











Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Cornac |
Class | Archer |
Level / Exp | 25 / 97% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 暴徒 和蔼之增殖 at level 15 on the 72 混沌月 122 year of Ascendancy at 18:35 0 / 7Killed by 小偷 力量的支架 at level 23 on the 56 派尔月 123 year of Ascendancy at 06:43 Killed by 小偷 力量的支架 at level 23 on the 56 派尔月 123 year of Ascendancy at 07:59 Killed by 骷髅战士 长袍的游客 at level 24 on the 70 派尔月 123 year of Ascendancy at 22:35 Killed by 毒龙 闪耀骷髅的时空克隆体 at level 25 on the 2 夏殇 123 year of Ascendancy at 14:53 Killed by 守护者力量的时光 at level 25 on the 3 夏殇 123 year of Ascendancy at 04:00 Killed by 守护者力量的时光 at level 25 on the 3 夏殇 123 year of Ascendancy at 05:28 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 18 (base 18) |
Dexterity | 63 (base 55) |
Constitution | 15 (base 10) |
Magic | 10 (base 10) |
Willpower | 28 (base 12) |
Cunning | 50 (base 42) |
Resources
Life | -283/676 |
Stamina | 97/217 |
Equilibrium | 27 |
Healing Factor | 1.3960311219417 |
Regeneration | 7.3291633901939 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +2.2204460492503E-14% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 7 |
Infravision | 5 |
See Stealth | 33.595095619122 |
See Invisible | 45.595095619122 |
Offense: Mainhand
Damage | 74 |
Accuracy | 62 |
Crit Chance | 26% |
APR | 7 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 5 |
Crit Chance | 14% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 40 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
酸性 | +10% |
寒冷 | +6% |
光系 | +10% |
时空 | +3% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
枯萎 | +20% |
物理 | +24% |
酸性 | +5% |
火焰 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 25 (69.687909656376%) |
Defense | 53 |
Ranged Defense | 53 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 22 |
Spell Save | 23 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
时空 | + 3%( 70%) |
酸性 | + 31%( 70%) |
火焰 | + 18%( 70%) |
寒冷 | + 6%( 70%) |
光系 | + 30%( 70%) |
自然 | + 9%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Pinning Resistance | 21% |
Confusion Resistance | 10% |
Disarm Resistance | 21% |
Silence Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 21% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:回复使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:标准(100%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身治疗你自己 249 生命值,持续 5 回合。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:狂暴使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 魔法 效果并减少所有伤害 25% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 效果随你的灵巧属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:治疗使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:15 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身立即治疗你 106 生命值,然后去除一个流血、毒素和疾病效果。 效果随你的意志属性提升。 |
Infusions | 有效技能等级:1.0 纹身:英勇使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:35 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 5 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -163 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 326 life, 10 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 效果随你的体质属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 强化箭 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗技巧 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 反射神经 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
格斗 / 神枪手 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
格斗 / 狙击 | 1.30 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
格斗 / 战斗经验 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
格斗 / 箭术训练 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
灵巧 / 毒素 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
灵巧 / 生存 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
自然 / 灵晶掌握 | 1.20 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
自然 / 反魔法 | 1.15 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
格斗 / 移动 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
