








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Select your Escorts 1.7.0Allows you to choose which escorts you will encounter at the start of the game. There is an option to choose a random escort in case you just wanted to guarantee some unlocks before continuing with the base game's behavior. Note: You're only supposed to be able to choose the lost tinker once. (Must have the Embers of Rage DLC and unlocked by playing in the Orcs campaign) To reach me faster, please leave a message on the Steam Workshop page. I don't get notifications on te4.org so I may take longer to reply. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Yeek |
| Class | Necromancer |
| Level / Exp | 50 / 2686% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Neo at level 50 on the 52 Возрождение 126 year of Ascendancy at 12:25 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 25 (base 16) |
| Dexterity | 15 (base 8) |
| Constitution | 71 (base 66) |
| Magic | 180 (base 62) |
| Willpower | 106 (base 66) |
| Cunning | 58 (base 36) |
Resources
| Life | 512/512 |
| Mana | 1028/1073 |
| Soul | 20/22 |
| Healing Factor | 1.381801953332 |
| Regeneration | 0.345450488333 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +32% |
| Spell | 0% |
| Global | +104% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 8 |
| ESP Range | 10 |
| ESP Kinds | undead |
Offense: Mainhand
| Damage | 67 |
| Accuracy | 23 |
| Crit Chance | 22% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 102 |
| Crit Chance | 51% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 55 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +48% |
| Мор | +27% |
| Молнии | +3% |
| Разум | +9% |
| Холод | +50% |
| Свет | +8% |
| Время | +11% |
| All | 0% |
| Природа | +18% |
| Мистика | +11% |
| Физический | +6% |
Offense: Damage Penetration
| Тьма | +33% |
| Огонь | +18% |
| Молнии | +25% |
| Разум | +5% |
| Холод | +10% |
| Свет | +15% |
| Время | +25% |
| All | 0% |
| Мистика | +15% |
| Физический | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 26 (42%) |
| Defense | 43 |
| Ranged Defense | 43 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 40 |
| Spell Save | 56 |
| Mental Save | 61 |
Defense: Resistances
| Свет | + 52%( 75%) |
| Время | + 50%( 70%) |
| Огонь | + 25%( 70%) |
| Тьма | + 63%( 75%) |
| Молнии | + 41%( 70%) |
| Холод | + 69%( 70%) |
| Разум | + 41%( 70%) |
| All | + 31%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 50% |
| Bleed Resistance | 25% |
| Confusion Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 25% |
| Disarm Resistance | 50% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 672 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 402 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 236 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: РассеиваниеРежим: Используемая Расстояние: 10 Откат: 20 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы отправить в откат до 8 магических поддерживаемых способностей врага или избавиться ото всех магических вредных состояний. |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Грозовой щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать защитную бурю (срок действия: 4). На время действия буря полностью поглощает получаемый урон любого типа выше 0 (предельное количество раз: 9). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия |
Class Talents
| Заклятия / Мастер некромантии | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Хозяин душ | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Повелитель ужаса | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Наступление ночи | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Ледяная пустошь | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель костей | 1.50 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Повелитель плоти | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| Заклятия / Могильник | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| Заклятия / Смерть | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Расовые / Йиик | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Заклятия / Призрак | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Заклятия / Некроз | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. Вы проследовали за Селией до мавзолея её мужа на кладбище возле Последней Надежды. Похоже, она позволила себе кое-какие вольности с трупами. Вы упокоили Селию, положив конец её неудачным экспериментам, и забрав её сердце для собственных. В прочем в Ваших планах нет места для неудач. | выполнено |
Вы помогли нескольким жителям Маж'Эйала в их попытках присоединиться к Братству Алхимиков, впрочем, ни для кого из них не став решающим фактором. В этом году новым членом стал Стайр из Дэрта. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир лисы без Вашей помощи. Стайр из Дэрта создал эликсир уклонения без Вашей помощи. Стайр из Дэрта создал эликсир меткости без Вашей помощи. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир мистицизма. С Вашей помощью Марус из Эльвалы создал эликсир умений. Отшельник Агримли создал эликсир взрывной силы без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | выполнено |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Орки с посохом, что Вы ищете, были замечены в засушливой пустыне на юге. Важные новостиВам следует выяснить, что там происходит. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Вы убили Унгол'и в Ардунголе и спасли солнечного паладина. Восьминогое чудо | выполнено |
Вы попали в Обугленный шрам, в центре которого расположен огромный вулкан. В Эру Погребальных Костров он разрушил расположенные там старые развалины шер'тулов, поглотив большую часть их скрытой магии. Гибель мира!Это место всё ещё наполнено той силой, и орки намереваются присвоить её с помощью Посоха Поглощения! Каким бы ни был их план, их необходимо остановить любой ценой. Вулкан осаждают орки. Несколько Солнечных паладинов добрались до Вас. Ценой своих жизней они будут сдерживать орков, чтобы выиграть Вам время и позволить догнать отправившихся на юг врагов. Почтите их жертву; не дайте оркам совершить задуманное! Вы прибыли вовремя и прервали ритуал. Чародеи ушли. Используйте Врата, чтобы вернуться на Дальний Восток. Вы *ДОЛЖНЫ* остановить их любой ценой. | выполнено |
Должен быть способ попасть на Дальний Восток из логова Голбага. Найдите его и исследуйте неизведанные земли в поисках подсказок. Дикий дикий восток | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы открыли тренировочный зал. *Вы открыли зал отображений. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Вы вошли в зал исследовательских Врат Дальних Переходов и победили ужас, скрывавшийся там. Теперь Вы можете использовать Врата. Текущий уровень энергии крепости: 1352. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы обнаружили вход в неведомый замок, заключённый в огромную книгу. Похоже, что это место медленно сводит Вас с ума, но одновременно непонятным образом притягивает... Невозможный замок* Вы закрыли связующую книгу; похоже, вся крепость пришла в более устойчивое состояние; возможно, следует закрыть ещё несколько книг. * Вы закрыли две связующих книги; теперь крепость находится в устойчивом состоянии, а Вы, наверное, можете добраться до последней главы. * Вы повергли Стеклянного голема и заполучили сокровища крепости! | выполнено |
Вы создали Врата, ведущие обратно на Маж'Эйал. Вам следует попытаться поговорить с кем-нибудь в Последней Надежде о создании пути назад. Обратно и туда сноваВы поговорили со Старейшиной в Последней Надежде, который, в свою очередь, посоветовал обратиться к Таннену, что живёт в северо-западной части города. Вы отдали Шар множества путей Таннену для изучения, на время, пока ищете нож и бриллиант в Рекноре. Вы принесли бриллиант и нож Таннену, и тот попросил Вас зайти в башню Тельмур и поискать записи о порталах, хотя он не уверен, что те вообще там есть. Он велел Вам вернуться через несколько дней. Гнусный подлец Таннен показал своё истинное лицо и поймал Вас в ловушку в своей башне. | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | выполнено |
