













Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Orcs |
Mode | Insane Roguelike |
Sex | Male |
Race | Kruk Yeti |
Class | Psyshot |
Level / Exp | 50 / 2760% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
Strength | 85 (base 10) |
Dexterity | 124 (base 60) |
Constitution | 79 (base 38) |
Magic | 27 (base 10) |
Willpower | 120 (base 60) |
Cunning | 150.6 (base 60) |
Resources
Equilibrium | 0 |
Steam | 115/115 |
Life | 1622/1622 |
Positive | 177/177 |
Stamina | 512/512 |
Psi | 205/205 |
Healing Factor | 1.4168020097746 |
Regeneration | 21.606230649063 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +20% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 5 |
ESP Range | 20 |
ESP Kinds | humanoid, giant |
Offense: Mainhand
Damage | 118 |
Accuracy | 85 |
Crit Chance | 108% |
APR | 25 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 121 |
Accuracy | 84 |
Crit Chance | 107% |
APR | 60 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 74 |
Crit Chance | 42% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 109 |
Crit Chance | 85% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +62% |
冷気 | +48% |
火炎 | +46% |
物理 | +55% |
自然 | +36% |
All | +30% |
Offense: Damage Penetration
物理 | +35% |
精神 | +50% |
All | +20% |
火炎 | +30% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 82 (73.292302510663%) |
Defense | 94 |
Ranged Defense | 94 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 56 |
Spell Save | 47 |
Mental Save | 67 |
Defense: Resistances
精神 | + 70%( 70%) |
冷気 | + 70%( 70%) |
暗黒 | + 68%( 70%) |
All | + 66%( 70%) |
電撃 | + 70%( 70%) |
火炎 | + 70%( 70%) |
酸 | + 70%( 70%) |
物理 | + 70%( 70%) |
自然 | + 68%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Disarm Resistance | 100% |
Bleed Resistance | 92% |
Confusion Resistance | 30% |
Knockback Resistance | 100% |
Stun Resistance | 50% |
Poison Resistance | 92% |
Blind Resistance | 100% |
Inscriptions (4/4)
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:蒸気発生装置使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 20 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 22.0 回復します。 起動すると蒸気が即 110 回復します。 効果量は意志に依存します。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 253% クールダウン 55% で軟膏を使用できます。 効果量は意志に依存します。 |
Implants | 実効レベル:2.5 インプラント:医療用注射器使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 210% クールダウン 55% で軟膏を使用できます。 効果量は賢さに依存します。 |
Runes | 実効レベル:2.5 ルーン:嵐壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 76 ポイントを超えるあらゆるダメージを 6 回まで無効化します。 |
Class Talents
超能力 / サイコスチーム | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / ホラーマシン | 1.70 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 0/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / サイコガンナー | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
超能力 / フェノメノン | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
超能力 / サイコエンジン | 1.30 |
| 1/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
工士 / 回避装置 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
工士 / メックスター | 1.30 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
工士 / アイアンウィル | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
搦手 / 非道技 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
天球 / 陽光聖歌 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
種族技能 / イエティ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 移動術 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
工士 / 蒸気化学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
工士 / 蒸気工学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
工士 / 蒸気力学 | 1.20 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
talent | アイアンブラッド |
talent | 内蔵型回復システム |
talent | 自動式メタルクローク |
talent | 皮一枚 |
talent | 心機合一 |
talent | 堅忍の歌 |
talent | マシンアーム |
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 遂行中 |
保存状態のいいイエティの筋組織を入手した。どこかで役に立つだろう。 イエティの秘密筋組織1つにつき滅びし都の超能力マシンから大きな見返りが貰える。 奇妙な超能力マシンの言葉に従い、見返りを貰った。これで本当によかったのだろうか・・・ | 終了 |
噴霧の宮殿で火口を発見した。この星の中心に繋がっている。 イヤルの中心へ奇形化した不気味なジャイアントたちが姿を現した。奴らの正体を突き止めねば! イヤルの奥底でこの惨事の元凶を見出した。死せる神アマクテル! | 終了 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 エッグパーティ大望を果たすため、決戦に備えてとっておきのサプライズを用意しておこう。 エリューアン砂漠北方の山脈に「リッチ虫の巣」がある。そこでリッチ虫の卵を大量に集めよう。30もあれば十分だ。 集め終わったら北へと続く地下通路に入れ。砂壁粉砕ドリルを使って先へ進めば暁の門の下に出る。 卵を誰にも邪魔されない場所に置いて孵化の時を待とう。運が良ければ暁の門へ攻め入った時に大騒ぎになる。 卵は十分集めた。 砂壁を掘り、暁の門の下に出た。 * ちょっとしたサプライズを仕込んだ。 | 終了 |
メタッシュからクリンブル一派の調査を頼まれた。場所はクローク半島の南だ。 ユニコーンの旗の下に力を得た白蹄族の者が変心し、クルク部族への戦いを扇動しているという。 * 哀れなネクトッシュの息の根を止めてクルク部族の懸案事項を1つ減らし、そして白蹄族の未来を守った。 | 終了 |
カルターの店は山の麓にあるらしい。顔を出してみるのも面白いかもしれない。 不機嫌な店主だが、警備は厳重なようだ。くれぐれも油断は禁物。 襲撃計画は慎重に練った方がいいだろう カルターを始末した。お宝ゲット! | 終了 |
廃墟となった暁の門を後にしようとしたとき、妙な地響きを感じた。発生源はこの近くのようだ。 壊れたモグラ・残す敵はあと2つ調べてみると巨大な機械モグラを発見。疑いようもなくスチームジャイアントのものだ * 化け物どもとスチームジャイアントどもを葬り去った。これで「噴霧の宮殿」側は事態を把握できない。 | 終了 |
「蒸気採掘場」はアトモス族の要衝だ。必要なエネルギーは殆どここから供給を受けている。 採掘場をぶっ飛ばせ「噴霧の宮殿」を襲撃するならエネルギーの供給を絶っておかねばならない。巨大バルブを3つ全て破壊しよう。そうすれば宮殿の守りは薄くなる。 第一バルブを破壊した。 第二バルブを破壊した。 第三バルブを破壊した。 | 終了 |
本土における最終目標は太陽の壁を永久に葬り去ることだ。 星を見る者斥侯によると暁の門は太陽と月のオーブで守られている。 天文台を蹂躙し、暁の門への支援を絶て。 天文台を滅ぼし暁の門の戦力は低下した。 | 終了 |
太陽の壁の奴らは延々とこの地に跋扈してきた。そして今また勢力を全土に伸ばそうとしている。これを許すわけにはいかない!奴らは新たに西方勢力と手を結び、大ポータルの周辺一帯を堅持している。金輪際援軍を送れぬよう、このポータルを破壊しなければ。太陽の壁の指導者、高位騎士エアリンに裁きの鉄槌を下すのだ。 星墜ちて新たな夜明け* エアリンを殺し、西方からの援軍を断ち切った。 | 終了 |
イヤルの深淵で巨大洞窟を発見した。そこには死せる最高神アマクテルの肉体の一部が・・・ 死せる神待ちいたりさらにシェール・タルの生き残りと思しき者がアマクテルの復活を企てているようだ。 アマクテルの復活は何としても阻止せねばならない。オークたちは自由を手にしたばかり。これをまた脅かそうというのなら、誰であろうと許さない! シェール・タルの大祭司は斃れた。最早アマクテルが目覚めることはない。オークと世界の平和は守られた。 *勝利*しました! | 終了 |
逆襲の時は来た! 度重なる攻撃でアトモス族は揺らいでいる。 火のない処に湯気は上らず「噴霧の宮殿」に突入し、議会のメンバーを殲滅しろ! クルク部族に勝利を捧げよ! オークに勝利を捧げよ! ガークルに勝利を捧げよ! ナシャール死亡 トーマック死亡 ペンダー死亡 パラクワイエ死亡 タンタロス死亡 議会メンバーは全滅し、アトモス族は瓦解した。 | 終了 |
