











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Passive Cooldowns 1.7.0A tweak to the Minimalist UI to show the effect cooldowns of various passive talents and prodigies with triggered effects in the buffs area. Affected talents in the base module:
Affected talents from the Embers of Rage DLC:
Affected talents from the Ashes of Urh'Rok DLC:
Affected talents from the Forbidden Cults DLC:
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Wall Clock 1.7.0A small modification to the Minimalist and Classic UIs, adding an interface element that displays the current time. (This is intended for use by players who play in full-screen mode, thus obscuring their computer's usual clock.) In the Minimalist UI, the clock element can be moved and resized in the same manner as other interface elements (via the padlock icon on the toolbar in the lower right corner); in both UIs, the clock's time format can be set via the "UI | Wall clock format" game option. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Automatic Notes 1.7.0Automatically collects notes about unvisited zones and unactivated features/events that the player has seen and may wish to return to later, updated as the player revisits said points of interest. Notes will reflect:
Notes for a level are updated when the player enters or leaves the level, and when bringing up the auto-collected notes list manually via <Alt-Shift-A> (configurable via the "Key bindings" dialog). The auto-collected notes list will also optionally pop up when you load a character, configurable via the game option "UI | Automatic notes". Frequently Asked Questions: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Exploration |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Bulwark |
Level / Exp | 23 / 34% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by 냉기 드레이크 해츨링 리스마 at level 5 on the 31 보라툰 122 year of Ascendancy at 22:18 / 86Killed by cold drake hatchling at level 5 on the 31 보라툰 122 year of Ascendancy at 22:36 Killed by cold drake hatchling at level 5 on the 31 보라툰 122 year of Ascendancy at 22:49 Killed by cold drake hatchling at level 5 on the 31 보라툰 122 year of Ascendancy at 23:12 Killed by 드워프 Baistho at level 8 on the 1 부 122 year of Ascendancy at 00:04 Killed by 드워프 Baistho at level 8 on the 1 부 122 year of Ascendancy at 00:16 Killed by makisa at level 13 on the 15 부족 122 year of Ascendancy at 21:59 Killed by 탈로레 Maegaon at level 13 on the 26 부족 122 year of Ascendancy at 19:02 Killed by 크로그 Abedyo at level 13 on the 26 부족 122 year of Ascendancy at 19:24 Killed by 탈로레 Maegaon at level 13 on the 26 부족 122 year of Ascendancy at 19:54 Killed by 탈로레 Maegaon at level 13 on the 26 부족 122 year of Ascendancy at 21:30 Killed by 탈로레 Maegaon at level 13 on the 26 부족 122 year of Ascendancy at 21:51 Killed by 크로그 Abedyo at level 13 on the 26 부족 122 year of Ascendancy at 22:13 Killed by 크로그 Ellda at level 14 on the 5 무쇠 123 year of Ascendancy at 21:15 Killed by 인간 Agonyra at level 14 on the 9 무쇠 123 year of Ascendancy at 00:13 Killed by 인간 Agonyra at level 14 on the 9 무쇠 123 year of Ascendancy at 00:55 Killed by 하플링 Felawi at level 14 on the 15 무쇠 123 year of Ascendancy at 01:56 Killed by 하플링 Simdoc at level 14 on the 16 강철 123 year of Ascendancy at 20:06 Killed by 하플링 Simdoc at level 14 on the 16 강철 123 year of Ascendancy at 20:29 Killed by elven cultist at level 14 on the 33 강철 123 year of Ascendancy at 05:57 Killed by 드워프 Blael at level 15 on the 34 스트랄라이트 123 year of Ascendancy at 00:16 Killed by 드워프 Broditel at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 10:55 Killed by 드워프 Bohurtin at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 11:06 Killed by giant spider at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 11:18 Killed by 드워프 Broditel at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 11:29 Killed by 드워프 Broditel at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 11:45 Killed by ritch flamespitter at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 12:18 Killed by 드워프 Broditel at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 13:13 Killed by ritch flamespitter at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 13:39 Killed by ritch flamespitter at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 14:49 Killed by war hound at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 15:10 Killed by 드워프 Broditel at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 15:24 Killed by 드워프 Broditel at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 15:40 Killed by 드워프 Broditel at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 15:59 Killed by ritch flamespitter at level 15 on the 2 보라툰 123 year of Ascendancy at 16:52 Killed