
Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Higher |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 12 / 49% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by ゴレータウーズホラー at level 12 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:22 0 / 4Killed by シリターホワイトスネーク at level 12 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 17:53 Killed by ゴレータウーズホラー at level 12 on the 22 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 18:37 Killed by Tiluelハーフリング at level 12 on the 26 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 04:25 |
Primary Stats
Strength | 24 (base 10) |
Dexterity | 30 (base 26) |
Constitution | 26 (base 22) |
Magic | 33 (base 19) |
Willpower | 21 (base 11) |
Cunning | 14 (base 14) |
Resources
Life | 318/318 |
Mana | 221/221 |
Stamina | 160/160 |
Healing Factor | 1.1316586254954 |
Regeneration | 0.28291465637386 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 11 |
Lite | 3 |
Infravision | 1 |
See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 21 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 17% |
APR | 2 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 24 |
Accuracy | 41 |
Crit Chance | 22% |
APR | 6 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 16.5 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 29 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
腐敗 | +3% |
物理 | +9% |
自然 | +11% |
時空 | +9% |
光 | +3% |
神秘 | +6% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 13 (44.574340358689%) |
Defense | 40 |
Ranged Defense | 40 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 25 |
Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
冷気 | + 31%( 70%) |
暗黒 | + 18%( 70%) |
All | + 6%( 70%) |
電撃 | + 26%( 70%) |
火炎 | + 25%( 70%) |
酸 | + 23%( 70%) |
光 | + 16%( 70%) |
神秘 | + 11%( 70%) |
自然 | + 27%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Instadeath Resistance | 100% |
Blind Resistance | 15% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 92 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:マナ増大使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 820% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で0回復します )使用時にマナが 41 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 |
Class Talents
搦手 / 裏技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 幻術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 暗影魔術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 剣技 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 双剣 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、暗き者を撃破した。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・凍結アリの刺針を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+12% 火炎/+11% 光/+10% 暗黒 精神クリティカル率:+2% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 革製の帽子だ。 |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 回避:+5 (+1 ティアー換算) ダメージ変化:+6% 神秘/+9% 物理 精神セーブ:+3 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 精神クリティカルで憎悪:+1.00 精神クリティカル率:+1% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
指輪 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で速度が46%低下 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 神秘/+3% 暗黒 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 耐性:+22% 自然 ダメージ変化:+11% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+9% 酸 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 透明視:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 機敏 16 反魔法 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:102% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・6%の確率で速度が46%低下 装備すると: 耐性:+9% 酸/+8% 電撃/+8% 冷気/+8% 火炎/+3% 全 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
ツール | ![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 回避:+5 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+5 運 罠解除:+5 罠を感知する。毎ターン25%の確率で、スタン、移動不能、朦朧に属するデバフを最大3種解除する 太いより糸を通した大きい毛むくじゃらの足だ。一目でハーフリングのものだとわかる。ボロボロに腐食しているため、いつ切り取られたのかは不明。くるぶしの辺りに残る歯型のような跡を見れば、進んで差し出したものではないことは想像できる。塩を混ぜた粘土を重ねて、ある程度の防腐処理を施しているが腐敗という名の自然法則は既にその仕事を始めている。ハーフリングの足は幸運をもたらしてくれるというが・・・今のところひどい悪臭が鼻を突くだけだ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を10低下 能力値変化:+2 腕力/+2 耐久 ダメージ変化:+3% 光/+3% 腐敗 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+2 魔力/+2 耐久 被クリティカル時倍率低下: 10.00% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+22 (+9 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+9 (+3 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+6 魔力/+6 意志 耐性:+13% 電撃/+18% 冷気 ダメージ変化:+9% 時空 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+13 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 精神パワー:+16 (+8 ティアー換算) 精神クリティカル率:+6% シールド貫通:+30% レザーアーマーだ。 |
光源 | ![]() 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 装備すると: 光源範囲:+3 使用するとタレント:ゲートワープが発動(充填パワー消費 25 充填値 25/25) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(25/25) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:恐怖の大地へのゲートを開き、そこを通って近場へ転移します。ゲートから出る際に恐怖の大地の炎も一緒に流れ込みます。これは魔界炎による 54.62 のダメージを半径 3 内の全てのキャラクターに与えます。 また、火炎が残留し、魔界炎による 54.62 ダメージを4ターンかけて与えます。 空間移動をしたことで知覚が鋭敏になり、周囲 8 の敵全員を3ターンの間感知できるようにもなります。 ダメージは魔法パワーに依存し、感知範囲はタレントレベルに依存します。 デーモン共の不思議なオーブだ。不気味な赤い光を放っている。 |
Inventory
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:-5% 積載量:+21 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:141% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち20ダメージを与える。 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:113% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:125% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 回避:+9 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:139% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+29% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:131% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:146% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:綻びの呪苦発動(確率20% レベル2) 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 回避:+10 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 ダメージ変化:+3% 光/+15% 火炎 武器解除耐性:+31% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:127% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて33ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を5低下させる。 ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:105% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 装備すると: クリティカル率:+5.0% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
![]() 条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー:111% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):5 精神/4 暗黒 能力値変化:+1 機敏/+3 耐久 ダメージ変化:+4% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) HP下限値:-60.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 意志 16 自然 反魔法 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 87% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 命中時に半径1マスにダメージ: +12 電撃 ダメージ追加:+7% 非自然物 装備すると: 耐性:+2% 腐敗 耐性貫通:+10% 電撃 ダメージ変化:+2% 自然/+3% 電撃 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+13% 最大Psi:+11.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 条件: - 魔力 16 魔道具 自然 重量 5.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:119% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+13 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 ダメージ変化:+19% 電撃/+9% 時空 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+8 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+5 透明視:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 43.67 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+6% 暗黒/+6% 時空 ダメージ変化:+10% 酸 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% テレポートで回避:+7 テレポートで全耐性:+7% テレポートで新たな状態異常時間:+6% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:107% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 条件: - 腕力 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:116% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 暗黒 ダメージ追加:+6% 生体 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ 耐性:+10% 腐敗/+18% 光/+7% 全 ダメージ変化:+17% 光/+6% 暗黒 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+6% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 消化袋によって頑健になっている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+8 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
![]() 条件: - 腕力 10 魔道具 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
移動 7ターン(中断理由:移動しませんでした。)
今日は 39 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:13
今日は 40 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:28
今日は 41 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:56
今日は 42 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:11
移動 17ターン(中断理由:移動しませんでした。)
今日は 43 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:36
今日は 44 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:51
移動 15ターン(中断理由:移動しませんでした。)
今日は 45 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 00:16
今日は 46 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:31
移動 2ターン(中断理由:移動しませんでした。)
移動 3ターン(中断理由:移動しませんでした。)
今日は 47 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 02:43
移動 3ターン(中断理由:移動しませんでした。)
移動 4ターン(中断理由:北東の方角に敵発見(冒険者一行))
今日は 48 日。黄昏の月。マイ・イヤル:発展の時代122年。時刻は 01:08
そこへの経路が見つかりません・・・