Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 28 / 2% |
Size | 보통 |
Lifes / Deaths | Killed by blue jelly at level 24 on the 45 황혼 122 year of Ascendancy at 15:47 / 2Killed by 스켈레톤 전사 잔노르 at level 28 on the 53 황혼 122 year of Ascendancy at 06:08 |
Primary Stats
Strength | 19 (base 12) |
Dexterity | 30 (base 12) |
Constitution | 24 (base 12) |
Magic | 21 (base 12) |
Willpower | 75 (base 57) |
Cunning | 71 (base 54) |
Resources
Life | -213/810 |
Psi | 359/432 |
Equilibrium | 136 |
Negative | 111/131 |
Healing Factor | 1.4972674059366 |
Regeneration | 26.233206375237 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 51 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 31% |
APR | 24 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 58 |
Accuracy | 44 |
Crit Chance | 32% |
APR | 32 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 23 |
Crit Chance | 25% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 69 |
Crit Chance | 37% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
냉기 | +9% |
어둠 | +12% |
자연 | +14% |
전기 | +29% |
All | 0% |
정신 | +4% |
Offense: Damage Penetration
정신 | +7% |
전기 | +54% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (30%) |
Defense | 18 |
Ranged Defense | 18 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 35.6 |
Spell Save | 32.4 |
Mental Save | 46 |
Defense: Resistances
어둠 | + 33%( 70%) |
자연 | + 30%( 70%) |
정신 | + 28%( 70%) |
비전 | + 19%( 70%) |
시간 | + 28%( 70%) |
물리 | + 16%( 70%) |
화염 | + 22%( 70%) |
황폐 | + 33%( 70%) |
산성 | + 25%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
전기 | + 35%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 28% |
Bleed Resistance | 50% |
Confusion Resistance | 41% |
Teleport Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 10% |
Blind Resistance | 0% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨: 1.0 주입: 재생사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 13 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 표준 (한 턴의 100% 소모) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 5 턴 동안 총 430 생명력을 회복합니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 34 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. |
Runes | 실질 기술 레벨: 1.0 룬: 공간이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 반경 84 칸 이내의 무작위한 장소로 순간이동합니다. 최소 순간이동 범위는 15 칸 입니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
Class Talents
자연의 권능 / 소환 (원거리) | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 소환 (다용도) | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 점액 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
초능력 / 유아론 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
자연의 권능 / 소환 (강화) | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 소환 (고급) | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 마석 수련 | 1.20 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 야생의 부름 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
천공 / 달의 찬가 | 1.00 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
초능력 / 미세 에너지 조작 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
자연의 권능 / 미생물 | 1.00 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
자연의 권능 / 조화 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 조각껍질을 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 뿔 달린 공포를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. * 다이카라를 탐험해 그곳에 숨겨진 것들과 보물들을 찾아야 합니다! | 활성 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
보물과 영광을 찾아 코르'풀의 폐허 아래의 동굴과 트롤 늪을 탐험해 봅시다! 트롤과 축축한 동굴* 트롤 늪을 탐험하고 트롤 프록스를 무찔렀습니다. * 코르'풀의 폐허를 탐험하고 그늘진 자를 무찔렀습니다. | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 활성 |
근심하는 지식 전달자를 성공적으로 오래된 숲 2구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (오래된 숲 2구역)그 보상: 의지 +5. | 성공 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 오래된 숲 4구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (오래된 숲 4구역)그 보상: 교활 +5. | 성공 |
길 잃은 전사가 무장한 스켈레톤 전사 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
