








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Post Effects fixes 1.7.2The addon improves gamefield view during different post effects Here is details about what been changed: ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) EquipDoll - Clean Item Names 1.7.2Makes clearer view of EuipDoll by replacing item egos list with actual name, and tuning a font a bit Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Enhanced Object Compare 1.7.0Improves the "Press
Also available as part of the ZOmnibus Addon Pack and ZOmnibus Lite. Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
| Campaign | Orcs |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Orc |
| Class | Brawler |
| Level / Exp | 12 / 97% |
| Size | средний |
| Lifes / Deaths | Killed by sunwall vindicator at level 12 on the 22 Возвращения 124 year of Ascendancy at 00:31 3 / 2Killed by Taa at level 12 on the 22 Возвращения 124 year of Ascendancy at 00:36 |
Primary Stats
| Strength | 33 (base 14) |
| Dexterity | 34 (base 30) |
| Constitution | 30 (base 11) |
| Magic | 10 (base 10) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 31 (base 30) |
Resources
| Life | 396/396 |
| Stamina | 150/150 |
| Healing Factor | 1.2592147729953 |
| Regeneration | 1.1962540343456 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 3 |
Offense: Barehand
| Damage | 61 |
| Accuracy | 31 |
| Crit Chance | 14% |
| APR | 9 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 10 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 7% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| Кислота | +10% |
| Тьма | +5% |
| Свет | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 13.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 19 |
| Ranged Defense | 19 |
| Fatigue | 22 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 7 |
| Mental Save | 15 |
Defense: Resistances
| Время | + 6%( 70%) |
| Огонь | + 5%( 70%) |
| Молнии | + 6%( 70%) |
| Кислота | + 20%( 70%) |
| Холод | + 22%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 188 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
| Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 59 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость |
| Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 107 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
| Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Бойцовские приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Ветеран | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| Расовые / Орк | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Магазин Калтора, похоже, расположен неподалёку, в горе. Может быть, стоит туда наведаться? Ворчливый лавочникОн, судя по описанию, хорошо вооружён, так что будьте готовы – там, скорее всего, будет опасно. Быть может, стоит как следует подготовиться к набегу. | активно |
Ради победы в войне Вам приказано помочь господству, нанеся удар по боевому духу великанов, лишив рабочей силы и путей снабжения. Вставить йети в колёса* Вы разгромили Туманный эмпориум, что должно подавить боевой дух трибы Атмосов. * Вы исследовали Студёные своды йети и сразили их Патриарха. | выполнено |
Вы нашли полностью сохранившуюся мышцу йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. Загадка йети | активно |
Меташ попросил Вас посетить земли клана Кримбул на юге полуострова. Клан ЕдинорогаКакой-то сизорог, обезумевший от могущества, пытается повести клан войной на господство Крук. | активно |
Великаны пробурились сквозь гору в землях господства Крук! Родная земляОни штурмуют город, и, как назло, основные войска сейчас находятся за его пределами. Остались лишь Вы и несколько других героев, кто в силах завалить брешь, обрушив туннель изнутри. * Вы обрушили туннель и спасли господство. На какое-то время. | выполнено |
Триба Атмосов – не единственная наша проблема. С тех пор как с Палач с запада убил лидеров других господств, Солнечный Рубеж значительно усилился. Ты пройдёшь!Наши братья на континенте порабощены, но прежде, чем мы освободим их, Вы должны проложить путь на материк. Вам приказано напасть на Заставу Солнечного Рубежа. Явите гнев Гаркула и не щадите их, ибо они нас не пощадили. | активно |
Equipment
| Источник света | латунный фонарь2.0 T1 фонарь [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
| На поясе | пояс грубой кожи жизни1.0 T1 пояс броня [Ego] Nature While equipped: ----- def ----- HP.reg +0.70 Heal.mod +10% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
| На руках | латные перчатки гномьей стали силы (+4) (увор.: 0, бр.: 2)1.5 T2 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: Stats +4 сил dps ---------- Phys.pwr +6 (+2 eff.) ----- def ----- Броня +2 Fatigue +3% Unarmed combat: Power 131% Range: 1.4x Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +9 Crit +8.0% Atk.spd 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
| На пальцах | медное кольцо окисления (+20%)0.1 T1 кольцо украшение [Ego] Nature While equipped: dps ---------- Dmg.mod +10% Кислота ----- def ----- Resists +20% Кислота Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
