Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Nightmare Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Summoner |
Level / Exp | 17 / 79% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by shadow at level 11 on the 8 섬광 122 year of Ascendancy at 14:22 0 / 6Killed by The Withering Thing at level 11 on the 8 섬광 122 year of Ascendancy at 17:16 Killed by ultimate shivgoroth at level 13 on the 8 아지랑이 122 year of Ascendancy at 18:40 Killed by 샌드웜 포르마 at level 17 on the 32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:15 Killed by 샌드웜 포르마 at level 17 on the 32 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:26 Killed by Sieminil at level 17 on the 35 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:53 |
Primary Stats
Strength | 12 (base 13) |
Dexterity | 13 (base 11) |
Constitution | 18 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 54 (base 44) |
Cunning | 41 (base 32) |
Resources
Life | -195/464 |
Equilibrium | 30 |
Healing Factor | 1.2511363549267 |
Regeneration | 1.5639204436584 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 30.709119195249 |
See Invisible | 30.709119195249 |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 26% |
APR | 26 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 45 |
Accuracy | 34 |
Crit Chance | 27% |
APR | 34 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 20% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 42 |
Crit Chance | 29% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +18% |
화염 | +6% |
자연 | +9% |
산성 | +6% |
정신 | +6% |
Offense: Damage Penetration
빛 | +15% |
물리 | +25% |
자연 | +5% |
정신 | +15% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 12 (30%) |
Defense | 6 |
Ranged Defense | 6 |
Fatigue | 11 |
Physical Save | 16 |
Spell Save | 24 |
Mental Save | 29 |
Defense: Resistances
냉기 | + 63%( 70%) |
어둠 | + 20%( 70%) |
자연 | + 25%( 70%) |
정신 | + 3%( 70%) |
빛 | + 17%( 70%) |
물리 | + 4%( 70%) |
화염 | + 48%( 70%) |
황폐 | + 4%( 70%) |
산성 | + 12%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
전기 | + 9%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Pinning Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 100 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 50 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 점멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 3 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 3 칸 내의 시야에 보이는 위치로 순간이동합니다. 순간이동 후, 3 턴 동안 위상에서 탈선합니다. 이 상태에서는 새로 받는 부정적인 효과의 지속시간이 15% 감소하고, 시전자의 회피도가 15, 모든 저항이 15% 상승합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / 소환 (근접) | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
자연의 권능 / 소환 (다용도) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 소환 (강화) | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
Effects
Quests
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 탈주 샬로레들의 야영지를 탐험해야 합니다. | 활성 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 샌드웜 굴을 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. | 활성 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 트롤 늪 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (트롤 늪 2구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 기술 계열 주문 / 암석의 연금술을 배웠다 (숙련치 1.00). | 성공 |
Equipment
보조무기 | 박동하는 마석 '깜박이는 산책' (12-13 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 박동하는 마석 '깜박이는 산책' (12-13 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 12.0 - 13.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +12 빛 장착 시: 능력치 변화: +1 교활 속성 저항 관통: +15% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 피격 시 평정 회복: +0.12 피격 시 염력 회복: +0.04 정신력: +8 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +4% 광원 반경: +1 회복 효율: +18% 자연적인 소환수를 소환 시 아군을 회복: +18 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | 연금술사의 랜턴 구름의 노호 연금술사의 랜턴 구름의 노호자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +2 보복 피해 (근접): 4 전기 저항 변화: +4% 물리 속박 면역력: +20% 생명력 하한: -20.00 생명력 최대 생명력: +57.00 광원 반경: +4 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
