












Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Dwarf |
Class | Sun Paladin |
Level / Exp | 22 / 59% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by giant spider at level 22 on the 3 損失の月 122 year of Ascendancy at 11:35 / 1 |
Primary Stats
Strength | 51 (base 44) |
Dexterity | 8 (base 10) |
Constitution | 19 (base 10) |
Magic | 55 (base 51) |
Willpower | 28 (base 10) |
Cunning | 18 (base 10) |
Resources
Life | -15/636 |
Positive | 17/113 |
Stamina | 226/228 |
Healing Factor | 1.2791723257555 |
Regeneration | 6.7156547102165 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | 0% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 3 |
Offense: Mainhand
Damage | 65 |
Accuracy | 33 |
Crit Chance | 17% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 40 |
Crit Chance | 8% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 31 |
Crit Chance | 3% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +3% |
冷気 | +21% |
暗黒 | +20% |
腐敗 | +15% |
電撃 | +6% |
火炎 | +6% |
酸 | +10% |
光 | +39% |
神秘 | +3% |
物理 | +30% |
Offense: Damage Penetration
酸 | +5% |
精神 | +30% |
神秘 | +5% |
時空 | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 46.551211628464 (73.607947236566%) |
Defense | 10 |
Ranged Defense | 10 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 43 |
Spell Save | 48 |
Mental Save | 41 |
Defense: Resistances
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 7%( 70%) |
物理 | + 16%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
腐敗 | + 3%( 70%) |
電撃 | + 11%( 70%) |
時空 | + 3%( 70%) |
火炎 | + 22%( 70%) |
酸 | + 15%( 70%) |
光 | + 70%( 70%) |
神秘 | + 10%( 70%) |
自然 | + 10%( 70%) |
Defense: Immunities
Disarm Resistance | 40% |
Stun Resistance | 21% |
Blind Resistance | 63% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 23% |
Inscriptions (3/3)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 599% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 |
Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 80 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 151 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
天球 / 光輝 | 1.30 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 聖技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
天球 / 太陽 | 1.30 |
| 4/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
天球 / 守護 | 1.30 |
| 3/5 |
| 3/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
戦技 / 一刀 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
天球 / 陽光聖歌 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
天球 / 癒光 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 4/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 |
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ルミナスホラーの粉末・ラディアントホラーと間違えるなよ。そっちと出くわしたとしても、冒険者の代わりはいくらでもいる。 ・ブラックマンバの頭・噛まれても、頭を持ってきてくれれば治療が間に合うぞ。1分以内に来れればの話だが。頑張れ。 ・ナーガの舌・汚い言葉を吐いたことのないナーガなら申し分ない。そういうご立派なナーガに心当たりがあるなら・・・ エルヴァラのマラスは「神秘の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・スノージャイアントの腎臓・腎臓を突き刺してとどめを刺すのはやめた方がいいな。また別のを探すハメになる。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・万色竜鱗・引っぺがすのが大変だって? 液化に比べたらなんてことないさ。 ・オークの心臓を入手。 ・スケルトンメイジの頭蓋を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・バルーンホラーの心臓を入手。 ・レッチリングの目玉を入手。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 | 遂行中 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 | 遂行中 |
Equipment
頭防具 | ![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+16% 光/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 精神 ダメージ変化:+11% 光/+6% 腐敗 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカル率:+2% シールド貫通:+30% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
主武器 | ![]() 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク2 パワー:112% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし69ダメージ(酸属性)を与える。1ターンに1回まで。 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の196ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径2マスにダメージ: +12 神秘 装備すると: クリティカル率:+8.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+5% 酸/+5% 神秘 ダメージ変化:+10% 酸/+9% 腐敗 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
ツール | ![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+6% 冷気 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% アーマー:+7 能力値変化:+3 魔力 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 ダメージ変化:+3% 神秘/+6% 物理 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) レザーブーツ一式だ。 |
