











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Male |
Race | Halfling |
Class | Shadowblade |
Level / Exp | 15 / 64% |
Size | маленький |
Lifes / Deaths | Killed by fire imp at level 11 on the 26 Угасание 122 year of Ascendancy at 23:18 2 / 3Killed by Carnage at level 15 on the 37 Морок 122 year of Ascendancy at 07:20 Killed by Ovzbe [гном] at level 15 on the 69 Морок 122 year of Ascendancy at 22:48 |
Primary Stats
Strength | 14 (base 16) |
Dexterity | 39 (base 28) |
Constitution | 15 (base 13) |
Magic | 16 (base 13) |
Willpower | 13 (base 11) |
Cunning | 34 (base 27) |
Resources
Life | 402/402 |
Mana | 129/129 |
Stamina | 130/130 |
Healing Factor | 1.0460311219418 |
Regeneration | 0.26150778048544 |
Speed
Mental | +3.6515750540664% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | +3.6515750540664% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | -997 |
Infravision | 3 |
See Stealth | 7 |
See Invisible | 6 |
Stealth | 50 |
ESP Range | 10 |
ESP Kinds | animal/canine |
Offense: Mainhand
Damage | 42 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 16% |
APR | 32 |
Speed | 0.96 |
Offense: Offhand
Damage | 24 |
Accuracy | 48 |
Crit Chance | 20% |
APR | 12 |
Speed | 0.96 |
Offense: Spell
Spellpower | 22 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 0.96477067471322 |
Offense: Mind
Mindpower | 26 |
Crit Chance | 11% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Тьма | +18% |
Время | +8% |
All | 0% |
Холод | +11% |
Offense: Damage Penetration
Тьма | +10% |
Время | +10% |
Разум | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 10 (44.574340358689%) |
Defense | 38 |
Ranged Defense | 38 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 17 |
Spell Save | 17 |
Mental Save | 24 |
Defense: Resistances
Тьма | + 28%( 70%) |
Огонь | + 12%( 70%) |
Мор | + 3%( 70%) |
Молнии | + 11%( 70%) |
Разум | + 6%( 70%) |
Холод | + 38%( 70%) |
Свет | + 3%( 70%) |
Время | + 14%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Физический | + 1%( 70%) |
Defense: Immunities
Confusion Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 40% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 100 здоровья за 5 ходов. |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 14% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Зеркальное отражениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 24 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (96% хода) Сохранность скрытости: 100% Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы вызвать до 3 собственных отражений, что подстрекают врагов каждый ход, в том числе сразу после вызова. Отражения могут быть вызваны в расчёте одно на врага в радиусе 10, при этом первое отражение возникает рядом с ближайшим врагом. Отражения наследуют Ваше здоровье, устойчивости, показатели брони и уворота, покрытие бронёй. |
Class Talents
Заклятия / Иллюзия | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Засада | 1.30 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Поединщик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Скрытость | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Обоерукие техники | 1.11 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Подлый бой | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Магия теней | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Заклятия / Перемещение | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 4/5 |
Расовые / Полурослик | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Смертоносность | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Скрытость |
talent | Теневая подпитка |
talent | Теневой бой |
beneficial effect | Парирует рукопашные и дальние атаки: 22%-я вероятность отразить до 11 урона следующих нескольких (2.4) атак. Парированные атаки не могут быть критическими. Парирование |
Quests
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вам стоит исследовать Лабиринт и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать логово песчаных червей и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! *Вам стоит исследовать Дайкару и выяснить, что там скрывается и какие сокровища можно раздобыть! | активно |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | активно |
Исследуйте подземелья под развалинами Кор'Пула и Тролльи топи в поисках сокровищ и славы! Касаемо троллей и сырых подземелий* Вы исследовали Тролльи топи и одолели тролля Прокса. * Вы исследовали развалины Кор'Пула и одолели Тень. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 3. | выполнено |
алхимик-одиночка успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Развалины Кор'Пула. Сопровождение: алхимик-одиночка (уровень 2 зоны Развалины Кор'Пула)В награду Вы получили улучшение: Сноровка +5. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Тролльи топи. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Тролльи топи)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. | активно |
Equipment
Источник света | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 2 Молнии Меняет хар-ки: +3 хит / +2 вол Меняет устойч.: +3% Молнии Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +1.00 Мощь разума: +10 (+5 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Радиус освещения: +3 Обнаружение скрытого: +7 Обнаружение невидимого: +6 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | ![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
В правой руке | ![]() Необходимо: - Хитрость 16 Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.0 - 19.5 Использ. характеристики: 45% хит, 55% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +25 Скорость атаки: 100% Пробитие маг. щитов (только это оружие): +50% При ношении: Точность: +20 (+7 расч.) Слепой бой: Штрафы при атаке врагов, которых Вы не видите, сведены на нет. Этим скальпелем пользовался ужасный колдун Кор'Пул, когда приступил к изучению искусства некромантии в Эру Затухания. Множество тел, живых и мёртвых, невольно стали жертвами его ужасных опытов. |
