










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Ghoul |
| Class | Demonologist |
| Level / Exp | 22 / 72% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by ガルダタシーフ at level 22 on the 13 霧の月 122 year of Ascendancy at 14:27 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 16) |
| Dexterity | 35 (base 34) |
| Constitution | 36 (base 12) |
| Magic | 58 (base 51) |
| Willpower | 12 (base 10) |
| Cunning | 13 (base 12) |
Resources
| Life | -92/712 |
| Stamina | 23/168 |
| Vim | 0/211 |
| Healing Factor | 1.4779202340233 |
| Regeneration | 9.8727493645399 |
Speed
| Mental | +2.2204460492503E-14% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +80% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 7 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 16.54677130326 |
| See Invisible | 16.54677130326 |
Offense: Mainhand
| Damage | 72 |
| Accuracy | 47 |
| Crit Chance | 8% |
| APR | 12 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 48 |
| Crit Chance | 17% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 13 |
| Crit Chance | 2% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +11% |
| 時空 | +8% |
| 火炎 | +3% |
| 酸 | +3% |
| 光 | +10% |
| 暗黒 | +8% |
| All | 0% |
Offense: Damage Penetration
| 時空 | +10% |
| 自然 | +5% |
| 冷気 | +5% |
| 暗黒 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 51.551211628464 (73.607947236566%) |
| Defense | 18 |
| Ranged Defense | 18 |
| Fatigue | 35 |
| Physical Save | 36 |
| Spell Save | 43 |
| Mental Save | 26 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 11%( 70%) |
| 冷気 | + 32%( 70%) |
| 暗黒 | + 13%( 70%) |
| 物理 | + 36%( 70%) |
| All | + 6%( 70%) |
| 腐敗 | + 26%( 70%) |
| 電撃 | + 14%( 70%) |
| 時空 | + 16%( 70%) |
| 火炎 | + 26%( 70%) |
| 酸 | + 14%( 70%) |
| 光 | + 43%( 70%) |
| 神秘 | + 12%( 70%) |
| 自然 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
| Silence Resistance | 22% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 22% |
| Fear Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 80% |
| Stun Resistance | 83% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:反射使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 390 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:6 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 6 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 20% 減少し、回避が 20 全ての耐性が 20% 増加します。 効果量は魔力に依存します。 |
Class Talents
| 腐敗 / 契約 | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 古強者 | 1.46 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 滅約 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔法大禍 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 暗黒炎 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 魔神盾 | 1.30 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 腐敗 / 煉獄剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 黒呪 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 艱難 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 不死者 / グール | 1.10 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 4階:古森) エスコート:迷える太陽の騎士(4階:古森)報酬:タレントを習得:堅忍の歌(+1レベル) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:9 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 ・レッドクリスタル片を入手。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・バルーンホラーの心臓・溶けていても気にするな。とにかく直接触るんじゃないぞ。 ・スノージャイアントの腎臓を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、水晶樹を打倒した。 ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | 凍てつく破滅 (回避 0 アーマー 11)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+5% 能力値変化:+3 腕力 耐性貫通:+5% 冷気 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 197.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 35% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ★ソウルイーター (パワー 50-70 アーマー貫通 12) 条件: - 魔力 40 魔道具 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク4 ベースパワー: 50.0 - 70.0 依存能力値:60% 魔力, 60% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+12 クリティカル率:+7.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 29.00の神秘属性ダメージと31.32の暗黒属性ダメージを対象の半径1マスに与える(魔力に依存) 武器で殺害時: * 犠牲の魂を食らい、新たな力を得る。 装備すると: タレントを習得:+3 フレイムボルト +1 ソウルパージ 魔法パワー:+24 (+8 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+12% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動(充填パワー消費 55 充填値 11/55) : 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト55(11/55) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 35% 増加します。 船の竜骨を思わせる大剣だ。魔力を発しているが、柄を握ると冷気が手を伝い、体の隅々まで広がっていく。この剣にかかって死んだ者達の気配を感じる。口を揃えて仲間が欲しいと言っているのが聞こえる。 |
| ツール | 清浄のトネリコのトーテム(治癒) (充填パワー 194) (クールダウン 4/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを194回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを1種解除する。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツ焚きつける一噛み (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を8低下 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+3% 火炎 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+22% スタン・凍結耐性:+23% レザーブーツ一式だ。 |
