













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Escort Life Adjustment 1.7.0Allows the player to set the minimum life and life regen of escorts as a setting in the Gameplay menu. This should be more compatible with addons that change the escort quests, as it uses the provided hook to loop through the escort data structure and adjusts max_life and life_regen values on the actors. Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Select First Escort 1.7.0Creates a setting under Game Options/Gameplay for selecting the This is intended to allow players to make characters that rely on a certain An advantage of this over addons that allow selecting the escort type when it Movarc'h's Improved Escorts - Bamboo + CH Edition 1.7.4Improvements to the escort system. Adds a bunch of new types of escorts, and increases the power and number of options for existing escorts. Additionally learning new categories unlocks them by default, or can improve your mastery if you already know them. Also gives escorts 1000 base Life and 100 base life regen so they don't die from a sneeze. This is a fork of Movarc'h's Impoved Escorts by mannendake. Credit to Disnag for necromancer escort and Movarc'h for the base addon. Also credits to Bamboo's fork. Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Ignore Race/Class Locks 1.7.0Modifies the character creation dialog to bypass the lock check for races and classes, allowing characters to be created using locked races and classes. Doesn't actually unlock anything. Frequently Asked Questions: Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Madness Exploration |
Sex | Female |
Race | Ghoul |
Class | Adventurer |
Level / Exp | 32 / 53% |
Size | 中等 |
Lifes / Deaths | Killed by 骷髅魔导师 生活的欺骗 at level 10 on the 9 黄昏月 122 year of Ascendancy at 22:28 / 27Killed by 骷髅魔导师 生活的欺骗 at level 10 on the 10 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:48 Killed by shadow at level 15 on the 36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:43 Killed by shadow at level 15 on the 36 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:12 Killed by 半身人 Atrre at level 15 on the 37 黄昏月 122 year of Ascendancy at 09:38 Killed by skeleton mage at level 16 on the 53 黄昏月 122 year of Ascendancy at 02:08 Killed by 硬壳蜘蛛 幸运之织梦 at level 16 on the 53 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:52 Killed by 白泥怪 魔幻空瓶 at level 16 on the 53 黄昏月 122 year of Ascendancy at 15:51 Killed by 狐狸 猎物奥术 at level 16 on the 54 黄昏月 122 year of Ascendancy at 18:33 Killed by Minotaur of the Labyrinth at level 16 on the 55 黄昏月 122 year of Ascendancy at 12:17 Killed by worm that walks at level 18 on the 60 黄昏月 122 year of Ascendancy at 13:53 Killed by worm that walks at level 18 on the 60 黄昏月 122 year of Ascendancy at 21:48 Killed by 黑曼巴 考验的霜雪 at level 18 on the 62 黄昏月 122 year of Ascendancy at 00:12 Killed by blade master的时空克隆体 at level 21 on the 68 黄昏月 122 year of Ascendancy at 19:57 Killed by 食人魔摔跤手 强大符文 at level 27 on the 22 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:29 Killed by 巨型鳗鱼 冷酷前奏 at level 27 on the 26 混沌月 122 year of Ascendancy at 10:45 Killed by 精神体弓箭手 at level 27 on the 26 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:39 Killed by 精神体弓箭手 at level 27 on the 26 混沌月 122 year of Ascendancy at 16:34 Killed by 雪巨人投石者 无名伤悲 at level 29 on the 29 混沌月 122 year of Ascendancy at 13:48 Killed by 精灵血法师 华美骷髅 at level 30 on the 43 混沌月 122 year of Ascendancy at 07:09 Killed by 精灵血法师 华美骷髅 at level 30 on the 43 混沌月 122 year of Ascendancy at 08:52 Killed by umber hulk at level 30 on the 44 混沌月 122 year of Ascendancy at 20:29 Killed by skeleton assassin at level 31 on the 45 混沌月 122 year of Ascendancy at 00:15 Killed by 骷髅魔导师 试炼的辘轳 at level 31 on the 45 混沌月 122 year of Ascendancy at 03:23 Killed by 食尸鬼 命运路障 at level 31 on the 46 混沌月 122 year of Ascendancy at 06:50 Killed by lesser vampire at level 31 on the 46 混沌月 122 year of Ascendancy at 23:29 Killed by skeleton warrior at level 31 on the 47 混沌月 122 year of Ascendancy at 01:47 |
Primary Stats
Strength | 40 (base 22) |
Dexterity | 42 (base 27) |
Constitution | 20 (base 12) |
Magic | 51 (base 31) |
Willpower | 63 (base 31) |
Cunning | 55 (base 39) |