カー・ハイブ自治領から来たトロル共が本土に足がかりを作ろうとしている。 父祖より継ぎしこの大地!太陽の壁が全力で向かってくる以上、両面作戦を取る余裕があるはずもない。南にあるカー・ハイブの港を潰さなければ。 強力な爆弾を用意した。これを塔のウィークポイントとなる部分に設置しよう。そこを爆破すれば港は壊滅する。 設置した後はさっさとずらかるのが賢明だろう。 * カー・ハイブの港を爆破した。当面トロル共のことは気にしなくていい。 | 終了 |
戦いに勝利するにはクルク部族の支援をせねば。ジャイアント共の士気を挫き、補給線を絶とう。 立ち上る蒸気 流せ汗水「霧の商業区」を襲撃し、アトモス族の士気を挫いた。 イエティの族長を討伐した。 | 終了 |
アトモス族の他にも敵はいる。「西の災厄」が現れ、四部族の長を手にかけてからというもの太陽の壁はその力を増している。 通ってよし!本土の同胞たちは囚われの身となった。まずは本土への道を確保し、救出に向かおう。 太陽の壁の前哨基地へ行け。ガークルの怒りを知らしめるのだ。慈悲無き者達に情けをかける必要はない。 前哨基地を潰し、本土への道を確保した。 | 終了 |
太陽の壁と西方勢力は手を結び、僅かに生き残ったオークたちを本土で捕らえている。 集えガークルの子らよ!オークが未来を手に掴むためには、それがどんな未来であろうとも、とにかく同胞を解放しなくては。 オーク拘留基地は北方にある。マインドウォールという強大な超能力者がオークたちの精神を支配しており、太陽の壁の精鋭が警護に当たっている。 マインドウォールを始末し、各部族を解放しよう。 だがその前に東にある天文台を攻略した方がいい。こちらが放ったスパイ達がマインドウォールの超能力に対抗する手段を発見した。それには天文台にある材料が要る。 * マインドウォールを斃したが、奴は自らの精神を無数に分割し、精神支配したオーク達に憑依していた。各エリアにある4つの柱を破壊しろ。 * ヴォー部族を解放した。 * ラク・ショル部族を解放した。 * ゴーバット部族を解放した。 * グルシュナク部族を解放しよう。 * 全ての部族が再び自由となり、手を取り合った。 | 終了 |
大きな本の内部にある不思議な城。その入り口を発見した。この場所にいると頭がおかしくなってしまいそうだ。なのにどうしても興味を惹かれる・・・ 非現実の城の中で* 封印の書を閉じた。城全体がやや安定化したようだ。他に同じ書があるかもしれない。 * 封印の書を2冊閉じた。城が安定化したため、多分最終章へ進めるはずだ。 * 硝子ゴーレムを撃破し、城の宝を我が物とした! | 終了 |
Equipment
矢弾 | ![]() 条件: - 機敏 35 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:153% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:21 自己リロードのターン経過:6 武器命中時: ・30%の確率で各種セーブと回避を52低下 追加ダメージ(射撃):+20 腐敗/+21 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +20 光/+20 腐敗 命中時に半径2マスにダメージ: +20 光 装備すると: タレントを習得:+5 爆裂弾 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
頭防具 | ![]() 工芸品 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+40 (+8 ティアー換算) アーマー貫通:+15 クリティカル率:+10.0% 回避:+17 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+25 賢さ/+20 機敏 耐性貫通:+15% 物理 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 工士/銃士 +0.20 工士/弾丸改造 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 盲目耐性:+100% 蒸気クリティカル率: +15% 木の帽子だ。東の果てにある森に由来する。その場所の名は忘れられて久しい。最初期の銃士の一人が身に着けていたといわれている。 |
主武器 | ![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 自然 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+17 攻撃速度:100% 射程:+10 武器命中時: * 敵を凍てつかせて 53 ダメージを与え、1/10ターン減速させる。 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+3.0% ターン毎リロード数:+3 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+20 腕力/+16 機敏/+13 魔力/+13 意志/+13 賢さ/+13 耐久 スタミナ自動回復:+3.00 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
ツール | ![]() 魔道具 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+14.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+6 回避:+9 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・22%の確率で与ダメージ低下42%を付与 反撃ダメージ(近接):6 火炎 能力値変化:+14 腕力/+7 機敏/+10 意志 耐性:+10% 物理/+6% 暗黒/+9% 火炎 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 自然 精神クリティカル率:+15% 移動速度:+10% 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
足防具 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+23 重装度:+20% 回避:+9 (+2 ティアー換算) 疲労度:+12% 能力値変化:+23 腕力/-6 機敏/+12 耐久 耐性:+15% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+15% 物理 タレントを習得:+5 ロケットブーツ ノックバック耐性:+100% 巨大なブーツだ。岩を削り出して作ったものらしい。見た目はボロボロだがどんな攻撃も寄せ付けない。 |
指輪 | ![]() 魔道具 超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+6 機敏/+6 意志/+6 賢さ/-10 運 耐性:+25% 精神/+10% 全 ダメージ変化:+10% 全 テレパシー範囲変化:+10 テレパシー:人型 ジャイアント なんだかとても不穏な感じがする。 真紅の指輪だ。悲喜こもごもの想いをありありと感じる。 内側には文章が刻んである。 「我が半身たるエアリンに贈る。永遠の愛を誓って-ジョン」 |
指輪 | ![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+32% 火炎 耐性貫通:+10% 精神 ダメージ変化:+16% 火炎/+12% 全 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 最大Psi:+20.00 魔法パワー:+30 (+7 ティアー換算) 精神パワー:+34 (+6 ティアー換算) 外したり、再生成できる。 使用するとアイテムを再生成する。再生成してから3レベル上がる度に再生成する権利を得る。再生成できないときは外すことができない。レベル50になればいつでも外せる。 充填パワーコストは1(1/1) 「コレじゃねえよ!」-ホワー・ムランスク(コーナックのデモノロジスト) 古めかしい黒曜石の指輪だ。ニヤリと笑いを浮かべた髑髏が彫り込んであり、不気味な感じがする。運命に立ち向かうべく、指に嵌めるように囁きかけてくるが・・・さて? |
ベルト | ![]() 魔道具 工芸品 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+15.0% アーマー:+33 回避:+17 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+7 機敏/+4 魔力/+6 賢さ ダメージ変化:+18% 冷気 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.10 最大マナ:+20.00 最大精気:+20.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+12% 使用すると強度398のシールドを生成する。 使用時に全チャームが30ターンクールダウンする。 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ![]() 条件: - 意志 48 自然 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク5 パワー:124% 射程:1.1x 依存能力値:60% 意志, 20% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+40 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 攻撃命中時にありふれたウイルスを注入します。これはターン毎に腐敗属性の 132 ダメージを与え、最も高い能力値を低下させます。 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+6 意志 耐性:+20% 精神 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+20% 精神 混乱耐性:+30% 精神パワー:+18 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:同胞集結が発動(充填パワー消費 60 充填値 60/60) : 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト60(60/60) 射程:4 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:イークたちの集合意識である「道」のアクセスし、救援要請をします。 イークのマインドスレイヤーを3体まで召喚し、6ターンの間戦ってもらいます。 彼らの基本能力値は 93 です(意志とタレントレベルに依存します) 与ダメージ増加量と耐性貫通、その他様々なステータスを召喚者から継承します。 「道」の大いなる精神エネルギーが宝玉内部で鳴り響いている。ちょっと触れただけでも、圧倒的な勢いで力が流れ込み、膨大な数の思念が伝わってくる。 |
籠手 | ![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: クリティカル率:+10.0% アーマー:+14 能力値変化:+7 腕力/+7 機敏 ダメージ変化:+8% 全 タレントを習得:+5 アイアングリップ クリティカル倍率:+30.00% 武器解除耐性:+150% 蒸気クリティカル率: +10% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 ガントレットだ。蒸気の力を秘めている! |