by ultimate gwelgoroth at level 16 on the 3 보라툰 123 year of Ascendancy at 11:35 Killed by makisa at level 16 on the 24 보라툰 123 year of Ascendancy at 13:04 Killed by makisa at level 16 on the 25 보라툰 123 year of Ascendancy at 11:04 Killed by 크로그 Bibais at level 16 on the 12 이익 123 year of Ascendancy at 06:06 Killed by 탈로레 Miare at level 16 on the 25 이익 123 year of Ascendancy at 04:18 Killed by 하플링 Brokin at level 16 on the 15 부 123 year of Ascendancy at 11:04 Killed by 탈로레 Osima at level 16 on the 28 부 123 year of Ascendancy at 00:42 Killed by 인간 Eythaann at level 16 on the 28 부 123 year of Ascendancy at 01:05 Killed by 탈로레 Osima at level 16 on the 28 부 123 year of Ascendancy at 02:01 Killed by 오크 정예 전사 네르브레노르 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 16:35 Killed by 오크 정예 전사 네르브레노르 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 16:49 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 17:16 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 17:38 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 18:03 Killed by 오크 정예 전사 네르브레노르 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 18:35 Killed by 오크 정예 전사 네르브레노르 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 19:20 Killed by 오크 정예 전사 네르브레노르 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 20:27 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 21:11 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 21:45 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 22:03 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 22:55 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 6 부족 123 year of Ascendancy at 23:38 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 7 부족 123 year of Ascendancy at 00:09 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 7 부족 123 year of Ascendancy at 00:59 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 7 부족 123 year of Ascendancy at 01:48 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 7 부족 123 year of Ascendancy at 02:21 Killed by 와르그 주브랄랄라 at level 17 on the 7 부족 123 year of Ascendancy at 02:50 Killed by 오크 빙결술사 베스트라 at level 17 on the 7 부족 123 year of Ascendancy at 10:37 Killed by 오크 빙결술사 베스트라 at level 17 on the 7 부족 123 year of Ascendancy at 10:48 Killed by 거대한 검은 개미 글미린 at level 17 on the 10 부족 123 year of Ascendancy at 20:19 Killed by poison spore at level 17 on the 20 무쇠 124 year of Ascendancy at 17:49 Killed by poison spore at level 17 on the 21 무쇠 124 year of Ascendancy at 04:26 Killed by skeleton magus at level 18 on the 23 무쇠 124 year of Ascendancy at 16:07 Killed by naga tide huntress at level 18 on the 23 무쇠 124 year of Ascendancy at 17:26 Killed by naga psyren at level 18 on the 24 무쇠 124 year of Ascendancy at 08:34 Killed by 스켈레톤 궁수 글로르라 at level 20 on the 28 무쇠 124 year of Ascendancy at 16:51 Killed by The Master at level 21 on the 31 무쇠 124 year of Ascendancy at 01:42 Killed by armoured skeleton warrior at level 21 on the 31 무쇠 124 year of Ascendancy at 02:08 Killed by armoured skeleton warrior at level 21 on the 31 무쇠 124 year of Ascendancy at 02:48 Killed by The Master at level 21 on the 31 무쇠 124 year of Ascendancy at 03:16 Killed by The Master at level 21 on the 31 무쇠 124 year of Ascendancy at 03:40 Killed by The Master at level 21 on the 31 무쇠 124 year of Ascendancy at 05:46 Killed by The Master at level 21 on the 31 무쇠 124 year of Ascendancy at 05:57 Killed by The Master at level 21 on the 31 무쇠 124 year of Ascendancy at 06:50 Killed by 크로그 Bizi at level 21 on the 34 강철 124 year of Ascendancy at 17:42 Killed by 거대한 검은 개미 글미린 at level 22 on the 29 이익 124 year of Ascendancy at 08:51 Killed by 거대한 검은 개미 글미린 at level 22 on the 29 이익 124 year of Ascendancy at 09:27 Killed by 나가 미르미돈 포르웬 at level 22 on the 29 이익 124 year of Ascendancy at 10:01 Killed by 나가 미르미돈 포르웬 at level 22 on the 29 이익 124 year of Ascendancy at 10:38 Killed by 거대한 갈색 뱀 크야티라 at level 22 on the 29 이익 124 year of Ascendancy at 14:42 Killed by shadow at level 22 on the 8 부 124 year of Ascendancy at 05:43 |
Primary Stats
Strength | 59 (base 45) |
Dexterity | 10 (base 12) |
Constitution | 48 (base 40) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 27 (base 10) |
Cunning | 20 (base 13) |
Resources
Life | 936/936 |
Stamina | 128/128 |
Healing Factor | 1.2678383355187 |
Regeneration | 6.6704738043805 |
Speed
Mental | -10% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 12 |
Lite | 6 |
Infravision | 3 |
See Invisible | 7 |
Offense: Mainhand
Damage | 89 |
Accuracy | 45 |
Crit Chance | 26% |
APR | 13 |
Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 21 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 34 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
빛 | +3% |
화염 | +11% |
냉기 | +10% |
