











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Roguelike |
Sex | Male |
Race | Ogre |
Class | Writhing One |
Level / Exp | 16 / 23% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by Roasku [гном] at level 15 on the 38 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:29 / 2Killed by worm that walks at level 16 on the 55 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:21 |
Primary Stats
Strength | 28 (base 25) |
Dexterity | 14 (base 10) |
Constitution | 25 (base 19) |
Magic | 48 (base 43) |
Willpower | 19 (base 10) |
Cunning | 17 (base 10) |
Resources
Life | -237/538 |
Insanity | 37/100 |
Healing Factor | 1.2245178243369 |
Regeneration | 0.30612945608422 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +11.09386761032% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 6 |
See Stealth | 37.785219413488 |
See Invisible | 36.785219413489 |
Offense: Mainhand
Damage | 31 |
Accuracy | 52 |
Crit Chance | 9% |
APR | 5 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42 |
Crit Chance | 4% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 20 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +13% |
Физический | +15% |
Мор | +4% |
Мистика | +9% |
All | 0% |
Разум | +3% |
Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
Разум | +10% |
Тьма | +5% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 21 (30%) |
Defense | 20 |
Ranged Defense | 20 |
Fatigue | 1 |
Physical Save | 31 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
Тьма | + 13%( 70%) |
Огонь | + 6%( 70%) |
Мор | + 6%( 70%) |
Молнии | + 9%( 70%) |
Разум | + 23%( 70%) |
Холод | + 36%( 70%) |
Свет | + 14%( 70%) |
Время | + 9%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
Природа | + 13%( 70%) |
Физический | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 20% |
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Отражающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 376, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 6 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 21%, показатель уворота увеличен на 21, а устойчивость ко всему урону – на 21%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
Запретные / Истерзанное лицо | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Жуткое тело | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Стезя страха | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Неспешная смерть | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Запретные / Ручные страхи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Запретные / Щупальца | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Огр | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Запретные / Сдерживание | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – нос минотавра. * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мистицизма. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * «Требуется: мумифицированная кость. То есть кость трупа, подвергшегося мумификации. На самом деле подойдёт любая часть тела, но кости – единственные части, которые Вы обязательно найдёте, когда раздолбите мумию. Я рекомендую найти ту, что не накладывает проклятий». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: язык наги. Лучшие результаты дают языки, не испорченные ненормативной лексикой, так что, если знаете какого-нибудь святого нага... Дерзайте». * Вы нашли нужный ингредиент – почка снежного великана. * Вы нашли нужный ингредиент – зуб песчаного червя. | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вы исследовали лагерь Ралоров и убили Инквизитора. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Псалом крепости (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Обострённое чутьё (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы улучшили способность Отслеживание (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Личинка исполинского неразумного червя направляется к Крошкуру! Червь, что пожираетЕё необходимо остановить, или Прибежище будет разрушено, переварено этим существом, а запретные знания навсегда потеряны. * Вы разрушили мозг Личинки, предотвратив разрушение Прибежища. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() 2.0 T1 фонарь [Rare] Псионик While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Dmg.mod +3% Разум ----- def ----- Resists +3% Мор Mind.save +6 (+3 eff.) ---------- misc Equi/ret +0.08 Max.hate +4.00 Light +3 See.Stealth +6 See.Invis +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() 1.0 T1 пояс броня [Уникальный] Master Сейчас бы ещё великанские обмотки... While equipped: ----- def ----- Броня +4 Fatigue -10% Max.HP +40.00 Knockbk- +40% ---------- misc Max.enc +70 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() 3.0 T1 топор оружие [Rare] Arcane Power 11.5 - 16.1 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +6.5% Atk.spd 100% On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 73 урона While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Dmg.mod +9% Мистика Acc +15 (+5 eff.) ----- def ----- Defense +5 (+3 eff.) Одноручные боевые секиры. |
На пальцах | ![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 вол +6 тел dps ---------- Dmg.mod +15% Холод ----- def ----- Resists +10% Природа +25% Холод ---------- misc Max.mana +20.00 Max.stam +20.00 Max.psi +20.00 Max.Air +50.00 вызвать приливную волну радиуса 4, которая медленно расходится (срок действия: 7), нанося 11.14 урона холодом и 11.14 физического урона (зависит от Воли) каждый ход, отбрасывая противников и уменьшая их стойкость к оглушению. Uses 60 power out of 60/60 Это лазурное кольцо кажется всегда влажным на ощупь. |
