










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Infinite |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Female |
| Race | Kruk Yeti |
| Class | Wanderer |
| Level / Exp | 16 / 26% |
| Size | 標準 |
| Lifes / Deaths | Killed by イズンケイブベア at level 16 on the 8 光明の月 122 year of Ascendancy at 23:24 / 1 |
Primary Stats
| Strength | 32 (base 12) |
| Dexterity | 15 (base 12) |
| Constitution | 24 (base 12) |
| Magic | 73 (base 43) |
| Willpower | 28 (base 12) |
| Cunning | 51 (base 43) |
Resources
| Mana | 152/280 |
| Negative | 52/95 |
| Vim | 175/190 |
| Life | -102/547 |
| Positive | 95/95 |
| Healing Factor | 1.2372674059366 |
| Regeneration | 9.5888223960087 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | 0% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 8 |
| Infravision | 2 |
Offense: Mainhand
| Damage | 31 |
| Accuracy | 22 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 7 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
| Damage | 16 |
| Accuracy | 28 |
| Crit Chance | 17% |
| APR | 22 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 54 |
| Crit Chance | 19% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 34 |
| Crit Chance | 15% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 精神 | +6% |
| 冷気 | +23% |
| 暗黒 | +15% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +12% |
| 電撃 | +17% |
| 酸 | +12% |
| 光 | +10% |
| 自然 | +5% |
| 物理 | +18% |
Offense: Damage Penetration
| 腐敗 | +20% |
| 電撃 | +6% |
| 精神 | +5% |
| 暗黒 | +15% |
| 自然 | +5% |
| 物理 | +26% |
| 神秘 | +10% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 8 (30%) |
| Defense | 25 |
| Ranged Defense | 25 |
| Fatigue | 1 |
| Physical Save | 30 |
| Spell Save | 33 |
| Mental Save | 23 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 20%( 70%) |
| 冷気 | + 29%( 70%) |
| All | + 12%( 70%) |
| 腐敗 | + 17%( 70%) |
| 電撃 | + 26%( 70%) |
| 火炎 | + 17%( 70%) |
| 酸 | + 39%( 70%) |
| 光 | + 30%( 70%) |
| 自然 | + 21%( 70%) |
| 物理 | + 29%( 70%) |
Defense: Immunities
| Bleed Resistance | 20% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (5/5)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 9 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 495% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は意志に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 50 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 10 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 100 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 |
Class Talents
| 天球 / 黄昏 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 腐敗 / 吸命 | 1.00 |
| 5/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 超能力 / サイコストライク | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 打盾 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 魔術 / 降夜 | 1.20 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 腐敗 / 黒呪 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / イエティ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
無限迷宮に足を踏み入れた。もう後戻りはできない。 無限迷宮進み、戦い、勝て! あるいは見事な死に様を見せるか! | 遂行中 |
248ターン以内に次の階へ急げ!(階段はマップ上に表示されます) 無限迷宮チャレンジ(11階):直行快速(248)残りターン:90 You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(13階):掃討作戦You completed the challenge and received: クラスポイント+1 | 終了 |
視界半径が-7された状態で次の階へ。報酬が1つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(14階):視界制限You completed the challenge and received: ステータスポイント+3 | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(4階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、ステータスポイント+3 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(5階):掃討作戦You completed the challenge and received: カテゴリーポイント+1 | 終了 |
この階の敵を全滅させる。 無限迷宮チャレンジ(6階):掃討作戦You completed the challenge and received: ランダムアーティファクト:ツベデス | 終了 |
敵を一体も倒さずに次の階層へ。このチャレンジは報酬が2つ貰えます。 無限迷宮チャレンジ(7階):平和の使者You completed the challenge and received: ステータスポイント+3、ステータスポイント+3 | 終了 |
Equipment