외로운 연금술사를 성공적으로 오래된 숲 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 외로운 연금술사 (오래된 숲 1구역)그 보상: 민첩 +5. | 성공 |
Equipment
보조무기 | 자연의 폭풍 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해) 자연의 폭풍 박동하는 마석 (14-15 위력, 32 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 35 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 4 기본 위력: 13.5 - 14.9 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +32 치명타 확률: +4.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 4 전기 능력치 변화: +2 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +4 의지 / +3 교활 / +3 체격 저항 변화: +12% 전기 / +5% 황폐 속성 저항 관통: +12% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +13% 전기 / +5% 자연 기술 습득: +1 마석 조율 질병 면역력: +16% 정신력: +8 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +4% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
광원 장비 | 놋쇠 랜턴 '르타르' 놋쇠 랜턴 '르타르'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 산성 능력치 변화: +1 교활 속성 저항 관통: +5% 정신 정신 내성: +6 (실질 +2) 피격 시 평정 회복: +0.12 최대 증오: +4.00 정신력: +25 (실질 +6) 광원 반경: +3 은신 탐지력: +7 투명 탐지력: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
망토 | 태풍의 맹세 벨세베나 (1 회피도, 2 방어력) 태풍의 맹세 벨세베나 (1 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +6% 화염 / +5% 비전 / +3% 어둠 속성 저항 관통: +5% 전기 최대 생명력: +32.00 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
염동력 집중 | 공명하는 폭풍 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 공명하는 폭풍 가시돋친 마석 (10-10 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 9.5 - 10.5 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 4 전기 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +2 의지 / +3 교활 / +2 체격 저항 변화: +7% 전기 / +3% 정신 속성 저항 관통: +7% 전기 / +2% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 / +4% 정신 기술 습득: +1 마석 조율 피격 시 염력 회복: +1.00 정신력: +6 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 피격 시 받는 피해 증폭: +9% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
손가락 | 구리 반지 그키라 구리 반지 그키라초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 물리 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +18 (실질 +6) 혼란 면역력: +20% 생명력 재생: +2.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
발 | 거친 가죽 장화 '치유의 운명' (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 장화 '치유의 운명' (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: -4% 근접 공격 명중 시 효과: * 10% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. 해당 속성의 피해량 변화: +9% 자연 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 최대 소지 무게 상승: +21 물리 내성: +5 (실질 +2) 독 면역력: +10% 최대 생명력: +40.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
목 | 회복 명석한 강철 목걸이 회복 명석한 강철 목걸이자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 저항 변화: +13% 정신 출혈 면역력: +50% 혼란 면역력: +21% 회복 효율: +12% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 352 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
손 | 경화 가죽 장갑 '더럽히는 영광' (0 회피도, 2 방어력) 경화 가죽 장갑 '더럽히는 영광' (0 회피도, 2 방어력)장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +3 체격 저항 변화: +15% 자연 물리 내성: +16 (실질 +6) 주문 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +4 (실질 +2) 무장해제 면역력: +28% 정신력: +30 (실질 +8) 정신 치명타 확률: +2% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 이 물건은 사용할 때 턴을 소모하지 않습니다. 활성화 시 '파괴 전차' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 30 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 4.0 발동 비용: 30/30 중 30. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 전투에 집중하여 받는 피해를 일부 무시합니다. 20 턴 동안 물리 저항이 31% 상승하며, 17% 확률로 치명타를 무효화합니다. 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
허리 | 경화된 가죽 벨트 몰아치는 채찍질 경화된 가죽 벨트 몰아치는 채찍질자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 3 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 전기 능력치 변화: +2 마법 / +1 교활 / +2 체격 속성 저항 관통: +20% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 최대 생명력: +40.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
가슴 방어구 | 썩어가는 이빨 (0 회피도, 0 방어력) 썩어가는 이빨 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 천옷 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 저항 변화: +16% 황폐 / +3% 자연 / +18% 어둠 / +9% 모든 해당 속성의 피해량 변화: +12% 어둠 생명력 재생: +3.40 최대 생명력: +90.00 주문력: +5 (실질 +2) 회복 효율: +26% 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
