











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Cornac |
| Class | Solipsist |
| Level / Exp | 16 / 18% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by elven mage at level 16 on the 52 Угасание 122 year of Ascendancy at 00:56 4 / 2Killed by MishaCrazy5 at level 16 on the 52 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:01 |
Primary Stats
| Strength | 16 (base 10) |
| Dexterity | 14 (base 10) |
| Constitution | 12 (base 10) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 61 (base 43) |
| Cunning | 43 (base 34) |
Resources
| Life | 166/166 |
| Psi | 363/363 |
| Healing Factor | 1.3291526171258 |
| Regeneration | 3.7880849588084 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 31.388749514228 |
| See Invisible | 31.388749514228 |
Offense: Mainhand
| Damage | 20 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 13% |
| APR | 18 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 23 |
| Accuracy | 37 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 13 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 7 |
| Crit Chance | 11% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 56 |
| Crit Chance | 22% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Свет | +15% |
| Мистика | +6% |
| Молнии | +10% |
| Холод | +17% |
| Разум | +20% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| Разум | +15% |
| Мистика | +5% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 7 (30%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 8 |
| Physical Save | 28.06 |
| Spell Save | 30.34 |
| Mental Save | 33 |
Defense: Resistances
| Физический | + 2%( 70%) |
| Кислота | + 12%( 70%) |
| Огонь | + 6%( 70%) |
| Мор | + 10%( 70%) |
| Молнии | + 10%( 70%) |
| Холод | + 15%( 70%) |
| Природа | + 17%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 8 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 645% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 162 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля |
Class Talents
| Ментальные / Кузнец снов | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Атака сознания | 1.30 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Солипсизм | 1.30 |
| 5/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| Ментальные / Воплощение мыслей | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Искажение | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Спячка | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ночной кошмар | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Ментализм | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Отклик | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Ментальные / Сон | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилу | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир лисы. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – коготь варга. * «Требуется: глазное яблоко мелкого мерзавца. Злобные мелкие гадёныши, эти мерзавцы. Не стесняйтесь убивать как можно больше, хотя мне и нужно только одно целое глазное яблоко». * Вы нашли нужный ингредиент – медвежья лапа. Марус из Эльвалы нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир умений. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: пузырёк слюны огнедышащего змея. Держите её подальше от костра, если только не хотите, чтобы мне пришлось искать нового, более живого искателя приключений». * «Требуется: хвост электрического угря. Знаю, знаю. Где кончается угорь и начинается хвост? Это не имеет особого значения. Последние 2-3 ладони или около того будет достаточно». * Вы нашли нужный ингредиент – паутинная бородавка гигантского паука. Отшельник Агримли нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир средоточения. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: крыло хаммерхорна. Не приходилось раньше встречаться с хаммерхорнами? Они похожи на ос, только гигантские и смертоносные». * «Требуется: голова чёрной мамбы. Если укусит, я смогу спасти Вашу жизнь, если, конечно, удастся принести голову... и если это произойдёт в минуте ходьбы от моей двери. Удачи». * «Требуется: клык господина вампиров. Вам определённо стоит позаботиться о том, чтобы не уколоться им». Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир основ. Он дал Вам список ингредиентов: * «Требуется: мешочек пепла фаэроса. Они – создания чистого пламени и, вероятно, неземного происхождения, но пепел предметов, что были сожжены их огнём, обладает замечательными свойствами». * Вы нашли нужный ингредиент – сердце орка. * «Требуется: мешочек пыли светящегося страха. Не путать с сияющим страхом. Если всё же столкнётесь с последним, ну... полагаю, на свете ещё много искателей приключений». | активно |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вам стоит исследовать Старый лес и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Одержимого. | выполнено |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 4. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