穿过了异常时空你碰到了一个时空守卫,他告诉你去摧毁这个变换时间线里的怪物。 回到未来 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 * 异形触手死了,进入堡垒的道路被打开了。 * 你用你的召回之杖激活了一个……管家? * 你把转化之盒连接到了堡垒的能量系统 * 你解锁了训练室。 * 堡垒之影希望你尽快回来。 * 你进入实验传送门房间,并清除了那里的恐魔。你现在可以使用远古传送门了。 当前堡垒能量等级: 93。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将时空旅行者护送到了卡·普尔废墟的第2层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (卡·普尔废墟的第2层)作为奖励,你提升 意志 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了卡·普尔废墟的第1层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (卡·普尔废墟的第1层)作为奖励,你提升 灵巧 +5. | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了古老树林的第3层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (古老树林的第3层)作为奖励,你提升了 技能 活力 (+1 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的战士护送到了岱卡拉的第1层的召回传送门。 护送:迷路的战士 (岱卡拉的第1层)作为奖励,你提升了 技能 顽强意志 (+1 等级). | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽4 个伐木工人死了。 | 结束 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会德斯镇的斯泰尔 需要你帮忙制作 狡诈药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的冰蚁的螫针。 * '需要:一个法罗的灰烬。 它们是由纯粹的火焰组成的生物,似乎来自另一个世界。然而,由它们的火焰燃烧成的灰烬有着非凡的功效。' * 你找到了所需要的蜜蜂树的根。 埃尔瓦拉的马鲁斯 需要你帮忙制作 掌握药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的一瓶乌贼墨汁。 * 你找到了所需要的沙虫之牙。 隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * '需要:一个风暴之龙的爪子。 我建议你割断其中一只爪子,它们更小而且容易被割下。但是它们从来不会因使用而钝化,所以当心点别划伤你自己。哦,对了,还有别被吃掉。' * 你找到了所需要的翡翠蠕虫。 * 你找到了所需要的木乃伊骨头。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的浮肿的恐魔心脏。 * 你找到了所需要的腐烂的食尸鬼肉块。 * '需要:一个一瓶高级吸血鬼的血液。 取得它之后,你最好在回去的路上用活水写些十字。' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了水晶树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了长角恐魔。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的冰龙。 | 结束 |
你听到了求救声,决定去调查一下…… 陷阱!结果落到了一个未知的复杂通道的陷阱里。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 | 正在进行 |
到卡·普尔废墟和食人魔沼泽的地下城去发现宝藏和荣耀! 食人魔巢穴* 你已经探索了食人魔巢穴并击败了食人魔普洛克斯。 * 你探索了卡·普尔废墟并击败了暗影骷髅。 | 结束 |
你被邀请参加一个叫做伊格兰斯的组织,致力于对抗魔法。 魔法的诅咒 | 结束 |
你发现了一个奴隶收容所并走了进去。 鲜血之环你觉得不能让那些奴隶继续做他们肮脏工作并把他们都做掉了! | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 属性变化:+3意志 抗性改变:+9%火焰 抗性穿透改变:+10%火焰 降低暴击伤害:5.00% 精神豁免加成:+11(+3有效值) 生命上限:+48.00 侦测隐形:+12 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 抗性改变:+3%时空/+3%自然/+3%火焰 降低暴击伤害:5.00% 法术豁免加成:+12(+6有效值) 沉默免疫:+10% 每回合灵能值回复:+0.16 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+4% 光照范围:+2 一顶法师风格的尖帽子…… |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 14 装备力量来源 自然力量 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+6(+2有效值) 疲劳值:+7% 抗性改变:+5%酸性/+6%寒冷 可以在以下环境呼吸:水 生命回复:+3.00 生命上限:+30.00 治疗加成:+10% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/箭矢 ; 材质等级 2 基础伤害:32.5-45.5 使用属性: 50%力量, 70%敏捷 伤害类型:物理 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+7 暴击率:+10.5% 弹仓容量:19 武器暴击时: * 使目标流血,在5回合内造成137物理伤害,并降低目标治疗系数50% 远程附加伤害:+8自然 箭矢可用来射穿敌人。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+3体质 物理豁免加成:+6(+3有效值) 缴械免疫:+21% 定身免疫:+21% 击退免疫:+21% 生命上限:+23.00 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 属性变化:+3敏捷 抗性改变:+20%酸性 伤害加成:+10%酸性 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2体质 抗性改变:+6%火焰 伤害加成:+6%寒冷 精神豁免加成:+6(+2有效值) 疾病免疫:+20% 生命上限:+60.00 精神强度:+4(+2有效值) 治疗加成:+15% 一条可以围住腰的皮带。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 16 - 技能 射击 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+7 当使用或装备时: 远程附加特效: * 8法力燃烧 属性变化:+5敏捷/+3意志/+3灵巧 抗性穿透改变:+9%物理 技能精通: +0.15 自然/反魔法 精神强度:+9(+3有效值) 长弓可以用来射击你的敌人。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+1有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
在脚上 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+9 疲劳值:-5% 抗性改变:+6%自然 抗性穿透改变:+20%枯萎 伤害加成:+3%时空 负重上限加成:+23 物理豁免加成:+6(+3有效值) 生命上限:+40.00 一双用皮做的靴子。 |
斗篷 | ![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 物理强度:+1(+1有效值) 闪避:+1(+0有效值) 疲劳值:-2% 抗性改变:+6%酸性 抗性穿透改变:+5%酸性/+15%物理 暴击伤害加成:+5.00% 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (81强度,基于意志 ) 激活消耗9能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+5意志 伤害吸收(治疗):+15%自然 生命回复:+2.00 精神强度:+5(+2有效值) 强化冥想效果20% 它可以用于触发技能自然之触 (消耗30能量,总计7/35): 有效技能等级:2.0 能量消耗:30,总计7/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量和精神力量 介绍:对你自己或某个目标注入大自然的能量,治疗 225 点生命值(对不死族无效)。 治疗量受精神强度加成。 这是一串古朴而坚硬的陶制串珠,年代久远,已经破碎褪色。它制作于黄昏纪,用来增加和自然的联系。 |