Дела этого бренного мира пустяки по сравнению с Вашей истинной целью: победить смерть. От смерти к жизниИсследования позволили познать многое об этом, но теперь Вам следует подготовиться к славному перерождению. Вам понадобится: *У Вас достаточно опыта. *Вы «достали» сердце одного из Ваших коллег-некромантов. *Йиилгур, крепость шер'тулов, – подходящее место. *В Йиилгуре накопилось достаточно энергии. *Отныне Вы встали на путь становления Личом. *Вы достигли вершины существования – формы Лича! | выполнено |
Вы встали на сторону Великого Осквернителя и присоединились к штурму опорного пункта сил Зигурантов. Падение ЗигураЗащитники Зигура были разгромлены, Зигуранты разрознены и ослаблены. | выполнено |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Старейшина в Последней Надежде отправил Вас в старое королевство гномов Рекнор, глубоко под Железным Престолом, чтобы проверить информацию о появлении там орков. Пора поохотиться на орковУзнайте, связаны ли они каким-либо образом с пропавшим посохом. Но будьте осторожны – даже гномы уже много лет не рисковали заходить в эти древние залы. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 5. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вы одолели вождей Господства орков. Теперь Вам следует отправиться в самое опасное место этого мира – Поднебесную вершину. Провал к возвышениюНайдите Чародеев и остановите их, прежде чем они подчинят мир своей воле. Для входа Вам понадобятся четыре шара управления, чтобы снять щит вокруг вершины. Вход на вершину находится в месте, называемом «Слизевые шахты», вероятно, расположенном внутри господства Грушнака или рядом с ним. | выполнено |
Вы должны найти путь на Маж'Эйал через туннель на севере острова. Свет в конце туннеля | выполнено |
В склепе Вы обнаружили секту, поклоняющуюся демону по имени Крил'Фейжан. Секта Крил'ФейжанаОни пытались вернуть его в мир с помощью человеческих жертвоприношений. Вы не смогли защитить её на пути из склепа. | провалено |
Вам поставили задачу устранить хотя бы одну из угроз для йииков. Следуя ПутиЗащитите Путь, одолейте врагов. * Вы исследовали подводное логово и одолели нагу-захватчицу, госпожу Нашву. * Вы исследовали туннели ритчей и одолели их королеву. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Дайкара. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Дайкара)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, испуганный знаток преданий погибает (убийца: вящий многоцветный змей). Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 2 зоны Рекнор, утраченные шахты гномов) | провалено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 4 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 8 зоны Пик Ужаса. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 8 зоны Пик Ужаса)В награду Вы получили улучшение: Магия +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
С помощью Врат Дальних Переходов Вы прибыли в пещеру, вероятно, на Дальнем Востоке. Странный новый мирПо прибытии Вы встретили сражающихся эльфийку и орка. Вы решили встать на сторону эльфийской госпожи. Филларэль предложила Вам отправиться на юго-восток и встретиться с Высшим солнечным паладином Эйрин. | выполнено |
Глубоко под Пиком Ужаса Вы сразились и упокоили Хозяина, могущественного вампира. Таинственный посохПо пути из подземелий Пика Ужаса на Вас напала банда орков. Они спросили о посохе. | выполнено |
Исследуйте укрепления Господства. Такие разные господства орков*Вы одолели Рак'Шора. *Вы одолели Вора. *Вы одолели Грушнака. *Вы одолели Горбата. | выполнено |
Земеккис во Вратах Рассвета может построить для Вас Врата обратно на родину. Туда и обратно снова* Вы нашли Нож, зачарованный кровью. * Вы нашли Резонирующий бриллиант. | выполнено |
Вы нашли старинный фолиант о самоцветах. Утраченные знанияВам следует показать его ювелиру во Вратах Рассвета. Лиммир предложил Вам поискать Долину Луны в южных горах. | выполнено |
Укллмсввик попросил Вас воспользоваться его порталом в Храм Творения и убить Сласула, что сошёл с ума. Храм ТворенияСласул рассказал Вам свою версию истории. Теперь Вы должны решить: кто из них лжёт? *Вы убили Укллмсввика и Сласула, предав их обоих. | выполнено |
Вы нашли шар управления, который, кажется, используется для снятия барьера, ограждающего Поднебесную вершину. Шары УправленияПохоже, их всего четыре. Чем больше будет у Вас, тем слабее станет барьер. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что истинная угроза исходит от беглого архимага, Шторма по имени Уркис. Маги Анголуэна готовы перенести Вас к нему. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
| Источник света | Призрачная темницаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 3 При ношении: Меняет устойч.: +20% Холод Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Холод Мощь заклятий: +10 (+2 расч.) Радиус освещения: +5 Можно использовать, чтобы выпустить блуждающий огонь, который взорвётся, нанося 840 урона холодом врагам (зависит от Магии). Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Этот древний потрёпанный фонарь светится бледно-голубым светом, исходящим из нескольких призрачных форм, заключённых внутри. Металл на ощупь ледяной. |
| На поясе | чудовищный пояс дублёной кожи доблестиНапитано природой Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Мощь тела: +10 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +5 тел Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +7 (+1 расч.) Предельное здоровье: +70.00 Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | Перезарядный звон [звёздчатый посох драконьей кости] (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Тьма)Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Случайный уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Броня: +12 Покрытие бронёй: +12% Уворот: +25 (+8 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Молнии Меняет хар-ки: +6 маг / +4 вол Меняет пробитие устойч.: +25% Молнии / +18% Огонь / +18% Тьма Меняет урон: +30% Тьма / +3% Молнии Способность (даровано): +1 Приказ посоху Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Предельная мана: +110.00 Предельная энергия света: +5.00 Предельная энергия тьмы: +5.00 Мощь заклятий: +34 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +20% Пробитие поглощ. ур. щитов: +30% Прочн. поглощ. ур. щита: +18% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
| На пальцах | Кольцо АрхиличаПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 Часть набора предметов. Оно желает быть окружённым нежизнью. При ношении: Меняет устойч.: +10% Тьма / +10% Холод Меняет урон: +10% Тьма / +10% Холод Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Стойк. к ядам: +25% Стойк. к кровотеч.: +25% Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Это кольцо наполнено подавляющей, но скованной силой. Оно бьётся, вырывается из своей металлической тюрьмы, ища жизнь, чтобы затушить. Только Вас оно не трогает. Возможно, оно чувствует все смерти, что Вы принесёте другим в ближайшем будущем. |