Resources
Mana | 30/541 |
Life | 464/464 |
Paradox | 18000 |
Soul | 8/8 |
Hate | 100/100 |
Psi | 364/364 |
Vim | 74/104 |
Stamina | 316/316 |
Equilibrium | 4663 |
Healing Factor | 1.3470588855781 |
Regeneration | 14.000153638707 |
Speed
Mental | +45.733193197486% |
Attack | +45.733193197486% |
Movement | +116.1181550452% |
Spell | +15% |
Global | +122.35666202496% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 12.40734500748 |
Offense: Mainhand
Damage | 52 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 29% |
APR | 21 |
Speed | 0.69 |
Offense: Offhand
Damage | 17 |
Accuracy | 47 |
Crit Chance | 42% |
APR | 26 |
Speed | 0.69 |
Offense: Spell
Spellpower | 49 |
Crit Chance | 18% |
Speed | 0.8695652173913 |
Offense: Mind
Mindpower | 43 |
Crit Chance | 16% |
Speed | 0.68618547227252 |
Offense: Damage Bonus
寒冷 | +25% |
物理 | +20% |
暗影 | +15% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
暗影 | +10% |
酸性 | +14% |
时空 | +5% |
自然 | +19% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 28 (30%) |
Defense | 58 |
Ranged Defense | 58 |
Fatigue | 17 |
Physical Save | 40.8 |
Spell Save | 48.8 |
Mental Save | 56 |
Defense: Resistances
闪电 | + 19%( 70%) |
枯萎 | + 23%( 70%) |
寒冷 | + 31%( 70%) |
All | + 3%( 70%) |
暗影 | + 59%( 70%) |
物理 | + 10%( 70%) |
酸性 | + 21%( 70%) |
火焰 | + 63%( 70%) |
奥术 | + 15%( 70%) |
光系 | + 29%( 70%) |
自然 | + 18%( 70%) |
时空 | + 20%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Silence Resistance | 10% |
Bleed Resistance | 100% |
Confusion Resistance | 81% |
Fear Resistance | 100% |
Stun Resistance | 75% |
Poison Resistance | 90% |
Knockback Resistance | 20% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:耗散使用模式:主动技能 使用范围:10 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(87%回合) 是:法术 介绍:激活这个符文,从敌人身上移除 8 个正面魔法持续效果,或从自己身上移除所有魔法负面效果。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:粉碎痛苦使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:12 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:法术 介绍:激活符文,立刻清除你身上的负面效果。 清除所有越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁),以及物理、精神和魔法负面效果各 1 个。 每清除一个负面效果,你都会获得一个抵挡 62 伤害的护盾,持续 3 回合。 如果只清除了越层效果,不会产生护盾且冷却时间减少75% 。 效果随你的敏捷属性提升。 |
Runes | 有效技能等级:1.0 符文:闪烁使用模式:主动技能 使用范围:6 冷却时间:10 飞行速度:瞬间 使用速度:法术(87%回合) 是:法术 介绍:激活符文,传送到视野内 6 格内的指定位置。之后,你会脱离相位 3 回合。在这种状态下,所有新的负面效果的持续时间减少 20% ,你的闪避增加 20 ,你的全体伤害抗性增加 20% 。 效果随你的魔力属性提升。 |
Class Talents
觉醒技 / 魔法 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
堕落 / 末日降临 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 毒素 | 2.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
觉醒技 / 灵巧 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 吸收 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
法术 / 亡灵飞龙 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
觉醒技 / 敏捷 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
诅咒 / 暴走 | 1.00 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 伏击 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
觉醒技 / 力量 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 意志 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
觉醒技 / 体质 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
灵能 / 唯我主义 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
时空 / 波动 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
堕落 / 邪恶生命 | 1.20 |
| 2/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
法术 / 死灵 | 1.00 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
格斗 / 战斗训练 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
灵巧 / 街头格斗 | 1.20 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
亡灵 / 食尸鬼 | 1.10 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
时空 / 能量 | 1.00 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
堕落 / 邪术 | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | 破碎尖刺 |
talent | 热能护盾 |
talent | 能量分解 |
talent | 动能护盾 |
talent | 元素狂乱 |
talent | 涂毒 |
talent | 弥散现实 |
talent | 致残毒素 |
talent | 夷为平地 |
talent | 乌鲁洛克之焰 |
talent | 超越肉体 |
detrimental effect | 目标被定身在原地,无法移动。 定身 |
detrimental effect | 严重失去平衡,降低整体伤害 15%。 失去平衡 |
beneficial effect | 目标进入暴走状态! (+156% 移动速度, +31% 攻击速度, +31% 精神速度, +20% 物理伤害, +10 物理豁免, +10 精神豁免, 25/25 本回合无视伤害) 暴走 |
beneficial effect | 目标对这个世界有着更加清晰的认识 (+34% 整体速度 )。 唯我论:明晰 |
beneficial effect | 全体伤害吸收增加 28%。 黑暗支配直到 0 生命不会死亡。 |