Inventory
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/符文 ; 材质等级 3 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:14 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(100%回合) 是:法术 介绍:造成 269.86 时空伤害。如果你的目标存活,则它会被传送 4 回合至未来。 它也能降低你 60 紊乱值 ( 如果你拥有该能量 )。 注意,若与其他时空效果相混合则可能产生无法预料的后果。 它可以用于将纹身铭刻在你的皮肤上。 魔法符文会被铭刻在你身上,给予你必要的技能。 |
![]() 飞燕的紫杉长弓 装备需求: - 敏捷 24 - 技能 射击 装备制造者 某位大师 4.00 负重。 类型:武器/长弓 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 武器精通类型:射击精通 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 攻击速度:100% 攻击距离:+8 飞行速度:+200% 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧 战斗速度:+10% 长弓可以用来射击你的敌人。 |
![]() 钢斧 '幸运枪炮' (14-19 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/战斧 ; 材质等级 2 基础伤害:13.5-18.9 使用属性: 100%力量 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+3 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 近战附加伤害:+8枯萎 当使用或装备时: 护甲穿透:+7 物理暴击率:+7.0% 伤害加成:+30%枯萎 暴击伤害加成:+19.00% 法术暴击时增加法术强度(最多叠加3次):+4 活力上限:+20.00 法术暴击率:+2% 单手战斧。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 它是某个套装中的一件。 如果有一对大些的手套就好了。 当使用或装备时: 护甲值:+4 疲劳值:-10% 负重上限加成:+70 击退免疫:+40% 生命上限:+40.00 这条腰带被赋予了神秘的魔力来对抗膨胀的腰围。不管它蕴含着的是何种力量,它总是能在你负重不足时助你一臂之力。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+5%物理 伤害加成:+5%物理 技能精通: +0.20 时空/重力 +0.20 法术/石 +0.10 时空/物质 +0.20 法术/土 法术强度:+6(+3有效值) 它可以用于触发技能岩石堡垒 (消耗51能量,总计60/60): 有效技能等级:1.0 能量消耗:51,总计60/60. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:召唤岩石堡垒环绕着你,持续 3 回合。 在等级 4 时,它可以环绕其他目标。 范围内的任何敌对生物将受到 29.84 点物理伤害。 持续时间和伤害受法术强度加成。 尽管这件石头斗篷又硬又厚,但是你仍能轻松地折叠它。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 抗性改变:+15%火焰/+9%所有 抗性穿透改变:+8%精神 伤害加成:+9%精神 法术豁免加成:+6(+3有效值) 传送免疫:+20% 每回合灵能值回复:+0.38 生命底限:-40.00 生命 生命上限:+20.00 灵能值上限:+14.00 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+2% 治疗加成:+20% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+8(+4有效值) 护甲值:+2 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+4力量 抗性改变:+21%闪电 抗性穿透改变:+15%枯萎 伤害加成:+12%枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 矮人钢锁甲 (3 闪避, 8 护甲) 装备需求: - 重甲训练 - 力量 28 14.00 负重。 类型:护甲/重甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+8 闪避:+3(+1有效值) 疲劳值:+12% 一套由金属环扣做成的锁甲。 |
![]() 硬化皮甲 (9 闪避, 6 护甲) 装备需求: - 力量 16 9.00 负重。 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 一套用皮革制成的皮甲。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+6(+2有效值) 物理豁免加成:+6(+3有效值) 法术豁免加成:+6(+3有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+1有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+2有效值) 精神豁免加成:+4(+1有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 属性变化:+2灵巧/+1力量 夜视范围:+3 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+0有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+0有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 当被用来强化装备时: 命中:+10(+3有效值) 抗性穿透改变:+10%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:水晶球/水晶球 当携带时: 这个球是半身人先知埃莉萨给你的,它会自动为你鉴定装备。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗172能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+5 抗性改变:+5%所有 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By 233,科纳克人弓箭手,等级18
77 混沌月 122 year of Ascendancy at 21:21 see stats
Log
守护者力量的时光的致命毒素击中233造成20 自然, 1 治疗 (20合计伤害) [1 治疗].
233的致命毒素击中守护者力量的时光造成15 自然伤害。
233使用了纹身:英勇.
233使用了纹身:治疗.
233的重伤愈合了。
233中毒效果消失。
233受到来自纹身:治疗的36 治疗。
233使用了强力定身.
233中毒了!
233的强力定身没有命中守护者力量的时光.
守护者力量的时光击中233造成73 物理, 3 酸性, 3 火焰, 4 寒冷, 4 闪电, 68 闪电, 45 物理, 3 酸性, 3 火焰, 4 寒冷, 4 闪电, 68 闪电 (281合计伤害).
技能 稳固射击 已经可以使用。
233因自然伤害受到了治疗!
守护者力量的时光的致命毒素击中233造成14 自然, 2 治疗 (14合计伤害) [2 治疗].
守护者力量的时光中毒效果消失。
守护者力量的时光停止了复原。
守护者力量的时光周围的浓烟消散了。
守护者力量的时光回到了正常空间。
守护者力量的时光不再被致残。
233使用了翻筋斗.
233使用了反魔领域.
守护者力量的时光豁免了效果“沉默”!
233的法力燃烧地图效果击中守护者力量的时光造成0 奥术伤害。
233的法力燃烧地图效果击中233造成0 奥术伤害。
毒素从233的尸体中爆发出来!
守护者力量的时光的法术造成了致命一击!
守护者力量的时光击中233造成84 物理, 3 酸性, 3 火焰, 4 寒冷, 5 闪电, 79 闪电, 48 物理, 3 酸性 (229合计伤害).
玩家233等级25科纳克人弓箭手被腐蚀而死,杀死他(她)的是守护者力量的时光,死在第1层,废弃地城。