| На голове | укрепляющая редкость, железный шлем сноровки (+3) (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 голова броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Nature/Master While equipped: Stats +3 снр ----- def ----- Броня +3 Fatigue +5% Resists +6% Молнии +6% Время Большой шлем, способный защитить всю голову. Однако духота и плохой обзор могут стать проблемой. |
| Плащ | льняной плащ шалоров (увор.: 1, бр.: 0)2.0 T1 плащ броня [Ego] Arcane While equipped: Stats +1 маг +1 вол ----- def ----- Defense +1 (+1 eff.) Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
| На шее | медный амулет затмений0.1 T1 амулет украшение [Ego+] Arcane While equipped: dps ---------- Melee+ 6 Свет 6 Тьма Dmg.mod +5% Свет +5% Тьма On Melee Ret: * 5% шанс уменьшить наносимый урон на 12% * 6% шанс наложить слепоту Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
| На ногах | ограждающая редкость, железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% Resists +5% Огонь +6% Холод ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +12.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
| Доспехи | железный кольчужный доспех хладостойкости (увор.: 2, бр.: 4)14.0 T1 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +16% Холод доспех из скреплённых металлических колец. |
| Инструмент | распаляющий ясеневый жезл грозовой бури [мощь: 188] (откат: 15)2.0 T2 жезл талисман [Ego] Arcane создать шторм (радиус: 3; срок действия: 5). Каждый ход существа в радиусе действия получают 37 урона молниями (всего урона: 188) и оцепенение (срок действия: 1) Puts all charms on 15 cooldown 100% to уменьшает утомление на 23% (срок действия: 2). Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
Inventory
вливание исцеления (исцеление: 40; откат: 12)0.1 Вливание свиток [Normal] Nature Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 40 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. Press to compare to your current inscriptions |
руна разрушения недугов дуэлянта (поглощ.: 68; откат: 12)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 12 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 68 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. Press to compare to your current inscriptions |
руна щита пройдохи (прочность: 294; срок: 5; откат: 17)0.1 руна свиток [Ego] Arcane Когда нанесено на тело: Level 0.0 Use mode Используемая Range вплотную Cooldown 17 Travel.spd нет Usage Speed мгновенная (0% хода) Is заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 294, срок действия: 5). Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Хитрость нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
чертёж: Налобный фонарь0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Парострел0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Покров из мха0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Помощник алхимика0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Смотровое очко0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
чертёж: Целебный раствор0.1 T1 чертёж свиток Reqs Слепить приспособу [Normal] [можно изучить] научиться изготавливать приспособу. Изобретурги используют чертежи для обучения сборке новых приспособлений. |
золотое кольцо свечения0.1 T3 кольцо украшение [Ego+] Arcane While equipped: Stats +1 маг dps ---------- Melee+ 10 Свет Ranged+ 10 Свет Dmg.mod +10% Свет Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальное кольцо кражи0.1 T2 кольцо украшение [Ego+] Master While equipped: dps ---------- Acc +7 (+4 eff.) Apr +7 ----- def ----- Defense +10 (+5 eff.) Отскок: Puts all charms on 10 cooldown Level 2.6 Pwr.cost 10 из 10/10. Range 7 Travel.spd нет Описание: Отскочите на расстояние до 4 от цели, перепрыгивая существ по пути. Необходимо отскакивать по почти прямой линии от цели (которую необходимо видеть). После прыжка Вы получаете 111% скорости передвижения (срок действия: 3) и можете перезарядить боеприпасы (если есть). Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Дальность прыжка и дополнительная скорость подвержены действию утомления. Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
стальной кинжал подлости (105% от мощи, пр.бр.: 6)1.0 T2 кинжал оружие [Ego] Arcane Power 106% Range: 1.3x Uses 50% сил, 50% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +6 Crit +5.0% Atk.spd 100% Melee+ +8 Мор On Hit: * 5% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 6% Острый, короткий, смертельный. |
искрящий стальной двуручный молот едкости (136% от мощи, пр.бр.: 2)5.0 T2 двуручный молот оружие [Ego] Arcane/Nature Power 137% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +1.0% Atk.spd 100% Melee+ +9 Природа On Hit: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 15 урона Массивные двуручные боевые молоты. |