detrimental effect | 移动速度下降 57% 。 减速 |
detrimental effect | 死后灵魂会被吸收。 灵魂吸取 |
detrimental effect | 过去受到的伤害被转化为每回合 53.72 点紊乱。 弥散现实 |
Quests
你决定与大腐化者并肩战斗,加入对伊格兰斯的大本营的攻击。 伊格的陷落伊格城的防御被击溃了,伊格兰斯的势力瓦解衰落了。 | 结束 |
在古老森林里找到了一个探险者的笔记,里面提到在森林中心的纳尔湖底下有一个沉没的夏·图尔遗迹。 夏·图尔堡垒和笔记在一起被发现的还有个小小的宝石,样子看上去像一把钥匙。 * 你在纳尔湖的底部使用这把钥匙,进入了一个古老的堡垒。 | 正在进行 |
你碰到了一个法师学徒,他被指派去搜集一件充满奥术力量的神器。 学徒的任务他请求你的帮助,你能帮他搜集一点么。 * 收集一件强力的奥术神器。 | 结束 |
你听说在灼烧之痕南部有一个叫做恐惧王座的荒塔废墟。 恐怖之岛传说那里有强大的亡灵生物,凡是到达那里的人都有去无回。 也许你应该去那里一探究竟,顺便可以找到埋藏在那里的财宝。 | 正在进行 |
你成功地将desperate necromancer护送到了古老树林的第2层的召回传送门。 护送:desperate necromancer (古老树林的第2层)作为奖励,你解锁技能树 法术 / 亡灵飞龙 (技能等级 1.00). | 结束 |
你成功地将lost wyrmic护送到了古老树林的第1层的召回传送门。 护送:lost wyrmic (古老树林的第1层)作为奖励,你提升了 技能 闪电加速 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将stranded daemon-powered护送到了恐惧王座的第3层的召回传送门。 护送:stranded daemon-powered (恐惧王座的第3层)作为奖励,你提升了 技能 乌鲁洛克之焰 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将受伤的先知护送到了恐惧王座的第4层的召回传送门。 护送:受伤的先知 (恐惧王座的第4层)作为奖励,你提升 意志 +8. | 结束 |
你成功地将忏悔的盗贼护送到了巨魔沼泽的第2层的召回传送门。 护送:忏悔的盗贼 (巨魔沼泽的第2层) | 结束 |
你成功地将时空旅行者护送到了恐惧王座的第1层的召回传送门。 护送:时空旅行者 (恐惧王座的第1层)作为奖励,你提升了 技能 迅捷 (+2 等级). | 结束 |
你成功地将迷路的堕落者护送到了巨魔沼泽的第3层的召回传送门。 护送:迷路的堕落者 (巨魔沼泽的第3层) | 结束 |
你遇到了一个吓得魂飞魄散的伐木工人从一个小村庄里跑出来,大声喊着有个没见过的吓人的东西在里面杀人。 林中的野兽 | 正在进行 |
很多马基埃亚尔的炼金术士想竞争加入强大的炼金术士兄弟会,其中有一个或者几个人请求你的帮助。 炼金术士兄弟会隐居者亚格雷姆利 需要你帮忙制作 专注药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的酸液树魔之眼。 * '需要:一个冰霜巨龙的牙齿。 冰龙每隔一段时间会换齿,所以你幸运的话,可以捡到几颗而不需要和它战斗。保险起见穿的暖和点…… ' * 你找到了所需要的雪巨人的肾脏。 最后的希望的温格洛 需要你帮忙制作 领悟药剂 。他给了你一张写着配方的小纸条: * 你找到了所需要的座狼爪。 * 你找到了所需要的娜迦舌头。 * '需要:一个大恶魔的胆汁。 不要去喝它,即使它诱惑着你…… ' | 正在进行 |
你被一个盗贼邀请,证明你作为一个斗士的能力,以获得进入竞技场的资格。 竞技场代理人 | 结束 |
最后的希望的温格洛要帮忙找她妻子失踪的朋友希利娅,她经常去他亡夫的陵墓那里,在最后的希望附近的墓地里。 绝望的坟墓 | 正在进行 |
你被黑暗力量复活了。 腐臭的尸体不过,复活仪式似乎出了点问题,你保留了自己的意识,你必须离开这个黑暗地方并找到属于自己的栖息地。 你发现了一个非常神奇的斗篷,可以使你在活人之中自由生活而不会陷入麻烦。 | 结束 |
是时候去一些新的地方探索一下了——那些黑暗、被遗忘和危险的地方。 进入黑暗在德斯镇东南方向是古老森林。 在德斯镇西面是迷宫。 在德斯镇远一点的西面,靠近海岸的地方是沙虫巢穴。 在自然精灵树林的东部边境那里是岱卡拉。 * 你已经探索了古老森林并杀死了狂怒树精。 * 你已经探索了迷宫并杀死了米诺陶。 * 你已经探索了沙虫巢穴并杀死了沙虫女王。 * 你已经探索了岱卡拉并杀死了这里的火龙。 | 结束 |
你已经找到了所有有关秘密财宝的线索,在食人魔沼泽第三层应该能找到一条通往那里的路。 隐藏的财宝注意:看样子那里非常危险。 你已经干掉了比尔,他的财宝现在归你了。 | 结束 |
当你接近德斯村时你看到一个巨大的黑色乌云笼罩在小镇上方。 雷鸣之城当你进入村庄时,你看到的景象:一群空气元素正在屠杀村民。 * 你已经驱散了元素生物,但是天上乌云并未就此散去。你需要寻找一位盟友来帮助你。传说中,在西南方的山脉之中有一个神秘的小镇,你也能顺便调查一下伊格兰斯这个反魔法军团。 * 你得知真正的威胁来自于一个叛逃的元素法师,名字叫厄奇斯,精通风暴法术,安格利文的法师已经准备好把你传送到那里去了。 * 你干掉了厄奇斯。现在返回安格列文或者伊格领取奖励吧。 | 结束 |
Equipment
在手上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加伤害:4酸性/3火焰/4寒冷/4闪电 属性变化:+4魔力/+3意志/+2灵巧 抗性改变:+6%光系/+6%暗影 夜视范围:+2 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 它可以用于触发技能星沉地动,将所有其他物品置入20回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:20,总计20/20. 使用范围:6 飞行速度:瞬间 是:法术 介绍:你摇落星辰,震慑 1 码半径范围内所有目标 4 回合,并造成 58.84 暗影伤害。 伤害受法术强度加成。 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
在头上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 护甲穿透:+6 护甲值:+5 疲劳值:+5% 近战附加特效: * 20%几率降低54%整体速度 属性变化:+4敏捷/+7意志/+4灵巧 抗性改变:+21%光系/+12%枯萎/+6%寒冷/+3%自然/+26%暗影 法术豁免加成:+6(+2有效值) 精神豁免加成:+11(+4有效值) 一顶皮帽。 |
主护甲 | ![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 9.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/轻甲 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+6 闪避:+9(+3有效值) 疲劳值:+8% 近战附加伤害:14酸性/11火焰 近战反击伤害:10酸性/8火焰 抗性改变:+15%酸性/+6%暗影/+10%火焰/+7%奥术/+6%自然 抗性穿透改变:+10%暗影 法术豁免加成:+14(+4有效值) 战斗速度:+15% 施法速度:+15% 精神速度:+15% 一套用皮革制成的皮甲。 |
弹药袋 | ![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:21.5-25.8 使用属性: 92%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:17 远程附加伤害:+20火焰 击中时溅射伤害(1格半径):+16火焰 暴击时溅射伤害(2格半径):+4暗影/+8火焰 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+30(+8有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低35%护甲 抗性改变:+6%枯萎/+21%火焰 伤害加成:+15%暗影 精神豁免加成:+11(+4有效值) 混乱免疫:+58% 戒指让你的手指更加美丽! |
在手指上 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 命中:+8(+2有效值) 属性变化:+4敏捷/+12魔力/+5意志/+2灵巧 暴击伤害加成:+10.00% 被击中回复失衡值:+0.12 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 法术强度:+23(+7有效值) 精神暴击率:+2% 戒指让你的手指更加美丽! |
在腰间 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 属性变化:+3力量/+5敏捷/+2意志/+4灵巧 抗性改变:+2%物理/+7%寒冷/+7%火焰 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+10(+2有效值) 精神豁免加成:+14(+5有效值) 生命回复:+1.60 每回合体力回复:+2.00 治疗加成:+12% 一条可以围住腰的皮带。 |
