










Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Brawler |
Level / Exp | 29 / 52% |
Size | средний |
Lifes / Deaths | Killed by Ecnis at level 15 on the 15 Дорогой 122 year of Ascendancy at 15:05 0 / 7Killed by entrenched horror at level 18 on the 36 Дорогой 122 year of Ascendancy at 16:45 Killed by Chanting Necromancer at level 24 on the 21 Стальной 123 year of Ascendancy at 03:26 Killed by elven blood mage at level 25 on the 31 Стальной 123 year of Ascendancy at 05:41 Killed by Халил [эльфийский страж] at level 25 on the 31 Стальной 123 year of Ascendancy at 15:19 Killed by Grand Corruptor at level 28 on the 18 Богатый 123 year of Ascendancy at 18:12 Killed by Celia at level 29 on the 22 Дорогой 123 year of Ascendancy at 02:53 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 47 (base 20) |
Dexterity | 52 (base 54) |
Constitution | 37 (base 12) |
Magic | 9 (base 10) |
Willpower | 30 (base 17) |
Cunning | 49 (base 43) |
Resources
Life | -241/894 |
Stamina | 234/234 |
Equilibrium | 0 |
Healing Factor | 1.2541015905905 |
Regeneration | 4.0758301694192 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +45% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 8 |
Offense: Barehand
Damage | 88 |
Accuracy | 40 |
Crit Chance | 20% |
APR | 9 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 19 |
Crit Chance | 13% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 37 |
Crit Chance | 23% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Свет | +10% |
Физический | +10% |
Молнии | +28% |
Тьма | +10% |
All | 0% |
Холод | +15% |
Offense: Damage Penetration
Мистика | +10% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 33.5 (43.579428603723%) |
Defense | 55 |
Ranged Defense | 55 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 41 |
Spell Save | 41 |
Mental Save | 40 |
Defense: Resistances
Тьма | + 21%( 70%) |
Огонь | + 27%( 70%) |
Мор | + 15%( 70%) |
Молнии | + 42%( 70%) |
Холод | + 27%( 70%) |
Свет | + 30%( 70%) |
Время | + 5%( 70%) |
Природа | + 10%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
Мистика | + 5%( 70%) |
Кислота | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Teleport Resistance | 10% |
Instadeath Resistance | 100% |
Poison Resistance | 20% |
Confusion Resistance | 10% |
Inscriptions (4/4)
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ВосстановлениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 319 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ДикоеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 10 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы избавиться от случайного вредного состояния (тип: физ.), а также получить устойчивость ко всему урону на 25% (срок действия: 4). Также снимает подавляющие состояния соответствующего типа. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ИсцелениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 11 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы мгновенно исцелиться на 144 здоровья и избавиться от одной раны, яда или болезни. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сноровка |
Infusions | Уровень способности: 1.0 Вливание: ПередвижениеРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 12 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 635% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила |
Class Talents
Методики / Борьба | 1.30 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сила | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Добивающие приёмы | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 5/5 |
Усиления / Телосложение | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Хитрость | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 1/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Кулачный бой | 1.30 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Ухищрения / Тактика | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Усиления / Воля | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Усиления / Магия | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Методики боя | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Усиления / Сноровка | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Методики / Ветеран | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Generic Talents
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Развитие тела | 1.30 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Дары природы / Антимагия | 1.00 |
| 4/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Расовые / Гном | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Подвижность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Безоружная выучка | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 2/5 |
| 5/5 |
Effects
Quests