주무기 | 가시돋친 마석 '눈부신 복수' (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 가시돋친 마석 '눈부신 복수' (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.5 - 10.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 명중 시 피해 (범위 1): +20 빛 장착 시: 능력치 변화: +2 체격 저항 변화: +4% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +4% 자연 / +6% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +15% 최대 염력: +40.00 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 광원 반경: +2 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
망토 | 새벽의 괴물 (1 회피도, 0 방어력) 새벽의 괴물 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 저항 변화: +3% 어둠 / +6% 산성 속성 저항 관통: +15% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +6% 산성 최대 생명력: +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
발 | 거친 가죽 장화 '안블렉' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '안블렉' (0 회피도, 1 방어력)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 근접 공격 명중 시 효과: * 10 마법 원천력이 불타오릅니다. 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +15% 화염 / +3% 정신 / +3% 자연 물리 내성: +6 (실질 +5) 주문 내성: +6 (실질 +3) 정신 내성: +6 (실질 +3) 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 숙련 (0.10 자연의 권능 / 야생의 부름) 구리 목걸이 숙련 (0.10 자연의 권능 / 야생의 부름) 구리 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 자연의 권능 / 야생의 부름 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 살라바 (0 회피도, 4 방어력) 살라바 (0 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 피해량 (근접 공격): 8 자연 저항 변화: +6% 자연 속성 저항 관통: +25% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기력 재생: +2.00 생명력 하한: -60.00 생명력 최대 생명력: +60.00 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 단열의 원소 타격 거친 가죽 벨트 단열의 원소 타격 거친 가죽 벨트자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +6% 산성 / +11% 화염 / +6% 전기 / +11% 냉기 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 거친 가죽 갑옷 '점액의 투지' (3 회피도, 2 방어력) 거친 가죽 갑옷 '점액의 투지' (3 회피도, 2 방어력)요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +6% 보복 피해 (근접): 2 자연 저항 변화: +16% 화염 / +6% 자연 / +12% 냉기 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 / +6% 화염 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
손가락 | 인내 구리 반지 인내 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 기절/빙결 면역력: +20% 생명력 재생: +1.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
손가락 | 바르그의 구원 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 17.88 냉기 피해와 15.15 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
도구 | 무쇠 곡괭이 '질풍의 독사' (굴착 속도 20 턴) 무쇠 곡괭이 '질풍의 독사' (굴착 속도 20 턴)장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 저항 변화: +3% 전기 / +6% 어둠 / +6% 화염 / +12% 냉기 / +3% 빛 생명력 하한: -60.00 생명력 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
머리 | 안개의 유린자 버르라타마스 (0 회피도, 3 방어력) 안개의 유린자 버르라타마스 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +2 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +3 피로도: +5% 능력치 변화: +1 민첩 저항 변화: +3% 냉기 / +14% 빛 / +11% 어둠 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
Inventory
도적의 재생 주입물 (회복 242 / 대기시간 16) 도적의 재생 주입물 (회복 242 / 대기시간 16)자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 16 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 242 생명력을 회복합니다. 이 효과는 교활 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 초능력자의 회복 주입물 (회복 161 / 대기시간 15)초능력자의 회복 주입물 (회복 161 / 대기시간 15) 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 두루마리 / 주입 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 턴 소모 없이 생명력을 161 회복하고, 상처, 독, 질병을 하나 치료합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 사용 시 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24) 거울의 상 룬 (지속 6 / 대기시간 24)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 24 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 시전자와 닮은 거울의 상을 최대 3 체 불러내 인근의 적을 매 턴 도발합니다. 반경 10 칸 내의 적 1 체당 하나의 거울의 상만이 만들어집니다. 첫 번째 거울의 상은 가장 가까운 적 근처에 소환됩니다. 거울의 상은 룬 사용자의 생명력, 피해 저항, 방어력, 방어 효율, 회피도를 그대로 적용받습니다. 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 어둠, 산성, 정신, 빛) 다색의 룬 (지속 6 / 속성 전기, 물리, 어둠, 산성, 정신, 빛)마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. [유니크] 속성: 두루마리 / 룬 몸에 새겨 넣을 시: 실질 기술 레벨: 0.0 사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 18 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 6 턴 동안 지속되는 다색 보호막을 생성합니다. 지속시간 동안 아래 속성의 공격을 여러번 막아냅니다. 5 전기, 3 물리, 5 어둠, 3 산성, 4 정신, 3 빛 사용 시 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 단열의 마나 흐름 강철 목걸이단열의 마나 흐름 강철 목걸이 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 저항 변화: +14% 화염 / +16% 냉기 마나 재생: +0.11 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +3 최대 마나: +26.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