指輪 | ![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 意志/+6 耐久 耐性:+10% 自然/+25% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 最大マナ:+20.00 最大スタミナ:+20.00 最大Psi:+20.00 酸素:+50.00 使用すると半径4の津波を引き起こす。これは7ターンかけて広がっていく。毎ターン冷気属性の13.78ダメージと物理属性の14.81ダメージを与え、敵をノックバックさせてスタン耐性を低下させる。威力は意志依存。 充填パワーコストは60(60/60) 常に湿気を帯びている蒼の指輪だ。 |
指輪 | ![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 賢さ/+4 意志 耐性:+9% 酸 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+12% 光/+3% 精神 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルト | ![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 賢さ/+5 意志 耐性:+3% 時空 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+15% 召喚生物 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 病気耐性:+10% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 97% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+62 追加ダメージ(近接):+4 精神 装備すると: アーマー:+2 回避:+10 (+10 ティアー換算) 疲労度:+8% 耐性:+10% 物理 タレントを習得:+1 ブロッキング 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+20% 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 手で持って構える防具だ。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 1.50 ランダムユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 追加ダメージ(近接):10 光/7 暗黒 耐性:+6% 光/+7% 暗黒 ダメージ変化:+6% 火炎/+6% 光/+20% 暗黒 物理セーブ+7 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
クローキング | ![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 自然 耐性:+1% 物理/+12% 冷気 ダメージ変化:+9% 物理 クリティカル倍率:+5.00% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 腐敗/+10% 火炎/+21% 冷気 ダメージ変化:+15% 物理 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) スタミナ自動回復:+2.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 自然 工芸品 重量 17.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+15 疲労度:+22% 耐性:+6% 酸/+5% 物理/+6% 火炎/+11% 電撃/+7% 冷気 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+6% 電撃 タレント クールダウン: 突撃 (-5 ターン) 武器解除耐性:+20% スタン・凍結耐性:+21% ノックバック耐性:+23% HP自動回復:+2.00 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+10% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% 板金鎧だ。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは81でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
![]() ハーブ物:高揚 (耐性 17% 精神; 持続時間 2; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 17% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:回復(魔術師) (回復量 165; クールダウン 15) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 165 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 20% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 19% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法、物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 25% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 2 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() ハーブ物:高速(力人) (移動速度 482%; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 482% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 379 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 88 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 暗黒 耐性:+9% 火炎/+3% 暗黒/+15% 冷気 耐性貫通:+5% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 タレント:マスタリー: +0.15 天球/守護 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 冷気 能力値変化:+3 意志 耐性:+9% 光 耐性貫通:+10% 光/+10% 冷気 ダメージ変化:+3% 電撃/+3% 冷気 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が47%低下 ・10%の確率でアーマーを31%低下 耐性:+22% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+20% 電撃 ダメージ変化:+11% 自然 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+20% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 決闘者のスティールリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() スティールダガー(激憤) (パワー 104% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:105% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+7% 物理 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() スティールダガー(虐殺) (パワー 114% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:114% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 凍結のスティールダガー(虐殺) (パワー 115% アーマー貫通 6) 条件: - 機敏 16 魔道具 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:115% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 冷気 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 条件: - 機敏 16 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:101% 射程:1.3x 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+5 魔力/+5 意志/+4 賢さ/+4 耐久 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
