









Character
| Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
| Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
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| Campaign | Maj'Eyal |
| Mode | Insane Roguelike |
| Sex | Male |
| Race | Skeleton |
| Class | Marauder |
| Level / Exp | 7 / 26% |
| Size | 大 |
| Lifes / Deaths | no deaths recorded / 0 |
Primary Stats
| Strength | 39 (base 19) |
| Dexterity | 47 (base 27) |
| Constitution | 10 (base 10) |
| Magic | 13 (base 10) |
| Willpower | 14 (base 10) |
| Cunning | 11 (base 11) |
Resources
| Life | 187/187 |
| Stamina | 98/98 |
| Healing Factor | 1 |
| Regeneration | 1.25 |
Speed
| Mental | -10% |
| Attack | 0% |
| Movement | +25% |
| Spell | 0% |
| Global | +100% |
Vision
| Sight | 10 |
| Lite | 2 |
| Infravision | 7 |
Offense: Mainhand
| Damage | 40 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 10 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Offhand
| Damage | 25 |
| Accuracy | 44 |
| Crit Chance | 11% |
| APR | 5 |
| Speed | 1.11 |
Offense: Spell
| Spellpower | 18 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Mind
| Mindpower | 19 |
| Crit Chance | 1% |
| Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
| 酸 | +10% |
Defense: Base
| Armour (hardiness) | 14 (38.594633868923%) |
| Defense | 37 |
| Ranged Defense | 37 |
| Fatigue | 0 |
| Physical Save | 21 |
| Spell Save | 20 |
| Mental Save | 8 |
Defense: Resistances
| 腐敗 | + 3%( 70%) |
| 電撃 | + 5%( 70%) |
| 時空 | + 9%( 70%) |
| 火炎 | + 3%( 70%) |
| 酸 | + 20%( 70%) |
| 物理 | + 15%( 70%) |
| 精神 | + 3%( 70%) |
| All | 0%( 70%) |
Defense: Immunities
| Stun Resistance | 20% |
| Bleed Resistance | 100% |
| Confusion Resistance | 20% |
| Fear Resistance | 100% |
| Poison Resistance | 100% |
| Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:防護壁使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 14 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 130 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 5 ターンです。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:霧散使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:デバフのエネルギーを即座に霧散させます。あらゆるクロスティアー効果を解除し、物理・精神・魔法系のデバフをそれぞれ1種類除去します。 さらに霧散したエネルギーを再利用して 3 ターン持続するシールドを形成します。このシールドの強度は(解除したデバフの数× 50 )となります。クロスティアー効果はシールド強度の計算に入りません。 クロスティアー効果のみを除去した場合、シールドは発生せず、このルーンのクールダウンは通常の25%となります。 |
| Runes | 実効レベル:1.0 ルーン:瞬転使用系統:アクティブ 射程:4 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:魔法 (1ターン中の100%) 種別:魔法 タレント説明:視界内の最大 4 マスまでの距離にテレポートします。その後 3 ターン非実体化します。非実体化中は新たに付与されるデバフの持続時間が 10% 減少し、回避が 10 全ての耐性が 10% 増加します。 |
Class Talents
| 戦技 / 古強者 | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 投剣 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 搦手 / 裏技 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 双剣 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 剣技 | 1.40 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘術 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
| 戦技 / 剛健 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 移動術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 不死者 / スケルトン | 1.10 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 外道技 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 搦手 / 生存術 | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
| talent | 狙いを定めて |
| beneficial effect | 欺きの外套の効果を受けており、人間の姿をしています。 欺きの外套 |
| beneficial effect | 投擲用の短刀を 6 本用意しています。 短刀 6 本射程: 3 実ダメージ: 38 - 53 命中: 59 (ダガー) アーマー貫通: 3 クリティカル率: +9% クリティカル倍率: 150% 参照能力: 70% 機敏, 50% 腕力 |
| beneficial effect | 近接攻撃と射撃攻撃を受け流します:確率 30% で最大 11 ダメージを受け流します。これは 2.0 回まで発動します。受け流した攻撃はクリティカルしません。 受け流し |