비전 (+0.10/턴)구리 반지 비전 (+0.10/턴)구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 침묵 면역력: +20% 마나 재생: +0.10 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 자연 +22% 도적의 강철 반지자연 +22% 도적의 강철 반지 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 능력치 변화: +3 교활 저항 변화: +22% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 자연 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구원자의 빛 +20% 구리 반지 구원자의 빛 +20% 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 물리 내성: +6 (실질 +5) 주문 내성: +7 (실질 +4) 정신 내성: +7 (실질 +4) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
도적의 구리 반지 도적의 구리 반지장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +6 (실질 +6) 능력치 변화: +3 교활 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 대형 도끼 (20-29 위력 방어력 관통 2)강철 대형 도끼 (20-29 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 19.5 - 29.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 대형 도끼 (22-32 위력 방어력 관통 2)강철 대형 도끼 (22-32 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 21.5 - 32.2 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 대형 도끼 (18-28 위력 방어력 관통 2)강철 대형 도끼 (18-28 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 대형 도끼 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 18.5 - 27.8 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 두 손으로 드는 거대한 대형 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 침식 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6)침식 강철 단검 (12-15 위력 방어력 관통 6) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 무기 / 단검 ; 등급 2 기본 위력: 11.5 - 15.0 현재 능력치: 50% 힘, 50% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +6 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +10 자연 날카롭고, 짧지만 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 독기 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2)독기 강철 대검 (24-38 위력 방어력 관통 2) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 대검 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 23.5 - 37.6 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.4% 치명타 피해 (최대 40%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 명중 시: * 13% 확률로 힘, 민첩, 체격을 7 감소시킵니다. 피해량 (근접 공격): +12 황폐 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 침식 균형 잡힌 강철 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 3)침식 균형 잡힌 강철 철퇴 (13-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +1.0% 공격 속도: 100% 피해량 (근접 공격): +8 자연 장착 시: 정확도: +7 (실질 +7) 회피도: +6 (실질 +6) 무장해제 면역력: +24% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 철퇴 (26-37 위력 방어력 관통 4)드워프 강철 철퇴 (26-37 위력 방어력 관통 4) 요구사항: - 힘 24 무게 3.00. 속성: 무기 / 철퇴 ; 등급 3 기본 위력: 26.5 - 37.1 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 뭉툭하고 치명적입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 결의 통찰의 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해)결의 통찰의 덩굴로 얽힌 마석 (4-5 위력, 18 방어력 관통, 자연 피해) 요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 4.5 - 5.0 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 해당 속성의 피해량 변화: +9% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 주문 내성: +3 (실질 +2) 정신 치명타 시 염력 회복: +1.00 정신력: +5 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
창조의 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해) 창조의 덩굴로 얽힌 마석 (6-6 위력, 18 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 16 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 2 기본 위력: 5.5 - 6.1 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +18 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +7.00% 정신력: +4 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성) 코르의 몰락 (10-12 위력, 0 방어력 관통, 어둠 속성)요구사항: - 마법 25 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 1 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 10.0 - 12.0 현재 능력치: 110% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 치명타 확률: +1.