заплутавший солнечный паладин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы получили улучшение: Воля +5. | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь «Расплавляющий костёр»2.0 T1 фонарь [Rare] Nature While equipped: Stats +2 хит dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +10 (+4 eff.) Melee Ret 4 Огонь ----- def ----- Phys.save +5 (+1 eff.) Heal.mod +11% ---------- misc Max.psi +30.00 Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | Обледеневший мятежник [пояс грубой кожи]1.0 T1 пояс броня [Rare] Master While equipped: Stats +6 вол +3 хит +2 тел dps ---------- Dmg.mod +9% Разум +3% Холод Against +17% призв. существо ----- def ----- D.Red.from +17% призв. существо ---------- misc Light +3 Infravis +2 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | Торбатель (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T2 руки броня [Случайный уникальный] Nature/Master While equipped: Stats +6 сил +2 снр +2 хит dps ---------- Phys.pwr +7 (+3 eff.) Melee+ 5 Холод Dmg.mod +4% Холод ----- def ----- Броня +2 Resists +12% Кислота +5% Холод +2% Физический Phys.save +6 (+1 eff.) ---------- misc Cooldown Двойка -1 Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
| Доспехи | Фронол (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Rare] Disrupt While equipped: dps ---------- Res.pen +15% Разум ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +17% Природа +10% Мор Spell.save +9 (+2 eff.) комплект доспехов из кожи. |
| На голове | Зовущая тучи (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Уникальный] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Молнии +10% Холод ----- def ----- Resists +10% Молнии +10% Холод Небольшое грозовое облако следует за Вами, нанося 15 урона молниями всем противникам в радиусе 3 каждый ход. Призыв молнии: Level 1.0 Pwr.cost 13 из 20/30. Range 10 Travel.spd нет Is дар природы Описание: Призвать мощный поток молний, наносящий от 49.35 до 148.04 урона молниями (в среднем 98.69) вдоль луча. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью разума. Широкие поля этой шляпы защитят Вас от холода и внезапных штормов. |
| В левой руке | Душа цветения (94% от мощи, пр.бр.: 13, урон: Природа)3.0 T2 средоточие оружие [Уникальный] Nature Power 95% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +13 Crit +7.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +4% Mind.pwr +8 (+3 eff.) ----- def ----- HP.reg +2.00 Heal.mod +20% ---------- misc Masteries +0.30 Wild-gift/Грибок Цветущее исцеление: (Instant) Level 1.0 Pwr.cost 34 из 9/40. Range вплотную Travel.spd нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 38 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
| Плащ | льняной плащ «Лучезарный завет» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 хит +2 снр dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +5 (+2 eff.) Dmg.mod +15% Свет ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +6% Огонь ---------- misc Equi/ret +0.04 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На ногах | железные ботинки «Каливао» (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Arcane While equipped: Stats +2 вол dps ---------- Spell.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +6% Мистика +3% Разум Res.pen +5% Мистика ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% ---------- misc Vim/s.crit +2.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| В правой руке | прозревающее опутанное средоточие жизни (81% от мощи, пр.бр.: 18, урон: Природа)3.0 T2 средоточие оружие [Ego+] Nature/Псионик Power 82% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +18 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +5% Mind.pwr +6 (+2 eff.) Dmg.mod +8% Разум ----- def ----- Max.HP +10.00 HP.reg +0.60 ---------- misc Psi/m.crit +2.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
