Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.1 |
Addons | Items Vault 1.0.1 ToME4-V1.0.1 korean translation 1.0.1 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Berserker |
Level / Exp | 26 / 14% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Grand Corruptor at level 23 on the 124 부족의 달 8 year of Ascendancy at 11:15 0 / 8Killed by elven tempest at level 24 on the 124 부족의 달 12 year of Ascendancy at 00:37 Killed by mean looking elven guard at level 24 on the 124 부족의 달 12 year of Ascendancy at 21:49 Killed by Kryl-Feijan at level 24 on the 124 부족의 달 14 year of Ascendancy at 06:28 Killed by Acolyte of the Sect of Kryl-Feijan at level 24 on the 124 부족의 달 14 year of Ascendancy at 08:32 Killed by elven cultist at level 25 on the 124 부족의 달 14 year of Ascendancy at 23:36 Killed by uruivellas at level 26 on the 125 강철의 달 21 year of Ascendancy at 13:56 Killed by fire drake hatchling at level 26 on the 125 강철의 달 21 year of Ascendancy at 19:10 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 70 (base 55) |
Dexterity | 12 (base 11) |
Constitution | 73 (base 54) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 37 (base 10) |
Cunning | 15 (base 10) |
Resources
Life | -6/949 |
Stamina | 205/262 |
Equilibrium | 39 |
Healing Factor | 1.1619842884795 |
Regeneration | 8.1803693908956 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 92 |
Accuracy | 29 |
Crit Chance | 29% |
APR | 8 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 6 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25.95 |
Crit Chance | 2% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Lightning | +4% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Lightning | +9% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 36.2 (95%) |
Defense | 14.7 |
Ranged Defense | 14.7 |
Fatigue | 15.5 |
Physical Save | 43.683333333333 |
Spell Save | 29.075 |
Mental Save | 32.1 |
Defense: Resistances
Acid | + 27%( 70%) |
Blight | + 32%( 70%) |
Physical | + 28%( 70%) |
Cold | + 41%( 70%) |
All | + 15%( 70%) |
Lightning | + 25%( 70%) |
Arcane | + 19%( 70%) |
Fire | + 26%( 70%) |
Nature | + 24%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 20% |
Stun Resistance | 22% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 물리적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 14% 감소합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Wild사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 마법적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 17% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Infusions | 실질 기술 레벨 : 1.0 Infusion: Regeneration사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 415 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Technique / Two-handed maiming | 1.30 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat techniques | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Technique / Bloodthirst | 1.20 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
Technique / Two-handed weapons | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat veteran | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Race / Dwarf | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
Wild-gift / Antimagic | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Conditioning | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
Cunning / Survival | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Technique / Combat training | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Antimagic Shield |
detrimental effect | 불 붙음 : 매 턴마다 화염 피해 94.69 Burning |
detrimental effect | 임의의 기술을 사용 불가능 상태로 변경 / 모든 기술의 재사용 대기시간이 감소하지 않음 Brainlocked |
beneficial effect | 회복 : 매 턴마다 생명력 +7 / 치유 효율 +16% Recovery |
beneficial effect | 화염 저항 +7% Resolve |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
마지막 희망의 운그롤은, 당신에게 아내의 친구였으며 최근 실종된 셀리아의 행방을 찾아줄 것을 부탁했습니다. 그녀는 남편이 죽은 뒤로, 그가 묻힌 마지막 희망 공동묘지의 능묘를 자주 들렀다고 합니다. And now for a grave | active |
당신은 성공적으로 부상당한 탐시자의 호위를 해냈습니다. (노르고스 동굴 2층) Escort: injured seer (level 노르고스 동굴 2층)보상을 얻었습니다 : 자연의 손길 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 태양의 기사의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: lost sun paladin (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 가벼운 발놀림 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (어둠의 심장 1층) Escort: repented thief (level 어둠의 심장 1층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 2층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 2층)보상을 얻었습니다 : 날카로운 시야 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 시간의 여행자의 호위에 실패했습니다. (스켈레톤 궁수) Escort: temporal explorer (level 두려움의 영역 1층) | failed |
당신은 간신히 레크놀을 탈출하였으며, 이제 당신의 막대한 부와 힘을 원하는 마음은 10 배로 증폭되었습니다. From bellow, it devours당신의 모험가 경력을 쌓을 때가 온 것 같습니다. 철의 왕좌 깊은 곳에는 '깊은 울림' 이라는 곳이 있습니다. 오랫동안 봉인된 곳이지만 여전히 존재하는 곳이며, 가끔 모험가들은 부를 위해 이곳에 들어가고는 했습니다. 아직까지는 아무도 살아 돌아오지 못했지만, 당신은 레크놀에서도 살아남았습니다. 당신이라면 가능할 것입니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 오래된 숲을 탐험하여, 분노의 뿌리를 물리쳤습니다. * 당신은 미궁을 탐험하여, 미노타우루스를 물리쳤습니다. * 당신은 지렁이 굴을 탐험하여, 그들의 여왕을 물리쳤습니다. * 당신은 다이카라를 탐험하여, 용을 물리쳤습니다. | done |
당신은 레크놀 왕국의 상황을 조사하기 위해 파견된 드워프의 일원이었습니다. Reknor is lost!당신이 그곳에 도착하여 찾아낸 것이라고는, 잘 조직되고 매우 강력한 오크들 뿐이었습니다. 대부분의 동료들은 오크의 공격에 의해 사망하였고, 이제 당신과 동료인 노르간 둘만이 살아남았습니다. 최대한 빨리 철의 평의회로 돌아가 이 사실을 알려야 합니다. 그 무엇도 당신을 막지 못하게 하십시오. | done |
