










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Skeleton |
| Class | Archer |
| Level / Exp | 28 / 85% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | Killed by ravaging entropic rip at level 15 on the 14 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:42 4 / 2Killed by Horned Horror at level 17 on the 24 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:42 |
Primary Stats
| Strength | 40 (base 12) |
| Dexterity | 90 (base 60) |
| Constitution | 22 (base 10) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 32 (base 10) |
| Cunning | 75 (base 54) |
Resources
| Life | 868/868 |
| Stamina | 156/156 |
| Healing Factor | 1.2124166372473 |
| Regeneration | 17.276937080774 |
Speed
| Mental | +24% |
| Attack | 0% |
| Movement | +4.4408920985006E-14% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 10 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 63.942981326434 |
| See Invisible | 79.942981326434 |
Offense: Mainhand
| Damage | 147 |
| Accuracy | 74 |
| Crit Chance | 36% |
| APR | 27 |
| Speed | 0.81 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 21 |
| Crit Chance | 24% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +21% |
| 暗黒 | +5% |
| All | 0% |
| 電撃 | +6% |
| 物理 | +4% |
| 時空 | +6% |
| 光 | +12% |
| 自然 | +21% |
| 酸 | +30% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +16% |
| 電撃 | +31% |
| 火炎 | +16% |
| 酸 | +46% |
| 自然 | +21% |
| All | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 45 (100%) |
| Defense | 76 |
| Ranged Defense | 78 |
| Fatigue | 11.347866831554 |
| Physical Save | 43 |
| Spell Save | 42 |
| Mental Save | 48 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 21%( 70%) |
| 電撃 | + 28%( 70%) |
| 暗黒 | + 24%( 70%) |
| 火炎 | + 42%( 70%) |
| 酸 | + 26%( 70%) |
| 物理 | + 26%( 70%) |
| 自然 | + 44%( 70%) |
| All | + 16%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 28% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 32% |
Inscriptions (4/4)
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 19% 減少し、回避が 19 全ての耐性が 19% 増加します。 効果量は賢さに依存します。 |
| Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 95 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 |
Class Talents
| 戦技 / 疾走 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 百中 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 戦技 / 射之射 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 弓術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 反射 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.60 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 矢弾の嵐 |
| talent | 瞬息反射 |
| talent | 堅忍の歌 |
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場セリアを探して都近郊の墓地にやってきたが、そこで手記を見つけた。手記の中でセリアは、忌まわしき分野の実験を進めていると告白している。自らの余命を伸ばすためだ。そして彼女は・・・身籠っている。 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:時空探索者(3階:古森)報酬:タレントを習得:先読み(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ダイカラ) エスコート:迷える太陽の騎士(2階:ダイカラ)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 5階:恐怖の塔) エスコート:迷える太陽の騎士(5階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 7階:恐怖の塔) エスコート:迷える戦士(7階:恐怖の塔)報酬:タレントを習得:闘将不屈(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。塚ワイトが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(8階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える邪術師(4階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。クシバスケルトン戦士が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(3階:恐怖の塔) | 失敗 |
古代のドワーフ王国「レクノール」を調査するよう都の賢人から頼まれた。鉄の王座の地下深く、オークが生き残っているかもしれない。 オーク狩に行こうあの杖と何かの関係があるのか調べてきてほしい。 だが注意せよ。ドワーフ達でさえ、かの歴史ある回廊を避けて久しい。 | 遂行中 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 ・「異様なるモノ」を撃破し、城塞内への道を確保した。 ・帰還のロッドを使うと執事?らしきものが現れた。 ・物質変換装置をこの城塞のエネルギーシステムにリンクさせた。 ・帰還のロッドを改造し、城塞へ戻れるようになった。 ・城塞の執事がすぐに戻ってきてほしいとのことだ。 現在の城塞エネルギー:204 | 遂行中 |
恐怖の塔の最終階層で強力なヴァンパイア「塔の主」を打倒した。 不思議な杖恐怖の塔を出ると、オークの一団が待ち構えていた。 奴らはこの杖の事を聞いてきた。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:5 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは独力で技術の霊薬を仕上げた。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ファイアワイアームの唾を入手。 ・ワイトのエクトプラズムを入手。 ・ハマーホーンの羽を入手。 都のウングロールの依頼を完遂して礎の霊薬が完成した。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ホーンホラーを打倒した。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
| 矢弾 | シールルダダ (22/22 パワー 48-58 アーマー貫通 4)条件: - 機敏 24 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク3 ベースパワー: 48.5 - 58.2 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+5 アーマー貫通:+4 クリティカル率:+13.0% 弾数:22 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 飛行速度:+200% スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