![]() 安定のドワーフ鋼グレートソード(損壊) (パワー 143% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:144% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 装備すると: 命中:+12 (+5 ティアー換算) クリティカル率:+10.0% 回避:+9 (+9 ティアー換算) 武器解除耐性:+39% ずっしりとした両手剣だ。 |
![]() 暗黒の令嬢 (パワー 104% アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:105% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +12 暗黒 命中時に半径2マスにダメージ: +16 暗黒 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+7 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下17%を付与 反撃ダメージ(近接):4 暗黒 能力値変化:+1 魔力/+3 耐久 耐性:+6% 暗黒 武器解除耐性:+22% 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
![]() 夢見人の苔むしたマインドスター(調和) (パワー 77% アーマー貫通 12 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 11 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク1 パワー: 77% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+12 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+6% 精神 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) Psi自動回復:+0.40 近・射被弾時に調和値:+0.60 最大Psi:+10.00 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+1% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() 魔素燃焼の茨のマインドスター(生命) (パワー 93% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 93% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13の魔法系リソースを燃焼させる 装備すると: 耐性:+2% 神秘 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 HP自動回復:+0.90 最大HP:+25.00 精神パワー:+6 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
![]() ニレの天球杖(湧力) (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 光) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+10% 光 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+7 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
![]() 条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:105% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+6 耐久/+6 意志 最大HP:+14.00 片手持ちの戦斧だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 回避:+25 (+17 ティアー換算) 能力値変化:+3 耐久/+4 魔力 耐性:+3% 暗黒 耐性貫通:+5% 自然 ノックバック耐性:+10% マナ自動回復:+0.10 最大マナ:+20.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+3 機敏/+2 意志/+3 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 赤外線視力:+2 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 クリティカル率:+1.0% アーマー:+4 能力値変化:+1 腕力/+1 耐久 耐性:+6% 光 スタミナ自動回復:+1.00 最大HP:+32.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 能力値変化:+3 賢さ/+3 機敏 耐性:+3% 腐敗 赤外線視力:+1 使用すると強度179のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+4 腕力/+2 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時にPsi:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+1% サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 粗皮ベルト(運搬) 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 積載量:+24 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 耐性:+15% 電撃/+12% 冷気/+3% 火炎/+3% 腐敗 ダメージ変化:+6% 酸 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 命中:+5 (+3 ティアー換算) 回避:+16 (+13 ティアー換算) 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+2 耐久 耐性:+1% 物理 耐性貫通:+10% 光 スタミナ自動回復:+2.00 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+11 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の31.55から39.43ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは10(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+10 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+5 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 自然 工芸品 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+3 回避:+3 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+10% 暗黒/+12% 物理/+11% 精神/+9% 全 ダメージ変化:+12% 物理 物理セーブ+29 (+10 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+24 (+8 ティアー換算) 精神パワー:+15 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() ★盗賊エデンの脱兎ブーツ (回避 2 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+1 回避:+2 (+2 ティアー換算) 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ タレント:マスタリー: +0.20 搦手/生存術 使用すると29%加速する(賢さに依存) 充填パワーコストは50(50/50) とあるはぐれ盗賊のブーツだ。「厄介事への一番の対処法はさっさと逃げること」というのが信条であった。