










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 21 / 53% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by Borius, Avatar of Bearness at level 21 on the 47 Разгорание 123 year of Ascendancy at 15:33 / 1 |
| Antimagic | Follower |
Primary Stats
| Strength | 62 (base 44) |
| Dexterity | 12 (base 10) |
| Constitution | 36 (base 18) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 65 (base 43) |
| Cunning | 22 (base 10) |
Resources
| Life | -67/969 |
| Equilibrium | 91 |
| Healing Factor | 1.2979202340232 |
| Regeneration | 15.150854259207 |
Speed
| Mental | +12.028637809585% |
| Attack | +12.028637809585% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 9 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 6 |
Offense: Mainhand
| Damage | 110 |
| Accuracy | 51 |
| Crit Chance | 32% |
| APR | 6 |
| Speed | 0.89 |
Offense: Spell
| Spellpower | 12 |
| Crit Chance | 5% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 47 |
| Crit Chance | 26% |
| Speed | 0.89262890235236 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +10% |
| Молнии | +18% |
| Физический | +18% |
| Природа | +33% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Кислота | +10% |
| Природа | +15% |
| Тьма | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33.723073231957 (96.438666929426%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 48 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Свет | + 33%( 70%) |
| Физический | + 13%( 70%) |
| Огонь | + 17%( 70%) |
| Природа | + 28%( 70%) |
| Кислота | + 7%( 70%) |
| Холод | + 20%( 70%) |
| Разум | + 21%( 70%) |
| All | + 4%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 10% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Blind Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 271 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 27% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 170 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Методики / Атака двуручным | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Высший змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Кислотный змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Песчаный змей | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грозовой змей | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Атака щитом | 1.60 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Огнедыш. змей | 1.50 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| Дары природы / Ледяной змей | 1.60 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
Generic Talents
| Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Согласие | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Зов природы | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Дары природы / Грибок | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковОтшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк чернил кальмара. Как бы ни было противно их собирать, я обещаю, что вонь, которую они разнесут по моей лаборатории, будет куда противней». * Вы нашли нужный ингредиент – жало ледяного муравья. * Вы нашли нужный ингредиент – череп скелета-мага. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы нашли рабовладельческое поселение и вошли в него. Пока кровь не станет прозрачнойВы решили, что не можете позволить рабовладельцам вести их грязные дела, и уничтожили их! | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: временной исследователь (уровень 1 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
испуганный знаток преданий успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Старый лес. Сопровождение: испуганный знаток преданий (уровень 1 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Сила +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Сосуд Летней луныНапитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 122; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Бурутолэран»Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +6% Огонь / +6% Холод Меняет урон: +12% Физический Радиус освещения: +2 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | двуручный меч гномьей стали хромоты (мощь: 35-56, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 35.0 - 56.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При крит. попадании оружием: * Калечит цель, уменьшая скорость атаки, разума и чтения заклятий на 30% При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +12.0% Массивные двуручные боевые мечи. |
| На пальцах | Перезарядный небосвод [золотое кольцо]Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +6 хит / +5 тел Меняет урон: +18% Молнии Физич. спасброски: +10 (+3 расч.) Обнаружение невидимого: +6 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | дикарское стальное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 тел Магич. спасброски: +11 (+5 расч.) Предельная выносливость: +10.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Мур-аэн [льняная шляпа волшебника] (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +1 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +3 вол Меняет устойч.: +16% Природа Меняет урон: +11% Природа Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
