Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.0.3 |
Addons | Items Vault 1.0.3 ToME4-V1.0.3 korean translation 1.0.3 |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Paradox Mage |
Level / Exp | 12 / 43% |
Size | medium |
Lifes / Deaths | Killed by Fogmo the human at level 11 on the 122 황혼의 달 11 year of Ascendancy at 21:45 1 / 3Killed by skeleton mage at level 12 on the 122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 16:57 Killed by Endr the Bringer of Doom at level 12 on the 122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 19:59 |
Primary Stats
Strength | 8 (base 10) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 12 (base 10) |
Magic | 41 (base 37) |
Willpower | 41 (base 27) |
Cunning | 12 (base 11) |
Resources
Life | 211/211 |
Paradox | 175 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +10% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 2 |
Infravision | 5 |
Offense: Mainhand
Damage | 21 |
Accuracy | 5 |
Crit Chance | 11% |
APR | 4 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 42.666666666667 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 26.75 |
Crit Chance | 10% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Temporal | +7% |
Physical | +12% |
Fire | +10% |
All | 0% |
Offense: Damage Penetration
Blight | +5% |
Physical | +6% |
Fire | +6% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 5 (30%) |
Defense | 11.35 |
Ranged Defense | 11.35 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 7 |
Spell Save | 27.35 |
Mental Save | 23.775 |
Defense: Resistances
Physical | + 18%( 70%) |
Darkness | + 10%( 70%) |
Nature | + 4%( 70%) |
Cold | + 5%( 70%) |
Blight | + 36%( 70%) |
Arcane | -6%( 70%) |
Fire | + 33%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Phase Door사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 7 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 1 턴 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 10 칸 주변의 무작위한 곳으로 순간이동합니다. 그 이후, 5 턴 동안 당신은 현실에서 조금 벗어나 있게 됩니다. 그동안 모든 나쁜 상태이상 효과의 지속시간은 15% 만큼 감소하고, 회피도가 15 만큼 상승하며, 전체 저항이 15% 상승합니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Shielding사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 14 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 100 피해량을 막아주는 보호막을 만들어냅니다. |
Runes | 실질 기술 레벨 : 1.0 Rune: Reflection Shield사용 형태 : 사용형 최대 사거리 : 근접 재사용 대기시간 : 15 발사체 속도 : 즉시 도달 사용 속도 : 즉시 사용 분류 : 주문 설명 : 룬을 발동하여, 5 턴 동안 최대 162 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. |
Class Talents
Chronomancy / Speed Control | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / Age Manipulation | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Chronomancy / Timeline Threading | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / Time Travel | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / Matter | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Chronomancy / Gravity | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Chronomancy / Energy | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / Chronomancy | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Chronomancy / Spacetime Weaving | 1.30 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Race / Shalore | 1.00 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
