











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Tome Ru (Русификатор, бета версия) 1.7.4Данный русификатор находится на стадии разработки (DLC не переведены). Также хочу отметить, что перевод не профессиональный и сделан энтузиастами, поэтому к различным ошибкам просьба относиться с пониманием. Вы можете оставлять свои отзывы, пожелания, а также делиться скриншотами с ошибками перевода в нашем русскоязычном discord по Tales of Maj'Eyal https://discord.gg/gNq4UC7 и даже сами начать участвовать в переводе! Всем приятной игры! Также за помощь в переводе и создании шрифтов благодарим команду Zone of Games. ВАЖНО! Чтобы включить русский язык, нужно в игре ПОСЛЕ СОЗДАНИЯ ПЕРСОНАЖА нажать ESC > Language и выбрать Russian. FAQ (часто задаваемые вопросы): - Почему не переведено главное меню? (Самая высшая версия аддона - самая актуальная) ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Cornac |
Class | Berserker |
Level / Exp | 13 / 73% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Бэнирг [вор] at level 7 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:32 0 / 5Killed by Бэнирг [вор] at level 7 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 22:08 Killed by Бэнирг [вор] at level 7 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 22:15 Killed by Бэнирг [вор] at level 7 on the 2 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 23:38 Killed by white crystal at level 13 on the 71 Морок 122 year of Ascendancy at 08:09 |
Primary Stats
Strength | 46 (base 35) |
Dexterity | 18 (base 11) |
Constitution | 33 (base 30) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 19 (base 12) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -22/413 |
Stamina | 62/158 |
Healing Factor | 1.4789294477288 |
Regeneration | 9.860831567639 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Infravision | 1 |
Offense: Mainhand
Damage | 95 |
Accuracy | 42 |
Crit Chance | 10% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 17 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +9% |
Мор | +16% |
Кислота | +3% |
Разум | +9% |
Холод | +6% |
Свет | +10% |
All | 0% |
Природа | +8% |
Физический | +8% |
Offense: Damage Penetration
Кислота | +5% |
Тьма | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (30%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 12 |
Physical Save | 34 |
Spell Save | 43 |
Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
Тьма | + 13%( 70%) |
Огонь | + 13%( 70%) |
Мор | + 22%( 70%) |
Молнии | + 20%( 70%) |
Холод | + 12%( 70%) |
Свет | + 35%( 70%) |
Время | + 13%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Природа | + 16%( 70%) |
Физический | + 13%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 172 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физический), а также получить устойчивость ко всему урону на 25% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 106 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: магический (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Class Talents
Методики / Жажда крови | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Сила берсерка | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Методики / Ветеран | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир уклонения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – корень медоносного дерева. * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * «Требуется: жало ледяного муравья. Если сможете решить небольшую проблемку с ядом, из них получаются чудесные самоохлаждающиеся соломинки для напитков». Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – осколок красного кристалла. * «Требуется: жало ритча. Постарайтесь сохранить в нём как можно больше яда». * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – сердце раздутого страха. * «Требуется: мешочек пыли костяного великана. Никогда, запомните, никогда не путайте с чесночным порошком. Я серьёзно». * «Требуется: пузырёк крови старшего вампира. Когда добудете и решите возвращаться, обязательно искупайтесь в реке». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: временной исследователь (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшение маг. спасбросков: +12. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший воин погибает (убийца: Warlord). Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула) | провалено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Неуклонная решимость (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 68; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс уменьшить показатель брони на 23% Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время Меняет урон: +3% Кислота / +6% Холод / +9% Разум Пояс, что обвивает Вашу талию. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/двуручный топор; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 45.0 - 67.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +21 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Скорость атаки: 100% Доп. урон: +25% дракон При ношении: Меняет хар-ки: +6 сил Уменьшает урон от: +25% дракон Физич. спасброски: +9 (+5 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Стойк. к отбрас.: +40% На убийство Кролтара, сильнейшего из змеев, ушло семь месяцев. В боях с ним погибло 20 000 воинов гномов. В конце концов зверь был измотан, и мастер Груксим, стоявший на телах своих павших товарищей, смог перерубить ему горло этим топором, созданным исключительно для того, чтобы пробить шкуру змея. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 14 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +5 Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Броня: +4 Уворот: +12 (+7 расч.) Утомление: +7% Выносливости за ход: +0.60 Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Второе дыхание, отправляя все талисманы в откат на срок 35: Уровень способности: 5.2 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Сделайте глубокий вдох и восстановите 87 выносливости. Количество восстанавливаемой выносливости увеличивается вместе с Силой и Волей. комплект доспехов из кожи. |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 снр Меняет устойч.: +11% Мор Меняет урон: +11% Мор Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +8% Природа / +8% Физический Физич. спасброски: +8 (+4 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Действенность исцеления: +20% Это маленькое деревянное кольцо с одной зелёной веточкой, обёрнутой вокруг. Мелкие листочки, кажется, ещё растут из неё. |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 тел Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 2 Баз. мощь: 30.0 - 42.0 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +13.5% Ёмкость: 21 При попадании оружием: * 8% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 181 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% Урон (дальний бой): +9 Время Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
Плащ | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 10% Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +5% Кислота Меняет урон: +9% Тьма Мент. спасброски: +5 (+5 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Физический Выносливости за ход: +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: -3% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +9% Молнии Предел носимого веса: +23 Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Радиус освещения: +3 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 13% Урон (рукопашный бой): 8 Мор Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Мор Меняет устойч.: +5% Мор Меняет пробитие устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +5% Мор Маны за ход: +0.16 Мощь заклятий: +15 (+8 расч.) Пробитие поглощ. ур. щитов: +10% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
Инструмент | ![]() Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+1 расч.) Меняет устойч.: +6% Свет / +5% Тьма Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Меняет устойч.: +6% Тьма Меняет урон: +6% Природа / +3% Тьма Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +6 (+4 расч.) Физич. спасброски: +5 (+3 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: -5% Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +5% Кислота Меняет урон: +9% Кислота Предел носимого веса: +21 Физич. спасброски: +6 (+3 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Действенность исцеления: +20% Пара кожаных сапог |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Утомление: +2% Радиус инфразрения: +2 Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Скорость передвижения: +25% Пара кожаных сапог |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Выносливости за ход: +0.30 Предельная выносливость: +12.00 Мощь заклятий: +4 (+2 расч.) Пара кожаных сапог |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Утомление: +3% Мент. спасброски: +7 (+6 расч.) Предельное здоровье: +41.00 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +7 (+2 расч.) Броня: +1 Урон (рукопашный бой): 5 Молнии Меняет хар-ки: +3 сил Меняет устойч.: +5% Молнии Меняет урон: +4% Молнии Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +16% Кислота Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 1 Баз. мощь: 14.5 - 20.3 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Ёмкость: 15 Урон (дальний бой): +15 Молнии Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +8 Молнии Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+3 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+3 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+4 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/скипетр; ранг 2 Можно использовать, чтобы отправить до 3 рун, вливаний или способностей цели в откат на срок 3-5 (радиус: 5). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Вы чувствуете, как магия иссякает вокруг этого скипетра. Даже сама природа, кажется, утихает. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Warlord, Корнак, Берсерк уровень, 10
5 Морок 122 year of Ascendancy at 18:35 see stats
By Warlord, Корнак, Берсерк уровень, 9
4 Морок 122 year of Ascendancy at 00:11 see stats
By Warlord, Корнак, Берсерк уровень, 9
63 Угасание 122 year of Ascendancy at 09:57 see stats
Log
гигантский чёрный муравей впадает в оцепенение!
белый кристалл читает заклятие Ледяной снаряд.
чёрный кристалл читает заклятие Моровой снаряд.
чёрный кристалл читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
красный кристалл читает заклятие Пламенный снаряд.
Warlord попадает по цели – гигантский чёрный муравей. Нанесённый урон: 117 Физический, 9 Мор, 15 Свет (всего урона: 141).
Warlord замедляется.
Warlord избавляется от яда.
чёрный студень: «Плевок слизи» наносит урон цели – Warlord: 102 Кислота.
гигантский чёрный муравей выходит из оцепенения.
гигантский чёрный муравей наносит урон цели – Warlord: 4 Кислота.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – гигантский чёрный муравей: 2 Мор.
Warlord горит!
красный кристалл: «Пламенный снаряд» наносит урон цели – Warlord: 51 Огонь.
Горение (источник: красный кристалл) наносит урон цели – Warlord: 17 Огонь.
медноголовый щитомордник теряет боевой дух.
королевская кобра теряет боевой дух.
Warlord применяет способность Вливание: Восстановление.
Warlord начинает быстро восстанавливаться.
гигантский чёрный муравей покрывает цель – Warlord – кислотой.
чёрный кристалл возвращает уверенность в себе.
красный кристалл читает заклятие Фазовое смещение.
гигантский чёрный муравей наносит урон цели – Warlord: 21 Кислота.
чёрный кристалл: «Моровой снаряд» наносит урон цели – Warlord: 83 Мор.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – гигантский чёрный муравей: 2 Мор.
белый кристалл: «Ледяной снаряд» наносит урон цели – Warlord: 58 Холод.
Warlord (ур. 13, Корнак Берсерк) больше не с нами. Герой был остужен противником – белый кристалл – на уровне 4 зоны Старый лес.
Warlord успокаивается!