| На пальцах | заклинательское золотое кольцо кражиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +8 (+4 расч.) Проб. брони: +12 Уворот: +12 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +6 маг / +6 вол Мощь заклятий: +7 (+1 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Разложившийся лик (увор.: 0, бр.: 0)Необходимо: - Магия 25 - Воля 20 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий вим мор Меняет хар-ки: +5 вол / +7 маг Меняет устойч.: +15% Разум / +6% Тьма Меняет урон: +5% Мор / +11% Мистика Мент. спасброски: +18 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +30% Предельная вим: +25.00 Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Радиус инфразрения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Чутьё вим (стоит 25 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 45/45. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Чувствуйте само существование окружающих (срок действия: 5) в радиусе 10. Это злое прикосновение уменьшает устойчивость врагов к мору на 23% и все спасброски на 39, но также даёт им знать о Вас. Уменьшения устойчивости и спасбросков усиливаются вместе с увеличением мощи заклятий. Иссохшая маска из человеческой кожи – всё, что осталось от некроманта Эры Погребальных Костров, который не смог стать личом. Процесс преобразования частично увенчался успехом, оставив его неспособным умереть, пока его тело медленно гнило изнутри в течение нескольких лет. Теперь его дух пребывает в последнем куске мумифицированной плоти, всё ещё жаждущей вечной жизни. |
| Доспехи | Логово червей (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +15 маг Меняет устойч.: +13% Всё Прямое сниж. урона: +22 Всё Меняет урон: +22% Мор Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +8% Скорость передвижения: +32% Можно использовать, чтобы применить способность Ноги в опарышах (стоит 15 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 15 из 20/20. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Пассивно: Ваши ноги постоянно порождают опарышей, коих Вы давите при каждом шаге, что увеличивает скорость передвижения на 26%. Также Вы можете применить эту способность, чтобы разом раздавить побольше опарышей и тем самым совершить мгновенный прыжок в радиусе 7 на видимое место. По приземлении Вы давите ещё немного, вызывая конус крови и внутренностей радиусом 2; существа в области поражения наносят на 70% меньше урона (срок действия: 1). Если хотя бы один враг попадает в конус, Вы также обретаете 20 одержимости. Эта необычайно толстое одеяние постоянно извивается и корчится. Из него иногда выскакивают маленькие черви, падая на пол. Черви, конечно, будут смягчать атаки на Вашу персону, но мысль о том, что такая куча паразитов находится так близко к Вашей нежной плоти, как-то не доставляет радости. |
| Плащ | Ледяной покров (увор.: 12, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 5 При ношении: Уворот: +12 (+4 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 60 Лёд Меняет хар-ки: +12 маг Меняет устойч.: +25% Холод / -15% Огонь / +8% Всё Меняет урон: +25% Холод Можно использовать, чтобы выпустить леденящий поток радиусом 4, мгновенно нанося 922.50 урона холодом и конденсируя воздух в ледяные пары, которые наносят 307.50 урона холодом (зависит от Магии) за ход (срок действия: 10). Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Все, что осталось от Ледяного легиона. Этот плащ, кажется, источает ледяной пар, что замораживает всё, к чему прикасается. |
| На шее | Кулон Солнца и ЛунПитается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет устойч.: +10% Свет / +10% Тьма Меняет предельн. устойч.: +5% Свет / +5% Тьма Меняет пробитие устойч.: +15% Свет / +15% Тьма Меняет урон: +8% Свет / +8% Тьма Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Весь Ваш урон преобразуется и разделяется между светом и тьмой. Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Круг неприкосновенности (стоит 30 заряда(ов) из 60/60): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 30 из 60/60. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Создаёт круг радиусом 3 у Вас под ногами. Круг защищает Вас от безмолвия, пока Вы находитесь в нём, при этом накладывая безмолвие и нанося 30 урона светом всем, кто вторгнется в его пределы. Срок действия круга: 4. На небольшом кулоне красуется гематитовая луна, затмевающая золотое солнце. Согласно легенде, его носил один из основателей Солнечного Рубежа. |
| На ногах | сапоги драконьей кожи «Ядовитый укор» (увор.: 18, бр.: 5)Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Уворот: +18 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +9 вол / +5 тел Меняет устойч.: +15% Молнии / +15% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Физический Меняет урон: +18% Природа Мент. спасброски: +9 (+2 расч.) Выносливости за ход: +1.30 Предельная выносливость: +34.00 Предельное пси: +40.00 Мощь разума: +9 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Можно использовать, чтобы применить способность Ошарашивание, отправляя все талисманы в откат на срок 25: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Описание: С ослепительной скоростью Вы внезапно появляетесь рядом с целью в радиусе 6, нанося от 37% (при 0 ненависти) до 124% (при 100+ ненависти) урона оружия. Ваше внезапное появление удивляет всех, даруя Вам +8 к показателю уворота (срок действия: 1). Усиление уворота увеличивается вместе с Силой. Пара кожаных сапог |
| На руках | Рабочие (увор.: 0, бр.: 9)Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Броня: +9 Урон (рукопашный бой): 19 Время Урон (дальний бой): 18 Время Меняет хар-ки: +3 снр / +12 маг / +12 хит Меняет устойч.: +6% Огонь / +13% Время / +20% Свет / +20% Тьма Меняет пробитие устойч.: +5% Разум Меняет урон: +11% Время / +9% Разум / +6% Физический Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Мент. спасброски: +16 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +50% Равновесия при получ. удара: +0.04 Радиус инфразрения: +3 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Звездопад, отправляя все талисманы в откат на срок 20: Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 6 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Звезда падает на область радиусом 1, нанося 153.60 урона тьмой при столкновении, а также оглушая всех в области (срок действия: 4). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Инструмент | Фронмадуви (ск. коп.: 25 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +7 маг / +3 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Мистика / +25% Время Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Предельная мана: +40.00 Радиус инфразрения: +2 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Inventory
вливание восстановления колдуна (исцеление: 808; откат: 15)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 808 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления колдуна (исцеление: 414; откат: 11)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 414 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание передвижения колдуна (скорость: 950%; откат: 18)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 950% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Кровь ЖизниНапитано природой Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
Кровь НежизниПитается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
Руна Отражения (--)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий и отражающий получаемый урон (прочность: 1180, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Вы можете увидеть свой образ, отражённый в поверхности этой серебристой руны. |
Руна Разлома (временной урон: 574.00; ходов вне времени: 4)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 637.14 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна кислотной волны (урон: 187; срок: 4; откат: 21) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 21 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы выпустить волну в конусе, наносящую 187.00 урона кислотой. Разъедающая кислота может обезоружить врагов (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна всплеска маны колдуна (восст.: 1839%; срок: 10; мана: 92; откат: 15)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие и эфирные чары Описание: Используйте руну, чтобы выпустить внутрь себя всплеск маны, увеличивая восстановление маны на 1839% (срок действия: 10; всего маны: 754), а также мгновенно восстанавливая 92. К тому же во время отдыха Вы получаете 0,5 маны за ход. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна мерцания колдуна (дальность: 12; вне фазы: 41; откат: 14)Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 12 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 12 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 41%, показатель уворота увеличен на 41, а устойчивость ко всему урону – на 41%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Магия Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Запечатанный свиток из Последней НадеждыВес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/свиток Можно использовать, чтобы взломать печать и прочитать сообщение. Волшебные свитки могут оказывать совершенно разные действия! |
