











Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
|
| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Normal Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Higher |
| Class | Sun Paladin |
| Level / Exp | 21 / 59% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by Jaurハーフリング at level 13 on the 34 霧の月 122 year of Ascendancy at 19:14 3 / 2Killed by naga myrmidon at level 21 on the 30 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:22 |
Primary Stats
| Strength | 44 (base 42) |
| Dexterity | 16 (base 10) |
| Constitution | 20 (base 10) |
| Magic | 58 (base 47) |
| Willpower | 27 (base 10) |
| Cunning | 25 (base 10) |
Resources
| Life | 511/511 |
| Positive | 110/110 |
| Stamina | 202/202 |
| Healing Factor | 1.3370588855781 |
| Regeneration | 3.0083824925507 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 14 |
| Lite | 5 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 35 |
| Accuracy | 40 |
| Crit Chance | 9% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | |
| Accuracy | |
| Crit Chance | |
| APR | |
| Speed |
Offense: Spell
| Spellpower | 39 |
| Crit Chance | 8% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 26 |
| Crit Chance | 16% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 物理 | +12% |
| 精神 | +23% |
| 冷気 | +11% |
| 暗黒 | +3% |
| 酸 | +13% |
| 光 | +23% |
| 自然 | +15% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 21 (35%) |
| Defense | 14 |
| Ranged Defense | 14 |
| Fatigue | 14 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 18 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 37%( 70%) |
| 冷気 | + 55%( 70%) |
| 暗黒 | + 20%( 70%) |
| 物理 | + 18%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 腐敗 | + 37%( 70%) |
| 電撃 | + 35%( 70%) |
| 時空 | + 23%( 70%) |
| 火炎 | + 28%( 70%) |
| 酸 | + 37%( 70%) |
| 光 | + 70%( 70%) |
| 神秘 | + 29%( 70%) |
| 自然 | + 37%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 0% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Disarm Resistance | 26% |
| Poison Resistance | 30% |
| Blind Resistance | 45% |
Inscriptions (3/3)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 100 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 777% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
Class Talents
| 奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 太陽 | 1.30 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 守護 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 天球 / 聖技 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 種族技能 / 上級人 | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
時空探索者を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:時空探索者(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:トロル沼) エスコート:痛い目を見た盗賊(3階:トロル沼)報酬:搦手 / 非道技ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
迷える邪術師を無事にポータルまで護衛した(場所 3階:古森) エスコート:迷える邪術師(3階:古森)報酬:賢さが5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(1階:コー・プル遺跡)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師の護衛に失敗。penguin37が原因で死亡した。 エスコート:迷える錬金術師(4階:古森) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣死亡者数:3 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会隠者アグリムリーは「爆力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・ミノタウロスの鼻を入手。 ・リッチ虫の針・毒液はできるだけそのままにしておいてくれ。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ボーンジャイアント骨粉を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 ・ブラックマンバの頭を入手。 | 遂行中 |
ナーガ共がスラズィッシュの沼地に侵攻している。二面作戦では勝ち目はない。ナーガを止めねば全てが手遅れになる。奴らのポータルを探し出し破壊するのだ。 長き尾の侵攻・ナーガのポータルを破壊した。これで侵攻はストップだ。 ・だが異邦の地へ転送されてしまった。暁の門に帰る手だてを見つけよう。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | イゾデミナ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 耐性:+6% 腐敗/+6% 火炎/+6% 暗黒/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 精神 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | 栄光の物語 (パワー 28-39 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 28.0 - 39.2 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+8 (+7 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏/+2 意志/+2 賢さ 耐性:+15% 光 ダメージ変化:+3% 光 武器解除耐性:+26% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
| ツール | 精神統一のスティールトルク(精神波) (充填パワー 170) (クールダウン 14/15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の209ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
| 足防具 | マルヤラン (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+9% 時空/+6% 精神/+9% 火炎/+6% 自然/+5% 神秘 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | 荷担ぎのスティールリング(酸)(+26%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 疲労度:-4% 耐性:+26% 酸 ダメージ変化:+13% 酸 積載量:+21 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング(冷気)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 冷気 ダメージ変化:+11% 冷気 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | ★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
| 逆手武器 | ハレニクスティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 16-20 ブロック値 38)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 自然 工芸品 重量 7.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 16.5 - 19.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+38 武器命中時: ・10%の確率でアーマーを31%低下 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 追加ダメージ(近接):6 酸 反撃ダメージ(近接):3 酸 ブロック時: * 半径6マス以内の敵全員を出血させ、物理属性の128ダメージを6ターンかけて与える(ターン毎に1度だけ) 能力値変化:+1 腕力 耐性:+17% 電撃 ダメージ変化:+12% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
| 籠手 | 石の守り手のドワーフ鋼ガントレット (回避 0 アーマー 9)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 重装度:+5% 疲労度:+3% 能力値変化:+7 耐久 耐性:+4% 物理 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | 憂いの信仰 (回避 2 アーマー 0)工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+5 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+3 回避:+2 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏/+6 意志/+8 賢さ 耐性:+12% 光 ダメージ変化:+3% 暗黒 精神クリティカル率:+10% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | ★大地のビーズ自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 9/35) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(9/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 176 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
