
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Bleach Character Icons 1.5.5Adds some very clean chibi custom tiles from the Bleach anime. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Even More Blazblue Character Icons 1.5.5Adds even more, cleaner chibi custom tiles from the Blazblue series. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Hyperdimension Neptunia Character Icons 1.5.5Adds some very clean chibi custom tiles from the Hyperdimension Neptunia series of video games. None of the artwork is mine, I've merely cleaned up, resized and resampled them to fit into the game at a 64x64 resolution. Credits to Yurax-Mae for sending these my way, as they are freebies for personal and non-commercial use Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Blazblue icons! 1.2.4Well, I was messing around with the wonderful new custom tile feature, and discovered the Blazblue Chronophantasma chibis look pretty dang good when resized down to 64x64. Thus, I decided to resize all the chibis I could find(31 in total) and release them as an addon! Requires donator status to actually use the custom tiles, I think. Other then that, let me know what you think! Some of the icons resized weird(Nu, Imperator, etc), but some turned out really amazing(Ragna!). C: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Adventure |
Sex | Female |
Race | Doomelf |
Class | Temporal Warden |
Level / Exp | 23 / 39% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by シレミラグール at level 16 on the 56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 20:52 0 / 6Killed by snow giant boulder thrower at level 17 on the 62 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:40 Killed by ベタダバシャドウホラー at level 19 on the 63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:22 Killed by ベタダバシャドウホラー at level 19 on the 63 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:48 Killed by ツバマレッドクリスタル at level 21 on the 74 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:54 Killed by 毒ガス罠 at level 23 on the 76 霧の月 122 year of Ascendancy at 17:56 |
Primary Stats
Strength | 18 (base 12) |
Dexterity | 67 (base 44) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 77 (base 53) |
Willpower | 21 (base 12) |
Cunning | 22 (base 10) |
Resources
Life | -69/562 |
Paradox | 294 |
Healing Factor | 1.0711363549267 |
Regeneration | 2.4100567985851 |
Speed
Mental | +6.1340430109882% |
Attack | +6.1340430109882% |
Movement | +3.9968028886506E-12% |
Spell | +6.1340430109882% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 16.914501576386 |
See Invisible | 23.914501576386 |
Offense: Mainhand
Damage | 95 |
Accuracy | 69 |
Crit Chance | 7% |
APR | 22 |
Speed | 0.94 |
Offense: Spell
Spellpower | 50 |
Crit Chance | 9% |
Speed | 0.94220475507229 |
Offense: Mind
Mindpower | 21 |
Crit Chance | 6% |
Speed | 0.94220475507229 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +20% |
精神 | +23% |
酸 | +6% |
時空 | +12% |
神秘 | +7% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
自然 | +20% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (63.914983985962%) |
Defense | 65 |
Ranged Defense | 65 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 38 |
Spell Save | 42 |
Mental Save | 37 |
Defense: Resistances
精神 | + 24%( 70%) |
冷気 | + 6%( 70%) |
暗黒 | + 18%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 7%( 70%) |
電撃 | + 3%( 70%) |
火炎 | + 9%( 70%) |
酸 | + 12%( 70%) |
光 | + 12%( 70%) |
自然 | + 6%( 70%) |
物理 | + 3%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 10% |
Pinning Resistance | 26% |
Bleed Resistance | 20% |
Disarm Resistance | 23% |
Silence Resistance | 0% |
Stun Resistance | 45% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 97 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の94%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時断剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空間歪曲 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 空貫弓 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 時間守護 | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 時空戦技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 速度 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
時間操作 / 安定 | 1.00 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
時間操作 / 二刀弓剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
時間操作 / 時間操作 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / ドゥームエルフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