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +10% 산성 / +10% 화염 / +10% 어둠 / +10% 황폐 기술 계열 숙련도 향상: +0.10 타락 / 뼈 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +7 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +8% 투명 탐지력: +2 활성화 시 뼈의 창이 발동되고, 6/6 중 6 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 6/6 중 6. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 뼈의 창을 만들어 발사합니다. 경로 상의 모든 적들을 관통해 62.31 물리 피해를 줍니다. 또한 대상이 가진 부정적인 마법적 효과 하나 당 20% 의 추가 피해를 입힙니다. 피해량은 최대 100% 까지 상승합니다 (125). 피해량은 주문력에 비례하여 증가합니다. 수많은 생명체들의 뼈로 만들어진 지팡이입니다. 섬뜩한 힘을 내뿜고 있습니다. 멀리서도 이 지팡이의 사악한 존재감을 느낄 수 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 쇄도하는 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성)쇄도하는 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 빛 속성) 요구사항: - 마법 24 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 빛 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +3 주문력: +9 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +3% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성)주목 지팡이 (20-24 위력, 4 방어력 관통, 시간 속성) 요구사항: - 마법 24 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 3 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 20.0 - 24.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 해당 속성의 피해량 변화: +20% 시간 기술 습득: +1 지팡이 다루기 주문력: +9 (실질 +8) 주문 치명타 확률: +3% 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 무력화 강철 전투 도끼 (10-14 위력 방어력 관통 3)무력화 강철 전투 도끼 (10-14 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 10.0 - 14.0 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 장착 시: 물리 치명타 확률: +7.0% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 분노 강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3)분노 강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 14.0 - 19.6 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 정확도: +5 (실질 +5) 능력치 변화: +2 힘 해당 속성의 피해량 변화: +7% 물리 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 신비 강철 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 3)신비 강철 전투 도끼 (13-18 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 13.0 - 18.2 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +2 마법 / +2 의지 주문력: +6 (실질 +6) 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3)강철 전투 도끼 (14-20 위력 방어력 관통 3) 요구사항: - 힘 16 무게 3.00. 속성: 무기 / 전투 도끼 ; 등급 2 기본 위력: 14.5 - 20.3 현재 능력치: 100% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +4.0% 공격 속도: 100% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
거친 가죽 벨트 '라그라르딜' 거친 가죽 벨트 '라그라르딜'마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +5) 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +5% 산성 / +6% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 기력 재생: +1.00 정신 치명타 시 증오 회복: +2.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
거친 가죽 벨트 일렁이는 파괴자 거친 가죽 벨트 일렁이는 파괴자자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 어둠 속성 저항 관통: +5% 빛 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 실명 면역력: +20% 최대 생명력: +32.00 회복 효율: +10% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
리넨 망토 '마르드레고린' (1 회피도, 4 방어력) 리넨 망토 '마르드레고린' (1 회피도, 4 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +5 (실질 +5) 물리 치명타 확률: +4.0% 방어력: +4 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +1 힘 최대 생명력: +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 캐시미어 망토 '어두운 아가씨' (10 회피도, 0 방어력)캐시미어 망토 '어두운 아가씨' (10 회피도, 0 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +10 (실질 +10) 저항 변화: +3% 어둠 / +3% 물리 물리 내성: +8 (실질 +6) 주문 내성: +3 (실질 +2) 출혈 면역력: +20% 무장해제 면역력: +20% 속박 면역력: +10% 생명력 하한: -20.00 생명력 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
거친 가죽 장화 '균형의 상처' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '균형의 상처' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +2 힘 / +2 체격 저항 변화: +5% 비전 / +3% 화염 / +6% 빛 / +3% 자연 속성 저항 관통: +15% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 활성화 시 '돌진' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 25 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 25/25 중 25. 최대 사거리: 8 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력) 구름 부르미 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +10% 냉기 작은 폭풍이 착용자를 따라다닙니다. 시전자를 기준으로 반경 3 칸 이내의 모든 적은 15 전기 피해를 받습니다. 활성화 시 번개 부르기가 발동되고, 30/30 중 15 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 1.0 발동 비용: 30/30 중 15. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 강력한 번개 줄기를 불러내 36.30 - 108.90 번개 피해를 입힙니다 (평균 72.60). 피해량은 정신력에 비례합니다. 이 모자의 넓은 챙은 살을 에는 듯한 추위와 갑작스런 폭풍으로부터 당신을 보호합니다. |
