










Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Nightmare Adventure |
| Sex | Male |
| Race | Halfling |
| Class | Rogue |
| Level / Exp | 25 / 50% |
| Size | 小 |
| Lifes / Deaths | Killed by イジリン攻撃型サンドワーム at level 17 on the 43 霧の月 122 year of Ascendancy at 16:18 2 / 4Killed by グローレルレグウェルゴロス at level 18 on the 80 霧の月 122 year of Ascendancy at 06:53 Killed by エメスポイズンスパイダー at level 24 on the 64 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:22 Killed by Aletta Soultorn at level 25 on the 68 再生の月 123 year of Ascendancy at 01:54 |
Primary Stats
| Strength | 27 (base 13) |
| Dexterity | 58 (base 39) |
| Constitution | 16 (base 10) |
| Magic | 17 (base 10) |
| Willpower | 17 (base 10) |
| Cunning | 63 (base 50) |
Resources
| Life | 538/538 |
| Stamina | 190/190 |
| Healing Factor | 1.2045771506545 |
| Regeneration | 5.1194528902816 |
Speed
| Mental | 0% |
| Attack | 0% |
| Movement | -66.666666666667% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 6 |
| Infravision | 5 |
| See Stealth | 41.423963940317 |
| See Invisible | 41.423963940317 |
Offense: Mainhand
| Damage | 14 |
| Accuracy | 50 |
| Crit Chance | 27% |
| APR | 16 |
| Speed | 1.00 |
Offense: Spell
| Spellpower | 25 |
| Crit Chance | 23% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 28 |
| Crit Chance | 20% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 暗黒 | +10% |
| All | 0% |
| 腐敗 | +3% |
| 物理 | +20% |
| 神秘 | +3% |
| 時空 | +15% |
| 光 | +19% |
| 自然 | +46% |
| 酸 | +12% |
Offense: Damage Penetration
| 自然 | +5% |
| 光 | +10% |
| 冷気 | +5% |
| All | 0% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (38.594633868923%) |
| Defense | 52 |
| Ranged Defense | 52 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 31 |
| Spell Save | 27 |
| Mental Save | 42 |
Defense: Resistances
| 精神 | + 29%( 70%) |
| 冷気 | + 25%( 70%) |
| 暗黒 | + 52%( 70%) |
| All | + 15%( 70%) |
| 電撃 | + 28%( 70%) |
| 物理 | + 17%( 70%) |
| 火炎 | + 23%( 70%) |
| 時空 | + 33%( 70%) |
| 光 | + 50%( 70%) |
| 神秘 | + 19%( 70%) |
| 自然 | + 54%( 70%) |
Defense: Immunities
| Knockback Resistance | 0% |
| Stun Resistance | 22% |
| Instadeath Resistance | 100% |
| Blind Resistance | 24% |
Inscriptions (4/4)
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 423 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高揚使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 14% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:英雄化使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 34 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:Activate the infusion to endure even the most grievous of wounds for 6 turns. While Heroism is active, you will only die when reaching -474 life. The duration and life will increase by 1% for every 1% life you have lost, to a maximum of 100% at 0 life or less (currently 474 life, 6 duration) If your life is below 0 when this effect wears off it will be set to 1. 効果量は腕力に依存します。 |
| Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 578% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は機敏に依存します。 |
Class Talents
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 罠 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 毒 | 1.30 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 隠密 | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
| 搦手 / 非道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 致命 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 種族技能 / ハーフリング | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 5/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Effects
| detrimental effect | 無重力です。宙に浮いています。移動に3倍の時間がかかり、近接・射撃攻撃でノックバックすることがあります。また所持品の重量限界が大幅に上がっています。 無重力 |
| beneficial effect | 回避が 13 上昇しています。 足さばき |
Quests
都に住むウングロールから、彼の妻の友人、セリアを探してほしいと頼まれた。行方が知れないそうだ。都の近くにある墓地で、亡き夫の霊廟に足繁く通っていたという。 お次は墓場 | 遂行中 |
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