| 頭防具 | 吹雪の情婦 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 反撃ダメージ(近接):8 冷気 能力値変化:+2 腕力 ダメージ変化:+6% 腐敗/+18% 冷気 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | ツブガツタ (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒)条件: - 魔力 16 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 魔力/+1 賢さ/+1 耐久 ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 近・射被弾時にPsi:+0.04 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 光源範囲:+3 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | ヴェレナ (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+4 魔力 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然/+3% 精神 魔法クリティカルでマナ:+2.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
| 足防具 | 太陽の怪物 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-2% 耐性:+6% 火炎 耐性貫通:+15% 暗黒 ダメージ変化:+3% 電撃 積載量:+20 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| 指輪 | ツベデス魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 反撃ダメージ(近接):2 神秘 能力値変化:+5 意志/+8 魔力 耐性:+3% 精神 耐性貫通:+5% 精神/+10% 神秘 ダメージ変化:+3% 精神 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ハダス魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 魔力 耐性:+20% 光/+6% 精神 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+10% 光/+6% 腐敗 最大精気:+20.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 粗皮ベルト(術師)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+4 意志 魔法クリティカル率:+4% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | ツタの這うマインドスター膿んだ爆撃 (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 16 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で速度が49%低下 追加ダメージ(近接):4 電撃/8 物理 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+1 意志/+5 賢さ/+2 耐久 耐性:+4% 電撃/+6% 物理 耐性貫通:+6% 電撃/+6% 物理/+5% 自然 ダメージ変化:+6% 電撃/+9% 物理 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 クリティカル倍率:+7.00% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 光源範囲:+2 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
| 籠手 | ドワーフ鋼ガントレットガダウェン (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+15 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+2.0% アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 腕力/+4 機敏/+3 賢さ 耐性:+12% 酸 耐性貫通:+20% 物理 タレント クールダウン: ワンツー (-1 ターン) 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) HP下限値:-40.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
| クローキング | グリニドラサス亜麻布クローク (回避 8 アーマー 0)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 腐敗 耐性貫通:+15% 腐敗 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+5 (+3 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+1.00 最大精気:+10.00 魔法パワー:+20 (+7 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | レリトリオン工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:-5% 耐性:+6% 電撃 切り傷耐性:+20% HP自動回復:+6.00 HP下限値:-40.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ウールローブアルセドラリン (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 魔力/+5 意志 耐性:+18% 酸/+6% 腐敗/+6% 冷気/+6% 電撃/+9% 全 ダメージ変化:+12% 酸/+6% 物理/+5% 冷気/+8% 電撃 HP自動回復:+1.50 魔法クリティカルでマナ:+1.00 魔法クリティカルで精気:+2.00 最大HP:+48.00 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) HP回復倍率:+12% シールド貫通:+10% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 光源 | 真鍮ランタンオリンディル自然 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+5 耐久 ダメージ変化:+3% 物理 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 最大HP:+45.00 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
Inventory
ハーブ物:回復(サイキック) (回復量 98; クールダウン 13)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 98 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:回復(忍び) (回復量 147; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 147 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(忍び) (耐性 26% 魔法; 持続時間 4; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 魔法 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 26% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(剣士) (移動速度 475%; クールダウン 11)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 475% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(戦士) (移動速度 496%; クールダウン 12)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 496% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大 (マナ回復量増加 600%; 持続時間 10; マナ回復 30; クールダウン 15)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 600% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で45回復します )使用時にマナが 30 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:瞬転(剣士) (距離 4; 非実体化ターン 15; クールダウン 11)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 15% 減少し、回避が 15 全ての耐性が 15% 増加します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