| Инструмент | Глаз Спящего2.0 T1 разное инструмент [Уникальный] Псионик While equipped: Stats +5 вол dps ---------- Mind.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Mind.save +10 (+5 eff.) Усыпляет. Осознанные сновидения: May act while sleeping Сон: Level 3.9 Pwr.cost 17 из 25/25. Range 7 Travel.spd нет Is способность разума Описание: Усыпляет цели в радиусе 2 (срок действия: 4). Во сне существа неспособны действовать. * Каждый раз, когда цель получает 15 урона, срок действия сна сокращается на 1. * По окончании сна цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. На 5-м уровне способности Сон становится заразным и получает 25%-ю вероятность распространиться на ближние цели каждый ход. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Этот неземной глаз вечно таращится, будто видит что-то невозможное. |
Inventory
дикое вливание (уст.: 17%; магический; срок: 2; откат: 14)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 14 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: магический), а также получить устойчивость ко всему урону на 17% (срок действия: 2). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
вливание восстановления дуэлянта (исцеление: 122; откат: 17)0.1 Вливание свиток [Ego] Nature Когда нанесено на тело: Level 1.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed базовая (100% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 122 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
Кровь Жизни0.4 зелье [Уникальный] Nature выпить Кровь Жизни и получить дополнительную жизнь. Этот сосуд был наполнен кровью древних в Эру Морока. Часть мощи и жизненной силы первых дней мира всё ещё наполняет её. «Выпей меня, смертный», – шепчет Вам в мыслях красная жидкость. – «Я принесу тебе свет неподвластный тьме. Те, кто вкусят мою сущность, не убоятся смерти плоти. Выпей меня, смертный, если ты ценишь свою жизнь...» |
руна мерцания (дальность: 3; вне фазы: 10; откат: 19)0.1 T1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range 3 Cooldown 19 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 10%, показатель уворота увеличен на 10, а устойчивость ко всему урону – на 10%. нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна щита (прочность: 50; срок: 3; откат: 18)0.1 руна свиток [Normal] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 50, срок действия: 3). нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна ледяного ветра дуэлянта (урон: 71; срок: 4; откат: 18)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 18 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы направить конус ледяного ветра, наносящий 71.14 урона холодом. Порыв насквозь промочит врагов, уменьшая их стойкость к оглушению на 50%, а затем может заморозить (срок действия: 4). Действие подвержено устойчивостям, но не спасброскам. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
руна переноса менталиста (дальность: 92; откат: 10)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 10 Travel.spd нет Usage Speed маг. (100% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись в случайное место на расстоянии от 15 до 92. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Воля нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
железный двуручный топор (110% от мощи, пр.бр.: 1)3.0 T1 двуручный топор оружие [Normal] Power 110% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые топоры. |
Безукоризненный скальпель (111% от мощи, пр.бр.: 25)1.0 T1 кинжал оружие [Уникальный] Arcane Power 111% Range: 1.3x Uses 45% сил, 55% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +25 Atk.spd 100% Phasing +50% While equipped: dps ---------- Acc +20 (+14 eff.) Blind-Fight: No penalty when attacking invisible/stealthed Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Сарен (101% от мощи, пр.бр.: 5)1.0 T1 кинжал оружие [Rare] Nature Power 101% Range: 1.3x Uses 50% снр, 50% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +4.0% Atk.spd 100% Phasing +20% Melee+ +7 Природа While equipped: dps ---------- Phys.crit +2.0% Phys.pwr +5 (+2 eff.) ----- def ----- Resists +6% Тьма Crit.chn- 5.00% HP.reg +4.00 Острый, короткий, смертельный. |
железный двуручный молот (117% от мощи, пр.бр.: 1)5.0 T1 двуручный молот оружие [Normal] Power 117% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Массивные двуручные боевые молоты. |
Налбатэт [вязовый длинный лук]4.0 T1 длинный лук оружие Reqs Выстрел [Rare] Master Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Atk.spd 100% Range +7 While equipped: Stats +3 снр +7 хит dps ---------- Mind.crit +2% Crit.mult +5.00% ----- def ----- Resists +3% Молнии Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
Метэульд [Пылающая лучина] (102% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 меч оружие [Rare] Arcane Power 102% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% Melee+ +12 Физический On Hit.r1 +4 Огонь On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 While equipped: Stats +1 маг dps ---------- Phys.pwr +10 (+5 eff.) Acc +10 (+9 eff.) Apr +1 Острый, длинный, смертельный. |