時間操作 / 次元移動 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Effects
beneficial effect | 攻撃速度、詠唱速度、精神速度が 6% 上昇しています。 インフレーションのスタック 1 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。スノージャイアントの雷使いが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える太陽の騎士の護衛に失敗。ベットヴィアレッドクリスタルが原因で死亡した。 エスコート:迷える太陽の騎士(3階:古森) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
以前のことはほとんど思い出せません。分かるのは虚空の狭間に漂う、この燃え盛る大陸に来てからのことだけ。ここで貴方はデーモンの手助けをしています。自らの意思である種のシールドを破る実験に参加しているのです。このシールドのおかげでデーモン達はイヤルに正義の鉄槌を下せずにいます。 灰は風に乗って今、貴方は担当の調教師に従って拷問室に出向いています。ここで「イヤル人にとって最大の拷問とは何なのか」という探究に協力しているのです。その時、頭上で轟音が響きました。見上げると、燃え盛る隕石が迫っているではありませんか。デーモン達の呪文も空しく、そのままコースを直進しています! 隕石は近場に落下し、衝撃波で貴方は気を失いました。調教師は跡形もありません。 目が覚めると、この焼け付く台地が大陸から分離していました。過去の記憶が一挙に流れ込み、本来の意識が戻ってきます-デーモン達はイヤルを破壊するつもりだ! 脱出しなければ・・・その前に、こちらの探知に使っているクリスタルを破壊しておかないと。 * コントロールクリスタルを破壊した。もうデーモン共はこちらの居場所がわからない。 * ポータル管理デーモンを倒した。逃げるなら今だ! | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
未来の自分と思しき相手に出会った。 邂逅する過去と未来 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 ・ハニーツリーの根を入手。 ・ミイラの骨・そうだ。ミイラ化の処置を受けた死体の骨さ。本当はミイラの体ならどこでもいい。だがミイラをぶっ飛ばして確実に手に入る部位なんてそれくらいのものだ。呪いとは無縁の奴を狙ってみるんだな。 エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・電撃ウナギのシッポ・ああ、ああ。ウナギはどこまでが尻尾かという話だろ? 別に難しい話じゃない。下から25センチあればいい。 ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾・焚火の傍に近づけるんじゃないぞ。さもなきゃ別の冒険者を雇うことになる。 ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ヴァンパイアロードの牙・こいつで手を切ったりしないよう、くれぐれも気を付けてくれよ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
煌めきの洞窟に奇妙なクリスタルが散見されているらしい。魔法大禍のエネルギーを宿していると。 魔法大禍の痕跡西の方角にシャローレの反逆者たちが拠点を構えているとか。 ・煌めきの洞窟を探索しよう。 ・シャローレの反逆者達が滞在する野営地を探索しよう。 | 遂行中 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 24 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク3 パワー:142% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+2.0% 弾数:18 追加ダメージ(射撃):+15 電撃/+17 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +12 電撃 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 14 魔道具 自然 工芸品 超能力 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+7 回避:+10 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+9 機敏/+4 魔力/+4 意志/+8 賢さ 耐性:+7% 精神 精神セーブ:+12 (+5 ティアー換算) 病気耐性:+20% 切り傷耐性:+20% テレポート耐性:+10% 最大HP:+34.00 レザーアーマーだ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 自然 重量 4.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 この武器が命中時に:エピデミック発動(確率25% レベル1) この武器が命中時に:膿疱爆破発動(確率25% レベル1) 装備すると: 射撃追加効果: ・40%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 追加ダメージ(射撃):20 腐敗 ダメージ変化:+20% 腐敗 病気耐性:+50% 魔法パワー:+10 (+4 ティアー換算) 黄昏の時代に行方が分からなくなったアーティファクトだ。当時蔓延した悪疫の力が宿っている。腐臭を放つ弦から放たれた矢は、敵を黒死の残り香で侵してしまう。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 機敏/+3 魔力 耐性:+3% 電撃 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを284回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間15%増加。. * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+8 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 酸 能力値変化:+4 耐久 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+6% 酸 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+25% HP自動回復:+2.00 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を15低下 能力値変化:+1 腕力 耐性:+6% 精神 ダメージ変化:+12% 精神 武器解除耐性:+23% 移動不能耐性:+26% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 精神クリティカル率:+1% 赤外線視力:+1 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 魔道具 自然 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下13%を付与 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+3 意志/+4 賢さ 耐性:+6% 暗黒 積載量:+37 物理セーブ+14 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 最大HP:+34.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 物理パワー:+5 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 耐性:+6% 火炎/+6% 冷気 クリティカル倍率:+10.00% HP下限値:-60.00 レザーブーツ一式だ。 |
籠手 | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 能力値変化:+2 機敏 徒手格闘時: パワー: 95% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+5 アーマー貫通:+1 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 回避:+9 (+2 ティアー換算) 耐性:+12% 光/+3% 火炎 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% 光源範囲:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+4 機敏 耐性:+3% 物理 物理セーブ+13 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+14 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
頭防具 | ![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 魔力/+3 耐久 耐性:+11% 精神/+6% 自然 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+12% 時空/+7% 神秘/+11% 精神 魔法セーブ:+7 (+2 ティアー換算) このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 25 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 9 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