| Доспехи | Эдоэль [Замогильная боль] (увор.: 0, бр.: 9)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 2 При ношении: Проб. брони: +3 Мощь тела: +10 (+4 расч.) Броня: +9 Утомление: +22% Меняет хар-ки: +5 сил Меняет устойч.: +7% Физический Меняет пробитие устойч.: +15% Тьма / +10% Кислота Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
| Плащ | Прокотэлоя (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +3 сил / +7 тел Меняет устойч.: +6% Природа Меняет урон: +6% Физический Физич. спасброски: +9 (+3 расч.) Предельное здоровье: +61.00 Предельная выносливость: +10.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | ТиамчотияНапитано природой Создано мастером Вес: 0.10. [Случайный уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 тел Меняет устойч.: +18% Разум Мастерство разделов: +0.30 Методики / Атака щитом +0.30 Дары природы / Ледяной змей Физич. спасброски: +14 (+4 расч.) Стойк. к замешат.: +20% Восст. здоровья: +1.00 Пси при получ. удара: +0.12 Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Предельное здоровье: +42.00 Мощь разума: +20 (+7 расч.) Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Гнойная дикость (увор.: 0, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Меняет хар-ки: +3 сил / +2 маг / +1 вол Меняет устойч.: +3% Кислота Меняет урон: +3% Природа Радиус освещения: +2 Радиус инфразрения: +1 Пара кожаных сапог |
| На руках | Отголоски Чарогона (увор.: 3, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 1.50. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 3 При ношении: Броня: +4 Уворот: +3 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +6 вол Меняет пробитие устойч.: +15% Природа Меняет урон: +15% Природа Магич. спасброски: +8 (+4 расч.) Предельное здоровье: +60.00 Мощь разума: +8 (+3 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +9% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Нельзя носить тем, кто пользуется магией. Можно использовать, чтобы уничтожить магический предмет (более высокого ранга, чем рукавицы). Использование стоит 1 заряда(ов) из 150/150. Похоже, этим воратунным рукавицам сильно досталось. Хотя изначально их использовали для охоты на колдунов, также с их помощью часто уничтожали мистические артефакты, избавляя мир от их влияния. |
| Инструмент | Ракадэр [железный браслет ментального щита] [мощь: 25] (откат: 25)Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Физич. спасброски: +3 (+1 расч.) Маны при маг. крит. уд.: +1.00 Предельное здоровье: +20.00 Мощь заклятий: +15 (+4 расч.) Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 25 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.дикое вливание (уст.: 15%; физ.; срок: 3; откат: 15) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 15% (срок действия: 3). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
вливание исцеления воина (исцеление: 183; откат: 14)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 183 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
стальной амулет «Горуагай»Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет устойч.: +12% Кислота / +2% Физический / +15% Огонь / +5% Мистика / +14% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
укореняющая редкость, медный амулетНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +11% Время Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к отбрас.: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
воровское медное кольцо настойчивостиСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо «Стурд'Ромор»Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Точность: +6 (+2 расч.) Броня: +4 Меняет хар-ки: +3 снр Стойк. к пригвожд.: +20% Стойк. к оглуш.: +20% Предельное здоровье: +80.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
чародейское медное кольцо мощиПитается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +5 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 маг Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мощь заклятий: +6 (+2 расч.) Мощь разума: +5 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
железный двуручный топор (мощь: 12-19, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 12.5 - 18.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
стихийный стальной кинжал воздействия (мощь: 12-16, пр.бр.: 6)Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 12.5 - 16.2 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * Ударяет несколько (до 2) раз по другим случайным целям в радиусе 7, нанося 30% урона оружия в виде ментального (1/ход) * Создаёт взрыв радиусом 3, наносящий 15 урона холода (1/ход) При ношении: Меняет пробитие устойч.: +8% Холод Меняет урон: +8% Холод Острый, короткий, смертельный. |
ненавистная редкость, железный двуручный меч резни (мощь: 21-34, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 21.0 - 33.6 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +9 Тьма Доп. урон: +9% живой Массивные двуручные боевые мечи. |
стальной двуручный меч резни (мощь: 35-56, пр.бр.: 2)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 2 Двуручное. Баз. мощь: 35.0 - 56.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
пояс грубой кожиВес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