머리 | 거친 가죽 모자 불사르는 외침 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 불사르는 외침 (0 회피도, 1 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +3.0% 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +8 행운 저항 변화: +3% 화염 / +2% 물리 / +15% 시간 순간이동 면역력: +20% 생명력 하한: -80.00 생명력 주문 치명타 확률: +3% 정신 치명타 확률: +3% 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
도구 | 돌풍 드워프 강철 주술 고리 이렘신 [기술 210] (17/15 재사용 대기시간) 돌풍 드워프 강철 주술 고리 이렘신 [기술 210] (17/15 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 3 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 능력치 변화: +5 민첩 저항 변화: +12% 산성 물리 내성: +6 (실질 +2) 생명력 하한: -80.00 생명력 사용 시 원뿔형의 돌풍을 일으켜 범위 내의 모든 생명체를 9 칸 밀치고 210 물리 피해를 줍니다 활성화 시 모든 부적에 15 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
주무기 | 재능을 받은 폭풍 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해) 재능을 받은 폭풍 가시돋친 마석 (8-9 위력, 24 방어력 관통, 정신 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 기본 위력: 8.0 - 8.8 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 정신 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +3.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 7 전기 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +1 마법 / +3 의지 / +4 교활 / +2 체격 저항 변화: +5% 전기 속성 저항 관통: +10% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +6% 전기 기술 습득: +1 마석 조율 정신력: +9 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +3% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
Inventory
다네스의 목 보호구 다네스의 목 보호구장인이 제작함 무게 2.00. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +10 피로도: +2% 능력치 변화: +6 힘 / +6 체격 저항 변화: +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
깃털강철 목걸이 깃털강철 목걸이장인이 제작함 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +15 (실질 +8) 피로도: -20% 최대 소지 무게 상승: +20 이동속도: +25% 투사체 속도 감소: +15% 압력식 함정 회피: 이 물건은 착용자가 압력 발동식 함정을 절대 발동하지 않게 합니다. 세상의 무게가 이 목걸이 근처에서는 조금 더 가벼워지는 것 같습니다. |
시드는 보주 시드는 보주초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 5 정신 피해량 (원거리 공격): 5 정신 정신력: +5 (실질 +1) 은신 탐지력: +10 투명 탐지력: +10 실명 전투의 달인: 이 물건은 착용자가 불이익 없이 보이지 않는 상대와 싸울 수 있게 해줍니다. 검은 끈에 꿰여 있는 오팔색 보주들입니다. 죽은 자의 시선으로 당신을 응시하고 있으며, 그 시선은 허영심과 겉치레를 모조리 꿰뚫어 봅니다. 이 보주들의 원 주인들은 당신은 상상조차 할 수 없는 공포 속에서 살다가 죽었고, 이제 모두 검은 끈에 꿰인 채로 그림자가 꿈틀거리는 것을 지켜보고 있습니다. 잠깐만 눈을 감아도, 이들이 보고 있는 끔찍한 광경을 상상할 수 있습니다... |
강철 목걸이 대지의 경건함 강철 목걸이 대지의 경건함자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +4.0% 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 방어력를 23% 낮춥니다. 보복 피해 (근접): 6 물리 저항 변화: +6% 자연 출혈 면역력: +50% 기력 재생: +2.00 회복 효율: +15% 활성화 시 '회복' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 35 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 35/35 중 35. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 자연 에너지로 생명력을 352 회복합니다. 회복량은 정신력에 비례합니다. 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 성에의 통곡 구리 목걸이 성에의 통곡자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 8 비전 능력치 변화: +3 힘 저항 변화: +5% 비전 해당 속성의 피해량 변화: +9% 비전 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
우르토레그 우르토레그장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 목걸이 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +3% 산성 기술 계열 숙련도 향상: +0.12 초능력 / 방출 실명 면역력: +20% 생명력 하한: -20.00 생명력 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
밤의 노래 밤의 노래초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +6 (실질 +4) 피로도: -7% 능력치 변화: +6 교활 해당 속성의 피해량 변화: +10% 어둠 기술 재사용 대기시간: 그림자 도약 (-1 턴) 정신 내성: +13 (실질 +5) 최대 기력: +25.00 활성화 시 그림자 도약이 발동되고, 50/50 중 50 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 2.0 발동 비용: 50/50 중 50. 최대 사거리: 7 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 주문 설명: 그림자를 통해 대상에게 도약하여 3 턴 동안 혼절시키고, 두 무기로 156% 무기 피해를 어둠 속성으로 가합니다. 혼절한 적은 피해를 받으면 혼절 상태가 해제됩니다. 그림자 도약을 사용하기 위해서는 우선 대상을 볼 수 있어야 합니다. 칠흑 같이 새까만 반지로, 아무런 장식도 없습니다. 하지만 어둠의 덩굴이 겉면을 기어다니는 것 같습니다. |