당신은 오래된 숲에서 한 모험가가 남긴 쪽지들을 찾았습니다. 그는 쪽지를 통해, 쉐르'툴 종족의 유적이 숲 중심부에 있는 누르 호수 밑에 가라앉아 있다고 했습니다. Sher'Tul Fortress그가 작성한 쪽지들 중 하나에서, 마치 열쇠처럼 보이는 작은 보석을 발견했습니다. * 당신은 열쇠를 사용해서 누르 호수 안에 있는 유적의 문을 열었고, 오래된 요새로 가는 길을 발견했습니다. * 불가사의한 짐승을 죽이자, 요새 안으로 들어갈 수 있게 되었습니다. * 당신은 되돌림의 장대를 통해, 마치 집사와 비슷한 행동을 하는 무언가...를 불러냈습니다. * 당신은 요새의 동력 장치와 연결된, 변환 상자를 받았습니다. * 요새의 그림자가, 가능한 빨리 요새에 와달라는 요청을 했습니다. * 당신은 탐험용 장거리 관문이 있는 방에 들어가 그곳에 있는 공포를 해치웠습니다. 이제 장거리 관문을 사용할 수 있게 되었습니다. 요새가 지금까지 모은 에너지의 총량 : 285. | active |
당신은 거대한 검은 구름이 데르스 마을 위에 있다는 것을 발견했습니다. Storming the city마을에 들어서자, 수많은 대기 정령들이 마을 사람들을 학살하면서 당신을 반겼습니다. * 당신은 대기 정령들을 해치웠지만 구름은 사라지지 않았습니다. 당신은 이 구름을 없앨 수 있는 강력한 동료를 찾아야 합니다. 소문에 의하면, 데르스의 남서쪽 산 속에는 비밀의 도시가 있다고 합니다. 마법과 싸우기로 맹세한 지구르 추종자들을 찾아보는 것도 방법이 될 수 있을 것 같습니다. * 진정한 위협은 폭풍의 마도사, 우르키스라는 사실을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들은 당신을 그가 있는 곳으로 순간이동시킬 준비가 되었습니다. | done |
마즈'에이알에 있는 여러 연금술사들은 연금술사 형제단에 들어가기 위해 서로 경쟁하고 있습니다. 그리고 한 명 이상의 연금술사가 당신의 도움을 받기를 원합니다. The Brotherhood of Alchemists데르스의 스티르는 회피의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 오크의 심장 하나를 찾았습니다. * 당신은 해골 거인의 가루 주머니 하나를 찾았습니다. * 필요한 재료 : 나가의 혀 하나. 불경한 말로 오염된 적이 없는 혀가 있다면 최고라네. 그러니 만약 성스러운 나가를 알게 된다면...' 당신은 데르스의 스티르의 작업을 도와, 정밀함의 엘릭서를 만들었습니다. 엘발라의 마루스는 신비주의의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 오징어 먹물이 든 약병 하나를 찾았습니다. * 당신은 와르그 발톱 하나를 찾았습니다. * 당신은 전기뱀장어 꼬리 하나를 찾았습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 엘발라의 마루스는 구원자의 엘릭서를 만들었습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 엘발라의 마루스는 숙련의 엘릭서를 만들었습니다. 은둔자 아그림레이는 행운의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 미노타우루스의 코 하나를 찾았습니다. * 당신은 붉은 수정 파편 하나를 찾았습니다. * 당신은 구울 살점 조각 하나를 찾았습니다. 당신은 은둔자 아그림레이의 작업을 도와, 집중의 엘릭서를 만들었습니다. 당신은 마지막 희망의 운그롤의 작업을 도와, 완력의 엘릭서를 만들었습니다. 마지막 희망의 운그롤은 단단한 피부의 엘릭서를 만들기 위해 당신의 도움을 필요로 합니다. 그는 당신에게 필요한 재료들에 대한 정보를 주었습니다. * 당신은 벌꿀나무 뿌리 하나를 찾았습니다. * 당신은 스켈레톤 마법사 두개골 하나를 찾았습니다. * 당신은 렛츨링 눈알 하나를 찾았습니다. 당신의 도움을 받지 않고, 마지막 희망의 운그롤은 기반의 엘릭서를 만들었습니다. | active |
당신은 모든 마법을 물리치는 것이 목표인 '지구르 추종자' 들의 모임에 초대를 받았습니다. The Curse of Magic | done |
당신은 검게 탄 상처 북쪽에 '두려움의 영역' 이라고 불리는, 폐허가 된 탑이 하나 있다는 말을 들었습니다. The Island of Dread소문에 의하면 그곳에는 강력한 언데드가 있어, 그곳에 간 사람들은 어느 누구도 살아 돌아오지 못했다고 합니다. 이제 당신이 그곳을 탐험해 진실을 파헤칠 시간입니다. 파헤치는 김에, 보물도 말이지요. | active |
당신은 어두운 지하실에서 크릴-페이얀이라는 이름의 악마를 숭배하는 자들을 발견했습니다. The Sect of Kryl-Feijan그들은 인간을 제물로 삼아, 악마를 이 세계에 불러내려고 하고 있습니다. 당신은 지하실에서 그녀를 호위하는데 실패했습니다. | failed |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
당신은 작은 마을에서 도망쳐 나온, 반쯤 미친 나무꾼을 만났습니다. 그는 어떤 말 못할 공포스러운 존재가 마을에서 사람들을 학살하고 있다고 횡설수설 거렸습니다. The beast within1 명의 나무꾼이 죽었습니다. | done |
당신은 노예 수용소를 찾아, 그곳에 들어갔습니다. Till the Blood Runs Clear당신은 노예들을 가지고 벌이는 그들의 게임에 참가하기로 했습니다. 당신은 피의 투기장에서 승리를 거머쥐었습니다! | done |
당신은 도움을 원하는 간청을 듣고, 조사를 해보기로 결심했습니다... Trapped!함정에 갇힌 이상, 이 알지 못할 곳을 헤쳐나가는 것만이 유일한 길이 될 것 같습니다. | done |
Equipment
On feet | 회피의 기운 나는 거친가죽 신발 (회피도 6, 방어도 1) 회피의 기운 나는 거친가죽 신발 (회피도 6, 방어도 1)[invigorating pair of rough leather boots of evasion] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 회피도 : +6 피로도 : -4% 최대 생명력 : +33.00 이동 속도 : +10% 사용시 회피 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 재빠른 몸놀림을 통해 공격이 닿기 전에 피합니다. 8 턴 동안 22% 확률로 근접 공격을 완전히 회피합니다. 지속시간은 의지력, 회피 확률은 교활함과 민첩 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 신발입니다. |
Light source | 밤에 걷는 연금술사의 등불 밤에 걷는 연금술사의 등불[nightwalker's alchemist's lamp] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 조명 / 조명 ; 3단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +6 능력치 변화 : +4 의지 광원 반경 : +3 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술을 이용하여 더 밝게 만든 것입니다. |
On head | 명령의 왕관 (회피도 3, 방어도 6) 명령의 왕관 (회피도 3, 방어도 6)[Crown of Command] 필요 조건 : - 교활함 25 - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +3 피로도 : +4% 능력치 변화 : +10 의지 / +3 체격 저항력 변화 : +8% 물리 기술계열 효율 향상 : +0.20 물리 / 고급 전투기술 : 압도 +0.20 물리 / 전장 제어 황혼의 시대에 나르골 왕국을 지배하던 하플링 왕, 로우파르가 쓰던 왕관입니다. 이 시대는 암흑의 시기였고, 왕이 엄격하게 명령과 징벌을 시행하던 시기였습니다. 다른 의견은 처벌받았고, 이의는 억압되었으며, 많은 이들이 흔적조차 남기지 못한 채 감옥에 끌려갔습니다. 모든 것들은 왕관 앞에 충성을 바치거나, 끔찍하게 처벌되었습니다. 왕이 후계자를 남기지 못하고 죽자, 왕관은 사라졌고 그의 왕국은 혼돈에 빠졌습니다. |
Tool | 염력이 깃든 시공간 변화의 강철 주술고리 [세기 29] (지연시간 30) 염력이 깃든 시공간 변화의 강철 주술고리 [세기 29] (지연시간 30)[telekinetic steel torque of psychoportation] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 기술의 재사용 대기시간 : 염동 탄환 (+5 턴) 기술 보장 : +2 염동 탄환 사용처 : 임의의 위치로 순간이동 (주변 29 칸 반경), 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 30턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
On fingers | 바르그의 구원 바르그의 구원[Vargh Redemption] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 체격 / +4 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +25% 냉기 최대 마나 : +20.00 최대 체력 : +20.00 최대 염력 : +20.00 최대 폐활량 : +50.00 사용처 : 해일 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 이 하늘빛 반지는 언제나 촉촉함을 유지하고 있습니다. |
On fingers | 피를 부르는 자 피를 부르는 자[Bloodcaller] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 4단계 착용시 적용 : 피로도 : -5% 정신 내성 : -7 생명력 강탈 확률 : +15% 생명력 강탈 : 입힌 피해량의 +30% 피의 투기장에서 승리한 것에 대한 보상입니다. |
Around waist | 무모함의 거친가죽 허리띠 무모함의 거친가죽 허리띠[rough leather belt of recklessness] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 물리력 : +3 치명타 피해량 배수 : +6.00% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
