










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Cleaner Item Descriptions for Korean 1.7.4This is a fork of Better Item Descriptions for Korean. Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Turn Separators v2 1.6.0Description I just fixed OoDChecker. This was good idea with update mod in a time, but ... Original Turn Separators mod by Codefly Installation: Remove: or make it easy in game: :::::::::::::::::::::::::::::::::::: РУС ::::::::::::::::::::::::::::::::::: Описание Это моя улучшенная версия оригинального мода. Убрана проверка версии клиента. Замечали когда-нибудь, что новые строки в журнале битвы не всегда соответствуют концу своего хода? Этот мод помещает "------" между строками хода, что бы можно было легче визуально отделить минувшую очередь действий. Мод по прежнему добавляет разделитель между игровыми ходами для большей наглядности. Установка: Удаление: или в игре: Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Showing Items Tier in Inventory 1.7.2This addon add a column to inventory which show items Tier and allows sorting to show higher Tier first There is an option under "Game Setting"->UI->Sort Items by Tier by default items which is going to be transmo- and of type scroll (rune,infusion..), tinker or other without Tier specified will be placed at the top of the inventory to avoid occasional transmo of valuables This mod is safe to use without starting new game Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Shalore |
| Class | Arcane Blade |
| Level / Exp | 50 / 1723% |
| Size | 보통 |
| Lifes / Deaths | Killed by worm that walks at level 16 on the 13 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:30 1 / 6Killed by 스켈레톤 전사 글로르세라 at level 34 on the 1 황혼 123 year of Ascendancy at 22:39 Killed by The Master at level 34 on the 3 황혼 123 year of Ascendancy at 13:12 Killed by 누더기 트롤 주브바 at level 36 on the 12 황혼 123 year of Ascendancy at 17:39 Killed by 스켈레톤 마도사 이프라다린 at level 45 on the 32 아지랑이 123 year of Ascendancy at 22:38 Killed by 오크 화염술사 살트라 at level 50 on the 48 재성장 124 year of Ascendancy at 19:46 |
Primary Stats
| Strength | 70 (base 18) |
| Dexterity | 100 (base 60) |
| Constitution | 41 (base 10) |
| Magic | 141 (base 63) |
| Willpower | 52 (base 30) |
| Cunning | 144 (base 63) |
Resources
| Life | 1338/1338 |
| Mana | 521/521 |
| Stamina | 309/309 |
| Steam | 100/100 |
| Healing Factor | 1.6981403954777 |
| Regeneration | 37.783623799379 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +38.75965887975% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 11 |
| Lite | 12 |
| Infravision | 6 |
| See Stealth | 79.640165020346 |
| See Invisible | 80.640165020346 |
Offense: Mainhand
| Damage | 83 |
| Accuracy | 86 |
| Crit Chance | 116% |
| APR | 31 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 102 |
| Crit Chance | 100% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 51 |
| Crit Chance | 52% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 냉기 | +68% |
| 어둠 | +14% |
| 자연 | +10% |
| All | +7% |
| 빛 | +44% |
| 시간 | +51% |
| 물리 | +60% |
| 화염 | +75% |
| 비전 | +44% |
| 산성 | +33% |
| 황폐 | +23% |
| 전기 | +135% |
Offense: Damage Penetration
| 빛 | +50% |
| 어둠 | +45% |
| 비전 | +45% |
| 전기 | +55% |
| All | +25% |
| 황폐 | +40% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 33 (65.324392949321%) |
| Defense | 94 |
| Ranged Defense | 102 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 41 |
| Spell Save | 54 |
| Mental Save | 64 |
Defense: Resistances
| 냉기 | + 67%( 70%) |
| 어둠 | + 39%( 70%) |
| 자연 | + 41%( 70%) |
| All | + 37%( 70%) |
| 빛 | + 39%( 70%) |
| 시간 | + 43%( 70%) |
| 물리 | + 38%( 70%) |
| 화염 | + 70%( 70%) |
| 비전 | + 40%( 70%) |
| 산성 | + 70%( 70%) |
| 황폐 | + 45%( 70%) |
| 전기 | + 56%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 61% |
| Teleport Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 100% |
| Silence Resistance | 47% |
| Bleed Resistance | 10% |
| Pinning Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Knockback Resistance | 63% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 실질 기술 레벨: 2.5 주입: 이동사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 10 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 1101% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 고통 분산사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 12 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 245 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 마나쇄도사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 17 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 92 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1850% 증가됩니다. (총 회복량 1507) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 반사 보호막사용 유형: 사용형 최대 사거리: 근접/단일 재사용 대기시간: 15 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 5 턴 동안 최대 1264 피해를 흡수하고 반사하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. |
| Runes | 실질 기술 레벨: 2.5 룬: 소멸사용 유형: 사용형 최대 사거리: 10 재사용 대기시간: 20 투사체 속도: 즉시 도달 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 적대적인 대상의 마법 유지기 8 종을 해제하거나, 시전자의 모든 부정적인 마법 효과를 제거합니다. |
Class Talents
| 교활 / 야비한 싸움 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 화염 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 공기 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 특수 기술 / 교활 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 주문 / 대지 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 전투 기술 / 마법 전투 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 주문 / 강화 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 힘 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 민첩 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 양손 무기 맹공 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 특수 기술 / 의지 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 전투 기술 / 전투 기술 | 1.00 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 특수 기술 / 마법 | 1.00 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 특수 기술 / 체격 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
| 전투 기술 / 전투 훈련 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 종족 / 샬로레 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 교활 / 생존 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 화학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 증기 공학 / 물리학 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 전이 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 주문 / 수호 | 1.00 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
Effects
| talent | 비전력 공급 |
| talent | 타오르는 손 |
| talent | 불굴의 성가 |
| talent | 비전 보호막 |
| talent | 정밀한 일격 |
| talent | 깃털 바람 |
| talent | 감전시키는 손 |
| talent | 영원의 비밀 |
| talent | 보호막 강화 |
| talent | 비전 전투 |
Quests
도와달라는 애원을 듣고 조사를 해 보기로 결정했습니다... 갇혔다!뭔지 모를 지하 시설에 갇혀 버렸습니다. | 성공 |
마지막 희망의 웅그롤이 아내의 실종된 친구 셀리아를 찾아달라고 했습니다. 그녀는 마지막 희망 근처의 공동묘지에 안치된, 먼저 떠난 남편의 묘에 자주 들렀다고 합니다. 그리고 이제 무덤으로 간다 | 활성 |
장거리 차원문을 통과해 동굴에 도착했습니다. 아마 동쪽 대륙의 동굴일 것입니다. 낯선 신세계도착하자마자 싸우고 있던 어떤 엘프와 오크를 만났습니다. 엘프 여인의 편을 들기로 결정했습니다. 필라렐은 남동쪽으로 가서 고위 태양의 기사 아에린을 만나라고 했습니다. | 성공 |
작은 마을에서 도망쳐 나오고 있는 반쯤 미친 나무꾼을 만났고, 그는 마을에서 사람들을 학살하고 있는 말할 수 없는 공포에 대해 횡설수설했습니다. 내면의 야수3명의 나무꾼이 죽었습니다. | 성공 |
마즈'에이알로 돌아가는 차원문을 만들어 냈습니다. 마지막 희망의 누군가에게 동쪽 대륙으로 돌아가는 차원문을 만드는 것에 대해 이야기를 해 봐야 합니다. 다시 또 그곳에마지막 희망의 장로와 이야기를 했고 그는 도시의 북쪽에 사는 탄넨이라는 자와 이야기를 해 보라고 했습니다. 연구를 위해 여러 장소로의 오브를 달라는 탄넨의 부탁을 거절했습니다. 이제 제례단검과 다이아몬드를 찾으러 레크놀로 가야 합니다. 탄넨에게 다이아몬드와 제례단검을 가져다 주었고, 이번에는 그는 제메키스에게 가서 몇 가지 중요한 질문에 대한 답을 듣고 오라고 했습니다. 탄넨이 당신을 속였습니다! 놈은 여러 장소로의 오브 대신에 악마의 차원으로 보내주는 가짜 오브를 돌려준 것이었습니다. 탈출구를 찾고 그놈에게 복수하세요! 탄넨은 정말로 역겨운 쓰레기 같은 자식이었습니다. 그는 당신을 자신의 탑에 가뒀습니다. | 성공 |
오크 긍지의 주인들을 모두 무찔렀습니다. 이제 이 세계에서 가장 위험한 장소인 '최고봉' 으로 가야 합니다. 대단원의 막이 오른다주술사들이 세상을 마음대로 주무르기 전에 그들을 찾아서 막아야 합니다. 들어가기 위해서는 네 개의 지배의 오브를 구해 보호막을 없애야 합니다. 최고봉의 입구는 '슬라임 굴' 이라 불리는 곳에 있습니다. 슬라임 굴은 그루쉬낙 긍지의 안쪽이나 근처에 있을 것입니다. | 성공 |
당신은 검게 탄 상처 근방 남쪽에 있는, '두려움의 영역' 이라 불리는 폐허가 된 탑에 대한 이야기를 들었습니다. 두려움의 섬강력한 언데드가 살고 있고, 갔다가 돌아온 사람이 없다는 으스스한 소문만 무성한 곳입니다. 아마 그곳으로 가서 소문의 진실을 찾아내야 할 것 같습니다. 그리고 보물도 챙기고요. 보물 좋잖아요! | 성공 |
Zemekkys in the Gates of Morning can build a portal back to your homeland for you. 또 다시 그곳에* 피의 룬 제례단검을 찾았습니다. * 공명하는 다이아몬드를 찾았습니다. | 성공 |
번뜩이는 동굴 안쪽에 마법폭발의 에너지로 가득 찬 이상한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. 마법폭발의 메아리또 서쪽에 탈주 샬로레들의 야영지가 있다는 소문도 있습니다. * 번뜩이는 동굴을 탐험하고 마법폭발 결정을 파괴했습니다. * 랄로레 야영지를 탐험하고 이단심문관을 죽였습니다. | 성공 |
두려움의 영역의 끝에서 강력한 흡혈귀였던 탑의 주인과 싸워 그를 박살냈습니다. 불가사의한 지팡이두려움의 영역에서 나가는 길에 오크 무리에게 습격당했고, 그들에게 패배해 죽도록 내버려졌습니다. 놈들은 지팡이에 대해 물었고 그걸 훔쳐갔습니다. 곧장 마지막 희망으로 가서 이 일에 대해 보고하세요! | 성공 |
마법의 힘으로 동작하는 유물을 찾아 오라는 과제를 받은 수습 마법사를 만났습니다. 수습생의 과제그는 당신에게 도움을 요청했고, 필요 없는 것을 가져다 달라고 말했습니다. * 마법의 힘으로 동작하는 유물 가져다 주기. | 성공 |
숨겨진 보물에 대한 모든 단서를 찾았습니다. 트롤 늪의 세 번째 구역에 보물이 있는 곳으로 가는 길이 있을 것입니다. 숨겨진 보물하지만 굉장히 위험해 보입니다 - 조심하세요. 빌을 처단했습니다. 그 보상으로 그의 보물은 모두 당신 것입니다. | 성공 |
오래된 숲에서 어떤 탐험가가 남긴 쪽지를 찾아냈습니다. 그는 숲 중앙에 있는 누르 호수에 가라앉아 있는 쉐르'툴 요새에 대해 이야기했습니다. 쉐르'툴 요새쪽지 중 하나에는 열쇠처럼 생긴 작은 보석이 함께 있었습니다. * 호수의 유적에서 열쇠를 사용했고 오래된 요새로 통하는 길을 발견했습니다. * 기이한 짐승은 죽었고, 요새 안으로 통하는 길이 열렸습니다. * 귀환의 장대로... 집사? 같은 것을 활성화시켰습니다. * 요새의 동력 시스템에 변환 상자를 귀속시켰습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. * 요새의 그림자가 시간 나는 대로 요새로 돌아오라고 요청했습니다. 요새의 현재 에너지 수준은: 255 입니다. | 활성 |