クローキング | ![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: アーマー:+6 回避:+33 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・22%の確率で速度が83%低下 耐性:+10% 酸/+28% 冷気/+10% 火炎/+40% 電撃 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 毒耐性:+22% 病気耐性:+22% 切り傷耐性:+22% スタン・凍結耐性:+50% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | ![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+10 機敏/+9 賢さ/+12 耐久 タレント:マスタリー: +0.40 工士/ホラーマシン HP自動回復:+5.00 スタミナ自動回復:+1.00 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 回避:+12 (+3 ティアー換算) 追加ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 反撃ダメージ(近接):35 精神/10 %の確率狂気付与 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 全 耐性貫通:+20% 全 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/フォーカス +0.20 呪怨/殺刃 +0.10 超能力/ソリプシズム +0.20 呪怨/懲罰 毒耐性:+70% 病気耐性:+70% 切り傷耐性:+70% HP自動回復:+10.00 Psi自動回復:+0.20 精神クリティカルで憎悪:+4.00 精神クリティカルでPsi:+4.00 殺害時に憎悪:+2.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 「現実認識」の下限が20%上昇(「現実認識」のステータスが存在する場合のみ)前述の効果を発揮しているならば装備中は速度が15%上昇する。 精神力を用いるタレント命中時に発動:煩悶四苦(確率8% レベル2) 精神力を用いるタレント命中時に発動:憎言飛語(確率8% レベル2) このローブは「超越者カリスター」が着ていたものだ。彼は優れた超能力者で、様々な超能力技術の創始者であった。しかし彼は妻が殺されてからというもの犯人探しに明け暮れ、復讐の一念から精神を攻撃する技術を新たに編み出していった。カリスターは妻を殺した男を無理矢理むごたらしい方法で自殺させると、方々を回って出会う者に片端から自殺を強いた。彼なりのやり方であらゆる恐怖から解放してやったのである。ある日、彼は忽然と姿を消し、後には血に染まったこのローブだけがぽつんと残されていた。 |
光源 | ![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) クリティカル率:+11.0% 物理パワー:+8 (+2 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+5 意志 耐性:+6% 自然 ダメージ変化:+12% 精神 クリティカル倍率:+15.00% スタミナ自動回復:+3.00 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
Inventory
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 179% クールダウン 53% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 171% クールダウン 61% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 1 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:蒸気機械 タレント説明: 効果量 179% クールダウン 63% で軟膏を使用できます。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 22 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 13.6 回復します。 起動すると蒸気が即 68 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.10 タイプ: 巻物 / インプラント ; ランク1 体に取り込むと: 実効レベル:2.5 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 31 飛行速度:即時命中 使用速度:蒸気機械 (1ターン中の100%) 種別:蒸気機械 タレント説明:蒸気がターン毎に 14.1 回復します。 起動すると蒸気が即 70 回復します。 使用すると体表に埋め込む。 蒸気機械インプラントは体表に埋め込める。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:全属性のダメージ吸収量が 22% 増加します。これは耐性適用前のダメージに対して行われます。また、毎ターンランダムなデバフ1種の持続時間を 4 ターン減少させます。持続時間は 4 ターンです。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 この高揚ハーブ物は進化を遂げている。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 485% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 220 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 41% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 精神 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 40% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 3 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 935% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 596% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:シールドを展開し 6 ターンの間 4 時間, 3 暗黒, 3 腐敗, 3 冷気, 5 自然, 2 物理 の属性のダメージを数回無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 巻物 / ルーン ; ランク3 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 235 ダメージまで無効化し、反射する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 銀色のルーンだ。その表面には自身の姿が映っている。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 20 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 26 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:嵐が吹き荒れ自身を 4 ターン守護します。 効果中は 66 ポイントを超えるあらゆるダメージを 4 回まで無効化します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 247 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は賢さに依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 条件: - 工士アイテム生成 重量 0.10 タイプ: 巻物 / 設計図 ; ランク1 習得済み 使用するとこの作成法を学ぶ。 設計図で新たな工士アイテム作成法を学べる。 |
![]() 自然 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 意志 属性吸収:+15% 自然 HP自動回復:+2.00 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) メディテーションの効果量が20%上昇する。 使用するとタレント:大地の癒しが発動(充填パワー消費 35 充填値 35/35) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト35(35/35) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能、自然系 タレント説明:対象(もしくは自身に)触れて大地の力を流し込みます。HPが 606 回復します(アンデッドには効果がありません) 回復量は精神パワーに依存します。 粘土を固めて作った古いビーズを糸に通したネックレスだ。年代物で、ひび割れ、色褪せている。古代のドルイド達が自然界との繋がりを深めるために使っていたものだ。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+40 (+7 ティアー換算) 魔法パワー:+40 (+9 ティアー換算) 精神パワー:+40 (+7 ティアー換算) 古のシェール・タル言語を習得する。 蒸気パワー: +40 (+7 ティアー換算) 装備時に奥義ポイントを1点獲得する。 "アマクテル来たりて太陽を創り、この世界に命をもたらした。今、その太陽の破片が手の中にある。これを誰に負っているのか覚えておくがいい。さもなくば最高神に背を向けた卑劣な愚か者どもの轍を踏むことになる。" |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: 能力値変化:+10 腕力/+6 耐久 タレント:マスタリー: +0.10 戦技/狂戦士 +0.10 戦技/血刃 +0.10 戦技/咆哮 +0.10 戦技/一刀 物理セーブ+18 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 移動不能耐性:+100% 使用するとタレント:怒号破砕が発動(充填パワー消費 10 充填値 48/48) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト10(48/48) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:強烈な咆哮で物理属性の 632.38 ダメージを半径 8 マスの扇状範囲に与えます。 タレントレベル5からは凄まじい音で範囲内の飛来物を全て破壊します。 ダメージは腕力に依存します。 何条かの細い革紐を無数の人型生物の歯に通したオークのネックレスだ。ガークル自身の歯というよりかは、彼の餌食となった者たちのものと考えた方が自然だろう。 |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 腐敗/黒呪 盲目耐性:+100% HP下限値:-100.00 魔法パワー:+5 (+1 ティアー換算) 赤外線視力:+6 シャドウパワー:+5 シャドウパワーに等しい魔法パワー増加。 「魂を隔離せよ。さすれば永久の命を得ん」 |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-8% 耐性:+27% 冷気/+9% 火炎 耐性貫通:+26% 電撃/+25% 火炎 ダメージ変化:+27% 精神/+30% 火炎 HP自動回復:+4.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) アーマー:+10 重装度:+20% 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:-15% ダメージ変化:+8% 物理 タレント クールダウン: 突撃 (-6 ターン) 物理セーブ+45 (+12 ティアー換算) 混乱耐性:+50% 最大マナ:-40.00 最大スタミナ:+40.00 オークの戦士長、グルシュナクが秘蔵する指輪だ。今は失われてしまった古いオークの言葉が刻んである |