In main hand | 망각의 우레같은 드워프강철 대형망치 (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2) 망각의 우레같은 드워프강철 대형망치 (공격력 41-61.5, 방어도 관통 2)[thunderous dwarven-steel greatmaul of amnesia] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 41.0 - 61.5 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 공격 속성 변환 : 36% 혼절형 뇌전 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +3 교활 / +2 체격 피해 반사 : 6 정신 저항력 관통 : +9% 전기 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
On hands | 힘(+4)의 폭풍 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2) 힘(+4)의 폭풍 드워프강철 전투장갑 (회피도 0, 방어도 2)[storm dwarven-steel gauntlets of strength ()] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 착용자가 근접 공격시 : 6 전기 저항력 변화 : +6% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전기 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
Main armor | 용의 깨우치는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9) 용의 깨우치는 강철 판갑 (회피도 4, 방어도 9)[enlightening steel plate armour of the dragon] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 (레벨 3) 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 17.00 종류: 갑옷 / 판갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +4 피로도 : +22% 능력치 변화 : +1 힘 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 저항력 변화 : +7% 물리 / +6% 화염 / +6% 냉기 / +6% 전기 / +5% 산성 기술의 재사용 대기시간 : 돌진 (-5 턴) 정신 내성 : +12 무장해제 면역력 : +20% 기절/빙결 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +20% 금속판으로 만든, 한 벌의 아주 무거운 갑옷입니다. |
Cloak | 암습의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 암습의 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[linen cloak of backstabbing] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 방어도 관통 : +6 회피도 : +1 치명타 피해량 배수 : +10.00% 추가 은신력 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around neck | Bethiwen Bethiwen[Bethiwen] 반마법의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +5% 마법 / +9% 산성 / +20% 황폐 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 잠식형 독 주입물 (24 자연 피해, 회복 효율 39% 감소)잠식형 독 주입물 (24 자연 피해, 회복 효율 39% 감소) [insidious poison infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 3.00 재사용 대기시간 : 16 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 23.57 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 39% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 은밀함의 잠식형 독 주입물 (18 자연 피해, 회복 효율 38% 감소)은밀함의 잠식형 독 주입물 (18 자연 피해, 회복 효율 38% 감소) [sneak's insidious poison infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.00 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 독을 뱉습니다. 독에 맞은 대상은 7 턴 동안 매 턴마다 18.14 자연 피해를 입으며, 회복 효율이 38% 감소합니다. 갑작스러운 자연적 힘의 흐름으로, 당신이 가지고 있던 임의의 나쁜 마법 상태이상 효과 하나가 사라집니다. 효과는 교활함 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 태양 주입물 (범위 6, 위력 21, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거)태양 주입물 (범위 6, 위력 21, 5 턴 유지,마법적 어둠 제거) [sun infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 주변 6 칸을 밝게 비춥니다. 빛에 의해 은신 중인 적의 은신 수치가 10 감소하여, 은신이 해제될 수도 있습니다. 이 강렬한 빛은 마법적인 어둠마저 없애버릴 수 있습니다. 빛에 노출된 적들은 5 턴 동안 실명 상태효과에 걸립니다. (실명 수치 +21) 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 치료 주입물 (생명력 237 회복) 타이탄의 치료 주입물 (생명력 237 회복)[titan's healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 237 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 384 생명력 회복) 타이탄의 재생 주입물 (5 턴 동안 총 384 생명력 회복)[titan's regeneration infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 5 턴 동안 총 384 생명력을 회복합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
타이탄의 자연 주입물 (피해량 31% 감소, 정신적 상태효과 치료) 타이탄의 자연 주입물 (피해량 31% 감소, 정신적 상태효과 치료)[titan's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 12 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 4 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 31% 감소합니다. 효과는 체격 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 치료 주입물 (생명력 234 회복) 전사의 치료 주입물 (생명력 234 회복)[warrior's healing infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 13 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 234 생명력을 즉시 회복합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 이동 주입물 (710% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴) 전사의 이동 주입물 (710% 이동 속도, 상태효과 완전 면역 5 턴)[warrior's movement infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 20 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여, 이동 속도가 710% 증가합니다. 이동 속도가 굉장히 빨라지기 때문에, 상대적으로 게임의 전체적인 턴은 느리게 진행됩니다. 이 효과는 게임의 전체적인 턴으로 1 턴이 지나거나, 이동을 제외한 다른 행동을 하면 사라집니다. 그리고, 5 턴 동안 기절, 혼절, 속박 상태효과에 걸리지 않게 됩니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 자연 주입물 (피해량 25% 감소, 정신적 상태효과 치료) 전사의 자연 주입물 (피해량 25% 감소, 정신적 상태효과 치료)[warrior's wild infusion] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 두루마리 / 주입물 ; 1단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 1.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 17 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 자연의 힘 설명 : 주입된 힘을 사용하여 나쁜 정신적 상태효과를 제거하고, 5 턴 동안 시전자가 받는 피해량이 25% 감소합니다. 효과는 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 주입물을 피부에 그려 능력을 얻는다. 