새로운 장소들을 탐험해 볼 시간입니다 -- 어둡고 잊혀진 위험한 곳들 말입니다. 어둠 속으로오래된 숲은 데르스 마을의 남동쪽 근처에 있습니다. 미궁은 데르스의 서쪽에 있습니다. 샌드웜 굴은 데르스에서 서쪽으로 멀리, 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동부에 있습니다. * 오래된 숲을 탐험하고 격노뿌리를 무찔렀습니다. * 미궁을 탐험하고 미노타우르스를 무찔렀습니다. * 샌드웜 굴을 탐험하고 샌드웜 여왕을 무찔렀습니다. *다이카라를 탐험하고 거기 살고 있던 거대한 얼음 용을 무찔렀습니다. | 성공 |
마즈'에이알의 여러 연금술사들이 그 유명한 연금술사 형제단에 가입하기 위해 경쟁하고 있고, 최소 한 명의 연금술사에게서 도움 요청을 받았습니다. 연금술사 형제단데르스의 스타이어가 당신의 도움 없이 정밀의 영약을 완성했습니다. 엘발라의 말루스가 당신의 도움 없이 신비의 영약을 완성했습니다. 은둔자 아그림레이가 행운의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 은둔자 아그림레이가 집중의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 건강의 영약을 만들기 위해 도움을 요청했습니다. 그가 재료에 대한 쪽지들을 주었습니다: * 필요하던 재료 렛츨링의 눈알을 찾았습니다. * 필요하던 재료 나가의 혀를 찾았습니다. * 필요하던 재료 흡혈귀 장로의 피가 담긴 유리병을 찾았습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 당신의 도움 없이 돌 피부 영약을 완성했습니다. 마지막 희망의 웅그롤이 기초의 영약을 만드는 것을 도와 주었습니다. | 활성 |
긍지의 요새들을 조사하십시오. 오크 무리의 다양한 긍지들* 락'쇼르 긍지를 파괴했습니다. * 보르 긍지를 파괴했습니다. * 그루쉬낙 긍지를 파괴했습니다. * 고르뱃 긍지를 파괴했습니다. * 모든 긍지의 요새들은 폐허가 되어 무너졌고 그들의 주인은 멸망했습니다. 고위 태양의 기사 아에린은 이 소식을 듣고 기뻐할 것입니다! | 완료 |
마지막 희망의 장로는 오크의 존재를 조사하라며, 당신을 철의 왕좌 아래쪽 깊은 곳에 있는 드워프의 옛 왕국 레크놀로 보냈습니다. 오크 사냥 시간이다오크들이 사라진 지팡이와 어떤 식으로든 연관이 있는지 알아내야 합니다. 하지만 조심하십시오 -- 드워프들조차 자신들의 옛 왕국을 오랫동안 조사하지 못했습니다. | 성공 |
당신은 거대한 화산의 심장부에 있는 검게 탄 상처로 보내졌습니다. 장작더미의 시대에 화산이 폭발하면서 여기 있던 오래된 쉐르'툴 유적이 파괴되었고, 거기 남아 있던 마법은 대부분 주변에 흡수되었습니다. 이 세상의 파멸!이 장소는 여전히 마법의 힘으로 가득 차 있고 오크들은 흡수의 지팡이를 이용해 그 힘을 흡수하려 합니다! 그들의 계획이 무엇이든간에, 무슨 수를 써서든 막아야 합니다. 화산이 오크들에게 공격받고 있습니다. 몇몇 태양의 기사들이 당신과 함께합니다. 그들은 당신에게 시간을 벌어주기 위해 목숨을 바쳐 오크들을 막을 것입니다. 그들의 숭고한 희생을 헛되이 해서는 안 됩니다. 오크들이 목적을 완수하도록 놔 두어서는 안 됩니다! 너무 늦기 전에 도착해서 의식을 저지했습니다. 주술사들은 탈출했습니다. 차원문을 사용해서 동쪽 대륙으로 돌아가세요. 무슨 수를 써서든, *반드시* 그들을 막아야 합니다. | 성공 |
남부 사막지대의 에류안 불모지에서 흡수의 지팡이를 가진 오크 무리가 발견되었습니다. 중대한 소식그곳으로 가서 어떤 일이 벌어지고 있는지 조사해야 합니다. | 성공 |
지배의 오브를 찾아냈습니다. 최고봉을 지키고 있는 보호막을 여는 데 사용되는 것 같습니다. 지배의 오브이 오브는 총 네 개가 있는 것 같습니다. 오브가 많으면 보호막은 더 약해질 것입니다. | 성공 |
투기장에 참가하기 위해, 도적에게서 전사로서의 가치를 증명해 보라는 요청을 받았습니다. 투기장의 요원 | 성공 |
데르스에 가까이 가자 그 조그만 마을 위에 거대한 먹구름이 끼어 있는 게 보였습니다. 폭풍 치는 마을마을에 들어가자, 사람들을 학살하고 있는 대기의 정령 군단이 반겨 줍니다. * 정령들을 전부 처리했지만 여전히 구름이 남아 있습니다. 이걸 없앨 수 있을 만한 사람들을 찾아야 합니다. 그러고보니 남서쪽 산 안쪽에 비밀스러운 마을이 있다는 소문이 있습니다. 또, 마법에 맞서 싸우려는 지구랏 단체를 확인해 볼 수도 있습니다. * 이 사태의 원인은 우르키스라는 이름의 탈주 대기술사라는 것을 알았습니다. 앙골웬의 마법사들이 당신을 우르키스가 있는 곳으로 보내 줄 준비를 마쳤습니다. * 우르키스를 처단했습니다. 앙골웬이나 지구르로 돌아가 보상을 받으세요. | 성공 |
노예 수용소를 발견했고 그곳으로 들어갔습니다. 피가 깨끗해질 때까지노예상들의 더러운 짓거리를 놔 두지 않기로 결정했고 놈들을 쳐부쉈습니다! | 성공 |
골버그의 소굴엔 동쪽의 대륙으로 가는 길이 분명히 있을 것입니다. 미지의 동쪽 대륙을 탐험하며, 지팡이에 대한 단서를 모으세요. 험하디 험한 동쪽 대륙 | 성공 |
근심하는 지식 전달자가 설원 거인 번개 부르미 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (다이카라 1구역) | 실패 |
근심하는 지식 전달자가 고분 와이트 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 근심하는 지식 전달자 (두려움의 영역 2구역) | 실패 |
길 잃은 모독자를 성공적으로 두려움의 영역 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 모독자 (두려움의 영역 3구역)그 보상: 마법 +5. | 성공 |
길 잃은 발명가를 성공적으로 트롤 늪 3구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 발명가 (트롤 늪 3구역)그 보상: 발명 기술에 대한 지식을 얻었다. | 성공 |
길 잃은 전사가 흰 늑대 벨베나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 전사 (두려움의 영역 7구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 흡혈귀 장로 글로르나 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (두려움의 영역 5구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사가 거대한 갈색 뱀 이스티라 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (오래된 숲 3구역) | 실패 |
길 잃은 태양의 기사를 성공적으로 잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역 구역의 귀환 차원문까지 호위했습니다. 호위: 길 잃은 태양의 기사 (잃어버린 드워프 왕국 레크놀 1구역)그 보상: 향상됨 - 불굴의 성가 (+1 레벨). | 성공 |
부상당한 예언자가 블랙 맘바 베스웬 때문에 죽는 것을 막지 못했습니다. 호위: 부상당한 예언자 (오래된 숲 4구역) | 실패 |
Equipment
| 머리 | 황동 보안경 (10 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T4 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +30 Cun 공격 ------ 증기치명 +5% 증기력 +5 (실질증가량 +1) 정확도 +20 (실질증가량 +4) 방어력관통 +15 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +20% 화염 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 실명 면역 +100% 기타 ------- 적외선 시야 +3 시야 +1 기술계열 +0.20 Steamtech/물리학 +0.20 Steamtech/화학 한 가닥 하는 장인들은 전부 다 끼고 있습니다! |
| 허리 | 경화된 가죽 벨트 점액질의 개화 1.0 무게 T3 belt armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex +3 Mag 공격 ------ 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 치명타배율 +7.00% 물리력 +4 (실질증가량 +1) 저항관통 +15% 황폐 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +6% 자연 투사체 감속 +25% 생명력 하한 -40.00 허리를 죄는 허리띠입니다. |
| 주무기 | 용뼈 지팡이 '드헬' (136% 위력, 6 방어력 관통, 전기 속성) 5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +2 Str +9 Mag +8 Cun +10 Con 공격 ------ 주문치명 +18% 치명타배율 +45.00% 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +30% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 저항 +3% 어둠 +9% 산성 출혈 면역 +10% 기타 ------- 마나/턴 +5.00 음기/턴 +0.20 치명시 원기 +7.00 최대 원기 +35.00 최대 음기 +41.00 투명 탐지 +9 기술 +1 지팡이 다루기 On 주문 타격시: 25% 번개 5 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
| 발 | 용가죽 장화 시르레윈 (0 회피도, 5 방어력) 2.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/장인 장비시: 방어 ------ 방어 +5 저항 +6% 시간 +3% 빛 +35% 화염 +5% 비전 +13% 냉기 물리 내성 +15 (실질증가량 +5) 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 생명력 재생 +9.00 회복 효율 +18% 침묵 면역 +47% 혼란 면역 +41% 속박 면역 +25% 기절 면역 +50% 밀어내기 면역 +25% 순간이동 면역 +100% 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
| 목 | 실린0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Mag 공격 ------ 주문치명 +9% 치명타배율 +17.00% 주문력 +21 (실질증가량 +3) 피해량증가 +5% 전기 +7% 시간 +6% 빛 +18% 화염 +8% 산성 +6% 물리 +13% 황폐 +7% 냉기 +7% 어둠 방어 ------ 저항 +2% 물리 실명 면역 +10% 혼란 면역 +20% 기절 면역 +20% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 망토 | 공허한 무력함 (2 회피도, 0 방어력) 2.0 무게 T3 cloak armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 치명타배율 +16.00% 피해량증가 +3% 자연 저항관통 +20% 어둠 정확도 +6 (실질증가량 +1) 방어력관통 +10 보복 6 자연 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +9% 산성 +3% 시간 +30% 전기 주문 내성 +3 (실질증가량 +1) 은신 +10 기절 면역 +50% 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
| 손 | 다크툰의 전투장갑 (0 회피도, 6 방어력) 1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Mag 공격 ------ 물리치명 +10.0% 주문치명 +10% 치명타배율 +50.00% 피해량증가 +10% 물리 방어 ------ 방어 +6 무장해제 면역 +100% 기타 ------- 기술 +5 무쇠 손아귀 Unarmed combat: 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 타격시(근접) +20 비전 On 타격시: 10% 변위 보호막 3 On 타격시: 15% 힘의 파동 1 매혹의 시대에 살던 위대한 대장장이 다크툰이 만들어낸 드워프 강철 전투장갑입니다. 황금빛 마법의 룬이 새겨져 있고, 착용자에게 견줄 데 없는 강력한 육체적, 마법적 힘을 선사한다고 전해집니다. |
| 가슴 방어구 | 갈렌의 흩날리는 로브 (0 회피도, 10 방어력) 2.0 무게 T5 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +7 Mag +7 Wil +7 Cun 공격 ------ 주문치명 +12% 주문력 +35 (실질증가량 +6) 피해량증가 +37% 전기 +37% 시간 +37% 냉기 +37% 화염 +37% 비전 +37% 물리 방어 ------ 방어 +10 저항 +15% all 치명피해 감소 35.00% 기타 ------- 마나/턴 +2.00 최대 마나 +77.00 기술계열 +0.10 Spell/비술의 마도공학 +0.10 Spell/전열의 마도공학 +0.10 Spell/극지의 마도공학 마도공학 주문을 시전할 때 20% 확률로 (또는 일반기술을 시전할 때 10% 확률로) 로브 내부의 방어 회로를 강화합니다. 회로는 다음과 같은 효과를 발생시킵니다: 하나 이상의 적이 인접한 경우: 모든 적을 멀리 순간이동시킵니다. 생명력이 50% 이하일 경우: 모든 저항이 5 턴 동안 20% 증가합니다. 증기가 20 이하일 경우: 비전 발전기를 과부화시켜 5 턴 동안 마나 10 소모당 증기 생성량을 4 증가시킵니다. 이외의 경우: 가장 긴 재사용 대기시간을 가진 주문 하나의 대기시간을 초기화합니다. 마도공학자 갈렌이 입던 로브입니다. 마도공학적으로 부여가 되어, 마도공학 주문에 반응한다고 합니다! |
| 손가락 | 황금 석영 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +5 Str +9 Con 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 주문력 +25 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 전기 방어 ------ 주문 내성 +26 (실질증가량 +8) 생명력 +33.00 무장해제 면역 +37% 속박 면역 +38% 기절 면역 +30% 밀어내기 면역 +38% 기타 ------- 최대 기력 +27.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
| 손가락 | 운명의 수레바퀴0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Str +2 Mag 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +18% 산성 +17% 냉기 +3% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +12 저항 +36% 산성 +34% 냉기 위상탈선시 회피 +5 위상탈선시 저항 +5% 위상탈선시 상태이상 감소 +5% 기타 ------- 마나/턴 +0.04 해제는 가능하나, 재부여할 수 없습니다. 반지에 무작위한 능력치를 재부여합니다. 3 레벨마다 재부여 횟수가 늘어납니다. 다음 재부여 레벨 또는 50 레벨에 도달하지 않으면, 재부여와 장착 해제가 불가능합니다.. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 "이딴 거 말고!" - 코르낙 악마학자 하워 머란스크. 이 고풍적인 흑요석 반지의 활짝 웃고 있는 해골 조각은 겉보기에도 위협적입니다. 운명에 몸을 맡기라고 손짓하며 유혹하고 있습니다. 하시겠습니까? |
| 도구 | 번뜩이는 살해 로르마헤크 [기술 475] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [레어] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +27% 전기 +15% 빛 저항관통 +15% 전기 +25% 빛 방어 ------ 회피 +30 (실질증가량 +6) 치명피해 감소 15.00% 대상에게 정신파를 날려 508 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 30% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
| 광원 장비 | 살리아린 1.0 무게 T5 lite [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +7 Wil +7 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 정신치명 +3% 치명타배율 +27.00% 물리력 +9 (실질증가량 +3) 피해량증가 +16% 빛 저항관통 +20% 비전 방어 ------ 저항 +13% 황폐 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 생명력 재생 +13.00 회복 효율 +29% 기타 ------- 최대 마나 +20.00 광원 +9 은신 탐지 +8 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
Inventory
의료용 주사기 이식물 (효율 122% / 대기 50%)0.1 무게 T1 implant scroll [노말] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 122% 의 효율과 50% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
결투사의 증기 생성 이식물 (증기 20)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 24 사용 속도: 증기 공학 (한 턴의 100% 소모) 종류: 증기력 설명: 매 턴 19.7 증기를 생성합니다. 활성화하면 폭발적으로 가동되어 증기를 98 회복합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