![]() 魔道具 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 神秘 耐性:+15% 神秘 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+4% 電撃/+4% 物理/+4% 冷気/+4% 火炎/+15% 神秘/+5% 全 タレント:マスタリー: +0.10 魔術/神秘 +0.10 魔術/純魔 タレント クールダウン: エーテルの化身 (-4 ターン) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+30% 最大マナ:+35.00 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 魔法命中時に発動:魔力の渦(確率10% レベル2) 使用するとタレント:マナスラストが発動(充填パワー消費 6 充填値 6/6) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:10 飛行速度:基本値の2000% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:マナを強烈なボルトに変えて撃ちます。神秘属性の 301.47 ダメージです。 レベル3からはビームになります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 灰色の細い指輪だ。漆黒のオーブがついており、その中では白色の光点がゆっくりといくつも渦を巻いている。オーブの中心から紫色の光を仄かに発している。 |
![]() 正体不明 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 最初に装備した際、この指輪は装備者に応じて変化する。すなわち奥義を1つ選択し、以降装備中はそれを習得している扱いになる(一度選択すると選び直せない。装備時に何も選択しなければ、再度装備した時に改めて選択可能 蠢く触手の群体を乱暴に捻じ曲げて指輪の形にしてある。邪悪な力を発しているのが判る。 |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+11 賢さ/+12 魔力 被クリティカル時倍率低下: 15.15% HP自動回復:+14.00 最大HP:+76.00 光源範囲:+3 HP回復倍率:+16% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク4 装備すると: 耐性:+9% 腐敗/+14% 物理/+9% 自然 ダメージ変化:+14% 物理 毒耐性:+17% 病気耐性:+13% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 反撃ダメージ(近接):8 神秘 耐性:+3% 物理 ダメージ変化:+21% 光/+9% 物理 武器解除耐性:+32% 移動不能耐性:+34% ノックバック耐性:+36% HP下限値:-40.00 最大HP:+32.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+9 意志 耐性:+15% 自然/+6% 精神/+6% 光/+6% 神秘 耐性貫通:+28% 腐敗 ダメージ変化:+9% 精神 クリティカル倍率:+22.09% 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 精神セーブ:+18 (+4 ティアー換算) 武器解除耐性:+22% 最大精気:+55.23 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 超能力 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 火炎 能力値変化:+10 機敏/+14 意志/+10 賢さ 耐性:+20% 時空 耐性貫通:+15% 精神/+10% 火炎 ダメージ変化:+20% 時空 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+29 (+7 ティアー換算) 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神クリティカル率:+2% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 賢さ/+8 意志 スタン・凍結耐性:+38% HP自動回復:+7.00 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):13 光 能力値変化:+12 魔力 耐性:+12% 火炎/+9% 冷気/+6% 自然/+3% 物理 ダメージ変化:+24% 電撃 盲目耐性:+74% スタン・凍結耐性:+26% 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 赤外線視力:+6 隠密看破:+24 透明視:+25 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 命中:+14 (+3 ティアー換算) 回避:+13 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+7 賢さ/+6 魔力 魔法パワー:+11 (+3 ティアー換算) 移動速度:+25% このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:疾風が発動 他のチャームが全て40ターンクールダウン: 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト40(40/40) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:厳しい訓練によって、少しの間集中して動けます。5ターンの間、速度が 38% 増加します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク5 装備すると: 回避:+35 (+7 ティアー換算) 近接追加効果: ・26%の確率で速度が83%低下 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+24% 電撃 被クリティカル時倍率低下: 19.50% 精神セーブ:+20 (+5 ティアー換算) 沈黙耐性:+26% 混乱耐性:+26% ノックバック耐性:+26% HP自動回復:+5.20 精神パワー:+25 (+5 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
![]() 条件: - 機敏 48 - 射撃 - スチームプール 魔道具 工芸品 分類:蒸気機械 重量 4.00 タイプ: 武器 / スチームガン ; ランク5 マスタリー:サイコガン 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+15 攻撃速度:100% 射程:+10 飛行速度:+600% リソース消費:2.0 蒸気 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) アーマー貫通:+9 ターン毎リロード数:+2 能力値変化:+3 魔力 耐性貫通:+8% 時空/+10% 物理/+10% 全 ダメージ変化:+5% 時空/+11% 物理 タレント:マスタリー: +0.10 時間操作/空貫弓 ターン消費なしで武器切り替え:ターン消費なしで武器変更可能 銃身に直接込めた蒸気を利用して、金属弾を凄まじい速度で発射する。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 1.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+11 回避:+14 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+3 魔力 クリティカル倍率:+11.00% 物理セーブ+29 (+8 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカルでマナ:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+6 魔法パワー:+25 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+3 物理パワー:+33 (+6 ティアー換算) 回避:+15 (+3 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):8 物理 能力値変化:+3 耐久 耐性:+12% 腐敗/+21% 冷気 耐性貫通:+25% 冷気/+20% 物理 ダメージ変化:+25% 物理 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 魔道具 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+7 腕力/+6 機敏/+9 魔力/+14 意志/+6 賢さ 物理セーブ+17 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+20 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 クリティカル倍率:+12.00% 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 光 能力値変化:+4 耐久 耐性:+15% 自然 耐性貫通:+10% 光 クリティカル倍率:+20.00% 精神セーブ:+11 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+7 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+8% 光源範囲:+3 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+10.0% 反撃ダメージ(近接):6 酸 能力値変化:+5 賢さ/+5 機敏 耐性:+18% 電撃/+12% 暗黒 耐性貫通:+5% 暗黒/+10% 電撃 ダメージ変化:+6% 電撃 精神クリティカル率:+7% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク4 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 50%の確率で毎ターン隣接する敵1体に物理属性の412ダメージを与え、出血させる(賢さに依存) このクロークは無数のダガーを様々な射出装置に組み込んで取り付けているようだ。設計者の信条は「攻撃は最大の防御」だったのだろう。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ タレントを習得:+1 ロケットラン 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 移動速度:+10% 重量感知式の罠を無視:装備者は重量感知式の罠に掛からない。 やったぜ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク5 装備すると: 物理パワー:+25 (+5 ティアー換算) アーマー:+13 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・22%の確率でアーマーを43%低下 能力値変化:+2 機敏 耐性:+22% 自然/+30% 冷気 耐性貫通:+28% 物理 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+2 (+1 ティアー換算) 耐性:+12% 精神 耐性貫通:+5% 精神 クリティカル倍率:+13.00% 隠密:+7 近・射被弾時に調和値:+0.16 精神クリティカルで憎悪:+2.00 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 耐性:+13% 暗黒 耐性貫通:+7% 神秘/+7% 暗黒 ダメージ変化:+7% 神秘/+8% 暗黒 クリティカル倍率:+14.00% 隠密:+9 最大マナ:+34.00 魔法パワー:+4 (+1 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% スタイリッシュなクルク族のクロークだ。とってもカッコイイ。 |