光源 | ![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下13%を付与 耐性:+7% 腐敗/+9% 暗黒/+12% 酸 クリティカル倍率:+15.00% 近・射被弾時に調和値:+0.12 精神クリティカルで憎悪:+2.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 透明視:+7 装備するとアンデッド扱いに。 装備すると呼吸の必要がない。 使用するとタレント:不浄の池が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:周囲一帯に吐瀉し、範囲内のアンデッドを回復させます。アンデッドではない相手はダメージを受けます。 これは 10 ターン持続し、ダメージの場合は腐敗属性の 20 ダメージ、回復の場合は 25 回復します。 汚物の範囲にいるキャラクターは毎ターン 9% の確率で物理系の効果が解除されます。アンデッドの場合はデバフが、それ以外の場合はバフが解除されていきます。 自分が吐いた汚物の中にいる場合、種族特性の20%減速は打ち消されます。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() ★始原のハーブ物 (属性吸収 12%; デバフ短縮 2; 持続時間 4; クールダウン 18) 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 12% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 2 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
![]() ハーブ物:回復 (回復量 40; クールダウン 14) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 40 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:再生(力人) (回復量 261; クールダウン 17 ) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 261 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 24 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の94%) 種別:魔法 タレント説明:自身の幻影を3体まで作り出し、近場の敵への囮にします。 半径10マス以内に存在する敵のうち、1体につき幻影が1つ生成されます。最初の幻影は一番近くにいる敵の傍に出現します。 幻影は自身のHP、耐性、アーマー、回避、重装度を継承します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() ルーン:瞬転 (距離 5; 非実体化ターン 11; クールダウン 20) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の94%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() カッパーアミュレット(意志)(+3) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() スティールリング(偸盗) 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+8 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 4 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 143% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 32 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 65% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+9.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 20%の確率で対象から影が漏れ出す。この状態の相手に攻撃する毎に自身のHPが15回復する。 ダメージ変換:50% 暗黒 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 魔力 耐性:+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 隠密:+10 使用するとタレント:ダークフォースが発動(充填パワー消費 20 充填値 14/20) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(14/20) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:死霊術、魔法 タレント説明:闇のビームを放って暗黒属性の 111.50 ダメージを与えます。 タレントレベル5からはビーム範囲が広がり、経路の左右にいる相手にもダメージを与えます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 闇がダガーの形をとっているようだ。怪しげな瘴気を纏っている。 |
![]() スティールダガーヘットディール (パワー 103% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 超能力 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:104% 射程:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で対象のタレント1種を3ターンクールダウンさせる(混乱耐性で抵抗) 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+5% 神秘/+15% 暗黒 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 35 魔道具 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:131% 射程:1.3x 依存能力値:50% 魔力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・14%の確率で腕力・機敏・耐久を25低下 追加ダメージ(近接):+5 腐敗/+13 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +5 火炎 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+6% 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 雷撃のスティールダガー(虐殺) (パワー 116% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:116% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち86ダメージを与える。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() グローロウェ (パワー 140% アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 16 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:141% 射程:1.5x 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+10 自然 装備すると: 耐性:+1% 物理/+6% 光/+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% HP回復倍率:+15% ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
![]() 安定のスティールグレートソード(浸食) (パワー 126% アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 16 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 射程:1.6x 依存能力値:120% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 自然 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+32% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() トネリコの弓 条件: - 機敏 16 - 射撃 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 条件: - 機敏 24 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー: 66% 射程:1.1x 依存能力値:0% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+3.0% 能力値変化:+1 意志/+2 魔力 耐性:+15% 火炎 盲目耐性:+20% 沈黙耐性:+10% HP下限値:-40.00 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
