











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Better Item Description 1.7.4This addon makes items description easier to read and determine on a glance it's usefulness Most important thing to remember it's not recommended to use this mod if you'r new to the game |
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Exploration |
| Sex | Female |
| Race | Dwarf |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 10 / 45% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by orc archer at level 2 on the 17 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 18:04 / 23Killed by イスラルレ森トロル at level 5 on the 4 利益の月 122 year of Ascendancy at 17:08 Killed by エメルウェオオカミ at level 5 on the 4 利益の月 122 year of Ascendancy at 17:55 Killed by cutpurse at level 5 on the 6 利益の月 122 year of Ascendancy at 10:37 Killed by ghast at level 5 on the 6 利益の月 122 year of Ascendancy at 19:52 Killed by hornet swarm at level 6 on the 23 利益の月 122 year of Ascendancy at 05:51 Killed by hornet swarm at level 6 on the 23 利益の月 122 year of Ascendancy at 06:43 Killed by hornet swarm at level 6 on the 23 利益の月 122 year of Ascendancy at 07:00 Killed by Blaicnan人間 at level 6 on the 42 利益の月 122 year of Ascendancy at 03:50 Killed by Alaricinドワーフ at level 6 on the 42 利益の月 122 year of Ascendancy at 04:45 Killed by エメルウェオオカミ at level 6 on the 9 富の月 122 year of Ascendancy at 10:50 Killed by アエリレトラ森トロル at level 6 on the 10 富の月 122 year of Ascendancy at 08:50 Killed by アエリレトラ森トロル at level 6 on the 10 富の月 122 year of Ascendancy at 10:44 Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 7 on the 11 富の月 122 year of Ascendancy at 03:23 Killed by Forest Troll Hedge-Wizard at level 7 on the 11 富の月 122 year of Ascendancy at 03:47 Killed by Bill the Stone Troll at level 8 on the 11 富の月 122 year of Ascendancy at 09:57 Killed by venom drake hatchling at level 9 on the 12 富の月 122 year of Ascendancy at 05:27 Killed by venom drake hatchling at level 9 on the 12 富の月 122 year of Ascendancy at 05:42 Killed by rattlesnake at level 10 on the 23 富の月 122 year of Ascendancy at 19:57 Killed by shadow at level 10 on the 36 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 12:11 Killed by Esodiowlタローレ at level 10 on the 36 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 12:20 Killed by cutpurse at level 10 on the 17 損失の月 122 year of Ascendancy at 02:13 Killed by rogue at level 10 on the 17 損失の月 122 year of Ascendancy at 03:56 |
Primary Stats
| Strength | 26 (base 22) |
| Dexterity | 15 (base 14) |
| Constitution | 24 (base 19) |
| Magic | 20 (base 17) |
| Willpower | 19 (base 12) |
| Cunning | 15 (base 15) |
Resources
| Life | 251/336 |
| Mana | 199/199 |
| Stamina | 160/160 |
| Healing Factor | 1.1172674059366 |
| Regeneration | 0.27931685148415 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 4 |
| Infravision | 1 |
| See Invisible | 3 |
Offense: Mainhand
| Damage | 29 |
| Accuracy | 33 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 2 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 9 |
| Accuracy | 35 |
| Crit Chance | 4% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 20 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 20 |
| Crit Chance | 4% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 腐敗 | +7% |
| 冷気 | +6% |
| 暗黒 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 22.5 (43.579428603723%) |
| Defense | 6 |
| Ranged Defense | 6 |
| Fatigue | 20 |
| Physical Save | 17 |
| Spell Save | 13 |
| Mental Save | 11 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 8%( 70%) |
| 冷気 | + 10%( 70%) |
| 暗黒 | + 20%( 70%) |
| 酸 | + 3%( 70%) |
| 光 | + 9%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 200 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 魔術 / 付与術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 炎術 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 風術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 地術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 魔法剣 | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 転移術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 魔力盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える邪術師の護衛に失敗。巨大黄アリが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(1階:古森) | 失敗 |