talent | Spacetime Tuning |
talent | Energy Decomposition |
talent | Entropic Field |
Quests
당신은 마법의 힘이 깃든 고대 유물을 찾으라는 임무를 받은, 초보 마법사를 만났습니다. An apprentice task그는 당신에게 도움을 요청했습니다. 여행 중에 조건을 만족하면서 필요는 없는 물건을 구하게 되면, 그에게 가져다주기로 했습니다. * 마법의 힘이 깃든 고대 유물 하나 모으기 | done |
당신은 번뜩이는 동굴 안에, 마법폭발의 기운이 깃든 기이한 수정들이 있다는 이야기를 들었습니다. Echoes of the Spellblaze그리고 서쪽에는 샬로레들의 방침에 반기를 든, 샬로레 이탈자들의 야영지가 있다는 소문이 돌고 있습니다. * 당신은 번뜩이는 동굴을 탐험하여, 마법폭발의 수정을 파괴했습니다. * 당신은 랄로레 아영지를 탐험하여, 랄로레 심문관을 죽였습니다. | done |
당신은 성공적으로 외로운 연금술사의 호위를 해냈습니다. (트롤 늪 2층) Escort: lone alchemist (level 트롤 늪 2층)보상을 얻었습니다 : 마법이 2 만큼 향상되었습니다. | done |
당신은 성공적으로 길 잃은 전사의 호위를 해냈습니다. (코르'풀의 폐허 2층) Escort: lost warrior (level 코르'풀의 폐허 2층)보상을 얻었습니다 : 활력 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
당신은 성공적으로 회개한 도적의 호위를 해냈습니다. (오래된 숲 1층) Escort: repented thief (level 오래된 숲 1층)보상을 얻었습니다 : 향상된 감각 기술을 1 단계 올렸습니다. | done |
부정한 저습지는 영점 주변에 있는 '지역' 의 이름입니다. Future Echoes그곳에 사는 시간의 거미들은 쉴 새 없이 자라면서, 아무나 닥치는대로 공격하기 시작했습니다. 당신은 그곳에서 무슨 일이 일어나고 있는지 조사해야 합니다. * 당신은 저습지를 탐험하여, 무당거미 여왕을 처치했습니다. 이 거미에게서 이상한 흔적을 찾아내었습니다. * 당신은 영점을 지켜냈습니다. | done |
당신은 숨겨진 보물이 있는 곳으로 가기 위한 모든 단서를 찾았습니다. 이곳은 트롤 늪의 세 번째 지역을 통해 이곳에 갈 수 있습니다. Hidden treasure하지만, 이곳은 매우 위험한 곳으로 보입니다. 조심할 필요가 있습니다. 당신은 빌을 해치웠습니다. 그의 보물들은 이제 당신의 것입니다. | done |
이제 새로운 지역들을 탐험할 시간입니다. 어둡고, 잊혀진, 위험한 곳들입니다. Into the darkness오래된 숲은 데르스 마을의 바로 남동쪽에 있습니다. 미궁은 데르스 마을의 서쪽에 있습니다. 지렁이 굴은 데르스 마을에서 서쪽으로 멀리 떨어진 바다 근처에 있습니다. 다이카라는 탈로레의 숲 동쪽 경계선에 있습니다. * 당신은 '오래된 숲' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '미궁' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '지렁이 굴' 을 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! * 당신은 '다이카라' 를 탐험해, 그곳에 무슨 위험이 도사리고 있는지 밝혀내고 보물을 찾아내야 합니다! | active |
당신은 한 도적으로부터, 투기장의 참가자격을 위해 전사로서의 가치를 증명해 보이라는 요구를 받았습니다. The agent of the arena | done |
Equipment
On feet | Tulach (회피도 0, 방어도 1) Tulach (회피도 0, 방어도 1)[Tulach] 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 2.00 종류: 갑옷 / 신발 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 방어도 : +1 피로도 : -1% 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 물리 가죽으로 만든 신발입니다. |
On hands | 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)[Wyrmbreath] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 능력치 변화 : +5 의지 저항력 변화 : +10% 자연 / +10% 어둠 / +18% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 사용시 화염 브레스 기술 발동 (소모량 24 보유량 2/24) : 실질 기술 레벨 : 2.0 소모력: 24 보유량 : 2/24. 최대 사거리 : 근접 발사체 속도 : 즉시 도달 분류 : 정신 능력 그리고 자연의 힘 설명 : 전방 6 칸 반경에 화염 브레스를 뿜어내, 3 턴 동안 78.93 화염 피해를 나눠서 줍니다. 피해량은 힘 능력치의 영향을 받아 증가하며, 치명타율은 정신 치명타율을 따릅니다. 이 기술의 레벨이 오를 때마다, 화염 저항력이 1% 상승합니다. 끝부분에 포악한 용의 발톱과 이빨이 달려있는 용비늘 장갑으로, 장갑을 만져보면 따뜻함을 느낄 수 있습니다. |