자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 제어된 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 제어된 순간이동)제어된 근거리 순간이동 룬 (주변 7 칸 제어된 순간이동) [controlled phase door rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 4단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 11 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 7 칸 주변의 원하는 곳에 순간이동합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 초능력자의 빙결의 창 룬 (135 냉기 피해)초능력자의 빙결의 창 룬 (135 냉기 피해) [psychic's frozen spear rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 4.00 재사용 대기시간 : 25 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 적에게 134.60 냉기 피해를 줍니다. 대상을 얼릴 확률이 있습니다. 또한 짙은 냉기가 당신의 정신을 명확하게 만들어, 당신이 가진 임의의 나쁜 정신 상태이상 효과 하나가 사라지게 됩니다. 효과는 의지 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 보호막 룬 (84 피해 흡수, 3 턴 유지)보호막 룬 (84 피해 흡수, 3 턴 유지) [shielding rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 3단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 3 턴 동안 최대 84 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 심안 룬 (13 턴 동안 주변 11 칸 시야 확보 및 탐지, 언데드 감지)심안 룬 (13 턴 동안 주변 11 칸 시야 확보 및 탐지, 언데드 감지) [vision rune] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 두루마리 / 룬 ; 2단계 각인시 적용 : 실질 기술 레벨 : 0.0 사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 23 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 주변 11 칸 반경의 시야를 13 턴 동안 밝힙니다. 투명한 적과 은신한 적도 발견할 수 있게 됩니다. (투명, 은신 감지력 +10) 당신의 정신은 13 턴 동안 더욱 수용적이 되어, 주변의 모든 언데드를 감지하게 됩니다. 사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
드레드의 목고리 드레드의 목고리[Choker of Dread] 마법의 힘 부여 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +5 실명 면역력 : +100% 주문력 : +5 투명체 감지 : +10 사용처 : 동료 흡혈귀 장로 소환 (소모량 60, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 언데드의 사악함이 이 목에 거는 고리로부터 뿜어져 나옵니다. |
고정된 구리 목걸이 고정된 구리 목걸이[anchoring copper amulet] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 시간 밀어내기 면역력 : +20% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
물고기의 접지된 강철 목걸이 물고기의 접지된 강철 목걸이[grounding steel amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +12% 전기 / +10% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : water 기절/빙결 면역력 : +22% 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 민첩(+3)의 관성 황금 목걸이민첩(+3)의 관성 황금 목걸이 [inertial gold amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 민첩 속박 면역력 : +26% 체력 재생 : +0.20 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
민첩(+6)의 관성 스트라라이트 목걸이 민첩(+6)의 관성 스트라라이트 목걸이[inertial stralite amulet of dexterity ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 4단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 민첩 속박 면역력 : +32% 체력 재생 : +0.50 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
힘(+2)의 단열 처리된 구리 목걸이 힘(+2)의 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet of strength ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +11% 냉기 / +11% 화염 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
살인자의 마음이 엮인 강철 목걸이 살인자의 마음이 엮인 강철 목걸이[mindweaver's steel amulet of murder] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +7 방어도 관통 : +5 치명타율 : +3.0% 능력치 변화 : +1 교활 치명타 피해량 배수 : +12.00% 정신 내성 : +6 혼란 면역력 : +12% 정신력 : +7 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Brodachak Brodachak[Brodachak] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 투시 부여 : 전체 물리 내성 : +3 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
밤의 노래 밤의 노래[Nightsong] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 피로도 : -7% 능력치 변화 : +6 교활 해당 속성의 피해량 변화 : +5% 물리 기술의 재사용 대기시간 : 그림자 걷기 (-1 턴) 정신 내성 : +13 최대 체력 : +25.00 사용시 어둠의 덩굴 기술 발동 (소모량 40 보유량 50/50) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 40 보유량 : 50/50. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 기어오는 어둠의 덩굴로 대상을 공격하여, 대상을 3 턴 동안 어둠 속에 속박시키고 매 턴마다 15 피해를 줍니다. 기어오는 어둠은 이 덩굴을 우선적으로 따라다닙니다. 피해량은 정신력 능력치의 영향을 받아 증가하며, 기어오는 어둠 안에 있는 적에게는 4% 더 강력한 공격을 할 수 있게 됩니다. 역청색을 띄고 있으며, 장식이 없는 검은 반지입니다. 반지 위로 어둠의 덩굴이 기어다니는 듯한 느낌이 듭니다. |
전기(+22%)의 구리 반지 전기(+22%)의 구리 반지[copper ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 좀도둑의 황금 반지좀도둑의 황금 반지 [gold ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 회피도 : +5 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 저격수 구리 반지 끈질김의 저격수 구리 반지[marksman's copper ring of tenacity] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +4 능력치 변화 : +2 민첩 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +22% 밀어내기 면역력 : +21% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전기(+22%)의 저격수 강철 반지 전기(+22%)의 저격수 강철 반지[marksman's steel ring of lightning ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +22% 전기 해당 속성의 피해량 변화 : +11% 전기 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
염동술사 구리 반지 염동술사 구리 반지[psionicist's copper ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 의지 정신 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
도둑 구리 반지 도둑 구리 반지[rogue's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 능력치 변화 : +3 교활 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
좀도둑의 야만적인 강철 반지 좀도둑의 야만적인 강철 반지[savage's steel ring of pilfering] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +4 회피도 : +4 능력치 변화 : +1 체격 주문 내성 : +5 최대 체력 : +10.00 사용시 작전상 후퇴 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 30턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 2.4 소모력: 30 보유량 : 30/30. 최대 사거리 : 7.00 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 4 칸 뒤로 도약하여, 대상에게서 멀어집니다. 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 명석함의 구원자 황금 반지명석함의 구원자 황금 반지 [savior's gold ring of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +7 주문 내성 : +5 정신 내성 : +14 혼란 면역력 : +22% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