| 体防具 | グリニブレクエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 2)魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+3 耐久 耐性:+15% 光/+5% 神秘/+20% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+10% 光/+15% 自然/+20% 精神 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+18 (+9 ティアー換算) 毒耐性:+30% 病気耐性:+35% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは80でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:高揚 (耐性 17% 精神; 持続時間 2; クールダウン 13) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 149; 持続時間 3; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 149 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 3 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
星光のカッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+20% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。密偵のストラライトリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+5 機敏 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のカッパーリング(電撃)(+22%)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+22% 電撃 ダメージ変化:+11% 電撃 精神セーブ:+6 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。悪疫のストラライトバトルアクス(魔導) (パワー 44-66 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 35 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク4 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 44.0 - 66.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+7.5% 攻撃速度:100% この武器が命中時に:エピデミック発動(確率20% レベル4) 武器命中時: ・7%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 追加ダメージ(近接):+19 腐敗 装備すると: 能力値変化:+6 魔力/+5 意志 病気耐性:+17% 魔法パワー:+10 (+3 ティアー換算) ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
アイアングレートソード (パワー 16-26 アーマー貫通 1)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 16.5 - 26.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% ずっしりとした両手剣だ。 |
氷柱の泥術スティールグレートソード (パワー 38-61 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 38.0 - 60.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径2マスにダメージ: +21 酸/+30 自然 装備すると: 命中:+19 (+6 ティアー換算) アーマー貫通:+25 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 耐性:+3% 光/+18% 冷気/+5% 神秘/+6% 自然 耐性貫通:+16% 酸/+13% 物理/+17% 自然 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。酸毒のドワーフ鋼グレートソード(虐殺) (パワー 50-79 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 49.5 - 79.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて113ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を15低下させる。 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールロングソード(投射) (パワー 16-22 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 ベースパワー: 15.5 - 21.7 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
アイアンメイス (パワー 14-19 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
寒冷の宝ドワーフ鋼メイス (パワー 28-38 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク3 ベースパワー: 27.5 - 38.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+7 (+2 ティアー換算) 回避:+6 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 耐性:+6% 酸 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+27% 精神クリティカルで憎悪:+3.00 最大Psi:+40.00 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
雷撃のアイアンメイス(逆説) (パワー 14-20 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 14.0 - 19.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち68ダメージを与える。 追加ダメージ(近接):+6 時空 装備すると: 耐性:+5% 時空 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。大地のイチイの魔術杖(運命) (パワー 20-24 アーマー貫通 4 属性 神秘) 条件: - 魔力 24 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.0 - 24.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+4 重装度:+4% ダメージ変化:+20% 神秘 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+10 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+5 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+9 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+7% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
★頭蓋砕き (パワー 20-28 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 18 魔道具 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 ベースパワー: 20.0 - 28.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +10% ダメージ変換:25% 腐敗 装備すると: ダメージ変化:+8% 腐敗 小振りだが切れ味鋭いハンドアックスだ。柄は磨き上げた骨で出来ている。数多くの頭蓋を叩き割ってきたため、赤黒く染まってしまった。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。一閃のストラライトハンドアクス(浸食) (パワー 30-42 アーマー貫通 5) 条件: - 腕力 35 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク4 ベースパワー: 30.0 - 42.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+6% 物理 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
粗皮ベルト大風の君主魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+6% 光/+6% 暗黒 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。避電の硬革ベルト(盗賊) 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+5 運 耐性:+7% 電撃/+8% 時空 罠解除:+5 隠密:+7 赤外線視力:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
厚手の亜麻布クローク(シャローレ) (回避 1 アーマー 6)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+1 意志 耐性:+12% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
厚手の亜麻布クローク(闘争) (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+2.0% 物理パワー:+1 (+0 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 疲労度:-2% 耐性:+10% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
王者の亜麻布クローク(鉄壁) (回避 1 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 意志 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+7 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
理力の亜麻布ローブ(鉄壁) (回避 2 アーマー 3)工芸品 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 回避:+2 (+2 ティアー換算) 耐性:+7% 全 物理セーブ+16 (+8 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ吹き荒ぶ殺人鬼 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 反撃ダメージ(近接):2 電撃 能力値変化:+1 機敏 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 光 ダメージ変化:+6% 電撃/+6% 光 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