Унгрол из Последней надежды попросил Вас найти подругу его жены Селию, которую объявили пропавшей без вести. Она часто посещает мавзолей своего покойного мужа на кладбище недалеко от Последней Надежды. А теперь в могилуВы искали Селию на кладбище возле Последней Надежды и нашли записку. В ней Селия раскрывает, что она экспериментировала с тёмными искусствами, пытаясь продлить свою жизнь... кроме того, она беременна. | активно |
Некоторые алхимики Маж'Эйала соревнуются за вступление в великое Братство Алхимиков, и один или несколько из них заручились Вашей поддержкой. Братство АлхимиковСтайр из Дэрта создал эликсир меткости без Вашей помощи. Марус из Эльвалы создал эликсир умений без Вашей помощи. С Вашей помощью Отшельник Агримли создал эликсир средоточения. Унгрол из Последней Надежды нуждается в Вашей помощи, чтобы приготовить эликсир мускулистости. Он дал Вам список ингредиентов: * Вы нашли нужный ингредиент – кусок плоти упыря. * «Требуется: зуб ледяного змея. Ледяные змеи довольно часто теряют зубы, так что Вам может повезти, и сражаться не придётся. Но на всякий случай оденьтесь потеплее». * Вы нашли нужный ингредиент – мешочек пепла фаэроса. С Вашей помощью Унгрол из Последней Надежды создал эликсир основ. | активно |
Вы услышали мольбу о помощи и решили проверить... В ловушке!Только чтобы оказаться в ловушке посреди неизвестных туннелей. | выполнено |
Пришло время исследовать новые места – тёмные, забытые и опасные. Во тьмуСтарый лес расположен к юго-востоку от городка Дэрт. Лабиринт находится к западу от Дэрта. Логово песчаных червей находится далеко на запад от Дэрта, рядом с океаном. Дайкара находится на восточной границе Талорского леса. *Вы исследовали Старый лес и одолели Гневный корень. *Вы исследовали Лабиринт и одолели Минотавра. *Вы исследовали логово песчаных червей и одолели их королеву. *Вы исследовали Дайкару и одолели огромного ледяного дракона, что там обитал. | выполнено |
Заступница Миссиль дала Вам задание немедленно отправиться в развалины на восточном берегу Заградного моря, чтобы спасти отряд крогов, захваченный погаными некромантами. Вынести мусорСпасите своих братьев и покажите нечестивцам всю полноту ошибочности избранного пути. Окончательно. * Вы окончательно умертвили поганых некромантов и сумели спасти своих братьев-крогов. Так держать, Зигурант! | выполнено |
Побег из Рекнора заставил Ваше сердце биться чаще, а жажду богатства и могущества преумножил десятикратно. Глубокий рёв, пожираетВозможно, Вам пора начать карьеру искателя приключений. Глубоко под горами Железного Престола простирается Глубокий рёв. Он давно запечатан, но время от времени туда отправляются искатели приключений в поисках богатства. На Вашей памяти оттуда никто не возвращался, но Вы пережили Рекнор. Ваше величие несомненно. | выполнено |
Вы встретили начинающего мага, которому было поручено раздобыть заряженный мистикой артефакт. Задание ученикаОн попросил помочь, если Вам попадётся подобный и окажется не нужен. *Найдите артефактный предмет, заряженный мистикой. | выполнено |
Вы нашли записки исследователя в Старом лесу. Он поведал о развалинах шер'тулов, затонувших в озере Нур, в центре леса. Крепость шер'туловВ одну из записок был вложен небольшой самоцвет, похожий на ключ. *Вы использовали ключ в развалинах Нура и открыли путь в древнюю крепость. *Загадочный зверь мёртв, путь в крепость свободен. *Вы включили, кажется... дворецкого(?), использовав Скипетр возврата. *Вы связали Перевоплощающий сундук с системой питания крепости. *Вы улучшили Скипетр возврата, чтобы тот переносил Вас в крепость. *Тень крепости попросила Вас вернуться как можно скорее. Текущий уровень энергии крепости: 156. | активно |
Пройдя через какую-то временную аномалию, Вы встретили стража времени, который попросил Вас уничтожить порождения этой альтернативной линии времени. Назад и назад и назад в будущее | выполнено |
Вы слышали, что недалеко от Обугленного шрама, на юге, находится разрушенная башня, известная как Пик Ужаса. Островок ужасаХодят тревожные слухи о великой нежити. Никто из подобравшихся к ней ни разу не возвращался. Возможно, Вам стоит разобраться в этом и отыскать истину и сокровища! | активно |
Вы встретили полубезумного лесоруба, сбежавшего из маленькой деревни и бредящего о неописуемом ужасе, что завёлся там и всех истребляет. Потаённый зверьЛесорубов погибло: 7. | выполнено |
Бродяга предложил Вам доказать свою бойцовскую удаль, чтобы получить право сражаться на арене. Представитель арены | выполнено |
Вас пригласили присоединиться к братству Зигурантов, посвятившему себя борьбе с магией. Проклятье магии | выполнено |
Вы были частью группы гномов, направленных для изучения ситуации в королевстве Рекнор. Рекнор потерян!Прибыв на место, Вы не нашли ничего, кроме орков, хорошо организованных и очень сильных. Большая часть Вашей группы была убита, и теперь Вы и Норган (единственный выживший помимо Вас) должны срочно вернуться в Железный Совет, чтобы сообщить о произошедшем. Не позвольте ничему остановить Вас. | выполнено |
временной исследователь успешно добирается до возвратного портала на уровне 4 зоны Старый лес. Сопровождение: временной исследователь (уровень 4 зоны Старый лес)В награду Вы улучшение маг. спасбросков: +12. | выполнено |