| 頭防具 | ミロミリン輝きの毒蛇 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+5 意志 耐性:+8% 物理 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 腐食の加工レザースリング(刺射)条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径2マスにダメージ: +17 酸/+11 自然 装備すると: 命中:+9 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+14 耐性貫通:+5% 酸/+5% 自然/+6% 全 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
| ツール | 爆撃の叡智 (充填パワー 160) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 酸 耐性:+12% 酸/+9% 火炎/+6% 電撃 耐性貫通:+15% 電撃/+10% 火炎 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の166ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が15%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | ゴーレカン癒す解体師 (回避 0 アーマー 3)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 能力値変化:+2 魔力/+7 意志/+9 賢さ/+3 耐久 耐性:+3% 自然 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | ツベベス蒸気の大罪自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 能力値変化:+1 意志 耐性:+15% 火炎 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+6% 精神 HP自動回復:+12.00 最大HP:+52.00 HP回復倍率:+11% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 唯我論者のゴールドリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+9 回避:+9 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神パワー:+7 (+3 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て8ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト8(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 145% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | メイマ工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 能力値変化:+4 腕力/+2 機敏 耐性:+4% 物理 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ★ギガンテス (回避 20 アーマー 18, パワー 48-58 ブロック値 320)条件: - 盾を装備可能 - 機敏 37 工芸品 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク3 タレントで攻撃時: ベースパワー: 48.0 - 57.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+320 装備すると: アーマー:+18 重装度:+20% 回避:+20 (+4 ティアー換算) 遠距離回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+30% タレントを習得:+1 ブロッキング 漆黒のストラライト鋼でできた巨大盾。大きく、重く、とびきり硬い。 |
| 籠手 | 粗皮グローブタレファスト (回避 10 アーマー 1)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+6% 酸 スタミナ自動回復:+2.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | ダグルディアカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+5 魔力/+2 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+9% 酸 タレント:マスタリー: +0.30 戦技/戦闘訓練 魔法セーブ:+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+1.00 透明視:+15 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | スティールアミュレットエムキラ魔道具 自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 能力値変化:+2 耐久/+1 魔力 耐性:+6% 腐敗 耐性貫通:+10% 腐敗 ダメージ変化:+5% 光/+6% 時空/+5% 暗黒/+4% 物理 物理セーブ+17 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 最大HP:+40.00 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★スパイドレーの蜘蛛糸ローブ (回避 10 アーマー 15)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
| 光源 | ゴールラヘク育つ激怒魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 反撃ダメージ(近接):16 火炎 耐性:+9% 電撃/+7% 火炎/+10% 暗黒 耐性貫通:+10% 電撃/+10% 自然 ダメージ変化:+6% 電撃/+7% 光/+6% 自然 属性吸収:+5% 光 盲目耐性:+32% 混乱耐性:+18% 光源範囲:+10 隠密看破:+7 透明視:+8 使用するとタレント:トラッキングが発動 他のチャームが全て29ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト29(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:半径 25 マスの敵を感知します。持続時間は 6 ターンです。 範囲は賢さに依存します。 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
★不死の小瓶魔道具 重量 0.40 ユニーク タイプ: ポーション / ポーション 使用すると飲み干して不死者となるべく体を整える。。 不浄なる血が詰まった小瓶だ。死と滅びの気配を感じる。どういうわけかこの瓶が気になって仕様がない・・・飲めば永遠の命が手に入るのだろうか? あるいは大いなる力が? 真偽のほどはわからない。とにかく飲んでみたいのだ。 |
ルーン:瞬転(サイキック) (距離 5; 非実体化ターン 18; クールダウン 12)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:5 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 5 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 18% 減少し、回避が 18 全ての耐性が 18% 増加します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 7; 非実体化ターン 21; クールダウン 20)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 21% 減少し、回避が 21 全ての耐性が 21% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 7; 非実体化ターン 23; クールダウン 19)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:7 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 7 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 23% 減少し、回避が 23 全ての耐性が 23% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(忍び) (無効化量 275; 持続時間 4; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 