바르그의 구원 바르그의 구원자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. [유니크] 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +4 의지 / +6 체격 저항 변화: +10% 자연 / +25% 냉기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 냉기 최대 마나: +20.00 최대 기력: +20.00 최대 염력: +20.00 최대 폐활량: +50.00 사용 시 반경 4 칸의 파도를 불러냅니다. 파도는 7 턴에 걸쳐 느리게 퍼져나가면서 매 턴 19.13 냉기 피해와 17.55 물리 피해 (의지 능력치에 비례) 를 주며 적들을 밀쳐내고, 기절 저항을 낮춥니다 활성화 시 60/60 중 잔량을 60 소모합니다. 이 하늘색 반지는 만지면 항상 촉촉한 것 같습니다. |
강철 반지 '한토치크' 강철 반지 '한토치크'초능력의 힘으로 벼려짐 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 민첩 저항 변화: +18% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +15% 산성 정신 내성: +7 (실질 +3) 혼란 면역력: +30% 적외선 시야 반경: +2 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 반지 잔레라 구리 반지 잔레라장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 보복 피해 (근접): 4 물리 능력치 변화: +4 민첩 / +2 의지 / +4 체격 속성 저항 관통: +25% 물리 기절/빙결 면역력: +21% 생명력 재생: +2.00 생명력 하한: -40.00 생명력 투명 탐지력: +6 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
노새의 전기 +26% 황금 반지 노새의 전기 +26% 황금 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 3 장착 시: 피로도: -6% 저항 변화: +26% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +13% 전기 최대 소지 무게 상승: +20 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
드딜 드딜장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 방어력: +4 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +6% 빛 피격 시 치명타 무효화: 10.00% 주문 내성: +6 (실질 +2) 회복 효율: +15% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
명사수의 산성 +22% 구리 반지 명사수의 산성 +22% 구리 반지자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 정확도: +6 (실질 +3) 능력치 변화: +3 민첩 저항 변화: +22% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 산성 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
버드나무의 절단 헤트칼소디르 버드나무의 절단 헤트칼소디르자연의 힘이 주입됨 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 전체속도를 67% 감소시킵니다. 저항 변화: +3% 황폐 / +22% 화염 / +6% 어둠 속성 저항 관통: +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +11% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
주술사의 구리 반지 주술사의 구리 반지마법의 힘에 의해 작동함 무게 0.10. 속성: 장신구 / 반지 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 마법 / +5 의지 주문력: +6 (실질 +3) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
시르다랄마 (54-81 위력 방어력 관통 3) 시르다랄마 (54-81 위력 방어력 관통 3)요구사항: - 힘 35 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 장인이 제작함 무게 5.00. [랜덤 유니크] 속성: 무기 / 대형 망치 ; 등급 4 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 54.0 - 81.0 현재 능력치: 120% 힘 피해 속성: 물리 추가 정확도: +0.2% 기본 피해 (최대 20%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 치명타 시: * 대상을 무력화해 공격, 시전, 사고 속도를 30% 낮춥니다 피해량 (근접 공격): +10 냉기 치명타 시 피해 (범위 2): +19 전기 / +13 냉기 장착 시: 물리 치명타 확률: +10.0% 방어력: +4 저항 변화: +6% 시간 속성 저항 관통: +16% 전기 / +13% 냉기 실명 면역력: +20% 이동속도: +52% 회복 효율: +10% 두 손으로 드는 거대한 대형 망치입니다. |
전기역학 집중점 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해) 전기역학 집중점 (10-11 위력, 24 방어력 관통, 전기 피해)요구사항: - 의지 24 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. [유니크] 속성: 무기 / 마석 ; 등급 3 이 장비는 짝이 존재합니다. 이 마석에서 연결되지 않은 두 개의 초능력 흐름이 느껴집니다. 기본 위력: 10.0 - 11.0 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 전기 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +24 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 저항 변화: +15% 전기 속성 저항 관통: +9% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +15% 전기 기술 계열 숙련도 향상: +0.15 초능력 / 전기역학 숙련 기술 습득: +1 초능력 소용돌이 정신 내성: +9 (실질 +3) 최대 염력: +30.00 정신력: +12 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +6% 이 마석의 핵에는 전기역학 에너지가 집중되어 있습니다. |
공포의 생명 생명의 마석 (16-17 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해) 공포의 생명 생명의 마석 (16-17 위력, 40 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 48 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 5 기본 위력: 15.5 - 17.1 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +40 치명타 확률: +5.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 피해량 (근접 공격): 4 정신 / 4 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +4% 정신 / +6% 어둠 기술 습득: +1 마석 조율 생명력 재생: +0.60 최대 생명력: +27.00 정신력: +10 (실질 +3) 정신 치명타 확률: +5% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