カッパーアミュレット胆汁の紐自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+3 耐久 耐性:+3% 腐敗 耐性貫通:+10% 自然 移動不能耐性:+10% HP自動回復:+2.00 最大HP:+20.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。スティールアミュレット(賢さ)(+4) 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のスティールアミュレット(名人)(0.13 腐敗/吸命)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+13% 時空 タレント:マスタリー: +0.13 腐敗/吸命 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+23% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
カッパーリング悪魔の罵り魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性貫通:+5% 火炎/+5% 暗黒/+5% 光 ダメージ変化:+6% 暗黒/+9% 火炎 盲目耐性:+21% 赤外線視力:+3 隠密看破:+5 透明視:+6 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
光沢の地震魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを36%低下 耐性:+11% 腐敗/+6% 光 耐性貫通:+5% 光 ダメージ変化:+11% 腐敗/+9% 光 光源範囲:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
超能力者のスティールリング(光)(+20%)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+20% 光 ダメージ変化:+10% 光 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
★無謬のメス (パワー 111% アーマー貫通 25)条件: - 賢さ 16 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:111% 射程:1.3x 依存能力値:45% 腕力, 55% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+25 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+50% 装備すると: 命中:+20 (+10 ティアー換算) 心眼:不可視の敵に攻撃した際にペナルティを受けない。 黄昏の時代の恐るべき妖術師、コー・プルが死霊術の研究を始めた際に使っていたメスだ。生きていようと死んでいようと、彼の研究の犠牲となった者は数知れない。 |
アイアンダガー下水の猛毒 (パワー 102% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 自然 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:102% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +16 自然 装備すると: 能力値変化:+2 意志 ダメージ変化:+3% 神秘/+6% 光 魔法クリティカルでマナ:+1.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
エロムニルスティールダガー (パワー 115% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:115% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 装備すると: クリティカル率:+1.0% 能力値変化:+3 賢さ/+1 魔力 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
スティールダガーダイムツォア (パワー 119% アーマー貫通 6)条件: - 機敏 16 自然 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:120% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象の体を破壊して精神速度、詠唱速度、攻撃速度を30%低下させる。 追加ダメージ(近接):+6 自然 装備すると: クリティカル率:+7.0% 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 精神 ダメージ変化:+12% 腐敗 最大マナ:+40.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。セ・ナツタ空の髄 (パワー 132% アーマー貫通 9) 条件: - 機敏 35 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク4 パワー:133% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+16 電撃 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+9 耐性:+3% 酸/+6% 火炎 耐性貫通:+15% 電撃/+10% 物理 ダメージ変化:+9% 火炎 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
暗影の鷹アイアンダガー (パワー 113% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー:113% 射程:1.3x 依存能力値:50% 機敏, 50% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・10%の確率で与ダメージ低下19%を付与 命中時に半径1マスにダメージ: +12 光/+8 火炎 装備すると: 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 暗黒 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
エメツタ (パワー 125% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:126% 射程:1.6x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に3撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 命中時に半径1マスにダメージ: +16 精神 装備すると: 能力値変化:+3 魔力/+2 意志/+2 耐久 透明視:+3 ずっしりとした両手剣だ。 |
野伏のトネリコの弓(機敏)(+8)条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+8 装備すると: 能力値変化:+8 機敏 耐性貫通:+9% 物理 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
