







Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 | 
| Addons | UI Pack: Plumpkins! 1.6.0Cosmetic pack! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Shimmer Pack: Iron Throne Couture 1.6.0Cosmetic pack! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok? 
 Features:
 Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot! 
 
 Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up. 
 
 
 
 
 
 
 
 Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor.  The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal.  The few remnants of the ravaged Prides are caged...  but one Pride remains.  Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom.  The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal.  Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
 Shimmer Pack: Plumpkin Daper 1.6.0Cosmetic pack! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Shimmer Pack: Pyromania 1.6.0Cosmetic pack!  | 
| Campaign | Maj'Eyal | 
| Mode | Nightmare Roguelike | 
| Sex | Male | 
| Race | Cornac | 
| Class | Berserker | 
| Level / Exp | 4 / 14% | 
| Size | средний | 
| Lifes / Deaths | Killed by skeleton magus at level 4 on the 77 Разгорание 122 year of Ascendancy at 00:21  / 1 | 
Primary Stats
| Strength | 18 (base 18) | 
| Dexterity | 11 (base 11) | 
| Constitution | 19 (base 19) | 
| Magic | 10 (base 10) | 
| Willpower | 13 (base 10) | 
| Cunning | 15 (base 10) | 
Resources
| Life | -4/202 | 
| Stamina | 100/116 | 
| Healing Factor | 1.0791723257555 | 
| Regeneration | 0.26979308143888 | 
Speed
| Mental | 0% | 
| Attack | 0% | 
| Movement | 0% | 
| Spell | 0% | 
| Global | +100% | 
Vision
| Sight | 10 | 
| Lite | 3 | 
Offense: Mainhand
| Damage | 29 | 
| Accuracy | 21 | 
| Crit Chance | 4% | 
| APR | 1 | 
| Speed | 1.00 | 
Offense: Spell
| Spellpower | 10 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Offense: Mind
| Mindpower | 15 | 
| Crit Chance | 2% | 
| Speed | 1 | 
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 10.335093952971 (47.857809501309%) | 
| Defense | 2 | 
| Ranged Defense | 2 | 
| Fatigue | 17 | 
| Physical Save | 12 | 
| Spell Save | 8 | 
| Mental Save | 9 | 
Defense: Resistances
| All | 0%( 70%) | 
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% | 
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов.  | 
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа.  | 
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 79 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила  | 
Class Talents
| Методики / Методики боя | 1.30 | 
  | 2/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Сила берсерка | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Атака двуручным | 1.30 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Ветеран | 1.30 | 
  | 3/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Боевая выучка | 1.30 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
  | 1/5 | 
  | 1/5 | 
  | 0/5 | 
| Методики / Развитие тела | 1.30 | 
  | 4/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
  | 0/5 | 
Effects
Quests
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вам стоит исследовать Тролльи топи и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! * Вам стоит исследовать развалины Кор'Пула и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть!  | активно | 
Equipment
| На голове |  железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Вес: 3.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой.  | 
| Источник света |  латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку.  | 
| На руках |  перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук.  | 
| В правой руке |  железный двуручный меч (мощь: 18-28, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 28.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи.  | 
| Доспехи |  железный кольчужный доспех (увор.: 2, бр.: 4)Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% доспех из скреплённых металлических колец.  | 
| Инструмент | The Cog The CogПитаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Легендарный] Тип: cog/механический; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +5 хит / +3 вол 10% chances when you are hurt to negate the blow entirely. A tiny set of metal pieces. It seems to move on its own.  | 
Inventory
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления (исцеление: 68; откат: 15) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 15 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 68 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание восстановления (исцеление: 60; откат: 17) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 60 здоровья за 5 ходов. Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание исцеления дуэлянта (исцеление: 62; откат: 13) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 13 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 62 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.вливание передвижения менталиста (скорость: 439%; откат: 18) Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 439% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна мерцания (дальность: 3; вне фазы: 10; откат: 19) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна; ранг 1 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 19 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна разрушения недугов воина (поглощ.: 39; откат: 12) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 39 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.руна щита дуэлянта (прочность: 106; срок: 3; откат: 16) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 106, срок действия: 3). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, железный двуручный молот подлости (мощь: 17-26, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Движимо псионическими силами Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.0 - 25.