마법사의 의료용 주사기 이식물 (효율 241% / 대기 82%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 241% 의 효율과 82% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 마법 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
전사의 의료용 주사기 이식물 (효율 129% / 대기 89%)0.1 무게 T1 implant scroll [에고] 증기기술 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 1 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 증기력 설명: 의료용 주사기는 연고를 129% 의 효율과 89% 변동된 재사용 대기시간으로 사용할 수 있게 해 줍니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 피부에 이식합니다.. 증기 공학 이식물은 피부에 이식할 수 있습니다.. |
자연 주입물 (감소 22% / 치료 마법적 효과 / 지속 3 / 대기시간 14)0.1 무게 infusion scroll [노말] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 14 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 무작위한 마법적 효과 효과를 하나 제거하고 3 턴 동안 받는 모든 피해를 22% 줄입니다. 또한 해당 종류의 압도 효과도 추가로 제거합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
수호자의 이동 주입물 (이속 650% / 대기시간 8)0.1 무게 infusion scroll [에고] 자연 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 8 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 자연 설명: 주입물을 활성화하여 1 실질 턴 동안 이동 속도가 650% 증가합니다. 이 효과 동안 기절, 혼절, 속박에 면역이 됩니다. 이동을 제외한 모든 행위는 효과를 즉시 중단합니다. 알림: 매우 빠르게 움직이기 때문에, 실질 턴은 매우 느리게 흘러갑니다. 이 효과는 체격 능력치에 비례하여 증가합니다. 주입물을 피부에 새겨넣습니다. 자연적 주입물을 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
결투사의 보호막 룬 (흡수 812 / 지속 8 턴 / 대기시간 18)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 18 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 8 턴 동안 최대 812 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. 이 효과는 민첩 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
전사의 마나쇄도 룬 (지속 10 / 재생 효율 1776% / 즉시회복 89 / 대기시간 13)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 13 사용 속도: 주문 (한 턴의 100% 소모) 종류: 주문, 에테르의 화신 도중 사용 가능 설명: 룬을 발동하여 쇄도하는 마나를 빠르게 모읍니다. 사용 즉시 89 마나를 회복하고, 10 턴 동안 마나 재생이 1776% 증가됩니다. (총 회복량 1447) 휴식시 턴 당 마나 재생이 0.5 증가합니다. 이 효과는 힘 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
초능력자의 고통 분산 룬 (흡수 115 / 대기시간 21)0.1 무게 rune scroll [에고] 마법의 힘 몸에 새겼을 때: 재사용 대기시간: 21 사용 속도: 즉시 (턴 소모 없음) 종류: 주문 설명: 룬을 발동하여 턴 소모 없이 부정적인 에너지를 제거합니다. 모든 압도 효과를 제거하며, 물리, 정신, 마법 효과를 각각 하나씩 제거합니다. 제거한 에너지를 이용하여 3 턴 동안 유지되는 보호막을 만듭니다. 정화된 부정적인 효과 하나 당 115 피해량을 흡수할 수 있습니다 (제거된 압도 효과는 보호막을 제공하지 않습니다). 압도 효과만을 제거했을 경우, 보호막은 생성되지 않지만 재사용 대기시간이 75% 단축됩니다. 이 효과는 의지 능력치에 비례하여 증가합니다. 룬을 피부에 새겨넣습니다. 마법의 룬을 당신의 육체에 새겨넣어, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
2 설계도: 가려움 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 겨울 냉기 칼날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 곰팡이 망0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 녹 방지 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 동역학 안정기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 마나 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 멈출 수 없는 힘 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 면도날0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 무쇠 손아귀0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 물방울 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
7 설계도: 바이러스 주입기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 반마법 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
4 설계도: 방수 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 방어구 보강0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 백색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 불꽃 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 산성물질 분사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 서리 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 섬광 가루0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 송곳 부착물0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 연금술사의 도우미0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 은 세공0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 이끼 장화0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
5 설계도: 전기 코일0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 전열 보복기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 정신 자극기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 정전기 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 조명 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 증기톱0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 진통 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 집중 렌즈0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 천둥 수류탄0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 천둥 코팅0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 총기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 톱 발사기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 톱날 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 편향막0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 포자 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 폭발 방어구0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
6 설계도: 폭발 탄환0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 핸드 캐논0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
설계도: 헤드 램프0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
2 설계도: 회복 연고0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
3 설계도: 흑색광 방출기0.1 무게 T1 schematic scroll [노말] [이미 알고 있음] 이 발명품을 만드는 법을 배웁니다. 발명가들은 설계도를 이용해 새로운 발명품의 구조를 배웁니다. |
마지막 희망에서 온 밀봉된 두루마리0.1 무게 scroll [유니크] 봉인을 뜯고 내용을 읽는다. 마법의 두루마리는 여러 가지 다른 효과를 가질 수 있습니다! |
교활 +3 명석한 구리 목걸이0.1 무게 T1 amulet jewelry [에고] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 방어 ------ 저항 +11% 정신 혼란 면역 +24% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
공포의 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 물리력 +5 (실질증가량 +2) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 실명 면역 +100% 기타 ------- 투명 탐지 +10 15 턴 동안 흡혈귀 장로를 소환해 전투를 돕게 합니다. 충전량을 51 만큼 소모한다. 60/60 불사의 사악함이 이 목걸이에서 뿜어져 나오고 있습니다. |
다네스의 목 보호구2.0 무게 T2 amulet jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +6 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +2% 저항 +20% 물리 두꺼운 강철 목 보호구로, 착용자의 목을 노리는 치명적인 공격을 막기 위해 고안되었습니다. 이 특별한 목 보호구는 하플링 장군 다네스 텐더모운이 장작 전쟁 때 착용했습니다. 그리고 표면에 난 자국으로 보아, 이 목 보호구가 장군의 목숨을 최소 한 번 이상 구한 것 같습니다. |
음성0.1 무게 T5 amulet jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +4% 주문력 +9 (실질증가량 +1) 주문속도 +15% 방어 ------ 침묵 면역 +100% 기타 ------- 최대 마나 +50.00 최대 원기 +50.00 투명 탐지 +20 그 어떤 힘으로도 이 목걸이를 착용한 자의 목소리를 빼앗을 수는 없습니다. |
강철 목걸이 참치크0.1 무게 T2 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +7 Str 공격 ------ 물리치명 +5.0% 저항관통 +10% 물리 방어력관통 +3 방어 ------ 방어 +8 저항 +6% 황폐 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
구리 목걸이 '라이다나'0.1 무게 T1 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Cun 공격 ------ 치명타배율 +20.00% 피해량증가 +6% 산성 방어 ------ 저항 +10% 정신 혼란 면역 +24% 기타 ------- 치명시 증오 +2.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
내리치는 사악함 후르린0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +2 Mag +5 Con 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +5% 자연 +10% 전기 보복 4 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +17% 시간 속박 면역 +32% 밀어내기 면역 +32% 기타 ------- 광원 +3 투명 탐지 +9 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 목걸이 '깊은 진동'0.1 무게 T5 amulet jewelry [레어] 장인 장비시: 방어 ------ 방어 +16 회피 +10 (실질증가량 +2) 저항 +15% 황폐 +6% 정신 +3% 어둠 최대 저항 +7% all 물리 내성 +27 (실질증가량 +9) 생명력 +40.00 회복 효율 +20% 실명 면역 +21% 침묵 면역 +20% 기절 면역 +21% 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
스트랄라이트 목걸이 그노르0.1 무게 T4 amulet jewelry [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +6 Wil +6 Con 공격 ------ 주문치명 +2% 피해량증가 +6% 비전 방어 ------ 저항 +18% 전기 기절 면역 +44% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 최대 마나 +100.00 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
전쟁광의 살해 황금 목걸이0.1 무게 T3 amulet jewelry [에고++] 장인 장비시: 능력치 +6 Str +5 Dex +6 Wil 공격 ------ 치명타배율 +14.00% 정확도 +7 (실질증가량 +1) 방어력관통 +10 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
툰드라의 무익함0.1 무게 T5 amulet jewelry [랜덤 유니크] 장인 장비시: 능력치 +9 Str +15 Dex +7 Wil +9 Cun +7 Con 공격 ------ 이동속도 +10% 피해량증가 +12% 냉기 +15% 시간 보복 4 시간 방어 ------ 피로도 -8% 저항 +9% 시간 +6% 냉기 생명력 재생 +4.00 기타 ------- 기력/턴 +1.10 기술계열 +0.40 Spell/수호 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
폭풍의 격돌 베트리마0.1 무게 T4 amulet jewelry [레어] 초능력 장비시: 능력치 +10 Mag +11 Wil 공격 ------ 정신력 +13 (실질증가량 +4) 피해량증가 +9% 전기 보복 6 전기 방어 ------ 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 정신 내성 +13 (실질증가량 +3) 혼란 면역 +22% 기타 ------- 광원 +3 적외선 시야 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 목걸이 '우박의 아가씨'0.1 무게 T3 amulet jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +3 Mag 공격 ------ 피해량증가 +9% 냉기 +15% 화염 방어 ------ 저항 +15% 전기 +18% 냉기 치명피해 감소 15.00% 기절 면역 +27% 기타 ------- 광원 +3 목걸이는 목을 멋지게 만들어 줍니다! |
여러 장소로의 오브1.0 무게 orb jewelry [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그 중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 근처의 차원문에 사용하면 차원문을 활성화할 수 있을 것입니다. |
빛 +20% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 방어 ------ 저항 +20% 빛 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
산성 +24% 초능력자의 황금 반지0.1 무게 T3 ring jewelry [에고] 자연/초능력 장비시: 능력치 +4 Wil 공격 ------ 피해량증가 +12% 산성 방어 ------ 저항 +24% 산성 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
화염 +22% 구리 반지0.1 무게 T1 ring jewelry [에고] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +11% 화염 방어 ------ 저항 +22% 화염 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