275 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(戦士) (無効化量 224; 持続時間 4; クールダウン 14)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 224 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 115; クールダウン 22)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 115 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(剣士) (基本強度 132; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 132 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(力人) (基本強度 42; クールダウン 16)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 42 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 62; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 62 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
悪魔の大風自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下23%を付与 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 ダメージ変化:+9% 暗黒 盲目耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のゴールドアミュレット工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.30 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
樹皮のうわばみ工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 反撃ダメージ(近接):2 精神 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 意志 耐性:+9% 精神 耐性貫通:+5% 電撃/+15% 自然 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ゲツリムゴールドリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を13低下 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 腐敗 ダメージ変化:+21% 神秘 クリティカル倍率:+5.00% 魔法パワー:+17 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のスティールリング(湧力)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
焼殺の加工レザースリング(強健)条件: - 機敏 16 - 射撃 自然 重量 4.00 タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+7 命中時に半径2マスにダメージ: +29 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 耐久/+7 意志 耐性貫通:+10% 火炎 最大HP:+17.00 速度:+3% スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
そよ風の大逆自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる ・20%の確率でアーマーを22%低下 耐性:+9% 電撃/+5% 時空/+5% 神秘/+9% 火炎 耐性貫通:+15% 自然 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
デーレカルトーバース硬革ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 回避:+17 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 耐久 耐性:+12% 時空/+12% 冷気 隠密:+10 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
ハサロミコル超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+6 耐久 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
貴人の粗皮ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+3 意志/+7 賢さ/+6 運 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 罠解除:+5 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
カシミアクローク育つ刺激 (回避 2 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性:+7% 酸/+12% 光/+7% 火炎/+7% 冷気/+6% 電撃 耐性貫通:+15% 酸/+25% 自然 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ルデュアカシミアクローク (回避 2 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 回避:+2 (+0 ティアー換算) 疲労度:-5% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+5% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.20 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ポーラルラバ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+9 意志/+6 賢さ 耐性:+11% 全 ダメージ変化:+12% 腐敗 クリティカル倍率:+15.00% 沈黙耐性:+31% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大Psi:+40.00 魔法パワー:+10 (+5 ティアー換算) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
嵐の支配者のシルクローブ(生命) (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+6 魔力/+5 意志 耐性:+8% 電撃/+8% 冷気/+5% 腐敗/+13% 全 ダメージ変化:+10% 電撃/+15% 物理/+12% 冷気 HP自動回復:+3.40 最大HP:+65.00 HP回復倍率:+19% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
蠍の成虫 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+2 腕力/+5 耐久 耐性:+24% 火炎/+9% 全 ダメージ変化:+15% 物理/+16% 火炎 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツエイリナリウィン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 腕力/+1 魔力/+1 賢さ/+5 耐久 ダメージ変化:+9% 精神 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 使用するとタレント:突撃が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象に突撃します。対象地点にいる相手にぶつかると、さらに近接攻撃を行います。これは倍率120%の武器攻撃で、命中すると3ターンの間朦朧状態にさせます。 このタレントを使うには2マス以上距離が開いている必要があります。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★嵐拳のガントレット (回避 0 アーマー 5)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+5 能力値変化:+6 魔力 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 クリティカル倍率:+20.00% 魔法パワー:+12 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 タレントレベル:電撃系に属する攻撃魔法のタレントレベル+1 魔法命中時に発動:ライトニング(確率10% レベル1) ヴォラタン製の上質なメッシュガントレットだ。全体に魔力の籠ったルーンが刻まれており、一つ一つが青白く輝いている。詠唱の阻害をしないように軽量で手首の動きを妨げない。いつ、どこで作られたのかは不明だがいずれにせよ製作者の魔法知識が並々ならぬものであることが窺える。 |