避電のアイアンブーツ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
極冠の硬革グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+2 追加ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 冷気 ダメージ変化:+5% 冷気 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
自然回帰の粗皮グローブ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 追加ダメージ(近接):5 自然 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+4% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
イジヴィア夜明けの護り (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力/+1 機敏/+3 賢さ 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+3% 光 革製の帽子だ。 |
亜麻布の魔法帽(腐敗)(+10%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+10% 腐敗 ダメージ変化:+10% 腐敗 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。刃の硬革キャップ(耐久)(+3) (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力/+5 耐久 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 78.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 28% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
断熱のアイアンヘルム(耐久)(+2) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
アイアンメイルアーマー (回避 2 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 14 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。光輝のドワーフ鋼プレートアーマー (回避 0 アーマー 11) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 35 自然 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク3 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+22% 能力値変化:+3 意志 耐性:+15% 腐敗/+15% 暗黒 光源範囲:+1 板金鎧だ。 |
アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 10-12 ブロック値 21.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+22 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
アイアンシールド (回避 0 アーマー 2, パワー 10-11 ブロック値 20.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 9.5 - 11.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
アイアンシールド(耐火)(+16%) (回避 0 アーマー 2, パワー 10-12 ブロック値 20.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+20 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+8% 耐性:+16% 火炎 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
防御強化のアイアンシールド(耐電)(+15%) (回避 0 アーマー 4, パワー 10-11 ブロック値 45)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: ベースパワー: 9.5 - 11.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+45 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 耐性:+15% 電撃 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
6 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
11 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+3 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 39ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
鉄製ツルハシ(強靭) (掘削速度 40ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+2 腕力 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを5種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
暗夜行のアルケミストランプ(狂信)自然 反魔法 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+3% 全 クリティカル倍率:+12.00% 魔法セーブ:+8 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
ニレのトーテム(治癒) (充填パワー 116) (クールダウン 14/15)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
ヴォルナニレのトーテム(触手召喚) (充填パワー 100) (クールダウン 14/25)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 回避:+10 (+8 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を18低下 耐性:+1% 物理 近・射被弾時にPsi:+0.04 精神クリティカルで憎悪:+1.00 使用すると 打たれ強い触手を召喚する。射程は5マス、存在時間は3ターン。これは半径3マス以内のランダムな敵1体を攻撃し、物理属性のダメージを与えて拘束を試みる。 (触手の能力) HP:239 基本ダメージ:100 アーマー:0 全耐性:3 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが38回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
5 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
攻撃避けのニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 105) (クールダウン 14/15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち117ダメージを与える(冷気属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を12%の確率で避ける。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。活発化のイチイのワンド(透視) (充填パワー 11) (クールダウン 14/15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると周囲を照らして闇を祓う(半径11マス パワー69 魔力に依存)さらに近場の敵を10ターン感知する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間疲労度が31%減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
12 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
ここはどこ?
沼地にてナーガのポータルを破壊し、その余波に巻き込まれた。By penguin37 上級人 太陽の騎士 レベル4
77 篝火の月 122 year of Ascendancy at 14:25 see stats
トレジャーハンター
所持金1000Gを達成した。By penguin37 上級人 太陽の騎士 レベル18
16 再生の月 123 year of Ascendancy at 22:23 see stats
呪いを解く者
呪われしベン・クルスダールを打倒した。By penguin37 上級人 太陽の騎士 レベル11
76 黄昏の月 122 year of Ascendancy at 15:55 see stats
Log
ウォーターインプはフェイズドアを唱えた。
出血(Penguin37)は親衛隊ナーガに(24 吸収), 0 物理ダメージを与えた(合計0)
出血(Penguin37)はウォーターインプに24 物理ダメージを与えた。
親衛隊ナーガのシールドが崩壊した
penguin37は親衛隊ナーガに(64 吸収), 0 物理, (4 吸収), 0 酸, (46 吸収), 0 光, (15 吸収), 4 光ダメージを与えた(合計4)
輝く護りは親衛隊ナーガに25 光, 7 酸, 81 光, 32 光ダメージを与えた(合計146)
親衛隊ナーガはスタンブロウを使った。
Penguin37はスタンした!
penguin37は7回復を輝く護りから受けた。
親衛隊ナーガはpenguin37に140 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは親衛隊ナーガに16 光, 2 酸ダメージを与えた(合計18)
出血(Penguin37)は親衛隊ナーガに10 物理ダメージを与えた。
Penguin37は 精神統一のスティールトルク(精神波) を起動した!
親衛隊ナーガは沈黙した!
penguin37は親衛隊ナーガに89 精神ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは親衛隊ナーガに7 光, 1 酸ダメージを与えた(合計8)
親衛隊ナーガはpenguin37に145 物理ダメージを与えた。
penguin37は7回復を輝く護りから受けた。
出血(Penguin37)は親衛隊ナーガに10 物理ダメージを与えた。
親衛隊ナーガは装甲砕きを使った。
penguin37は7回復を輝く護りから受けた。
親衛隊ナーガはpenguin37に176 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージは親衛隊ナーガに7 光, 1 酸ダメージを与えた(合計8)
penguin37(レベル21 上級人 太陽の騎士)は首を飛ばされて冒険を終えた。下手人は親衛隊ナーガ 2階 ヌル湖
残機が3回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
親衛隊ナーガはpenguin37を殺害した!




























































































































