Quests
「戦士としての価値を証明して見せてくれ」と盗賊に依頼された。アリーナに誘う腹積もりだ。 アリーナからの招待状 | 終了 |
邪悪な力により不死者となって蘇った。 腐肉の香りだが復活の儀式には手抜かりがあり、自分の意識はそのままだ。この魔窟を脱出し、どうにかして自分の居場所を作ろう。 この世に二つとない外套を手に入れた。これがあれば人前に出るのに支障はない。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・迷宮を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! | 遂行中 |
Equipment
| 頭防具 | アイアンヘルムツボラ (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を13低下 能力値変化:+3 腕力 耐性:+3% 精神 頭突き倍率:+2 使用するとタレント:頭蓋砕きが発動 他のチャームが全て20ターンクールダウン: 実効レベル:3.9 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(20/20) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 タレント説明:額を敵の頭(要するに弱点となる箇所ですね)に叩きつけます。 物理属性の 102.2 ダメージです。命中すると対象はランダム行動率 38% の混乱を 5 ターンの間受けます。 ダメージは装備中の兜、腕力、物理属性ダメージの増加量に依存します。 混乱のランダム行動率は機敏に、付与率は命中に依存します。 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
| 主武器 | アイアンダガー(転移) (パワー 10-12 アーマー貫通 10)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+10 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+10% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 指輪 | 魔導士のカッパーリング魔道具 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+3 魔力 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| 指輪 | ザノツタカッパーリング自然 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+4 意志 耐性:+20% 酸/+3% 火炎/+3% 時空/+3% 腐敗 ダメージ変化:+10% 酸 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
| ベルト | 避電の粗皮ベルト(巨人)自然 工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+3 (+1 ティアー換算) 耐性:+5% 電撃/+6% 時空 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) サイズ:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
| 逆手武器 | 酸毒のアイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 魔道具 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて40ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を5低下させる。 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
| 足防具 | 旅人のアイアンブーツ(加速) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:-3% 積載量:+21 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 移動速度:+25% 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
| クローキング | ★欺きの外套魔道具 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: 防具 / クローク 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) 魔法パワー:+5 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+5 (+3 ティアー換算) 黒いクロークだ。繊維自体に巧妙な幻影魔法が込められている。 |
| 首 | 休息のカッパーアミュレット(名人)(0.10 戦技/剣技)工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 疲労度:-4% タレント:マスタリー: +0.10 戦技/剣技 HP自動回復:+1.00 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
| 体防具 | ★スパインアーマー (回避 5 アーマー 8)魔道具 自然 重量 9.00 ユニーク タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+8 回避:+5 (+2 ティアー換算) 疲労度:+3% 能力値変化:+2 機敏 耐性:+15% 物理 使用するとタレント:ボーンケイジが発動(充填パワー消費 20 充填値 30/30) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト20(30/30) 射程:5 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:対象を掌握し、自身の隣にテレポートさせます。対象が隣接している場合は6マス離れた場所へテレポートさせます。テレポート後は相手の足元から骨が生えて 5 ターンの間移動不能にします。 これにより対象は物理属性の 23.17 ダメージを受けます。 ダメージは魔法パワーに依存します。 大量の背骨を適当に組み合わせて作った、おぞましい鎧だ。 |
| 光源 | ★冬輝の陰魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク2 装備すると: 光源範囲:+2 赤外線視力:+7 使用すると精神を浄化し精神系のデバフを2種まで解除(魔力に依存) 充填パワーコストは40(60/60) 闇を湛えた小瓶だ。所持者の精神を研ぎ澄ましてくれる。 |
Inventory
この階を離れる際に自動的に変換されます。ハーブ物:回復(戦士) (回復量 119; クールダウン 12) 自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 119 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
清浄のカッパーアミュレット(腕力)(+2)自然 反魔法 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+2 腕力 耐性:+11% 自然/+10% 腐敗 毒耐性:+21% 病気耐性:+21% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
この階を離れる際に自動的に変換されます。戦士のカッパーリング 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク1 装備すると: アーマー:+6 能力値変化:+3 腕力 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