在脖子上 | ![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/项链 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低25力量、敏捷和体质 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力 抗性改变:+14%闪电/+3%枯萎 物理豁免加成:+12(+4有效值) 法术豁免加成:+13(+3有效值) 精神豁免加成:+12(+4有效值) 流血免疫:+50% 震慑/冰冻免疫:+25% 治疗加成:+14% 它可以用于触发技能自然治愈,将所有其他物品置入35回合冷却: 有效技能等级:1.0 能量消耗:35,总计35/35. 使用范围:近战/单体 飞行速度:瞬间 是:自然力量 介绍:使身体吸收自然能量,治疗 193 生命值。 治疗量受精神强度加成。 项链让你的脖子更加美丽! |
在脚上 | ![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+4(+2有效值) 护甲值:+4 闪避:+5(+2有效值) 疲劳值:+3% 属性变化:+3魔力/+3意志 抗性穿透改变:+5%时空 毒素免疫:+10% 沉默免疫:+10% 击退免疫:+20% 法术强度:+13(+4有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 它可以用于随机传送至附近的某个位置(半径 9 ) 激活会将所有护符置入冷却状态25回合。 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
在主手 | ![]() 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/锤子 ; 材质等级 4 基础伤害:34.5-48.3 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+5 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+14自然 暴击时溅射伤害(2格半径):+27酸性/+17自然 当使用或装备时: 护甲穿透:+10 物理暴击率:+13.0% 抗性改变:+3%酸性/+6%火焰/+5%物理 抗性穿透改变:+14%酸性/+19%自然 生命回复:+4.00 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 钝而致命。 |
工具 | ![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 4 当使用或装备时: 护甲值:+12 属性变化:+8力量 抗性改变:+6%奥术/+17%时空 精神豁免加成:+12(+4有效值) 混乱免疫:+23% 生命回复:+4.54 夜视范围:+3 它可以用于冲击敌人精神,造成 315 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 当使用时: * 在2回合内增加24%全体伤害抗性穿透. 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
心灵传动 | ![]() 装备需求: - 力量 48 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 5 基础伤害:39.5-55.3 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+7.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (40% 几率等级 5)。 武器击中时: * 30%几率降低25力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+24枯萎/+16自然/+24寒冷 暴击时溅射伤害(2格半径):+16自然 当使用或装备时: 抗性改变:+6%自然/+6%寒冷 疾病免疫:+47% 单手战斧。 |
斗篷 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 闪避:+14(+4有效值) 近战反击伤害:30火焰 抗性改变:+10%火焰/+10%暗影/+10%寒冷 技能精通: +0.20 堕落/恐惧之炎 附近2码范围的敌人每回合受到20火焰伤害。你受到10%伤害值的治疗 黑色的火焰从漆黑的心脏中涌出。 |
在副手 | ![]() 装备需求: - 敏捷 42 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:35.0-45.5 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+15.0% 攻击速度:100% 武器暴击时: * 冻结目标 武器击杀时: * 令一个冻结生物爆炸(伤害受意志加成) 近战附加伤害:+30寒冷 当使用或装备时: 属性变化:+6灵巧/+6意志 伤害加成:+25%寒冷 每次击杀获得仇恨值:+4.00 冰块穿透:+50% 任何占卜师都知道,凶器乃是缉查凶手最重要的线索;他们往往顺着这条线索顺藤摸瓜,从人群中找出凶手的真身。 然而,一个冷酷的杀手找到了一个办法:他用寒冰铸成了一把利刃,将其刺入受害者的胸口,让其随着受害者心脏的体温渐渐融化,消失于无形。 最终,这名杀手仍然没有逍遥于法外。一名受害者幸运地夺下了利刃,反身刺入了杀手的心脏里。杀手冷酷的内心没有温度,而这把与其相融的利刃从此再也不会融化。 |
光源 | ![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 光照范围:+2 夜视范围:+7 它可以用于净化你的思想,解除至多4个(基于魔法)负面精神状态。 激活消耗40能量,总计60/60。 这个小瓶子似乎充满了黑暗,但却净化了你的思想。 |
Inventory
![]() 力量来源蒸汽科技 0.10 负重。 类型:卷轴/植入物 ; 材质等级 1 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:20 飞行速度:瞬间 使用速度:蒸汽科技(100%回合) 是:蒸汽科技 介绍:蒸汽制造机每回合制造 4.1 点蒸汽。 能直接使用,立即制造 20 蒸汽。 它可以用于植入到皮肤上。 蒸汽科技的植入物可以移植到使用者皮肤上…… |
![]() 狂暴纹身 (减伤 23%; 解除 物理; 持续 3; 冷却 13) 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:卷轴/纹身 当铭刻在你的皮肤上时: 有效技能等级:0.0 使用模式:主动技能 使用范围:近战/单体 冷却时间:13 飞行速度:瞬间 使用速度:瞬间(0%回合) 是:自然力量 介绍:激活纹身解除你随机一个 物理 效果并减少所有伤害 23% 持续 3 回合。 同时除去对应类型的越层效果(失去平衡、法术冲击和思维封锁)。 它可以用于纹刻到你的身上。 自然纹身可以印在你的身上,给予你必要的技能。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
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![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 [史诗级物品] 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备需求: - 技能 制造道具 0.10 负重。 类型:卷轴/设计图 ; 材质等级 1 [可以学习] 它可以用于学习如何制作该物品。 配方被工匠用于制作新的发明。 |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 抗性改变:+12%酸性/+6%火焰/+5%奥术/+9%光系 伤害加成:+6%闪电/+6%自然 缴械免疫:+26% 定身免疫:+21% 击退免疫:+24% 生命上限:+22.00 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 属性变化:+2力量 抗性改变:+11%精神 伤害加成:+11%精神 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 0.10 负重。 [随机史诗级物品] 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理强度:+7(+3有效值) 近战附加特效: * 10%几率降低35%护甲 属性变化:+6力量/+4意志/+5体质 抗性改变:+12%火焰 伤害加成:+6%酸性/+3%火焰 精神豁免加成:+8(+3有效值) 生命回复:+7.00 生命上限:+40.00 治疗加成:+12% 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备制造者 某位大师 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+4(+1有效值) 属性变化:+2敏捷 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.10 负重。 