원소의 분노0.1 무게 T3 ring jewelry [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Cun +6 Mag 공격 ------ 피해량증가 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 저항관통 +25% 전기 +25% 화염 +25% 비전 +25% 냉기 당신이 가하는 모든 피해가 비전, 화염, 냉기, 전기 속성으로 치환됩니다. 이 반지는 다양한 색으로 빛나고 있습니다. |
죽은 자의 반지0.1 무게 T4 ring jewelry [유니크] 자연 장비시: 능력치 +10 Lck 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 하한 -100.00 당신을 죽음에서 소생시킵니다. 하지만 단 한 번뿐입니다! 이 반지에는 죽음 너머의 힘이 깃들어 있습니다. 이 반지를 착용한 자는 모든 길이 어둠 속으로 내려앉았을 때, 새로운 길을 찾아낼 수 있다고 전해집니다. |
전쟁 사령관의 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [유니크] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Con 공격 ------ 물리치명 +5.0% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 방어력관통 +15 방어 ------ 기술계열 보너스 +0.30 Technique 힘을 내뿜는 칼날이 세워진 반지입니다. 손가락에 끼면, 고통과 파괴에 대한 이상한 생각들이 머릿속에 흘러들어옵니다. |
강철 석영 반지0.1 무게 T2 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Cun +3 Dex 공격 ------ 저항관통 +10% 빛 정확도 +11 (실질증가량 +2) 방어력관통 +8 방어 ------ 회피 +10 (실질증가량 +2) 피로도 -6% 실명 면역 +30% 기절 면역 +30% 기타 ------- 무게 +23 적외선 시야 +5 은신 탐지 +10 투명 탐지 +13 후퇴: 모든 주술도구를 9 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 9. 10/10. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 6 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 178% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
깊은 무력함0.1 무게 T4 ring jewelry [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +16% 자연 +3% 어둠 보복 4 냉기 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 냉기 +32% 자연 +9% 어둠 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +15 (실질증가량 +4) 생명력 재생 +7.00 기절 면역 +44% 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
몰아치는 입맞춤 어다르0.1 무게 T4 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 능력치 +5 Str +3 Dex 공격 ------ 피해량증가 +18% 산성 저항관통 +15% 정신 +25% 전기 타격시(근접): * 20% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +36% 산성 +9% 정신 기타 ------- 투명 탐지 +21 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
보라툰 반지 '센라베나'0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +13 Dex +7 Mag +15 Cun 공격 ------ 주문력 +13 (실질증가량 +2) 저항관통 +10% 물리 정확도 +34 (실질증가량 +7) 방어 ------ 치명피해 감소 5.00% 생명력 하한 -60.00 실명 면역 +36% 기타 ------- 기력/턴 +1.00 광원 +2 적외선 시야 +6 은신 탐지 +18 투명 탐지 +15 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
요정의 속도 보라툰 반지0.1 무게 T5 ring jewelry [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +8 Cun +8 Mag 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +2) 이동속도 +19% 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 눈부신 속도: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 5.5 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 55 투사체 속도 즉시 도달 설명: 철저한 훈련을 통해 일시적으로 집중력을 끌어올리는 법을 익혔습니다. 5 턴 동안 속도가 42% 증가합니다. 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
저웬0.1 무게 T5 ring jewelry [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연/초능력 장비시: 능력치 +10 Cun +8 Wil 공격 ------ 정신력 +14 (실질증가량 +5) 피해량증가 +20% 자연 방어 ------ 저항 +30% 산성 +3% 빛 +24% 화염 +23% 냉기 +40% 자연 +27% 전기 회복 효율 +10% 독 면역 +10% 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 투명 탐지 +9 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
하늘의 겨울 에르라브0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 자연 +9% 전기 저항관통 +25% 전기 보복 8 자연 방어 ------ 저항 +12% 전기 +30% 자연 +12% 정신 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
황금 반지 '역겨운 외침'0.1 무게 T3 ring jewelry [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +6 Mag +12 Wil 공격 ------ 주문력 +10 (실질증가량 +2) 피해량증가 +6% 자연 기타 ------- 최대 증오 +6.00 최대 염력 +50.00 반지는 손가락을 멋지게 만들어 줍니다! |
학살 싸늘한 보라툰 대검 (191% 위력 방어력 관통 4)3.0 무게 T5 greatsword 양손 weapon [에고] 마법의 힘/장인 기본 위력 192% Range: 1.0x-1.6x 사용스탯 120% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +4 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +42 냉기 두 손으로 드는 거대한 대검입니다. |
고문 필중의 보라툰 장검 (153% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고++] 장인/초능력 기본 위력 154% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 타격시: * 20% 확률로 3 턴 동안 기절, 실명, 속박, 혼란, 또는 침묵 중 하나를 적용합니다 장비시: 공격 ------ 저항관통 +14% 물리 정확도 +22 (실질증가량 +4) 방어력관통 +13 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
필중의 분노 보라툰 장검 (154% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 longsword 한손 weapon [에고++] 장인 기본 위력 155% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.4% 치명타 배율 (최대 40%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +11 Str 공격 ------ 피해량증가 +15% 물리 저항관통 +15% 물리 정확도 +43 (실질증가량 +9) 방어력관통 +14 날카롭고, 길고 치명적입니다. |
주문 방해 이단심문관의 생명의 마석 (112% 위력, 40 방어력 관통, 정신 피해)3.0 무게 T5 mindstar 한손 weapon [에고++] 자연/마법 파괴 기본 위력 112% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 50% Wil, 30% Cun 속성 정신 사용 기술 염동 칼날 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 비례: 의지 방어관통 +40 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 종족 추가피해 +30% Unnatural 타격시: * 10% 확률로 대상의 주문 시전을 방해하고, 매 턴 10% 확률로 마법 유지기 하나를 비활성화 시킵니다. 확률은 최대 50% 까지 중첩됩니다 치명시: * 87 마나 소각 피해를 주고, 무작위 마법 주문 하나에 4 턴의 재사용 대기시간을 적용합니다 (이 효과는 혼란 면역력으로 저항 가능합니다) 장비시: 공격 ------ 정신치명 +5% 정신력 +10 (실질증가량 +3) 기타 ------- 기술 +1 마석 조율 대자연의 산물인 마석은 자연적인 보석이 살아 있는 물질에 뒤덮여 만들어집니다. 자연의 수호자들과 초능력자들이 정신력을 집중시키기 위해 사용합니다. 보조 무기 칸에 장착된 마석은 쌍수 무기 사용 시의 보조 무기 피해량 감소를 일으키지 않습니다. |
(진정한 비행)마법사 사냥꾼의 용가죽 투석구4.0 무게 T5 sling 한손 weapon Reqs 사격 [에고++] 마법 파괴/장인 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 공격속도 100% 사정거리 +10 장비시: 능력치 +7 Cun +7 Wil 공격 ------ 물리치명 +15.0% 정신력 +15 (실질증가량 +5) 정확도 +15 (실질증가량 +3) 타격시(원거리): * 22 마법 원천력이 불타오릅니다. 기타 ------- 기술계열 +0.20 Wild-gift/반마법 투석구는 적에게 돌이나 금속 탄환을 던질 때 사용합니다. |
깨어난 흡수의 지팡이 (172% 위력, 60 방어력 관통, 화염 속성)7.0 무게 T5 staff 양손 weapon [신살] 알 수 없는 기본 위력 172% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 130% Mag 속성 비전 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 정확도 +30 방어관통 +60 공격속도 100% 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil 공격 ------ 주문치명 +15% 주문력 +48 (실질증가량 +8) 피해량증가 +60% 전기 +60% 화염 +60% 비전 +60% 냉기 저항관통 +30% 전기 +30% 화염 +30% 비전 +30% 냉기 기타 ------- 최대 마나 +100.00 최대 양기 +50.00 최대 음기 +50.00 기술 +1 지팡이 다루기 고대의 쉐르-툴 언어를 이해할 수 있을 지도... 8 칸 이내의 대상 하나의 정수를 흡수하여 (저항을 무시하며 대부분의 방어 효과를 우회함) 생명력을 30% 흡수하고 사용자의 피해량을 7 턴 동안 30% 증가시킵니다. 충전량을 170 만큼 소모한다. 200/200 힘의 룬이 새겨져 있는 이 지팡이는 먼 옛날에 만들어졌음에도 흠집 하나 없어 보입니다. 이 지팡이 주변의 빛은 어두워지고 있으며, 단순히 만져 보기만 해도 지팡이의 터무니없는 힘을 느낄 수 있습니다. 그 주술사들이 이것의 진정한 힘을 일깨운 모양입니다. "그리고 오오, 그들은 아마크텔께 당도하였고, 그분의 옥좌를 향한 사투로 수천의 군사가 목숨을 잃었으며 세 명의 신살자들이 그분의 발밑에서 부서졌도다. 그러나 팔리온이 죽어가며 얼음장 같이 차가운 칼 아르킬로 그분의 무릎을 꿰뚫었으며, 이어서 신살자들의 지도자 칼디자르가 흡수의 지팡이를 쥐고 진격하여 아마크텔께 끔찍한 일격을 가했도다. 그리하여 신들의 왕은 그분의 아이들의 손에 스러져, 그분의 용안은 모래 속으로 밀어넣어졌도다." |
새까만 맹독 브데카스 (129% 위력, 5 방어력 관통, 냉기 속성)5.0 무게 T4 staff 한손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +1.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 물리치명 +8.0% 주문치명 +18% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 주문력 +27 (실질증가량 +4) 피해량증가 +25% 냉기 +6% 어둠 +24% 정신 저항관통 +5% 정신 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +13 (실질증가량 +4) 정신 내성 +11 (실질증가량 +3) 기타 ------- 치명시 원기 +3.00 최대 원기 +23.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
엘프나무 지팡이 에르레렌 (129% 위력, 5 방어력 관통, 어둠 속성)5.0 무게 T4 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 자연/장인 기본 위력 129% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +5 치명타 확률 +4.5% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 주문치명 +22% 치명타배율 +30.00% 주문력 +20 (실질증가량 +3) 피해량증가 +25% 어둠 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +3% 전기 +9% 화염 +12% 산성 생명력 재생 +1.50 회복 효율 +26% 기타 ------- 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
용뼈 지팡이 '깜박이는 여왕' (136% 위력, 6 방어력 관통, 물리 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [레어] 자연 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +5 Mag +7 Cun +12 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +12% 빛 +30% 물리 저항관통 +15% 정신 보복 10 산성 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +2) 기타 ------- 치명시 증오 +4.00 광원 +5 적외선 시야 +3 기술 +1 지팡이 다루기 광원 폭발: 모든 주술도구를 6 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 6. 6/6. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 14 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 반경 7 칸 범위에 순수한 빛의 구를 만들어내, 해당 영역을 밝히고 276.93 빛 피해를 모든 개체에게 가합니다. 기술 레벨이 3 일 때, 앞을 볼 수 있는 개체 (시전자 제외) 는 3 턴 동안 눈이 멀게 됩니다. 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
용뼈 지팡이 '말로다헬' (136% 위력, 6 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [랜덤 유니크] 마법의 힘/자연 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 능력치 +6 Con 공격 ------ 주문치명 +5% 치명타배율 +60.00% 주문력 +37 (실질증가량 +6) 타격시(근접) 31 화염 피해량증가 +30% 전기 +6% 비전 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 방어 +6 생명력 하한 -60.00 생명력 재생 +1.80 회복 효율 +25% 기타 ------- 치명시 마나 +1.00 투명 탐지 +20 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
잔혹한 대보호 용뼈 지팡이 (136% 위력, 6 방어력 관통, 화염 속성)5.0 무게 T5 staff 양손 weapon [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 137% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +6 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +20% 치명타배율 +17.00% 주문력 +15 (실질증가량 +2) 피해량증가 +30% 화염 방어 ------ 방어 +12 회피 +12 (실질증가량 +2) 기타 ------- 보호 구역 +3 화염 기술 +5 보호구역 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