Tool | 결정화된 시간의 파편 결정화된 시간의 파편[Shard of Crystalized Time] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 도구 / 기타 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +5 능력치 변화 : +4 의지 / +2 체격 해당 속성의 피해량 변화 : +7% 시간 괴리 실패율 감소 (의지력만큼) : +25 무지개 빛이 흘러나오는, 보라색 수정 파편입니다. 그 빛은 희미해졌다 강해지고, 어떨 때는 빠르다가 어떨 때는 느려지며, 시간 그 자체의 혼돈스러운 흐름에 따르고 있습니다. 이것을 통해 당신은 늙으면서 동시에 젊어지는 느낌을 느끼고, 신생아의 느낌과 태고적 존재의 느낌을 동시에 받으며, 당신의 육체는 시간에서 벗어나 영원히 존재하는 영혼의 수천 가지 일면 가운데 하나일 뿐이라는 것을 느낍니다. |
On fingers | 주문력의 염동술사 강철 반지 주문력의 염동술사 강철 반지[psionicist's steel ring of arcane power] 마법의 힘 부여 염동력 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 반지 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 의지 정신 내성 : +4 주문력 : +6 반지는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
Around neck | 물고기의 단열 처리된 구리 목걸이 물고기의 단열 처리된 구리 목걸이[insulating copper amulet of the fish] 자연의 힘 주입 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 1단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +10% 화염 / +11% 냉기 다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
In main hand | 참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 자연 속성) 참회 (공격력 15-18, 방어도 관통 4, 자연 속성)[Penitence] 필요 조건 : - 마법 24 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 15.0 - 18.0 적용 능력치 : 마법 120% 공격 속성 : 자연 방어도 관통 : +4 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 저항력 변화 : +30% 황폐 주문력 : +15 주문 치명타율 : +10% 사용처 : 질병 치료 (소모량 10, 현재 충전량/최대 충전량 : 60/60). 마법폭발에 의해 퍼진 전염병과 맞서 싸우는 자들을 위해, 앙골웬에 있는 샬로레들이 비밀리에 보낸 강력한 지팡이입니다. |
Main armor | 혼돈의 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0) 혼돈의 주문 엮인 양모 로브 (회피도 0, 방어도 0)[spellwoven woollen robe of chaos] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 2단계 착용시 적용 : 저항력 변화 : +6% 물리 / -6% 마법 / +5% 화염 / -6% 냉기 / -6% 자연 / +6% 황폐 저항력 관통 : +6% 물리 / +6% 화염 / +5% 황폐 주문력 : +3 주문 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
Light source | 생명력의 놋쇠 랜턴 생명력의 놋쇠 랜턴[brass lantern of health] 자연의 힘 주입 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 최대 생명력 : +43.00 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
Cloak | 명석함의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0) 명석함의 감싸는 리넨 망토 (회피도 6, 방어도 0)[enveloping linen cloak of clarity] 장인이 만듦 염동력 주입 무게 2.00 종류: 갑옷 / 망토 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +6 정신 내성 : +5 보통 바깥으로 느슨하게 걸쳐입는, 천으로 만든 외투입니다. 큰 금속제 갑옷 위에도 충분히 입을 수 있을 정도로 널찍합니다. |
Around waist | 신비의 보호하는 거친가죽 허리띠 신비의 보호하는 거친가죽 허리띠[protective rough leather belt of the mystic] 마법의 힘 부여 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 주문 내성 : +6 주문력 : +3 허리에 두르는 허리띠입니다. |
Inventory
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 목걸이강철 목걸이 [steel amulet] 무게 0.10 종류: 장신구 / 목걸이 ; 2단계 목걸이는 다양한 마법적 특성을 가질 수 있습니다. |