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% クリティカル倍率:+20.00% 積載量:+22 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 透明視:+9 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+11 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空 切り傷耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 混乱耐性:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 機敏/+5 賢さ/+3 耐久 耐性:+6% 精神 物理セーブ+11 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大Psi:+10.00 精神クリティカル率:+1% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+12% 酸/+3% 物理 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 沈黙耐性:+22% 混乱耐性:+24% スタン・凍結耐性:+23% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを31%低下 反撃ダメージ(近接):2 光/2 冷気 耐性:+3% 光 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+12% 光/+6% 酸 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+6 運/+4 機敏 耐性:+3% 自然 耐性貫通:+5% 火炎 隠密:+6 光源範囲:+1 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 粗皮レザーブーツ死肉の耐える者 (回避 0 アーマー 1) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:-5% 耐性:+6% 時空/+9% 冷気/+12% 自然/+5% 神秘 積載量:+20 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+10% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を21低下 ・20%の確率でアーマーを31%低下 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+3% 電撃 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+15 (+6 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% アーマー:+1 回避:+5 (+5 ティアー換算) 疲労度:+1% 追加ダメージ(近接):6 電撃 耐性:+5% 電撃 ダメージ変化:+4% 電撃 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+10% HP回復倍率:+15% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 命中:+11 (+5 ティアー換算) アーマー:+1 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 ・10%の確率で各種セーブと回避を21低下 反撃ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) HP自動回復:+4.00 マナ自動回復:+0.13 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ/+4 耐久 耐性:+3% 電撃/+6% 時空 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 切り傷耐性:+10% HP下限値:-40.00 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 能力値変化:+1 意志/+1 耐久 耐性:+11% 物理 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒/+11% 物理 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 近・射被弾時に調和値:+0.04 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+5% 火炎/+6% 冷気 病気耐性:+20% 沈黙耐性:+20% 武器解除耐性:+10% 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 能力値変化:+3 腕力/+2 耐久 耐性:+6% 冷気 ダメージ変化:+12% 光/+9% 冷気 革製の帽子だ。 |
![]() 石炭の秩序 (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+5 機敏 耐性:+36% 暗黒/+13% 光 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+6% 暗黒 近接・射撃被弾時にスタミナ:+1.60 近・射被弾時に調和値:+1.50 赤外線視力:+4 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で与ダメージ低下17%を付与 耐性:+9% 暗黒/+5% 冷気 耐性貫通:+5% 暗黒/+5% 光 ダメージ変化:+3% 暗黒 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 刀槍不入のドワーフ鋼メイルアーマー(耐冷) (回避 3 アーマー 18) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+18 回避:+3 (+3 ティアー換算) 疲労度:+12% 耐性:+18% 冷気 鎖かたびらだ。 |
![]() 剣闘士の加工レザーアーマー(トクノール) (回避 8 アーマー 7) 条件: - 腕力 14 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+7 回避:+8 (+8 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 賢さ/+4 機敏 クリティカル倍率:+11.00% レザーアーマーだ。 |
![]() 啓蒙の硬革レザーアーマー(明晰) (回避 9 アーマー 6) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+6 回避:+9 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 精神 精神セーブ:+20 (+7 ティアー換算) レザーアーマーだ。 |
![]() 暗黒の一掃者スティールシールド (回避 0 アーマー 4, パワー 108% ブロック値 42) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 超能力 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:108% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+42 追加ダメージ(近接):+18 物理 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 能力値変化:+2 腕力/+6 意志/+3 賢さ 耐性:+14% 物理 ダメージ変化:+9% 精神 タレントを習得:+1 ブロッキング 飛来物減速:+14% 接近飛来物ブロックボーナス: +27 手で持って構える防具だ。 |
![]() 衝撃の激怒 (回避 0 アーマー 4, パワー 96% ブロック値 50.5) 条件: - 盾を装備可能 - 腕力 11 工芸品 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク1 タレントで攻撃時: パワー: 96% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.5% ブロック値:+50 命中時に半径1マスにダメージ: +20 腐敗 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 耐性:+9% 腐敗/+6% 電撃 ダメージ変化:+3% 腐敗 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
![]() トネリコの矢筒純粋な塹壕 (24/24 パワー 137% アーマー貫通 7) 条件: - 機敏 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク2 パワー:137% 射程:1.4x 依存能力値:70% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+1.5% 弾数:24 追加ダメージ(射撃):+16 精神/+20 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +20 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +8 自然 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+4 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
![]() 正体不明 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+15 反撃ダメージ(近接):10 ライフドレイン ダメージ変化:+5% 腐敗 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 深淵の地の「口」の巨大な歯だ。 |