アンレブレク流氷の気絶 (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):4 冷気 能力値変化:+3 耐久 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% マナ自動回復:+0.14 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ザヌウィン (回避 0 アーマー 2)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):7 自然 能力値変化:+2 機敏/+2 意志 耐性:+7% 自然/+6% 火炎/+12% 光/+5% 神秘 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
錬金術師のドラゴン革グローブ(即妙術者) (回避 0 アーマー 3)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク4 装備すると: アーマー:+3 追加ダメージ(近接):5 酸/5 火炎/5 冷気/9 神秘/6 電撃 能力値変化:+10 魔力/+11 意志 耐性:+6% 神秘 ダメージ変化:+6% 神秘 魔法パワー:+4 (+2 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
ザニミナドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が55%低下 耐性:+11% 電撃/+8% 時空/+12% 暗黒/+6% 腐敗/+3% 火炎 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
定常の硬革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+5% 冷気 呼吸可能:水 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
寒冷の収集 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):2 自然 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏 耐性:+18% 冷気 耐性貫通:+25% 光/+25% 冷気 光源範囲:+2 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 151.9 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 44% の混乱を 6 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
焼き焦がす流れ (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 能力値変化:+4 腕力/+4 魔力/+1 意志/+4 耐久 耐性:+3% 火炎 耐性貫通:+10% 精神 クリティカル倍率:+20.00% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
硬革キャップエメリトラ (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+6 耐久 耐性:+6% 電撃/+4% 物理/+6% 精神/+6% 光 物理セーブ+12 (+4 ティアー換算) 混乱耐性:+20% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 革製の帽子だ。 |
覇王のドワーフ鋼ヘルム(果報) (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+8 (+3 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+4 腕力/+5 意志/+8 運 耐性:+10% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
自然の一噛み加工レザーアーマー (回避 6 アーマー 12)条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+12 回避:+6 (+1 ティアー換算) 疲労度:+7% 追加ダメージ(近接):6 火炎 追加ダメージ(射撃):5 火炎 反撃ダメージ(近接):4 自然 能力値変化:+2 腕力/+2 魔力/+3 賢さ/+5 耐久 耐性:+14% 火炎/+6% 暗黒/+11% 物理 耐性貫通:+5% 自然 レザーアーマーだ。 |
12 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
224 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
12 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
13 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ドワーフ鋼ツルハシ明るい根絶やし (掘削速度 16ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 光/4 火炎 能力値変化:+2 腕力/+1 耐久 耐性:+12% 火炎 耐性貫通:+15% 火炎/+14% 物理 ダメージ変化:+9% 火炎 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
凍り付いた武装ドワーフ鋼ツルハシ (掘削速度 23ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+8 回避:+5 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+5 腕力 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 冷気 クリティカル倍率:+15.00% 最大スタミナ:+10.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:必中心眼が発動 他のチャームが全て19ターンクールダウン: 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト19(26/26) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:集中して、敵に攻撃を当てられるようになります。使用すると命中が 106 増加し、視認できていない相手にもペナルティなしで攻撃できます。持続時間は 6 ターンです。 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★禁断の書:「かの者との邂逅した日」正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
4 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
エヴィブレヴェナ万色の選別自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+6% 光 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+9 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
黒鳥の一編み自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒 クリティカル倍率:+5.00% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 最大HP:+48.00 最大Psi:+10.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★試作型プリズムアイ魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 装備しているか埋め込んでいれば魔法使用時にレーザーを放つ。 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 電撃/+10% 火炎/+10% 冷気 タレント:マスタリー: +0.20 機人/神秘 潜在属性:電撃 魔法命中時に発動:アイビーム(確率10% レベル2) ヒビが入っており、古びてくすんでしまっている。かつてはゴーレムの眼であったようだ。 |
5 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは22(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは146(332/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