安定のアイアンロングソード(強健) (パワー 105% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 自然 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク1 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 耐久/+5 意志 武器解除耐性:+23% 最大HP:+12.00 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
陽光の断裂 (パワー 104% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 パワー:105% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 装備すると: 耐性:+6% 時空 ダメージ変化:+9% 光 ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。自然のツタの這うマインドスター(生命) (パワー 85% アーマー貫通 18 特殊攻撃属性 自然) 条件: - 意志 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク2 パワー: 85% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+18 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+4% 腐敗 ダメージ変化:+3% 自然 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 病気耐性:+12% HP自動回復:+0.60 最大HP:+16.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
茨のマインドスターハンロラク (パワー 98% アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 自然)条件: - 意志 24 自然 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 パワー: 99% 射程:1.1x 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:自然 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 追加ダメージ(近接):3 精神/5 暗黒 能力値変化:+7 意志 ダメージ変化:+11% 精神/+4% 暗黒 タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+16 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
ベリダター条件: - 機敏 16 - 射撃 魔道具 工芸品 重量 4.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / スリング ; ランク2 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 攻撃速度:100% 射程:+8 追加ダメージ(射撃):+7 冷気 装備すると: 命中:+6 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+2.0% 能力値変化:+7 機敏 ダメージ変化:+8% 冷気 スリングは石や金属弾を敵へ投擲するためのものだ。 |
★クリスタルブランチ (パワー 113% アーマー貫通 4 属性 物理)条件: - 魔力 20 魔道具 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:113% 射程:1.2x 依存能力値:130% 魔力 攻撃属性:神秘 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 攻撃速度:100% ダメージ変換:50% 腐敗 装備すると: 耐性:+10% 神秘/+10% 腐敗 ダメージ変化:+18% 神秘/+18% 腐敗 属性吸収:+20% 神秘 魔法パワー:+14 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 使用すると生けるクリスタル2体を召喚し10ターン味方につける。 充填パワーコストは45(45/45) 極めて頑強なクリスタルの枝だ。光を受けると虹色に輝く。見つめているとうっとりとするが、一方で得体の知れない力に不安を覚える。 |
雹の偶像ニレの魔術杖 (パワー 100% アーマー貫通 2 属性 冷気)条件: - 魔力 11 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 パワー:100% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+1.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 耐性:+3% 暗黒 ダメージ変化:+13% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+20% 魔法パワー:+3 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。魔力光のトネリコの邪術杖 (パワー 111% アーマー貫通 3 属性 暗黒) 条件: - 魔力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク2 両手で扱う装備だ。 パワー:111% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 装備すると: ダメージ変化:+15% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 マナ自動回復:+0.13 最大マナ:+30.00 魔法パワー:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
アイアンハンドアクスエメリガベス (パワー 105% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク1 パワー:106% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+7 自然/+8 腐敗 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+5% 腐敗 被クリティカル時倍率低下: 5.00% 片手持ちの戦斧だ。 |
オリロミグリム毒蛇の吐く者 (パワー 100% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:100% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 自然 装備すると: アーマー:+2 能力値変化:+1 賢さ/+2 機敏 耐性:+1% 物理 ダメージ変化:+6% 自然 クリティカル倍率:+5.00% 片手持ちの戦斧だ。 |
レルニク自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+3.0% 耐性:+5% 電撃/+5% 時空/+3% 暗黒 スタン・凍結耐性:+20% HP回復倍率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
真昼の大悪工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+9 (+4 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 能力値変化:+2 魔力/+3 意志/+1 耐久 ダメージ変化:+6% 光 隠密:+5 光源範囲:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト吹き荒ぶ猛襲自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+1 意志 耐性:+9% 電撃/+6% 時空/+6% 光/+3% 酸 最大憎悪:+2.00 最大Psi:+30.00 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。嵐の厳しさカシミアクローク (回避 2 アーマー 8) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを36%低下 能力値変化:+2 賢さ/+5 耐久 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+15% 電撃 光源範囲:+2 赤外線視力:+2 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