창조의 균형 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해) 창조의 균형 이끼로 덮인 마석 (2-2 위력, 12 방어력 관통, 자연 피해)요구사항: - 의지 11 자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 3.00. 속성: 무기 / 마석 ; 등급 1 기본 위력: 2.0 - 2.2 현재 능력치: 50% 의지, 30% 교활 피해 속성: 자연 숙련: 염동 칼날 추가 정확도: +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 이 무기는 의지 능력치에 비례하여 정확도가 상승합니다. 방어력 관통: +12 치명타 확률: +2.5% 공격 속도: 100% 장착 시: 능력치 변화: +3 교활 기술 습득: +1 마석 조율 치명타 피해 증가: +6.00% 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +3 (실질 +1) 정신 내성: +3 (실질 +1) 피격 시 평정 회복: +0.70 정신력: +2 (실질 +1) 정신 치명타 확률: +1% 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
수정 조각 (16-19 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성) 수정 조각 (16-19 위력, 4 방어력 관통, 물리 속성)요구사항: - 마법 20 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. [유니크] 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 16.0 - 19.2 현재 능력치: 130% 마법 피해 속성: 비전 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +4 공격 속도: 100% 피해 전환: 50% 황폐 장착 시: 저항 변화: +10% 비전 / +10% 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +18% 비전 / +18% 황폐 속성 친화: +20% 비전 주문력: +14 (실질 +7) 주문 치명타 확률: +4% 사용 시 10 턴 동안 살아있는 수정 조각을 2 체 소환하여 전투를 돕게 합니다 활성화 시 45/45 중 잔량을 45 소모합니다. 이 결정화된 나뭇가지는 굉장히 단단하고, 빛을 굴절시켜 무지갯빛으로 퍼뜨립니다. 보고만 있어도 황홀해지지만, 이 힘이 어디에서 왔을지 생각하면 심히 걱정됩니다. |
물푸레나무 지팡이 잔불의 표식 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성) 물푸레나무 지팡이 잔불의 표식 (15-18 위력, 3 방어력 관통, 황폐 속성)요구사항: - 마법 16 마법의 힘에 의해 작동함 무게 5.00. 속성: 무기 / 마법 지팡이 ; 등급 2 반드시 두 손으로 들어야 합니다. 기본 위력: 15.0 - 18.0 현재 능력치: 80% 마법 피해 속성: 물리 숙련: 지팡이 숙련 추가 정확도: +2.0% 명중 시 추가 효과 (최대 200%) 방어력 관통: +3 치명타 확률: +3.0% 공격 속도: 100% 장착 시: 근접 공격 명중 시 효과: * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 39 감소시킵니다. 능력치 변화: +3 마법 / +4 의지 저항 변화: +6% 화염 속성 저항 관통: +15% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +15% 황폐 기술 습득: +1 지팡이 다루기 치명타 피해 증가: +10.00% 피격 시 염력 회복: +0.24 최대 마나: +25.00 주문력: +11 (실질 +5) 주문 치명타 확률: +2% 정신력: +30 (실질 +8) 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔잔한 물의 허리띠 잔잔한 물의 허리띠자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 의지 저항 변화: +20% 황폐 / +20% 냉기 / +20% 자연 회복 효율: +15% 최고 의회의 치유사들이 썼다는 소문이 도는 허리띠입니다. |
번뜩이는 분노 우르레고차크 번뜩이는 분노 우르레고차크자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +3% 정신 / +3% 자연 속성 저항 관통: +20% 전기 속박 면역력: +10% 생명력 재생: +0.90 회복 효율: +12% 허리를 죄는 허리띠입니다. |
우르프두르 우르프두르자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +1 회피도: +5 (실질 +3) 저항 변화: +6% 전기 / +6% 시간 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 물리 내성: +3 (실질 +1) 최대 증오: +2.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
음산한 강 라이다 음산한 강 라이다장인이 제작함 무게 1.00. 속성: 방어구 / 허리띠 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +9 (실질 +5) 보복 피해 (근접): 4 어둠 저항 변화: +12% 전기 / +9% 화염 / +3% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +6% 어둠 / +3% 화염 추가 은신력: +6 허리를 죄는 허리띠입니다. |
캐시미어 망토 '눈보라 같은 유린' (2 회피도, 0 방어력) 캐시미어 망토 '눈보라 같은 유린' (2 회피도, 0 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 망토 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 능력치 변화: +7 힘 / +6 민첩 / +3 교활 / +3 체격 해당 속성의 피해량 변화: +9% 냉기 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
벨다웬 (0 회피도, 1 방어력) 벨다웬 (0 회피도, 1 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 능력치 변화: +6 마법 / +1 의지 / +1 체격 침묵 면역력: +22% 혼란 면역력: +24% 기절/빙결 면역력: +23% 투명 탐지력: +9 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
이브웬 (0 회피도, 8 방어력) 이브웬 (0 회피도, 8 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 다리 ; 등급 3 장착 시: 방어력 관통: +4 방어력: +8 피로도: -5% 저항 변화: +18% 전기 / +12% 냉기 / +5% 비전 최대 소지 무게 상승: +20 물리 내성: +10 (실질 +4) 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
크리슬의 천상의 손감개 (0 회피도, 0 방어력) 크리슬의 천상의 손감개 (0 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 장인이 제작함 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +8% 어둠 / +8% 시간 속성 저항 관통: +10% 어둠 / +10% 시간 해당 속성의 피해량 변화: +8% 어둠 / +8% 시간 음기 재생: +0.20 주문 치명타 시 주문력 증가 (최대 3 번 중첩): +4 주문력: +2 (실질 +1) 주문 치명타 확률: +3% 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 기술 명중 시(주문): 먼지는 먼지로 (10% 확률 레벨 2). 세상을 떠난 어떤 아노리실이 갖고 있었다고 전해지는 장갑으로, 별빛이 장갑 표면에 수없이 비춰지면서 신비로운 분위기를 자아내고 있습니다. |