![]() 超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志/+3 賢さ 耐性:+15% 酸/+12% 物理/+9% 全 耐性貫通:+10% 精神/+10% 物理 ダメージ変化:+5% 精神/+5% 物理 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+8 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% 使用すると射程5の物理エネルギービームを撃つ。物理属性の130.45から163.06ダメージ。ノックバック効果あり。ダメージは意志と賢さ依存。 充填パワーコストは10(10/10) 薄手のローブだ。念動力が全体をすっぽりと覆い、脈動している。 |
![]() 自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク3 装備すると: アーマー:+15 重装度:+30% 回避:+10 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):20 自然界減速/20 毒 能力値変化:+5 耐久/+4 意志 耐性:+30% 自然/+11% 全 ダメージ変化:+15% 酸/+15% 自然/+15% 精神 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 蜘蛛糸だけで編んだローブだ。とてもこの世のものとは思えない品で、別世界から大ポータルを通ってやってきた物だと考える賢者もいる。 |
![]() 魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+10 魔力/+10 意志/+1 賢さ 耐性:+9% 電撃/+10% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+20% 精神 ダメージ変化:+32% 電撃/+23% 物理/+3% 腐敗/+16% 冷気 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 沈黙耐性:+32% 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+5 精神クリティカルで憎悪:+3.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 装飾用アイテム タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+8% 全 精神セーブ:+17 (+4 ティアー換算) 魔法パワー:+12 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+3 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):11 電撃 能力値変化:+8 腕力/+8 魔力/+8 意志 耐性:+47% 電撃/+35% 冷気/+15% 全 耐性貫通:+20% 火炎 ダメージ変化:+41% 電撃/+25% 物理/+59% 冷気 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク4 装備すると: アーマー:+12 回避:+10 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 移動不能耐性:+100% ノックバック耐性:-100% 蒸気パワー: +5 (+1 ティアー換算) 一度に3マス進める。 「正確に?」って? その逆だよ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 分類:蒸気機械 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 セットアイテムの一部だ。 蒸気を集めよう! 装備すると: アーマー:+15 回避:+8 (+2 ティアー換算) 疲労度:+8% 能力値変化:+8 腕力/+10 機敏 ダメージ変化:+10% 火炎 移動不能耐性:+50% 歩くごとに蒸気が 3 増加。 ブーツだ。蒸気の力を秘めている! |
![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 疲労度:-10% 能力値変化:+3 機敏 耐性:+5% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 超能力/サイコムーブ 移動不能耐性:+100% 移動速度:+10% 使用するとタレント:テレキネシスジャンプが発動(充填パワー消費 20 充填値 20/20) : 実効レベル:4.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:高精度の念動力補助ジャンプを行います。最大 6 マス離れた地点に着地します。 持ってみると殆ど重さを感じない。触れると大層な重荷から解放されたような感じがする。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% アーマー:+5 反撃ダメージ(近接):10 物理 能力値変化:+7 腕力/+8 機敏/+5 魔力/+15 運 ダメージ変化:+9% 酸 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 隠密:+15 HP下限値:-90.51 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+3% 能力値変化:+2 賢さ/+3 機敏 耐性:+7% 電撃/+7% 時空/+3% 精神 耐性貫通:+5% 腐敗 ダメージ変化:+18% 精神 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て15ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト15(15/15) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 6 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 178% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+5.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+3 意志/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 光 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+9% 光 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+5% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク5 装備すると: アーマー:+17 回避:+30 (+6 ティアー換算) 能力値変化:+6 機敏/+6 耐久 耐性:+9% 光/+3% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 光源範囲:+3 移動速度:+25% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+10% 火炎/+12% 光/+10% 冷気 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+12% 精神/+30% 火炎 レザーブーツ一式だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+6 クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+5 (+1 ティアー換算) アーマー:+3 能力値変化:+8 機敏 クリティカル倍率:+15.00% 精神セーブ:+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+4% レザーブーツ一式だ。 |
![]() 自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で速度が83%低下 追加ダメージ(近接):8 自然 能力値変化:+1 腕力/+6 機敏 耐性:+7% 自然 ダメージ変化:+7% 自然/+6% 電撃 透明視:+3 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下42%を付与 能力値変化:+11 機敏/+4 魔力/+4 賢さ 耐性:+8% 光/+8% 暗黒 耐性貫通:+20% 光 ダメージ変化:+9% 暗黒 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 光源範囲:+3 赤外線視力:+2 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:スターフォールが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:2.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:6 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:半径 1 マスの範囲に星を落とします。着弾すると暗黒属性の 155.94 ダメージを与え、範囲内の全員を4ターンの間スタンさせます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
![]() 魔道具 超能力 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:-10 (-2 ティアー換算) 回避:-10 (-2 ティアー換算) 能力値変化:+4 意志 耐性:+10% 冷気/+10% 暗黒/+10% 神秘 混乱耐性:+100% 魔法パワー:-10 (-3 ティアー換算) 精神パワー:-10 (-1 ティアー換算) 最凶クラスの精神攻撃に抵抗できる。 血も凍る「虚空」を目の当たりにしても正気を保てるように、この帽子には脳の一部を生きたまま組み込んである。これを被っていれば、心乱されることなく天体観測ができる。 |
![]() 条件: - 魔力 25 - 意志 20 魔道具 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):6 電撃/10 精気ドレイン 能力値変化:+5 魔力/+9 意志/+2 賢さ 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+8% 腐敗/+9% 神秘 最大HP:+80.00 最大精気:+25.00 魔法クリティカル率:+2% 精神パワー:+4 (+1 ティアー換算) 使用するとタレント:イビルセンスが発動(充填パワー消費 25 充填値 45/45) : 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(45/45) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:敵の存在そのものを感知します。持続時間は 6 ターンで範囲は半径10マスです。 悪しき力で敵を捕らえるため、敵の腐敗耐性が 22% 低下し、各種セーブが 37 減少します。ただし、同時にこちらに気づいてしまいます。 耐性とセーブ低下量は魔法パワーに依存します。 カラカラになった人の面皮だ。篝火の時代を生きた死霊術師の遺物である。この男はリッチへの転生に失敗した。転生術が中途半端だったために死ぬに死ねず何年もかけて徐々に全身が朽ちていったのだ。その魂は今、ミイラと化した亡骸の断片に宿っており、なおも永久の命を追い求めている。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 超能力 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+12 疲労度:+8% 能力値変化:+10 賢さ/+10 意志 耐性:+15% 光/+15% 精神/+10% 神秘 HP自動回復:+2.00 装備してなくても発動できる。 使用するとユニークアイテムを感知する。 充填パワーコストは20(20/20) 大きな宝冠だ。金属とガラスでできており、精神波を放っている。 |