거친 가죽 모자 '냉기의 각성' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 '냉기의 각성' (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 보복 피해 (근접): 2 냉기 능력치 변화: +5 의지 저항 변화: +3% 정신 / +6% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +3% 냉기 호흡 가능: 물 광원 반경: +3 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 경화 가죽 모자 '환한 방랑자' (0 회피도, 3 방어력)경화 가죽 모자 '환한 방랑자' (0 회피도, 3 방어력) 장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 피로도: +3% 보복 피해 (근접): 6 화염 능력치 변화: +7 힘 / +7 민첩 속성 저항 관통: +15% 정신 치명타 피해 증가: +10.00% 정신력: +5 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 광원 반경: +3 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 19.6 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 27% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 '시커먼 맹공' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 '시커먼 맹공' (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 피해량을 22% 감소시킵니다. * 10% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 6 산성 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +19% 전기 / +6% 어둠 / +3% 산성 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정화하는 산맥 +9% 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력)정화하는 산맥 +9% 캐시미어 마법 모자 (2 회피도, 0 방어력) 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 저항 변화: +9% 황폐 / +12% 물리 / +7% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +12% 물리 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력)강철 사슬 갑옷 (2 회피도, 6 방어력) 요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 20 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +6 회피도: +2 (실질 +2) 피로도: +12% 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
차가운 파괴 (3 회피도, 8 방어력) 차가운 파괴 (3 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 - 힘 28 장인이 제작함 무게 14.00. 속성: 방어구 / 중갑 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +8 회피도: +3 (실질 +3) 피로도: +12% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 17% 낮춥니다. 능력치 변화: +3 힘 / +4 체격 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +21% 냉기 / +6% 어둠 최대 생명력: +48.00 사슬로 만든 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 활기의 산성 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력)활기의 산성 저항 가공 가죽 갑옷 (6 회피도, 4 방어력) 요구사항: - 힘 14 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +4 회피도: +6 (실질 +6) 피로도: +7% 저항 변화: +19% 산성 생명력 재생: +3.00 기력 재생: +0.90 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력)강철 판금 갑옷 (0 회피도, 9 방어력) 요구사항: - 판갑 방어구 수련 - 힘 28 무게 17.00. 속성: 방어구 / 판갑 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +9 피로도: +22% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 전기 저항 +17% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 40.5 방패 막기 수치)전기 저항 +17% 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 40.5 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 장인이 제작함 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 저항 변화: +17% 전기 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 81 방패 막기 수치)드워프 강철 방패 (0 회피도, 6 방어력, 81 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 24 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 3 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +6 피로도: +8% 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 정확도 영구 동토의 물푸레나무 화살통 (13/13, 18-25 위력, 7 방어력 관통)정확도 영구 동토의 물푸레나무 화살통 (13/13, 18-25 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 18.0 - 25.2 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도: +12 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 13 피해량 (원거리 공격): +17 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +9 냉기 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 침식 마나 소각의 물푸레나무 화살통 (14/14, 18-26 위력, 7 방어력 관통)침식 마나 소각의 물푸레나무 화살통 (14/14, 18-26 위력, 7 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 자연의 힘이 주입됨 마법 파괴의 힘이 불어넣어짐 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 화살 ; 등급 2 기본 위력: 18.5 - 25.9 현재 능력치: 50% 힘, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어력 관통: +7 치명타 확률: +1.5% 탄환 수: 14 명중 시: * 24 마법 원천력이 불타오릅니다. 피해량 (원거리 공격): +11 자연 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