유아론자 황금 반지 유아론자 황금 반지[solipsist's gold ring] 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +5 교활 / +4 의지 정신력 : +9 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
끈질김의 타이탄 황금 반지 끈질김의 타이탄 황금 반지[titan's gold ring of tenacity] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 물리 내성 : +8 무장해제 면역력 : +20% 속박 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +20% 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
냉기(+24%)의 타이탄 강철 반지 냉기(+24%)의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of frost ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 체격 저항력 변화 : +24% 냉기 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 냉기 물리 내성 : +8 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
자연(+20%)의 타이탄 강철 반지 자연(+20%)의 타이탄 강철 반지[titan's steel ring of nature ()] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 체격 저항력 변화 : +20% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 물리 내성 : +4 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
전사 구리 반지 전사 구리 반지[warrior's copper ring] 장인이 만듦 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 능력치 변화 : +3 힘 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21) 용 살해자 (공격력 52-78, 방어도 관통 21)[Drake's Bane] 필요 조건 : - 힘 45 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형도끼 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 52.0 - 78.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +21 치명타율 : +2.0% 공격 속도 : 100% 다음 상대에게 피해량 증가 : +25% 용 착용시 적용 : 능력치 변화 : +6 힘 물리 내성 : +9 기절/빙결 면역력 : +20% 밀어내기 면역력 : +40% 가장 강력한 용 크롤타르를 죽이는 데에는 일곱 달의 시간과 20,000 명이 넘는 드워프 전사의 생명이 필요했습니다. 마침내 그 짐승이 지쳐 쓰러지자, 동료들의 시체로 쌓은 탑 위에 선 최고의 대장장이 그룩심이 용의 피부를 뚫기위해 만든 이 도끼로 용의 목에 큰 틈을 만들었습니다. |
Pusworm (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 2) Pusworm (공격력 24.5-36.75, 방어도 관통 2)[Pusworm] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 24.5 - 36.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +12 슬라임 착용시 적용 : 피해 반사 : 12 정신 / 8 자연 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
망각의 균형잡힌 드워프강철 대형망치 (공격력 44.5-66.75, 방어도 관통 2) 망각의 균형잡힌 드워프강철 대형망치 (공격력 44.5-66.75, 방어도 관통 2)[balanced dwarven-steel greatmaul of amnesia] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 염동력 주입 무게 5.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대형망치 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 44.5 - 66.8 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 기술 하나의 사용을 지연시킴 착용시 적용 : 정확도 : +9 회피도 : +10 피해 반사 : 10 정신 거대한 양손용 대형 망치입니다. |
Glirin (공격력 22.5-36, 방어도 관통 2) Glirin (공격력 22.5-36, 방어도 관통 2)[Glirin] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 염동력 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 22.5 - 36.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +11 자연 / +10 어둠 / +6 시간 다음 상대에게 피해량 증가 : +14% 영장류 착용시 적용 : 정확도 : +8 회피도 : +8 능력치 변화 : +2 의지 / +1 체격 거대한 양손용 검입니다. |
황금 세날검 '진실' (공격력 40-64, 방어도 관통 1) 황금 세날검 '진실' (공격력 40-64, 방어도 관통 1)[Golden Three-Edged Sword 'The Truth'] 필요 조건 : - 의지 18 - 힘 18 - 교활함 18 염동력 주입 무게 12.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 40.0 - 64.0 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +1 치명타율 : +7.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 9% 확률로 목표에게 기절이나 혼란 효과 부여 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +40 어둠 / +40 빛 어떤 현명한 자가 '진실은 세 날 달린 검과 같다' 고 말했습니다. 그리고 가끔씩, 진실은 사람들에게 고통과 아픔을 줍니다. |
무력화의 종교재판 드워프강철 대검 (공격력 36.5-58.4, 방어도 관통 2) 무력화의 종교재판 드워프강철 대검 (공격력 36.5-58.4, 방어도 관통 2)[inquisitor's dwarven-steel greatsword of crippling] 필요 조건 : - 힘 24 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 36.5 - 58.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +22 마나 태우기 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 진정한 비행의 정밀한 주목 활진정한 비행의 정밀한 주목 활 [steady yew longbow of true flight] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 3단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +9 착용시 적용 : 정확도 : +13 치명타율 : +7.0% 기술의 재사용 대기시간 : 정밀 사격 (-1 턴) 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
파멸의 전투유발자 드워프강철 장검 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 4) 파멸의 전투유발자 드워프강철 장검 (공격력 23-32.2, 방어도 관통 4)[warbringer's dwarven-steel longsword of ruin] 필요 조건 : - 힘 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 장검 ; 3단계 기본 공격력 : 23.0 - 32.2 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +3.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 방어도 관통 : +8 치명타율 : +11.0% 물리력 : +5 능력치 변화 : +1 체격 저항력 관통 : +5% 물리 치명타 피해량 배수 : +12.00% 무장해제 면역력 : +12% 날카롭고, 길고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 잠식형 드워프강철 철퇴 (공격력 26-36.4, 방어도 관통 4)무력화의 잠식형 드워프강철 철퇴 (공격력 26-36.4, 방어도 관통 4) [insidious dwarven-steel mace of crippling] 필요 조건 : - 힘 24 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 무기 / 철퇴 ; 3단계 기본 공격력 : 26.0 - 36.4 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +4 치명타율 : +1.5% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +16 잠식형 독 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 뭉툭하고, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 위대한 소환사 (공격력 10-11, 방어도 관통 18, 자연 속성)위대한 소환사 (공격력 10-11, 방어도 관통 18, 자연 속성) [Great Caller] 필요 조건 : - 의지 34 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 무기 / 마석 ; 3단계 기본 공격력 : 10.0 - 11.0 적용 능력치 : 의지 35%, 교활 50% 공격 속성 : 자연 이 무기의 정확도는 의지를 기반으로 하여 계산됩니다. 