кислотный двуручный молот гномьей стали едкости (151% от мощи, пр.бр.: 2)5.0 T3 двуручный молот оружие [Ego] Arcane/Nature Power 152% Range: 1.5x Uses 120% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +1.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 Природа On Crit: * Заливает цель кислотой, нанося 15 урона за 5 ходов и уменьшая показатель брони и точность на 2 Массивные двуручные боевые молоты. |
горящий стальной меч резни (122% от мощи, пр.бр.: 3)3.0 T2 меч оружие [Ego] Arcane/Master Power 122% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% On Hit.r1 +5 Огонь Острый, длинный, смертельный. |
стальной шестопёр (112% от мощи, пр.бр.: 3)3.0 T2 булава оружие [Normal] Power 112% Range: 1.4x Uses 100% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +1.0% Atk.spd 100% Тупой и смертельный. |
непоколебимая редкость, сыромятная кожаная праща огня4.0 T2 праща оружие Reqs Выстрел [Ego] Arcane/Master Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Atk.spd 100% Range +7 Ranged+ +7 Огонь While equipped: dps ---------- Phys.crit +1.0% Dmg.mod +9% Огонь Acc +6 (+3 eff.) Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
земляной ясеневый звёздчатый посох судьбы (111% от мощи, пр.бр.: 3, стих.: Свет)5.0 T2 посох оружие Reqs Mag 16 [Ego] Arcane Power 111% Range: 1.2x Uses 80% маг Dmg Физический Mastery Владение посохом Acc+ +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Spell.crit +5% Spell.pwr +6 (+6 eff.) Dmg.mod +15% Свет ----- def ----- Броня +3 Hardiness +2% Phys.save +10 (+5 eff.) Spell.save +5 (+5 eff.) Mind.save +5 (+5 eff.) ---------- misc Talents +1 Приказ посоху Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
стальной паропил (110% от мощи, пр.бр.: 0)3.0 T2 паропил оружие Reqs Запас пара [Normal] Steamtech Power 110% Range: 1.5x Uses 100% сил Dmg Phys.bleed Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Crit +2.0% Atk.spd 100% Block +22 Uses 1.0 Пар While equipped: ----- def ----- Броня +3 Defense +4 (+2 eff.) Fatigue +6% ---------- misc Talents +1 Блок Паропилы используют давление пара для вращения зазубренного металлического лезвия с высокой скоростью. Пострадавшие изнемогают от серьёзных рваных ран, получая кровотечение (срок действия: 5) на 10% от значения нанесённого за ход урона (складывается). Паропилы можно использовать как в правой, так и в левой руке. Вруммммммм! |
железные ботинки неутомимости (увор.: 0, бр.: 3)3.0 T1 ноги броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +3 Fatigue +2% ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +10.00 Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Звёздные оплётки Кристы (увор.: 0, бр.: 0)1.0 T2 руки броня [Уникальный] Arcane/Master While equipped: Stats +3 маг dps ---------- Spell.crit +3% Spell.pwr +2 (+2 eff.) S.pwr/crit +4 Dmg.mod +8% Тьма +8% Время Res.pen +10% Тьма +10% Время ----- def ----- Resists +8% Тьма +8% Время ---------- misc N.En/turn +0.20 Unarmed combat: Power 109% Range: 1.1x Uses 40% снр, 40% хит, 20% маг 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +6.0% Atk.spd 125% Dmg.conv 100% void On Hit: 15% Прах к праху 1 On Hit: 10% Удар по разуму 1 On Hit: 10% Обращение времени 1 On Spell Hit: 10% Прах к праху 2 Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
Грязехваты (увор.: 0, бр.: 0)1.0 T1 руки броня [Уникальный] Nature While equipped: Stats +4 хит +4 вол dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% Природа ----- def ----- Resists +10% Природа Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/Плесень Unarmed combat: Power 92% Range: 1.1x Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +4.0% Atk.spd 125% On Hit: 35% Плевок слизи 1 Эти перчатки покрыты густой зелёной жидкостью. |
железные латные перчатки (увор.: 0, бр.: 1)1.5 T1 руки броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Fatigue +1% Unarmed combat: Power 100% Range: 1.4x Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +3 Crit +2.0% Atk.spd 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
перчатки грубой кожи (увор.: 0, бр.: 1)1.0 T1 руки броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +1 Unarmed combat: Power 90% Range: 1.1x Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +1 Crit +1.0% Atk.spd 125% Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
моровая редкость, перчатки дублёной кожи магии (+2) (увор.: 0, бр.: 2)1.0 T2 руки броня [Ego] Arcane While equipped: Stats +2 маг dps ---------- Melee+ 7 Мор Dmg.mod +3% Мор +4% Мистика ----- def ----- Броня +2 Resists +6% Мор Unarmed combat: Power 113% Range: 1.1x Uses 40% хит, 40% снр, 40% сил Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +3 Crit +3.0% Atk.spd 125% Melee+ +4 Мистика On Crit.r2 +5 Мор +5 Мистика On Hit: 20% Гниение души 3 Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
очищающая редкость, стальной кольчужный доспех ясности (увор.: 2, бр.: 6)14.0 T2 тяжёлый броня Reqs Владение тяжёлой бронёй [Ego] Disrupt/Псионик While equipped: ----- def ----- Броня +6 Defense +2 (+1 eff.) Fatigue +12% Resists +12% Мор +12% Природа +6% Разум Mind.save +11 (+8 eff.) доспех из скреплённых металлических колец. |
доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4)9.0 T2 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% комплект доспехов из кожи. |
доспех грубой кожи (увор.: 3, бр.: 2)9.0 T1 свет броня [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +2 Defense +3 (+2 eff.) Fatigue +6% комплект доспехов из кожи. |
доспех сыромятной кожи кислотостойкости (увор.: 6, бр.: 4)9.0 T2 свет броня [Ego] Master While equipped: ----- def ----- Броня +4 Defense +6 (+3 eff.) Fatigue +7% Resists +16% Кислота комплект доспехов из кожи. |
стальной латный доспех (увор.: 0, бр.: 9)17.0 T2 массивный броня Reqs Владение массивной бронёй [Normal] While equipped: ----- def ----- Броня +9 Fatigue +22% Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
грозовой колчан ясеневых стрел ветра (18/18, 124% от мощи, пр.бр.: 7)3.0 T2 стрелы боеприпасы [Ego] Nature Power 124% Range: 1.4x Uses 50% сил, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Apr +7 Crit +1.5% Capacity 18 Proj.spd +200% Ranged+ +12 Молнии On Crit.r2 +9 Молнии On Hit: * 20% шанс создать воздушный взрыв в радиусе 3, отбрасывающий врагов на расстояние до 2 и наносящий 130 физического урона. Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
агат0.0 T1 чёрный самоцвет [Normal] While equipped: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Item imbue powers: Stats +1 сил +1 снр +1 маг +1 вол +1 хит +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
2 шпинель0.0 T1 зелёный самоцвет [Normal] While equipped: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+1 eff.) Phys.save +2 (+1 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Образец мышцы йети (патриарха)1.0 мышца плоть [Сюжетный предмет] Nature Мышечная ткань, извлечённая из сильного йети. По необъяснимой причине Вы не можете заставить себя выбросить её. |
Автоматический карманный извлекатель0.0 мощь Изобретург [Сюжетный предмет] Steamtech While carried: переработать все предметы в АКИ (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Uses 0 power out of 1000/1000 АКИ – это многофункциональный инструмент любителя приспособ. В нём можно временно хранить любое количество предметов и при необходимости переводить их в жидкость металлургическими или химическими методами. Металлы переплавляются в слитки, которые можно использовать для создания приспособ. Остальное растворяется и перерабатывается в полезные материалы. |
Скипетр возврата (1/1)2.0 скипетр талисман [Сюжетный предмет] Unknown перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Uses 202 power out of 400/400 Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
мешок стальных снарядов (16/16, 118% от мощи, пр.бр.: 2)3.0 T2 снаряды боеприпасы [Normal] Power 118% Range: 1.2x Uses 50% хит, 70% снр Dmg Физический Acc+ +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Apr +2 Crit +4.5% Capacity 16 Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
очищающая редкость, тисовый жезл щита [мощь: 230] (откат: 20)2.0 T3 жезл талисман [Ego] Arcane создать поглощающие урон щиты вокруг себя и всех дружественных существ на расстоянии до 10 (прочность: 230, срок действия: 4) Puts all charms on 20 cooldown 100% to снимает несколько (1) болезней, ран или ядов. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
4 цитрин0.0 T1 жёлтый самоцвет [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
Log
Способность Двойка готова к применению.
Способность С разворота наотмашь готова к применению.
поборник Солнечного Рубежа оправляется от оглушения.
Taa делает выпад с разворота наотмашь.
Taa делает выпад с разворота наотмашь.
Taa попадает по цели – поборник Солнечного Рубежа. Нанесённый урон: 0 Физический, 0 Свет, 0 Тьма (всего урона: 0).
поборник Солнечного Рубежа попадает по цели – Taa. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 45 Физический, (9 прямое снижение), 68 Огонь (всего урона: 113).
поборник Солнечного Рубежа наносит урон цели – орк-стрелок: 80 Огонь.
поборник Солнечного Рубежа убивает цель – орк-стрелок!
Taa применяет способность Вливание: Восстановление.
Taa начинает быстро восстанавливаться.
поборник Солнечного Рубежа попадает по цели – Taa. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 43 Физический, (9 прямое снижение), 68 Огонь (всего урона: 111).
Taa проводит два быстрых удара.
поборник Солнечного Рубежа читает заклятие Поглощающий удар.
Taa попадает по цели – поборник Солнечного Рубежа. Нанесённый урон: 65 Физический, 6 Свет, 4 Тьма, 41 Физический, 6 Свет, 4 Тьма (всего урона: 127).
поборник Солнечного Рубежа попадает по цели – Taa. Нанесённый урон: (9 прямое снижение), 98 Физический, (9 прямое снижение), 68 Огонь (всего урона: 166).
Taa (ур. 12, Орк Боец) больше не с нами. Герой был зажарен противником – поборник Солнечного Рубежа – на уровне 1 зоны Застава Солнечного Рубежа.
Жизней осталось: 3.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
поборник Солнечного Рубежа убивает цель – Taa!
Сохранение игры...
Способность Двойка готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!
































































