불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력) 불꽃 장갑 (0 회피도, 2 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +2 능력치 변화: +2 교활 / +3 의지 저항 변화: +10% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +5% 화염 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 활성화 시 불꽃 뱉기가 발동되고, 24/24 중 8 소모됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 24/24 중 8. 최대 사거리: 10 투사체 속도: 즉시 도달 종류: 자연 설명: 화염 화살을 뱉어 80.76 화염 피해를 가합니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 이 장갑은 릿치의 외골격으로 만들어진 것 같습니다. 만져 보면 뜨겁습니다. |
진창아귀 (0 회피도, 0 방어력) 진창아귀 (0 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 방어구 / 손 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +4 교활 / +4 의지 저항 변화: +10% 자연 해당 속성의 피해량 변화: +5% 자연 기술 계열 숙련도 향상: +0.20 자연의 권능 / 슬라임 독 면역력: +20% 정신력: +2 (실질 +1) 맨손 전투 기술을 배우거나, '언제나 장갑 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 걸쭉한 녹색 액체로 뒤덮인 장갑입니다. |
망나니 탈로레의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력) 망나니 탈로레의 거친 가죽 모자 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +6 힘 / +6 민첩 / +2 의지 저항 변화: +6% 황폐 정신 내성: +6 (실질 +2) 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 36.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 34% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
전기 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력) 전기 +15% 리넨 마법 모자 (1 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 저항 변화: +15% 전기 해당 속성의 피해량 변화: +10% 전기 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
거친 가죽 모자 재의 사냥꾼 (0 회피도, 1 방어력) 거친 가죽 모자 재의 사냥꾼 (0 회피도, 1 방어력)장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 피로도: +1% 능력치 변화: +6 힘 / +7 민첩 속성 저항 관통: +10% 화염 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 물리 내성: +18 (실질 +6) 적외선 시야 반경: +3 활성화 시 '두개골 부수기' 발동되고, 다른 모든 부적에 재사용 대기시간 20 턴이 적용됩니다: 실질 기술 레벨: 3.0 발동 비용: 20/20 중 20. 최대 사거리: 근접/단일 투사체 속도: 즉시 도달 설명: 적의 머리를 (혹은 그에 준하는 부위를) 시전자의 이마로 내려칩니다. 36.9 물리 피해를 입힙니다. 명중하면 대상에게 위력 34% 의 혼란을 5 턴 동안 겁니다. 피해량은 머리 방어구의 질, 힘 능력치, 물리력에 비례하여 증가합니다. 혼란의 위력은 민첩 능력치와 정확도에 비례하여 증가합니다. 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
리넨 마법 모자 '암군드' (1 회피도, 0 방어력) 리넨 마법 모자 '암군드' (1 회피도, 0 방어력)마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +1 (실질 +1) 능력치 변화: +4 힘 / +2 민첩 / +1 의지 저항 변화: +3% 산성 해당 속성의 피해량 변화: +11% 비전 피격 시 치명타 무효화: 5.00% 최대 마나: +18.00 투명 탐지력: +3 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
무쇠 투구 횃불의 강 (0 회피도, 3 방어력) 무쇠 투구 횃불의 강 (0 회피도, 3 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +3 피로도: +5% 저항 변화: +3% 황폐 / +5% 냉기 / +5% 비전 속성 저항 관통: +5% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +9% 산성 호흡 가능: 물 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
부풀어오른 원무 (0 회피도, 4 방어력) 부풀어오른 원무 (0 회피도, 4 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +4 피로도: +4% 능력치 변화: +5 민첩 해당 속성의 피해량 변화: +6% 자연 치명타 피해 증가: +15.00% 정신력: +20 (실질 +5) 정신 치명타 확률: +7% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
시르스라 (2 회피도, 0 방어력) 시르스라 (2 회피도, 0 방어력)자연의 힘이 주입됨 초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. [랜덤 유니크] 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 저항 변화: +18% 산성 / +5% 물리 / +8% 어둠 / +7% 화염 / +5% 비전 / +9% 냉기 속성 저항 관통: +20% 비전 / +10% 정신 해당 속성의 피해량 변화: +12% 산성 / +10% 물리 / +8% 어둠 최대 증오: +8.00 최대 염력: +30.00 정신력: +7 (실질 +2) 정신 치명타 확률: +2% 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
저야리아티라 (0 회피도, 9 방어력) 저야리아티라 (0 회피도, 9 방어력)요구사항: - 중갑 방어구 수련 장인이 제작함 무게 3.00. 속성: 방어구 / 머리 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +9 피로도: +5% 능력치 변화: +2 체격 해당 속성의 피해량 변화: +3% 정신 기력 재생: +3.00 생명력 하한: -80.00 생명력 적외선 시야 반경: +2 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