Нитидэр [Раскатистый полюс]Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Проб. брони: +3 Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Уворот: +30 (+10 расч.) Урон (рукопашный бой): 10 Свет / 10 Тьма Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 7% шанс уменьшить наносимый урон на 27% * 10% шанс наложить слепоту Меняет хар-ки: +3 тел Меняет урон: +18% Молнии / +10% Свет / +9% Тьма Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
воинская редкость, медный амулет мастерства (0.10 Заклятия / Повелитель плоти)Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +6% Физический Мастерство разделов: +0.10 Заклятия / Повелитель плоти Выносливости за ход: +0.20 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
звёздный стальной амулет воли (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +11% Свет / +10% Тьма Стойк. к слепоте: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Шар множества путейПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: украшение/шар Можно использовать, чтобы включить Врата. Использование стоит 10 заряда(ов) из 30/30. Шар демонстрирует образы далёких мест, некоторые из которых не принадлежат этому миру, быстро меняясь. Если использовать Шар рядом со Вратами, вероятно, удастся их включить. |
Кольцо мёртвыхНапитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +10 удч Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Вырвет Вас из рук смерти, но лишь раз! Это кольцо наделено загробной силой. Говорят, те, кто его носит, смогут найти новый путь, когда все остальные дороги пред ними угаснут. |
Извивающееся кольцо охотникаПитаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Способность (даровано): +1 Азарт битвы You have set the ring to grant you Азарт битвы! Извивающаяся горсть щупалец, собранная в кольцо. От него исходит зловещая тёмная сила. |
Знобкая печать [золотое кольцо]Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить показатель брони на 51% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Холод Меняет хар-ки: +4 маг Меняет урон: +6% Мор / +6% Холод Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Пробитие поглощ. ур. щитов: +30% Уворота после переноса: +5 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +5% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +5% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикарское воратунное кольцо оберега Питается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +6 тел Меняет устойч.: +29% Кислота / +27% Огонь / +30% Молнии / +28% Холод Магич. спасброски: +20 (+6 расч.) Предельная выносливость: +34.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
заклинательское стралитовое кольцоПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +6 маг / +6 вол Мощь заклятий: +9 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +1.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
редкость феи, золотое кольцо кражиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Точность: +9 (+4 расч.) Проб. брони: +9 Уворот: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 хит / +3 маг Мощь заклятий: +8 (+2 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Отскок, отправляя все талисманы в откат на срок 10: Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 10 из 10/10. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 143% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
чародейское золотое кольцо чувствПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Стойк. к слепоте: +29% Радиус инфразрения: +3 Обнаружение скрытого: +5 Обнаружение невидимого: +11 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.войноносный воратунный двуручный молот мучений (мощь: 66-98, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 48 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 65.5 - 98.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 20% шанс наложить на цель оглушение, слепоту, пригвождение, замешательство или безмолвие (срок действия: 3) При ношении: Мощь тела: +17 (+9 расч.) Меняет хар-ки: +9 тел Меняет пробитие устойч.: +13% Физический Стойк. к обезоруж.: +32% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.воратунный двуручный молот резни (мощь: 80-120, пр.бр.: 4) Необходимо: - Сила 48 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 80.0 - 120.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +4 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вернобьющий воратунный меч мерцания (мощь: 42-58, пр.бр.: 26) Необходимо: - Сила 48 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 5 Баз. мощь: 41.5 - 58.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +26 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +20% При ношении: Точность: +15 (+7 расч.) Проб. брони: +12 Меняет пробитие устойч.: +11% Физический Острый, длинный, смертельный. |
Скипетр Саррилона (мощь: 30-36, пр.бр.: 4, стих.: Время)Необходимо: - Магия 48 Питаемо неведомыми силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет хар-ки: +7 вол / +8 маг Меняет пробитие устойч.: +30% Время Меняет урон: +40% Время Мастерство разделов: +0.10 Плетения / Упорядочивание +0.10 Плетения / Колебания +0.10 Заклятия / Время Способности (откат): Исключение (-1) Остановка (-2) Временной щит (-3) Щит времени (-3) Стойк. к переносу: +100% Мощь заклятий: +40 (+7 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +15% Сниж. шанса аномалий Возмущения (работает как Воля): +25 Обычный церемониальный скипетр. У него есть связь со временем, которую ещё не поняли даже хрономанты. |
Посох Мистического Превосходства (мощь: 20-24, пр.бр.: 4, стих.: Физический)Необходимо: - Магия 24 Питается магическими силами Вес: 5.00. [Уникальный] Тип: оружие/посох; ранг 3 Двуручное. Часть набора предметов. Чтобы высвободить всю его силу, необходимо истинное понимание мистики. Баз. мощь: 20.0 - 24.0 Использ. хар.: 150% маг Урон: Мистика Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +4 Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +20% Мистика Мастерство разделов: +0.20 Заклятия / Мистика Способность (откат): Удар маны (-1) Мощь заклятий: +20 (+4 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Мистическое превосходство (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Снимает несколько (до 3) магических вредных состояний и наделяет Вас мистической энергией на десять ходов, увеличивая мощь заклятий и магические спасброски на 5, плюс ещё 5 за каждое снятое состояние. Длинный тонкий посох, сделанный из древней кости дракона, украшенный яркими серебряными рунами по всей поверхности. Он слабо гудит, будто внутри заключена великая сила, но сам по себе кажется неполным. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.моровая редкость, звёздчатый посох драконьей кости защиты (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Физический) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +15% Физический Меняет урон: +30% Физический Способность (даровано): +1 Приказ посоху Вим при маг. крит. уд.: +4.00 Предельная вим: +18.00 Мощь заклятий: +21 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +13% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