負傷した予見術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:負傷した予見術師(2階:トロル沼)報酬:魔力が5増加した。 | 終了 |
迷える太陽の騎士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える太陽の騎士(1階:コー・プル遺跡)報酬:腕力が5増加した。 | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。墓ワイトが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(4階:恐怖の塔) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:コー・プル遺跡) エスコート:迷える錬金術師(2階:コー・プル遺跡)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:古森) エスコート:迷える錬金術師(2階:古森)報酬:機敏が5増加した。 | 終了 |
途方に暮れた歴史家の護衛に失敗。毒ガス罠が原因で死亡した。 エスコート:途方に暮れた歴史家(5階:恐怖の塔) | 失敗 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 ・ヌル湖の遺跡を宝石で開け、古代の城塞に入れるようになった。 | 遂行中 |
コー・プル遺跡の地下、それにトロル沼を探索し富と名誉を手にしよう! トロルとじめじめ穴・トロル沼を探索し、プロックスを撃破した。 ・コー・プル遺跡を探索し、亡霊の宿主を撃破した。 | 終了 |
南にある「焦炎の傷跡」の近く。そこに塔の遺跡があり「恐怖の塔」と呼ばれている。 恐怖の塔へ強大な不死者が支配しているという不穏な噂が囁かれており、中に入った者は誰一人として戻ってこない。 現地へ行って噂の真相を確かめてみるべきか。それにお宝も! | 遂行中 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 終了 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会エルヴァラのマラスは「技術の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・レッドクリスタル片を入手。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 ・フェロスの灰・フェロスは炎の塊だ。多分他の世界の生物なんだろう。だが奴らの炎で焼かれた依代の灰にはいろいろと面白い性質があるんだ。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・ハニーツリーの根を入手。 ・エルダーヴァンパイアの血を入手。 ・グール肉を入手。 都のウングロールは「礎の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・緑イモムシの死体を入手。 ・オークの心臓を入手。 ・ハマーホーンの羽・ハマーホーンを見たことはあるか? ワスプみたいなものさ。まあ、デカくてヤバイやつだが。 | 遂行中 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、砂虫の女王を打倒した。 ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大氷竜を打倒した。 | 終了 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 ・アンゴルウェンから離反した魔法使い、テンペストのアーキスがこの事件の黒幕だった。アンゴルウェンの術師たちに頼めば奴のところへテレポートさせてもらえる。 | 遂行中 |
Equipment
| 体防具 | ポーランネエルフ絹ローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 自然 超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク5 装備すると: 反撃ダメージ(近接):4 精神 耐性:+15% 時空/+18% 暗黒/+40% 自然/+16% 精神/+15% 全 ダメージ変化:+27% 自然/+15% 時空 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 精神セーブ:+32 (+11 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+2.00 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 最大マナ:+80.00 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
| 主武器 | 捻じれの爆撃イチイの天球杖 (パワー 120% アーマー貫通 4 属性 物理)条件: - 魔力 24 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:121% 射程:1.2x 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+10 (+3 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+12% 酸/+20% 物理/+9% 光/+15% 自然 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+3% 光源範囲:+3 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て5ターンクールダウン: 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト5(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 7 マスを照らします。範囲内の全員が 81.49 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
| ツール | 氷の雨 (充填パワー 116) (クールダウン 5/13)自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+6 腕力/+1 機敏/+1 賢さ/+2 耐久 耐性貫通:+5% 冷気 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを116回復する。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
| 指輪 | サレウェンカッパーリング工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) アーマー:+6 耐性:+9% 電撃/+9% 火炎/+5% 神秘 クリティカル倍率:+5.00% 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) スタン・凍結耐性:+22% HP自動回復:+2.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | カッパーリング(偸盗)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 命中:+8 (+2 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+7 (+2 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 貴人の粗皮ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 機敏/+4 意志/+7 賢さ/+6 運 ダメージ追加:+17% 召喚生物 被ダメージ減少:+16% 召喚生物 罠解除:+6 隠密:+6 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 足防具 | 粗皮レザーブーツエラダ (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+2% 物理 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) HP自動回復:+2.00 HP回復倍率:+5% テレポートで回避:+10 テレポートで全耐性:+10% テレポートで新たな状態異常時間:+10% レザーブーツ一式だ。 |