정신 | +6% |
전기 | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
물리 | +34% |
시간 | +14% |
All | +9% |
정신 | +19% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 50.712816695669 (87.807182003187%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 15 |
Physical Save | 44 |
Spell Save | 29 |
Mental Save | 35 |
Defense: Resistances
냉기 | + 23%( 70%) |
어둠 | + 25%( 70%) |
정신 | + 23%( 70%) |
빛 | + 10%( 70%) |
시간 | + 13%( 70%) |
화염 | + 35%( 70%) |
물리 | + 8%( 70%) |
All | + 4%( 70%) |
전기 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 39% |
Teleport Resistance | 20% |
Blind Resistance | 11% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 39% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 회복사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 114 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 근원사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 2 턴 동안 받는 피해의 13% 에 해당하는 수치만큼 생명력을 회복하고 (저항이 적용되기 전에 계산됩니다), 매 턴 무작위한 부정적인 효과의 지속시간을 4 턴 단축합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 343 생명력을 회복합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 160 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
전투 기술 / 방패 공격 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 숙련된 투사 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 방패 방어 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
전투 기술 / 전투 기술 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
전투 기술 / 상태 조절 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
종족 / 드워프 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 위협적인 존재감 |
talent | 방패벽 |
talent | 정밀한 일격 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
레크놀에서 탈출한 당신의 심장은 쿵쾅거리고 있고, 부와 힘에 대한 갈망은 10배쯤 더 거세졌습니다. 깊은 곳에서, 집어삼킨다모험가로써의 삶을 시작할 시간일지도 모릅니다. 철의 왕좌 산의 지하 깊숙한 곳에 '깊은 포효' 라 불리는 곳이 있습니다. 오래전에 봉인되었지만 여전히 가끔씩 모험가들이 부를 찾아서 내려가곤 합니다. 거기서 돌아왔다는 사람은 아직까지 듣도 보도 못했지만, 당신은 레크놀에서 살아나왔잖습니까. 분명 당신은 다를 겁니다. | 활성 |
당신은 레크놀 왕국의 상태를 조사하기 위해 보내진 드워프들 중 하나였습니다. 레크놀을 잃었어!그곳에 도착했을 때엔 오크들 밖에 없었고, 그들은 훌륭하게 조직화되어 있었으며 매우 강했습니다. 동료들은 대부분 살해당했고, 이제 당신을 제외하면 유일한 생존자인 노르간과 함께 서둘러 철의 평의회로 돌아가 이 소식을 전해야만 합니다. 발목을 붙잡는 것들은 처리하세요. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. | 활성 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 정밀의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 쏜의 파편을 찾았습니다. * '필요한 것: 폭풍 용의 발톱 하나. 며느리발톱을 하나 잘라오는 게 나을 거야. 더 작고 뽑아오기 더 쉽거든. 하지만 쓴 적이 없는 발톱이니 매우 날카로워. 그러니 찔리지 말라고. 아 맞아, 먹히지도 말고.' * 필요하던 재료 얼음 개미의 침을 찾았습니다. 엘발라의 말루스가 기술의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * '필요한 것: 흡혈귀 군주의 송곳니 하나. 이 이빨에 찔리지 않도록 정말 조심해야 해.' * '필요한 것: 전기 뱀장어의 꼬리 하나. 알았어, 알겠다고. 뱀장어의 꼬리가 어디부터인지 궁금하다고? 그건 별로 중요하지 않아. 끝에서 25cm 정도만 가져오면 돼.' * '필요한 것: 윙윙뿔의 날개 하나. 윙윙뿔을 본 적이 없다면, 그냥 말벌 같은거라고 생각해. 다만 엄청나게 크고 위험할 뿐이지.' 은둔자 아그림레이가 파괴의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 빛나는 공포의 가루가 담긴 주머니를 찾았습니다. * '필요한 것: 미라화 된 뼈 하나. 미라 처리 된 시체에서 나온 뼈가 필요해. 사실 그런 시체에서 나온 거라면 어느 신체 부위든 상관 없네만, 미라를 걷어차서 얻어낼 수 있는 신체 부위 중에서 뼈를 못 찾을 일은 없거든. 저주에 걸리지 않은 놈을 찾는 걸 추천하지.' * 필요하던 재료 와이트 심령체의 약병을 찾았습니다. | 활성 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. | 활성 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
길 잃은 모독자가 여우 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 스켈레톤 궁수 보르사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 스켈레톤 마도사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 8구역) | 실패 |
부상당한 예언자가 거대한 끈끈이주걱 베트린 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
시간의 여행자가 makisa 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 시간의 여행자 (두려움의 영역 6구역) | 실패 |
시간의 여행자를 성공적으로 번뜩이는 동굴 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 시간의 여행자 (번뜩이는 동굴 2구역)그 보상: 향상됨 - 예견 (+1 레벨). | 성공 |
외로운 연금술사가 거대 거미 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (다이카라 1구역) | 실패 |
Equipment
보조무기 | ![]() 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 시 적용: 위력: 131% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +3.5% 방패 막기 수치: +76 피해량 (근접 공격): +12 빛 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 0.1 턴을 획득합니다. (1 턴에 최대 3 번 발동합니다) 능력치 변화: +2 의지 저항 변화: +14% 정신 속성 저항 관통: +10% 정신 / +5% 시간 기술 습득: +1 방패 막기 최대 염력: +30.00 정신력: +10 (실질 +5) 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
광원 장비 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 물리 치명타 확률: +1.0% 능력치 변화: +1 힘 / +3 의지 속성 저항 관통: +25% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 광원 반경: +3 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
주무기 | ![]() 요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 3.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 4 위력: 146% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +17 냉기 장착 시: 정확도: +14 (실질 +4) 방어력 관통: +8 물리 치명타 확률: +9.0% 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +6% 빛 속성 저항 관통: +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +3% 빛 피격 시 염력 회복: +0.08 광원 반경: +3 뭉툭하고 치명적입니다. |