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% Урон (рукопашный бой): +7 Мор / +10 Тьма Доп. урон: +7% живой Массивные двуручные боевые молоты.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.железный двуручный меч (мощь: 16-26, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 16.5 - 26.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.горящий железный меч плетений (мощь: 12-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/меч; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +5 Время Урон (в радиусе 1) при попадании: +6 Огонь При ношении: Меняет устойч.: +6% Время Острый, длинный, смертельный.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пугающее мшистое средоточие жизни (мощь: 2-3, пр.бр.: 12, урон: Разум) Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.5 - 2.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Разум Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Урон (рукопашный бой): 3 Разум / 4 Тьма Меняет урон: +3% Разум / +2% Тьма Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Восст. здоровья: +0.60 Предельное здоровье: +12.00 Мощь разума: +2 (+2 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.ненавистная редкость, железный топор едкости (мощь: 12-18, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 12.5 - 17.5 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% Урон (рукопашный бой): +6 Природа / +5 Тьма Доп. урон: +6% живой Одноручные боевые секиры.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.покрытый слизью железный топор резни (мощь: 18-25, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Напитано антимагическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 18.0 - 25.2 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 5% шанс уменьшить скорость всех действий на 35% Одноручные боевые секиры.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.сбалансированный железный топор подлости (мощь: 10-15, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/топор; ранг 1 Баз. мощь: 10.5 - 14.7 Использ. хар.: 100% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 8% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% Урон (рукопашный бой): +5 Мор При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Уворот: +6 (+6 расч.) Стойк. к обезоруж.: +21% Одноручные боевые секиры.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.пояс грубой кожи мистики Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мент. спасброски: +5 (+5 расч.) Мощь заклятий: +2 (+2 расч.) Пояс, что обвивает Вашу талию.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.берет грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1) Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Кожаный головной убор.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.усиленная редкость, железный щит молниестойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 5, блок: 40) Необходимо: - Владение щитом - Сила 11 Создано мастером Вес: 7.00. Тип: броня/щит; ранг 1 Изучите способность атаки щитом или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели щитов», чтобы увидеть боевые показатели. При ношении: Броня: +5 Утомление: +8% Меняет устойч.: +15% Молнии Способность (даровано): +1 Блок Ручные инструменты для отбивания атак.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 37 ход.) Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +10% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути.  | 
 Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень.редкость шахтёра, железная кирка (ск. коп.: 30 ход.) Создано мастером Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Радиус инфразрения: +1 При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути.  | 
Mirror of Reflection (Portable) Mirror of Reflection (Portable)Питаемо неведомыми силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: mirror/mirror Можно использовать, чтобы change your appearance. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. A strange mirror, the reflection inside seems somehow .. off, as if showing what could be instead of what is.  | 
 Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы.  | 
 Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят.  | 
Achievements
Log
Бьерн наносит урон цели – скелет-чародей: 32 Физический.
Бьерн снова чувствует боль.
Горение (источник: скелет-чародей) наносит урон цели – Бьерн: 18 Огонь.
скелет-чародей наносит урон цели – Бьерн: 18 Физический.
Бьерн наносит урон цели – скелет-чародей: 35 Физический.
скелет-чародей читает заклятие Удар маны.
Бьерн прекращает восстанавливаться.
Бьерн прекращает быстро восстанавливаться.
Бьерн прекращает гореть.
скелет-чародей: «Удар маны» наносит урон цели – Бьерн: 84 Мистика.
Бьерн наносит урон цели – скелет-чародей: 27 Физический.
скелет-чародей читает заклятие Пламя.
Вы собрали новый ингредиент: череп скелета-мага (1).
Бьерн горит!
скелет-чародей: «Пламя» наносит урон цели – Бьерн: 61 Огонь.
Бьерн наносит урон цели – скелет-чародей: 42 Физический.
Бьерн убивает цель – скелет-чародей!
Горение (источник: скелет-чародей) наносит урон цели – Бьерн: 20 Огонь.
Бьерн поднимает (q.): усиленная редкость, железный щит молниестойкости (+15%) (увор.: 0, бр.: 5, блок: 40).
Вы подобрали несколько золотых (0.80).
Таинственный кристалл использует Стихийный снаряд!
Горение (источник: скелет-чародей) наносит урон цели – Бьерн: 20 Огонь.
Способность Бранный клич готова к применению.
Горение (источник: скелет-чародей) наносит урон цели – Бьерн: 20 Огонь.
Бьерн (ур. 4, Корнак Берсерк) больше не с нами. Герой был зажарен противником – скелет-чародей – на уровне 1 зоны Развалины башни.




















