침묵의 칼날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10) 침묵의 칼날 (공격력 25-32.5, 방어도 관통 10)[Silent Blade] 필요 조건 : - 교활함 25 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 25.0 - 32.5 적용 능력치 : 힘 35%, 민첩 55% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +10 치명타율 : +8.0% 공격 속도 : 100% 기본 공격을 해도 은신이 풀리지 않습니다. 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 % 확률로 침묵 착용시 적용 : 정확도 : +10 얇고 어두운 단검으로, 그림자와 쉽게 동화됩니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 내장 적출의 전격 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6)내장 적출의 전격 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6) [arcing steel dagger of evisceration] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 10.0 - 13.0 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 치명타 성공시 특수 효과 : 대상에게 깊은 상처를 입힘 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +4 전기 착용시 적용 : 치명타율 : +5.0% 물리력 : +4 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 분노의 방화범 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6)분노의 방화범 강철 단검 (공격력 11-14.3, 방어도 관통 6) [blazebringer's steel dagger of rage] 필요 조건 : - 민첩 16 자연의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 11.0 - 14.3 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 공격 속성 변환 : 22% 화염 착용시 적용 : 정확도 : +6 능력치 변화 : +2 힘 저항력 관통 : +6% 화염 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 물리 공격 성공시 체력 회복 : +1.00 전체 속도 : +1% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 마나를 태우는 무쇠 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5)학살의 마나를 태우는 무쇠 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 5) [manaburning iron dagger of massacre] 필요 조건 : - 민첩 11 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 1단계 기본 공격력 : 9.0 - 11.7 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +5 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +10 마나 태우기 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 무력화의 강철 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 6)무력화의 강철 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 6) [steel dagger of crippling] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 1.00 부가 능력치 배율 0.80 종류: 무기 / 단검 ; 2단계 기본 공격력 : 9.0 - 11.7 적용 능력치 : 힘 45%, 민첩 45% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +6 치명타율 : +5.0% 공격 속도 : 100% 치명타 성공시 특수 효과 : 대상을 무력화 착용시 적용 : 치명타율 : +6.0% 날카롭고, 짧지만, 치명적입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 학살의 전격 강철 대검 (공격력 26.5-42.4, 방어도 관통 2)학살의 전격 강철 대검 (공격력 26.5-42.4, 방어도 관통 2) [arcing steel greatsword of massacre] 필요 조건 : - 힘 16 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 26.5 - 42.4 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 공격 성공시 특수 효과 : 25% 확률로 전기가 두 번째 목표를 감전시킴 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +8 전기 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 사냥꾼 강철 대검 (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 2)사냥꾼 강철 대검 (공격력 23.5-37.6, 방어도 관통 2) [huntsman's steel greatsword] 필요 조건 : - 힘 16 자연의 힘 주입 무게 3.00 부가 능력치 