망토 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +14 (실질 +7) 보복 피해 (근접): 30 화염 저항 변화: +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 냉기 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 타락 / 공포의 화염 반경 2 칸 내의 모든 적이 매 턴 20 화염 피해를 받고, 피해량의 10% 가 착용자의 생명력으로 흡수됩니다. 검게 탄 심장에서 검은 불꽃이 피어오릅니다. |
발 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 능력치 변화: +3 힘 / +2 교활 / +5 체격 물리 내성: +12 (실질 +4) 정신 내성: +14 (실질 +6) 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.6 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
목 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +7 (실질 +2) 회피도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +7 행운 실명 면역력: +11% 적외선 시야 반경: +3 시야 반경: +2 투명 탐지력: +7 보이지 않는 공격자에게 받는 모든 피해 감소: 11% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 1.50. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +5 피로도: +3% 정신 내성: +7 (실질 +3) 최대 생명력: +43.00 맨손 격투시 적용: 위력: 129% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 40% 민첩, 40% 힘, 40% 교활 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 정확도: +5 방어력 관통: +9 치명타 확률: +8.0% 공격 속도: 83% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 3). 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
허리 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 저항 변화: +3% 전기 / +12% 어둠 / +6% 정신 최대 소지 무게 상승: +26 순간이동 면역력: +20% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | ![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 마법의 힘에 의해 작동함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 물리력: +12 (실질 +4) 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +1) 피로도: +12% 능력치 변화: +6 힘 / +4 마법 / +7 의지 / +4 교활 저항 변화: +11% 전기 정신 내성: +11 (실질 +5) 주문력: +10 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +5% 정신력: +12 (실질 +6) 정신 치명타 확률: +4% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 피로도: -5% 저항 변화: +22% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 최대 소지 무게 상승: +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | ![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): 9 물리 원거리 공격 명중 시 효과: * 11% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 11 물리 능력치 변화: +1 교활 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 최대 증오: +7.00 활성화 시 '열상' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.2 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 대상을 후려쳐 171% 무기 피해를 가합니다. 명중 시, 대상은 출혈 상태에 빠져 322% 무기 피해를 7 턴에 걸쳐 받으며 회복 효율이 69% 감소합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도구 | ![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 부적 / 마법봉 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +1 의지 저항 변화: +9% 시간 / +4% 물리 물리 내성: +6 (실질 +2) 순간이동 후 회피도 상승: +10 순간이동 후 모든 저항 상승: +10% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +10% 사용 시 반경 3 칸의 폭풍을 5 턴 동안 불러냅니다. 매 턴, 범위 내의 개체들은 50 전기 피해를 입고 1 턴 동안 혼절합니다 (총 피해량: 253) 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 1 개의 기술의 재사용 대기시간을 2 턴 단축합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
머리 | ![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 30/30 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 34.59 - 103.76 번개 피해를 입힙니다 (평균 69.17). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
Inventory
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 1.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 136 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 정신 효과를 하나 제거하고 4 턴 동안 받는 모든 피해를 28% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 40 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 82 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 22 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 68 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 68 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 74 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 룬 ; 등급 1 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 4 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 4 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 13% 감소하고, 시전자의 회피도가 13, 모든 저항이 13% 상승합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 체격 저항 변화: +6% 시간 / +6% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 기력 재생: +0.30 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 속성 저항 관통: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +25% 전기 / +25% 화염 / +25% 비전 / +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 23 감소시킵니다. 보복 피해 (근접): 6 화염 저항 변화: +26% 전기 / +6% 화염 속성 저항 관통: +25% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +13% 전기 / +3% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