| 指輪 | 花の爆撃 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+9% 自然/+9% 酸 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+3% 酸 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に精気:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | 巨人のカッパーリング(山脈)(+11%) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 耐久 耐性:+11% 物理 ダメージ変化:+11% 物理 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に精気:+3.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | アンラカルトーカク自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+8 スタン・凍結耐性:+10% HP自動回復:+0.80 最大HP:+40.00 HP回復倍率:+18% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 炎上のストラライトシールド (回避 0 アーマー 8, パワー 50-60 ブロック値 140.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 35 自然 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク4 タレントで攻撃時: ベースパワー: 50.0 - 60.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+4.5% ブロック値:+140 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 装備すると: アーマー:+8 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):5 火炎 反撃ダメージ(近接):4 火炎 耐性:+21% 腐敗/+21% 火炎/+21% 物理 被ダメージ固定減少:+11 腐敗/+11 火炎/+11 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | ★クリストルの星界帯 (回避 0 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 耐性:+8% 暗黒/+8% 時空 耐性貫通:+10% 暗黒/+10% 時空 ダメージ変化:+8% 暗黒/+8% 時空 月光力自動回復:+0.20 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+2 (+0 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法命中時に発動:塵は塵に(確率10% レベル2) 今は亡き、とあるアノーリシルが身に着けていたという。布地の表面に無数の星を映し出し、神秘的な雰囲気を放っている。 |
| クローキング | 亜麻布クロークビレブレク (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+2 意志 耐性:+11% 冷気/+3% 光/+3% 時空 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 雷の蛮勇魔道具 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 魔力 耐性:+9% 電撃 タレント:マスタリー: +0.16 戦技/古強者 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+13 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | 樫の鞭スティールプレートアーマー (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 魔道具 工芸品 超能力 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が33%低下 耐性:+6% 自然/+17% 冷気/+7% 神秘/+6% 精神 タレントを習得:+2 間欠酸泉 魔法セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 板金鎧だ。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは54でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 19% 魔法; 持続時間 2; クールダウン 16) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:転移 (距離 35; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:魔術 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:半径 35 マスの範囲にランダムテレポートします。最小距離は15マスです。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ルーン:霧散(力人) (基本強度 56; クールダウン 12) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 56 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イヴァレマスティールアミュレット 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 意志 ダメージ変化:+7% 腐敗/+5% 火炎/+9% 時空 クリティカル倍率:+12.00% 精神セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。クシレノールカッパーアミュレット 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+6% 物理 耐性貫通:+15% 腐敗/+20% 時空 ダメージ変化:+12% 時空 スタミナ自動回復:+0.40 精神クリティカルで憎悪:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
溶岩の大蜂工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 機敏/+4 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 電撃/+3% 火炎/+6% 時空/+6% 冷気 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 毒耐性:+20% スタン・凍結耐性:+10% HP自動回復:+1.00 スタミナ自動回復:+0.40 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリングタロツォア工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 回避:+6 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+9% 火炎/+15% 暗黒/+5% 神秘 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アエロウィン (パワー 24-37 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.5 - 36.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+12% 精神 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神パワー:+15 (+11 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールグレートソード (パワー 26-41 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 25.5 - 40.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
イジラミラ苔むしたマインドスター (パワー 2-3 アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 精神)条件: - 意志 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 ベースパワー: 2.5 - 2.8 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ 耐性:+3% 腐敗/+3% 火炎/+5% 神秘/+3% 光 ダメージ変化:+2% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+3 (+2 ティアー換算) 病気耐性:+11% 沈黙耐性:+10% 精神パワー:+2 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ヤールサスツタの這うマインドスター (パワー 4-4 アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 ベースパワー: 4.0 - 4.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+8.0% 回避:+15 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 耐性貫通:+20% 神秘 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.60 最大HP:+18.00 精神パワー:+4 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコの魔術杖サロミラ (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘) 条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+9% 暗黒 耐性貫通:+15% 酸 ダメージ変化:+3% 酸/+15% 神秘/+15% 精神 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 最大HP:+40.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。強力のトネリコの魔術杖(照明) (パワー 18-22 アーマー貫通 3 属性 電撃) 条件: - 魔力 16 魔道具 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 18.0 - 21.6 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+3 ティアー換算) ダメージ変化:+18% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 109.59 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。残虐のトネリコの魔術杖(武勇) (パワー 15-18 アーマー貫通 3 属性 神秘) 条件: - 魔力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 15.0 - 18.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 クリティカル倍率:+12.00% 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。篝火の夜 (パワー 10-14 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 14.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率でアーマーを34%低下 追加ダメージ(近接):+27 自然/+8 光 装備すると: 耐性:+6% 光 光源範囲:+3 片手持ちの戦斧だ。 |
