










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Grey Out Unusable Items 1.7.2This addon shows inventory items in dark grey if they have a power source incompatible with your character. Arcane items are greyed out for antimagic characters, and arcane disrupting items are greyed out for characters with arcane abilities. Never accidentally break your spells again! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Auto Talent Assistant 1.7.4Chinese tutorial End-game video Simple example video The interface description is a little bit more detailed Update: V2.2.0 v2.0.5 The content of this update is still in the video link, starting from p23 Nekarcos's Quality of Life 08: Life Displays 1.7.4This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay. Stability: Very High
MyAddon 1.7.6 Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Turn Log Separator 1.7.6增加回合切换的日志提醒,仅在战斗中生效。在游戏选项-插件界面。 Better Sandworm Lair 1.5.10This addon aims to make Sandworm Lair less terrible. It does so by doing four things: Enabling natural tunnels, disabling burrowers, replacing the walls with their stable counterparts, and removing the alt version. These changes are accomplished by overloading the zone and npc files with edits and commented out sections. Please consider checking out the following addons that are probably better at dealing with the annoyance offered by SWL: codyfun123's "Sandworm Lair Tweaks" Updates: 1.0.1 Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Improved Auto-explore and Rest 1.7.2Quality of Life improvements for resting and auto-exploring. v3.5.0 *** FOR ToME v1.6.5 *** It is recommended to turn off Marson's Rest and Auto-Explore as well as C.Lowe's Rest Tweaks if using. This addon is meant to include all of them. Latest Update Notes: Existing Features: Determines how auto-explore and running respond to telepathy, including mouse moves. Regardless of the setting, hostiles seen via telepathy will not halt resting or the Rod of Recall, nor trigger automated talents. Unique or powerful monsters (rank > 3) will always trigger a halt to running when they are spotted via telepathy for any mode except 'Original'. Available modes: • 'Always Viligant' always stops running when a hostile creature is seen via telepathy. • 'Original' is standard ToME auto-explore behavior, which ignores telepathy when running or auto-exploring. • Compatible with ToME v1.6.0 Notes: • Telepathy will not prevent auto-exploring the way normal sight will. If a halt is triggered by telepathy, hitting auto-explore again will move you at least one more square in the direction of the auto-explore path. If in 'Always Viligant' mode and a hostile is within telepathic sight (but not normal sight), you will auto-explore in 1 square per keypress increments. TS Inventory Squelching 1.5.10Clear up inventory clutter and focus on the items that matter. This addon allows you to hide items that aren't any use to your character so you can carefully inspect those that do, and suffer from less inventory fatigue over the course of a playthrough. This addon adds an extra dialog which is opened using Ctrl+D by default. The options should be fairly self-explanatory and mostly cover squelching individual item types, along with a few options useful to antimagic and undead characters, as well as the ability to squelch the mostly useless white items. Note that these options are tied to your character, so you'll need to set this up for each character you create. It also only applies to the transmogrification chest tab in your inventory; squelched items get their own special tab due to a variety of technical details. Items will be shown when they are picked up in the log, and artifacts will still show their lore popups. Squelched items will also be transmogrified when you leave the level, as normal. Directly copied from yrriban's addon, but updated to work for characters with Tinkers and with a few more squelching options. Nekarcos's Quality of Life 01: Effect Display 1.7.5This is a stand-alone Quality of Life pack that improves some minor things about ToME gameplay.