| 籠手 | 粗皮グローブ腐肉の巨人 (回避 0 アーマー 1)自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 近接追加効果: ・10%の確率で速度が45%低下 追加ダメージ(近接):6 自然 能力値変化:+6 腕力/+3 意志/+1 賢さ 耐性:+6% 自然 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+4% 自然 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
| クローキング | 厚手の亜麻布クローク(エルドラル) (回避 1 アーマー 6)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+1 賢さ/+1 機敏 耐性:+12% 冷気 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
| 首 | 星光のカッパーアミュレット(耐久)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 耐久 耐性:+11% 光/+10% 暗黒 盲目耐性:+24% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 頭防具 | 煤けた夢 (回避 1 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下16%を付与 能力値変化:+2 魔力 耐性:+15% 暗黒 ダメージ変化:+3% 腐敗/+10% 暗黒/+3% 神秘 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.04 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
| 光源 | ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは64でこれは意志に依存) 充填パワーコストは9(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 533; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 533 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:再生(魔術師) (回復量 230; クールダウン 13 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 13 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:自然系 タレント説明:HP 230 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は魔力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高揚(サイキック) (耐性 21% 物理; 持続時間 4; クールダウン 15)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ランダムな 物理 系のデバフ1種を除去し、被ダメージを 21% 軽減します。ダメージ軽減の持続時間は 4 ターンです。 該当する種類のクロスティアー効果も追加で除去します。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ハーブ物:高速(力人) (移動速度 472%; クールダウン 14)自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 472% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:マナ増大(戦士) (マナ回復量増加 798%; 持続時間 10; マナ回復 40; クールダウン 17)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 17 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 隠密が破れない:100% 種別:魔法、「エーテルの化身」で使用可能 タレント説明:体にマナが沸き上がります。マナの自動回復量が 798% 増加します。持続時間は 10 ターンです(つまり合計で3回復します )使用時にマナが 40 回復します。 これを取り込んでいると休憩中にマナが0.5ずつ回復します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:霧散(サイキック) (基本強度 42; クールダウン 21)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 21 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 42 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 効果量は意志に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ゴールドアミュレット象牙の叫び自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を19低下 能力値変化:+3 機敏 耐性:+3% 酸/+3% 時空/+3% 自然 耐性貫通:+10% 暗黒 ダメージ変化:+3% 精神 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
定常のスティールアミュレット(機敏)(+3)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 機敏 耐性:+12% 時空 移動不能耐性:+26% ノックバック耐性:+25% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
思索者のスティールアミュレット(視野)自然 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 意志 精神セーブ:+7 (+2 ティアー換算) 盲目耐性:+15% 混乱耐性:+13% 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 赤外線視力:+2 視界:+2 透明視:+7 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
放浪者のゴールドアミュレット(視野)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+5 機敏/+4 賢さ/+6 耐久 盲目耐性:+21% HP自動回復:+2.00 スタミナ自動回復:+0.90 赤外線視力:+4 視界:+2 透明視:+9 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
清浄のスティールアミュレット(意志)(+3)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+10% 自然/+15% 腐敗 毒耐性:+23% 病気耐性:+29% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
溶岩の溶解カッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 意志 耐性:+14% 火炎/+13% 冷気 魔法セーブ:+3 (+1 ティアー換算) 最大Psi:+30.00 精神パワー:+20 (+10 ティアー換算) アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
癒す大木カッパーアミュレット自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力 耐性:+5% 神秘 光源範囲:+3 赤外線視力:+3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
避電のカッパーアミュレット(機敏)(+2)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 機敏 耐性:+11% 電撃 スタン・凍結耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
イヴォキラスティールリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+24% 自然/+3% 腐敗 ダメージ変化:+12% 自然 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+20% スタミナ自動回復:+3.00 最大HP:+100.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
カッパーリング(火炎)(+22%)自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 耐性:+22% 火炎 ダメージ変化:+11% 火炎 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ゴールドリング(感知)魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 盲目耐性:+22% 赤外線視力:+5 隠密看破:+8 透明視:+10 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
スティールリング陽光の怪物超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 耐性:+15% 電撃/+21% 冷気/+6% 光 耐性貫通:+15% 光 ダメージ変化:+12% 光 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+27% 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベルガル自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 反撃ダメージ(近接):10 腐敗 能力値変化:+2 機敏 耐性:+24% 自然 耐性貫通:+10% 神秘 ダメージ変化:+12% 自然 魔法パワー:+20 (+10 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 赤外線視力:+3 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のゴールドリング(湧力)魔道具 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+17 (+9 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
唯我論者のスティールリング(偸盗)工芸品 超能力 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+9 (+3 ティアー換算) アーマー貫通:+8 回避:+9 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+5 賢さ/+5 意志 精神パワー:+8 (+4 ティアー換算) 使用するとタレント:バックステップが発動 他のチャームが全て9ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト9(10/10) 射程:7 飛行速度:即時命中 タレント説明:対象から 5 マス離れます。経路上のキャラクターは飛び越します。 近場の射線が通っている場所にしか退がれません(つまり視認できている場所です) 移動後、3ターンの間移動速度が 159% 増加し(これは移動以外の行動を取ると解除されます)矢弾のリロード(可能なら)も行います。 移動速度の上昇量と離れる距離は疲労度が上がると低下します。 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
大術師のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 魔力/+5 意志 魔法パワー:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
妖精のゴールドリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+4 賢さ/+5 魔力 魔法パワー:+7 (+4 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(懸命)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+4 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 機敏 武器解除耐性:+25% 移動不能耐性:+23% ノックバック耐性:+20% 最大HP:+24.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
射手のスティールリング(酸)(+24%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 命中:+6 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 機敏 耐性:+24% 酸 ダメージ変化:+12% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
魔導士のカッパーリング(懸命)魔道具 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 魔力 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 武器解除耐性:+21% 移動不能耐性:+20% ノックバック耐性:+22% 最大HP:+21.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
ベロヤマ黒焦げの叫び (パワー 141% アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 パワー:142% 射程:1.5x 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 精神/+8 火炎 装備すると: 命中:+23 (+7 ティアー換算) アーマー貫通:+13 能力値変化:+12 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+12% 全 精神クリティカル率:+2% ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
★音無 (パワー 129% アーマー貫通 10)条件: - 賢さ 25 工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:129% 射程:1.3x 依存能力値:35% 賢さ, 65% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 武器で殺害時: * 3ターン隠密状態になる。 通常攻撃で隠密が破れない。 追加ダメージ(近接):+10 沈黙 装備すると: 命中:+10 (+3 ティアー換算) 薄い漆黒の刃。闇の中に溶けていってしまいそうな印象を受ける。 |
★魔法大禍の水晶刃 (パワー 120% アーマー貫通 10)条件: - 機敏 17 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク2 パワー:121% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+12.0% 攻撃速度:100% HP吸収(この武器のみ): +6% 追加ダメージ(近接):+20 腐敗/+20 火炎 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 耐性:+10% 腐敗/+10% 火炎 タレントを習得:+1 跋扈する病魔 ギザギザのクリスタルだ。不気味な光を放っている。柄の代わりとして持ち手の部分に布が巻いてある。 |
★流星 (パワー 100% アーマー貫通 0)条件: - 賢さ 24 - 機敏 24 魔道具 重量 1.00 ユニーク タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 セットアイテムの一部だ。 月なき空には星がただ独り瞬く。 パワー:100% 射程:1.3x 依存能力値:20% 賢さ, 20% 機敏 攻撃属性:光 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:125% 武器命中時: * 光属性の70ダメージを与える。 装備すると: 光源範囲:+1 星の如く輝く伝説の剣だ。空から堕ちた星を鍛えて作られた物で、光を放っている。 |