배율 1.20 종류: 무기 / 대검 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 기본 공격력 : 23.5 - 37.6 적용 능력치 : 힘 120% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +2 치명타율 : +3.0% 공격 속도 : 100% 이 무기로 공격 성공시 피해량 : +9 자연 다음 상대에게 피해량 증가 : +9% 동물 거대한 양손용 검입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 마력 약화의 강력한 물푸레나무 활마력 약화의 강력한 물푸레나무 활 [mighty ash longbow of dampening] 필요 조건 : - 민첩 16 - 사격 기술 반마법의 힘 주입 장인이 만듦 무게 4.00 종류: 무기 / 활 ; 2단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 공격 속도 : 80% 최대 사거리 : +7 착용시 적용 : 물리력 : +7 능력치 변화 : +2 힘 저항력 변화 : +6% 화염 / +6% 냉기 / +5% 전기 / +5% 산성 주문 내성 : +6 적에게 화살을 발사하기 위해 사용하는 활입니다. |
수정으로 만들어진 느릅나무지팡이 (공격력 12.5-15, 방어도 관통 2, 마법 속성) 수정으로 만들어진 느릅나무지팡이 (공격력 12.5-15, 방어도 관통 2, 마법 속성)[Crystalline Elm starstaff] 필요 조건 : - 마법 11 마법의 힘 부여 무게 5.00 종류: 무기 / 마법지팡이 ; 1단계 양손으로 쥐는 무기입니다. 짝이 있는 장비입니다. 기본 공격력 : 12.5 - 15.0 적용 능력치 : 마법 100% 공격 속성 : 마법 방어도 관통 : +2 치명타율 : +2.5% 공격 속도 : 100% 착용시 적용 : 물리력 : +12 능력치 변화 : +3 체격 / +3 의지 해당 속성의 피해량 변화 : +10% 마법 / +10% 시간 주문력 : +15 주문 치명타율 : +1% 마법지팡이는 마법사를 위해 만들어진 것으로, 특수한 기술을 사용하여 만들어냅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3)강철 전투도끼 (공격력 11.5-16.1, 방어도 관통 3) [steel waraxe] 필요 조건 : - 힘 16 무게 3.00 종류: 무기 / 전투도끼 ; 2단계 기본 공격력 : 11.5 - 16.1 적용 능력치 : 힘 100% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +3 치명타율 : +4.0% 공격 속도 : 100% 한손용 전투 도끼입니다. |
차분한 물의 허리띠 차분한 물의 허리띠[Girdle of the Calm Waters] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 허리띠 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +3 의지 저항력 변화 : +20% 냉기 / +20% 자연 / +20% 황폐 치유 효율 : +30% 자연 속에 은둔하던 치료사가 사용하던 것이라는 소문이 있는, 금빛 허리띠입니다. |
주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0) 주문 엮인 리넨 로브 (회피도 0, 방어도 0)[spellwoven linen robe] 마법의 힘 부여 무게 2.00 종류: 갑옷 / 의류 ; 1단계 착용시 적용 : 주문력 : +2 주문 치명타율 : +3% 천으로 만든 의복입니다. 기본적인 방어력은 없지만, 다른 힘이 부여될 수 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. Airblood (회피도 0, 방어도 1)Airblood (회피도 0, 방어도 1) [Airblood] 자연의 힘 주입 무게 1.00 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 착용자가 근접 공격시 : 2 빛 피해 반사 : 4 전기 / 4 빛 손가락의 움직임을 방해하지 않으면서도 손을 어느정도 보호할 수 있는, 가벼운 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 용맹한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 4)용맹한 무쇠 전투장갑 (회피도 0, 방어도 4) [heroic iron gauntlets] 필요 조건 : - 방어구 수련 기술 장인이 만듦 무게 1.50 종류: 갑옷 / 장갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 정신 내성 : +6 최대 생명력 : +40.00 손끝에서 팔뚝의 중간 부분까지를 보호하는 금속 장갑입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [steel mail armour] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 에이알의 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6)에이알의 강철 중갑 (회피도 2, 방어도 6) [steel mail armour of Eyal] 필요 조건 : - 힘 20 - 방어구 수련 기술 자연의 힘 주입 무게 14.00 종류: 갑옷 / 중갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +2 피로도 : +14% 생명력 재생 : +0.50 최대 생명력 : +40.00 치유 효율 : +10% 쇠사슬로 만든, 한 벌의 무거운 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6) [Skin of Many] 필요 조건 : - 힘 16 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +6 회피도 : +12 피로도 : +7% 능력치 변화 : +4 체격 기술계열 효율 향상 : -0.20 교활 / 은신 최대 생명력 : +40.00 야간 투시 반경 : +3 많은 생명체의 가죽을 하나로 꿰매어 만든 것입니다. 