迷える邪術師の護衛に失敗。巨大茶色ネズミが原因で死亡した。 エスコート:迷える邪術師(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。ブラウンスネークが原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)3.0 T1 頭 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Normal] While equipped: ----- def ----- アーマー +3 Fatigue +5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 酸毒のアイアンロングソード (パワー 12-16 アーマー貫通 2)3.0 T1 ロングソード 武器 [Ego] Arcane Power 11.5 - 16.1 物理 Uses 100% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.4%クリティカル倍率(最大40%) Apr +2 Crit +2.5% Atk.spd 100% On Crit: * 対象に酸を浴びせて48ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
| ツール | 夜明けの願い (充填パワー 105) (クールダウン 15)2.0 T1 トルク チャーム [Rare] 超能力 While equipped: dps ---------- Melee Ret 2 暗黒 ----- def ----- Resists +9% 光 +3% 酸 ---------- misc Light +1 対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 15 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 指輪 | カッパーリングローロドヨン0.1 T1 指輪 装飾品 [Rare] Arcane While equipped: Stats +1 機敏 +4 意志 +2 耐久 dps ---------- Dmg.mod +10% 暗黒 +3% 腐敗 ----- def ----- Resists +20% 暗黒 ---------- misc See.Invis +3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 足防具 | 鉱夫の粗皮レザーブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 2)2.0 T1 足防具 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +2 ---------- misc Stam/turn +0.30 Max.stam +11.00 Infravis +1 レザーブーツ一式だ。 |
| 逆手武器 | 苔むしたマインドスター (パワー 3-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)3.0 T1 マインドスター 武器 [Normal] Nature Power 3.0 - 3.3 精神 Uses 50% 意志, 30% 賢さ Mastery サイブレード Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc uses Wil Apr +12 Crit +2.5% Atk.spd 100% While equipped: dps ---------- Mind.crit +1% Mind.pwr +2 (+1 eff.) ---------- misc Talents +1 マインドスター属性変換 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | 不浄のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +2 機敏 dps ---------- Melee+ 6 腐敗 Dmg.mod +4% 腐敗 Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +8% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 厚手の亜麻布クローク (回避 1 アーマー 5)2.0 T1 クローク 防具 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +5 Defense +1 (+1 eff.) Resists +10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | マルダガハド氷の発光0.1 T1 アミュレット 装飾品 [Rare] Master While equipped: dps ---------- Crit.mult +10.00% Dmg.mod +6% 冷気 ----- def ----- Crit.chn- 10.00% ---------- misc Max.psi +10.00 Masteries +0.11 Spell/晶法 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 刀槍不入のアイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 9)14.0 T1 重鎧 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Master While equipped: ----- def ----- アーマー +9 Defense +2 (+2 eff.) Fatigue +12% 鎖かたびらだ。 |
| 光源 | 真鍮ランタン2.0 T1 光源 [Normal] While equipped: ---------- misc Light +3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復 (回復量 44; クールダウン 12)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 44 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 精神; 持続時間 3; クールダウン 12)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 12 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 15% 物理; 持続時間 3; クールダウン 16)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 16 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 15% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚 (耐性 16% 物理; 持続時間 2; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Normal] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 16% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(剣士) (回復量 70; クールダウン 14)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 70 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 72; クールダウン 14)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 14 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 72 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 81; クールダウン 15)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 15 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:HPを即座に 81 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(剣士) (耐性 19% 精神; 持続時間 3; クールダウン 11)0.1 封入 巻物 [Ego] Nature 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 11 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は機敏に依存します。 肌にハーブ物を取り込む。. 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
★生命の精髄0.4 ポーション ユニーク Nature 飲むとさらに命を得る。. 血の入った小瓶だ。「霧の時代」にいたという古代種族の血液である。神代の時代に存在した力と命が、未だこの血の中に一部残っている。「我を飲み干せ、定命の者よ」と言う声が赤い液体から聞こえてくるかのようだ。「我は暗黒の最中に光をもたらさん。我が精髄を受けし者は死を超越する。命が惜しくば我を飲み干せ、定命の者よ・・・」 |