заплутавший воин успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Старый лес. Сопровождение: заплутавший воин (уровень 2 зоны Старый лес)В награду Вы улучшили способность Живучесть (+1 ур.). | выполнено |
заплутавший осквернитель успешно добирается до возвратного портала на уровне 2 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: заплутавший осквернитель (уровень 2 зоны Сердце Мрака)В награду Вы улучшение маг. спасбросков: +12. | выполнено |
Пока Вы смотрите в другую сторону, заплутавший солнечный паладин погибает (убийца: фаэрлин). Сопровождение: заплутавший солнечный паладин (уровень 2 зоны Пик Ужаса) | провалено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 1 зоны Сердце Мрака. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 1 зоны Сердце Мрака)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
раскаявшийся вор успешно добирается до возвратного портала на уровне 3 зоны Логово Норгоса. Сопровождение: раскаявшийся вор (уровень 3 зоны Логово Норгоса)В награду Вы улучшили способность Раздирающие удары (+1 ур.). | выполнено |
Вы нашли все подсказки, ведущие к спрятанному сокровищу. Путь к нему должен быть на третьем уровне Тролльих топей. Спрятанные сокровищаОднако всё это выглядит крайне опасно – будьте осторожны. Вы убили Билла. Его сокровище принадлежит Вам. | выполнено |
Подойдя к Дэрту, Вы увидели огромную чёрную тучу. Шторм городаНа входе Вас встретила армия воздушных стихийников, истребляющая население. * Вы разобрались со стихийниками, но туча всё ещё на месте. Вы должны найти могущественного союзника, чтобы избавиться от неё. Ходят слухи о тайном городе в горах на юго-западе. Вы также можете пообщаться с обществом Зигурантов, которому положено сражаться с магией. * Вы узнали, что настоящая угроза исходит от беглого архимага, Шторма. Вам показали тайный вход в его логово. * Вы убили Уркиса. Вернитесь в Анголуэн или Зигур за наградой. | выполнено |
Equipment
Источник света | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Урон (рукопашный бой): 15 Вспышка света фонаря (радиус 1) Меняет устойч.: +30% Свет Меняет урон: +10% Свет Радиус освещения: +5 Действенность исцеления: +10% При рукопашной атаке наносит 15 урона светом и освещает всё в радиусе 1. Можно использовать, чтобы призвать свет, рассеивая тьму и освещая всё в радиусе 20 (сила 84; зависит от Воли). Использование стоит 10 заряда(ов) из 15/15. Небольшой кристальный сосуд, поймавший солнечный свет во время Проводов Летней луны. |
На поясе | ![]() Напитано природой Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Броня: +6 Меняет устойч.: +6% Молнии / +5% Время / +6% Тьма Стойк. к переносу: +10% Действенность исцеления: +5% Пояс, что обвивает Вашу талию. |
На руках | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Создано мастером Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Мощь тела: +11 (+3 расч.) Броня: +2 Утомление: +3% Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Время Меняет хар-ки: +4 сил Меняет устойч.: +5% Мистика Меняет пробитие устойч.: +10% Мистика Меняет урон: +18% Молнии Уворота после переноса: +15 Устойч. ко всем видам урона после переноса: +15% Сокращение длительн. новых состояний после переноса: +15% При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 24.5 - 34.3 Использ. характеристики: 40% сил, 40% хит, 40% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
На пальцах | ![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +20% Молнии Меняет урон: +10% Молнии Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На пальцах | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +7 (+2 расч.) Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
На голове | ![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 4 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Урон (рукопашный бой): 30 % шанс воздействия Уныния Меняет устойч.: +20% Огонь Меняет урон: +10% Тьма / +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Наказания Мент. спасброски: -10 (-5 расч.) Ненависти при мент. крит. уд.: +2.00 Ненависти за убийство: +2.00 Предельная ненависть: +20.00 Мощь заклятий: +10 (+5 расч.) Мощь разума: +15 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +10% Действенность исцеления: -10% Способность при попадании во врага (заклятие): Агония (шанс: 10%; уровень: 2). Способность при попадании во врага (разум): Злобный шёпот (шанс: 10%; уровень: 2). Эта чёрная шляпа когда-то, в Эру Затухания, принадлежала могущественному магу по имени Малслек, который, как известно, имел дело с существами с других планов мироздания. В частности, он сотрудничал со многими могущественными демонами, пока один из них, устав от расспросов, не предал его, украв силу. В ярости Малслек поджёг свою башню, пытаясь убить демона. Эта обугленная шляпа – всё, что осталось в развалинах. |