방어도 관통 : +18 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 능력치 변화 : +4 교활 / +5 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 물리 / +8% 화염 / +8% 냉기 기술계열 효율 향상 : +0.10 자연의 권능 / 소환 : 다용도 +0.10 자연의 권능 / 소환 : 강화 +0.10 자연의 권능 / 소환 : 근거리 +0.10 자연의 권능 / 소환 : 원거리 +0.10 자연의 권능 / 소환 : 고급 정신력 : +9 정신공격 치명타율 : +6% 자연의 힘을 사용한 소환시 주변 동료 생명력 회복 : +30 최대 야생의 소환수 : +2 사용시 분노 기술 발동 (소모량 20 보유량 24/24) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 20 보유량 : 24/24. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 하나의 소환수에게 살육의 본능을 심어, 10 턴 동안 모든 능력치가 8 상승하게 됩니다. 마석에서 낮은 톤의 소리가 끊임없이 나고 있습니다. 마치 주변의 생명력이 마석 주변으로 끌려오는 것 같습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 투석구경화가죽 투석구 [hardened leather sling] 필요 조건 : - 민첩 24 - 사격 기술 무게 4.00 종류: 무기 / 투석구 ; 3단계 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +8 투석구는 돌이나 금속을 적에게 세게 던지는데 사용합니다. |
Veluretira Veluretira[Veluretira] 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +15% 전기 침묵 면역력 : +35% 기절/빙결 면역력 : +30% 허리에 두르는 허리띠입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 엘도랄의 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)엘도랄의 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere cloak of Eldoral] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +2 교활 / +2 민첩 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 당당한 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0)당당한 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 0) [regal cashmere cloak] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 능력치 변화 : +3 의지 정신 내성 : +7 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
확고함의 당당한 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0) 확고함의 당당한 리넨 망토 (회피도 1, 방어도 0)[regal linen cloak of implacability] 자연의 힘 주입 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 물리 내성 : +6 정신 내성 : +12 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
명석함의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 9) 명석함의 두꺼운 캐시미어 망토 (회피도 2, 방어도 9)[thick cashmere cloak of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 회피도 : +2 저항력 변화 : +15% 냉기 정신 내성 : +7 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15)거미 비단 로브 (회피도 10, 방어도 15) [Spider-Silk Robe of Spydrë] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +15 방어 효율 : +40% 회피도 : +10 능력치 변화 : +4 의지 / +5 체격 피해 반사 : 20 중독 / 20 슬라임 저항력 변화 : +30% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 자연 / +10% 정신 / +10% 산성 물리 내성 : +10 주문 내성 : +10 정신력 : +10 정신공격 치명타율 : +5% 거미줄을 이용한 비단만으로 만들어진, 기이한 로브입니다. 어떤 현자는 아마도 이 로브가 장거리 관문을 통해 온, 다른 세계의 물건일지도 모른다고 합니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 리나니일의 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0)리나니일의 캐시미어 로브 (회피도 2, 방어도 0) [cashmere robe of Linaniil] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 마나 재생 : +0.15 최대 마나 : +43.00 주문력 : +4 주문 치명타율 : +4% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Cinderobsidian (회피도 0, 방어도 3) Cinderobsidian (회피도 0, 방어도 3)[Cinderobsidian] 반마법의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +6 민첩 / +4 마법 저항력 변화 : +12% 화염 가죽으로 만든 신발입니다. |
Ebonyreek (회피도 0, 방어도 4) Ebonyreek (회피도 0, 방어도 4)[Ebonyreek] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 무게 3.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +3% 피해 반사 : 20 어둠 저항력 변화 : +30% 산성 주문 내성 : +15 발가락과 뒤꿈치, 그리고 다른 보호가 필요한 부분에 금속을 덧대어 착용자의 발을 위험으로부터 보호해주는 철제 신발입니다. |
방랑자의 휴식처 (회피도 4, 방어도 0) 방랑자의 휴식처 (회피도 4, 방어도 0)[Wanderer's Rest] 염동력 주입 무게 0.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 피로도 : -10% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 물리 속박 면역력 : +100% 이동 속도 : +25% 사용시 염동 도약 기술 발동 (소모량 15 보유량 18/18) : 실질 기술 레벨 : 4.0 소모력: 15 보유량 : 18/18. 최대 사거리 : 6.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 설명 : 염동력을 이용해, 최대 6 칸 까지 도약합니다. 거의 무게가 느껴지지 않는 신발입니다. 신발을 신어보면, 굉장히 무거운 짐도 손쉽게 들 수 있을 것 같은 느낌이 듭니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3)경화가죽 신발 (회피도 0, 방어도 3) [pair of hardened leather boots] 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 피로도 : +3% 가죽으로 만든 신발입니다. |
설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2) 설원 거인 감싸개 (회피도 0, 방어도 2)[Snow Giant Wraps] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 짝이 있는 장비입니다. 착용시 적용 : 방어도 : +2 능력치 변화 : +4 힘 저항력 변화 : +10% 전기 / +10% 냉기 밀어내기 면역력 : +50% 최대 생명력 : +60.00 사용시 바위 던지기 기술 발동 (소모량 6 보유량 6/6) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 6 보유량 : 6/6. 최대 사거리 : 10.00 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 자연의 힘 설명 : 대상에게 거대한 바위를 던져, 82.00 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 손과 팔뚝을 칭칭 감싸기 위해 만들어진, 두 개의 커다란 가죽 뭉치입니다. 이 특별한 감싸개에는 착용자에게 엄청난 힘을 주는 기능이 부여되어 있습니다. |
민첩(+3)의 자연주의자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 자연주의자 거친가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 1)[naturalist's rough leather gloves of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +11 방어도 : +1 능력치 변화 : +3 민첩 착용자가 근접 공격시 : 6 자연 저항력 변화 : +5% 자연 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 자연 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 모래 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 9)모래 경화가죽 장갑 (회피도 0, 방어도 9) [sand hardened leather gloves] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +9 착용자가 근접 공격시 : 6 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