거친 가죽 갑옷 우르스칼소차크 (6 회피도, 11 방어력) 거친 가죽 갑옷 우르스칼소차크 (6 회피도, 11 방어력)요구사항: - 힘 10 장인이 제작함 무게 9.00. 속성: 방어구 / 경갑 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +11 회피도: +6 (실질 +4) 피로도: +6% 능력치 변화: +1 힘 / +4 민첩 / +4 교활 / +2 체격 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 생명력 하한: -20.00 생명력 투명 탐지력: +9 가죽 갑옷 한 벌입니다. |
구역을 떠날 때 자동으로 물건을 변환합니다. 타오르는 별 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 39 방패 막기 수치)타오르는 별 강철 방패 (0 회피도, 4 방어력, 39 방패 막기 수치) 요구사항: - 방패 수련 - 힘 16 마법의 힘에 의해 작동함 자연의 힘이 주입됨 무게 7.00. 속성: 방어구 / 방패 ; 등급 2 방패 공격 기술을 배우거나, '언제나 방패 전투 능력치 보기' 를 활성화하여 전투 능력치를 볼 수 있습니다. 장착 시: 방어력: +4 피로도: +8% 피해량 (근접 공격): 5 화염 보복 피해 (근접): 5 화염 능력치 변화: +3 교활 / +2 마법 저항 변화: +12% 빛 / +12% 어둠 해당 속성의 피해량 변화: +13% 빛 / +11% 어둠 기술 습득: +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
9 마노 9 마노무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 1 장착 시: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
241 연금술 마노 241 연금술 마노무게 0.00. 속성: 연금술 보석 / 검정색 ; 등급 1 연금술 폭탄 사용 시: 폭탄 피해량 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
오닉스 오닉스무게 0.00. 속성: 보석 / 검정색 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 잠재 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 아쿠아마린 3 아쿠아마린무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +2 저항 변화: +2% 모든 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 라피스 라줄리 2 라피스 라줄리무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 3 장착 시: 회피도: +6 (실질 +4) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +6 (실질 +4) 물리 내성: +6 (실질 +2) 주문 내성: +6 (실질 +2) 정신 내성: +6 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 오팔 3 오팔무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용: 능력치 변화: +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
토파즈 토파즈무게 0.00. 속성: 보석 / 파란색 ; 등급 2 장착 시: 회피도: +4 (실질 +3) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 물건에 합성시 적용: 회피도: +4 (실질 +3) 물리 내성: +4 (실질 +2) 주문 내성: +4 (실질 +2) 정신 내성: +4 (실질 +2) 잠재 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴) 주둥이의 이빨 (굴착 속도 12 턴)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 3.00. [유니크] 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 1 장착 시: 방어력 관통: +15 보복 피해 (근접): 10 흡수성 황폐 해당 속성의 피해량 변화: +5% 황폐 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 깊은 포효의 주둥이에게서 뽑은 거대한 이빨입니다. |
드워프 강철 곡괭이 베트사 (굴착 속도 30 턴) 드워프 강철 곡괭이 베트사 (굴착 속도 30 턴)자연의 힘이 주입됨 무게 3.00. 속성: 도구 / 곡괭이 ; 등급 3 장착 시: 능력치 변화: +2 힘 저항 변화: +3% 전기 / +6% 시간 / +3% 빛 / +12% 자연 / +3% 물리 해당 속성의 피해량 변화: +7% 자연 혼란 면역력: +20% 생명력 재생: +4.00 소지 시: 기술 습득: +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
에메랄드 에메랄드무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 3 장착 시: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +3 저항 변화: +3% 모든 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
5 스피넬 5 스피넬무게 0.00. 속성: 보석 / 초록색 ; 등급 1 장착 시: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 물건에 합성시 적용: 회피도: +2 (실질 +2) 물리 내성: +2 (실질 +1) 주문 내성: +2 (실질 +1) 정신 내성: +2 (실질 +1) 잠재 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
밀려오는 여름 유리병 밀려오는 여름 유리병자연의 힘이 주입됨 무게 1.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 피해량 (근접 공격): 15 광원 폭발 (반경 1) 저항 변화: +30% 빛 해당 속성의 피해량 변화: +10% 빛 광원 반경: +5 회복 효율: +10% 근접 공격 시, 대상에게 15 빛 피해를 주고 반경 1 칸의 범위를 밝힙니다. 사용 시 빛을 불러와, 어둠을 제거하고 반경 20 칸에 빛을 비춥니다. (위력 130, 의지 능력치에 비례) 활성화 시 15/15 중 잔량을 10 소모합니다. 밀려오는 여름이 떠 있는 동안, 태양빛을 이 유리병 안에 담았습니다. |
밀려오는 겨울 유리병 밀려오는 겨울 유리병마법의 힘에 의해 작동함 무게 2.00. [유니크] 속성: 조명 / 조명 ; 등급 2 장착 시: 광원 반경: +2 적외선 시야 반경: +7 사용 시 부정적인 정신 효과를 최대 3 개 제거 (마법 능력치에 비례) 활성화 시 60/60 중 잔량을 40 소모합니다. 이 유리병은 어둠으로 가득 찬 것처럼 보이지만, 정신을 맑게 해줍니다. |
용암 같은 사악함 용암 같은 사악함장인이 제작함 무게 2.00. 속성: 조명 / 조명 ; 등급 1 장착 시: 저항 변화: +5% 비전 속성 저항 관통: +15% 화염 해당 속성의 피해량 변화: +6% 화염 피격 시 치명타 무효화: 15.00% 생명력 재생: +4.00 광원 반경: +5 초의 심지가 든 놋쇠 용기입니다. 기름종이를 사용하여 바람을 막고 있습니다. 손잡이가 달려 있어 들고 다닐 수 있습니다. |
예지의 오브 예지의 오브알 수 없는 힘이 스며듦 무게 1.00. [필수적인 물건] 속성: 구체 / 구체 소지 시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