アイアンダガー (パワー 98% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
乱世のドワーフ鋼ダガー(強健) (パワー 119% アーマー貫通 7)条件: - 機敏 24 自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク3 パワー:120% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+7 クリティカル率:+6.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+10 耐久/+7 意志 耐性貫通:+7% 物理 武器解除耐性:+12% 最大HP:+13.00 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
蠍の詠唱 (パワー 98% アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 パワー: 99% 射程:1.3x 依存能力値:50% 賢さ, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+6 光 ダメージ追加:+6% 不死者 装備すると: 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+20% 自然 ダメージ変化:+3% 自然 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
エルレリン吹雪の縫目 (パワー 111% アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 パワー:111% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+8 冷気 命中時に半径2マスにダメージ: +16 光/+12 冷気 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+5 機敏/+6 魔力/+5 意志/+5 賢さ/+4 耐久 耐性貫通:+25% 時空 ダメージ変化:+6% 時空 片手持ちの戦斧だ。 |
ドワーフ鋼ハンドアクス黒曜石の邪悪 (パワー 123% アーマー貫通 4)条件: - 腕力 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 パワー:123% 射程:1.4x 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+5 自然 装備すると: 能力値変化:+2 魔力/+1 意志/+5 耐久 耐性:+3% 自然/+12% 火炎 ダメージ変化:+3% 暗黒 片手持ちの戦斧だ。 |
★静水のガードル自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+3 意志 耐性:+20% 腐敗/+20% 冷気/+20% 自然 HP回復倍率:+15% 「秘密会議」の癒し手達が身に着けていたベルトだと言われている。 |
堕落の武装粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 回避:+8 (+2 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で速度が45%低下 反撃ダメージ(近接):6 電撃 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 自然/+6% 冷気 隠密:+6 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
樹皮の統治反魔法 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・20%の確率でアーマーを24%低下 耐性:+6% 酸/+3% 時空/+6% 光/+12% 腐敗 耐性貫通:+15% 自然 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
硬革ベルト(盗賊)工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 機敏/+5 賢さ/+6 運 罠解除:+13 隠密:+7 赤外線視力:+4 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
粗皮ベルト汚れの軌跡自然 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 自然 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+9% 電撃/+6% 暗黒 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
身隠しの亜麻布クローク(魔者) (回避 7 アーマー 0)魔道具 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+7 (+2 ティアー換算) 能力値変化:+3 魔力/+2 意志 物理セーブ+5 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+4% 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
アロガツタ (回避 0 アーマー 6)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+4.0% アーマー:+6 耐性:+8% 腐敗/+9% 全 耐性貫通:+20% 物理 HP自動回復:+2.20 HP下限値:-20.00 最大HP:+48.00 透明視:+6 HP回復倍率:+16% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
理力の亜麻布ローブ(自然)(+18%) (回避 0 アーマー 0)自然 超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+18% 自然/+7% 全 ダメージ変化:+12% 自然 精神セーブ:+16 (+5 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
イスリンアイアンブーツ (回避 5 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー貫通:+1 アーマー:+3 回避:+5 (+1 ティアー換算) 疲労度:+2% 近接追加効果: ・20%の確率で腕力・機敏・耐久を15低下 能力値変化:+2 腕力/+3 耐久 耐性:+6% 酸 スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+12.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
イヴェヤルレ (回避 3 アーマー 1)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 回避:+3 (+1 ティアー換算) 近接追加効果: ・10%の確率でアーマーを24%低下 能力値変化:+1 腕力/+4 意志/+3 賢さ ダメージ変化:+3% 酸 赤外線視力:+2 このアイテムの発動にはターンを消費しない。 使用するとタレント:身躱しが発動 他のチャームが全て25ターンクールダウン: 実効レベル:2.6 充填パワーコスト:充填パワーコスト25(30/30) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:瞬時の判断力と反射神経によって、敵の攻撃を予測できます。近接・遠距離攻撃を 29% の確率で躱すようになり、さらに回避が 22 増加します。持続時間は 4 ターンです。 攻撃を躱す確率と回避増加量は機敏に依存します。 レザーブーツ一式だ。 |
ドワーフ鋼ブーツ流氷の断罪者 (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 能力値変化:+5 腕力/+3 魔力/+1 賢さ 耐性貫通:+15% 冷気 ダメージ変化:+6% 酸 スタミナ自動回復:+0.40 最大HP:+36.00 移動速度:+10% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
ドワーフ鋼ガントレット(魔力)(+4) (回避 0 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+3% 能力値変化:+4 魔力 ダメージ変化:+4% 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