类型:首饰/戒指 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低22%伤害 属性变化:+3体质 抗性改变:+18%暗影/+22%火焰 伤害加成:+11%火焰 夜视范围:+1 戒指让你的手指更加美丽! |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:14.0-21.0 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成84寒冷伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 护甲穿透:+9 物理暴击率:+9.0% 抗性穿透改变:+10%寒冷 伤害加成:+10%寒冷 暴击伤害加成:+14.00% 沉重的双手斧。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/双手斧 ; 材质等级 1 你必须使用双手装备。 基础伤害:15.5-23.2 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 16%几率降低27闪避和豁免 近战附加伤害:+10精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+8酸性 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低54%整体速度 属性变化:+2灵巧/+3意志 抗性改变:+3%光系 沉重的双手斧。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 17 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:20.0-26.0 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+10 暴击率:+12.0% 攻击速度:100% 吸血(仅该武器):+6% 近战附加伤害:+20枯萎/+20火焰 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力 抗性改变:+10%枯萎/+10%火焰 获得技能: +1 剧毒瘟疫 这块锯齿状的水晶放射出异常的亮光,它的一端绑着几圈布条当作握把。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 16 装备力量来源 奥术力量 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 2 基础伤害:13.5-17.6 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成84闪电伤害(每回合最多一次) * 50%几率将一个技能打入4回合冷却(需通过混乱免疫) 当使用或装备时: 抗性穿透改变:+8%闪电 伤害加成:+9%闪电 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:11.0-14.3 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 引发元素爆炸,造成84闪电伤害(每回合最多一次) 当使用或装备时: 命中:+6(+2有效值) 属性变化:+2力量 抗性穿透改变:+7%闪电 伤害加成:+7%闪电/+6%物理 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 灵能 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 1 基础伤害:9.5-12.3 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+4.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低54%整体速度 近战附加伤害:+7暗影 对特定类型增伤:+7% 生命 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低54%整体速度 属性变化:+1灵巧 抗性改变:+9%自然 锋利、短而致命。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 类型:武器/匕首 ; 材质等级 4 基础伤害:27.5-35.8 使用属性: 30%意志, 30%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+9 暴击率:+8.0% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 4)。 武器击中时: * 13%几率降低25力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+9枯萎 当使用或装备时: 命中:+15(+5有效值) 护甲穿透:+9 抗性穿透改变:+10%所有 疾病免疫:+19% 锋利、短而致命。 |
![]() 暗淡热情 (27-40 伤害, 2 护甲穿透) 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 灵能 5.00 负重。 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.0-40.5 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 3 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 闪避:+15(+4有效值) 近战附加特效: * 20%几率降低22%伤害 抗性改变:+15%精神/+15%时空 抗性穿透改变:+20%枯萎/+15%奥术 法术强度:+15(+5有效值) 沉重的双手巨锤。 |
![]() 装备需求: - 力量 16 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 5.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/巨锤 ; 材质等级 2 你必须使用双手装备。 基础伤害:27.5-41.2 使用属性: 72%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+2 暴击率:+1.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率降低27闪避和豁免 武器暴击时: * 致残目标,降低30%攻击、施法和精神速度 近战附加伤害:+12寒冷/+13光系 对特定类型增伤:+13% 亡灵 当使用或装备时: 物理暴击率:+10.0% 抗性改变:+3%枯萎 抗性穿透改变:+15%精神 生命底限:-20.00 生命 沉重的双手巨锤。 |
![]() 克拉伊姆·飞翔之剑 (48-77 伤害, 12 护甲穿透) 装备需求: - 力量 10 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/大剑 ; 材质等级 3 你必须使用双手装备。 基础伤害:48.0-76.8 使用属性: 78%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+12 暴击率:+11.0% 攻击速度:50% 当使用或装备时: 疲劳值:-12% 属性变化:+7敏捷 抗性改变:+7%闪电 伤害加成:+7%闪电 负重上限加成:+50 移动速度:+10% 避免压力陷阱: 该物品可防止装备者触发压力式陷阱。 攻击速度随力量和体型变化。 这把长得不可思议的剑几乎和人一样宽,与其巨大尺寸格格不入的是,它的重量极轻,而且似乎总想要从你的手中飞走一样。要么足够强壮,要么足够高大,你才能握紧这剑,防止其飞走。 |
![]() 进化之剑 (28-39 伤害, 10 护甲穿透) 装备需求: - 魔力 24 - 敏捷 24 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 [史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 3 它是某个套装中的一件。 过去有柄匕首和它成套 基础伤害:28.0-39.2 使用属性: 48%意志, 20%魔力 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+10 暴击率:+8.0% 攻击速度:111% 近战附加伤害:+5时空 伤害类型转换:30%时空 当使用或装备时: 伤害加成:+5%时空 技能精通: +0.10 时空/螺旋灵刃 +0.10 时空/时空守卫 法术强度:+5(+1有效值) 法术暴击率:+5% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+5% 传送后减少效果持续时间:+15% 传说这把长剑是一对兵器中的其中一个;这对兵器打造于时空守卫最初的年代。对于未经训练的持有者来说它还不是那么完善;对于时空守卫来说,它将随着时间展现威力。 |
![]() 装备需求: - 力量 11 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/长剑 ; 材质等级 1 基础伤害:12.5-17.5 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+2 暴击率:+2.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 朝周围7格范围内随机目标投射至多 2 次攻击,每次造成 30% 精神武器伤害 (1次/回合) 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 属性变化:+2体质 抗性穿透改变:+6%物理 缴械免疫:+11% 锋利,长而致命。 |