Cleaner Item Descriptions-ce 1.7.6This is a fork of Better Item Descriptions that simply makes the tooltip larger and uses long phrases instead of abbreviations. You still shouldn't use it if you don't know what item stats mean already. Works with zOmnibus's inscription-compare feature Faster ToME4 1.7.3Makes ToME4 run faster: 1. Add cache for particle & shader effects, thus reduce the delay of IO & parsing lua files, especially when there are many mobs around. It is compatible with 1.7.4. Opague Tooltips 1.5.5Tired of messy looking tooltips, or squinting when trying to read them? Squint no more!! This mod removes the transparency of the tooltips, making them easier to read! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: Tooltip Cleanup 1.7.0Modifies the inventory dialog, clearing tooltips from equipment items when focus leaves the equipment slot's frame. Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. High Quality Sounds 1.7.2Replaces a selection of sounds with higher quality versions. First release focuses primarily on UI, Actions and Talents from the base game. Future releases will handle the DLC's, various creatures and minor adjustments to tone down some sounds that prove to be an annoyance. Content consists of only sound assets to try and have the highest possible compatibility with future patches. DISCLAMER: These are not sounds I personally created from scratch but where taken from various sources. I take no credit in the creation of these sounds, only the selecting, editing, converting and packaging all this as a mod. I do this just for fun and to enhance a game I love to play. If you are an original creator and is somehow not cool with this, please let me know and I will remove that material. Use Alchemist Gems From Inventory 1.7.0Allows you to configure talents that use alchemist gems to prompt for gems to use from inventory instead of your wielded gems, via the "Prompt for alchemist gems to use with this talent" option on the right-click talent binding menu or the Talents dialog. Affected talents are:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Improved Enemy UI 1.7.41. improve the default shockbolt of enemy, making them brighter and easier to find. Improved Combat Text v2 Custom Edit 1.7.5This is a custom edit of the "Improved Combat Text v2" mod. All credit for the original work goes to to the original mod by Codefly
DescriptionThis addon replaces ToME's floating combat text:
Custom Edit
The original addon is great, but I was always frustrated with the excessive amount of floating talent text and other garbage that just wasn't relevant to combat.
Installation:
* For Steam users: subscribe to this mod Remove: or make it easy in game:
Note for LeoMaven or CodeFly
If either of you want to just steal my code and put it in your addons that is completely fine with me. Always Transmogrify 1.7.4Removes the transmogrify confirmation dialogue box and additionally allows tagged objects to be transmogrified. Quick Transmo Chest Management 1.6.7Adds a new key bind to transmogrify things faster. Currently, hitting the key on an item in the transmog chest puts it into your normal inventory, while hitting the key on an item in your normal inventory immediately transmogs it with no confirmation. The key bind only works if you have a transmog chest and only if the selected item is transmog-able. I got annoyed at how slow transmog is and made this. I'll probably make its behavior configurable in a future update. Item Description Filter Plus 1.7.4A modification to yutio's item description filter. I added a lot of item properties he has forgotten and changed how staff is dealed with. Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 16 / 32% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Bill the Stone Troll at level 12 on the 40 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 01:11 1 / 4Killed by elven cultist at level 15 on the 59 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:17 Killed by Enia人間 at level 16 on the 74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 07:03 Killed by chesのカゲ at level 16 on the 74 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 08:40 |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 26) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 13 (base 10) |