На пальцах | ![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego+] Arcane While equipped: Stats +3 хит +3 маг dps ---------- Spell.pwr +6 (+2 eff.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() 3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +11 Defense +10 (+5 eff.) Fatigue +5% Resists +9% Холод +3% Огонь +11% Свет +10% Тьма Mind.save +3 (+2 eff.) Die.at -20.00 life Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Доспехи | ![]() 9.0 T1 свет броня [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Тьма ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% Resists +9% Разум +6% Физический Phys.save +20 (+10 eff.) Max.HP +60.00 Heal.mod +10% ---------- misc Max.stam +20.00 комплект доспехов из кожи. |
Плащ | ![]() 2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 снр +5 вол +2 хит dps ---------- Spell.crit +1% Mind.crit +2% Acc +4 (+1 eff.) Apr +3 ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Def/telep +10 Res/telep +10% Dur/telep +10% ---------- misc Hate/m.crit +1.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() 0.1 T1 амулет украшение [Ego] Nature While equipped: Stats +2 снр ----- def ----- Resists +12% Разум Confus- +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() 2.0 T1 ноги броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Crit.mult +5.00% Dmg.mod +9% Физический Res.pen +10% Разум Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +3 Resists +6% Молнии +6% Время Die.at -40.00 life Пара кожаных сапог |
На руках | ![]() 1.0 T1 руки броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Acc +5 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +1 Phys.save +5 (+3 eff.) Mind.save +6 (+3 eff.) Disarm- +21% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
Инструмент | ![]() 2.0 T1 жезл талисман [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +6% Тьма +6% Физический Res.pen +5% Тьма создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 23 урона молниями (всего урона: 116) и оцепенение (срок действия: 1) Puts all charms on 15 cooldown 100% to увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 1. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
![]() 0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 435% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() 0.1 руна свиток [Уникальный] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 24 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Normal] Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T2 амулет украшение [Rare] Arcane While equipped: dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) Melee+ 7 Свет 5 Тьма Dmg.mod +6% Свет +8% Тьма +6% Мистика Res.pen +5% Мистика On Melee Ret: * 9% шанс уменьшить наносимый урон на 12% * 6% шанс наложить слепоту ----- def ----- Def/telep +15 Res/telep +15% Dur/telep +15% ---------- misc Mana/turn +0.08 Hate/m.crit +4.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
![]() 0.1 T2 кольцо украшение [Normal] Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии ----- def ----- Resists +20% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 16 [Ego] Master Power 16.5 - 21.4 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Acc +6 (+2 eff.) ----- def ----- Defense +6 (+3 eff.) Disarm- +22% Острый, короткий, смертельный. |
![]() 1.0 T2 кинжал оружие Reqs Dex 16 [Ego+] Псионик Power 10.5 - 13.7 Физический Uses 50% сил, 50% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% On Hit: * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) Острый, короткий, смертельный. |
![]() 3.0 T3 меч оружие [Ego+] Arcane Power 24.0 - 33.6 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% On Hit: 20% Проклятие слабости 3 Острый, длинный, смертельный. |
![]() 3.0 T2 средоточие оружие [Ego] Nature Power 5.5 - 6.1 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +6 (+3 eff.) ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.60 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 3.0 T1 средоточие оружие [Ego] Nature/Псионик Power 3.0 - 3.3 Разум Uses 50% вол, 30% хит Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: Stats +3 хит dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +9.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Max.HP +14.00 HP.reg +0.70 ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
![]() 5.0 T3 посох оружие [Ego] Arcane Power 20.0 - 24.0 Физический Uses 80% маг Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +4 Crit +3.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +11% Spell.pwr +9 (+3 eff.) Dmg.mod +20% Тьма ---------- misc Mana/turn +0.11 Max.mana +30.00 Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
![]() 3.0 T2 топор оружие [Ego] Nature/Псионик Power 13.0 - 18.2 Физический Uses 100% сил Mastery Владение оружием Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +4.0% Atk.spd 100% Melee+ +11 Природа +5 Разум On Hit: * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 14 While equipped: Stats +2 хит +2 вол Одноручные боевые секиры. |
![]() 2.0 T1 плащ броня [Ego] Master While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Fatigue -3% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() 1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Disrupt While equipped: dps ---------- Phys.pwr +4 (+1 eff.) Acc +5 (+2 eff.) Apr +8 ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Resists +8% Мор Spell.save +11 (+5 eff.) Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() 2.0 T3 голова броня [Ego] Arcane While equipped: Stats +3 маг ----- def ----- Defense +2 (+1 eff.) Spell.save +7 (+3 eff.) ---------- misc Infravis +3 See.Stealth +7 See.Invis +10 Круг охранения: (Instant) Puts all charms on 40 cooldown Level 3.0 Pwr.cost 40 из 40/40. Range вплотную Travel.spd нет Is заклятие Описание: Создаёт круг радиусом 3 у Вас под ногами. Круг замедляет летящие в Вас снаряды на 37% и пытается вытолкнуть всех, кроме Вас, за свои пределы, нанося 7.43 урона светом и 8.42 тьмой за ход с каждой попыткой. Срок действия круга: 6. Действие усиливается вместе с увеличением мощи заклятий. Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