![]() 装备需求: - 力量 48 装备制造者 某位大师 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/长剑 ; 材质等级 5 基础伤害:55.0-77.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.4% 暴击伤害(最大40%) 护甲穿透:+6 暴击率:+5.0% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率震慑、混乱、沉默、定身或致盲目标3回合 近战附加伤害:+8自然/+16火焰 当使用或装备时: 命中:+14(+4有效值) 护甲穿透:+8 近战附加特效: * 20%几率降低54%整体速度 抗性改变:+3%自然/+6%火焰 抗性穿透改变:+11%所有 伤害加成:+6%自然 锋利,长而致命。 |
![]() 荆棘灵晶 神经病之模拟 (9-10 伤害, 24 护甲穿透, 精神 伤害) 装备需求: - 意志 24 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 3.00 负重。 类型:武器/灵晶 ; 材质等级 3 基础伤害:9.0-9.9 使用属性: 50%意志, 30%灵巧 伤害类型:精神 武器精通类型:心灵利刃 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 该武器的命中率受意志加成。 护甲穿透:+24 暴击率:+3.5% 攻击速度:100% 武器击中时: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 暴击时溅射伤害(2格半径):+20枯萎/+8时空 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 属性变化:+6灵巧 抗性改变:+15%时空 抗性穿透改变:+25%时空 伤害加成:+9%枯萎 获得技能: +1 灵晶调谐 暴击伤害加成:+17.00% 精神强度:+6(+2有效值) 精神暴击率:+3% 传送后增加闪避:+10 传送后增加所有抵抗:+10% 传送后减少效果持续时间:+10% 大自然孕育了灵晶。灵晶是一种蕴含生命力量的天然宝石,它们可用来吸收和传递大自然的精神能量和灵能量。副手装备灵晶不会触发副手伤害惩罚。 |
![]() 装备需求: - 力量 35 装备力量来源 奥术力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:武器/战斧 ; 材质等级 4 基础伤害:35.0-49.0 使用属性: 60%意志 伤害类型:物理 武器精通类型:武器掌握 命中加成:+0.2% 暴击率(最大25%) 护甲穿透:+5 暴击率:+6.5% 攻击速度:100% 当该武器击中:传染病 (20% 几率等级 4)。 武器击中时: * 13%几率降低25力量、敏捷和体质 近战附加伤害:+5枯萎 当使用或装备时: 命中:+16(+5有效值) 护甲穿透:+8 闪避:+12(+4有效值) 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性穿透改变:+15%时空/+8%物理 伤害加成:+6%时空 疾病免疫:+18% 缴械免疫:+24% 单手战斧。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率降低35%护甲 抗性改变:+8%闪电/+11%时空/+3%寒冷 伤害加成:+12%酸性/+12%火焰/+3%寒冷 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+4 精神豁免加成:+6(+2有效值) 沉默免疫:+20% 缴械免疫:+10% 法术强度:+3(+1有效值) 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 类型:护甲/腰带 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 疲劳值:-5% 近战反击伤害:4寒冷 暴击伤害加成:+15.00% 负重上限加成:+23 法术暴击时回复活力:+2.00 生命底限:-40.00 生命 治疗加成:+5% 一条可以围住腰的皮带。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 1.00 负重。 [剧情物品] 类型:护甲/斗篷 当使用或装备时: 物理强度:+5(+2有效值) 法术强度:+5(+1有效值) 精神强度:+5(+2有效值) 一只黑色的斗篷,它在编织的过程中加入了幻觉特效。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [装饰物品] 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理豁免加成:+5(+2有效值) 精神豁免加成:+6(+2有效值) 生命底限:-50.00 生命 一件时髦的克鲁克风格披风,让你看起来很酷。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/斗篷 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+21(+6有效值) 属性变化:+2力量 伤害加成:+12%物理 物理豁免加成:+6(+2有效值) 法术豁免加成:+12(+3有效值) 精神豁免加成:+7(+3有效值) 生命底限:-50.00 生命 可以当做外衣穿的宽松布外套,它甚至允许你在里面穿上厚重的金属盔甲。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低22%伤害 属性变化:+3魔力/+3意志 抗性改变:+3%暗影/+6%精神/+7%所有 伤害加成:+6%暗影/+8%时空/+7%奥术/+6%火焰 法力上限:+21.00 法术强度:+3(+1有效值) 法术暴击率:+3% 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/长袍 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 命中:+10(+3有效值) 护甲值:+2 近战反击伤害:8枯萎 抗性改变:+16%寒冷/+7%所有 伤害加成:+11%寒冷 每回合体力回复:+3.00 一件长袍。它不能提供有效保护,但可以使你获得魔法增益。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 属性变化:+3魔力 抗性改变:+6%闪电/+6%时空/+3%寒冷 光照范围:+3 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 奥术力量 3.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲穿透:+13 物理暴击率:+3.0% 护甲值:+4 闪避:+15(+4有效值) 疲劳值:+3% 抗性改变:+22%时空/+22%暗影/+5%物理 抗性穿透改变:+16%暗影/+16%时空 每回合体力回复:+3.41 生命底限:-80.00 生命 光照范围:+3 传送后增加闪避:+22 传送后增加所有抵抗:+16% 传送后减少效果持续时间:+22% 重靴,用金属覆盖着脚趾、脚后跟和其他重要部位,保护穿戴者的足部免受伤害。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 类型:护甲/脚部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+5%闪电/+6%时空 一双用皮做的靴子。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 近战附加伤害:6自然 近战反击伤害:6精神 抗性改变:+6%自然 伤害加成:+4%自然/+3%精神 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复失衡值:+0.04 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 轻便的手套不仅不影响手指的活动,还会多多少少保护手的安全。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备制造者 某位大师 1.50 负重。 类型:护甲/手部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理强度:+6(+2有效值) 护甲值:+1 疲劳值:+1% 近战附加特效: * 20%几率降低54%整体速度 属性变化:+2力量 抗性穿透改变:+5%自然 伤害加成:+6%枯萎 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备力量来源 灵能 1.50 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/手部 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+8 疲劳值:+3% 近战附加伤害:5酸性/5物理 属性变化:+2意志 抗性改变:+6%酸性 伤害加成:+6%酸性/+4%物理 生命回复:+1.00 每回合体力回复:+0.50 精神暴击时回复仇恨值:+2.00 体力上限:+18.00 精神暴击率:+4% 学习空手攻击技能,或者开启 '强制显示手套战斗数据' 选项来查看战斗数据 臂铠保护你的手至前臂的中间部分。 |