★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+5 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。厚手の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 6) 魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+13% 冷気 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。精神統一のウールローブ(精神)(+14%) (回避 0 アーマー 0) 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力/+5 意志 耐性:+14% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+14% 精神 マナ自動回復:+0.13 Psi自動回復:+0.16 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 2) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。火刑の硬革グローブ (回避 0 アーマー 2) 反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接反撃効果: ・19の魔法系リソースを燃焼させる 魔法セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。輝く混乱 (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 耐久 耐性:+6% 光/+6% 自然/+6% 暗黒 ダメージ変化:+30% 光/+3% 火炎 物理セーブ+14 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+26% 光源範囲:+1 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:鎧袖一触が発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:4.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:戦いに専念し、攻撃を打ち消します。 物理耐性が 31% 上昇し 17% の確率でクリティカルを無効化します。持続時間は20ターンです。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。イヴェレリリン (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+6 耐久 耐性:+3% 時空 ダメージ変化:+6% 腐敗/+6% 時空 最大マナ:+40.00 光源範囲:+2 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の粗皮レザーキャップ (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 197.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 35% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーキャップカームンティル (回避 0 アーマー 7) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を8低下 反撃ダメージ(近接):6 神秘 耐性:+5% 神秘 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔法盾の亜麻布の魔法帽(霊眼) (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 魔力/+2 耐久 ダメージ変化:+6% 神秘 HP自動回復:+1.90 シールド強度上昇:+6% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:魔法の瞳が発動 他のチャームが全て10ターンクールダウン: 実効レベル:5.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(10/10) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:エーテルの魔法眼を指定した位置に生成します。 これは 25 ターン継続します。敵はこの魔法眼が見えませんし、攻撃もしません。 しかし魔法的な視界を有しており、周囲の半径 9 マスに存在する全てのキャラクターを視認できます。 光源がなくともこの視界に影響はありません。ただし壁を透視することはできません。 新たに魔法眼を生成すると以前生成した魔法眼は消滅します。 タレントレベル4からは対象を指定して、追尾させられます。持続時間が切れるか、対象が死亡すると魔法眼は消滅します。 タレントレベル5からは指定した相手に魔法マーカーを設置し、透明化・隠密を無効化します。 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
ガラスラ (回避 0 アーマー 7)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 反魔法 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+7 疲労度:+22% 能力値変化:+1 腕力/+2 意志/+6 賢さ/+1 耐久 耐性:+11% 腐敗/+2% 物理/+11% 自然 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のスティールプレートアーマー(竜) (回避 0 アーマー 9) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+5% 酸/+8% 物理/+14% 暗黒/+14% 腐敗/+7% 冷気/+5% 電撃/+6% 火炎 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+24% スタン・凍結耐性:+23% ノックバック耐性:+22% 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
サロスラヴォラタンシールド (回避 0 アーマー 10, パワー 66-79 ブロック値 195.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 48 魔道具 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク5 タレントで攻撃時: ベースパワー: 65.5 - 78.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+5.0% ブロック値:+196 追加ダメージ(近接):+14 光/+12 暗黒 命中時に半径1マスにダメージ: +8 神秘 装備すると: アーマー:+10 疲労度:+8% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を8低下 反撃ダメージ(近接):6 精神 能力値変化:+4 賢さ/+9 魔力 耐性:+22% 電撃/+15% 時空/+16% 光/+9% 精神/+16% 暗黒 ダメージ変化:+16% 光/+20% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:タイムシールドが発動 他のチャームが全て30ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:術者の周囲のタイムシールドを生成する高度な魔法です。あらゆるダメージを防ぎ、未来に送ります。 強度分( 292 )のダメージを受けるか持続時間( 8 ターン)が過ぎると、溜まったダメージは時間修復フィールドとなって戻ってきます。 フィールドの持続時間は5ターンです。フィールドの効果中は毎ターン、溜まったダメージの10%に等しい分だけHPが回復します。HPの回復割合は「魔力盾」ツリーの「シールド強化」タレントの影響を受けます。 シールドの強度は魔法パワーに依存します。 手で持って構える防具だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。防御強化のスティールシールド(耐酸)(+15%) (回避 0 アーマー 6, パワー 18-22 ブロック値 74) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 18.5 - 22.