![]() 一閃のアイアンロングソード(浸食) (パワー 101% アーマー貫通 2) 条件: - 魔力 11 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:101% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) アーマー貫通:+5 耐性貫通:+6% 物理 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 太陽の襲撃者スティールロングソード (パワー 107% アーマー貫通 3) 条件: - 魔力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 自然/+8 冷気 装備すると: 耐性:+6% 光 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+15% 自然/+9% 光 光源範囲:+2 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() スティールメイス(転移) (パワー 109% アーマー貫通 8) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:109% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+8 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+12% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 魔力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 パワー:143% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし86ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 命中:+7 (+1 ティアー換算) 回避:+8 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+11% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大憎悪:+6.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 中立の選候 (パワー 111% アーマー貫通 3) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク2 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+12 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを35%低下 反撃ダメージ(近接):8 酸 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+10% 精神/+9% 物理 ダメージ変化:+9% 酸/+18% 自然 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() コルディル黒鳥の一撃 (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +12 暗黒 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+4 意志 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 魔法セーブ:+5 (+1 ティアー換算) 最大スタミナ:+30.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ツタの這うマインドスター(明晰) (パワー 81% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 82% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+12.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 雹の情熱 (パワー 81% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 82% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 0% 魔力, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 冷気 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+2 腕力/+5 耐久 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+4% 精神/+20% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 近・射被弾時にPsi:+1.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 被ダメージで属性共振:+9% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ベルウェン影の毒蛇 (パワー 113% アーマー貫通 3) 条件: - 魔力 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:113% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+12 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +8 暗黒 ダメージ追加:+13% 非自然物 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+3 意志 耐性:+6% 暗黒 透明視:+9 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 一閃のスティールハンドアクス(激憤) (パワー 111% アーマー貫通 3) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:100% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+13 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+5 能力値変化:+2 腕力 耐性貫通:+7% 物理 ダメージ変化:+5% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性:+3% 酸/+3% 火炎 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+10% HP下限値:-20.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が40%低下 耐性:+6% 電撃/+8% 時空/+12% 腐敗/+9% 火炎/+6% 自然/+6% 冷気 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+3% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 最大HP:+30.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 耐性:+34% 火炎/+11% 全 ダメージ変化:+13% 火炎 クリティカル倍率:+15.00% 最大スタミナ:+10.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 時無しの亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+3 意志 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+6% 神秘/+5% 時空 最大マナ:+14.00 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() ライェベス煌めきの歪曲 (回避 0 アーマー 6) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+5.0% アーマー:+6 追加ダメージ(近接):11 暗黒 耐性:+8% 暗黒 ダメージ変化:+5% 暗黒 物理セーブ+18 (+7 ティアー換算) 光源範囲:+3 徒手格闘時: パワー:114% 射程:1.1x 依存能力値:40% 賢さ, 40% 機敏, 40% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:ムーンレイ発動(確率20% レベル3) 武器命中時: ・8%の確率で与ダメージ低下13%を付与 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+5 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力 耐性:+12% 酸/+6% 光 耐性貫通:+5% 光 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.30 近・射被弾時に調和値:+1.00 HP下限値:-60.00 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+5 回避:+20 (+5 ティアー換算) 疲労度:+1% 能力値変化:+1 賢さ/+3 腕力 耐性:+1% 物理 毒耐性:+10% 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+5 疲労度:+3% 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+10% 最大HP:+80.00 赤外線視力:+3 革製の帽子だ。 |