| Magic | 46 (base 43) |
| Willpower | 25 (base 10) |
| Cunning | 30 (base 18) |
Resources
| Life | 441/441 |
| Mana | 265/265 |
| Stamina | 182/182 |
| Healing Factor | 1.0283363011315 |
| Regeneration | 0.25708407528288 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 26.446758763835 |
| See Invisible | 26.446758763835 |
Offense: Mainhand
| Damage | 66 |
| Accuracy | 16 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 36 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 27 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +5% |
| 電撃 | +26% |
| 冷気 | +3% |
| 火炎 | 0% |
| 自然 | +6% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 34.36174050493 (81.898876157654%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 9 |
| Physical Save | 18 |
| Spell Save | 22 |
| Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 3%( 70%) |
| 冷気 | + 17%( 70%) |
| 暗黒 | + 11%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 43%( 70%) |
| 火炎 | + 26%( 70%) |
| 時空 | + 13%( 70%) |
| 光 | + 10%( 70%) |
| 自然 | + 6%( 70%) |
Defense: Immunities
| Pinning Resistance | 61% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Disarm Resistance | 23% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 81% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 212 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(0%/turn) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 17% 減少し、回避が 17 全ての耐性が 17% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:ノルゴスの棲家) エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:ノルゴスの棲家)報酬:タレントを習得:洞察力(+1レベル) | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:ノルゴスの棲家) エスコート:迷える太陽の騎士(3階:ノルゴスの棲家)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「狐の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・ボーンジャイアント骨粉・頼むからニンニクパウダーと取り違えるなよ。真面目な話だ。 ・アイスワイアームの牙・アイスワイアームの歯はよく抜け落ちる。運が良ければ戦わずに済むかもしれないな。ま、厚着はしておけ。 エルヴァラのマラスは「守護の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッチリングの目玉・ちっちゃな性悪共さ。いくら殺しても構わんが、無傷の目玉が一個あればいい。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・サンドワームの歯を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・グール肉を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・イカスミ・こいつを集めるのは大変だろうな。だが実験室での臭いに比べたらどうってことないさ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | 万色のスティールプレートアーマー(耐火) (回避 0 アーマー 9)17.0 重量 T2 massive armor [Ego] Arcane/Master 装備時: defense ------ アーマー +9 疲労度 +22% 耐性 +19% 火炎 +10% 光 +11% 暗黒 板金鎧だ。 |
| 主武器 | 雷撃のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 130% アーマー貫通 1)3.0 重量 T1 greatsword 2H weapon [Ego] Arcane/Master パワー 131% 射程:1.6x 依存能力値 120% Str 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +1 クリ倍率 +2.5% 攻撃速度 100% On Hit: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち62ダメージを与える。 ずっしりとした両手剣だ。 |
| ツール | ★夢見人の瞳2.0 重量 T1 misc tool [Unique] Psionic 装備時: defense ------ 精神セーブ +10 (+5) The wearer is asleep. Lucid Dreamer: May act while sleeping スリープ: 実効レベル:3.0 Power cost 20 out of 15/25. Range 7 クールダウン: 6 Travel.spd instantaneous 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
| 指輪 | ネヤンティルカッパーリング0.1 重量 T1 ring jewelry [Rare] Nature 装備時: ステータス +3 Cun +1 Mag offense ------ 攻撃種別 +11% 電撃 defense ------ 耐性 +22% 電撃 +3% 精神 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 荷担ぎのスティールリング(懸命)0.1 重量 T2 ring jewelry [Ego] Master 装備時: defense ------ 疲労度 -4% 最大ヘルス +21.00 武装解除耐性 +23% 移動不能耐性 +21% ノックバック耐性 +21% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★力帯1.0 重量 T1 belt armor [Unique] Master 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備時: defense ------ アーマー +4 疲労度 -10% 最大ヘルス +40.00 ノックバック耐性 +40% 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