Колчан | ![]() Необходимо: - Сноровка 16 Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 3.00. [Случайный уникальный] Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 2 Баз. мощь: 28.0 - 33.6 Использ. характеристики: 70% снр, 50% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Ёмкость: 14 При попадании оружием: * 20% шанс уменьшить наносимый урон на 20% * 20% шанс наложить на цель оглушение, слепоту, пригвождение, замешательство или безмолвие (срок действия: 3) Урон (дальний бой): +12 Молнии / +12 Холод Урон (в радиусе 1) при попадании: +4 Тьма / +8 Холод Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +7 Молнии / +8 Холод Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
Плащ | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +17 (+5 расч.) Меняет устойч.: +7% Кислота / +7% Огонь / +16% Молнии / +7% Холод Уменьшает входящий крит. урон: 15.00% Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Стойк. к ядам: +20% Смерть только при достижении: -80.00 здоровья Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
На шее | ![]() Создано мастером Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Уворот: +15 (+5 расч.) Утомление: -20% Предел носимого веса: +20 Скорость передвижения: +25% Замедление снарядов: +15% Избегание нажимных ловушек: Позволяет избегать ловушек, срабатывающих от давления. С этим амулетом на шее тяжесть мира кажется не такой непомерной. |
На ногах | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +1 (+0 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +4 сил / +4 вол / +4 хит Меняет устойч.: +10% Природа / +20% Холод Меняет урон: +15% Холод Радиус освещения: +1 Скорость передвижения: +20% Каждый сделанный шаг замораживает землю в радиусе 1 вокруг Вас (срок действия: 5), даруя Вам +20% к наносимому урону холодом (срок действия: 3). Кроме того, у любого врага, стоящего на морозной земле, есть 20% вероятность сбиться при применении способности на 3 хода. Пара кожаных ботинок. Прохладные на ощупь, они излучают холодный синий свет. |
Доспехи | ![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Напитано природой Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 14.00. [Случайный уникальный] Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +20 Уворот: +11 (+3 расч.) Утомление: +5% Меняет хар-ки: +1 маг / +6 вол / +2 хит Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Мент. спасброски: +13 (+4 расч.) Маны за ход: +0.12 Маны при маг. крит. уд.: +2.00 Радиус освещения: +2 доспех из скреплённых металлических колец. |
Инструмент | ![]() Напитано природой Вес: 2.00. Тип: талисман/тотем; ранг 1 Можно использовать, чтобы исцелить себя и всех дружественных существ в радиусе 10 на 134. Все талисманы – откат после использования: 18. Тотемы созданы могущественными служителями природы для хранения природных сил. |
Inventory
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: базовая (100% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы исцелиться на 220 здоровья за 5 ходов. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. Тип: свиток/вливание Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 9 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: дар природы Описание: Используйте вливание, чтобы увеличить скорость передвижения на 617% (срок действия: 1). На время действия Вы получаете 100% стойкости к оглушению и пригвождению. Любое действие, кроме передвижения, сбрасывает скорость до обычной. Действие усиливается вместе с увеличением характеристики: Сила Можно использовать, чтобы ввести вливание под кожу. Вливания, сделанные из природных компонентов, могут быть введены под кожу, что позволит проявить Ваши природные способности. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.40. [Уникальный] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы выпить «Кровь Нежизни», дабы подготовить своё тело к посмертию. От этого пузырька с осквернённой кровью несёт смертью и разложением. Но отчего-то он манит Вас... Может быть, это навязчивая идея вечной жизни? Или власти? Вы и сами не знаете, но желание выпить содержимое велико. |
![]() Напитано природой Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: зелье/зелье Можно использовать, чтобы получить 2 дополнительных очка классовых способностей. Флакон с прозрачной дымящейся жидкостью. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит (срок действия: 6), способный несколько раз полностью блокировать полученный урон следующих типов: 3 физ., 5 мор, 3 время, 5 природа, 3 разум Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: свиток/руна; ранг 3 Когда нанесено на тело: Уровень способности: 0.0 Режим: Используемая Расстояние: 6 Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать временной разлом, наносящий 270.00 временного урона. Если цель выживает, то она отправляется в будущее на несколько (4) ходов. Также Возмущение (если есть) уменьшается на 25. Имейте в виду, что шутки со временем могут привести к непредвиденным последствиям. Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