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+74 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 耐性:+15% 酸 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (24, body)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 フレイムキュア デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (26, body)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 渾身激打 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (18, body)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク2 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+2 黒氷 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ファイアインプ] (22, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 32%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (24, 指輪)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 近・射被弾時に精気:+2.00 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (40, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+4 ショットストライク デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (25, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 氷縛握 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (22, 主武器)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+3 アシッドスラッシュ デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [クアシト] (23, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+12% 酸/+12% 物理/+12% 腐敗 ダメージ変化:+19% 酸/+19% 物理/+19% 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [ウォーターインプ] (24, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 耐性貫通:+12% 腐敗/+12% 火炎/+12% 暗黒 ダメージ変化:+19% 腐敗/+19% 火炎/+19% 暗黒 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
デーモンシード [レッチリング] (24, 逆手)魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 種 / デーモン ; ランク3 アイテムに取り付けると: 耐性:+22% 酸/+22% 暗黒/+22% 腐敗 被ダメージ固定減少:+12 酸/+12 暗黒/+12 腐敗 デーモンの状態:生存(HP 100%). デーモンの種子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。オレドゥグリムトネリコの矢筒 (22/22 パワー 26-36 アーマー貫通 13) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 ベースパワー: 26.0 - 36.4 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+13 クリティカル率:+10.5% 弾数:22 飛行速度:+400% シールド貫通(この武器のみ):+30% 命中時に半径1マスにダメージ: +20 物理 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
3 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
567 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
クセヴェナ鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+4 賢さ/+5 腕力 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
5 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。致命傷の鋼鉄弾 (15/15 パワー 28-34 アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 ベースパワー: 28.5 - 34.2 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:15 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
イヴィヤライスイチイのトーテム(硬化) (充填パワー 49) (クールダウン 4/20)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+4 腕力 赤外線視力:+1 使用すると7ターンの間肌を硬化しアーマーを49、重装度を50%増加させる。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間13%増加。. * HPが30回復. * 2ターンの間疲労度が40%減少。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トネリコのワンド(雷電)ポールバ (充填パワー 194) (クールダウン 4/15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 耐性:+18% 冷気 武器解除耐性:+20% 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 HP下限値:-40.00 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の38ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で194ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが49回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By NaskaGhDem0620 グール デモノロジスト レベル5
28 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:47 see stats
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By NaskaGhDem0620 グール デモノロジスト レベル15
65 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 09:55 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By NaskaGhDem0620 グール デモノロジスト レベル10
43 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:06 see stats
レベル20(ルナティック・ローグライク)
レベル20に到達した。By NaskaGhDem0620 グール デモノロジスト レベル20
4 霧の月 122 year of Ascendancy at 07:31 see stats
呪いを解く者(ルナティック・ローグライク)
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By NaskaGhDem0620 グール デモノロジスト レベル13
56 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 00:26 see stats
殲滅者(ルナティック・ローグライク)
敵を1000体撃破した。By NaskaGhDem0620 グール デモノロジスト レベル20
5 霧の月 122 year of Ascendancy at 20:29 see stats
蔵が建ったよ(ルナティック・ローグライク)
所持金3000Gを達成した。By NaskaGhDem0620 グール デモノロジスト レベル21
10 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:56 see stats
隠れ里より(ルナティック・ローグライク)
魔導士達の実情に迫った。By NaskaGhDem0620 グール デモノロジスト レベル15
67 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 06:53 see stats
Log
NaskaGhDem0620はマインドブラストを唱えた。
ガルダタシーフは当てもなく彷徨い始めた!
NaskaGhDem0620に闇の力が満ちる!
NaskaGhDem0620は減速した
NaskaGhDem0620は自然ダメージで回復!
NaskaGhDem0620はガルダタシーフに10 時空, 10 暗黒, 4 火炎, 14 光, 32 暗黒ダメージを与えた(合計71)
猛毒(ガルダタシーフ)はNaskaGhDem0620に17 自然, 2回復ダメージを与えた(合計17) [2回復]
NaskaGhDem0620のフレイムボルトはガルダタシーフに66 火炎ダメージを与えた。
ガルダタシーフはフレイムを唱えた。
NaskaGhDem0620は燃え上がった!
NaskaGhDem0620は物理ダメージで回復!
NaskaGhDem0620は火炎ダメージで回復!
近接反撃ダメージはガルダタシーフに7 火炎ダメージを与えた。
ガルダタシーフはNaskaGhDem0620に(11 固定値軽減), 76 物理, 11回復, (11 固定値軽減), 76 火炎, 12回復, (11 固定値軽減), 26 火炎, 5回復ダメージを与えた(合計178) [29回復]
NaskaGhDem0620から毒が抜けた。
NaskaGhDem0620は汚物の外に出て減速した。
NaskaGhDem0620は火炎ダメージで回復!
炎上(ガルダタシーフ)はNaskaGhDem0620に(11 固定値軽減), 18 火炎, 4回復ダメージを与えた(合計18) [4回復]
NaskaGhDem0620はデモンソードを唱えた。
NaskaGhDem0620はデーモンの炎で武器を包んだ。
NaskaGhDem0620はガルダタシーフに11 時空, 11 暗黒, 6 火炎, 18 光ダメージを与えた(合計45)
デモンブレイドはガルダタシーフに51 火炎ダメージを与えた。
ガルダタシーフは毒技・蛇蝎を使った。
ガルダタシーフの攻撃がNaskaGhDem0620にクリティカル!
NaskaGhDem0620は強烈な攻撃を受けてクールダウンが減少した!
NaskaGhDem0620は減速した
近接反撃ダメージはガルダタシーフに9 火炎ダメージを与えた。
ガルダタシーフはNaskaGhDem0620に316 自然ダメージを与えた。
NaskaGhDem0620(レベル22 グール デモノロジスト)はスライム化して冒険を終えた。下手人はガルダタシーフ 3階 迷宮















































































