ограждающая редкость, пояс грубой кожи переноскиПитается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +5% Огонь / +6% Холод Предел носимого веса: +21 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
льняной плащ (увор.: 1, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
окутывающий льняной плащ Железного Престола (увор.: 7, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +2 тел Физич. спасброски: +5 (+1 расч.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
толстый льняной плащ Железного Престола (увор.: 1, бр.: 5)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +2 сил / +1 тел Меняет устойч.: +10% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Знобкая дорога (увор.: 0, бр.: 4) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 5 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Броня: +4 Меняет хар-ки: +2 сил Меняет устойч.: +28% Кислота / +15% Всё Меняет урон: +19% Кислота / +18% Физический / +6% Холод Предельная выносливость: +30.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Атабагия [Благотворная плесень] (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 57% Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа Меняет устойч.: +6% Молнии / +6% Время / +3% Холод Меняет урон: +3% Природа / +3% Холод Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
железный шлем «Малэнураон» (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет хар-ки: +3 снр / +1 вол Множ. крит. урона: +5.00% Магич. спасброски: +9 (+4 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
ограждающая редкость, железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Меняет устойч.: +6% Огонь / +5% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
шляпа волшебника эльфийского шёлка мистицизма (увор.: 3, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 5 При ношении: Уворот: +3 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +4 маг / +4 вол Мощь заклятий: +4 (+1 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец. |
просвещающий стальной кольчужный доспех Эйала (увор.: 2, бр.: 6)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет хар-ки: +4 хит / +3 вол Мент. спасброски: +14 (+7 расч.) Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +24.00 Действенность исцеления: +11% доспех из скреплённых металлических колец. |
Кожа многих (увор.: 12, бр.: 6)Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. [Уникальный] Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +12 (+10 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 тел Мастерство разделов: -0.20 Ухищрения / Скрытость Предельное здоровье: +40.00 Радиус инфразрения: +3 Сшитые воедино кожи многих существ. Местами глаза и рты всё ещё украшают одежду, некоторые всё ещё живы и кричат в мучительной агонии. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.доспех усиленной кожи «Огриайреран» (увор.: 12, бр.: 9) Необходимо: - Сила 18 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 4 При ношении: Броня: +9 Уворот: +12 (+10 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +9% Молнии / +6% Огонь / +9% Время Стойк. к кровотеч.: +20% Предельное здоровье: +47.00 комплект доспехов из кожи. |
очищающая редкость, доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)Необходимо: - Сила 10 Напитано антимагическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+3 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +11% Природа / +11% Мор комплект доспехов из кожи. |
железный латный доспех защиты от заклятий (увор.: 0, бр.: 7)Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Питается магическими силами Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +6% Мистика Магич. спасброски: +12 (+6 расч.) Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
4 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
86 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
ониксВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
лазуритВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+6 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 топазВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+4 расч.) Физич. спасброски: +4 (+1 расч.) Магич. спасброски: +4 (+2 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 36 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +6% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
7 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+0 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь При ношении: Радиус освещения: +3 Можно использовать, чтобы применить способность Смещение Плана страха (стоит 25 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 25 из 25/25. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: заклятие Описание: Откройте проход в План страха, чтобы через него перенестись в место неподалёку. При выходе из Плана страха вместе с Вами выплёскивается поток огня, наносящий 47.64 урона демоническим огнём всем в радиусе 3 и оставляющий языки пламени, которые дополнительно наносят 47.64 урона демоническим огнём за 4 хода. Кроме того, смещение сквозь действительность обостряет Ваше чутьё, позволяя видеть всех врагов в радиусе 8 (срок действия: 3). Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Непонятный демонический шар. Он мерцает неестественным красным светом. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