![]() Напитано природой Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +5 вол Сродство с уроном (исцеление): +15% Природа Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +5 (+3 расч.) Повышает действенность Созерцания на 20%. Можно использовать, чтобы применить способность Касание природы (стоит 35 заряда(ов) из 35/35): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 35 из 35/35. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Коснитесь цели (или себя), чтобы влить в неё силы природы, тем самым исцеляя на 215 (не исцеляет нежить). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с мощью разума. Нить с древними затвердевшими глиняными бусинами, потрескавшимися и потускневшими от времени. Ими пользовались служители природы в древние времена, чтобы усилить с ней связь. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +10 хит / -5 вол Меняет устойч.: +15% Мор / +15% Тьма / +15% Кислота Физич. спасброски: +15 (+5 расч.) Магич. спасброски: +15 (+5 расч.) Мент. спасброски: -7 (-4 расч.) Предельное здоровье: +20.00 Постарайтесь не умереть... Это странное существо словно распласталось на шее, держа рот открытым достаточно широко, чтобы зубы не касались Вас. Вы подозреваете, что в случае, если голова каким-то образом пропадёт без вести, существо поселится на шее вместо неё. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/амулет; ранг 3 При ношении: Особ. действия при получ. удара в рукопаш.: * 30% шанс наложить слепоту Меняет устойч.: +25% Свет Меняет урон: +12% Свет Радиус освещения: +1 Можно использовать, чтобы создать отражающий щит (коэффициент отражения 50%, прочность: 168, зависит от Магии) на 5 ходов. Использование стоит 24 заряда(ов) из 24/24. Считается, что она была создана могущественным магом после того, как его дом был разрушен толпой после Чаровзрыва. Хотя он бежал, его имущество было сломано, сожжено и разбито. Вернувшись в развалин, он сделал этот амулет из остатков своего разбитого зеркала. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.10. [Уникальный] Тип: украшение/кольцо; ранг 2 При ношении: Можно использовать, чтобы изменить свойства предмета случайным образом. Доступно раз в три уровня после последнего изменения свойств. Невозможно снять, если недоступно изменение свойств или если Вы не 50-го уровня. Использование стоит 1 заряда(ов) из 1/1. «Этого я не заказывал!» – Говар Муранск, корнак-демонолог. Этот ободок грубого обсидиана устрашает выбитым изображением ухмыляющегося черепа. Он манит Вас искусить судьбу, надев. Изволите? |
![]() горящий двуручный топор гномьей стали срезания (мощь: 32-48, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Создано мастером Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный топор; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 32.0 - 48.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +6.5% Скорость атаки: 100% Урон (в радиусе 1) при попадании: +14 Огонь При ношении: Точность: +7 (+2 расч.) Проб. брони: +12 Меняет пробитие устойч.: +10% Всё Массивные двуручные боевые топоры. |
![]() искрящий двуручный меч гномьей стали (мощь: 32-52, пр.бр.: 2) Необходимо: - Сила 24 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 3 Двуручное. Баз. мощь: 32.5 - 52.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +3.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 25% шанс удара молнии от одной цели ко второй, наносящий 27 урона Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() чумоносный стралитовый двуручный меч (мощь: 50-81, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сила 35 Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 4 Двуручное. Баз. мощь: 50.5 - 80.8 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +4.5% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Поветрие (шанс: 20%, уровень: 4). При попадании оружием: * 10% шанс уменьшить Силу, Сноровку и Телосложение на 11% Урон (рукопашный бой): +17 Мор При ношении: Стойк. к болезням: +25% Массивные двуручные боевые мечи. |
![]() длинный лук драконьей кости несокрушимости Необходимо: - Сноровка 48 - Способность (Выстрел) Напитано природой Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 5 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +10 При ношении: Меняет хар-ки: +12 тел / +8 вол Предельное здоровье: +83.00 Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
![]() Необходимо: - Воля 18 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: оружие/средоточие; ранг 2 Баз. мощь: 8.0 - 8.8 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +13 Вер-ть крит. уд.: +7.0% Скорость атаки: 100% При ношении: Мастерство разделов: +0.30 Дары природы / Грибок Восст. здоровья: +2.00 Мощь разума: +8 (+4 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +4% Действенность исцеления: +20% Использование предмета происходит мгновенно. Можно использовать, чтобы применить способность Цветущее исцеление (стоит 40 заряда(ов) из 40/40): Уровень способности: 1.0 Стоит зарядов: 40 из 40/40. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Описание: Призовите силу природы, чтобы восстанавливать своё тело на 22 здоровья за ход (срок действия: 6). Количество исцеляемого здоровья увеличивается вместе с Волей. Нетронутые цветы покрывают поверхность этого средоточия. Прикосновение к нему наполняет Вас чувством спокойствия и освежает тело. |