![]() 血を流す闘士スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 反撃ダメージ(近接):6 自然 耐性:+12% 腐敗/+12% 光/+12% 自然/+12% 電撃 ダメージ変化:+3% 冷気 被ダメージ減少:+7% 非自然物 板金鎧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:50% 魔力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:19 追加ダメージ(射撃):+12 酸/+9 自然/+12 電撃 命中時に半径1マスにダメージ: +4 電撃 命中時に半径2マスにダメージ: +4 精神/+4 酸 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 16 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:123% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:心は力 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:16 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の104ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+18 火炎 命中時に半径2マスにダメージ: +8 火炎 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力 耐性:+9% 光 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 正体不明 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 宝石 / gift ; ランク3 所持していると: 光源範囲:+2 使用するとexplode a sphere 充填パワーコストは1(2024/2024) A set of 2024 tiny explosive spheres. |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 耐性:+3% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+6% 精神/+3% 光 最大憎悪:+4.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 鋼鉄弾(陽光) (16/16 パワー 124% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:124% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 0% 魔力, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:16 追加ダメージ(射撃):+6 光 ダメージ追加:+6% 不死者 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 労わりのアイアントルク(突風撃) (充填パワー 105) (クールダウン 15) 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の105ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが37回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間65軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間15%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを1回まで無効化する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 光/+6% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎 光源範囲:+2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / ワンド ; ランク4 装備すると: アーマー貫通:+3 能力値変化:+3 腕力 透明視:+9 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の68ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で344ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. * 与ダメージが2ターンの間16%増加。. * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By Celica ドゥームエルフ 時の守護者 レベル14
54 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:27 see stats
By Celica ドゥームエルフ 時の守護者 レベル8
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:11 see stats
By Celica ドゥームエルフ 時の守護者 レベル14
6 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 22:41 see stats
By Celica ドゥームエルフ 時の守護者 レベル10
4 光明の月 122 year of Ascendancy at 05:11 see stats
By Celica ドゥームエルフ 時の守護者 レベル20
53 霧の月 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
By Celica ドゥームエルフ 時の守護者 レベル6
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 05:56 see stats
By Celica ドゥームエルフ 時の守護者 レベル22
75 霧の月 122 year of Ascendancy at 00:27 see stats
By Celica ドゥームエルフ 時の守護者 レベル21
74 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:34 see stats
By Celica ドゥームエルフ 時の守護者 レベル14
9 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:14 see stats
Log
時空間チューンのクールダウン完了。
次元歪曲・転移のクールダウン完了。
Celicaは31回復を時間修復場から受けた。
毒(盗賊ワナ師の毒ガス罠)はCelicaに68 自然ダメージを与えた。
フレイムショック(盗賊ワナ師の火炎竜の罠)はCelicaに101 火炎ダメージを与えた。
Celicaはタイムシールドを唱えた。
Celicaの周囲で時間の有様が変化した。
Celicaは(3)アメジストを拾った。
盗賊ワナ師の毒ガス罠のランダム毒 地形効果はCelicaに(41 タイムシールド), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
盗賊ワナ師の火炎竜の罠の火炎 地形効果はCelicaに(151 タイムシールド), 0 火炎ダメージを与えた(合計0)
タイムシールドが崩壊した!
Celicaの周囲で時間の構造が安定化した。
Celicaにトラバサミが発動した!
Celicaは血を流し始めた
盗賊ワナ師のトラバサミはCelicaに(62 タイムシールド), 76 物理ダメージを与えた(合計76)
Celicaはトラバサミを外した。
Celicaはタレントを解除した:暗黒体変容
Celicaはデュアセドレンへと姿を変えた!
次元歪曲・運命のクールダウン完了。
毒(盗賊ワナ師の毒ガス罠)はCelicaに86 自然ダメージを与えた。
Celicaは27回復を時間修復場から受けた。
出血(盗賊ワナ師)はCelicaに24 物理ダメージを与えた。
Celicaは(z)一閃のスティールハンドアクス(激憤) (パワー 111% アーマー貫通 3)を拾った。
物体の攻撃はCelicaに躱された。
Celicaは武器が使えなくなった!
盗賊ワナ師の毒ガス罠のランダム毒 地形効果はCelicaに41 自然ダメージを与えた。
物体はCelicaに45 物理, 7 自然ダメージを与えた(合計51)
Celica(レベル23 ドゥームエルフ 時の守護者)は自然の中に分解されて冒険を終えた。下手人は盗賊ワナ師の毒ガス罠 3階 古森