![]() 요구사항: - 민첩 17 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 121% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +12.0% 공격 속도: 100% 흡혈 (이 무기만 적용): +6% 피해량 (근접 공격): +20 황폐 / +20 화염 장착 시: 능력치 변화: +5 마법 저항 변화: +10% 황폐 / +10% 화염 기술 습득: +1 치명적인 질병 기이한 빛을 발하고 있는 삐죽삐죽한 결정입니다. 천조각이 손잡이처럼 한쪽 끝을 감싸고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 30 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 132% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 35% 힘, 20% 마법, 55% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +8 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 마법 분산 (15% 확률 레벨 1). 명중 시: * 대상으로부터 최대 50 마나를 훔칩니다 장착 시: 능력치 변화: +6 교활 / +6 마법 저항 변화: +12% 비전 주문 내성: +12 (실질 +6) 더 강한 힘을 손에 넣기 위해 동류를 배신한 마법사들은, 이 단검을 휘둘러 수없이 많은 마법사들의 생명을 앗아갔습니다. 손에 손을 거치게 되자, 이 단검은 스스로 굶주림에 눈을 떴습니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 32 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 위력: 129% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 15% 마법, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +9.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 대상의 그림자를 피 흘리게 합니다. 피 흘리는 그림자를 갖고 있는 적을 공격할 때마다 생명력을 15 회복합니다. 피해 전환: 50% 어둠 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 마법 저항 변화: +10% 어둠 속성 저항 관통: +10% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +5% 어둠 추가 은신력: +10 활성화 시 일어나는 어둠이 발동되고, 20/20 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 기본치의 2000% 종류: 강령술, 주문 설명: 어둠의 광선을 쏘아 63.93 어둠 피해를 가합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 광선이 보다 넓어져 양 옆의 적까지 동시에 타격합니다. 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 이 단검은 순수한 그림자로 이루어져 있는 것 같습니다. 기이한 독기가 칼날 근처에 감돌고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 24 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 단검 ; 등급 3 위력: 115% 사거리: 1.3x 현재 능력치: 50% 민첩, 50% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +6.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 20% 확률로 피해량을 19% 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +9 어둠 피해량 변화: +8% 생명 장착 시: 물리력: +14 (실질 +5) 능력치 변화: +4 체격 속성 저항 관통: +14% 물리 치명타 피해 증가: +10.00% 무장해제 면역력: +26% 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 138% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 산성 물질을 튀겨, 5 턴 동안 52 피해를 주고 방어력과 정확도를 7 감소시킵니다 피해량 (근접 공격): +7 어둠 / +8 화염 피해량 변화: +9% 생명 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 회피도: +10 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 6 냉기 저항 변화: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 화염 무장해제 면역력: +28% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 154% 사거리: 1.5x 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 숙련: 무기 숙련 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 명중 시: * 25% 확률로 대상과 그 근처의 적 하나에게 연쇄하는 전격을 뿜어내 31 피해를 입힙니다 명중 시 피해 (범위 1): +8 시간 장착 시: 저항 변화: +3% 황폐 / +3% 시간 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +5% 빛 회복 효율: +20% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 16 - 기술 : 사격 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 4.00. [유니크] 속성: 무기 / 활 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 공격 속도: 100% 사거리: +7 이 무기로 명중 시: 범유행 (25% 확률 레벨 1). 이 무기로 명중 시: 낭종 터뜨리기 (25% 확률 레벨 1). 장착 시: 원거리 공격 명중 시 효과: * 40% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 피해량 (원거리 공격): 20 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +20% 황폐 질병 면역력: +50% 주문력: +10 (실질 +5) 황혼의 시대의 잃어버린 유물인 시체활은 아직까지 살아남은 당대의 끔찍한 역병의 정수로 가득 차있습니다. 이 활의 부패한 활시위에서 쏘아져 나온 화살에 맞은 자들은 고대 역병의 잔향에 고통받게 됩니다. |
![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 100% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 산성 저항 변화: +6% 산성 / +4% 모든 속성 저항 관통: +7% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +7% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 반마법 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +2.00 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 97% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 방어력: +8 피해량 (근접 공격): 7 냉기 저항 변화: +9% 냉기 속성 저항 관통: +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 냉기 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 95% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 59 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장착 시: 방어력: +8 피해량 (근접 공격): 9 냉기 저항 변화: +4% 냉기 속성 저항 관통: +7% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +4% 냉기 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 85% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 6 전기 능력치 변화: +2 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +2 의지 / +1 교활 / +2 체격 저항 변화: +6% 전기 속성 저항 관통: +7% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +5% 전기 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 45 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 113% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 20% 힘, 10% 교활 피해 속성: 물리 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 피해 전환: 20% 산성 / 20% 물리 / 20% 화염 / 20% 냉기 / 20% 전기 장착 시: 물리 치명타 확률: +5.0% 물리력: +10 (실질 +4) 저항 변화: +10% 산성 / +10% 물리 / +10% 냉기 / +10% 화염 / +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +12% 전기 / +12% 물리 / +12% 냉기 / +12% 화염 / +12% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.30 자연의 권능 / 독룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 빙룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 화룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 뇌룡의 위상 +0.30 자연의 권능 / 토룡의 위상 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 매 턴, 이 마석의 숨결은 일정 확률로 화염, 얼음, 냉기, 산성, 그리고 물리 속성 중 하나로 변합니다. 