완력의 날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3) 완력의 날카로운 경화가죽 모자 (회피도 0, 방어도 3)[bladed hardened leather cap of might] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 방어도 : +3 피로도 : +3% 능력치 변화 : +6 힘 / +2 체격 피해 반사 : 5 물리 사용시 박치기 기술 발동, 다른 발동형 기술들의 지연시간을 20턴 늘림 : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 20 보유량 : 20/20. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 대상의 머리 (혹은 약점으로 보이는 어딘가) 에 박치기를 해서, 257.13 의 물리 피해를 줍니다. 공격이 명중하면, 대상은 5 턴 동안 혼란 상태에 빠집니다. 물리 피해량은 투구의 품질, 힘, 물리력의 영향을 받아 증가합니다. 혼란 효과와 확률은 민첩과 정확도 능력치의 영향을 받아 증가합니다. 가죽으로 만든 모자입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [dwarven-steel helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4)드워프강철 투구 (회피도 0, 방어도 4) [dwarven-steel helm] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 피로도 : +4% 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
의지(+2)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0) 의지(+2)의 접지된 리넨 마법모자 (회피도 1, 방어도 0)[grounding linen wizard hat of willpower ()] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +1 능력치 변화 : +2 의지 저항력 변화 : +6% 전기 / +6% 시간 천으로 만든 뾰족한 모자입니다. 이걸 쓰면 마법사 기분을 낼 수 있을 것 같습니다... |
민첩(+3)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1) 민첩(+3)의 접지된 거친가죽 모자 (회피도 0, 방어도 1)[grounding rough leather cap of dexterity ()] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 피로도 : +1% 능력치 변화 : +3 민첩 저항력 변화 : +5% 전기 / +6% 시간 가죽으로 만든 모자입니다. |
완력의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3) 완력의 무쇠 투구 (회피도 0, 방어도 3)[iron helm of might] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 물리력 : +4 방어도 : +3 피로도 : +5% 능력치 변화 : +3 힘 / +3 체격 머리 전체를 보호할 수 있는 큰 투구입니다. 뭐, 환기와 시야 방해 문제가 있지만 말이죠. |
예지의 탈로레 거친가죽 모자 (회피도 2, 방어도 1) 예지의 탈로레 거친가죽 모자 (회피도 2, 방어도 1)[thaloren rough leather cap of precognition] 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 모자 ; 1단계 착용시 적용 : 정확도 : +2 방어도 : +1 회피도 : +2 피로도 : +1% 능력치 변화 : +4 교활 / +1 의지 정신 내성 : +5 가죽으로 만든 모자입니다. |
산성 저항의 깨끗한 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) 산성 저항의 깨끗한 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)[cleansing dwarven-steel mail armour of acid resistance] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 저항력 변화 : +23% 산성 / +13% 자연 / +12% 황폐 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8)깨우치는 드워프강철 중갑 (회피도 3, 방어도 8) [enlightening dwarven-steel mail armour] 필요 조건 : - 힘 28 - 방어구 수련 기술 염동력 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +8 회피도 : +3 피로도 : +16% 능력치 변화 : +2 교활 / +2 의지 정신 내성 : +12 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
Essence of Bearness Essence of Bearness[Essence of Bearness] 자연의 힘 주입 무게 3.00 종류: 기타 / animal 사용처 : invoke your inner bearness (소모량 100, 현재 충전량/최대 충전량 : 100/100). The very essence of bearness! |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 전격 주목 화살뭉치 (12/12, 공격력 32-44.8, 방어도 관통 10)정밀공격의 전격 주목 화살뭉치 (12/12, 공격력 32-44.8, 방어도 관통 10) [arcing quiver of yew arrows of accuracy] 필요 조건 : - 민첩 24 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 3단계 기본 공격력 : 32.0 - 44.8 적용 능력치 : 민첩 70%, 힘 50% 공격 속성 : 물리 정확도 : +10 방어도 관통 : +10 치명타율 : +2.0% 탄창/화살통 용량 : 12 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 장거리 공격 성공시 피해량 : +7 전기 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
7 마노 7 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
399 연금술 마노 399 연금술 마노[alchemist agate] 무게 0.00 종류: alchemist-gem / 검은색 ; 1단계 연금술 폭탄 사용시 : 폭발 피해량 +5% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 오닉스 6 오닉스[onyx] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 3단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +3 힘 / +3 민첩 / +3 마법 / +3 의지 / +3 교활 / +3 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
14 남옥 14 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
6 청금석 6 청금석[lapis lazuli] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 3단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +6 물리 내성 : +6 주문 내성 : +6 정신 내성 : +6 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 오팔 5 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 황옥 8 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
'그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴) '그 입'의 이빨 (굴착 속도 12 턴)[Tooth of the Mouth] 알 수 없는 힘 부여 무게 3.00 종류: 도구 / 곡괭이 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 관통 : +5 피해 반사 : 15 황폐 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 황폐 사용처 : 벽을 파고, 나무를 자르고, ... (소모량 1, 현재 충전량/최대 충전량 : 1/1). 깊은 울림 안에 있던 '그 입' 에게서 뽑아낸, 커다란 이빨입니다. |
에메랄드 에메랄드[emerald] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 3단계 착용시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +3 저항력 변화 : +3% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
생명력의 놋쇠 랜턴 생명력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +42.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