ルーン:瞬転 (距離 4; 非実体化ターン 11; クールダウン 18)0.1 T1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 4 Cooldown 18 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転 (距離 3; 非実体化ターン 11; クールダウン 17)0.1 T1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 3 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 11% 減少し、回避が 11 全ての耐性が 11% 増加します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散 (基本強度 20; クールダウン 22)0.1 ルーン 巻物 [Normal] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 22 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(戦士) (ダメージ 103; 持続時間 4; クールダウン 22)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 22 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 103.03 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(魔術師) (距離 3; 非実体化ターン 13; クールダウン 17)0.1 T1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 3 Cooldown 17 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 魔術 (1ターン中の100%) Is 魔法 タレント説明:視界内の最大 3 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 13% 減少し、回避が 13 全ての耐性が 13% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:酸波(サイキック) (ダメージ 72; 持続時間 4; クールダウン 23)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 23 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:前方に酸を放ち、酸属性の 71.80 ダメージを与えます。 腐食によってこれを受けた敵は 4 ターンの間武器解除状態になります。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は意志に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(戦士) (基本強度 50; クールダウン 20)0.1 ルーン 巻物 [Ego] Arcane 体に取り込むと: Level 0.0 Use mode アクティブ Range 近接/自身 Cooldown 20 Travel.spd 即時命中 Usage Speed 即時使用(1ターン中の0%) Is 魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は腕力に依存します。 肌にルーンを刻む。. 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
酸毒のアイアンバトルアクス(陽光) (パワー 16-24 アーマー貫通 1)3.0 T1 バトルアクス 武器 [Ego] Arcane Power 16.0 - 24.0 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Apr +1 Crit +4.5% Atk.spd 100% Melee+ +7 光 Against +10% Undead On Crit: * 対象に酸を浴びせて48ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
一閃のアイアンモール(浸食) (パワー 17-26 アーマー貫通 1)5.0 T1 モール 武器 [Ego+] Nature/Master Power 17.0 - 25.5 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% Melee+ +9 自然 While equipped: dps ---------- Res.pen +7% 物理 Acc +9 (+4 eff.) Apr +7 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
炎上のアイアンモール (パワー 16-25 アーマー貫通 1)5.0 T1 モール 武器 [Ego] Arcane Power 16.5 - 24.8 物理 Uses 120% 腕力 Mastery 武器マスタリー Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +0.5% Atk.spd 100% On Hit.r1 +10 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
避電の粗皮ベルト(魔導)1.0 T1 ベルト 防具 [Ego] Arcane/Nature While equipped: dps ---------- Spell.pwr +3 (+1 eff.) ----- def ----- Resists +5% 電撃 +6% 時空 Mind.save +6 (+6 eff.) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)2.0 T1 ローブ 防具 [Normal] While equipped: ----- def ----- Resists +7% all 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
魔力光のウールローブ(時間)(+14%) (回避 0 アーマー 0)2.0 T2 ローブ 防具 [Ego] Arcane While equipped: dps ---------- Dmg.mod +11% 神秘 +14% 時空 ----- def ----- Resists +9% all +14% 時空 ---------- misc Max.mana +10.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
★火炎虫のグローブ (回避 0 アーマー 2)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +2 賢さ +3 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 火炎 ----- def ----- アーマー +2 Resists +10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 火炎弾: Level 3.0 Pwr.cost 充填パワーコスト8(24/24) Range 10 Travel.spd 即時命中 Is 自然系 タレント説明:炎を吐いて火炎属性の 28.20 ダメージを与えます。 ダメージは精神パワーに依存します。 リッチ虫の殻で作られているようだ。触ると熱気が伝わってくる。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)1.0 T1 グローブ 防具 ユニーク Nature While equipped: Stats +4 賢さ +4 意志 dps ---------- Mind.pwr +2 (+1 eff.) Dmg.mod +5% 自然 ----- def ----- Resists +10% 自然 Poison- +20% ---------- misc Masteries +0.20 Wild-gift/粘体 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)1.5 T1 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 ユニーク Disrupt/Master While equipped: Stats +2 賢さ +2 意志 dps ---------- Mind.crit +3% Mind.pwr +4 (+2 eff.) Dmg.mod +5% 自然 Res.pen +5% 自然 ----- def ----- アーマー +2 Defense +1 (+1 eff.) Spell.save +4 (+4 eff.) Max.HP +20.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る). Uses 1 power out of 150/150 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