활성화 시 모래 숨결이 발동되고, 30/30 중 30 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신, 자연 설명: 반경 8 칸의 원뿔 범위에 모래를 내뿜습니다. 범위 내의 모든 대상은 140.88 물리 피해를 받고 3 턴 동안 실명합니다. 피해량은 힘 능력치에 비례하여 증가하고, 정신 치명타 확률을 적용받습니다. 실명 확률은 정신력에 비례하여 증가합니다. 토룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 물리 저항이 0.5% 상승합니다. 중심부에 검은 눈동자가 박힌 마석입니다. 다양한 색으로 변화하면서, 마치 무엇인가 찾고 있는 것처럼 주위를 마구 훑어보고 있습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 12 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 위력: 92% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +15 치명타 확률: +7.0% 공격 속도: 100% 피해 전환: 30% 독 장착 시: 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +10% 자연 독 면역력: +50% 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 활성화 시 독 뱉기가 발동되고, 8/8 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 8/8 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 독을 뱉어 6 턴에 걸쳐 214.32 독 피해를 줍니다. 피해량은 힘과 민첩 중 더 높은 수치에 비례하여 증가합니다. 끈적이는 독성물질이 떨어지고 있는 마석입니다. |
![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 95% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +5% 정신 속성 저항 관통: +4% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +4% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 피격 시 염력 회복: +0.80 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 피격 시 받는 피해 증폭: +9% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 위력: 95% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +1 마법 / +2 의지 / +4 교활 저항 변화: +18% 화염 기술 습득: +1 마석 조율 물리 내성: +3 (실질 +1) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +2 (실질 +1) 피격 시 평정 회복: +0.70 정신력: +6 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 82% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 2 전기 / 4 물리 / 3 냉기 / 3 산성 / 2 화염 저항 변화: +3% 전기 / +3% 물리 / +3% 화염 / +3% 냉기 / +2% 산성 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 85% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 59 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 3 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장착 시: 방어력: +6 피해량 (근접 공격): 5 냉기 저항 변화: +6% 냉기 속성 저항 관통: +4% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 위력: 87% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 4 물리 저항 변화: +3% 황폐 / +9% 물리 속성 저항 관통: +7% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +3% 자연 / +7% 물리 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +11% 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 위력: 109% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 10 전기 능력치 변화: +3 힘 / +4 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +3 교활 / +2 체격 저항 변화: +4% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 / +5% 정신 / +11% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 / +14% 정신 / +9% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 최대 증오: +2.00 정신력: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
![]() 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 121% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 황폐 저항 변화: +12% 어둠 속성 저항 관통: +15% 어둠 / +15% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 / +20% 화염 / +9% 비전 기술 습득: +1 지팡이 다루기 마나 재생: +0.28 주문력: +23 (실질 +11) 주문 치명타 확률: +3% 사용 시 마나를 모읍니다 (5 턴 동안 마나 재생이 2000% 증가합니다) 활성화 시 모든 부적에 30 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 요구사항: - 마법 35 장인이 제작함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 위력: 129% 사거리: 1.2x 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +5 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 시간 저항 변화: +6% 자연 속성 저항 관통: +10% 자연 / +5% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +25% 화염 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +14.00% 주문력: +12 (실질 +6) 주문 치명타 확률: +13% 순간이동 후 회피도 상승: +15 순간이동 후 모든 저항 상승: +15% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +15% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 살해 시 원기 회복: +4.00 최대 원혼: +3.00 주문력: +5 (실질 +2) 주문 치명타 확률: +5% 사용 시 착용자의 주문력의 350%% 에 달하는 어둠 피해를 대상에게 가해, 대상이 죽으면 최대 생명력과 모든 원천력의 15% 를 회복합니다 (괴리와 평정 제외) 활성화 시 24/24 중 잔량을 24 소모합니다. 로그로스의 아가리는 허리 크기와 비슷합니다. 흥미롭네요. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 방어력 관통: +4 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +2 교활 / +3 민첩 저항 변화: +12% 어둠 / +14% 시간 순간이동 후 회피도 상승: +13 순간이동 후 모든 저항 상승: +11% 순간이동 후 새로운 효과 지속시간 감소: +16% 사용 시 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 10 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +8 회피도: +12 (실질 +6) 능력치 변화: +3 교활 / +4 의지 저항 변화: +15% 산성 / +12% 물리 / +9% 모든 속성 저항 관통: +10% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 정신 / +5% 물리 물리 내성: +10 (실질 +3) 정신력: +8 (실질 +4) 정신 치명타 확률: +4% 사용 시 사거리 5 칸의 동역학 에너지 광선을 발사해, 24.53 - 30.67 물리 피해 (의지와 교활 능력치에 비례) 를 주고 밀칩니다 활성화 시 10/10 중 잔량을 10 소모합니다. 이 얇은 천 로브는 고동치는 염동력으로 둘러싸여 있습니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +15 방어 효율: +30% 회피도: +10 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 20 자연적 감속 / 20 독 능력치 변화: +5 체격 / +4 의지 저항 변화: +30% 자연 / +11% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 / +15% 자연 / +15% 정신 물리 내성: +10 (실질 +3) 주문 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +10 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +5% 이 로브는 거미 비단으로만 만들어졌습니다. 굉장히 이국적으로 보이고, 장거리 차원문을 통해 흘러들어온 다른 세계의 물건이라고 생각하는 현자들도 있습니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +3 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +1 체격 물리 내성: +11 (실질 +4) 정신 내성: +11 (실질 +5) 사용 시 반경 7 칸 내의 무작위한 위치로 순간이동합니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 2 정신 능력치 변화: +1 교활 해당 속성의 피해량 변화: +21% 전기 정신 내성: +6 (실질 +3) 피격 시 평정 회복: +0.08 주문력: +7 (실질 +3) 정신력: +5 (실질 +2) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +2% 능력치 변화: +1 교활 / +1 체격 물리 내성: +11 (실질 +4) 정신 내성: +10 (실질 +5) 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '반사 신경 활성화' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 뛰어난 재치와 반사 신경으로 다가오는 공격을 예측합니다. 18% 확률로 근접 공격과 원거리 공격을 완전히 무효화하고, 회피도가 7 증가합니다. 이 효과는 4 턴 동안 지속됩니다. 무효화 확률과 회피 증가치는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +3 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 저항 변화: +10% 전기 / +5% 시간 속성 저항 관통: +20% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +12% 자연 기력 재생: +2.00 최대 기력: +30.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 물리력: +5 (실질 +2) 방어력: +6 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +1% 물리 속성 저항 관통: +15% 빛 치명타 피해 증가: +10.00% 정신 내성: +10 (실질 +5) 최대 생명력: +40.00 맨손 격투시 적용: 위력: 122% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +9 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 전투의 외침 (10% 확률 레벨 3). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +10 (실질 +3) 방어력: +2 회피도: +5 (실질 +3) 능력치 변화: +2 교활 / +5 민첩 속성 저항 관통: +5% 정신 기력 재생: +1.00 정신력: +15 (실질 +7) 맨손 격투시 적용: 위력: 116% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +7 방어력 관통: +3 치명타 확률: +10.0% 공격 속도: 100% 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 정확도: +15 (실질 +5) 방어력: +6 저항 변화: +27% 산성 속성 저항 관통: +10% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 생명력 재생: +7.00 기력 재생: +1.10 최대 기력: +17.00 맨손 격투시 적용: 위력: 115% 사거리: 1.1x 현재 능력치: 40% 교활, 40% 민첩, 40% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 이 무기로 명중 시: 악몽 (10% 확률 레벨 3). 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 22% 낮춥니다. 능력치 변화: +4 힘 / +3 마법 / +1 의지 / +6 교활 저항 변화: +3% 산성 속성 저항 관통: +5% 빛 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 127.4 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 25% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 6 정신 저항 변화: +3% 빛 속성 저항 관통: +15% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +3% 산성 / +9% 빛 물리 내성: +11 (실질 +4) 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 능력치 변화: +4 마법 / +2 체격 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 최대 증오: +10.00 회복 효율: +20% 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '비전의 눈' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 10 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 5.0 발동 비용: 10/10 중 10. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 25 턴 동안 지속되는 마법의 영체 눈을 해당 위치에 소환합니다. 눈은 다른 개체의 눈에 띄거나 공격받지 않습니다. 소환된 눈은 마법적 시야를 갖고 있어 반경 9 칸 범위 안의 모든 개체를 볼 수 있습니다. 이 기술은 광원이 없어도 정상적으로 작동하지만, 벽 너머를 볼 수는 없습니다. 이 기술의 시전은 턴을 소모하지 않습니다. 비전의 눈은 한 번에 하나만 존재할 수 있습니다. 기술 레벨이 4 일 때, 생명체에게 시전할 경우 지속시간이 끝나거나, 대상이 죽을 때까지 추적합니다. 기술 레벨이 5 일 때, 지정 대상에게 마법 표식을 남겨 투명과 은신 효과를 무효화합니다. 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 38 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 14.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 4 장착 시: 방어력: +12 회피도: +10 (실질 +5) 피로도: +12% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 13 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 교활 / +3 의지 저항 변화: +14% 황폐 / +17% 냉기 / +14% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +18% 비전 / +9% 황폐 정신 내성: +12 (실질 +5) 광원 반경: +2 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 마법의 힘에 의해 작동함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +2) 피로도: +12% 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +18% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +6% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 정신 내성: +3 (실질 +1) 피격 시 평정 회복: +0.08 최대 증오: +10.00 최대 염력: +20.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 9.00. [유니크] 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +10 방어력: +12 회피도: +14 (실질 +7) 능력치 변화: +8 교활 한 번에 최대 생명력의 20% 이상의 피해를 받게 되면, 받은 피해량의 130% 에 달하는 보호막이 생성됩니다. 수많은 야화들에서 단골로 등장하는 투박한 재킷입니다. 마법폭발 이전 시기에, 도적으로 전직한 어떤 모험심 넘치는 마법사가 만들었는데, 그의 행방은 알 수 없다고 전해집니다. 온갖 음흉한 도박꾼들이 이 옷을 한 번쯤은 입어보았다고 주장합니다. "실패해도 목숨은 건지지. 그래서 이름이 불가촉이라고."라고들 하죠. |