감지의 경비 놋쇠 랜턴 감지의 경비 놋쇠 랜턴[guard's brass lantern of revealing] 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 물리 내성 : +6 광원 반경 : +2 은신 감지 : +7 투명체 감지 : +7 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 유격대용 드워프강철 투석뭉치 (45/45, 공격력 34.5-41.4, 방어도 관통 3)유격대용 드워프강철 투석뭉치 (45/45, 공격력 34.5-41.4, 방어도 관통 3) [battle-ranger's pouch of dwarven-steel shots] 필요 조건 : - 민첩 24 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 3단계 기본 공격력 : 34.5 - 41.4 적용 능력치 : 민첩 70%, 교활 50% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +5.0% 탄창/화살통 용량 : 45 착용시 적용 : 턴당 재장전 : +2 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
전하적 보호막의 Emelitta [세기 75] (지연시간 20) 전하적 보호막의 Emelitta [세기 75] (지연시간 20)[Emelitta of charged psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 3단계 착용시 적용 : 착용자가 근접 공격시 : 12 마법 피해 반사 : 8 마법 순간이동 후 회피도 : +20 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 전기나 황폐 피해를 75 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
열역학적 보호막의 Ichorvagrant [세기 43] (지연시간 20) 열역학적 보호막의 Ichorvagrant [세기 43] (지연시간 20)[Ichorvagrant of thermal psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +21% 산성 / +20% 빛 해당 속성의 피해량 변화 : +9% 자연 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 화염이나 냉기 피해를 43 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 20턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
염력의 중심 염력의 중심[Telekinetic Core] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 착용시 적용 : 물리력 : +3 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +5% 물리 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 물리 물리 내성 : +12 정신력 : +3 사용시 염동적 당기기 기술 발동 (소모량 18 보유량 35/35) : 실질 기술 레벨 : 3.0 소모력: 18 보유량 : 35/35. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 설명 : 주변 5 칸 반경의 모든 적들을 끌어당기고, 42 물리 피해를 줍니다. 피해량은 정신력의 영향을 받아 증가합니다. 무거운 주술고리로, 주변의 물질을 끌어당기는 힘을 가지고 있습니다. |
압도적인 동역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 77] (지연시간 29) 압도적인 동역학적 보호막의 강철 주술고리 [세기 77] (지연시간 29)[overpowered steel torque of kinetic psionic shield] 염동력 주입 무게 2.00 종류: 부적 / 주술고리 ; 2단계 사용처 : 보호막을 만들어내, 6 턴간 모든 물리나 산성 피해를 77 만큼 감소, 사용시 다른 발동형 기술들의 지연시간이 29턴 늘어납니다. 주술고리는 강력한 초능력자가 염동력을 불어넣어 만드는 물건입니다. |
11 자수정 11 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 석영 5 석영[quartz] 무게 0.00 종류: 보석 / 흰색 ; 3단계 착용시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 물건에 합성시 적용 : 기절/빙결 면역력 : +30% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
호박 호박[amber] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 4단계 착용시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +4.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +8% 전체 주문 치명타율 : +4% 정신공격 치명타율 : +4% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
8 아메트린 8 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
9 황수정 9 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
7 지르콘 7 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 23
124 손실의 달 26 year of Ascendancy at 03:56 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 9
122 결핍의 달 41 year of Ascendancy at 01:59 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 15
123 금의 달 19 year of Ascendancy at 13:28 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 19
123 손실의 달 15 year of Ascendancy at 05:19 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 17
123 결핍의 달 31 year of Ascendancy at 07:20 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 10
122 손실의 달 22 year of Ascendancy at 21:11 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 20
123 부족의 달 25 year of Ascendancy at 00:41 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 11
122 부족의 달 15 year of Ascendancy at 12:51 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 5
122 보라툰의 달 19 year of Ascendancy at 10:38 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 24
124 부족의 달 12 year of Ascendancy at 21:27 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 9
122 결핍의 달 33 year of Ascendancy at 22:19 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 15
123 금의 달 11 year of Ascendancy at 16:03 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 17
123 이익의 달 6 year of Ascendancy at 23:11 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 23
124 재산의 달 3 year of Ascendancy at 05:37 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 20
123 부족의 달 25 year of Ascendancy at 11:03 see stats
By Lok-Tar the Dwarf Berserker level 26
125 강철의 달 21 year of Ascendancy at 13:56 see stats
Log
화염 드레이크가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 0 화염, 0 화염 피해를 입혔습니다 (합계 0.00).
화염 드레이크가 화염 드레이크를 공격하여 0 화염, 0 화염 피해를 입혔습니다 (합계 0.00).
화염 드레이크가 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 0 화염 피해를 입혔습니다.
화염 드레이크가 화염 드레이크를 공격하여 0 화염 피해를 입혔습니다.
용암 바닥이 화염 드레이크 해츨링을 공격하여 0 화염 피해를 입혔습니다.
화염 용이 Lok-Tar를 공격하여 192 물리 피해를 입혔습니다.
Lok-Tar가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
Lok-Tar가 다시 집중하기 시작했습니다.
Lok-Tar has recovered!
화염 드레이크가 Lok-Tar를 공격하여 0 화염 피해를 입혔습니다.
화염 드레이크가 화염을 뿜어냅니다!
Lok-Tar가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
화염 드레이크가 화염을 뿜어냅니다!
화염 드레이크 해츨링의 몸에 불이 붙었습니다!
Lok-Tar가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
화염 용이 화염을 뿜어냅니다!
화염 드레이크의 몸에 불이 붙었습니다!
화염 드레이크 해츨링의 몸에 불이 붙었습니다!
Lok-Tar가 마법 공격을 받고 고무됩니다!
화염 드레이크는 바람의 뷔페를 사용했습니다.
화염 드레이크가 밀려나지 않았습니다!
화염 드레이크 해츨링이 밀려나지 않았습니다!
화염 드레이크 해츨링이 밀려나지 않았습니다!
화염 드레이크가 밀려나지 않았습니다!
화염 드레이크 해츨링이 밀려나지 않았습니다!
화염 드레이크 해츨링이 밀려나지 않았습니다!
Lok-Tar가 밀려나지 않았습니다!
Saving done.
Saving done.
게임을 저장합니다...