귀환의 장대 (1/1) 귀환의 장대 (1/1)알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 부적 / 마법 막대 사용 시 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다 활성화 시 400/400 중 잔량을 202 소모합니다. 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자 변환 상자알 수 없는 힘이 스며듦 무게 2.00. [필수적인 물건] 속성: 상자 / 쉐르'툴 소지 시: 사용 시 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.) 활성화 시 1000/1000 중 잔량을 0 소모합니다. 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
맑은 정신 강철 주술 고리 크헬 [기술 2] (17/25 재사용 대기시간) 맑은 정신 강철 주술 고리 크헬 [기술 2] (17/25 재사용 대기시간)초능력의 힘으로 벼려짐 무게 2.00. 속성: 부적 / 주술 고리 ; 등급 2 장착 시: 능력치 변화: +3 마법 저항 변화: +9% 산성 / +1% 물리 / +18% 황폐 생명력 하한: -40.00 생명력 사용 시 하나의 혼란이나 침묵 효과를 제거하고, 5 턴 동안 다른 부정적인 정신 효과를 2 번 막아냅니다 활성화 시 모든 부적에 25 턴의 재사용 대기시간이 적용됩니다. 사용 시: * 2 턴 동안 가하는 피해량이 16% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
2 자수정 2 자수정무게 0.00. 속성: 보석 / 보라색 ; 등급 2 장착 시: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +2.0% 해당 속성의 피해량 변화: +4% 모든 주문 치명타 확률: +2% 정신 치명타 확률: +2% 잠재 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 석영 3 석영무게 0.00. 속성: 보석 / 백색 ; 등급 3 장착 시: 기절/빙결 면역력: +30% 물건에 합성시 적용: 기절/빙결 면역력: +30% 잠재 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 아메트린 4 아메트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 물건에 합성시 적용: 물리 치명타 확률: +1.0% 해당 속성의 피해량 변화: +2% 모든 주문 치명타 확률: +1% 정신 치명타 확률: +1% 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 시트린 4 시트린무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 물건에 합성시 적용: 광원 반경: +4 적외선 시야 반경: +4 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 지르콘 6 지르콘무게 0.00. 속성: 보석 / 노란색 ; 등급 1 장착 시: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 물건에 합성시 적용: 방어력: +1 저항 변화: +1% 모든 잠재 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
Achievements
By 레벨 10 코르낙 모험가 Isinere
6 즐거움 122 year of Ascendancy at 10:39 see stats
By 레벨 20 코르낙 모험가 Isinere
26 황혼 122 year of Ascendancy at 05:37 see stats
By 레벨 18 코르낙 모험가 Isinere
11 황혼 122 year of Ascendancy at 02:58 see stats
By 레벨 25 코르낙 모험가 Isinere
48 황혼 122 year of Ascendancy at 06:16 see stats
By 레벨 18 코르낙 모험가 Isinere
23 황혼 122 year of Ascendancy at 17:07 see stats
By 레벨 27 코르낙 모험가 Isinere
52 황혼 122 year of Ascendancy at 12:04 see stats
By 레벨 23 코르낙 모험가 Isinere
39 황혼 122 year of Ascendancy at 14:17 see stats
By 레벨 24 코르낙 모험가 Isinere
45 황혼 122 year of Ascendancy at 15:47 see stats
By 레벨 22 코르낙 모험가 Isinere
34 황혼 122 year of Ascendancy at 19:29 see stats
By 레벨 20 코르낙 모험가 Isinere
27 황혼 122 year of Ascendancy at 12:26 see stats
By 레벨 14 코르낙 모험가 Isinere
2 섬광 122 year of Ascendancy at 09:13 see stats
By 레벨 26 코르낙 모험가 Isinere
50 황혼 122 year of Ascendancy at 16:31 see stats
Log
운명의 거미줄이 불을 뿜는 릿치를 공격하여 3 자연 피해를 입혔다.
운명의 거미줄이 Isinere를 공격했다. 1 염력으로 변환, 9 화염 (총 10 피해)
무언가는 3 회복를 스켈레톤 전사 잔노르로부터 받았다.
화염 드레이크의 집어삼키는 화염 지형 효과가 스켈레톤 전사 잔노르를 공격했다. (8 운명의 거미줄), 18 화염 (총 18 피해)
화염 드레이크의 집어삼키는 화염 지형 효과가 Isinere를 공격했다. 4 염력으로 변환, 25 화염 (총 29 피해)
화염 드레이크의 집어삼키는 화염 지형 효과가 불을 뿜는 릿치를 공격하여 12 화염 피해를 입혔다.
Isinere의 독 지형 효과가 스켈레톤 전사 잔노르를 공격했다. (3 운명의 거미줄), 6 자연 (총 6 피해)
무언가는 5 회복를 Isinere로부터 받았다.
무언가는 2 회복를 불을 뿜는 릿치로부터 받았다.
스켈레톤 전사 잔노르는 왜곡하는 칼날을 시전했다.
스켈레톤 전사 잔노르가 시공간을 왜곡해 장착했다: 무쇠 장검
무쇠 단검.
화염 드레이크가 기절에 저항했다!
Isinere는 실명에 저항했다!!
화염 드레이크 해츨링이 해당 위치에 속박됐다.
불어터진 점액이 해당 위치에 속박됐다.
Isinere의 정신력이 치명적인 위력을 발휘했다!
Isinere는 그녀의 점액들과 피해를 나눴다!
Isinere가 피해량의 일부를 염력으로 변환했다!
Isinere가의 피해 일부를 정신적으로 무시했다!
스켈레톤 전사 잔노르가 화염 드레이크 해츨링을 공격했다. 48 시간, 43 물리 (총 91 피해)
스켈레톤 전사 잔노르가 Isinere를 공격했다. 13 염력으로 변환, 97 시간, 5 염력으로 변환, 34 물리, 3 염력으로 변환, 23 시간, 2 염력으로 변환, 17 물리, 6 염력으로 변환, 42 시간, 7 염력으로 변환, 54 시간, 5 염력으로 변환, 38 물리, 12 염력으로 변환, 83 시간 (총 442 피해)
스켈레톤 전사 잔노르가 화염 드레이크를 공격했다. 48 시간, 43 물리 (총 91 피해)
스켈레톤 전사 잔노르가 불어터진 점액을 공격했다. 37 시간, 30 물리 (총 67 피해)
스켈레톤 전사 잔노르가 불을 뿜는 릿치를 공격하여 48 시간 피해를 입혔다.
운명의 거미줄이 불어터진 점액을 공격하여 2 전기 피해를 입혔다.
운명의 거미줄이 Isinere를 공격했다. (0 정신적 무시), 0 염력으로 변환, 0 산성 (총 0 피해)
운명의 거미줄이 화염 드레이크를 공격하여 3 전기 피해를 입혔다.
운명의 거미줄이 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 1 산성 피해를 입혔다.
근접 보복이 스켈레톤 전사 잔노르를 공격했다. (1 운명의 거미줄), 2 산성, (3 운명의 거미줄), 6 전기, (1 운명의 거미줄), 2 산성, (3 운명의 거미줄), 6 전기 (총 15 피해)
28레벨 코르낙 모험가 Isinere는 폭풍우 봉우리 2구역에서 스켈레톤 전사 잔노르에게 시간적으로 왜곡되어 죽었다.