몇몇 눈과 입이 그대로 달려 있고, 그 중 일부는 여전히 살아있어 고통에 찬 비명을 지릅니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 안정성의 프리즘 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2)안정성의 프리즘 거친가죽 갑옷 (회피도 1, 방어도 2) [prismatic rough leather armour of stability] 필요 조건 : - 힘 10 마법의 힘 부여 장인이 만듦 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 회피도 : +1 피로도 : +6% 저항력 변화 : +10% 어둠 / +11% 빛 물리 내성 : +10 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 에이알의 빛나는 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4)에이알의 빛나는 가공가죽 갑옷 (회피도 2, 방어도 4) [radiant cured leather armour of Eyal] 필요 조건 : - 힘 14 자연의 힘 주입 무게 9.00 종류: 갑옷 / 경갑 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +4 회피도 : +2 피로도 : +7% 능력치 변화 : +1 의지 피해 반사 : 5 빛 저항력 변화 : +16% 어둠 / +11% 황폐 생명력 재생 : +0.70 최대 생명력 : +41.00 광원 반경 : +1 치유 효율 : +16% 가죽으로 만든 한 벌의 갑옷입니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 파수꾼 물푸레나무 화살뭉치 (25/26, 공격력 21-29.4, 방어도 관통 7)파수꾼 물푸레나무 화살뭉치 (25/26, 공격력 21-29.4, 방어도 관통 7) [sentry's quiver of ash arrows] 필요 조건 : - 민첩 16 마법의 힘 부여 무게 3.00 종류: 탄환 / 화살 ; 2단계 기본 공격력 : 21.0 - 29.4 적용 능력치 : 힘 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 방어도 관통 : +7 치명타율 : +1.5% 탄창/화살통 용량 : 26 자동장전 대기시간 : 5 화살은 활에 재어 적을 죽이기 위해 사용합니다. |
2 마노 2 마노[agate] 무게 0.00 종류: 보석 / 검은색 ; 1단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +1 힘 / +1 민첩 / +1 마법 / +1 의지 / +1 교활 / +1 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
3 남옥 3 남옥[aquamarine] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +2 저항력 변화 : +2% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 오팔 2 오팔[opal] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 물건에 합성시 적용 : 능력치 변화 : +2 힘 / +2 민첩 / +2 마법 / +2 의지 / +2 교활 / +2 체격 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
황옥 황옥[topaz] 무게 0.00 종류: 보석 / 파란색 ; 2단계 착용시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +4 물리 내성 : +4 주문 내성 : +4 정신 내성 : +4 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
5 첨정석 5 첨정석[spinel] 무게 0.00 종류: 보석 / 녹색 ; 1단계 착용시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 물건에 합성시 적용 : 회피도 : +2 물리 내성 : +2 주문 내성 : +2 정신 내성 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 놋쇠 랜턴놋쇠 랜턴 [brass lantern] 무게 2.00 종류: 조명 / 조명 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +2 놋쇠 용기에 심지가 튀어나와 있으며, 기름종이를 덮어 넘치는 것을 방지한 랜턴입니다. 휴대용으로 쓸 수 있습니다. |
점술사의 오브 점술사의 오브[Scrying Orb] 알 수 없는 힘 부여 무게 1.00 [중요한 물건] 종류: 오브 / 오브 보유시 적용 : 이것은 자동으로 발견한 물건들을 감정해 줍니다. |
되돌림의 장대 (1/1) 되돌림의 장대 (1/1)[Rod of Recall] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 부적 / 장대 사용처 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림 (소모량 202, 현재 충전량/최대 충전량 : 400/400). 이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들어본 적이 있습니다. |