![]() заросший парострел гномьей стали пробития брони Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Напитано природой Создано мастером Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 При попадании этим оружием: Переросток (шанс: 10%, уровень: 3). Скорость полёта: +600% Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Точность: +8 (+3 расч.) Проб. брони: +7 Меняет пробитие устойч.: +8% Всё Восст. здоровья: +0.80 Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
![]() парострел гномьей стали огня Необходимо: - Сноровка 24 - Способность (Выстрел) - Способность (Запас пара) Питается магическими силами Запитано от паротехники Вес: 4.00. Тип: оружие/парострел; ранг 3 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +8 Скорость полёта: +600% Урон (дальний бой): +5 Огонь Атаки используют: 2.0 Пар При ношении: Меняет урон: +9% Огонь Парострелы используют струю пара, выпускаемую непосредственно в ствол, чтобы с огромной силой выталкивать металлические пули. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Меняет устойч.: +20% Мор / +20% Холод / +20% Природа Действенность исцеления: +15% Пояс, по слухам, носили целители Конклава. |
![]() Создано мастером Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 1 Часть набора предметов. Сейчас бы ещё великанские обмотки... При ношении: Броня: +4 Утомление: -10% Предел носимого веса: +70 Стойк. к отбрас.: +40% Предельное здоровье: +40.00 Этот пояс зачарован мощными оберегами против грыж. Каким бы ни был источник его чудесной силы, он кажется большим подспорьем в переноске необычных поклаж. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/пояс; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +7 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Дары природы / Согласие Мощь разума: +15 (+6 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +15% Простейший из поясов, который Нессилла Тантаэлен носила веками, заботясь о своём народе и лесах. Часть её мудрости и силы навсегда поселилась в его волокнах. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/плащ; ранг 4 При ношении: Уворот: +10 (+3 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +5 вол Меняет устойч.: +15% Разум Мастерство разделов: +0.10 Ментальные / Сон +0.10 Ментальные / Спячка Физич. спасброски: +10 (+4 расч.) Магич. спасброски: +10 (+3 расч.) Мент. спасброски: +10 (+3 расч.) Мощь разума: +6 (+3 расч.) Усыпляет. Осознанные сновидения: Позволяет действовать во сне. Можно использовать, чтобы применить способность Спячка (стоит 10 заряда(ов) из 25/25): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 10 из 25/25. Расстояние: 7 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Отправляет цель в глубокий сон (срок действия: 4). Во сне существа неспособны действовать. Каждый раз, когда цель получает 40 урона, срок действия сна сокращается на 1. По окончании спячки цель страдает от бессонницы столько же ходов, сколько находилась во сне (но не более 10), получая 20% стойкости ко сну за каждый ход длительности бессонницы. Порог урона для сокращения сна увеличивается вместе с мощью разума. Прикосновение к этому плащу из потусторонней ткани заставляет Вас чувствовать себя сонливо, но при этом полностью осознавать происходящее. |
![]() заколдованный кашемировый плащ (увор.: 2, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Меняет хар-ки: +2 маг / +2 вол Магич. спасброски: +5 (+1 расч.) Предельная мана: +40.00 Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Создано мастером Вес: 2.00. Тип: броня/плащ; ранг 3 При ношении: Броня: +2 Уворот: +19 (+6 расч.) Меняет устойч.: +9% Тьма / +3% Огонь Уменьшает входящий крит. урон: 5.00% Физич. спасброски: +7 (+3 расч.) Стойк. к кровотеч.: +20% Стойк. к безмолвию: +10% Матерчатая накидка, что обычно носят в качестве свободной верхней одежды. Плащ достаточно просторен, чтобы можно было носить даже поверх громоздкой металлической брони. |
![]() Напитано природой Вес: 2.00. [Косметический предмет] Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё / +18% Холод Меняет урон: +12% Холод Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
