Холод +11% Свет +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
преломляющий доспех дублёной кожи крепости (увор.: 9, бр.: 6)9.0 T3 свет броня Reqs Str 16 [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +9 (+7 eff.) Fatigue +8% Resists +7% Физический +10% Свет +12% Тьма Phys.save +15 (+7 eff.) комплект доспехов из кожи. |
тундророждённый колчан ясеневых стрел точности (20/20, мощь: 18-25, пр.бр.: 7)3.0 T2 стрелы боеприпасы Reqs Dex 16 [Ego] Nature/Master Power 18.0 - 25.2 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc +9 Apr +7 Crit +1.5% Capacity 20 Ranged+ +12 Холод On Crit.r2 +8 Холод Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Sybil, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 10
3 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 01:17 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Sybil, Корнак, Ученик неизбежности уровень, 6
77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 14:12 see stats
Log
Sybil: «Заряд бездны» попадает по цели – Мадэаран [бронированный скелет-воин]. Нанесённый урон: 74 Время, 122 Тьма (всего урона: 196).
Sybil теряет 2 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Звезда пустоты образуется вокруг цели – Sybil.
Sybil сосредотачивается, и её железный браслет мыслевзрыва срабатывает!
Мадэаран [бронированный скелет-воин] страдает от безмолвия!
Пророчество о гибели (источник: Sybil) попадает по цели – Sybil. Нанесённый урон: 11 здоровья (исцеление), 5 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [16 исцеления].
Пророчество о гибели (источник: Sybil) наносит урон цели – Мадэаран [бронированный скелет-воин]: 62 Тьма.
Sybil наносит урон цели – Мадэаран [бронированный скелет-воин]: 136 Разум.
Мадэаран [бронированный скелет-воин] применяет способность Блок.
Sybil теряет 2 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Способность Заряд бездны готова к применению.
Sybil читает заклятие Заряд бездны.
Мадэаран [бронированный скелет-воин] выпускает из щита металлические осколки!
Sybil истекает кровью.
Мадэаран [бронированный скелет-воин] наносит урон цели – Sybil: 16 Физический.
Sybil: «Заряд бездны» попадает по цели – Мадэаран [бронированный скелет-воин]. Нанесённый урон: (99 принимает блок), 0 Время, (114 принимает блок), 0 Тьма (всего урона: 0).
Мадэаран [бронированный скелет-воин] применяет способность Штурм.
Sybil: звезда пустоты поглощает урон цели – Мадэаран [бронированный скелет-воин] – превращая его в покойную кару!
Мадэаран [бронированный скелет-воин] наносит рукопашный критический удар по цели – Sybil!
Sybil: звезда пустоты поглощает урон цели – Мадэаран [бронированный скелет-воин] – превращая его в покойную кару!
Мадэаран [бронированный скелет-воин] наносит рукопашный критический удар по цели – Sybil!
Sybil: звезда пустоты поглощает урон цели – Мадэаран [бронированный скелет-воин] – превращая его в покойную кару!
Мадэаран [бронированный скелет-воин] попадает по цели – Sybil. Нанесённый урон: (9 в покойную кару), 23 Физический, 13 Молнии, (44 в покойную кару), 115 Физический, 4 Природа, (34 в покойную кару), 89 Физический, 4 Природа (всего урона: 249).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Мадэаран [бронированный скелет-воин]. Нанесённый урон: 4 Свет, 2 Холод, 2 Свет, 1 Холод, 5 Свет, 2 Холод (всего урона: 18).
Sybil теряет 5 здоровья под действием сил Неизбежного покоя.
Ответный рукопашный удар убивает цель – Мадэаран [бронированный скелет-воин]!
Кровотечение (источник: Мадэаран [бронированный скелет-воин]) наносит урон цели – Sybil: 16 Физический.
Sybil (ур. 12, Корнак Ученик неизбежности) больше не с нами. Герой был разрублен на части противником – Мадэаран [бронированный скелет-воин] – на уровне 3 зоны Развалины Кор'Пула.







































