변환 상자 변환 상자[Transmogrification Chest] 알 수 없는 힘 부여 무게 2.00 [중요한 물건] 종류: 상자 / 쉐르'툴 보유시 적용 : 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화 (층이 바뀔 때 자동으로 수행됨) (소모량 0, 현재 충전량/최대 충전량 : 1000/1000). 이 상자는 이일크구르와 연결되어, 상자 안에 있는 물건들을 요새로 운반하여 파괴한 뒤, 에너지를 추출합니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. 이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변형 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
이 물건은 현재 층을 벗어날 때 자동으로 변형됩니다. 정밀공격의 강철 투석뭉치 (16/16, 공격력 18-21.6, 방어도 관통 2)정밀공격의 강철 투석뭉치 (16/16, 공격력 18-21.6, 방어도 관통 2) [pouch of steel shots of accuracy] 필요 조건 : - 민첩 16 장인이 만듦 무게 3.00 종류: 탄환 / 투석 ; 2단계 기본 공격력 : 18.0 - 21.6 적용 능력치 : 교활 50%, 민첩 70% 공격 속성 : 물리 정확도 : +6 방어도 관통 : +2 치명타율 : +4.5% 탄창/화살통 용량 : 16 투석은 투석구에 재어 적을 죽이기위해 사용합니다. |
2 자수정 2 자수정[amethyst] 무게 0.00 종류: 보석 / 보라색 ; 2단계 착용시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +2.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +4% 전체 주문 치명타율 : +2% 정신공격 치명타율 : +2% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
4 아메트린 4 아메트린[ametrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 물건에 합성시 적용 : 치명타율 : +1.0% 해당 속성의 피해량 변화 : +2% 전체 주문 치명타율 : +1% 정신공격 치명타율 : +1% 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 황수정 2 황수정[citrine] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 물건에 합성시 적용 : 광원 반경 : +1 야간 투시 반경 : +2 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
2 지르콘 2 지르콘[zircon] 무게 0.00 종류: 보석 / 노란색 ; 1단계 착용시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 물건에 합성시 적용 : 방어도 : +1 저항력 변화 : +1% 전체 보석은 돈을 마련하기 위해 팔 수도 있고, 다양한 마법에 사용할 수도 있습니다. |
Achievements
By po;q the Shalore Paradox Mage level 12
122 황혼의 달 17 year of Ascendancy at 22:26 see stats
By po;q the Shalore Paradox Mage level 10
122 타오름의 달 8 year of Ascendancy at 06:39 see stats
By po;q the Shalore Paradox Mage level 8
122 환희의 달 9 year of Ascendancy at 17:03 see stats
By po;q the Shalore Paradox Mage level 9
122 타오름의 달 2 year of Ascendancy at 20:54 see stats
By po;q the Shalore Paradox Mage level 4
122 장작더미의 달 77 year of Ascendancy at 23:32 see stats
Log
휴식 시작...
먼지는 먼지로 기술을 사용할 준비가 되었습니다.
2 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
2 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 흥미로운 지형)
휴식 시작...
0 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
Po;q가 (d) 내장 적출의 전격 강철 단검 (공격력 10-13, 방어도 관통 6)를 줍습니다.
Po;q가 (g) 무력화의 강철 단검 (공격력 9-11.7, 방어도 관통 6)를 줍습니다.
Po;q가 (s) 여러가지의 가죽 (회피도 12, 방어도 6)를 줍습니다.
Po;q가 (p) 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)를 줍습니다.
지식 발견 : 여러가지의 가죽
ESC키를 누르면 나오는 게임 메뉴에서 지금까지 모은 지식을 읽을 수 있습니다.
지식 발견 : 용의 숨결
ESC키를 누르면 나오는 게임 메뉴에서 지금까지 모은 지식을 읽을 수 있습니다.
9 턴 동안 달렸습니다 (중지 이유 : 대화창 표시)
Po;q는 시공간 조율을 활성화 했습니다.
휴식 시작...
시공간이 약간 진정되었습니다...
공간이 훨씬 안정적으로 느껴집니다.
시간이 훨씬 안정적으로 느껴집니다.
294 턴 동안 휴식을 했습니다 (중지 이유 : 모든 원천력과 생명력이 최대치에 도달).
Po;q가 용의 숨결 (회피도 0, 방어도 4)를 착용합니다.
Po;q가 주문력의 염동술사 강철 반지를 착용합니다.
Po;q는 시공간 조율을 비활성화 했습니다.