железный шестопёр (107% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 булава оружие [Normal] Power 107% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
пламяносная редкость, железный шестопёр (103% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 булава оружие [Ego+] Nature Power 104% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Crit.r2 +6 Огонь While equipped: dps ---------- All.spd +2% Res.pen +7% Огонь Тупой и смертельный. |
мшистое средоточие (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Природа)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 75% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Природа Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
мшистое средоточие (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Normal] Nature Power 75% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Разум Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Опаляющая вуаль (75% от мощи, пр.бр.: 12, урон: Разум)3.0 T1 средоточие оружие [Rare] Nature Power 75% Range: 1.1x Uses 50% вол, 30% хит Dmg Разум Mastery Псионические клинки Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Crit.mult +10.00% Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +3% Разум ----- def ----- Resists +3% Огонь Max.HP +13.00 HP.reg +0.60 ---------- misc Psi/ret +0.04 Mana/s.crit +2.00 Talents +1 Настройка средоточия Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
редкость странника пустоты, вязовый звёздчатый посох оберега (100% от мощи, пр.бр.: 2, стих.: Свет)5.0 T1 посох оружие Reqs Mag 11 [Ego+] Arcane Power 100% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +1% Spell.pwr +3 (+2 eff.) Dmg.mod +10% Свет ----- def ----- Броня +5 Defense +5 (+5 eff.) Resists +6% Тьма +5% Время Def/telep +7 Res/telep +7% Dur/telep +6% ---------- misc Wards +2 Свет Talents +2 Оберег +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
железный топор (104% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T1 топор оружие [Normal] Power 105% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +2 Crit +3.5% Atk.spd 100% Одноручные боевые секиры. |
Проплавляющий обет1.0 T1 пояс броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +12% Кислота +3% Разум Melee Ret 2 Огонь On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 12% ----- def ----- Resists +3% Разум Max.HP +34.00 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
пояс грубой кожи мистики1.0 T1 пояс броня [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Spell.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Mind.save +6 (+3 eff.) Пояс, что обвивает Вашу талию. |
пояс грубой кожи нежизни1.0 T1 пояс броня [Ego+] Arcane While equipped: ----- def ----- Resists +6% Мор Придаёт свойства нежити. Позволяет не дышать. Пояс, что обвивает Вашу талию. |
толстый льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 6)2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 маг +1 вол ----- def ----- Броня +6 Defense +1 (+1 eff.) Resists +12% Холод Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
льняная мантия «Талельд» (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Rare] Nature While equipped: Stats +1 хит dps ---------- Phys.pwr +15 (+7 eff.) Dmg.mod +11% Природа Acc +15 (+12 eff.) ----- def ----- Resists +16% Природа +7% all Die.at -40.00 life ---------- misc Light +1 See.Invis +3 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +7% all Mind.save +17 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
связанная разумом льняная мантия времени (+11%) (увор.: 0, бр.: 0)2.0 T1 одежда броня [Ego] Arcane/Псионик While equipped: dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +3 (+1 eff.) Dmg.mod +11% Время ----- def ----- Resists +7% all +11% Время Mind.save +17 (+8 eff.) Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Линэдонотон (увор.: 15, бр.: 3)2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +1 сил +2 тел ----- def ----- Броня +3 Defense +15 (+14 eff.) Fatigue -5% Phys.save +6 (+1 eff.) ---------- misc Max.enc +21 Stam/turn +2.00 Пара кожаных сапог |
сапоги грубой кожи «Бесцветный символ» (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 снр +1 хит +2 тел dps ---------- On Hit (Melee): * 20% шанс уменьшить показатель брони на 12% ----- def ----- Броня +1 Resists +3% Тьма +3% Кислота Phys.save +10 (+2 eff.) Mind.save +11 (+5 eff.) Пара кожаных сапог |