濁りの開花アイアンガントレット (回避 0 アーマー 1)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 近接追加効果: ・10%の確率で速度が45%低下 追加ダメージ(近接):6 光 反撃ダメージ(近接):2 精神 耐性:+6% 光 耐性貫通:+10% 自然 ダメージ変化:+3% 光/+6% 精神 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
火刑の粗皮グローブ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 1)反魔法 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+3 ティアー換算) アーマー:+1 近接反撃効果: ・15の魔法系リソースを燃焼させる 能力値変化:+3 腕力 ダメージ変化:+10% 腐敗 魔法セーブ:+9 (+4 ティアー換算) 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 消化袋によって変異している。 |
粗皮グローブ(魔力)(+2) (回避 0 アーマー 1)魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 能力値変化:+2 魔力 ダメージ変化:+3% 神秘 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 軽量のグローブだ。指の動きをそれほど妨げず、それでいて両手をある程度保護できる。 |
★ガークルの鉄兜 (回避 0 アーマー 6)条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 16 自然 重量 3.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク2 セットアイテムの一部だ。 ガークルの遺物がもう一つあれば彼の魂を宿せるだろう。 装備すると: アーマー:+6 疲労度:+8% 能力値変化:+5 腕力/+4 意志/+5 耐久 ダメージ変化:+10% 物理 タレント:マスタリー: +0.20 戦技/外道技 物理セーブ+12 (+6 ティアー換算) 魔法セーブ:+12 (+6 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) オークの中でも史上最強の一角、大食らいガークルが身に着けていた大兜だ。 |
万色の粗皮レザーキャップ(深海) (回避 0 アーマー 1)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 耐性:+7% 冷気/+11% 光/+11% 暗黒 呼吸可能:水 革製の帽子だ。 |
刃の硬革キャップ(策略) (回避 0 アーマー 3)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー貫通:+4 アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+4 腕力/+3 機敏/+4 賢さ 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て17ターンクールダウン: 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 60.5 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 40% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ業火の野生 (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 反撃ダメージ(近接):8 火炎 能力値変化:+1 腕力/+3 意志/+2 賢さ ダメージ変化:+6% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+1 革製の帽子だ。 |
粗皮レザーキャップ(知識) (回避 0 アーマー 1)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 革製の帽子だ。 |
鉱夫の粗皮レザーキャップ(腕力)(+3) (回避 0 アーマー 2)工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 疲労度:+1% 能力値変化:+3 腕力 赤外線視力:+2 革製の帽子だ。 |
8 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+1 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ガトラ鉄製ツルハシ (掘削速度 39ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+4 魔力 耐性貫通:+5% 酸 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 赤外線視力:+1 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
樵の鉄製ツルハシ (掘削速度 37ターン)自然 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力 耐性:+11% 自然 ダメージ変化:+6% 自然 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
★ウンゴールの乾いた卵嚢自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 雑具 / 卵 所持していると: 光源範囲:-2 使用すると蜘蛛を最大2体召喚する。 充填パワーコストは66(100/100) 乾いてくすんでいるが、かすかに生命の胎動を感じる。 |
2 エメラルド重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 耐性:+3% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+3 耐性:+3% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
翡翠重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク4 装備すると: アーマー:+4 耐性:+4% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+4 耐性:+4% 全 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+0 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★砂虫女王の心臓自然 重量 0.00 イベントアイテム タイプ: 死体 / 心臓 使用すると心臓を食べる。 女王砂虫の心臓だ。死体から切り取った。食べてみても・・・いい。そんな酔狂をする気があるのなら。 |
アルケミストランプセ・ネウェン自然 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+4.0% 物理パワー:+7 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+1 魔力/+5 意志 耐性:+6% 物理 クリティカル倍率:+13.00% 最大スタミナ:+30.00 光源範囲:+4 赤外線視力:+1 透明視:+9 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