![]() 超能力 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 耐性:+15% 精神 耐性上限:+10% 精神 耐性貫通:+10% 精神 精神セーブ:+25 (+6 ティアー換算) 混乱耐性:+40% 精神クリティカルでPsi:+6.00 最大Psi:+50.00 精神パワー:+20 (+4 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 赤外線視力:+5 使用すると周囲20マスを感知。 充填パワーコストは30(30/30) 飾り気のない地味な白い帽子だ。だが光を受けるとその表面に遥か彼方の景色を映し出す。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・26%の確率でアーマーを43%低下 能力値変化:+6 腕力/+6 耐久 ダメージ変化:+39% 神秘 物理セーブ+15 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+21 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 最大マナ:+130.00 最大精気:+65.00 魔法クリティカル率:+7% シールド貫通:+39% 使用するとタレント:大喝が発動 他のチャームが全て28ターンクールダウン: 実効レベル:3.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト28(28/28) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:咆哮で半径 6 マスの敵の戦意を挫きます。 対象の回避が7ターンの間 24 低下し、攻撃を受けやすくなります。 身躱しや隠密系の効果も解除されます。回避低下量は物理パワーに依存します。 レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+11 疲労度:+5% 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+8 機敏/+3 魔力/+4 意志 耐性:+12% 精神 ダメージ変化:+12% 冷気/+12% 精神/+21% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 16.70% 赤外線視力:+4 革製の帽子だ。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 超能力 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: 命中:+11 (+2 ティアー換算) アーマー:+5 回避:+11 (+2 ティアー換算) 疲労度:+5% 近接反撃効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 能力値変化:+15 賢さ/+9 意志 耐性:+12% 火炎/+20% 光/+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 火炎 ダメージ変化:+6% 精神 近・射被弾時にPsi:+0.04 最大憎悪:+8.00 精神パワー:+16 (+3 ティアー換算) 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 反撃ダメージ(近接):4 電撃 耐性:+15% 電撃/+14% 冷気/+20% 腐敗 耐性貫通:+10% 酸 ダメージ変化:+6% 酸 呼吸可能:水 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+5% 神秘/+12% 精神 耐性貫通:+25% 神秘/+15% 精神 ダメージ変化:+30% 神秘/+15% 火炎 精神パワー:+5 (+1 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 機敏/+2 意志/+2 賢さ 耐性:+12% 冷気 耐性貫通:+25% 精神 ダメージ変化:+6% 自然/+18% 精神 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 革製の帽子だ。 |
![]() 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 疲労度:+5% 近接追加効果: ・23%の確率でアーマーを43%低下 能力値変化:+10 腕力/+7 機敏/+4 魔力 耐性:+18% 酸 ダメージ変化:+18% 神秘 クリティカル倍率:+22.63% 被クリティカル時倍率低下: 16.97% 透明視:+12 レザーハットだ。カッコイイ。 |
![]() 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+3.0% 回避:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+4 機敏 耐性:+30% 冷気 耐性貫通:+29% 電撃/+15% 光 ダメージ変化:+20% 冷気/+21% 光/+33% 精神 光源範囲:+3 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
![]() 条件: - 腕力 20 魔道具 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+7.0% 物理パワー:+17 (+4 ティアー換算) アーマー:+8 回避:+26 (+5 ティアー換算) 疲労度:+8% 反撃ダメージ(近接):2 腐敗 能力値変化:+13 腕力/+6 機敏/+5 魔力/+7 意志 耐性:+20% 電撃/+22% 火炎 物理セーブ+17 (+5 ティアー換算) 近・射被弾時に調和値:+0.08 精神クリティカルで憎悪:+3.00 魔法パワー:+22 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+13% 精神パワー:+15 (+3 ティアー換算) 精神クリティカル率:+11% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% レザーアーマーだ。 |
![]() 条件: - 腕力 20 自然 工芸品 重量 9.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク5 装備すると: アーマー:+16 回避:+45 (+9 ティアー換算) 疲労度:+8% 近接追加効果: ・26%の確率で各種セーブと回避を52低下 能力値変化:+23 機敏/+2 魔力/+4 意志/+8 賢さ 耐性貫通:+10% 精神 HP自動回復:+10.00 最大HP:+54.00 赤外線視力:+2 移動速度:+20% HP回復倍率:+20% レザーアーマーだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク4 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+8 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+8 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+8 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 工芸品 重量 3.00 ユニーク タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 耐久 耐性貫通:+10% 物理 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 最大HP:+50.00 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 使用するとタレント:アースクエイクが発動(充填パワー消費 30 充填値 30/30) : 実効レベル:5.5 充填パワーコスト:充填パワーコスト30(30/30) 射程:10 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:激しい地震を起こして物理属性の 118.36 ダメージを毎ターン半径 4 マスに与えます。地震は 8 ターン継続します。対象はスタンすることがあります。 ダメージは魔法パワーに依存します。 古代のツルハシだ。ドワーフの伝承を次の世代に伝えるために用いられていた。取っ手から先端部に至るまで、あらゆる部分にドワーフ族の物語がルーン文字で刻まれている。 |
![]() 工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク5 装備すると: 命中:+24 (+5 ティアー換算) 物理パワー:+30 (+6 ティアー換算) 回避:+20 (+4 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):13 精神 能力値変化:+3 腕力/+12 賢さ/+7 耐久 耐性貫通:+20% 精神 物理セーブ+9 (+3 ティアー換算) スタミナ自動回復:+3.95 HP下限値:-60.00 最大スタミナ:+30.00 赤外線視力:+6 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
![]() 重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
![]() 重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
![]() 重量 0.00 ユニーク タイプ: ストーリー文書 / 円盤 地底探査モグラ内部で入手した正体不明の円盤だ。何に使うのか判らない。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 ; ランク5 使用すると読む。 失われし知識の書だ。触れると気分が悪くなるが、にもかかわらず何故か安らかな気持ちになる。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 この書の表紙は古びてボロボロになっている。手に取ると、様々な感覚が湧き上がってくる。絶望、悲嘆、憤怒、諦念。それらがない交ぜになって押し寄せるのだ。一方で、この書を読めば大いなる力が授かるに違いないという予感もある。だが、一体何を支払うことになるのだろうか? |
![]() 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 書物 / 禁断の書 使用すると読む。 目の前の書は羊皮紙を皮で綴じたものだがその実、幻想の産物に思える。内側でクリスタル片が乱舞しており、計り知れないルールに基づいて変化する異世界といった感じだ。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+0 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 アイテムに埋め込むと: 命中:+10 (+2 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 自然 工芸品 超能力 正体不明 分類:蒸気機械 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 注射器 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると ランダムにバフを得る。 充填パワーコストは30(30/30) 皮下噴射器だ。中身は・・・なんだろう。何を注射しているのか全くの不明だ。 |