ラヤデタ凍り付いた骨 (回避 0 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを36%低下 耐性:+3% 酸/+12% 物理/+3% 冷気/+7% 全 耐性貫通:+20% 酸 ダメージ変化:+12% 物理 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
亜麻布ローブ(錬金術) (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+11% 酸/+10% 物理/+10% 火炎/+10% 冷気/+7% 全 ダメージ変化:+5% 酸/+5% 物理/+5% 火炎/+6% 冷気 タレント クールダウン: ゴーレム修復 (-2 ターン) 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
星見の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+5% 光/+6% 暗黒 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ自然の大木 (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% 能力値変化:+3 賢さ/+2 機敏 耐性:+6% 火炎 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 自然 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 最大HP:+20.00 HP回復倍率:+20% 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 2 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 98% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
トゥレテル (回避 0 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 命中:+20 (+10 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:-5% 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+4 腕力 耐性:+5% 神秘 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) テレポート耐性:+10% HP回復倍率:+10% レザーブーツ一式だ。 |
★スライムハンド (回避 0 アーマー 0)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+10% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 タレント:マスタリー: +0.20 自然/粘体 毒耐性:+20% 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 どろりとした緑色の液体に塗れたグローブだ。 |
ドワーフ鋼ガントレット(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 物理パワー:+7 (+3 ティアー換算) アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+3 腕力 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
ドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+5% 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
流氷の運命硬革グローブ (回避 0 アーマー 2)超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 反撃ダメージ(近接):6 腐敗/6 冷気 耐性:+6% 腐敗/+12% 冷気 耐性貫通:+5% 腐敗 HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.50 最大スタミナ:+10.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ輝く冬 (回避 0 アーマー 2)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 追加ダメージ(近接):11 暗黒 耐性:+10% 暗黒/+3% 時空 耐性貫通:+15% 時空 ダメージ変化:+9% 火炎/+5% 暗黒/+18% 光 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
硬革グローブ(機敏)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: 命中:+13 (+6 ティアー換算) アーマー:+2 能力値変化:+3 機敏 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
万色の粗皮レザーキャップ(機敏)(+2) (回避 0 アーマー 1)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+11% 光/+11% 暗黒 革製の帽子だ。 |
怪盗のアイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+10% 暗黒 赤外線視力:+2 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
断熱の硬革キャップ(深海) (回避 0 アーマー 3)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 耐性:+6% 火炎/+5% 冷気 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
明晰の亜麻布の魔法帽(光)(+16%) (回避 1 アーマー 0)魔道具 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 賢さ 耐性:+16% 光 ダメージ変化:+11% 光 精神セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
焚きつける衝突アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 能力値変化:+2 耐久 耐性:+9% 腐敗/+9% 火炎 耐性貫通:+5% 電撃/+5% 腐敗 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
★永夜の呪縛 (回避 12 アーマー 12)魔道具 重量 6.00 ユニーク タイプ: 防具 / ミイラ ; ランク4 セットアイテムの一部だ。 大いなる冠を戴けば、全てが整う。 装備すると: アーマー:+12 回避:+12 (+6 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):10 暗黒 能力値変化:+5 意志/+5 魔力 耐性:+30% 腐敗/-10% 火炎/+30% 暗黒/-10% 光 ダメージ変化:+15% 冷気/+15% 神秘/+20% 暗黒 毒耐性:+100% 病気耐性:+100% HP自動回復:+1.00 光源範囲:-1 装備するとアンデッド扱いに。 徹頭徹尾、邪悪な不死の魔法を用いて編んだ包帯だ。触れるものから片っ端に光と命を吸い取ってしまう。これを纏う者は皆、背筋も凍る生と死の狭間に身を置くことになる。 |
スティールシールド(星吼) (回避 0 アーマー 4, パワー 114% ブロック値 41.5)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 16 魔道具 重量 7.00 タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: パワー:114% 射程:1.2x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+3.0% ブロック値:+42 追加ダメージ(近接):+11 光/+11 暗黒 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+8% 能力値変化:+2 賢さ/+2 魔力 耐性:+10% 光/+10% 暗黒 ダメージ変化:+11% 光/+10% 暗黒 タレントを習得:+1 ブロッキング 手で持って構える防具だ。 |
アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
湿地の女王鉄製ツルハシ (掘削速度 38ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+3 魔力/+1 意志 耐性:+14% 自然 ダメージ変化:+5% 自然/+3% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 透明視:+3 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン光熱の悪臭工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 火炎 能力値変化:+1 魔力 最大精気:+40.00 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+6 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。鋼鉄弾凍えるささやき (15/15 パワー 123% アーマー貫通 2) 条件: - 機敏 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク2 パワー:123% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+4.5% 弾数:15 武器命中時: ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の137ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+19 物理/+20 冷気 命中時に半径1マスにダメージ: +4 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +8 暗黒/+8 冷気 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
ドワーフ鋼トルク(突風撃)光の略奪者 (充填パワー 225) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: アーマー:+2 耐性:+9% 酸/+6% 冷気 光源範囲:+3 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を9マスノックバックして物理属性の266ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 1種のバフの持続時間を1ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
強力攻撃のスティールトルク(理力防護) (充填パワー 47) (クールダウン 25)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると理力シールドを形成し、あらゆる被ダメージを5ターンの間47軽減する。 使用時に全チャームが25ターンクールダウンする。 使用すると: * 与ダメージが2ターンの間10%増加。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
高速のトネリコのトーテム(蜂刺) (充填パワー 152) (クールダウン 10)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 使用すると敵1体に自然属性の160ダメージを7ターンかけて与え、HP回復倍率を50%低下させる。 使用時に全チャームが10ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
2 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
グロールミダ暗黒の悪漢 (充填パワー 100) (クールダウン 15)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で腕力・機敏・耐久を26低下 ・20%の確率で与ダメージ低下19%を付与 耐性:+6% 腐敗 使用すると魔法のボルトを放ち117ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
ニレのワンド(防護壁)マルドヘク (充填パワー 110) (クールダウン 20)魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で各種セーブと回避を23低下 能力値変化:+3 意志 クリティカル倍率:+10.00% 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度110のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
5 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
3 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
トレジャーハンター(ルナティック・ローグライク)
所持金1000Gを達成した。By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル15
6 光明の月 122 year of Ascendancy at 00:33 see stats
レベル10(ルナティック・ローグライク)
レベル10に到達した。By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 12:35 see stats
無限迷宮10階(ルナティック・ローグライク)
無限迷宮で10階に到達した。By wonda クルクイエティ 風来坊 レベル11
10 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 08:13 see stats
Log
wondaは物体に195 暗黒ダメージを与えた。
wondaは影に28 暗黒ダメージを与えた。
wondaはアレダ闘熊に(68 ディフレクト), 88 暗黒ダメージを与えた(合計88)
wondaは影を殺害した!
wondaはアレダ闘熊を殺害した!
マインドブラストのクールダウン完了。
Wondaは毒を受けた!
Wondaは減速した
wondaはwondaに29回復, 29回復ダメージを与えた(合計0) [58回復]
イズンケイブベアの毒技・蜂針はwondaに147 自然ダメージを与えた。
Wondaはハーブ物:回復を使った。
Wondaの毒が抜けた。
wondaは124回復をハーブ物:回復から受けた。
Wondaはマインドブラストを唱えた。
wondaは物体に78 暗黒ダメージを与えた。
ハーブ物:高速のクールダウン完了。
Wondaは闇によって力を失った!
Wondaは毒を受けた!
イズンケイブベアの半月扇の攻撃がwondaにクリティカル!
イズンケイブベアの半月扇の攻撃がwondaにクリティカル!
Wondaの死体から毒が弾けた!
近接反撃ダメージはイズンケイブベアに5 冷気, 4 腐敗, 2 神秘, 4 冷気, 3 腐敗, 1 神秘, 4 冷気, 3 腐敗, 1 神秘, 4 冷気, 3 腐敗, 1 神秘, 4 冷気, 3 腐敗, 1 神秘ダメージを与えた(合計41)
wondaはwondaに29回復, 29回復, 11回復ダメージを与えた(合計0) [69回復]
イズンケイブベアの半月扇はwondaに89 物理ダメージを与えた。
イズンケイブベアの半月扇はwondaに118 物理ダメージを与えた。
イズンケイブベアの半月扇はwondaに64 物理ダメージを与えた。
イズンケイブベアの半月扇はwondaに49 物理ダメージを与えた。
イズンケイブベアの半月扇はwondaに54 物理ダメージを与えた。
wonda(レベル16 クルクイエティ 風来坊)は刺突を受けて冒険を終えた。下手人はイズンケイブベア 1階 Bearscape











































































