不浄のドワーフ鋼ガントレット(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)1.5 T2 グローブ 防具 Reqs メイルアーマーが装備可能 [Ego] Arcane/Master While equipped: Stats +3 機敏 dps ---------- Melee+ 5 腐敗 Dmg.mod +3% 腐敗 Acc +10 (+4 eff.) ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +3% Resists +5% 腐敗 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, ブロック値 21)7.0 T1 シールド 防具 Reqs 盾を装備可能 [Normal] 盾攻撃系のタレントを習得するか「常に盾の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 While equipped: ----- def ----- アーマー +2 Fatigue +8% ---------- misc Talents +1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
思念装のニレの矢筒(命中) (21/21 パワー 16-22 アーマー貫通 5)3.0 T1 矢 矢弾 [Ego] Master/超能力 Power 16.0 - 22.4 物理 Uses 50% 腕力, 70% 機敏 Acc+ +0.2%クリティカル率(最大25%) Acc +9 Apr +5 Crit +1.0% Capacity 21 Rld cld 6 Ranged+ +11 精神 On Hit: ・17%の確率で各種セーブと回避を14低下 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
2 アゲート0.0 T1 黒の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 Item imbue powers: Stats +1 腕力 +1 機敏 +1 魔力 +1 意志 +1 賢さ +1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン)3.0 T1 ツルハシ 道具 [Normal] While equipped: Stats +1 腕力 While carried: ---------- misc Talents +1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
3 スピネル0.0 T1 緑の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) Item imbue powers: Defense +2 (+2 eff.) Phys.save +2 (+2 eff.) Spell.save +2 (+2 eff.) Mind.save +2 (+2 eff.) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★夏煌の光1.0 T1 光源 ユニーク Nature While equipped: dps ---------- Melee+ 15 照光の爆発(半径1マス) Dmg.mod +10% 光 ----- def ----- Resists +30% 光 Heal.mod +10% ---------- misc Light +5 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは68でこれは意志に依存). Uses 10 power out of 15/15 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
★鑑定の宝珠1.0 オーブ イベントアイテム Unknown While carried: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★帰還のロッド (1/1)2.0 ロッド チャーム イベントアイテム Unknown 40ターン後にワールドマップへ帰還する。. Uses 202 power out of 400/400 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置2.0 シェール・タル 箱 イベントアイテム Unknown While carried: 変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます). Uses 0 power out of 1000/1000 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
スライムの鉄弾 (19/19 パワー 14-17 アーマー貫通 1)3.0 T1 弾 矢弾 [Ego] Disrupt Power 14.5 - 17.4 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 19 On Hit: ・6%の確率で速度が39%低下 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
致命傷の鉄弾 (16/16 パワー 17-20 アーマー貫通 1)3.0 T1 弾 矢弾 [Ego] Master Power 17.0 - 20.4 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 16 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
酸毒の鉄弾(陽光) (24/24 パワー 16-19 アーマー貫通 1)3.0 T1 弾 矢弾 [Ego] Arcane Power 16.0 - 19.2 物理 Uses 50% 賢さ, 70% 機敏 Acc+ +0.2%基本ダメージ(最大20%) Apr +1 Crit +4.0% Capacity 24 Ranged+ +5 光 Against +6% Undead On Crit: * 対象に酸を浴びせて48ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を6低下させる。 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
過充填のアイアントルク(突風撃) (充填パワー 145) (クールダウン 21)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 扇状範囲に突風を放ち、敵全員を7マスノックバックして物理属性の145ダメージを与える。 Puts all charms on 21 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
高速のアイアントルク(精神波) (充填パワー 90) (クールダウン 12)2.0 T1 トルク チャーム [Ego] 超能力 対象の精神を攻撃して精神属性の90ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 Puts all charms on 12 cooldown 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
貫通のニレのトーテム(治癒) (充填パワー 110) (クールダウン 15)2.0 T1 トーテム チャーム [Ego] Nature 自身と半径10マス以内の味方全員のHPを110回復する。 Puts all charms on 15 cooldown 100% to 2ターンの間全属性の耐性貫通が11%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all Item imbue powers: Phys.crit +1.0% Spell.crit +1% Mind.crit +1% Dmg.mod +2% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: Light +4 Infravis +4 Item imbue powers: Light +4 Infravis +4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 ジルコン0.0 T1 黄の宝石 宝石 [Normal] While equipped: アーマー +1 Resists +1% all Item imbue powers: アーマー +1 Resists +1% all 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
Log
Arerieは痛みに鈍くなった。
Arerieはカッパースネークに34 物理, 6 腐敗, 9 精神, 6 腐敗ダメージを与えた(合計56)
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
近接反撃ダメージはカッパースネークに2 暗黒ダメージを与えた。
カッパースネークはArerieに16 物理ダメージを与えた。
Arerieはカッパースネークに30 物理, 6 腐敗, 5 精神, 6 腐敗ダメージを与えた(合計48)
近接反撃ダメージはカッパースネークに2 暗黒ダメージを与えた。
カッパースネークはArerieに16 物理ダメージを与えた。
Arerieはカッパースネークに37 物理ダメージを与えた。
Arerieはカッパースネークを殺害した!
Arerieは痛みを感じるようになった。
ハーブ物:高揚は2ターンのクールダウン中。
Arerieはハーブ物:再生を使った。
Arerieは急速再生を始めた。
ハーブ物:高揚のクールダウン完了。
Arerieは(t)避電の粗皮ベルト(魔導)を拾った。
Arerieの急速再生が止まった。
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
セーブ中・・・
セーブ完了






















































