アイアンダガー (パワー 10-13 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 10.0 - 13.0 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
アイアンダガー (パワー 10-12 アーマー貫通 5)条件: - 機敏 11 重量 1.00 タイプ: 武器 / ダガー ; ランク1 ベースパワー: 9.5 - 12.3 依存能力値:50% 腕力, 50% 機敏 攻撃属性:物理 マスタリー:短剣マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+5 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 鋭く、小振りで、敵の息の根を止める。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。炎上のアイアンモール (パワー 20-31 アーマー貫通 1) 条件: - 腕力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 20.5 - 30.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+1 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +9 火炎 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンメイス (パワー 12-18 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 11 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 12.5 - 17.5 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
安定のアイアンメイス (パワー 12-17 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 11 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / メイス ; ランク1 ベースパワー: 12.0 - 16.8 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+0.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+5 (+1 ティアー換算) 回避:+6 (+3 ティアー換算) 武器解除耐性:+23% ずっしりとして頭蓋を叩き割るのに良い。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ゼレウェンニレの魔術杖 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 電撃) 条件: - 魔力 11 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: アーマー:+2 耐性貫通:+5% 神秘 ダメージ変化:+10% 電撃 タレントを習得:+1 杖の調整 物理セーブ+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカルで精気:+1.00 魔法パワー:+9 (+5 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの魔術杖明るい髄 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 冷気) 条件: - 魔力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 光 耐性:+6% 火炎/+3% 光/+3% 時空 ダメージ変化:+10% 冷気 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法セーブ:+9 (+5 ティアー換算) 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 43.89 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。ニレの魔術杖虚空の打撃 (パワー 10-12 アーマー貫通 2 属性 神秘) 条件: - 魔力 11 自然 重量 5.00 タイプ: 武器 / 杖 ; ランク1 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 10.0 - 12.0 依存能力値:80% 魔力 攻撃属性:物理 マスタリー:杖マスタリー 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+2.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 近接追加効果: ・20%の確率で与ダメージ低下11%を付与 反撃ダメージ(近接):4 電撃 ダメージ変化:+10% 神秘/+6% 暗黒 タレントを習得:+1 杖の調整 魔法パワー:+3 (+2 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+1% 光源範囲:+2 使用するとタレント:イルミネーションが発動 他のチャームが全て6ターンクールダウン: 実効レベル:1.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト6(6/6) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:混じり気のない光球を生成して半径 6 マスを照らします。範囲内の全員が 43.89 ダメージを受けます。 タレントレベル3からはこの光を見た者は 3 ターン盲目状態になります(術者は例外です) 杖は一流の職人が魔法使い達のために拵えたものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。黒焦げの開花 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 耐性:+3% 冷気 ダメージ変化:+9% 火炎 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 移動不能耐性:+10% HP自動回復:+2.00 精神パワー:+3 (+2 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
魔力光の亜麻布ローブ (回避 0 アーマー 0)魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / ローブ ; ランク1 装備すると: 耐性:+7% 全 ダメージ変化:+10% 神秘 最大マナ:+13.00 儀式の際に着る服だ。防具としての機能はないが、魔法の力が込められている。 |
