







Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
Campaign | Arena |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Cursed |
Level / Exp | 9 / 81% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by gladiator at level 9 on the 17 Воратунный 122 year of Ascendancy at 01:51 4 / 1 |
Primary Stats
Strength | 30 (base 26) |
Dexterity | 13 (base 13) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 28 (base 27) |
Cunning | 10 (base 10) |
Resources
Life | -1/309 |
Hate | 97/100 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 0.26150778048544 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 44 |
Accuracy | 32 |
Crit Chance | 4% |
APR | 1 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 24 |
Crit Chance | 1% |
Speed | 1 |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12.522593642275 (62.32946707186%) |
Defense | 4 |
Ranged Defense | 4 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 12 |
Mental Save | 13 |
Defense: Resistances
All | 0%( 70%) |
Природа | + 11%( 70%) |
Мор | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
Проклятые / Уныние | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Резня | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Хищник | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Вечная охота | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Проклятые / Проклятое тело | 1.00 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Проклятые / Проклятая аура | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
В поисках богатства, славы и отличного боя Вы принимаете вызов Арены! АренаСможете ли Вы одолеть врагов и стать Хозяином арены? | активно |
Equipment
На пальцах | ![]() Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Точность: +4 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +2 снр Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Напитано природой Напитано антимагическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +11% Природа / +10% Мор Предельное здоровье: +21.00 Проклятие безумия доспех из скреплённых металлических колец. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 22.5 - 33.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Проклятие трупов Массивные двуручные боевые топоры. |
На голове | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +2 тел Физич. спасброски: +10 (+5 расч.) Проклятие трупов Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
Источник света | ![]() Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Inventory
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.5 - 21.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Проклятие кошмаров Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 24.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Проклятие трупов Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 16.0 - 20.8 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Проклятие безумия Острый, короткий, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.5 - 26.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Проклятие трупов Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.0 - 25.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Проклятие трупов Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +8 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +11% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Проклятие трупов Острый, длинный, смертельный. |
![]() Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +5 Холод При ношении: Меняет урон: +8% Холод Проклятие покровов Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
![]() Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь Проклятие трупов Одноручные боевые секиры. |
![]() Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 10.0 - 14.0 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Проклятие безумия Одноручные боевые секиры. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +11% Мистика Предельная мана: +15.00 Проклятие кошмаров Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Меняет устойч.: +7% Всё Физич. спасброски: +15 (+8 расч.) Магич. спасброски: +16 (+12 расч.) Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Проклятие покровов Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Проклятие кошмаров доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Проклятие покровов доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() Необходимо: - Сила 10 Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Проклятие покровов комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма Проклятие кошмаров Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Achievements
Log
VAR получает 11 здоровья (исцеление). Источник – Неимоверное тело.
VAR отмахивается от состояния Заморозка!
гладиатор преследуется охотником – VAR!
VAR наносит урон цели – гладиатор: 32 Физический.
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – VAR: 1 Холод.
гладиатор читает заклятие Руна: Разрушение недугов.
гладиатор оказывается под действием щита.
гладиатор попадает по цели – VAR. Нанесённый урон: 18 Физический, 6 Разум, 5 Холод (всего урона: 30).
гладиатор более не преследуется охотником – VAR.
VAR прекращает быстро восстанавливаться.
Способность Подавление готова к применению.
VAR попадает по цели – гладиатор. Нанесённый урон: (поглощено: 28), 0 Физический (всего урона: 0).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – VAR: 1 Холод.
гладиатор попадает по цели – VAR. Нанесённый урон: 21 Физический, 6 Разум, 5 Холод (всего урона: 32).
Способность Разрубание готова к применению.
VAR применяет способность Разрубание.
гладиатор больше не под прикрытием щита.
гладиатор получает проклятую рану!
гладиатор преследуется охотником – VAR!
VAR попадает по цели – гладиатор. Нанесённый урон: (поглощено: 12), 74 Физический (всего урона: 74).
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – VAR: 1 Холод.
гладиатор применяет способность Отбрасывание.
VAR впадает в оцепенение!
гладиатор попадает по цели – VAR. Нанесённый урон: 21 Физический, 6 Холод (всего урона: 27).
VAR применяет способность Бешенство.
VAR выходит из оцепенения.
гладиатор более не преследуется охотником – VAR.