редкость мага-воителя, звёздчатый посох драконьей кости вливания (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Свет)Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +10.0% Урон (рукопашный бой): 36 Мистика Меняет урон: +30% Свет Способность (даровано): +1 Приказ посоху Маны за ход: +0.34 Предельная мана: +56.00 Мощь заклятий: +35 (+6 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы влить ману (увеличивая восстановление маны на 2000% на 5 ходов). Все талисманы – откат после использования: 30. Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость странника пустоты, звёздчатый посох драконьей кости защиты (мощь: 30-36, пр.бр.: 6, стих.: Тьма) Необходимо: - Магия 48 Питается магическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 5 Двуручное. Баз. мощь: 30.0 - 36.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет устойч.: +15% Тьма / +12% Время Меняет урон: +30% Тьма Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Уворота после переноса: +21 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +22% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
Челюсть РогротаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 3 При ношении: Вим за убийство: +4.00 Предельное кол-во душ: +3.00 Мощь заклятий: +5 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Можно использовать, чтобы нанести по цели урон тьмой, равный 350% Вашей мощи заклятий, и, если это её убьёт, восстановить здоровье и прочие ресурсы (кроме Возмущения и равновесия) в количестве 15% предельного запаса. Использование стоит 24 заряда(ов) из 24/24. Ширина пасти Рогрота оказалась совместима с обхватом Вашей талии. Занятно. |
Зарядная стихия [пояс драконьей кожи]Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +15 (+8 расч.) Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Молнии / 4 Время Меняет хар-ки: +12 сил / +3 снр / +7 вол / +7 хит / +6 тел Меняет устойч.: +15% Огонь / +14% Холод Меняет пробитие устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +9% Мор / +9% Время Физич. спасброски: +47 (+16 расч.) Магич. спасброски: +17 (+5 расч.) Мент. спасброски: +20 (+5 расч.) Мощь разума: +11 (+4 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Чёрная мантия (увор.: 6, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Мощь тела: +10 (+5 расч.) Уворот: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +5 маг / +4 вол / +3 хит Меняет устойч.: +15% Всё Магич. спасброски: +25 (+7 расч.) Стойк. к слепоте: +50% Мощь заклятий: +30 (+5 расч.) Обнаружение невидимого: +10 Способность при попадании во врага (заклятие): Захват крови (шанс: 5%; уровень: 3). Способность при попадании во врага (заклятие): Гниение души (шанс: 5%; уровень: 3). Шёлковое одеяние темнее самого тёмного ночного неба, излучает силу. |
Одеяние архимага (увор.: 10, бр.: 10)Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/одежда; ранг 4 При ношении: Броня: +10 Уворот: +10 (+3 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 15 Мистика Меняет хар-ки: +6 маг / +6 вол / +6 хит Меняет устойч.: +10% Молнии / +10% Холод / +10% Огонь / +10% Мистика / +13% Всё Меняет урон: +12% Всё Магич. спасброски: +20 (+6 расч.) Мент. спасброски: +15 (+3 расч.) Стойк. к безмолвию: +50% Маны за ход: +2.00 Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Радиус освещения: +1 Простое платье из эльфийского шёлка. Было бы ничем не примечательным, если бы не чистая сила, которую оно излучает. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.связанная разумом мантия эльфийского шёлка жизни (увор.: 0, бр.: 0) Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Всё Мент. спасброски: +29 (+7 расч.) Восст. здоровья: +3.20 Предельное здоровье: +67.00 Мощь разума: +6 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Действенность исцеления: +27% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
непреклонные сапоги грубой кожи мерцания (увор.: 0, бр.: 1)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 маг / +3 вол Стойк. к безмолвию: +20% Стойк. к замешат.: +21% Стойк. к оглуш.: +24% Можно использовать, чтобы перенестись мерцанием в случайное место в радиусе 7. Все талисманы – откат после использования: 25. Пара кожаных сапог |
Безжалостная хватка (увор.: 0, бр.: 5)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Урон (рукопашный бой): 15 Тьма / 15 Холод Меняет урон: +20% Тьма / +20% Холод Смерть только при достижении: -100.00 здоровья Предельная ненависть: +20.00 Действенность исцеления: -10% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Можно использовать, чтобы применить способность Внушение страха (стоит 20 заряда(ов) из 30/30): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 30/30. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 21.80 ментального урона и 29.60 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 22%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 22; Трепет: Наносит 4.91 ментального урона и 6.66 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 35%; Одержимость: Заставляет цель получать 8.56 ментального урона и 11.63 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Создан для военачальника, который хотел держать своих подданных железной хваткой. Мрачные мысли буквально впитались в эти перчатки при создании. |
Венец знаний (увор.: 0, бр.: 12)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +12 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +10 хит / +10 вол Меняет устойч.: +10% Мистика / +15% Свет / +15% Разум Восст. здоровья: +2.00 Можно использовать не снаряжая. Можно использовать, чтобы почувствовать присутствие артефактов. Использование стоит 20 заряда(ов) из 20/20. Крупная корона, частично из металла, частично из стекла, испускает псионические силы. |
Мозговой центр (увор.: 8, бр.: 0)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +10 маг / +12 вол / +10 хит Стойк. к страху: -60% Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Мощь разума: +12 (+4 расч.) Можно использовать, чтобы атаковать разум врага и полностью подчинить его себе. Использование стоит 100 заряда(ов) из 150/150. Этот головной убор, похоже, полностью сделан из полусгнившего мозга. Вы действительно хотите надеть это на голову? |
подвижный доспех усиленной кожи глубин (увор.: 22, бр.: 9)Необходимо: - Сила 18 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 4 При ношении: Броня: +9 Уворот: +22 (+7 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 снр Меняет устойч.: +10% Кислота / +10% Холод Дыхание в среде: вода Скорость передвижения: +20% комплект доспехов из кожи. |
просвещающий доспех драконьей кожи грома (увор.: 20, бр.: 8)Необходимо: - Сила 20 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Мощь тела: +19 (+10 расч.) Броня: +8 Уворот: +20 (+7 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +7 маг / +12 вол / +8 хит Меняет устойч.: +15% Молнии Мент. спасброски: +17 (+4 расч.) Мощь заклятий: +15 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +7% Мощь разума: +21 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +10% комплект доспехов из кожи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.выкованный в страхе воратунный латный доспех кислотостойкости (увор.: 0, бр.: 16) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 60 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 5 При ношении: Броня: +16 Утомление: +34% Меняет хар-ки: +8 тел Меняет устойч.: +25% Кислота / +13% Огонь / -14% Свет / +14% Тьма Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Магич. спасброски: +7 (+2 расч.) Мент. спасброски: +9 (+2 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.непробиваемый воратунный латный доспех ясности (увор.: 0, бр.: 34) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 60 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 5 При ношении: Броня: +34 Утомление: +22% Меняет устойч.: +8% Разум Мент. спасброски: +18 (+4 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