| 足防具 | アンロカン粗皮レザーブーツ (回避 0 アーマー 3)2.0 重量 T1 feet armor [Rare] Master 装備時: defense ------ アーマー +3 耐性 +3% 時空 +7% 火炎 +6% 自然 +6% 冷気 切傷耐性 +10% 移動不能耐性 +20% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 嵐のアイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)1.5 重量 T1 hands armor [Ego] Nature/Master 装備時: ステータス +2 Str offense ------ 物理パワー +6 (+2) 近接ヒット時 6 電撃 攻撃種別 +4% 電撃 defense ------ アーマー +1 疲労度 +1% 耐性 +5% 電撃 Learn an unarmed attack talent or enable 'Always show glove combat' to see combat stats. 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 厚手の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 6)2.0 重量 T1 cloak armor [Ego] Arcane/Master 装備時: ステータス +2 Mag defense ------ アーマー +6 耐性 +11% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 定常のカッパーアミュレット(腕力)(+2)0.1 重量 T1 amulet jewelry [Ego] Nature 装備時: ステータス +2 Str defense ------ 耐性 +10% 時空 移動不能耐性 +20% ノックバック耐性 +20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 霧の疾走亜麻布の魔法帽 (回避 1 アーマー 0)2.0 重量 T1 head armor [Rare] Nature 装備時: ステータス +9 Cun +2 Mag offense ------ 攻撃種別 +11% 電撃 defense ------ 耐性 +16% 電撃 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | 真鍮ランタン2.0 重量 T1 lite [Normal] 装備時: other ------- 光源 +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
元素のスティールグレートソード(損壊) (パワー 125% アーマー貫通 2)3.0 重量 T2 greatsword 2H weapon [Ego++] Arcane/Master パワー 125% 射程:1.6x 依存能力値 120% Str 攻撃種別 物理 マスタリー 武器マスタリー 命中超過 +0.4% クリ倍率 (max 40%) アーマー貫通 +2 クリ倍率 +3.0% 攻撃速度 100% On Hit: * 爆発を起こし62ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 On Critical: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備時: offense ------ 物理クリ +7.0% ずっしりとした両手剣だ。 |
再生のスティールメイルアーマー(深海) (回避 2 アーマー 8)14.0 重量 T2 heavy armor [Ego+] Nature 装備時: defense ------ アーマー +8 疲労度 +12% 耐性 +5% 酸 +8% 冷気 HP自動回復 +2.00 other ------- スタミナ回復 +0.50 呼吸 water 鎖かたびらだ。 |
7 アゲート0.0 重量 T1 black gem [Normal] 装備時: ステータス +1 Str +1 Mag +1 Cun +1 Con 埋め込むと: ステータス +1 Str +1 Mag +1 Cun +1 Con 潜在属性: 酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: アーマー +2 耐性 +2% all 埋め込むと: アーマー +2 耐性 +2% all 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール0.0 重量 T2 blue gem [Normal] 装備時: ステータス +2 Str +2 Mag +2 Cun +2 Con 埋め込むと: ステータス +2 Str +2 Mag +2 Cun +2 Con 潜在属性: 電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 スピネル0.0 重量 T1 green gem [Normal] 装備時: 物理セーブ +2 (+2) 魔法セーブ +2 (+1) 精神セーブ +2 (+1) 埋め込むと: 物理セーブ +2 (+2) 魔法セーブ +2 (+1) 精神セーブ +2 (+1) 潜在属性: 自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★鑑定の宝珠1.0 重量 orb [Plot Item] Unknown 所持時: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 重量 rod charm [Plot Item] Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 393/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 重量 sher'tul chest [Plot Item] Unknown 所持時: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
10 アメトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% 攻撃種別 +2% all 埋め込むと: 物理クリ +1.0% 魔法クリ +1% 攻撃種別 +2% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: 光源 +4 赤外線 +4 埋め込むと: 光源 +4 赤外線 +4 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン0.0 重量 T1 yellow gem [Normal] 装備時: アーマー +1 耐性 +1% all 埋め込むと: アーマー +1 耐性 +1% all 潜在属性: 光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
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------Game Turn Changed!------
Chesは意識がはっきりした。
Chesの体から光が消えた。
Chesは鎧の傷を塞いだ。
ライトニングのクールダウン完了。
Chesのカゲの体から光が消えた。
Chesのカゲは術剣二段を唱えた。
Chesは反射的に皮膚を硬化させて攻撃を無効化した!
chesはChesのカゲの攻撃を弾いた。
Chesは反射的に皮膚を硬化させて攻撃を無効化した!
chesはChesのカゲの攻撃を弾いた。
Chesのカゲの体から光が消えた。
Chesのカゲはライトニングを唱えた。
Chesのカゲはchesにダメージの一部を転移させた!
出血(Douginon人間)はchesに21 物理ダメージを与えた。
毒(Douginon人間)はchesに19 自然ダメージを与えた。
サンダーストームはDouginon人間に12 電撃ダメージを与えた。
サンダーストームはchesに9 転移ダメージを与えた。
サンダーストームはChesのカゲに(9 転移), 0 電撃ダメージを与えた(合計0)
サンダーストームはchesに2 電撃ダメージを与えた。
Chesのカゲはchesに53 電撃ダメージを与えた。
サンダーストームはchesに5 電撃ダメージを与えた。
ches(レベル16 ドワーフ 魔法剣士)はビリビリっとなって冒険を終えた。下手人はchesのカゲ 1階 奇襲!
chesを取り巻く嵐が治まった。
残機が1回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
サンダーストームはchesを殺害した!
セーブ中・・・
セーブ完了















































