주목 지팡이 글트 (120% 위력, 4 방어력 관통, 전기 속성)5.0 무게 T3 staff 양손 weapon [레어] 장인 기본 위력 121% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 80% Mag 속성 물리 사용 기술 지팡이 숙련 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 방어관통 +4 치명타 확률 +3.5% 공격속도 100% 장비시: 공격 ------ 주문치명 +14% 치명타배율 +36.00% 주문력 +39 (실질증가량 +6) 피해량증가 +20% 전기 저항관통 +25% 정신 +15% 물리 방어 ------ 위상탈선시 회피 +15 위상탈선시 저항 +15% 위상탈선시 상태이상 감소 +15% 기타 ------- 치명시 마나 +2.00 기술 +1 지팡이 다루기 마법 지팡이는 마법 사용자들을 위해 최고의 장인들이 만들어냅니다. |
괴리 균형 잡힌 보라툰 증기톱 (151% 위력 방어력 관통 0)3.0 무게 T5 steamsaw 한손 weapon [에고] 마법의 힘/장인/증기기술 기본 위력 151% Range: 1.0x-1.5x 사용스탯 100% Str 속성 출혈 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 치명타 확률 +5.0% 공격속도 100% 막기 +94 타격시(근접) +20 시간 사용 1.0 증기 장비시: 공격 ------ 정확도 +15 (실질증가량 +3) 방어 ------ 방어 +6 회피 +25 (실질증가량 +5) 피로도 +12% 저항 +15% 시간 무장해제 면역 +48% 기타 ------- 기술 +3 방패 막기 증기톱은 증기의 압력을 이용해 빠른 속도로 톱날을 회전시킵니다. 공격당한 적은 심각한 열상을 입어, 5 턴동안 가한 피해의 10% 에 해당하는 피해를 매 턴 입습니다 (중첩됩니다). 주무기 칸에도, 보조무기 칸에도 장착 가능합니다. 위이이이이잉! |
학살 생각으로 벼려낸 보라툰 전투 도끼 (164% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [에고] 장인/초능력 기본 위력 165% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +25 정신 타격시: * 34% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 장비시: 능력치 +7 Cun +7 Wil 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
질병전파자의 보라툰 전투 도끼 (147% 위력 방어력 관통 6)3.0 무게 T5 waraxe 한손 weapon [에고+] 마법의 힘 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +6 치명타 확률 +7.0% 공격속도 100% 타격시(근접) +20 황폐 On 타격시: 20% 범유행 5 타격시: * 20% 확률로 힘, 민첩, 체격을 40 감소시킵니다. 장비시: 방어 ------ 질병 면역 +33% 한 손으로 드는 전투 도끼입니다. |
증오의 외피 (14 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloak armor [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Dex +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 물리치명 +10.0% 정신치명 +10% 정신력 +20 (실질증가량 +7) 타격시(근접) 30 정신 30 어둠 피해량증가 +4% all 보복 30 정신 30 어둠 방어 ------ 회피 +14 (실질증가량 +2) 저항 +0% 전기 +10% 어둠 +10% 정신 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 은신 +12 기타 ------- 살해시 증오 +5.00 기술 +5 어둠의 시야 기술계열 +0.30 Cursed/암울 +0.30 Cursed/어둠 On 정신 타격시: 10% 뻗어나가는 어둠 3 달빛도, 하늘의 별빛도, 따스하게 맞아주는 태양빛도, 안쪽에는 결코 닿지 않을지니, 보이지 않길 바라는 그 가슴에는. |
리넨 망토 '천둥의 폭발' (1 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T1 cloak armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 전기 저항관통 +25% 비전 +5% 전기 보복 2 전기 방어 ------ 회피 +1 (실질증가량 +0) 저항 +0% 전기 +11% 시간 +12% 어둠 위상탈선시 회피 +11 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +12% 최대 8 칸 내의 무작위한 대상 근처 2 칸 이내로 순간이동합니다 모든 사용 도구를 9만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 보통 여유 있게 입는 편인 헐렁한 외투입니다. 두꺼운 금속 갑옷 위에 입어도 어느 정도 여유가 있습니다. |
권능 점성가의 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 능력치 +1 Cun 공격 ------ 주문치명 +6% 주문력 +25 (실질증가량 +4) 피해량증가 +10% 어둠 +21% 빛 +14% all 방어 ------ 저항 +15% all 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
앙골웬 공포로 짜낸 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 정신치명 +5% 주문력 +20 (실질증가량 +3) 정신력 +10 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +7 피해량증가 +20% 어둠 +29% 물리 저항관통 +20% 어둠 +20% 물리 방어 ------ 저항 +15% all 침묵 면역 +48% 기타 ------- 최대 증오 +15.00 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
연금술 퇴마사의 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [에고++] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 산성 +19% 물리 +15% 화염 +13% 냉기 방어 ------ 저항 +8% 전기 +8% 어둠 +22% 화염 +13% all +14% 산성 +16% 물리 +8% 황폐 +19% 냉기 +6% 빛 물리 내성 +14 (실질증가량 +5) 주문 내성 +29 (실질증가량 +8) 정신 내성 +18 (실질증가량 +4) 기타 ------- 재사용 대기시간 골렘 재건 -4 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
고요 (15 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +8 Wil +6 Cun 공격 ------ 주문력 +20 (실질증가량 +3) 이동속도 +10% 피해량증가 +25% 전기 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +20% 전기 +13% all 투사체 감속 +15% 번개와 연쇄 번개 주문이 24% 확률로 적에게 혼절을 유발하고, 뇌우 주문이 12% 확률로 혼절을 유발합니다. 구름과 소용돌이치는 바람의 형상이 새겨진 초록색 로브입니다. 원 주인이었던 강력한 마법사 프로칼라는 굉장히 자비로웠으며, 그럼에도 꼭 필요할 때는 막강한 힘을 내보여 존경을 받았습니다. |
구더기 둥지 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 cloth armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +15 Mag 공격 ------ 주문치명 +8% 주문력 +15 (실질증가량 +2) 이동속도 +32% 피해량증가 +22% 황폐 방어 ------ 저항 +13% all 고정 피해감소 +22 all 썩어가는 발: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 13. 20/20. 최대 사거리 9 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 즉시 도달 종류: 주문 설명: 발에서 썩어가는 지렁이들이 끊임없이 생겨납니다. 걸을 때마다 이 지렁이들을 밟아 이동 속도가 37% 증가합니다. 이 기술을 사용하면 즉시 더 많은 지렁이들을 밟아 으깨, 시야 내 9 칸 이내의 장소로 도약할 수 있습니다. 착지를 할 때에도 지렁이를 으깨어, 반경 2 칸의 원뿔 범위 내에 피웅덩이를 만듭니다. 피웅덩이를 밟고 있는 모든 생물은 1 턴 동안 70% 감소된 피해를 입힙니다. 피웅덩이의 영향을 받은 적이 하나라도 있으면 광기를 추가로 20 획득합니다. 이 이상하게 두꺼운 로브는 계속 꿈틀거리고 조금씩 움직입니다. 가끔 구더기들이 튀어나와 땅에 떨어집니다. 구더기들은 착용자에게 가해지는 피해를 일부 흡수하지만, 이렇게나 많은 기생성 생명체들을 연약한 피부에 가까이하는 것은 그렇게 좋은 생각 같진 않습니다. |
꿈꾸는 자의 앙골웬 엘프 비단 로브 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 cloth armor [에고++] 마법의 힘/초능력 장비시: 능력치 +6 Mag +6 Wil 공격 ------ 주문력 +19 (실질증가량 +3) +주문력/치명시 +7 방어 ------ 저항 +20% 어둠 +20% 정신 +15% all 물리 내성 +17 (실질증가량 +6) 주문 내성 +14 (실질증가량 +4) 정신 내성 +40 (실질증가량 +10) 침묵 면역 +50% 장비시 수면상태가 됨. 자각몽: 수면상태에서 움직일 수 있음May act while sleeping 천으로 된 옷입니다. 직접적인 방어 효과를 제공하지는 않지만, 강력한 힘으로 강화될 수는 있습니다. |
철인 학자의 용가죽 장화 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 주문력 +11 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 기타 ------- 기력/턴 +1.30 최대 기력 +31.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
후퇴 불굴의 경화 가죽 장화 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [에고++] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +2 Cun +2 Dex 방어 ------ 방어 +3 침묵 면역 +29% 혼란 면역 +29% 기절 면역 +27% 후퇴: 모든 주술도구를 13 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 13. 15/15. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 10 투사체 속도 즉시 도달 설명: 대상에게서 최대 5 칸 멀리 후퇴합니다. 이때 경로상의 모든 개체들을 뛰어넘어 이동합니다. 대상에게서 직선으로 떨어진 장소로만 후퇴 가능합니다 (또한 시야 내의 장소여야 합니다). 후퇴 직후, 3 턴 동안 이동 속도가 157% 증가합니다 (이 효과는 이동 외의 다른 행위를 하면 즉시 종료됩니다). 가능하다면 탄환의 재장전도 실시합니다. 추가 이동 속도와 도달할 수 있는 최대 사거리는 피로도에 반비례합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
경화 가죽 장화 아르스드라딜 (0 회피도, 3 방어력)2.0 무게 T3 feet armor [레어] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 주문치명 +2% 치명타배율 +20.00% 주문력 +8 (실질증가량 +1) +주문력/치명시 +6 저항관통 +15% 정신 보호막 관통 +30% 방어 ------ 방어 +3 기타 ------- 최대 마나 +100.00 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
고통스러운 파멸 (0 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 feet armor [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Str +5 Wil +4 Con 공격 ------ 피해량증가 +15% 빛 저항관통 +30% 어둠 타격시(근접): * 27% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 저항 +12% 전기 +20% 시간 +7% 비전 +18% 황폐 기타 ------- 피격시 평정 +0.36 치명시 증오 +3.00 돌진: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 27 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 가죽으로 만들어진 장화 한 쌍입니다. |
날려가는 진노 폴야사 (0 회피도, 4 방어력)3.0 무게 T3 feet armor [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +18% 산성 +12% 화염 저항관통 +20% 전기 보복 10 산성 방어 ------ 방어 +4 피로도 +3% 저항 +30% 전기 기타 ------- 기력/턴 +0.80 최대 기력 +25.00 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
느리지만 재빠른 이동의 신발 (0 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T4 feet armor [유니크] 알 수 없는/증기기술 장비시: 능력치 +8 Dex +8 Mag +8 Wil +8 Cun 공격 ------ 증기력 +5 (실질증가량 +1) 주문력 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 피로도 +6% 속박 면역 +575% 밀어내기 면역 +100% 움직이지 않을 때마다, 회피도와 방어력이 2 상승합니다. 이 효과는 최대 12 번 중첩 가능합니다. 한 번에 3 칸 움직입니다. 회오리바람: 실질 기술 레벨: 4.5 소모량 13. 20/20. 최대 사거리 10 재사용 대기시간: 15 투사체 속도 한 턴의 100% 소모 종류: 정신, 자연 설명: 대상을 향해 매우 느리게 움직이는 회오리바람을 소환합니다. 대상이 이동할 경우 대상을 쫓아갑니다. 회오리바람이 이동할 때마다 반경 2 칸 이내의 적에게 41.64 전기 피해를 입히고 2 칸 밀쳐냅니다. 회오리바람이 대상에게 닿으면 반경 3 칸의 폭발을 일으켜, 적들을 밀쳐내고 222.05 전기 피해와 151.22 물리 피해를 입힙니다. 회오리바람은 최대 20 번 움직일 수 있습니다. 피해량은 정신력에 비례하여 증가합니다. 뇌룡 계열 기술에 투자한 기술 점수 하나 당 전기 저항이 1% 상승합니다. 모든 신발 중 으뜸입니다! 신발 한 짝이 가만히 있는 동안, 다른 한 짝은 매우 빠르게 이동할 수 있습니다. 빠른 속도로 회전해 용오름을 만들 수도 있습니다! |
단열의 속도 보라툰 전투장화 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [에고] 마법의 힘/장인 장비시: 공격 ------ 이동속도 +25% 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +15% 화염 +14% 냉기 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
뱀의 전쟁 푸르루이마스 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 feet armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +3 Str +6 Mag +3 Con 공격 ------ 주문력 +18 (실질증가량 +3) 피해량증가 +9% 산성 +6% 자연 +8% 황폐 타격시(근접): * 20% 확률로 전체속도를 59% 감소시킵니다. 방어 ------ 방어 +5 피로도 +4% 저항 +9% 황폐 질병 면역 +45% 돌진: 모든 주술도구를 22 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 2.5 소모량 22. 25/25. 최대 사거리 7 재사용 대기시간: 27 투사체 속도 즉시 도달 설명: 놀라운 속도로 대상에게 돌진해 120% 무기 피해를 주고, 적중하면 3 턴 동안 대상을 혼절시킵니다. 적어도 2타일 이상 떨어져 있어야 합니다. 무거운 전투 장화로, 발가락과 발 뒤꿈치 부분 같은 취약한 부분에 쇳조각을 붙여 착용자를 위험에서 더 잘 보호합니다. |
증기력 전투장갑 (0 회피도, 12 방어력)1.5 무게 T5 hands armor [유니크] 증기기술 더 많은 증기! 더 강력한 힘! 장비시: 능력치 +6 Str +6 Dex 공격 ------ 물리치명 +10.0% 증기치명 +10% 치명타배율 +30.00% 피해량증가 +8% all 방어 ------ 방어 +12 무장해제 면역 +50% Unarmed combat: 기본 위력 145% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +10 치명타 확률 +10.0% 공격속도 83% 전투장갑입니다. 하지만 증기의 힘이 함께하죠! |
드워프 강철 전투장갑 저키라 (0 회피도, 8 방어력)1.5 무게 T2 hands armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +16.0% 주문치명 +17% 정신치명 +21% 치명타배율 +14.00% 타격시(근접) 9 물리 피해량증가 +5% 물리 저항관통 +20% 정신 보복 6 정신 방어 ------ 방어 +8 피로도 +3% 저항 +6% 정신 Unarmed combat: 기본 위력 134% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 40% Str, 40% Cun, 40% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +9 치명타 확률 +20.0% 공격속도 83% 타격시, 반경 1 +9 물리 치명시, 반경 2 +7 물리 On 타격시: 10% 모래 숨결 3 On 치명시: 40% 무력화 3 팔의 가운데부터 손 쪽까지 보호하는 금속 장갑입니다. |