Колчан Солнца (25/25, мощь: 34-48, пр.бр.: 15)Необходимо: - Сноровка 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 4 Баз. мощь: 34.0 - 47.6 Использ. характеристики: 60% снр, 20% маг, 50% сил Урон: Яркий свет Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +15 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Ёмкость: 25 При попадании оружием: * 25% шанс наложить слепоту Скорость полёта: +300% Выстрелы проходят через все цели. Этот странный оранжевый колчан сделан из латуни и покрыт множеством ярко-красных рун, что блестят и переливаются на свету. Сами стрелы выглядят как твёрдые стержни обжигающе горячего света, подобные солнечным лучам, сформированным и выкованным в твёрдую материю. |
14 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
365 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
13 ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
16 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
15 лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 сапфирВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 4 При ношении: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +8 (+3 расч.) Физич. спасброски: +8 (+3 расч.) Магич. спасброски: +8 (+2 расч.) Мент. спасброски: +8 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
9 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Мумифицированная кладка Унгол'иНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 80 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
Запретный труд: «Мнимая крепость»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *Книга, лежащая перед Вами, кажется, сделана не только из кожи и пергамента, но и из материала сновидений. Под её поверхностью пляшут кристаллические осколки, создавая впечатление, что мир изменяет себя в угоду какой-то непостижимой логике.* |
12 изумрудВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 нефритВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +4 Меняет устойч.: +4% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 бирюзаВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 4 При ношении: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё При использовании для инкрустации предмета: Точность: +10 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Всё ещё бьющееся сердце СелииПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/сердце Можно использовать, чтобы вытянуть крошечную частицу души Селии. Использование стоит 75 заряда(ов) из 75/75. Живое сердце некроманта Селии, вырезанное из груди и сохранённое колдовством. |
Загадочная жемчужинаПитается магическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Мощь тела: +12 (+6 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел / -5 удч Дыхание в среде: вода Мощь заклятий: +12 (+2 расч.) Радиус освещения: +6 Можно использовать, чтобы применить способность Приливная волна (стоит 80 заряда(ов) из 150/150): Уровень способности: 4.0 Стоит зарядов: 80 из 150/150. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Стена воды устремляется от Вас с начальным радиусом 1, увеличивающимся на 1 каждый ход (вплоть до 5), нанося 74.29 урона холодом и 52.50 физического урона всем в области поражения, заодно отбрасывая каждый ход. Срок действия волны: 8. Все задетые существа становятся сырыми, то есть их стойкость к оглушению уменьшена вдвое. Наносимый урон и срок действия увеличиваются вместе с мощью заклятий. Тысячи лет, проведённые в храме Творения, зарядили эту жемчужину неистовством потока воды. Она мерцает светом. |
Мелаэ [латунный фонарь]Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 хит Меняет устойч.: +3% Молнии / +9% Мор / +3% Кислота Мент. спасброски: +5 (+1 расч.) Предельное здоровье: +40.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +6 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар Драконов (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 хит Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Этот шар тёплый на ощупь. |
Шар Стихий (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 маг Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Пламя кружится на ледяной поверхности этого шара. |
Шар Разрушения (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 сил Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Видения смерти и разрушения наполняют разум, когда Вы поднимаете этот шар. |
Шар Нежизни (Шар управления)Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Меняет хар-ки: +6 снр Можно использовать, чтобы применить шар. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. Когда Вы поднимаете шар, разум наполняется тёмными видениями. На ощупь он холодный. |
Рунический черепПитается магическими силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При наличии: Урон при получ. удара в рукопаш.: 25 Огонь Мощь заклятий: +7 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Огонь На этом почерневшем черепе выгравированы тусклые красные руны. |
59 алхимический гелиотропВес: 0.00. Тип: алхимический камень/красный; ранг 5 При использовании как алхимической бомбы: Восстановление здоровья: 10% от предельного запаса Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
20 гелиотропВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Стойк. к оглуш.: +60% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +60% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
23 огненный опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +5.0% Меняет урон: +10% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +5% Вер-ть мент. крит. уд.: +5% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
16 гранатВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
18 рубинВес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.колючий мешок воратунных снарядов хромоты (23/23, мощь: 65-78, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 48 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 5 Баз. мощь: 65.0 - 78.0 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +25.0% Ёмкость: 23 При крит. попадании оружием: * Ранит цель, нанося 104 физического урона за 5 ходов и ослабляя исцеление на 50% * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.тотем драконьей кости исцеления [мощь: 476] (откат: 15) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 5 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 476. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
13 аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Горящая звездаПитается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При наличии: Радиус освещения: +1 Скрытый тип урона: Свет Можно использовать, чтобы построить карту окрестностей в радиусе 20. Использование стоит 30 заряда(ов) из 30/30. Первые полурослики-маги в Эру Искушения узнали, как ловить солнечный свет и наполнять им драгоценные камни. Эта звезда – кульминация их ремесла. Свет исходит от его постоянно меняющейся жёлтой поверхности. |
41 алмазВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +5 сил / +5 снр / +5 маг / +5 вол / +5 хит / +5 тел Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
33 Лунный каменьВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +10 (+3 расч.) Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
24 жемчужинаВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 5 При ношении: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +5 Меняет устойч.: +5% Всё Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
21 кварцВес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 янтарьВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 4 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Меняет урон: +8% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +4% Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
15 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
12 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
WINNER!