![]() ラインネ烙印の意志 (掘削速度 13ターン) 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク3 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+2 腕力/+3 魔力/+2 賢さ 耐性:+6% 時空 耐性貫通:+10% 時空 ダメージ変化:+9% 火炎 最大HP:+26.00 最大マナ:+26.00 最大スタミナ:+18.00 魔法クリティカル率:+6% 赤外線視力:+3 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは80(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):13 火炎/2 物理 能力値変化:+4 機敏 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+9% 腐敗/+9% 物理 スタミナ自動回復:+2.00 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 耐性貫通:+5% 電撃 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+15 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+3 HP回復倍率:+12% シールド貫通:+30% 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下17%を付与 耐性:+6% 暗黒 ダメージ変化:+3% 光 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志/+4 耐久 耐性:+9% 電撃 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+6 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+2 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 20 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 8 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
![]() 正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは30(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+10 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+2 耐久 クリティカル倍率:+5.00% 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を8マスノックバックして物理属性の228ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() ニレのトーテム(治癒)毒素の秩序 (充填パワー 128) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 耐性:+15% 火炎 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 最大憎悪:+4.00 最大Psi:+50.00 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを128回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が13%増加。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 電撃 耐性:+5% 神秘/+3% 時空 精神セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 使用すると敵1体に自然属性の116ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間、武器攻撃を11%の確率で避ける。. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
![]() トネリコのワンド(防護壁)緑の光 (充填パワー 200) (クールダウン 20) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が47%低下 反撃ダメージ(近接):4 自然 耐性:+24% 火炎 耐性貫通:+15% 自然 光源範囲:+2 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度200のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2ターンの間全属性の耐性貫通が14%増加。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
By yurusun ドワーフ 太陽の騎士 レベル6
11 利益の月 122 year of Ascendancy at 13:21 see stats
By yurusun ドワーフ 太陽の騎士 レベル17
26 富の月 122 year of Ascendancy at 23:28 see stats
By yurusun ドワーフ 太陽の騎士 レベル10
16 利益の月 122 year of Ascendancy at 06:38 see stats
By yurusun ドワーフ 太陽の騎士 レベル20
11 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 02:20 see stats
By yurusun ドワーフ 太陽の騎士 レベル6
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 20:33 see stats
By yurusun ドワーフ 太陽の騎士 レベル21
2 損失の月 122 year of Ascendancy at 02:48 see stats
By yurusun ドワーフ 太陽の騎士 レベル21
1 損失の月 122 year of Ascendancy at 04:26 see stats
By yurusun ドワーフ 太陽の騎士 レベル12
22 利益の月 122 year of Ascendancy at 01:40 see stats
Log
毒(ジャイアントスパイダー)はyurusunに(60 ブロック), 0 自然ダメージを与えた(合計0)
焦光眼はイスロティラ巨大黒アリに12 光ダメージを与えた。
焦光眼は軍犬に15 光ダメージを与えた。
焦光眼はジャイアントスパイダーに15 光ダメージを与えた。
Yurusunは聖なる憤撃を唱えた。
The demonic soul releases a burst of fire around イスロティラ巨大黒アリ!
イスロティラ巨大黒アリは減速した
yurusunはイスロティラ巨大黒アリに(53 Psiシールド), 79 物理, 30 光, 5 暗黒, 20 光, (27 Psiシールド), 41 酸, (19 Psiシールド), 28 物理, 4 精神, 37 光, 6 暗黒, 24 光, 214 光ダメージを与えた(合計490)
yurusunは軍犬に88 酸, 268 光ダメージを与えた(合計356)
yurusunはジャイアントスパイダーに25 光, 88 酸ダメージを与えた(合計112)
輝く護りはイスロティラ巨大黒アリに24 光, 2 精神, 37 光, 6 暗黒, 24 光ダメージを与えた(合計93)
輝く護りはジャイアントスパイダーに30 光ダメージを与えた。
Demonic Soulはジャイアントスパイダーに53 火炎ダメージを与えた。
Demonic Soulはイスロティラ巨大黒アリに41 火炎ダメージを与えた。
Demonic Soulはジャイアントスパイダーを殺害した!
yurusunは軍犬を殺害した!
イスロティラ巨大黒アリは視界を取り戻した
イスロティラ巨大黒アリの思念戦闘の攻撃がyurusunにクリティカル!
イスロティラ巨大黒アリの思念戦闘はyurusunに173 物理, 8 物理, 3 冷気ダメージを与えた(合計185)
輝く護りはyurusunに12回復, 12回復, 12回復ダメージを与えた(合計0) [35回復]
近接反撃ダメージはイスロティラ巨大黒アリに17 光, (3 Psiシールド), 4 自然ダメージを与えた(合計22)
イスロティラ巨大黒アリはサイキックブロウを使った。
イスロティラ巨大黒アリの攻撃がyurusunにクリティカル!
Yurusunはスタンした!
イスロティラ巨大黒アリはyurusunに3 精神, 8 物理, 3 冷気, 24 精神, 8 物理, 3 冷気, 219 物理, 8 物理, 3 冷気ダメージを与えた(合計279)
輝く護りはyurusunに12回復, 12回復, 12回復, 12回復, 12回復, 12回復, 12回復, 12回復, 12回復ダメージを与えた(合計0) [106回復]
近接反撃ダメージはイスロティラ巨大黒アリに17 光, (3 Psiシールド), 4 自然, 17 光, (3 Psiシールド), 4 自然, 17 光, (3 Psiシールド), 4 自然ダメージを与えた(合計65)
毒(ジャイアントスパイダー)はyurusunに60 自然ダメージを与えた。
yurusunは12回復を輝く護りから受けた。
yurusun(レベル22 ドワーフ 太陽の騎士)は自然の中に分解されて冒険を終えた。下手人はジャイアントスパイダー 3階 古森