영웅의 전쟁 개시 용가죽 장갑 (0 회피도, 7 방어력)1.0 무게 T4 hands armor [에고++] 장인 장비시: 공격 ------ 물리치명 +17.0% 주문치명 +18% 정신치명 +11% 치명타배율 +8.00% 방어 ------ 방어 +7 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 생명력 +70.00 Unarmed combat: 기본 위력 147% Range: 1.0x-1.1x 사용스탯 40% Cun, 40% Dex, 40% Str 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 정확도 +7 방어관통 +5 치명타 확률 +14.0% 공격속도 100% On 타격시: 10% 전투의 외침 5 On 치명시: 20% 무력화 5 손을 어느 정도 보호하면서도 손가락의 움직임을 크게 방해하지 않는 가벼운 장갑입니다. |
지식 보라툰 투구 (0 회피도, 5 방어력)3.0 무게 T5 head armor [에고+] 초능력 장비시: 능력치 +5 Cun +5 Wil 공격 ------ 정신력 +6 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +5 피로도 +5% 머리 전체를 보호할 수 있는 커다란 투구입니다. 하지만 통풍이 잘 안 되고 시야가 가려지는 문제가 있습니다. |
체격 +7 광부의 용가죽 모자 (0 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고] 장인 장비시: 능력치 +7 Con 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 기타 ------- 적외선 시야 +4 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
원소의 왕관 (0 회피도, 10 방어력)2.0 무게 T5 head armor [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +10 Mag +10 Wil +0 Cun 공격 ------ 주문력 +15 (실질증가량 +2) 정신력 +15 (실질증가량 +5) 타격시(근접) 10 산성 10 화염 10 전기 10 냉기 피해량증가 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 방어 ------ 방어 +10 피로도 +5% 저항 +25% 산성 +25% 화염 +25% 냉기 +25% 전기 알록달록한 빛이 어른거리는 보석이 박힌 왕관입니다. |
지배당한 자의 투구 (0 회피도, 9 방어력)3.0 무게 T3 head armor [유니크] 장인 장비시: 능력치 +2 Str +4 Mag +0 Cun 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 주문력 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 방어 +9 피로도 +4% 침묵 면역 +30% 기타 ------- 광원 -1 기술계열 +0.20 Race/둠엘프 몰락한 자의 신속함의 사거리가 1 칸 증가합니다. 둠엘프의 타락의 힘을 강화하기 위해 제작된 실험적인 투구입니다. |
검은 왕관 (0 회피도, 15 방어력)3.0 무게 T4 head armor [유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +10 Wil +10 Con 방어 ------ 방어 +15 피로도 +5% 저항 +20% 어둠 +20% 황폐 기타 ------- 기술계열 +0.20 Corruption/악마의 계약 +0.20 Corruption/악마의 씨앗 그림자 +5 그림자의 힘에 비례해 모든 내성이 상승합니다. "모든 것을 가진 악마를 위해." |
강화된 엘프 비단 마법 모자 (3 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T5 head armor [에고+] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 산성 +15% 전기 +15% 화염 +15% 비전 +15% 냉기 방어 ------ 회피 +3 (실질증가량 +0) 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
용가죽 모자 '이스다' (5 회피도, 5 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +11 Str +6 Wil +7 Con 공격 ------ 물리력 +16 (실질증가량 +4) 정확도 +5 (실질증가량 +1) 방어 ------ 방어 +5 회피 +5 (실질증가량 +1) 피로도 +5% 저항 +14% 산성 +15% 물리 +11% 화염 +13% 전기 +12% 냉기 물리 내성 +24 (실질증가량 +8) 기타 ------- 최대 기력 +20.00 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
용가죽 모자 '초열의 마녀' (0 회피도, 8 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 마법의 힘/장인 장비시: 능력치 +4 Str +2 Dex +8 Mag +14 Wil 공격 ------ 주문치명 +4% 피해량증가 +14% 황폐 +13% 비전 저항관통 +25% 화염 방어 ------ 방어 +8 피로도 +5% 저항 +12% 황폐 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 기타 ------- 적외선 시야 +6 가죽으로 만들어진 모자입니다. |
용암의 허기 이브다다 (2 회피도, 0 방어력)2.0 무게 T3 head armor [랜덤 유니크] 자연 장비시: 능력치 +1 Str +3 Dex +0 Cun 공격 ------ 치명타배율 +15.00% 피해량증가 +13% 전기 +14% 물리 +15% 냉기 정확도 +10 (실질증가량 +2) 방어 ------ 회피 +2 (실질증가량 +0) 저항 +19% 전기 +14% 물리 +9% 화염 +22% 냉기 생명력 하한 -20.00 뾰족한 천 모자입니다. 딱 봐도 마법사 모자 같습니다... |
하늘의 거인 보르토치크 (8 회피도, 13 방어력)2.0 무게 T5 head armor [랜덤 유니크] 자연/장인 장비시: 능력치 +4 Str +7 Dex +10 Wil +9 Cun +11 Con 공격 ------ 저항관통 +15% 전기 방어 ------ 방어 +13 회피 +8 (실질증가량 +1) 피로도 +5% 저항 +12% 전기 +15% 황폐 +5% all 치명피해 감소 10.00% 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 정신 내성 +12 (실질증가량 +3) 가죽으로 만든 모자입니다. 아주 멋집니다. |
계몽의 에이알 보라툰 판금 갑옷 (0 회피도, 16 방어력)17.0 무게 T5 massive armor Reqs - 판갑 방어구 수련 [에고++] 자연/초능력 장비시: 능력치 +9 Cun +9 Wil 방어 ------ 방어 +16 피로도 +22% 정신 내성 +25 (실질증가량 +6) 생명력 +80.00 생명력 재생 +11.00 회복 효율 +20% 금속판으로 만들어진 갑옷 한 벌입니다. |
저항 보라툰 방패 (0 회피도, 10 방어력, 186% 위력, 205 방패 막기 수치)7.0 무게 T5 shield armor Reqs - 방패 수련 [에고+] 자연 타격시: 기본 위력 186% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 100% Str 속성 물리 정확도 보너스 +2.0% 타격시 효과 (최대 200%) 치명타 확률 +5.0% 막기 +205 장비시: 방어 ------ 방어 +10 피로도 +8% 저항 +13% 산성 +13% 화염 +13% 전기 +13% 냉기 기타 ------- 기술 +1 방패 막기 손에 들고 공격을 막아내는 장비입니다. |
죽음의 침식 용뼈 화살통 (20/20, 189% 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 arrow ammo [에고] 자연/장인 기본 위력 189% Range: 1.0x-1.4x 사용스탯 50% Str, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 치명타 확률 (최대 25%) 방어관통 +18 치명타 확률 +3.0% 장탄수 20 타격시(원거리) +24 자연 화살은 활과 함께 적을 꿰뚫어 죽음으로 인도합니다. |
5 마노0.0 무게 T1 black gem [노말] 장비시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 장비강화시: 능력치 +1 Str +1 Dex +1 Mag +1 Wil +1 Cun +1 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
1224 연금술 마노0.0 무게 T1 black alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 폭탄 피해 +5% 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 오닉스0.0 무게 T3 black gem [노말] 장비시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 장비강화시: 능력치 +3 Str +3 Dex +3 Mag +3 Wil +3 Cun +3 Con 골렘 속성: 산성 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 아쿠아마린0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 방어 +2 저항 +2% all 장비강화시: 방어 +2 저항 +2% all 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 라피스 라줄리0.0 무게 T3 blue gem [노말] 장비시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +6 (실질증가량 +1) 물리 내성 +6 (실질증가량 +2) 주문 내성 +6 (실질증가량 +2) 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 오팔0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 장비강화시: 능력치 +2 Str +2 Dex +2 Mag +2 Wil +2 Cun +2 Con 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 사파이어0.0 무게 T4 blue gem [노말] 장비시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +8 (실질증가량 +1) 물리 내성 +8 (실질증가량 +3) 주문 내성 +8 (실질증가량 +2) 정신 내성 +8 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 토파즈0.0 무게 T2 blue gem [노말] 장비시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 장비강화시: 회피 +4 (실질증가량 +0) 물리 내성 +4 (실질증가량 +2) 주문 내성 +4 (실질증가량 +1) 정신 내성 +4 (실질증가량 +1) 골렘 속성: 전기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
날려가는 나선 그다리웨 (굴착 속도 19 턴)3.0 무게 T5 digger tool [레어] 장인 장비시: 능력치 +3 Str +6 Dex 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 이동속도 +10% 피해량증가 +21% 전기 보복 10 정신 타격시(근접): * 21% 확률로 방어력를 51% 낮춥니다. * 21% 확률로 모든 내성과 회피도를 31 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +24% 산성 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
보라툰 곡괭이 '화염의 습격자' (굴착 속도 16 턴)3.0 무게 T5 digger tool [레어] 마법의 힘 장비시: 능력치 +9 Str +7 Dex +11 Wil 공격 ------ 물리치명 +20.0% 정신치명 +12% 치명타배율 +21.07% 방어 ------ 저항 +32% 화염 기타 ------- 적외선 시야 +3 소유시: 기타 ------- 기술 +1 굴착 벽을 파거나, 나무를 베어내어 길을 만들어낼 수 있게 해 줍니다. |
2 에메랄드0.0 무게 T3 green gem [노말] 장비시: 방어 +3 저항 +3% all 장비강화시: 방어 +3 저항 +3% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 비취0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 방어 +4 저항 +4% all 장비강화시: 방어 +4 저항 +4% all 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 스피넬0.0 무게 T1 green gem [노말] 장비시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 장비강화시: 회피 +2 (실질증가량 +0) 물리 내성 +2 (실질증가량 +1) 주문 내성 +2 (실질증가량 +0) 정신 내성 +2 (실질증가량 +0) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
3 터키석0.0 무게 T4 green gem [노말] 장비시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 저항관통 +10% all 정확도 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 자연 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
드워프 랜턴 바르란1.0 무게 T5 lite [레어] 자연 장비시: 능력치 +6 Dex +8 Mag +7 Wil +5 Con 공격 ------ 물리치명 +6.0% 치명타배율 +30.00% 물리력 +10 (실질증가량 +3) 정신력 +10 (실질증가량 +3) 피해량증가 +0% 빛 방어 ------ 치명피해 감소 15.80% 정신 내성 +6 (실질증가량 +1) 기타 ------- 광원 +8 투명 탐지 +6 드워프들이 만든 랜턴으로, 아무리 어두운 곳일지라도 밝힐 수 있습니다. |
연금술사의 랜턴 일식의 격류1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 정신 +0% 빛 저항관통 +15% 전기 보복 4 어둠 타격시(근접): * 10% 확률로 피해량을 25% 감소시킵니다. 방어 ------ 저항 +9% 어둠 기타 ------- 광원 +7 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
연금술사의 랜턴 흐고스티르1.0 무게 T3 lite [레어] 장인 장비시: 능력치 +4 Dex 공격 ------ 피해량증가 +0% 빛 방어 ------ 회피 +15 (실질증가량 +3) 저항 +12% 시간 +12% 화염 주문 내성 +9 (실질증가량 +3) 실명 면역 +31% 혼란 면역 +18% 기절 면역 +20% 위상탈선시 회피 +10 위상탈선시 저항 +10% 위상탈선시 상태이상 감소 +10% 기타 ------- 최대 마나 +40.00 광원 +9 은신 탐지 +12 투명 탐지 +17 추적: 모든 주술도구를 34 턴만큼 재사용 대기시간을 갖게 한다 실질 기술 레벨: 3.5 소모량 34. 40/40. 사정 거리 근접/단일 재사용 대기시간: 20 투사체 속도 즉시 도달 설명: 반경 33 칸 내의 적들의 위치를 6 턴 동안 감지합니다. 범위는 교활 능력치에 비례해 증가합니다. 평범한 놋쇠 랜턴이지만, 연금술로 강화되어 더욱 밝은 빛을 냅니다. |
프록스의 행운의 하플링 발2.0 무게 T1 misc tool [유니크] 자연 장비시: 능력치 +5 Lck 방어 ------ 회피 +5 (실질증가량 +1) 기타 ------- 함정 해체 +5 함정 탐지. 매 턴, 25% 확률로 최대 세 개의 기절, 속박, 혹은 혼절을 제거 털이 북슬북슬한 커다란 발입니다. 딱 보아도 하플링의 것이고, 굵은 노끈에 꿰여 있습니다. 부패된 상태를 보니 얼마나 오래 전에 원 주인의 다리에서 잘려나온 건지 단언하기가 힘들지만, 발목 근처에 이빨 자국이 남아 있는 것으로 보아 그 주인이 순순히 자기 발을 내어 준 건 아닐 것입니다. 소금과 진흙으로 덮은 덕분에 어느 정도 잘 보존되어 있지만, 대자연이 죽은 살점을 썩히는 걸 완전히 막지는 못했습니다. 하플링의 발은 행운을 가져다 준다던데 - 지금 당장 확실하게 알 수 있는 건 냄새가 참 고약하다는 것뿐입니다. |
프로토티프의 다색 눈0.0 무게 T3 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 On 주문 타격시: 10% 안광 2 착용하거나, 장비에 부여되면 주문 시전 시 광선을 발사합니다. 장비강화시: 능력치 +5 Mag +5 Con 피해량증가 +10% 전기 +10% 화염 +10% 냉기 기술계열 +0.20 Golem/비전 골렘 속성: 전기 이 금이 간 보석은 세월의 풍파를 맞아 빛이 바랬습니다. 한때 어떤 골렘의 눈에 박혀있었을 것 같습니다. |