сапоги грубой кожи «Линови» (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 ноги броня [Rare] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +18% Кислота Res.pen +5% Мор ----- def ----- Броня +1 Resists +7% Молнии +6% Время +9% Кислота +3% Мор Пара кожаных сапог |
покрытые золой перчатки грубой кожи сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 снр dps ---------- Melee+ 5 Огонь Dmg.mod +4% Огонь Acc +11 (+10 eff.) ----- def ----- Броня +1 Resists +5% Огонь Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
железный шлем (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
берет грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Кожаный головной убор. |
Вародэр [Очистительная связка] (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Rare] Master While equipped: dps ---------- Res.pen +10% Природа On Hit (Melee): * 10% шанс уменьшить показатель брони на 12% ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +3% Кислота +18% Огонь +6% Природа +6% Холод Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
берет грубой кожи «Древесный путь» (увор.: 0, бр.: 1)2.0 T1 голова броня [Rare] Master While equipped: Stats +2 снр dps ---------- Res.pen +15% Молнии +15% Природа ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Resists +3% Тьма +3% Природа Кожаный головной убор. |
льняная шляпа волшебника «Алерога» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: Stats +3 сил +4 снр dps ---------- Dmg.mod +11% Молнии Acc +10 (+9 eff.) ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% Молнии +3% Время +3% Холод Die.at -20.00 life Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
льняная шляпа волшебника «Подмораживающая боль» (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 голова броня [Rare] Nature While equipped: Stats +1 хит dps ---------- Mind.crit +2% Mind.pwr +20 (+6 eff.) Dmg.mod +11% Холод Res.pen +5% Холод Melee Ret 4 Разум ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Resists +16% Холод Mind.save +3 (+1 eff.) Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
укореняющая редкость, железный шлем телосложения (+3) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +3 тел ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Phys.save +10 (+2 eff.) Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
стальной кольчужный доспех глубин (увор.: 2, бр.: 8)14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй Str 20 [Ego+] Nature While equipped: ----- def ----- Броня +8 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% Resists +5% Кислота +6% Холод ---------- misc Breathe water доспех из скреплённых металлических колец. |
очищающая редкость, доспех грубой кожи глубин (увор.: 3, бр.: 3)9.0 T1 свет броня [Ego+] Nature/Disrupt While equipped: ----- def ----- Броня +3 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +6% Кислота +6% Холод +11% Природа +10% Мор ---------- misc Breathe water комплект доспехов из кожи. |
очищающая редкость, доспех грубой кожи крепости (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Ego] Disrupt/Master While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+3 eff.) Fatigue +6% Resists +10% Мор +5% Физический +11% Природа Phys.save +11 (+2 eff.) комплект доспехов из кожи. |
преломляющий доспех сыромятной кожи крепости (увор.: 6, бр.: 4)9.0 T2 свет броня [Ego] Arcane/Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+6 eff.) Fatigue +7% Resists +5% Физический +10% Свет +12% Тьма Phys.save +10 (+2 eff.) комплект доспехов из кожи. |
самозарядный колчан вязовых стрел (16/16, 109% от мощи, пр.бр.: 5)3.0 T1 стрелы боеприпасы [Ego] Arcane Power 109% Range: 1.4x Uses 50% сил, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +5 Crit +1.0% Capacity 16 Rld cld 3 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
2 агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
90 алхимический агат0.0 T1 чёрный алхимический камень [Normal] При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
железная кирка неутомимости (ск. коп.: 37 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Master While equipped: Stats +3 сил ----- def ----- Fatigue -4% While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 37 ход.)3.0 T1 кирка инструмент [Ego] Nature While equipped: Stats +1 сил dps ---------- Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа While carried: ---------- misc Talents +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
3 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+0 eff.) Spell.save +2 (+0 eff.) Mind.save +2 (+1 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь «Оледеняющий догмат»2.0 T1 фонарь [Rare] Master While equipped: dps ---------- Dmg.mod +3% Кислота +9% Разум Res.pen +5% Холод ----- def ----- Resists +3% Кислота ---------- misc Light +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