真鍮ランタンポレラ超能力 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 意志/+2 賢さ 耐性:+9% 精神 ダメージ変化:+6% 物理 精神セーブ:+5 (+2 ティアー換算) 光源範囲:+3 隠密看破:+8 透明視:+7 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★夢見人の瞳超能力 重量 2.00 ユニーク タイプ: 道具 / 雑具 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+5 意志 精神セーブ:+10 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 装備すると眠りに落ちる。 明晰夢:装備すると眠っていても動ける。 使用するとタレント:スリープが発動(充填パワー消費 17 充填値 25/25) : 実効レベル:3.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト17(25/25) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:半径 1 マスの対象を睡眠状態にして行動を封じます。持続時間は 3 ターンです。睡眠中の相手は 7 ダメージ受ける毎に持続時間が1ターン減少します。 効果が終了すると、対象は不眠症状態となります。この状態の持続時間は眠っていたターン数と同じです(最大10ターン)これにより持続時間× 20% の睡眠耐性を得ます。 タレントレベル5からは伝播するようになり、25%の確率で毎ターン近場の敵がさらに眠っていきます。 睡眠時間短縮のダメージ量は精神パワーに依存します。 決して瞼を閉じることのない透明な目玉だ。まるで夢幻に心奪われているかのように。 |
★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
2 ガーネット重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク3 装備すると: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+3.0% ダメージ変化:+6% 全 魔法クリティカル率:+3% 精神クリティカル率:+3% 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★キャンセルロッド (1/1)魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: チャーム / ロッド ; ランク2 使用すると対象のルーン、ハーブ物、タレントを中から3種までを3~5ターンの間クールダウンさせる(射程5) 充填パワーコストは25(30/30) 周囲の魔力がこのロッドに吸い込まれていくのが判る。自然界の力ですら例外ではないようだ。 |
★帰還のロッド (2/2)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは166(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
アイアントルク(精神波) (充填パワー 105) (クールダウン 5/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク1 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の105ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
延長のスティールトルク(精神波) (充填パワー 150) (クールダウン 5/13)超能力 重量 2.00 タイプ: チャーム / トルク ; ランク2 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の150ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが13ターンクールダウンする。 使用すると: * 2種のバフの持続時間を2ターン延長。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
8 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
6 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
5 ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
あぶないところだった(ナイトメア・アドベンチャー)
HP1の状態で敵を倒した。By Harel ハーフリング 盗賊 レベル22
43 再生の月 123 year of Ascendancy at 21:43 see stats
アリーナ(ナイトメア・アドベンチャー)
アリーナモードをアンロック。By Harel ハーフリング 盗賊 レベル7
78 篝火の月 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
デカけりゃいいのさ(ナイトメア・アドベンチャー)
一撃でダメージ600を達成した。By Harel ハーフリング 盗賊 レベル23
45 再生の月 123 year of Ascendancy at 06:41 see stats
トレジャーハンター(ナイトメア・アドベンチャー)
所持金1000Gを達成した。By Harel ハーフリング 盗賊 レベル17
39 霧の月 122 year of Ascendancy at 21:04 see stats
レベル10(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル10に到達した。By Harel ハーフリング 盗賊 レベル10
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 05:06 see stats
レベル20(ナイトメア・アドベンチャー)
レベル20に到達した。By Harel ハーフリング 盗賊 レベル20
3 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 16:12 see stats
殲滅者(ナイトメア・アドベンチャー)
敵を1000体撃破した。By Harel ハーフリング 盗賊 レベル20
3 魅惑の月 123 year of Ascendancy at 21:22 see stats
隠れ里より(ナイトメア・アドベンチャー)
魔導士達の実情に迫った。By Harel ハーフリング 盗賊 レベル10
8 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 07:58 see stats
Log
Harelの意識が回復した。
恐慌(壊魂のアレッタ)はHarelに6 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計10)
不器用の毒(ベテブレガススケルトン戦士の毒ガス罠)はHarelに14 自然ダメージを与えた。
毒(ベテブレガススケルトン戦士の毒ガス罠)はHarelに37 自然ダメージを与えた。
壊魂のアレッタは 宝石のティアラ を起動した!
Harelの高次精神機能が破壊された。
Harelはダメージ(発生元:壊魂のアレッタ)に反応し、被害を軽減した!
Harelは攻撃を躱し始めた。
Harelは錯乱して壊魂のアレッタに攻撃した。
壊魂のアレッタは減速した
壊魂のアレッタは猛毒に抵抗!
壊魂のアレッタは自然ダメージで回復!
壊魂のアレッタはHarelに(24 反応 スタミナ減少 5), 87 精神ダメージを与えた(合計87)
近接反撃ダメージはHarelに10 精神, 4 電撃ダメージを与えた(合計15)
Harelは壊魂のアレッタに(8 固定値軽減), 0 物理, (8 固定値軽減), 0 自然, 2回復, (8 固定値軽減), 10 光ダメージを与えた(合計10) [2回復]
Harelは物体に24 光ダメージを与えた。
Harelは目を覚ました。
Harelは濃い煙に巻かれた。
物体はHarelに(煙幕)ダメージを与えた。
Harelは高まる恐怖に震え上がった!
Harelの心が折れた!
恐慌(壊魂のアレッタ)はHarelに6 精神, 4 暗黒ダメージを与えた(合計10)
恐怖喚起(壊魂のアレッタ)はHarelに33 精神ダメージを与えた。
不器用の毒(ベテブレガススケルトン戦士の毒ガス罠)はHarelに14 自然ダメージを与えた。
毒(ベテブレガススケルトン戦士の毒ガス罠)はHarelに37 自然ダメージを与えた。
Harel(レベル25 ハーフリング 盗賊)は発狂して冒険を終えた。下手人は壊魂のアレッタ そして、邪悪なる主人に捧げられ 5階 恐怖の塔
残機が2回残っています。
注意! 無重力空間に突入した!
死の間際に別の世界に飛ばされたようだ。
毒(ベテブレガススケルトン戦士の毒ガス罠)はHarelを殺害した!


























































































