редкость ночного странника, латунный фонарьНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +4.0% Мощь тела: +6 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +3 вол Множ. крит. урона: +11.00% Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметистВес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
4 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
6 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 10-го уровня.By Drago, Корнак, Драконоподобный уровень, 10
7 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 19:57 see stats
20-й уровень (Roguelike)
Персонаж развит до 20-го уровня.By Drago, Корнак, Драконоподобный уровень, 20
31 Разгорание 123 year of Ascendancy at 18:05 see stats
Антимагия! (Roguelike)
Пройдена антимагическая подготовка в лагере Зигурантов.By Drago, Корнак, Драконоподобный уровень, 17
10 Морок 122 year of Ascendancy at 06:22 see stats
Арена (Roguelike)
Открыт режим Арены.By Drago, Корнак, Драконоподобный уровень, 9
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 03:43 see stats
Истребитель (Roguelike)
Убито 1000 существ.By Drago, Корнак, Драконоподобный уровень, 19
28 Разгорание 123 year of Ascendancy at 21:58 see stats
КрысоЛич (Roguelike)
Убит жуткий КрысоЛич.By Drago, Корнак, Драконоподобный уровень, 16
43 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:19 see stats
Несущий Погибель (Roguelike)
Убит Несущий Погибель.By Drago, Корнак, Драконоподобный уровень, 14
38 Угасание 122 year of Ascendancy at 22:24 see stats
Охотник за сокровищами (Roguelike)
Накоплено 1000 золота.By Drago, Корнак, Драконоподобный уровень, 19
31 Разгорание 123 year of Ascendancy at 17:02 see stats
Победивший проклятие (Roguelike)
Убит проклятый Бэн Крудар.By Drago, Корнак, Драконоподобный уровень, 9
9 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 10:06 see stats
Правое дело (Roguelike)
На Ринге крови восстановлена справедливость: мастер крови был убит.By Drago, Корнак, Драконоподобный уровень, 17
3 Неделя ворожения 123 year of Ascendancy at 10:51 see stats
Размер имеет значение (Roguelike)
Нанесено более 600 урона одной атакой.By Drago, Корнак, Драконоподобный уровень, 16
43 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:11 see stats
Log
Хироика [медведь гризли] попадает по цели – Drago. Нанесённый урон: 46 Разум, 6 Холод, 5 Холод (всего урона: 58).
Ответный рукопашный удар попадает по цели – Хироика [медведь гризли]. Нанесённый урон: 21 Холод, 21 Холод (всего урона: 42).
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» высасывает жизнь из цели – Хироика [медведь гризли]!
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» высасывает жизнь из цели – медведь барибал!
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» высасывает жизнь из цели – тень!
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» высасывает жизнь из цели – Borius, Avatar of Bearness!
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» высасывает жизнь из цели – боевой медведь!
Вы собрали новый ингредиент: медвежья лапа (1).
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» высасывает жизнь из цели – боевой медведь!
Drago получает 3 здоровья (исцеление). Источник – Хироика [медведь гризли].
Drago получает 4 здоровья (исцеление). Источник – тень.
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» наносит урон цели – Хироика [медведь гризли]: 23 Огонь.
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» наносит урон цели – тень: 32 Огонь.
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» наносит урон цели – боевой медведь: 26 Огонь.
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» наносит урон цели – медведь барибал: 26 Огонь.
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» наносит урон цели – Borius, Avatar of Bearness: 32 Огонь.
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» попадает по цели – боевой медведь. Нанесённый урон: (10 в лёд), 16 Огонь (всего урона: 16).
Drago получает 3 здоровья (исцеление). Источник – боевой медведь.
Drago получает 3 здоровья (исцеление). Источник – медведь барибал.
Захват наносит урон цели – Drago: 8 Физический.
Drago получает 4 здоровья (исцеление). Источник – Borius, Avatar of Bearness.
Drago получает 2 здоровья (исцеление). Источник – боевой медведь.
Drago: «Пожирающее пламя (воздействие по площади)» убивает цель – боевой медведь!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – тень: 32 Холод.
тень наносит урон цели – Drago: 1 Физический.
Borius, Avatar of Bearness применяет способность Захват.
Drago отмахивается от попытки цели – Borius, Avatar of Bearness – наложить состояние В захвате!
Ответный рукопашный удар наносит урон цели – Borius, Avatar of Bearness: 32 Холод.
Borius, Avatar of Bearness наносит урон цели – Drago: 182 Физический.
Drago (ур. 21, Корнак Драконоподобный) больше не с нами. Герой был выпотрошен противником – Borius, Avatar of Bearness – на уровне 3 зоны Bearscape.










































































