鋼鉄弾トゥリラン (44/44 パワー 20-23 アーマー貫通 2)条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 19.5 - 23.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 マスタリー:名人射手 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:44 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の140ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+12 精神/+14 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +16 時空 命中時に半径2マスにダメージ: +4 精神/+7 冷気 装備すると: ターン毎リロード数:+2 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
★ヘンな装置重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 道具 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+8 賢さ 耐性:+15% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 変わった装置だ。完全に機械仕掛けで動いているが、仕組みは皆目見当もつかない。脇に金網のようなものがあり、そこから時折奇妙なノイズが聞こえてくる。 |
活発化のスティールトルク(意識回復) (充填パワー 2) (クールダウン 19)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると混乱か沈黙を1種解除する。さらに5ターンの間、精神系のデバフを2回まで無効化する。 使用時に全チャームが19ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が24%減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
精神統一のドワーフ鋼トルク(突風撃) (充填パワー 225) (クールダウン 11)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の234ダメージを与える。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 272) (クールダウン 11)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを272回復する。 使用時に全チャームが11ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
イチイのワンド(防護壁)大気のむずがゆさ (充填パワー 296) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを22%低下 耐性:+6% 酸/+6% 電撃 耐性貫通:+25% 酸 ダメージ変化:+12% 電撃/+18% 酸 近・射被弾時にPsi:+0.12 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度296のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が16%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
コールレゴガンドトネリコのワンド(防護壁) (充填パワー 188) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を28低下 能力値変化:+5 賢さ/+1 腕力 耐性貫通:+10% 時空 透明視:+9 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度188のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を18%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Lisaba スケルトン 射手 レベル12
76 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:22 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Lisaba スケルトン 射手 レベル26
21 再生の月 123 year of Ascendancy at 14:00 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Lisaba スケルトン 射手 レベル17
23 霧の月 122 year of Ascendancy at 01:01 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Lisaba スケルトン 射手 レベル10
37 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 03:54 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Lisaba スケルトン 射手 レベル20
56 霧の月 122 year of Ascendancy at 13:26 see stats
吸血鬼ハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
恐怖の塔の支配者を打倒した。By Lisaba スケルトン 射手 レベル26
22 再生の月 123 year of Ascendancy at 08:23 see stats
呪いを解く者(ナイトメア・アドベンチャー)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By Lisaba スケルトン 射手 レベル15
8 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:33 see stats
四面楚歌(ナイトメア・アドベンチャー)
ウクルクの奇襲を退けた。By Lisaba スケルトン 射手 レベル28
23 再生の月 123 year of Ascendancy at 11:20 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Lisaba スケルトン 射手 レベル18
35 霧の月 122 year of Ascendancy at 18:07 see stats
毒でもどうだね(ナイトメア・アドベンチャー)
暗殺組織の一員になった。By Lisaba スケルトン 射手 レベル22
1 冬の周期 123 year of Ascendancy at 09:35 see stats
素晴らしき我が家(ナイトメア・アドベンチャー)
正体不明の怪物を倒し、イールクガールを手中に収めた。これからはこのシェール・タルの城塞を我が家として好きに使える。By Lisaba スケルトン 射手 レベル21
60 霧の月 122 year of Ascendancy at 09:39 see stats
蔵が建ったよ(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金3000Gを達成した。By Lisaba スケルトン 射手 レベル24
14 再生の月 123 year of Ascendancy at 17:07 see stats
触れてはならぬ秘密(ナイトメア・アドベンチャー)
不思議な杖を発見し、最後の希望の都に報告した。By Lisaba スケルトン 射手 レベル28
25 再生の月 123 year of Ascendancy at 05:47 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Lisaba スケルトン 射手 レベル12
47 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 19:41 see stats
Log
3.23ゴールドを入手(凍結のスティールダガー(不浄) (パワー 12-15 アーマー貫通 6)を変換)
13.25ゴールドを入手(スティールアミュレットイセドゥディンを変換)
2.26ゴールドを入手(ルーン:瞬転(力人) (距離 4; 非実体化ターン 18; クールダウン 16)を変換)
2.02ゴールドを入手(ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 576%; クールダウン 10)を変換)
1.50ゴールドを入手(ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 35% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 16)を変換)
地上にテレポートする魔法陣(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
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そこへの経路が見つかりません・・・
★ナイトソングをオンライン保管庫に転送
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★理力の鞭 (パワー 19-21 アーマー貫通 7)をオンライン保管庫に転送
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★花冠の石 (パワー 8-9 アーマー貫通 13 特殊攻撃属性 自然)をオンライン保管庫に転送
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★狡蛇のクローク (回避 20 アーマー 0)をオンライン保管庫に転送
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