![]() 魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 冷気 耐性貫通:+10% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 魔法パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 使用するとウィル・オ・ウィスプを召喚する。これは自爆して敵に263の冷気属性ダメージを与える(召喚者の魔力に依存) 充填パワーコストは20(20/20) 古びて煤けたランタンだ。中にはぼんやりとしたものが幾つか閉じ込められており、青白い光を放っている。触るととても冷たい。 |
![]() 超能力 重量 0.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 耐性:+20% 暗黒 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+15% 光/+15% 暗黒 属性吸収:+20% 暗黒 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/僕 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+5 光源範囲内の暗黒を吸収する。(効果量100 意志と賢さに依存)これにより光量が増加する。現在のチャージ量0 使用すると吸収した暗黒を半径5の扇状範囲に放つ。これにより50%の確率で対象を盲目にする(光源範囲に依存)また444.60の暗黒属性ダメージを与える(精神パワーとチャージ量に依存) 充填パワーコストは10(10/10) 青白く輝くクリスタルでできたランタンだ。球状の闇を湛えているが、同時に光を放っている。このランタンで照らすとどんな暗闇も消え去ってしまう。 |
![]() 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 時空 能力値変化:+4 意志 耐性:+12% 暗黒 ダメージ変化:+27% 精神 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 精神パワー:+9 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+9% 光源範囲:+4 HP回復倍率:+10% 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
![]() 自然 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+6.0% 物理パワー:+10 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+6 意志 クリティカル倍率:+19.00% 精神セーブ:+15 (+4 ティアー換算) 光源範囲:+5 隠密看破:+18 透明視:+24 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク5 装備すると: アーマー貫通:+12 耐性貫通:+13% 全 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+7 隠密看破:+23 透明視:+11 ドワーフの手によるランタンだ。地の底にも明かりを持ち込める。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / パワー 所持していると: 使用すると 中身のアイテムを全部変換する(別の階に移動する際、これは自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 多様な機能を備えた工士のツールボックスだ。一時的にアイテムを幾らでも保管しておける。また、好きな時に冶金・化学的プロセスを経て保管したアイテムを分解できる。 金属から成るアイテムは溶解して鉱石塊にし、工士アイテムの原料に使用できる。 その他のアイテムも全て溶解し価値ある物質に変換する。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: スタン・凍結耐性:+60% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+60% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+5.0% ダメージ変化:+10% 全 魔法クリティカル率:+5% 精神クリティカル率:+5% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(239/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
最高級の火炎軟膏 (充填パワー 24) 最高級の火炎軟膏 (充填パワー 24)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 95% クールダウン時間補正 109% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると魔法系のデバフを 3 種解除し、火炎のオーラを得ます(火炎、光、電撃の属性吸収 24% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級の静水軟膏 (充填パワー 24) 最高級の静水軟膏 (充填パワー 24)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 95% クールダウン時間補正 109% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると精神系のデバフを 3 種解除し、水のオーラを得ます(腐敗、精神、酸の属性吸収 24% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級冷気軟膏 (充填パワー 24) 最高級冷気軟膏 (充填パワー 24)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 95% クールダウン時間補正 109% の医療注射器を使用します。 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用すると物理系のデバフを 3 種解除し、冷気のオーラを得ます(冷気、暗黒、自然の属性吸収 24% ) 使用時に医療注射器が25ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
最高級治癒軟膏 (充填パワー 347) 最高級治癒軟膏 (充填パワー 347)自然 分類:蒸気機械 重量 1.00 タイプ: 雑具 / 軟膏 ; ランク5 効果量 95% クールダウン時間補正 109% の医療注射器を使用します。 使用すると回復 347 使用時に医療注射器が15ターンクールダウンする。 医療用の軟膏だ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 反魔法 超能力 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:166% 射程:1.2x 依存能力値:50% 賢さ, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:21 武器命中時: * 対象は10%の確率で魔法を失敗するように。また毎ターン10%の確率で魔法系のオンオフタレントが解除されるように。50%までスタック。 * 20%の確率で対象を3マスノックバックし、物理属性の372ダメージを与える。 追加ダメージ(射撃):+38 物理 ダメージ追加:+30% 非自然物 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 35 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク4 パワー:155% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) 命中:+14 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+5.5% 弾数:47 武器命中時: * 20%の確率で半径3マスに暴風が起こり、敵を2マスノックバックして物理属性の242ダメージを与える。 飛行速度:+200% 追加ダメージ(射撃):+20 自然 命中時に半径1マスにダメージ: +4 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +20 自然 装備すると: ターン毎リロード数:+3 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 条件: - 機敏 48 自然 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 弾 ; ランク5 パワー:167% 射程:1.2x 依存能力値:70% 機敏, 50% 賢さ 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+6 クリティカル率:+7.0% 弾数:22 武器命中時: ・22%の確率で速度が83%低下 追加ダメージ(射撃):+22 神秘/+36 自然/+22 精神 命中時に半径1マスにダメージ: +22 自然 命中時に半径2マスにダメージ: +16 自然/+22 神秘 スリングで敵を撃ち殺すためのものだ。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク4 アイテムに取り付けると: タレントを習得:+1 砂壁掘り 砂壁を殴ると自動的に巨大ドリルが回転し、瞬時に大穴が開く。 |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 能力値変化:+10 腕力/+10 機敏/+10 魔力/+10 意志/+10 賢さ/+10 耐久 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 命中時に半径1マスにダメージ: +90 20%物理反跳 攻撃時に電撃による爆発でダメージを与え、吹き飛ばします。 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 分類:蒸気機械 重量 0.00 タイプ: 工士 / 蒸気学 ; ランク5 アイテムに取り付けると: 耐性:+25% 自然/+25% 冷気 工士アイテムは通常アイテムにセットすることで、蒸気の力で性能を強化する! |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 耐性貫通:+15% 電撃/+25% 冷気 ダメージ変化:+24% 精神/+6% 冷気 使用すると扇状範囲に突風を放ち、敵全員を10マスノックバックして物理属性の418ダメージを与える。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率で各種セーブと回避を52低下 能力値変化:+10 意志 耐性:+9% 火炎 ダメージ変化:+9% 腐敗 魔法セーブ:+20 (+7 ティアー換算) 最大マナ:+60.00 魔法パワー:+15 (+4 ティアー換算) 精神パワー:+30 (+5 ティアー換算) シールド貫通:+34% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の770ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 3種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 命中:+15 (+3 ティアー換算) クリティカル率:+4.0% 回避:+39 (+8 ティアー換算) 能力値変化:+8 賢さ/+8 機敏 耐性貫通:+32% 暗黒 クリティカル倍率:+26.00% 被クリティカル時倍率低下: 19.50% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の753ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率で速度が83%低下 耐性:+17% 精神/+17% 時空 被クリティカル時倍率低下: 16.97% 物理セーブ+20 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+3 ティアー換算) 病気耐性:+23% テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の745ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが110回復. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: クリティカル率:+9.0% アーマー:+18 能力値変化:+4 耐久 耐性:+9% 物理 耐性貫通:+10% 神秘 HP下限値:-90.51 使用すると半径3マスに5ターン嵐を起こす。範囲内のキャラクターは毎ターン電撃属性の140ダメージを受け、1ターン朦朧状態になる(合計で704ダメージ) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 装備すると: 命中:+20 (+4 ティアー換算) クリティカル率:+5.0% 回避:+30 (+6 ティアー換算) 耐性:+5% 物理 耐性貫通:+25% 酸/+15% 物理 ダメージ変化:+9% 物理 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度320のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが76回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク5 装備すると: 近接追加効果: ・23%の確率で各種セーブと回避を52低下 反撃ダメージ(近接):10 光/11 冷気 耐性:+12% 酸/+18% 光/+12% 精神 耐性貫通:+29% 精神 光源範囲:+3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員に強度482のシールドを形成する。持続時間は4ターン。 使用時に全チャームが20ターンクールダウンする。 使用すると: * 病気、怪我、毒に属するデバフを3種解除する。. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+5 腕力/+5 機敏/+5 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+5 耐久 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+10 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+10 (+4 ティアー換算) 魔法セーブ:+10 (+4 ティアー換算) 精神セーブ:+10 (+2 ティアー換算) 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク5 装備すると: アーマー:+5 耐性:+5% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+5 耐性:+5% 全 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク4 装備すると: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+4.0% ダメージ変化:+8% 全 魔法クリティカル率:+4% 精神クリティカル率:+4% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
![]() 重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
WINNER!
おめでとうございます! 「憤怒の残火」キャンペーンで*勝利*!
スチームジャイアントのオーク殲滅作戦を阻止し、仲間の仇を討ちました。 追い詰められた彼らはシェール・タルの大祭司と手を結びましたがそれも功を奏さず。死せる神とその僕は地に伏しています。あなたの目の黒いうちは*このまま*のはずです。
人間、エルフ、ハーフリングたちに脅かされることはもうありません。 大ポータルを破壊し、トラック軍の聖戦を退けた今、連合王国の脅威は去りました。暁の門を強襲し、滅ぼした以上オークを狩り立てる西方の拠点はこの大陸から全て消えました。
とりあえずは平穏な時代が訪れたのです。しかしこれも何時まで続くことやら。 先兵を退けたとはいえ、カー・ハイブは虎視眈々とこちらの隙を窺っています。マイ・イヤルからこちらへと繋がる闇商人達のポータルも未だ所在は判らず。トラック王もあなたも、もうこれ以上の戦いは望んでいませんが、西方側の侵攻は考慮に入れておかねばなりません。 「滅びし都」の者達が警告した数々の脅威にも絶えず目を配らなければ。その中には警告した本人達も含まれます。滅びを逃れんと足掻く彼らは有史以来、種の存続を行動原理としてきました。あの者達を懸案事項のリストから外すためにオークは何をしたらいいのでしょうか。
それでも・・・神を殺し、同胞達に数千年来初の平和をもたらしました。今日は実にめでたい日です。
ゲームを続け、世界を探索してもかまいません。オークたちが外であなたとの歓談を待ち望んでいることでしょう・・・
Achievements
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル37
6 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 19:51 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル50
12 破壊の月 124 year of Ascendancy at 09:00 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル30
31 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 09:48 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル15
48 奪取の月 124 year of Ascendancy at 03:31 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル50
49 損失の月 124 year of Ascendancy at 17:45 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル10
30 奪取の月 124 year of Ascendancy at 11:00 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル20
4 復讐の月 124 year of Ascendancy at 02:23 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル30
25 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 00:06 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル40
51 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 22:05 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル50
49 損失の月 124 year of Ascendancy at 17:34 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル50
33 破壊の月 124 year of Ascendancy at 06:36 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル50
21 想起の月 125 year of Ascendancy at 07:50 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル20
4 復讐の月 124 year of Ascendancy at 02:44 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル38
32 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 03:30 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル50
19 奪取の月 125 year of Ascendancy at 03:04 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル33
46 苦痛の月 124 year of Ascendancy at 10:56 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル11
35 奪取の月 124 year of Ascendancy at 17:43 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル50
19 奪取の月 125 year of Ascendancy at 09:29 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル50
48 想起の月 125 year of Ascendancy at 14:06 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル36
4 欠乏の月 124 year of Ascendancy at 22:54 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル50
36 想起の月 125 year of Ascendancy at 08:30 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル47
47 損失の月 124 year of Ascendancy at 16:40 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル50
34 想起の月 125 year of Ascendancy at 11:12 see stats
By pepsi クルクイエティ サイコガンナー レベル41
4 損失の月 124 year of Ascendancy at 18:31 see stats
Log
恐怖の大地の力がpepsiに触れて、奇妙な変化をもたらした。
休憩開始・・・
メタルスターのクールダウン完了。
休憩中断。2ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
周囲の景色が揺らぎ始めた・・・
Pepsiから力が退いた。
休憩開始・・・
休憩中断。3ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)
休憩開始・・・
ワールドマップに転移!
休憩中断。37ターン経過(中断理由:ダイアログが表示)
素材を手に入れた:ストラライトの塊 (1)
8.81 ゴールドを 啓蒙のストラライトメイルアーマー(将装) (回避 13 アーマー 15) を変換して得た。
素材を手に入れた:鋼鉄の塊 (1)
15.00 ゴールドを ★ネクトッシュの容 (回避 4 アーマー 8) を変換して得た。
素材を手に入れた:ドワーフ鋼の塊 (1)
6.30 ゴールドを 元素のドワーフ鋼グレートソード(呪苦) (パワー 141% アーマー貫通 2) を変換して得た。
素材を手に入れた:ハーブの束(セサリ) (5)
1.25 ゴールドを ハーブ物:再生 (回復量 252; クールダウン 14 ) を変換して得た。
クリンブル族の領土へ(<、>、もしくは右クリックで利用する)
欠伸をしながら悠々と歩を進めた。もっと冒険にふさわしい場所があると思うのだが。
セーブ中・・・
セーブ完了
Pepsiを包むようにして超能力シールドが形成された。
Pepsiは内蔵回復システムを切った。