










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 16 / 33% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 16 on the 22 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:18 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 10 (base 10) |
| Dexterity | 13 (base 10) |
| Constitution | 22 (base 14) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 52 (base 41) |
| Cunning | 39 (base 29) |
Resources
| Life | -39/275 |
| Psi | 40/285 |
| Healing Factor | 1.2124166372473 |
| Regeneration | 11.214853894537 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 1 |
| Infravision | 3 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 15 |
| Accuracy | 38 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 19 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 10% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 44 |
| Crit Chance | 14% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Тьма | +8% |
| Огонь | +3% |
| Молнии | +12% |
| Природа | +9% |
| Разум | +9% |
| Кислота | +3% |
Offense: Damage Penetration
| Физический | +15% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 9 (30%) |
| Defense | 12 |
| Ranged Defense | 12 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 14.22 |
| Spell Save | 21.15 |
| Mental Save | 25 |
Defense: Resistances
| Тьма | + 10%( 70%) |
| Огонь | + 16%( 70%) |
| All | + 7%( 70%) |
| Мистика | + 12%( 70%) |
| Холод | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 10% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 50 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. |
Class Talents
| Ментальные / Кузнец снов | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Атака сознания | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Солипсизм | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Воплощение мыслей | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Искажение | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ментальные / Спячка | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ночной кошмар | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Отклик | 1.30 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ментальные / Сон | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Anne Buryset has asked you to find the Aporia Fold Lys, somewhere in the old forest. Aporia Fold LysYou only have 0 minutes and 0 seconds to find it! | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 2. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 3 зоны Старый лес)В награду Вы получили улучшение: Телосложение +5. | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
раненый провидец успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Тролльи топи. Сопровождение: раненый провидец (уровень 3 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. | активно |
Equipment
| Источник света | Хвойная сутьНапитано природой Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 4 Природа Меняет урон: +6% Молнии / +9% Природа / +3% Кислота Предельное здоровье: +45.00 Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи «Дэроск»Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет устойч.: +5% Мистика / +3% Тьма Предел носимого веса: +21 Стойк. к кровотеч.: +10% Восст. здоровья: +4.00 Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| В правой руке | пугающее мшистое средоточие (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 4 Разум / 3 Тьма Меняет урон: +3% Разум / +2% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На пальцах | медное кольцо жизниНапитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Восст. здоровья: +5.00 Предельное здоровье: +41.00 Действенность исцеления: +11% Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На пальцах | воровское медное кольцоСоздано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Уворот: +4 (+4 расч.) Меняет хар-ки: +2 хит Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | Аскулар [Неясный космос] (увор.: 0, бр.: 1)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +4 Броня: +1 Утомление: +1% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 23% Меняет хар-ки: +3 хит / +3 снр Меняет урон: +6% Молнии / +6% Разум / +6% Тьма Мощь разума: +5 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Кожаный головной убор. |
| Плащ | Прижигающий урок (увор.: 1, бр.: 5)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +5 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 вол / +2 хит / +3 тел Меняет устойч.: +11% Холод Меняет урон: +3% Огонь Радиус инфразрения: +3 Обнаружение невидимого: +3 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| В левой руке | мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| На шее | ограждающая редкость, медный амулет хитрости (+3)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +10% Огонь / +11% Холод Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | Агиас (увор.: 5, бр.: 3)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Точность: +10 (+6 расч.) Проб. брони: +3 Броня: +3 Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет пробитие устойч.: +15% Физический Выносливости за ход: +0.40 Предельная выносливость: +11.00 Пара кожаных сапог |
| Доспехи | льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
| Инструмент | вязовый тотем исцеления [мощь: 110] (откат: 15)Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 110. Все талисманы – откат после использования: 15. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание исцеления титана (исцеление: 95; откат: 13) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 95 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Телосложение Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
Руна зеркального отражения (срок: 6; откат: 24)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Перламутровая руна (срок действия: 6; физ., тьма, мор, разум, природа)Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 3 физ., 4 тьма, 4 мор, 5 разум, 3 природа Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Даника [медный амулет] Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +12% Свет / +10% Тьма Магич. спасброски: +12 (+5 расч.) Стойк. к слепоте: +23% Стойк. к обезоруж.: +10% Стойк. к пригвожд.: +20% Смерть только при достижении: -20.00 здоровья Предельное здоровье: +20.00 Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
очищающая редкость, медный амулетНапитано антимагическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +10% Природа / +12% Мор Стойк. к ядам: +20% Стойк. к болезням: +20% Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.стальной кинжал (мощь: 13-17, пр.бр.: 6) Необходимо: - Сноровка 16 Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 16.9 Использ. характеристики: 50% сил, 50% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +6 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Скорость атаки: 100% Острый, короткий, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ясеневый длинный лук Необходимо: - Сноровка 16 - Способность (Выстрел) Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 2 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +7 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Улкулерэ [железный меч] (мощь: 12-16, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 11.5 - 16.1 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +5 Огонь При ношении: Точность: +10 (+6 расч.) Уворот: +5 (+5 расч.) Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +15% Кислота / +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +7% Огонь Скорость всех действий: +2% Острый, длинный, смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Танбекея [стальной шестопёр] (мощь: 16-22, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 15.5 - 21.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Точность: +6 (+4 расч.) Уворот: +7 (+7 расч.) Меняет устойч.: +3% Мор Магич. спасброски: +9 (+4 расч.) Мент. спасброски: +18 (+9 расч.) Стойк. к обезоруж.: +26% Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Тупой и смертельный. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный стальной шестопёр мерцания (мощь: 13-18, пр.бр.: 11) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/булава; ранг 2 Баз. мощь: 13.0 - 18.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +11 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +11% При ношении: Точность: +5 (+3 расч.) Уворот: +6 (+6 расч.) Стойк. к обезоруж.: +25% Тупой и смертельный. |
мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Разум)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Могучий ременьСоздано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
Укоренелая гадюка (увор.: 11, бр.: 0)Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Уворот: +11 (+9 расч.) Меняет хар-ки: +1 снр / +1 хит / +1 тел Меняет устойч.: +12% Кислота / +3% Природа Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.шерстяная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 2 При ношении: Меняет устойч.: +9% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.Застывающий туман [латные перчатки гномьей стали] (увор.: 0, бр.: 2) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Движимо псионическими силами Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +7 (+4 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * выжигает 10 мистического ресурса Меняет устойч.: +3% Мор / +12% Холод / +3% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Холод Меняет урон: +15% Тьма Физич. спасброски: +7 (+5 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+4 расч.) Стойк. к обезоруж.: +20% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
проясняющая редкость, льняная шляпа волшебника огня (+16%) (увор.: 1, бр.: 0)Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +3 хит Меняет устойч.: +16% Огонь Меняет урон: +11% Огонь Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.очищающая редкость, стальной кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 6) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 20 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 2 При ношении: Броня: +6 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +11% Мор / +17% Холод / +11% Природа доспех из скреплённых металлических колец. |
5 агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
53 алхимический агатВес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
аквамаринВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
опалВес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 37 ход.)Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Утомление: -5% Меняет хар-ки: +3 сил При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
Мумифицированная кладка Унгол'иНапитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: разное/яйцо При наличии: Радиус освещения: -2 Можно использовать, чтобы вызвать до 2 пауков. Использование стоит 80 заряда(ов) из 100/100. Сухая и пыльная на ощупь, она всё ещё сохраняет в себе остатки жизни. |
Запретный труд: «Углы зрения»Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
9 шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.кислотный мешок стальных снарядов плетений (18/18, мощь: 22-26, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сноровка 16 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 22.0 - 26.4 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 18 При попадании оружием: * 6% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) При крит. попадании оружием: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Урон (дальний бой): +7 Время Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
5 аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
5 цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Персонаж развит до 10-го уровня.By Eyear, Корнак, Солипсист уровень, 10
6 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 02:47 see stats
Арена (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Открыт режим Арены.By Eyear, Корнак, Солипсист уровень, 9
2 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 22:45 see stats
Победивший проклятие (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Убит проклятый Бэн Крудар.By Eyear, Корнак, Солипсист уровень, 15
11 Угасание 122 year of Ascendancy at 04:29 see stats
Тайный город (Кошмарная сложность (Режим Roguelike))
Обнаружена правда о магах.By Eyear, Корнак, Солипсист уровень, 12
1 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 21:47 see stats
Log
червь, что ходит попадает по цели – Eyear. Нанесённый урон: (25 в резонанс), 8 в пси, 15 Физический, (9 в резонанс), 3 в пси, 6 Мор, (12 в резонанс), 4 в пси, 7 Физический, (9 в резонанс), 3 в пси, 6 Мор (всего урона: 50).
Eyear применяет способность Преобразование.
Eyear получает 47 здоровья и 31 пси (исцеление). Источник – Преобразование.
воплощённый мыслями лучник стреляет!
воплощённый мыслями лучник: «Выстрел» наносит урон цели – червь, что ходит: 37 Физический.
червь, что ходит больше не страдает от бессонницы.
червь, что ходит читает заклятие Кислотная атака.
Ваше резонансное поле развеивается под напором урона!
Eyear теряет окружающее ментальное поле.
червь, что ходит наносит рукопашный критический удар по цели – Eyear!
Eyear попадает в кислоту!
червь, что ходит разносит болезни!
воплощённый мыслями лучник заражается поветрием!
червь, что ходит разносит болезни!
червь, что ходит разносит болезни!
воплощённый мыслями лучник страдает от жуткой червивой гнили!
Способность Снаряд искажений готова к применению.
Eyear преобразует часть урона в пси!
Гибель попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 5 здоровья (исцеление), 5 здоровья (исцеление), 6 здоровья (исцеление), 6 здоровья (исцеление) (всего урона: 0) [21 исцеления].
Ответный рукопашный удар попадает по цели – червь, что ходит. Нанесённый урон: 4 Природа, 4 Природа, 4 Природа, 4 Природа (всего урона: 16).
Беспокойная ночь (источник: Eyear) наносит урон цели – червь, что ходит: 12 Разум.
Опустошение (источник: Eyear) наносит урон цели – червь, что ходит: 23 Физический.
Eyear получает 3 здоровья и 2 пси (исцеление).
Червивая гниль (источник: червь, что ходит) попадает по цели – Eyear. Нанесённый урон: 13 в пси, 26 Мор, 11 в пси, 22 Кислота (всего урона: 72).
червь, что ходит наносит урон цели – воплощённый мыслями лучник: 85 Кислота.
червь, что ходит попадает по цели – Eyear. Нанесённый урон: (0 в резонанс), 10 в пси, 21 Кислота, 5 в пси, 11 Мор, 8 в пси, 17 Кислота, 5 в пси, 11 Мор, 29 в пси, 58 Кислота, 7 в пси, 14 Мор, 7 в пси, 14 Мор, 4 в пси, 9 Мор, 7 в пси, 14 Мор (всего урона: 251).
Eyear (ур. 16, Корнак Солипсист) больше не с нами. Герой был ошпарен противником – червь, что ходит – на уровне 3 зоны Старый лес.
Горсть опарышей прогрызает кожу и вырывается на свободу. Eyear корчится от боли!
Eyear справляется с червивой гнилью.





















































