![]() 14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +6% Кислота +6% Холод ---------- misc Breathe water доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() 9.0 T2 свет броня [Ego+] Псионик While equipped: Stats +2 хит ----- def ----- Броня +7 Defense +13 (+7 eff.) Fatigue +7% Mind.save +11 (+6 eff.) комплект доспехов из кожи. |
![]() 7.0 T3 щит броня Reqs Владение щитом [Уникальный] Nature Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: Stats +5 вол dps ---------- При блоке щитом: * Не более одного раза за ход притягивает атакующего с расстояния до 15-ти в рукопашную, пригвождая и удушая его. ----- def ----- Броня +2 Defense +8 (+4 eff.) Rng.Def +8 (+4 eff.) Fatigue +6% Resists +25% Мор +25% Тьма ---------- misc Talents +1 Блок On block: Не более одного раза за ход притягивает атакующего с расстояния до 15-ти в рукопашную, пригвождая и удушая его. Чёрные переплетённые усики образуют эту сеть, которую можно использовать как щит. Она заметно реагирует на Ваши прикосновения, цепляется за руку и окутывает её теплой чёрной массой. |
![]() 7.0 T2 щит броня Reqs Владение щитом [Rare] Arcane Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. While equipped: Stats +3 снр +1 хит dps ---------- Dmg.mod +6% Разум Melee Ret 2 Молнии ----- def ----- Броня +4 Fatigue +8% Resists +12% Молнии Mind.save +15 (+8 eff.) ---------- misc Max.psi +40.00 Talents +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак. |
![]() 3.0 T2 стрелы боеприпасы Reqs Dex 16 [Ego] Arcane Power 22.0 - 30.8 Физический Uses 50% сил, 70% снр Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 16 On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 73 урона Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() 0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T2 синий самоцвет [Normal] While equipped: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Item imbue powers: Stats +2 сил +2 снр +2 маг +2 вол +2 хит +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+1 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() 0.0 T3 красный самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Item imbue powers: Phys.crit +3.0% Spell.crit +3% Mind.crit +3% Dmg.mod +6% all Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() 2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() 2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() 0.0 T2 фиолетовый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Item imbue powers: Phys.crit +2.0% Spell.crit +2% Mind.crit +2% Dmg.mod +4% all Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Darbelisi, Огр, Содрогающий уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 21:46 see stats
By Darbelisi, Огр, Содрогающий уровень, 9
5 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:21 see stats
By Darbelisi, Огр, Содрогающий уровень, 15
38 Угасание 122 year of Ascendancy at 08:29 see stats
By Darbelisi, Огр, Содрогающий уровень, 11
2 Проводы Летней луны 122 year of Ascendancy at 15:04 see stats
By Darbelisi, Огр, Содрогающий уровень, 16
55 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:20 see stats
Log
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Darbelisi. Нанесённый урон: 35 Мор, 30 Кислота (всего урона: 66).
Поветрие (источник: червь, что ходит) наносит урон цели – Darbelisi: 47 Мор.
червь, что ходит попадает по цели – Darbelisi. Нанесённый урон: 29 Физический, 5 Разум, 17 Мор, 14 Физический, 2 Разум, 6 Природа, 18 Мор (всего урона: 92).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [15 исцеления].
Darbelisi читает заклятие Ярость огров.
Darbelisi впадает в огриную ярость.
Darbelisi читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Darbelisi корчится от боли!
Darbelisi справляется с червивой гнилью.
Darbelisi оказывается под действием щита.
червь, что ходит наносит урон цели – Darbelisi: 100 Мор.
Darbelisi читает заклятие Переваривание.
червь, что ходит выпускает из ран Горсть опарышей!
Новое достижение: Это было близко (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))!
Darbelisi попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 33 Физический, 73 Молнии, 95 Тьма (всего урона: 201).
Darbelisi попадает по цели – горсть опарышей. Нанесённый урон: 61 Молнии, 155 Тьма (всего урона: 215).
Darbelisi убивает цель – горсть опарышей!
Поветрие (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Darbelisi. Нанесённый урон: (поглощено: 46), 0 Мор (всего урона: 0).
червь, что ходит ИСЦЕЛЯЕТСЯ от урона: Мор!
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 0 Мор, 2 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [2 исцеления].
горсть опарышей: «Червемор (воздействие по площади)» попадает по цели – Darbelisi. Нанесённый урон: (поглощено: 4), 0 Мор (всего урона: 0).
червь, что ходит читает заклятие Кислотная атака.
Ваш поглощающий урон щит развеивается под напором урона!
Darbelisi больше не под прикрытием щита.
червь, что ходит разносит болезни!
червь, что ходит попадает по цели – Darbelisi. Нанесённый урон: (поглощено: 0), 29 Кислота, 5 Разум, 18 Мор, 13 Кислота, 4 Разум, 6 Природа, 18 Мор, 80 Кислота (всего урона: 173).
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [15 исцеления].
Darbelisi (ур. 16, Огр Содрогающий) больше не с нами. Герой был расплавлен противником – червь, что ходит – на уровне 1 зоны Старый лес.