Axe of Fluffy Evil Axe of Fluffy Evil알 수 없는 힘이 스며듦 무게 4.00. [유니크] 속성: 도구 / 도끼 사용 시 create a ... clockwork gnome 활성화 시 50/50 중 잔량을 50 소모합니다. It seems there was still one present left. This is a pink ... axe. It obviously is not made for fighting. It looks fluffy. |
6 마노 6 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 아쿠아마린 2 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오팔 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +4) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +4) 물리 내성: +4 (실질 +4) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 스피넬 8 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +2) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 111, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
태풍의 섬광 보르두서스 태풍의 섬광 보르두서스장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 3 장착 시: 저항 변화: +6% 산성 / +3% 시간 / +6% 황폐 / +9% 전기 물리 내성: +3 (실질 +3) 주문 내성: +6 (실질 +3) 광원 반경: +8 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
프록스의 행운의 하플링 발 프록스의 행운의 하플링 발자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [유니크] 속성: 도구 / 도구 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +5 (실질 +5) 능력치 변화: +5 행운 추가 함정 해체력: +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
가넷 가넷무게 0.00. 속성: 보석 / 빨간색 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +3.0% 해당 속성의 피해량 변화: +6% 모든 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 잠재 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 가시돋은강철 투석 주머니 (17/17, 30-35 위력, 2 방어력 관통)가시돋은강철 투석 주머니 (17/17, 30-35 위력, 2 방어력 관통) 요구사항: - 민첩 16 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 화살과 탄환 / 탄환 ; 등급 2 기본 위력: 29.5 - 35.4 현재 능력치: 50% 교활, 70% 민첩 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +2 치명타 확률: +10.5% 탄환 수: 17 치명타 시: * 5 턴에 걸쳐 123 물리 피해를 주고 회복 효율을 50% 낮춥니다 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 맑은 정신 드워프 강철 주술 고리 [기술 2] (25 재사용 대기시간)맑은 정신 드워프 강철 주술 고리 [기술 2] (25 재사용 대기시간) 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
자수정 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린 4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 지르콘 5 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
Merry wintertide! (악몽 (모험) 난이도)
Finish the Santascape event and free the little helper elves.
By 레벨 14 샬로레 소환사 Sieminil
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:39 see stats
By 레벨 14 샬로레 소환사 Sieminil
13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 02:39 see stats
레벨 10 (악몽 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.
By 레벨 10 샬로레 소환사 Sieminil
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:43 see stats
By 레벨 10 샬로레 소환사 Sieminil
10 즐거움 122 year of Ascendancy at 16:43 see stats
보물 사냥꾼 (악몽 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.
By 레벨 17 샬로레 소환사 Sieminil
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:33 see stats
By 레벨 17 샬로레 소환사 Sieminil
34 아지랑이 122 year of Ascendancy at 23:33 see stats
저주를 걷어낸 자 (악몽 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.
By 레벨 13 샬로레 소환사 Sieminil
23 황혼 122 year of Ascendancy at 03:54 see stats
By 레벨 13 샬로레 소환사 Sieminil
23 황혼 122 year of Ascendancy at 03:54 see stats
투기장 (악몽 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.
By 레벨 10 샬로레 소환사 Sieminil
1 섬광 122 year of Ascendancy at 09:43 see stats
By 레벨 10 샬로레 소환사 Sieminil
1 섬광 122 year of Ascendancy at 09:43 see stats
Log
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
불안정한 모래 터널이 Sieminil를 공격하여 116 물리 피해를 입혔다.
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
불안정한 모래 터널이 Sieminil를 공격하여 61 물리 피해를 입혔다.
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
불안정한 모래 터널이 Sieminil를 공격하여 33 물리 피해를 입혔다.
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
불안정한 모래 터널이 Sieminil를 공격하여 18 물리 피해를 입혔다.
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
Sieminil는 질식당하고 있다!
Sieminil가 질식 중이다.
불안정한 모래 터널이 Sieminil를 공격하여 10 물리 피해를 입혔다.
불안정한 모래 터널이 무너졌다!
무너지는 터널에 깔렸다! 숨을 쉴 수가 없다!
불안정한 모래 터널이 Sieminil를 공격하여 0 물리 피해를 입혔다.
Sieminil는 룬: 점멸을 시전했다.
Sieminil는 위상에서 탈선되어있다.
기술 대지의 눈을 사용할 수 있게 되었다.
17레벨 샬로레 소환사 Sieminil는 샌드웜 굴 3구역에서 질식사 함.