アイアンブーツ(健脚) (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+2% スタミナ自動回復:+0.40 最大スタミナ:+11.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。トゥレネグ黒い軌跡 (回避 0 アーマー 3) 条件: - メイルアーマーが装備可能 自然 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+5 (+2 ティアー換算) アーマー:+3 疲労度:+2% 耐性:+6% 電撃/+6% 時空/+6% 暗黒 スタミナ自動回復:+2.00 光源範囲:+1 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。アイアンガントレットブレンロミドゥニク (回避 0 アーマー 1) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 1.50 タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: 物理パワー:+6 (+2 ティアー換算) アーマー:+1 疲労度:+1% 能力値変化:+2 腕力 耐性:+6% 腐敗/+3% 暗黒 HP自動回復:+2.00 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 手首から肘までの半分をカバーする金属製の手甲だ。 |
アイアンヘルム (回避 0 アーマー 3)条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+5% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。寒冷の蛮勇 (回避 1 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):2 冷気 耐性:+16% 暗黒 ダメージ変化:+11% 暗黒 魔法セーブ:+3 (+2 ティアー換算) 混乱耐性:+20% テレポート耐性:+10% HP回復倍率:+5% 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
避電の亜麻布の魔法帽(火炎)(+6%) (回避 1 アーマー 0)自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 耐性:+6% 電撃/+15% 火炎/+5% 時空 ダメージ変化:+10% 火炎 布製のトンガリ帽子だ。いかにも魔法使いといった感じがする・・・ |
この階を離れる際に自動的に変換されます。粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2) 条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% レザーアーマーだ。 |
万色の粗皮レザーアーマー(耐電) (回避 3 アーマー 2)条件: - 腕力 10 魔道具 工芸品 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+6% 耐性:+16% 電撃/+11% 光/+11% 暗黒 レザーアーマーだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。エメラウェ雨雲の焚火 (回避 0 アーマー 13) 条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+13 疲労度:+22% 耐性:+9% 電撃 耐性貫通:+5% 火炎 ダメージ変化:+12% 電撃 板金鎧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。雷撃のニレの矢筒(命中) (15/15 パワー 16-22 アーマー貫通 5) 条件: - 機敏 11 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 矢弾 / 矢 ; ランク1 ベースパワー: 15.5 - 21.7 依存能力値:50% 腕力, 70% 機敏 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 命中:+9 アーマー貫通:+5 クリティカル率:+1.0% 弾数:15 武器命中時: * 25%の確率で対象から別の敵へ電撃を放ち24ダメージを与える。 矢は弓につがえて敵を射抜くためのものだ。 |
3 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+2 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
真鍮ランタン重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+3 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。労わりのニレのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 100) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク1 使用すると魔法のボルトを放ち100ダメージを与える(火炎属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが32回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
4 シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ジルコン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: アーマー:+1 耐性:+1% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+1 耐性:+1% 全 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Achievements
アリーナ(ルナティック・ローグライク)
アリーナモードをアンロック。By BoneTrain スケルトン 殺手 レベル5
4 歓喜の月 122 year of Ascendancy at 17:05 see stats
Log
BoneTrainの半月扇はヴォルセミナスケルトン戦士に15 物理ダメージを与えた。
BoneTrainの半月扇はヴォルセミナスケルトン戦士に16 物理ダメージを与えた。
BoneTrainの半月扇はヴォルセミナスケルトン戦士に18 物理ダメージを与えた。
BoneTrainの半月扇はヴォルセミナスケルトン戦士に14 物理ダメージを与えた。
ヴォルセミナスケルトン戦士の攻撃はBoneTrainに躱された。
ヴォルセミナスケルトン戦士はBoneTrainに(11 パリィ), (14 吸収), 0 物理, (4 吸収), 0 腐敗, (9 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
BoneTrainはヴォルセミナスケルトン戦士に48 物理, 26 物理ダメージを与えた(合計74)
ヴォルセミナスケルトン戦士の攻撃はBoneTrainに躱された。
突撃のクールダウン完了。
ヴォルセミナスケルトン戦士はBoneTrainに(11 パリィ), (13 吸収), 0 物理, (4 吸収), 0 腐敗, (9 吸収), 0 暗黒ダメージを与えた(合計0)
BoneTrainは乱れ切りを使った。
BoneTrainの攻撃がヴォルセミナスケルトン戦士にクリティカル!
BoneTrainの攻撃がヴォルセミナスケルトン戦士にクリティカル!
BoneTrainはヴォルセミナスケルトン戦士に35 物理, 23 物理ダメージを与えた(合計58)
BoneTrainはヴォルセミナスケルトン戦士を殺害した!
BoneTrainは(t)粗皮レザーアーマー (回避 3 アーマー 2)を拾った。
0.85ゴールドを拾った。
BoneTrainは(r)寒冷の蛮勇 (回避 1 アーマー 0)を拾った。
BoneTrainのシールドが崩壊した
休憩開始・・・
半月扇のクールダウン完了。
ルーン:防護壁のクールダウン完了。
乱れ切りのクールダウン完了。
ルーン:霧散のクールダウン完了。
休憩中断。22ターン経過(中断理由:リソースおよびHPが全快。)

















































































