








Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Escorts Enhanced 1.7.0Various enhancements to escort quest NPCs: Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! ZOmnibus Addon Pack 1.7.4Combines several smaller utility addons, both for convenience and potentially reduced resource usage on smaller machines. Includes the following addons:
A superset of ZOmnibus Lite. Frequently Asked Questions:
License note: This addon uses images (or modified versions thereof) from Game-icons.net, pursuant to the Creative Commons CC-BY-3.0 license. In particular, we use images from the following authors: Turn Tracker 1.7.0Only for Minimalist UI Adds a UI element to display the predicted order of character turns for the next three turns.
NOTE: The game itself is not necessarily consistent about who goes first if two creatures are tied in energy. |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Dwarf |
| Class | Wyrmic |
| Level / Exp | 10 / 22% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by minotaur at level 10 on the 1 補足月 122 year of Ascendancy at 23:39 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 36 (base 30) |
| Dexterity | 8 (base 10) |
| Constitution | 23 (base 11) |
| Magic | 18 (base 10) |
| Willpower | 35 (base 25) |
| Cunning | 12 (base 10) |
Resources
| Life | -21/342 |
| Stamina | 200/210 |
| Equilibrium | 15 |
| Healing Factor | 1.2099022211821 |
| Regeneration | 1.5123777764776 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | +11.093867610317% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 5 |
Offense: Mainhand
| Damage | 53 |
| Accuracy | 21 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 1 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 25 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 冷気 | +15% |
| 光 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 16.317011280365 (72.903125182002%) |
| Defense | 0 |
| Ranged Defense | 0 |
| Fatigue | 18 |
| Physical Save | 24 |
| Spell Save | 18 |
| Mental Save | 16 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 13%( 70%) |
| 冷気 | + 28%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
| 電撃 | + 8%( 70%) |
| 物理 | + 2%( 70%) |
| 火炎 | + 3%( 70%) |
| 酸 | + 15%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 10%( 70%) |
| 時空 | + 5%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 21% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 25% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 氷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 砂竜 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 酸毒竜 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 雷竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 一刀 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 火竜 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 自然 / 胞子 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 自然 / 回帰 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:途方に暮れた歴史家(2階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | アイアンメイルアーマー(耐酸) (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+15% 酸 鎖かたびらだ。 |
| 主武器 | 思念装のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 26-42 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 工芸品 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 41.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):+9 精神 装備すると: 能力値変化:+2 賢さ/+3 意志 ずっしりとした両手剣だ。 |
| 指輪 | カッパーリング(忍耐)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: スタン・凍結耐性:+21% HP自動回復:+1.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ★バーグの指輪自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の14.41ダメージと物理属性の12.53ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
| ベルト | 粗皮ベルト(心身強化)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| ツール | 労わりのニレのワンド(防護壁) (充填パワー 110) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが30回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
| 籠手 | アイアンガントレット(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| 首 | 明晰のカッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+13% 精神 混乱耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 避電のアイアンヘルム(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+5% 時空 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは90でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
巨人のカッパーリング(懸命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★コー・プルの死杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 0 属性 暗黒)条件: - 魔力 25 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:110% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 酸/+10% 火炎/+10% 暗黒/+10% 腐敗 タレント:マスタリー: +0.10 腐敗/骨術 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+8% 透明視:+2 使用するとタレント:ボーンスピアが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:骨の槍を放ち、射線上の全員に物理属性の 74.50 ダメージを与えます。対象は受けている魔法系のデバフ1種につき 20% の追加ダメージを受けます。追加ダメージは 100% が上限です( 149 ) ダメージは魔法パワーに依存します。 様々な生物の骨を用いて作った杖だ。魔力に満ち溢れているが、遠目にも邪な気配を感じる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃) 条件: - 魔力 11 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のニレの魔術杖(運命) (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 冷気) 条件: - 魔力 11 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+11% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
アイアンバトルアクス (パワー 12-18 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 12.0 - 18.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。コーレダス (パワー 20-30 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 30.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・16%の確率で各種セーブと回避を17低下 追加ダメージ(近接):+7 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 沈黙耐性:+20% 移動不能耐性:+10% スタン・凍結耐性:+20% 最大HP:+20.00 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。憎悪のアイアンモール (パワー 19-28 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 19.0 - 28.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
炎上のアイアングレートソード(虐殺) (パワー 24-38 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 23.5 - 37.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 ずっしりとした両手剣だ。 |
アイアンロングソード (パワー 12-17 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
エイリニス雷の衝突者 (パワー 12-18 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+1 魔力/+2 意志 耐性:+7% 酸/+7% 電撃/+8% 冷気/+7% 火炎/+3% 全 耐性貫通:+10% 電撃 魔法セーブ:+6 (+4 ティアー換算) ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンハンドアクス(浸食) (パワー 12-16 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 11.5 - 16.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 片手持ちの戦斧だ。 |
アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 8-9 ブロック値 22.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 7.5 - 9.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+22 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。★力帯 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。砂の粗皮グローブ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 7) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 追加ダメージ(近接):6 物理 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+3% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
休息のアイアンガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+3% 神秘 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.60 最大スタミナ:+14.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
避電の粗皮レザーキャップ(腕力)(+2) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力封入の亜麻布の魔法帽(時間)(+10%) (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 時空 ダメージ変化:+10% 時空 マナ自動回復:+0.10 魔法パワー:+2 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+4 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 36ターン)重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。高速のニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 100) (クールダウン 12) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち115ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが12ターンクールダウンする。 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
Achievements
Log
Eryalは混乱して攻撃を使えなかった
ミノタウロスはEryalに47 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはミノタウロスに18 冷気ダメージを与えた。
ミノタウロスは装甲砕きを使った。
Eryalの装甲が砕けた!
ミノタウロスはEryalに50 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはミノタウロスに18 冷気ダメージを与えた。
Eryalは混乱して攻撃を使えなかった
ミノタウロスは腕落しを使った。
Eryalは戦闘能力を削がれた!
ミノタウロスはEryalに66 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはミノタウロスに15 冷気ダメージを与えた。
Eryalは混乱してハーブ物:再生を使えなかった
ミノタウロスはEryalに55 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはミノタウロスに15 冷気ダメージを与えた。
Eryalはハーブ物:再生を使った。
Eryalは急速再生を始めた。
ミノタウロスはEryalに39 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはミノタウロスに15 冷気ダメージを与えた。
Eryalの意識が元に戻った。
Eryalはスタンブロウを使った。
Eryalの攻撃はミノタウロスに躱された。
Eryalの攻撃はミノタウロスに躱された。
ミノタウロスはEryalに59 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはミノタウロスに15 冷気ダメージを与えた。
Eryal(レベル10 ドワーフ 竜化術師)はスライスされて冒険を終えた。下手人はミノタウロス 3階 コー・プル遺跡
















































