텔로스 지팡이의 수정0.0 무게 T5 multi-hued gem [유니크] 마법의 힘 세트 장비의 일부다. 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 소유시: 광원 +2 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 저항 +30% 정신 혼란 면역 +30% 공포 면역 +30% 광원 +2 골렘 속성: 황폐 지팡이와 결합. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 언뜻 보기엔 그저 순백색의 수정이지만, 가까이서 보면 실제로는 무수한 색의 빛들이 소용돌이치며 빛나고 있다는 걸 알 수 있습니다. |
여러 장소로의 악마 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 차원문을 활성화한다. 충전량을 9 만큼 소모한다. 30/30 이 오브는 다양한 장소의 모습을 비추고 있습니다. 그 모습들은 빠르게 바뀌고 있으며 그중에는 이 세계가 아닌 것처럼 보이는 곳도 있습니다. 차원문 근처에서 쓰면, 아마 차원문을 작동시킬 것입니다. |
용의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Cun 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 만지면 따뜻합니다. |
원소의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Mag 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브의 얼음 같은 표면 속에, 불길이 소용돌이치고 있습니다. |
파괴의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Str 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 죽음과 파괴가 당신의 머릿속을 채웁니다. |
불사의 오브 (지배의 오브)1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 능력치 +6 Dex 오브 사용. 충전량을 1 만큼 소모한다. 1/1 이 오브를 들어올리자, 어두운 광경이 당신의 머릿속을 채웁니다. 만지면 차갑습니다. |
예지의 오브1.0 무게 orb [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 이 오브는 당신이 발견하는 물건들을 자동으로 식별해 줄 것입니다. |
휴대용 자동 추출기0.0 무게 power tinker [필수적인 물건] 증기기술 소유시: 추출기 내의 모든 물건을 추출합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 추출됩니다). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 휴대용 자동 추출기는 다양한 기능을 가진 발명가들의 공구함입니다. 추출기는 일시적으로 거의 무한한 양의 물건을 보관할 수 있고, 필요할 때, 야금학, 화학 공정으로 물건을 녹일 수도 있습니다. 용융된 금속은 광석 덩어리가 되어 발명품의 제작에 사용됩니다. 여타 다른 물건들은 추출되어 여러 가지 물질로 변합니다. |
잃어버린 아타마쏜의 루비 눈0.0 무게 T5 red gem [필수적인 물건] 장비시: 피해량증가 +12% 화염 장비강화시: 피해량증가 +12% 화염 전설의 거대 골렘 아타마쏜의 루비 눈 중 하나입니다. 아타마쏜은 장작더미의 시대에 하플링들이 오크들에 대항하기 위해 만든 무기라고 알려져 있습니다. 파괴되긴 했지만, 아타마쏜은 오크들의 지도자였던 포식자 가르쿨을 살해하여 가까스로 오크들에게 치명적인 타격을 입히는 데 성공했습니다. |
71 연금술 혈석0.0 무게 T5 red alchemist-gem [노말] 연금 폭탄으로 사용시: 최대 생명력의 10% 만큼 회복 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 혈석0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 기절 면역 +60% 장비강화시: 기절 면역 +60% 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 화염 오팔0.0 무게 T5 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 장비강화시: 물리치명 +5.0% 주문치명 +5% 정신치명 +5% 피해량증가 +10% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 가넷0.0 무게 T3 red gem [노말] 장비시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 장비강화시: 물리치명 +3.0% 주문치명 +3% 정신치명 +3% 피해량증가 +6% all 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
2 루비0.0 무게 T4 red gem [노말] 장비시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 장비강화시: 능력치 +4 Str +4 Dex +4 Mag +4 Wil +4 Cun +4 Con 골렘 속성: 화염 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
귀환의 장대 (2/2)2.0 무게 rod charm [필수적인 물건] 알 수 없는 40 턴 후에 사용자는 세계 지도로 귀환합니다. 충전량을 172 만큼 소모한다. 400/400 이 장대는 보라툰으로만 만들어져 있으며, 공간 그 자체를 구부릴 수 있는 순수한 마법의 힘이 주입되어 있습니다. 이런 물건들에 대해서 들어본 적이 있습니다. 이것이 있으면 여행을 더 신속하게 할 수 있어서, 모험가들에게는 아주 유용합니다. |
변환 상자2.0 무게 sher'tul chest [필수적인 물건] 알 수 없는 소유시: 한 번에 상자 속의 모든 물건을 변환합니다 (현재 구역을 떠날 때도 자동으로 변환됩니다.). 충전량을 0 만큼 소모한다. 1000/1000 이 상자는 엄청난 힘을 품은 옛 쉐르'툴 유적의 부속품입니다. 이 상자에 무엇인가를 넣으면 다른 곳으로 전이되어, 일련의 과정을 거친 뒤 파괴되어 에너지가 추출됩니다. 해당 과정에서 부산물로 금이 생산되고, 이 금은 추출 과정에 쓰이지 않기 때문에 다시 당신에게 재전송됩니다. 이 상자를 갖고 있으면 당신이 발견하고 습득한 모든 물건들은 자동적으로 내부에 수납되고, 현재 층을 떠날 때 에너지와 금으로 변환됩니다. 상자 안에 변환하고 싶지 않은 물건들이 있을 경우, 소지품 창을 열어서 상자에서 그 물건들을 빼내세요. 상자 안의 물건들은 무게가 0으로 간주됩니다. |
자동장전의 멸절 보라툰 투석 주머니 (20/20, 177% 위력, 18 방어력 관통)3.0 무게 T5 shot ammo [에고+] 마법의 힘/장인 기본 위력 177% Range: 1.0x-1.2x 사용스탯 50% Cun, 70% Dex 속성 물리 정확도 보너스 +0.2% 기본 위력 (최대 20%) 방어관통 +18 치명타 확률 +17.0% 장탄수 20 자동 재장전 2 투사체 속도 +200% 탄환은 투석구와 함께 적을 타격해 죽음으로 인도합니다. |
드워프 강철 동역학 안정기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 feet 장착시: 방어 ------ 물리 내성 +9 (실질증가량 +3) 속박 면역 +15% 밀어내기 면역 +15% 순간이동 면역 +100% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 방어구 보강0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +3 방어효율 +20% 피로도 +3% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
드워프 강철 정신 자극기0.0 무게 T3 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 head 장착시: 능력치 +6 Cun 방어 ------ 정신 내성 +9 (실질증가량 +2) 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
보라툰 면도날0.0 무게 T5 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 weapon 장착시: 방어관통 +20 치명타 확률 +20.0% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
스트랄라이트 손아귀0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 hands 장착시: 방어 ------ 무장해제 면역 +90% 기타 ------- 기술 +4 무쇠 손아귀 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
장인의 폭발 방어구0.0 무게 T4 steamtech tinker [노말] 증기기술 장착 가능 body 장착시: 방어 ------ 방어 +8 치명피해 감소 28.00% 발명품은 일반적인 장비에 장착해, 증기의 힘으로 강화시킬 수 있습니다! |
정신파 스트랄라이트 주술 고리 '보르다르' [기술 370] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T4 torque charm [레어] 초능력 장비시: 능력치 +8 Mag +4 Con 공격 ------ 정신력 +20 (실질증가량 +7) 피해량증가 +12% 황폐 보복 10 황폐 기타 ------- 피격시 평정 +0.16 최대 염력 +50.00 대상에게 정신파를 날려 396 정신 피해를 주고, 4 턴 동안 침묵시킵니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 23% 증가됩니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
충격기2.0 무게 T2 torque charm [유니크] 초능력 장비시: 능력치 +4 Cun 공격 ------ 피해량증가 +10% 정신 +10% 전기 착용자의 정신이 전류와 동화됩니다. 희생자의 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 가할 경우, 대상에게 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 전기 피해를 받할 경우, 착용자의 정신이 즉각 보복하여 받은 피해의 30% 에 해당하는 정신 피해를 가하며, 일정 확률로 사고 정지를 일으킵니다. 착용자가 최대 생명력의 10% 이상의 정신 피해를 받할 경우, 반사적으로 충격기를 발동해, 대상을 향해 혼절시키는 전류를 뿜어냅니다 (피해량은 정신력에 비례). 이 물건은 최대 2번 충전됩니다. 각각의 충전량은 4 턴의 재사용 대기시간을 갖습니다. 이 주술 고리를 만져 보면 따끔하지만 당신의 정신력을 증폭시킬 수 있을 것 같습니다. |
잉걸불의 바위 폴레 [기술 129] (22 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 torque charm [랜덤 유니크] 초능력 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +15% 비전 저항관통 +10% 비전 방어 ------ 저항 +5% 비전 +12% 화염 초능력 보호막을 전개해, 5 턴 동안 받는 피해를 129 감소시킵니다 모든 사용 도구를 22만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 40% 확률로 무효화합니다. 100% to 2 턴 동안 가하는 피해량이 26% 증가됩니다. 100% to 2 턴 동안 피로도를 48% 감소합니다. 주술 고리는 강력한 초능력자들이 초능력을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
가시 피부 주목 토템 '보르레라이스' [기술 46] (17 재사용 대기시간)2.0 무게 T3 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 정신치명 +3% 치명타배율 +20.00% 방어 ------ 치명피해 감소 15.00% 기타 ------- 피격시 염력 +0.08 치명시 증오 +2.00 최대 마나 +40.00 광원 +3 적외선 시야 +3 피부를 경화시켜 7 턴 동안 방어력을 46, 방어 효율을 50% 강화시킵니다 모든 사용 도구를 17만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 최대 2 개의 질병, 상처, 중독 효과를 제거합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
회복 물푸레나무 토템 '마르드니르' [기술 206] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T2 totem charm [레어] 자연 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +12% 비전 +15% 황폐 저항관통 +15% 정신 +10% 황폐 방어 ------ 저항 +12% 황폐 시전자와 반경 10 칸 내의 우호적인 개체의 생명력을 206 회복합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 모든 저항 관통이 16% 상승합니다. 토템은 강력한 자연의 추종자들이 대자연의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. |
4 자수정0.0 무게 T2 violet gem [노말] 장비시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 장비강화시: 물리치명 +2.0% 주문치명 +2% 정신치명 +2% 피해량증가 +4% all 골렘 속성: 비전 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
천리안 용뼈 마법봉 '이브웬' [기술 14] (13 재사용 대기시간)2.0 무게 T5 wand charm [랜덤 유니크] 마법의 힘 장비시: 능력치 +3 Cun +2 Dex 공격 ------ 물리력 +10 (실질증가량 +3) 방어 ------ 물리 내성 +12 (실질증가량 +4) 기타 ------- 피격시 평정 +0.08 보호 구역 +6 전기 +3 산성 +3 어둠 +3 황폐 기술 +1 보호구역 주위의 공간을 밝히고, 마법적인 어둠을 제거합니다. (반경 14, 위력 103 마법 능력치에 비례하여 증가) 또한 10 턴 동안 주변 적들을 감지합니다 모든 사용 도구를 13만큼 재사용 대기 시간을 갖게 한다. 100% to 2 턴 동안 받는 무기 피해를 38% 확률로 무효화합니다. 100% to 생명력을 96 회복합니다. 마법봉은 강력한 연금술사나 마도사가 주문의 힘을 담아내기 위해 만들어냅니다. 하지만 누구든지 안에 담긴 주문의 힘을 해방할 수 있습니다. |
빛의 인도자의 마법봉2.0 무게 T3 wand charm [유니크] 마법의 힘 장비시: 공격 ------ 피해량증가 +10% 빛 보복 18 빛 방어 ------ 저항 +12% 어둠 +12% 빛 주문 내성 +15 (실질증가량 +5) 기타 ------- 광원 +2 움직이지 않는 빛의 구체를 반경 5 칸 내에 15 턴 동안 소환합니다. 구체는 지역을 밝히고 198 빛 피해 (마법과 힘 능력치에 비례) 를 반경 5 칸 내의 모든 적에게 매 턴 가합니다. 충전량을 30 만큼 소모한다. 35/35 끝이 금으로 장식된 마법봉입니다. 기이하게 빛나고 있습니다. |
삶과 죽음의 진주2.0 무게 white gem [유니크] 자연 소유시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con +10 Lck 피해량증가 +7% all 저항 +7% all 기절 면역 +100% 광원 +1 평범한 진주보다 세 배는 더 큰 진주입니다. 무한히 다채로운 색으로 반짝이며, 미세한 무늬들이 나타났다 사라지고 있습니다. |
7 다이아몬드0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 장비강화시: 능력치 +5 Str +5 Dex +5 Mag +5 Wil +5 Cun +5 Con 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 월석0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 장비강화시: 회피 +10 (실질증가량 +2) 물리 내성 +10 (실질증가량 +4) 주문 내성 +10 (실질증가량 +3) 정신 내성 +10 (실질증가량 +2) 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
8 진주0.0 무게 T5 white gem [노말] 장비시: 방어 +5 저항 +5% all 장비강화시: 방어 +5 저항 +5% all 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 석영0.0 무게 T3 white gem [노말] 장비시: 기절 면역 +30% 장비강화시: 기절 면역 +30% 골렘 속성: 냉기 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
4 호박0.0 무게 T4 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 장비강화시: 물리치명 +4.0% 주문치명 +4% 정신치명 +4% 피해량증가 +8% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
6 아메트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 장비강화시: 물리치명 +1.0% 주문치명 +1% 정신치명 +1% 피해량증가 +2% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
7 시트린0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 광원 +4 적외선 시야 +4 장비강화시: 광원 +4 적외선 시야 +4 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
9 지르콘0.0 무게 T1 yellow gem [노말] 장비시: 방어 +1 저항 +1% all 장비강화시: 방어 +1 저항 +1% all 골렘 속성: 빛 보석은 아주 값진 물건이며, 마법적인 의식에도 사용됩니다. |
WINNER!