![]() 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +6 회피도: +9 (실질 +5) 피로도: +8% 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 물리 내성: +15 (실질 +5) 정신 내성: +6 (실질 +3) 질병 면역력: +20% 생명력 재생: +3.70 기력 재생: +1.30 최대 기력: +30.00 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
![]() 요구사항: - 민첩 18 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. [유니크] 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 위력: 117% 사거리: 1.4x 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +10 치명타 확률: +5.0% 탄환 수: 20 명중 시: * 대상을 중독시켜 6 턴 동안 매 턴 20 피해를 주고 20% 확률로 행동이 실패하게 합니다 화살촉에서 끔찍한 독액이 떨어지고 있습니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +3) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 정확도: +5 (실질 +1) 능력치 변화: +4 교활 / +2 힘 저항 변화: +9% 산성 / +9% 어둠 / +6% 빛 속성 저항 관통: +5% 정신 속박 면역력: +20% 적외선 시야 반경: +3 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 물리력: +15 (실질 +5) 능력치 변화: +2 힘 해당 속성의 피해량 변화: +3% 황폐 / +7% 화염 / +11% 정신 / +6% 빛 치명타 피해 증가: +20.00% 정신 내성: +10 (실질 +5) 최대 기력: +10.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +1) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 80, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 회피도: +15 (실질 +8) 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +1% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +9% 물리 정신 내성: +6 (실질 +3) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +6 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
![]() 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +1 물리 치명타 확률: +1.0% 저항 변화: +3% 모든 속성 저항 관통: +5% 정신 / +10% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 / +15% 정신 주문 내성: +7 (실질 +4) 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +5 의지 정신 내성: +10 (실질 +5) 정신력: +5 (실질 +2) 착용자는 수면 상태가 됩니다. 자각몽: 이 물건의 착용자는 수면 중에도 행동할 수 있습니다. 활성화 시 수면이 발동되고, 25/25 중 20 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 20. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 정신 설명: 반경 1 칸 내의 적들을 3 턴 동안 재웁니다. 수면 중에는 행동이 불가능하며, 9 피해를 받을 때마다 수면의 지속시간이 1 턴씩 줄어듭니다. 수면이 끝나면 대상은 불면증 상태가 되며 (지속시간은 잠들어 있던 시간과 같으며, 최대 10 턴) 지속시간 1 턴 당 20% 수면 면역을 얻게 됩니다. 기술 레벨이 5 일 때, 수면은 전염됩니다. 매 턴마다 25% 확률로 잠든 대상 근처의 자고 있지 않은 적을 잠들게 합니다. 지속시간 단축 피해 한계량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 반투명한 눈은 끊임없이 허공을 응시하고 있습니다. 마치 존재하지 않는 것들을 지켜보고 있는 것처럼요. |
![]() 알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 부적 / 마법 막대 ; 등급 2 사용 시 대상의 룬이나 주입물, 기술 중 3 개에 3-5 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다. (사거리 5칸) 활성화 시 30/30 중 잔량을 30 소모합니다. 이 장대 주변의 마법이 사라지는 것을 느낄 수 있습니다. 심지어 자연 그 자체마저도 그 영향을 받는 것 같습니다. |
![]() 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +2 방어력: +10 회피도: +10 (실질 +5) 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 물리 사용 시 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 73 감소시킵니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 10 전기 저항 변화: +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 최대 염력: +20.00 사용 시 피해를 잘 버티는 촉수를 최대 5 칸 내의 범위에 소환합니다. 촉수는 4 턴 동안 지속됩니다. 매 턴 촉수는 반경 3 칸 내의 무작위한 적을 공격하여 물리 피해를 주고, 속박을 시도합니다. (촉수 능력치) 생명력: 703 기본 피해: 269 방어력: 11 모든 저항: 11 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 부적 / 토템 ; 등급 3 사용 시 단일 대상에 독침을 쏘아 254 자연 피해를 7 턴에 걸쳐 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 생명력을 45 회복합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
![]() 무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 22 드워프 기사 makisa
11 스트랄라이트 124 year of Ascendancy at 23:03 see stats
By 레벨 17 드워프 기사 makisa
7 부족 123 year of Ascendancy at 03:08 see stats
By 레벨 16 드워프 기사 makisa
36 이익 123 year of Ascendancy at 17:30 see stats
By 레벨 5 드워프 기사 makisa
18 보라툰 122 year of Ascendancy at 14:43 see stats
By 레벨 16 드워프 기사 makisa
35 이익 123 year of Ascendancy at 13:50 see stats
Log
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
오늘은 주도의 시대를 맞은 마즈'에이알 18 년 부의 달 124 일 입니다.
현재 시간은 12시 21분입니다.
이 곳은 다음 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
9 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
더 이상 탐사할 장소가 없다.
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식함 (종료 원인: 모든 원천력과 생명력이 가득 참)
이 곳은 다음 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).
92 턴 동안 달렸다. (멈춘 이유: 출구에 도착)
이 곳은 다음 구역 입니다 ('' 나 마우스 우클릭으로 이동).