латунный фонарь ясности2.0 T1 фонарь [Ego] Псионик While equipped: ----- def ----- Mind.save +5 (+2 eff.) ---------- misc Light +3 See.Stealth +5 See.Invis +5 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
Шар опознания1.0 шар [Сюжетный предмет] Unknown While carried: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (2/2)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 172 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук2.0 Шер'тул сундук [Сюжетный предмет] Unknown While carried: перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
сверхзаряженный железный браслет мощи бурь [мощь: 125] (откат: 17)2.0 T1 браслет талисман [Ego] Псионик создать порыв ветра в конусе радиуса 7, отбрасывая всех и нанося им 125 физического урона Puts all charms on 17 cooldown Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
мощный вязовый жезл заклинателя [мощь: 105] (откат: 13)2.0 T1 жезл талисман [Ego+] Arcane выстрелить магическим зарядом, нанося 116 урона (Молнии) Puts all charms on 13 cooldown 100% to увеличивает весь наносимый урон на 11% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
сверхзаряженный вязовый жезл щита [мощь: 140] (откат: 21)2.0 T1 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 140, срок действия: 4) Puts all charms on 21 cooldown Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
4 аметрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
7 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 циркон0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Броня +1 Resists +1% all Item imbue powers: Броня +1 Resists +1% all Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
10-й уровень (Безумная сложность (Режим приключенца))
Персонаж развит до 10-го уровня.By MishaCrazy5, Корнак, Солипсист уровень, 10
4 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 16:07 see stats
Арена (Безумная сложность (Режим приключенца))
Открыт режим Арены.By MishaCrazy5, Корнак, Солипсист уровень, 10
7 Неделя радости 122 year of Ascendancy at 20:22 see stats
Победивший проклятие (Безумная сложность (Режим приключенца))
Убит проклятый Бэн Крудар.By MishaCrazy5, Корнак, Солипсист уровень, 10
3 Пылающая неделя 122 year of Ascendancy at 10:05 see stats
Полностью уничтожен (Безумная сложность (Режим приключенца))
Принято решение умереть в плане Эйдолона.By MishaCrazy5, Корнак, Солипсист уровень, 16
52 Угасание 122 year of Ascendancy at 01:01 see stats
Тайный город (Безумная сложность (Режим приключенца))
Обнаружена правда о магах.By MishaCrazy5, Корнак, Солипсист уровень, 10
4 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:36 see stats
Log
MishaCrazy5 преобразует часть урона в пси!
эльфийский маг: «Разряд» попадает по цели – MishaCrazy5. Нанесённый урон: 51 в пси, 69 Молнии (всего урона: 120).
MishaCrazy5 впадает в оцепенение!
MishaCrazy5 наносит урон цели – эльфийский маг: 7 Молнии.
Ожог мозга по-прежнему в откате (срок: 1).
MishaCrazy5 начинает быстро восстанавливаться.
MishaCrazy5 наносит урон цели – эльфийский маг: 35 Молнии.
эльфийский маг читает заклятие Земляные снаряды.
эльфийский маг читает заклятие, и оно срабатывает с критической силой!
Способность Ожог мозга готова к применению.
MishaCrazy5 получает 2 здоровья и 2 пси (исцеление).
MishaCrazy5 выходит из оцепенения.
MishaCrazy5 истекает кровью.
MishaCrazy5 преобразует часть урона в пси!
эльфийский маг: «Земляные снаряды» попадает по цели – MishaCrazy5. Нанесённый урон: 44 в пси, 60 Физический, 7 в пси, 10 Физический (всего урона: 122).
эльфийский маг: «Земляные снаряды» попадает по цели – MishaCrazy5. Нанесённый урон: 25 в пси, 34 Физический (всего урона: 59).
эльфийский маг: «Земляные снаряды» попадает по цели – MishaCrazy5. Нанесённый урон: 25 в пси, 34 Физический, 4 в пси, 6 Физический (всего урона: 68).
MishaCrazy5 (ур. 16, Корнак Солипсист) больше не с нами. Герой был нарезан на мелкие кусочки противником – эльфийский маг – на уровне 1 зоны Лагерь Ралоров.
Жизней осталось: 4.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
эльфийский маг: «Земляные снаряды» убивает цель – MishaCrazy5!
Сохранение игры...
MishaCrazy5 получает 4 здоровья и 4 пси (исцеление).
MishaCrazy5 получает 4 здоровья и 4 пси (исцеление).
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен (Безумная сложность (Режим приключенца))!


































































