![]() 装备力量来源 奥术力量 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+1(+1有效值) 近战反击伤害:8自然 抗性改变:+11%枯萎/+3%自然/+3%暗影/+3%酸性 伤害加成:+11%枯萎/+3%暗影 一顶法师风格的尖帽子…… |
![]() 装备需求: - 重甲训练 装备力量来源 自然力量 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:护甲/头部 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理强度:+8(+3有效值) 护甲值:+4 疲劳值:+4% 属性变化:+4力量/+5意志 抗性改变:+12%闪电/+8%火焰/+8%物理/+7%寒冷 物理豁免加成:+8(+2有效值) 精神豁免加成:+3(+1有效值) 被击中回复体力:+1.20 被击中回复失衡值:+1.40 仇恨上限:+6.00 精神强度:+5(+2有效值) 精神暴击率:+1% 一顶巨大的头盔可以保护你的整个头部。不过,空气流通和较差的视野是一个问题。 |
![]() 装备制造者 某位大师 2.00 负重。 类型:护甲/头部 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 疲劳值:+1% 抗性改变:+3%自然/+9%寒冷 抗性穿透改变:+5%寒冷 物理豁免加成:+11(+3有效值) 击退免疫:+20% 生命底限:-20.00 生命 一顶皮帽。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+1力量/+1敏捷/+1魔力/+1意志/+1灵巧/+1体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:炼金宝石/黑曜石 ; 材质等级 1 当用作炼金炸弹时: 炸弹伤害 +5% 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黑曜石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/+3意志/+3灵巧/+3体质 潜在伤害类型:酸性 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+2 抗性改变:+2%所有 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 当被用来强化装备时: 属性变化:+2力量/+2敏捷/+2魔力/+2意志/+2灵巧/+2体质 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/蓝宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+4(+2有效值) 物理豁免加成:+4(+2有效值) 法术豁免加成:+4(+1有效值) 精神豁免加成:+4(+2有效值) 潜在伤害类型:闪电 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 3.00 负重。 类型:工具/鹤嘴锄 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加特效: * 10%几率降低22%伤害 属性变化:+3灵巧/+1力量 抗性改变:+11%自然/+6%暗影 抗性穿透改变:+15%酸性 伤害加成:+6%自然 精神强度:+20(+7有效值) 精神暴击率:+2% 当携带时: 获得技能: +1 挖掘 允许你挖墙、移除一棵树并制造道路。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 ; 材质等级 2 它可以用于读这本书。 这本书讲述着格朗格的故事,他是远古时代的一个半身人,从部落中走散。他只是想生存下去,然而一场毁天灭地的大战正在他的身边肆虐。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:书册/禁忌 它可以用于读这本书。 这本书的封皮老而枯干。当你拿着它的时候,你感受到绝望、困难,痛苦,无助的感情向你袭来。书中的存在许诺着强大的力量,但是,代价是什么呢? |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+3 抗性改变:+3%所有 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/绿宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 当被用来强化装备时: 闪避:+2(+1有效值) 物理豁免加成:+2(+1有效值) 法术豁免加成:+2(+1有效值) 精神豁免加成:+2(+1有效值) 潜在伤害类型:自然 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:尸体/心脏 它可以用于吃下心脏。 从沙虫女皇尸体上割下的心脏。 你可以……吃了它,如果你足够疯的话,你还可以在别的地方腐化它。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 1.00 负重。 [史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 近战附加伤害:15光照爆发(范围 1) 抗性改变:+30%光系 伤害加成:+10%光系 光照范围:+5 治疗加成:+10% 近战攻击时,在1码半径内造成15光系伤害并照亮区域。 它可以用于召唤阳光,驱除黑暗并照亮20格内的地面。 (120强度,基于意志 ) 激活消耗10能量,总计15/15。 一个小水晶瓶里捕获了夏日的阳光。 |
![]() 2.00 负重。 类型:光照/光照 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+3 一个有引线的黄铜容器,上面覆盖有一张纸防止灯油溅出来。它有一只把手,可以提着。 |
![]() 装备力量来源 反魔法力量 装备制造者 某位大师 1.00 负重。 [随机史诗级物品] 类型:光照/光照 ; 材质等级 5 当使用或装备时: 物理暴击率:+5.0% 属性变化:+1力量 抗性改变:+3%酸性/+5%奥术/+6%所有 物理豁免加成:+3(+1有效值) 法术豁免加成:+26(+7有效值) 混乱免疫:+10% 光照范围:+9 矮人制造,这种灯笼可以在地底深处提供足够的光线。 |
![]() 装备力量来源 自然力量 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:工具/杂项 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 闪避:+5(+2有效值) 属性变化:+5幸运 拆除陷阱加成:+5 侦查陷阱。 25%几率解除至多3个震慑、定身或眩晕效果。 一只用细线串起来的巨大毛脚,很显然这是一位半身人的。目前的状态,很难讲它多久以前被割了下来,但是从脚踝处的齿痕来看,应该不是出于自愿。 它的外面有一层盐和粘土,被很好的保护着,尽管如此,大自然还是剥夺了它的活力,它已经成为了一块死肉。有人说,半身人的脚可以带来好运,但是现在唯一可确认的是——它臭死了! |
![]() 装备力量来源 奥术力量 0.00 负重。 [史诗级物品] 类型:珠宝/混晶石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 当装备或镶嵌时,施放法术时附加激光 当被用来强化装备时: 属性变化:+5魔力/+5体质 伤害加成:+10%闪电/+10%火焰/+10%寒冷 技能精通: +0.20 傀儡/奥术 潜在伤害类型:闪电 技能(法术)命中后释放:眼睛光束 (10% 几率等级 2). 这枚损坏的宝石看起来似乎有一定的年月了。种种迹象表面它曾经是某个傀儡的眼珠。 |
![]() 力量来源蒸汽科技 0.00 负重。 [剧情物品] 类型:蒸汽工具/能量 当携带时: 它可以用于立刻融化提取仪内的所有道具(在你切换楼层的时候会自动融化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这是一个神奇的仪器。它能临时存储当层所有捡到的道具,还能融化任何道具,将其转化为金子和相应的材料。 金属装备会融化为相应的矿物块,用于制作道具。 其他残余则会被转化成金子或者别的有用的物资。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/红宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+3.0% 伤害加成:+6%所有 法术暴击率:+3% 精神暴击率:+3% 潜在伤害类型:火焰 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:护符/魔杖 它可以用于传送至世界地图(等待40回合) 激活消耗202能量,总计400/400。 这个法杖通体用沃瑞钽打造,充满了可以撕裂空间的奥术能量。你以前曾听说过此类物品。它们对于冒险者的快速旅行非常有帮助。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 2.00 负重。 [剧情物品] 类型:盒子/夏·图尔 当携带时: 它可以用于立即转化盒子中的所有物品(当你切换地图时也会自动转化) 激活消耗0能量,总计1000/1000。 这只宝箱是某个夏·图尔古代建筑的延伸,任何扔在里面的物品会被自动传送到那个地方,进行处理并摧毁,从里面提取能量。 这个过程的副产物是黄金,因为没有用,所以被自动传送给你。 当你有这只箱子时,所有你经过地面上的物品会被自动捡起,并且当你离开地下城时会自动交易成金币。 如果你想保留物品,只需要从宝箱里把它移到包裹中。在宝箱中的物品不会增加你的负重。 |