축하드립니다! 마즈'에이알의 이야기: 주도의 시대에서 승리하셨습니다.
당신의 노력으로 주술사들은 죽었고, 오크 긍지는 폐허가 되었습니다.
당신은 공허와 통하는 차원문이 열리는 것을 막아, 창조자가 이 세상을 끝내려 강림하려는 것을 저지했습니다.
동쪽 대륙의 오크들은 그들의 지도자를 잃은 것과 주술사들의 죽음으로 세력이 굉장히 약화되었습니다. 자유로워진 태양의 장벽의 사람들은 이 땅에서 번영하게 될 것입니다.
마즈'에이알은 다시 한 번 평화로워질 것입니다. 대부분의 사람들은 자신들의 삶이 벼랑 끝까지 몰렸었다는 것을 영영 알지 못할 것입니다. 하지만 그 누구도 알지 못한다 해도 올바른 일을 하는 것이야말로, 그것이야말로 진정한 영웅이 된다는 것입니다.
계속해서 플레이해, 이 세상의 나머지 부분을 즐길 수도 있습니다.
Achievements
가르쿨의 전설 (광기 (모험) 난이도)
다섯 장으로 이루어진 가르쿨의 전설을 모두 알게 되었다.By 레벨 47 샬로레 마법 검사 llla
41 아지랑이 123 year of Ascendancy at 23:27 see stats
날 두려워하지 말라! (광기 (모험) 난이도)
공포의 영역에서 살아 돌아왔다!By 레벨 36 샬로레 마법 검사 llla
10 황혼 123 year of Ascendancy at 11:20 see stats
넷의 공포 (광기 (모험) 난이도)
슬라임 굴의 우두머리 넷을 모두 처치했다.By 레벨 50 샬로레 마법 검사 llla
47 재성장 124 year of Ascendancy at 13:55 see stats
다시 또 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
마즈'에이알에서 동쪽 대륙으로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 45 샬로레 마법 검사 llla
33 아지랑이 123 year of Ascendancy at 02:54 see stats
대지의 달인 (광기 (모험) 난이도)
하코르'준을 죽였다.By 레벨 23 샬로레 마법 검사 llla
18 재성장 123 year of Ascendancy at 10:35 see stats
독종 (광기 (모험) 난이도)
암살단의 단장과 한편이 되었다.By 레벨 23 샬로레 마법 검사 llla
68 아지랑이 122 year of Ascendancy at 05:00 see stats
또 다시 그곳에 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙에서 마즈'에이알로 통하는 차원문을 열었다.By 레벨 40 샬로레 마법 검사 llla
45 황혼 123 year of Ascendancy at 01:13 see stats
레벨 10 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 10이 되었다.By 레벨 10 샬로레 마법 검사 llla
55 황혼 122 year of Ascendancy at 02:41 see stats
레벨 20 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 20이 되었다.By 레벨 20 샬로레 마법 검사 llla
24 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:07 see stats
레벨 30 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 30이 되었다.By 레벨 30 샬로레 마법 검사 llla
8 장작더미 123 year of Ascendancy at 05:07 see stats
레벨 40 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 40이 되었다.By 레벨 40 샬로레 마법 검사 llla
37 황혼 123 year of Ascendancy at 00:46 see stats
레벨 50 (광기 (모험) 난이도)
캐릭터가 레벨 50이 되었다.By 레벨 50 샬로레 마법 검사 llla
6 매혹 124 year of Ascendancy at 05:22 see stats
멋진 신세계 (광기 (모험) 난이도)
동쪽 대륙으로 건너가 전쟁에 참여했다.By 레벨 38 샬로레 마법 검사 llla
17 황혼 123 year of Ascendancy at 10:41 see stats
보물 사냥꾼 (광기 (모험) 난이도)
금화 1000개를 모았다.By 레벨 16 샬로레 마법 검사 llla
5 아지랑이 122 year of Ascendancy at 13:53 see stats
보물 수집광 (광기 (모험) 난이도)
금화 3000개를 모았다.By 레벨 20 샬로레 마법 검사 llla
26 아지랑이 122 year of Ascendancy at 12:18 see stats
비밀스러운 도시 (광기 (모험) 난이도)
마법사들에 대한 진실을 밝혀냈다.By 레벨 10 샬로레 마법 검사 llla
64 황혼 122 year of Ascendancy at 21:08 see stats
슬라이더 (광기 (모험) 난이도)
여러 장소로의 오브를 사용하여 차원문을 활성화했다.By 레벨 37 샬로레 마법 검사 llla
13 황혼 123 year of Ascendancy at 17:45 see stats
악을 저지하다 (광기 (모험) 난이도)
공허의 차원문이 열리는 것을 막아내어 ToME에서 승리했다.By 레벨 50 샬로레 마법 검사 llla
49 재성장 124 year of Ascendancy at 17:05 see stats
압도적인 힘! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 6000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 46 샬로레 마법 검사 llla
41 아지랑이 123 year of Ascendancy at 14:14 see stats
오르크리스트 (광기 (모험) 난이도)
오크 긍지의 지도자들을 처치했다.By 레벨 50 샬로레 마법 검사 llla
36 재성장 124 year of Ascendancy at 10:36 see stats
옳은 일 (광기 (모험) 난이도)
피의 투기장에서 올바른 일을 하고 투기장의 주인을 처치했다.By 레벨 23 샬로레 마법 검사 llla
67 아지랑이 122 year of Ascendancy at 03:45 see stats
용의 탐욕 (광기 (모험) 난이도)
금화 8000개를 모았다.By 레벨 37 샬로레 마법 검사 llla
13 황혼 123 year of Ascendancy at 10:38 see stats
위험한 비밀 (광기 (모험) 난이도)
신비한 지팡이를 찾아내고 그것을 마지막 희망에 보고했다.By 레벨 35 샬로레 마법 검사 llla
6 황혼 123 year of Ascendancy at 07:54 see stats
저주를 걷어낸 자 (광기 (모험) 난이도)
저주받은 자 벤 크루스달을 처치했다.By 레벨 10 샬로레 마법 검사 llla
55 황혼 122 year of Ascendancy at 02:42 see stats
전술의 달인 (광기 (모험) 난이도)
어떤 소환 차원문도 닫지 않고 두 주술사와 싸워 이겼다.By 레벨 50 샬로레 마법 검사 llla
49 재성장 124 year of Ascendancy at 17:03 see stats
절멸자 (광기 (모험) 난이도)
생명체를 1000마리 처치했다.By 레벨 23 샬로레 마법 검사 llla
66 아지랑이 122 year of Ascendancy at 11:53 see stats
즐거운 나의 집 (광기 (모험) 난이도)
기이한 짐승을 해치우고 쉐르'툴 요새 일크구르의 소유권을 얻었다.By 레벨 30 샬로레 마법 검사 llla
9 장작더미 123 year of Ascendancy at 18:05 see stats
크기가 전부다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 1500 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 28 샬로레 마법 검사 llla
36 재성장 123 year of Ascendancy at 19:03 see stats
크기는 상관 있다 (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 600 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 16 샬로레 마법 검사 llla
14 아지랑이 122 year of Ascendancy at 15:21 see stats
크면 클수록 좋지! (광기 (모험) 난이도)
한 번의 공격으로 3000 이상의 피해를 입혔다.By 레벨 38 샬로레 마법 검사 llla
15 황혼 123 year of Ascendancy at 03:46 see stats
태양은 여전히 빛나고 있다 (광기 (모험) 난이도)
아에린이 마지막 전투에서 살아남았다.By 레벨 50 샬로레 마법 검사 llla
49 재성장 124 year of Ascendancy at 17:05 see stats
투기장 (광기 (모험) 난이도)
투기장 모드를 해금했다.By 레벨 9 샬로레 마법 검사 llla
48 황혼 122 year of Ascendancy at 21:14 see stats
파괴자의 파멸 (광기 (모험) 난이도)
파괴자 골버그를 처치했다.By 레벨 37 샬로레 마법 검사 llla
13 황혼 123 year of Ascendancy at 15:25 see stats
폭풍의 눈 (광기 (모험) 난이도)
미친 대기술사 우르키스로부터 데르스를 해방시켰다.By 레벨 29 샬로레 마법 검사 llla
5 장작더미 123 year of Ascendancy at 10:35 see stats
화염을 뚫고 달려라 (광기 (모험) 난이도)
주술사들을 막기 위해 검게 탄 상처의 화염을 뚫고 달렸다.By 레벨 48 샬로레 마법 검사 llla
65 아지랑이 123 year of Ascendancy at 11:31 see stats
흡혈귀 분쇄자 (광기 (모험) 난이도)
두려움의 영역에 있는 그의 본거지에서 탑의 주인을 파괴했다.By 레벨 34 샬로레 마법 검사 llla
3 황혼 123 year of Ascendancy at 14:48 see stats






















































































































































































































