Браво! Вы прошли приключение «Сказания Маж'Эйала: Эра Возвышения»
Благодаря Вашим усилиям Чародеи мертвы, а Господство орков разрушено.
После битвы Путь пытался заставить Вас стать сосудом, чтобы подчинить всех разумных существ.
Проявив невероятную силу воли, Вы сопротивлялись достаточно долго, чтобы попросить Эйрин убить Вас.
Она с грустью согласилась и пронзила Вас мечом, позволив принести последнюю жертву во имя этого мира.
Пока Вы были на Дальнем Востоке, на Маж'Эйале Великий Осквернитель времени не терял.
После падения Зигура он сумел штурмовать и захватить Эльвалу, столицу шалоров.
Его планы, однако, на этом не заканчиваются.
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 10
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 08:23 see stats
20-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 20-го уровня.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 20
27 Морок 122 year of Ascendancy at 06:13 see stats
30-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 30-го уровня.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 30
51 Морок 123 year of Ascendancy at 12:22 see stats
40-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 40-го уровня.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 40
57 Угасание 124 year of Ascendancy at 22:44 see stats
50-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 50-го уровня.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
18 Угасание 125 year of Ascendancy at 12:22 see stats
Анти-антимагия! (Roguelike)
Разрушен лагерь Зигурантов при помощи союзников Ралоров.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 24
9 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:39 see stats
Арахнофобия (Roguelike)
Уничтожена угроза арахнидов Спайдр'и.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 40
59 Угасание 124 year of Ascendancy at 06:59 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 12
10 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:24 see stats
Вопреки всему (Roguelike)
Укрук убит в его же засаде.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 36
61 Возрождение 124 year of Ascendancy at 19:26 see stats
Вторжение демонов (Roguelike)
Вторжение демонов остановлено путём закрытия их портала.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
6 Неделя упадка 125 year of Ascendancy at 07:39 see stats
Вторжение из глубин (Roguelike)
Вторжение наг остановлено путём закрытия их портала.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
17 Возрождение 126 year of Ascendancy at 06:48 see stats
Вы не должны были этого видеть! (Roguelike)
Изучен запретный труд.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
44 Возрождение 126 year of Ascendancy at 22:18 see stats
Глаз шторма (Roguelike)
Дэрт освобождён от натиска безумного Шторма Уркиса.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 33
24 Возрождение 124 year of Ascendancy at 01:21 see stats
Дивный новый мир (Roguelike)
Удалось переместиться на Дальний восток и принять участие в войне.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 39
47 Разгорание 124 year of Ascendancy at 07:57 see stats
Дом, милый дом (Roguelike)
Побеждён загадочный зверь и получена во владение крепость шер'тулов Йиилгур.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 27
69 Угасание 123 year of Ascendancy at 16:29 see stats
Драконья жадность (Roguelike)
Накоплено 8000 золота.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 44
58 Морок 124 year of Ascendancy at 02:58 see stats
Живой! (Roguelike)
Посетите Крепость Калдизара далеко в пустоте меж звёзд.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 47
6 Неделя радости 125 year of Ascendancy at 04:53 see stats
Забег сквозь пламя (Roguelike)
Удалось пробежать огни Обугленного шрама, чтобы догнать Чародеев.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
57 Угасание 125 year of Ascendancy at 10:03 see stats
Иная точка зрения (Roguelike)
Известны все пять глав истории орков из рассказов хранителя знаний Хадака.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
17 Возрождение 126 year of Ascendancy at 15:23 see stats
Истребитель (Roguelike)
Убито 1000 существ.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 20
27 Морок 122 year of Ascendancy at 12:12 see stats
Лунная жемчужина (Roguelike)
Завершено задание «Мастер-ювелир» с Лиммиром.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
24 Морок 125 year of Ascendancy at 12:08 see stats
Мастер тактики (Roguelike)
Чародеи сражены без закрытия порталов призыва.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
52 Возрождение 126 year of Ascendancy at 12:23 see stats
Нам не по Пути! (Roguelike)
Кампания завершена закрытием Врат в Пустоту и смертью от руки Эйрин, что не позволило Пути поработить всех разумных существ Эйала.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
52 Возрождение 126 year of Ascendancy at 12:25 see stats
Не страши меня! (Roguelike)
Удалось пережить путешествие в План страха!By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
3 Возрождение 126 year of Ascendancy at 06:15 see stats
Несущий Погибель (Roguelike)
Убит Несущий Погибель.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
44 Возрождение 126 year of Ascendancy at 20:37 see stats
Обратно и туда снова (Roguelike)
Открыты Врата на Дальний Восток из Маж'Эйала.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 45
62 Морок 124 year of Ascendancy at 14:15 see stats
Опасный секрет (Roguelike)
Найден таинственный посох, о чём передано послание в Последнюю Надежду.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 36
64 Возрождение 124 year of Ascendancy at 19:02 see stats
Оркрист (Roguelike)
Вожди орочьего Господства убиты.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
16 Возрождение 126 year of Ascendancy at 05:13 see stats
Охотник за сокровищами (Roguelike)
Накоплено 1000 золота.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 19
25 Морок 122 year of Ascendancy at 01:18 see stats
Победивший проклятие (Roguelike)
Убит проклятый Бэн Крудар.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 16
41 Угасание 122 year of Ascendancy at 15:55 see stats