Плащ | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Точность: +15 (+5 расч.) Броня: +2 Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет хар-ки: +1 сил / +1 хит / +1 тел Меняет устойч.: +3% Молнии Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +22% Холод Меняет урон: +11% Холод Физич. спасброски: +6 (+4 расч.) Магич. спасброски: +6 (+4 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Тьма Меняет урон: +10% Тьма Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Уворот: +5 (+2 расч.) Утомление: +1% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Разум Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Кожаный головной убор. |
На руках | ![]() Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +8% Тьма / +8% Время Меняет пробитие устойч.: +10% Тьма / +10% Время Меняет урон: +8% Тьма / +8% Время Энергии тьмы за ход: +0.20 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +4 Мощь заклятий: +2 (+1 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Способность при попадании во врага (заклятие): Прах к праху (шанс: 10%; уровень: 2). Считается, что они принадлежали пропавшему аноритилу. Звёзды отражаются на бесчисленных гранях их неземной материи. |
В левой руке | ![]() Необходимо: - Сноровка 11 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 1.00. Тип: оружие/кинжал; ранг 1 Баз. мощь: 15.5 - 20.2 Использ. характеристики: 50% хит, 50% снр Урон: Физический Мастерство: Владение кинжалом Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +5 Вер-ть крит. уд.: +4.0% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +5 Огонь Острый, короткий, смертельный. |
На шее | ![]() Напитано природой Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +12% Огонь / +10% Холод Мастерство разделов: +0.11 Методики / Обоерукие техники Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% * 10% шанс уменьшить все спасброски и уворот на 18 Меняет устойч.: +5% Молнии / +6% Время / +3% Свет Меняет пробитие устойч.: +10% Разум Пара кожаных сапог |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Сила 10 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +3 (+2 расч.) Утомление: +6% Меняет устойч.: +3% Мор / +1% Физический / +6% Холод Стойк. к замешат.: +10% Предельное здоровье: +21.00 комплект доспехов из кожи. |
Инструмент | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/браслет; ранг 1 Можно использовать, чтобы создать ментальный щит, обретая прямое снижение всего урона на 27 (срок действия: 5). Все талисманы – откат после использования: 25. Браслеты создают сильные менталисты для хранения псионических сил. |
Inventory
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 1 При ношении: Броня: +2 Уворот: +6 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +1 вол Меняет урон: +3% Мор Физич. спасброски: +6 (+4 расч.) Магич. спасброски: +6 (+4 расч.) Предельная мана: +40.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Точность: +14 (+5 расч.) Броня: +2 Особ. дейст. при попад. в рукопаш.: * 20% шанс уменьшить скорость всех действий на 44% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +6% Природа Меняет пробитие устойч.: +10% Природа Меняет урон: +3% Молнии / +6% Свет Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 1 При ношении: Точность: +5 (+2 расч.) Мощь тела: +6 (+3 расч.) Броня: +1 Меняет хар-ки: +3 сил Физич. спасброски: +6 (+4 расч.) Мент. спасброски: +6 (+3 расч.) Стойк. к обезоруж.: +22% Изучите способность безоружной атаки или включите настройку «Всегда показывать боевые показатели перчаток», чтобы увидеть боевые показатели. Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Утомление: +1% Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Тьма Меняет хар-ки: +1 маг Меняет устойч.: +12% Свет / +11% Тьма Вим при маг. крит. уд.: +2.00 Мощь заклятий при маг. крит. уд. (складывается до 3 раз): +6 Кожаный головной убор. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+3 расч.) Магич. спасброски: +4 (+3 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+2 расч.) Физич. спасброски: +4 (+3 расч.) Магич. спасброски: +4 (+3 расч.) Мент. спасброски: +4 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: разное/клык При наличии: Проб. брони: +7 Дарует чутьё сущностей: животное/псовый Клык великого варга Рунгофа, всё ещё покрыт кровью. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+1 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+2 расч.) Мент. спасброски: +2 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Carnage, Полурослик, Клинок теней уровень, 10
23 Угасание 122 year of Ascendancy at 11:24 see stats
By Carnage, Полурослик, Клинок теней уровень, 15
37 Морок 122 year of Ascendancy at 07:20 see stats
By Carnage, Полурослик, Клинок теней уровень, 14
35 Морок 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
By Carnage, Полурослик, Клинок теней уровень, 11
37 Угасание 122 year of Ascendancy at 06:49 see stats
Log
Carnage (ур. 15, Полурослик Клинок теней) больше не с нами. Герой был нарублен противником – Ovzbe [гном] – на уровне 1 зоны Засада!.
Жизней осталось: 2.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
Кровотечение (источник: Ovzbe [гном]) убивает цель – Carnage!
Сохранение игры...
Способность Щит теней готова к применению.
Способность Живучесть готова к применению.
Разведка продолжалась (ходов): 2 (причина остановки: интересный персонаж).
Сохранение выполнено.
Отдых начинается...
Способность Вливание: Дикое готова к применению.
Способность Теневая подпитка готова к применению.
Способность Теневой бой готова к применению.
Carnage включает способность Теневая подпитка.
Способность Отскок готова к применению.
Carnage включает способность Теневой бой.
Способность Скрытость готова к применению.
Carnage включает способность Скрытость.
Способность Руна: Зеркальное отражение готова к применению.
Отдых завершён, ходов прошло: 9 (причина прекращения: все ресурсы и здоровье восполнены).
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Вы, не задумываясь прогуливаетесь тут, сдерживая зевоту. Вы чувствуете, что стоило сходить куда-нибудь ещё.
Вы отправлены обратно в материальный план!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.