![]() 装备需求: - 敏捷 11 装备力量来源 反魔法力量 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 1 基础伤害:15.5-18.6 使用属性: 92%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 护甲穿透:+1 暴击率:+4.0% 弹仓容量:20 武器击中时: * 5%几率降低54%整体速度 远程附加伤害:+8精神/+20暗影 击中时溅射伤害(1格半径):+20精神 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 飓风月亮 (18/18, 30-36 伤害, 3 护甲穿透) 装备需求: - 敏捷 24 装备制造者 某位大师 3.00 负重。 类型:弹药/子弹 ; 材质等级 3 基础伤害:30.0-36.0 使用属性: 92%灵巧 伤害类型:物理 命中加成:+0.2% 基础伤害(最大20%) 命中:+17 护甲穿透:+3 暴击率:+5.0% 弹仓容量:18 武器击中时: * 20%几率降低27闪避和豁免 伤害护盾穿透(仅该武器):+30% 远程附加伤害:+20闪电 击中时溅射伤害(1格半径):+20精神 暴击时溅射伤害(2格半径):+20精神 子弹是配合投石索投掷敌人用的。 |
![]() 装备力量来源 未知力量 0.00 负重。 [传说级物品] 类型:奇怪的/召唤触手 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 属性变化:+3力量/+3敏捷/+3魔力/-3意志/+3体质 Fully Charged! 使用该物品不需要时间。 它可以用于reduce the duration of all detrimental effects 激活消耗10能量,总计10/10。 A tiny tentacle. It is rather cute and squishy. Each time you are afflicted with a detrimental effect you instinctively squish the tentacle a little, powering it up. (once per turn) When at full charge (10 effects applied) you can activate the tentacle to release its internal fluids all over you, halfing the remaining duration of any detrimental effects on you. |
![]() 2.00 负重。 [史诗级物品] 类型:杂项/工具 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 属性变化:+8灵巧 抗性改变:+15%闪电 伤害加成:+15%闪电 物理豁免加成:+18(+6有效值) 这个奇怪的装置看上去是完全机械制的,但是你根本不明白这些组件到底是怎么工作的。在它的侧面有着某种金属的网格,有时会发出奇怪的噪声。 |
![]() 装备力量来源 灵能 2.00 负重。 类型:护符/项圈 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 近战附加特效: * 20%几率获得10%回合(每回合限3次) 抗性改变:+30%火焰 抗性穿透改变:+25%枯萎 伤害加成:+12%枯萎/+18%火焰 它可以用于冲击敌人精神,造成 157 精神伤害并沉默4回合 激活会将所有护符置入冷却状态15回合。 项圈是由强大的精神能量制造而成,用来储存灵能。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/紫宝石 ; 材质等级 2 当使用或装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+2.0% 伤害加成:+4%所有 法术暴击率:+2% 精神暴击率:+2% 潜在伤害类型:奥术 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/白宝石 ; 材质等级 3 当使用或装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 当被用来强化装备时: 震慑/冰冻免疫:+30% 潜在伤害类型:寒冷 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 当被用来强化装备时: 物理暴击率:+1.0% 伤害加成:+2%所有 法术暴击率:+1% 精神暴击率:+1% 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 当被用来强化装备时: 光照范围:+4 夜视范围:+4 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
![]() 0.00 负重。 类型:珠宝/黄宝石 ; 材质等级 1 当使用或装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 当被用来强化装备时: 护甲值:+1 抗性改变:+1%所有 潜在伤害类型:光系 宝石可用来卖钱或用于法术仪式。 |
Achievements
By blade master,食尸鬼冒险家,等级1
74 派尔月 122 year of Ascendancy at 11:31 see stats
By blade master,食尸鬼冒险家,等级30
43 混沌月 122 year of Ascendancy at 14:59 see stats
By blade master,食尸鬼冒险家,等级30
32 混沌月 122 year of Ascendancy at 19:34 see stats
Log
blade master击中骷髅战士 恶意之神造成(17 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
blade master击中吸血鬼 黑暗酒杯造成(11 固定减伤吸收), 0 火焰 (0合计伤害).
夷为平地击中骷髅战士 恶意之神造成(6 固定减伤吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
夷为平地击中吸血鬼 黑暗酒杯造成(5 固定减伤吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
吸血鬼 黑暗酒杯的飓风连射击中blade master造成(30 灵能盾吸收), (28 耗散), 17 到灵能值, (17 暴走摆脱伤害), (33 转化), 78 物理, 74 治疗 (14 灵能值治疗) (95合计伤害) [89 治疗].
吸血鬼 黑暗酒杯的飓风连射击中blade master造成(30 灵能盾吸收), (28 耗散), 21 到灵能值, (47 转化), 109 物理, 86 治疗 (17 灵能值治疗) (130合计伤害) [103 治疗].
吸血鬼 黑暗酒杯用他的盾牌机智地躲避了攻击!
吸血鬼 黑暗酒杯击退了blade master的进攻.
吸血鬼 黑暗酒杯用他的盾牌机智地躲避了攻击!
吸血鬼 黑暗酒杯击退了blade master的进攻.
Blade master 无视了 25 伤害,似乎仍意犹未尽。
Blade master速度加快。
吸血鬼 黑暗酒杯用他的盾牌机智地躲避了攻击!
吸血鬼 黑暗酒杯击退了Blade master的超越肉体的进攻.
Blade master的法术造成了致命一击!
blade master受到来自鲜血飞溅的31 治疗 (6 灵能值治疗)。
夷为平地击中骷髅弓箭手大师造成4 暗影, 4 暗影 (8合计伤害).
夷为平地击中吸血鬼 黑暗酒杯造成(5 固定减伤吸收), 0 暗影, (5 固定减伤吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
夷为平地击中骷髅弓箭手大师造成9 暗影, 6 暗影 (15合计伤害).
破碎尖刺击中骷髅弓箭手大师造成15 寒冷, 10 暗影 (24合计伤害).
破碎尖刺击中吸血鬼 黑暗酒杯造成(3 固定减伤吸收), 0 寒冷, (11 固定减伤吸收), 0 暗影 (0合计伤害).
破碎尖刺击中骷髅弓箭手大师造成16 寒冷, 15 暗影 (31合计伤害).
骷髅战士 恶意之神施放了黑夜降临.
骷髅战士 恶意之神的法术造成了致命一击!
blade master将伤害转化为紊乱值!
blade master将伤害转移到灵能值!
blade master因暗影伤害受到了治疗!
骷髅战士 恶意之神击中blade master造成(18 弹性体质吸收), (28 耗散), 23 到灵能值, (25 暴走摆脱伤害), (44 转化), 102 暗影, 160 治疗 (31 灵能值治疗) (125合计伤害) [191 治疗].