Правое дело (Roguelike)
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 27
57 Угасание 123 year of Ascendancy at 17:53 see stats
Предание о Гаркуле (Roguelike)
Известны все пять глав Предания о Гаркуле.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
7 Неделя упадка 125 year of Ascendancy at 08:15 see stats
Проклятье разрушителя (Roguelike)
Убит Голбаг Разрушитель.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 38
43 Разгорание 124 year of Ascendancy at 04:14 see stats
Размер имеет значение (Roguelike)
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 25
17 Возрождение 123 year of Ascendancy at 03:00 see stats
Размер – это всё (Roguelike)
Нанесено более 1500 урона одной атакой.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
16 Возрождение 126 year of Ascendancy at 14:10 see stats
Разрушитель творения (Roguelike)
Сласул убит.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 49
18 Угасание 125 year of Ascendancy at 12:22 see stats
Скользящие (Roguelike)
Врата включены c помощью Шара множества путей.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 39
43 Разгорание 124 year of Ascendancy at 14:17 see stats
Собиратель сокровищ (Roguelike)
Накоплено 3000 золота.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 29
32 Морок 123 year of Ascendancy at 06:43 see stats
Сокрушитель вампиров (Roguelike)
Хозяин повержен в своём логове под Пиком Ужаса.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 35
61 Возрождение 124 year of Ascendancy at 03:59 see stats
Солнце всё ещё светит (Roguelike)
Эйрин пережила последний бой.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
52 Возрождение 126 year of Ascendancy at 12:25 see stats
Спаситель пропавшего (Roguelike)
Удалось спасти торговца от атамана головорезов.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 26
75 Возрождение 123 year of Ascendancy at 14:39 see stats
Страх Четырёх (Roguelike)
Убиты все четыре босса Слизевых Туннелей.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 50
33 Возрождение 126 year of Ascendancy at 16:03 see stats
Тайный город (Roguelike)
Обнаружена правда о магах.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 27
78 Угасание 123 year of Ascendancy at 09:05 see stats
Туда и обратно снова (Roguelike)
Открыты Врата на Маж'Эйал из Дальнего Востока.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 43
9 Морок 124 year of Ascendancy at 16:14 see stats
Ты сошёл с ума?! (Roguelike)
Привлечено внимание сверхсильных вящих многоцветных змеев в Оружейной Вора. Может быть, стоит сбежать.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 41
65 Угасание 124 year of Ascendancy at 06:21 see stats
Утопитель (Roguelike)
Укллмсввик побеждён во время выполнения его задания.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 49
18 Угасание 125 year of Ascendancy at 02:49 see stats
Шашший'Кайш (Roguelike)
Шашший'Кайш повержена после достижения ей пика силы.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 21
37 Морок 122 year of Ascendancy at 23:11 see stats
Это было близко (Roguelike)
Противник убит, когда у Вас оставалось 1 очко здоровья.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 1
74 Разгорание 122 year of Ascendancy at 22:42 see stats
Я зачистил комнату смерти и получил в награду лишь это паршивое достижение! (Roguelike)
Убиты семь перекачанных змеев в «Комнате Смерти» в Оружейной Вора.By Neo, Йиик, Некромант уровень, 43
65 Угасание 124 year of Ascendancy at 15:12 see stats
Log
ужасный упырь получает 12 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
ужасный упырь получает 12 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
Владыка черепов (костяной великан) получает 35 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
костяной страх получает 36 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
король упырей получает 48 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
бронированный скелет-воин получает 38 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Высший солнечный паладин Эйрин: 44 Мор.
ужасный упырь получает 48 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
бронированный скелет-воин получает 40 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
бронированный скелет-воин получает 34 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
ужасный упырь получает 48 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
ужасный упырь получает 48 здоровья (исцеление). Источник – король упырей: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
Щит света попадает по цели – Высший солнечный паладин Эйрин. Нанесённый урон: 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление), 8 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [33 исцеления].
ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)» наносит урон цели – Высший солнечный паладин Эйрин: 44 Мор.
бронированный скелет-воин получает 20 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
костяной страх получает 18 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
король упырей получает 24 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
ужасный упырь получает 24 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
Владыка черепов (костяной великан) получает 18 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
бронированный скелет-воин получает 19 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
ужасный упырь получает 24 здоровья (исцеление). Источник – ужасный упырь: «Изгоняющий мор (воздействие по площади)».
Состояние задания «Провал к возвышению» изменилось! (Нажмите , чтобы прочитать записи заданий)
Обнаружены новые сведения о мире: Закрытие Врат в Пустоту
Вы можете прочитать все собранные сведения о мире в игровом меню, нажав клавишу .
Новое достижение: Нам не по Пути! (Roguelike)!
Новое достижение: Солнце всё ещё светит (Roguelike)!
Вариант разблокирован: Новый класс: Приключенец
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.










































































































































































