![]() Необходимо: - Сноровка 10 Питается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 4 При ношении: Броня: +5 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +6% Меняет хар-ки: +4 хит / +4 маг Меняет устойч.: +20% Холод Меняет урон: +18% Огонь Радиус освещения: +2 Каждый Ваш шаг оставляет горящий след (срок действия: 5), который наносит 19 урона огнём (зависит от мощи заклятий) врагам, что наступят на него. Поучительная история рассказывает о древнем колдуне по имени Каим, который развлекался ежедневными прогулками по Гедалату, чтобы испытать себя и суровые демонические пустоши. Он был осторожен и никогда ничего не приносил с собой, дабы оно не послужило маяком для демонов, стремящихся найти его. К сожалению, со временем его сандалии пропитались копотью и пеплом Плана страха, и огонь проследовал по его стопам наружу, приближая печальный конец. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 0.00. [Уникальный] Тип: броня/ноги; ранг 3 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Утомление: -10% Меняет хар-ки: +3 снр Меняет устойч.: +5% Физический Мастерство разделов: +0.20 Ментальные / Пси-подвижность Стойк. к пригвожд.: +100% Скорость передвижения: +10% Можно использовать, чтобы применить способность Телекинетический скачок (стоит 20 заряда(ов) из 20/20): Уровень способности: 3.0 Стоит зарядов: 20 из 20/20. Расстояние: 5 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Вы выполняете точный телекинетически усиленный скачок, приземляясь на расстоянии вплоть до 5. Эти ботинки кажутся практически невесомыми. Прикасаясь к ним, Вы чувствуете, как огромная ноша спадает с Ваших плеч. |
![]() Напитано природой Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Меняет хар-ки: +5 вол Меняет устойч.: +18% Огонь / +10% Тьма / +10% Природа Меняет урон: +10% Огонь При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 18.0 - 19.8 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +7 Вер-ть крит. уд.: +1.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Истошный рёв (шанс: 10%, уровень: 3). При попадании этим оружием: Дыхание огнём (шанс: 10%, уровень: 2). Урон (рукопашный бой): +10 Огонь Преобразование урона:50% Огонь Можно использовать, чтобы применить способность Дыхание огнём (стоит 24 заряда(ов) из 24/24): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 24 из 24/24. Расстояние: вплотную Скорость снаряда: нет Тип: способность разума и дар природы Описание: Вы выдыхаете огонь перед собой в виде конуса с радиусом 6. Всякая цель, попавшая в зону поражения, получает 157.87 урона огнём за 3 хода. Наносимый урон увеличивается вместе с Силой, а вероятность критического удара основана на ментальной. Пассивно: каждое очко, вложенное в способности раздела «Огнедышащий змей», увеличивает устойчивость к огню на 1%. Эти перчатки из драконьей чешуи украшены когтями и зубами яростного змея. Перчатки тёплые на ощупь. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Напитано природой Вес: 1.50. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +8 Утомление: +3% Урон (рукопашный бой): 7 Физический Меняет хар-ки: +1 хит / +4 маг Меняет устойч.: +12% Огонь Меняет урон: +5% Физический Обнаружение невидимого: +12 При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 17.0 - 23.8 Использ. характеристики: 40% снр, 40% сил, 40% хит Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +9 Вер-ть крит. уд.: +8.0% Скорость атаки: 100% При попадании этим оружием: Дыхание песком (шанс: 10%, уровень: 3). Урон (в радиусе 1) при попадании: +5 Физический Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +6 Физический Металлические перчатки, защищающие руки до середины предплечья. |
![]() моровая редкость, перчатки дублёной кожи магии (+3) (увор.: 0, бр.: 2) Питается магическими силами Вес: 1.00. Тип: броня/руки; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Урон (рукопашный бой): 10 Мор Меняет хар-ки: +3 маг Меняет устойч.: +6% Мор Меняет урон: +4% Мор / +3% Мистика При использовании для усиления безоружных атак: Баз. мощь: 17.5 - 19.2 Использ. характеристики: 40% хит, 40% снр, 40% сил Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +3.0% Скорость атаки: 125% При попадании этим оружием: Гниение души (шанс: 20%, уровень: 3). Урон (рукопашный бой): +6 Мистика Урон (в радиусе 2) при крит. уд.: +7 Мор / +9 Мистика Лёгкие перчатки не стесняющие пальцы, но при этом дающие кое-какую защиту рук. |
![]() Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 16 Напитано природой Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 2 Часть набора предметов. Ещё одно наследие Гаркула пробудит его дух. При ношении: Броня: +6 Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +4 вол / +5 тел Меняет урон: +10% Физический Мастерство разделов: +0.20 Методики / Разбой Физич. спасброски: +12 (+4 расч.) Магич. спасброски: +12 (+4 расч.) Мент. спасброски: +12 (+4 расч.) Большой шлем, принадлежавший Гаркулу Пожирателю, одному из величайших орков, когда-либо живших. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Уворот: +8 (+2 расч.) Меняет хар-ки: +6 хит / +8 вол Мастерство разделов: +0.20 Проклятые / Страхи Стойк. к страху: +60% Мощь разума: +16 (+6 расч.) Можно использовать, чтобы применить способность Внушение страха (стоит 18 заряда(ов) из 45/45): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 18 из 45/45. Расстояние: 8 Скорость снаряда: нет Тип: способность разума Описание: Внушите страх врагам в радиусе 2 от заданного места, нанося 12.00 ментального урона и 13.20 урона тьмой, а также накладывая один из четырёх возможных страхов (срок действия: 8). Цели могут выполнить ментальный спасбросок, чтобы не поддаться страху. Возможные страхи: Паранойя: Заставляет цель с 14%-й вероятностью атаковать случайное существо, даже дружественное. При попадании заражает Паранойей; Отчаяние: Уменьшает устойчивость к ментальному урону, ментальные спасброски, показатели брони и уворота на 13; Трепет: Наносит 2.50 ментального урона и 2.75 урона тьмой за ход и увеличивает откаты на 22%; Одержимость: Заставляет цель получать 4.68 ментального урона и 5.14 урона тьмой за каждое ментальное вредное состояние каждый ход. Действие страхов усиливается вместе с увеличением мощи разума. Эта маска, кажется, вырезана из черепа существа, которое никогда не должно было существовать, деформированного и искажённого. Вы вздрагиваете, глядя на неё, её же пустые глазницы, кажется, смотрят на Вас. |
![]() очищающая редкость, берет дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 3) Напитано антимагическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет устойч.: +7% Природа / +7% Мор Кожаный головной убор. |
![]() преломляющий берет дублёной кожи (увор.: 0, бр.: 3) Напитано природой Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Утомление: +3% Меняет устойч.: +12% Свет / +12% Тьма Кожаный головной убор. |
![]() кольчужный доспех гномьей стали Эйала (увор.: 3, бр.: 8) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Напитано природой Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +8 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +12% Восст. здоровья: +3.00 Предельное здоровье: +41.00 Действенность исцеления: +14% доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() непробиваемый кольчужный доспех гномьей стали неумолимости (увор.: 3, бр.: 19) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 28 Создано мастером Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 3 При ношении: Броня: +19 Уворот: +3 (+1 расч.) Утомление: +7% Физич. спасброски: +5 (+2 расч.) доспех из скреплённых металлических колец. |
![]() омолаживающий доспех дублёной кожи хладостойкости (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Напитано природой Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +18% Холод Восст. здоровья: +3.50 Выносливости за ход: +1.10 комплект доспехов из кожи. |
![]() преломляющий доспех дублёной кожи (увор.: 9, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Питается магическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +9 (+3 расч.) Утомление: +8% Меняет устойч.: +12% Свет / +11% Тьма комплект доспехов из кожи. |
![]() Необходимо: - Сила 14 Движимо псионическими силами Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +7 Уворот: +13 (+4 расч.) Утомление: +7% Меняет хар-ки: +5 хит / +4 вол Мент. спасброски: +23 (+7 расч.) комплект доспехов из кожи. |
![]() разбойничий доспех дублёной кожи (увор.: 13, бр.: 6) Необходимо: - Сила 16 Создано мастером Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 3 При ношении: Броня: +6 Уворот: +13 (+4 расч.) Утомление: +8% Меняет хар-ки: +5 сил / +3 снр Физич. спасброски: +13 (+5 расч.) комплект доспехов из кожи. |
![]() укреплённый шкурой тролля доспех сыромятной кожи (увор.: 6, бр.: 4) Необходимо: - Сила 14 Напитано природой Вес: 9.00. Тип: броня/лёгкий; ранг 2 При ношении: Броня: +4 Уворот: +6 (+2 расч.) Утомление: +7% Восст. здоровья: +5.20 Предельное здоровье: +38.00 Действенность исцеления: +11% комплект доспехов из кожи. |
![]() колчан тисовых стрел точности (22/22, мощь: 34-47, пр.бр.: 10) Необходимо: - Сноровка 24 Создано мастером Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/стрелы; ранг 3 Баз. мощь: 33.5 - 46.9 Использ. характеристики: 50% сил, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Точность: +15 Пробитие брони: +10 Вер-ть крит. уд.: +2.0% Ёмкость: 22 Стрелы используют с луками, чтобы нашпиговать врагов до смерти. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: алхимический камень/чёрный; ранг 1 При использовании как алхимической бомбы: Урон бомбы +5% Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 3 При ношении: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +3 сил / +3 снр / +3 маг / +3 вол / +3 хит / +3 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +2 Меняет устойч.: +2% Всё Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 3 При ношении: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +6 (+2 расч.) Физич. спасброски: +6 (+2 расч.) Магич. спасброски: +6 (+2 расч.) Мент. спасброски: +6 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +2 сил / +2 снр / +2 маг / +2 вол / +2 хит / +2 тел Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/синий; ранг 2 При ношении: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +4 (+1 расч.) Физич. спасброски: +4 (+2 расч.) Магич. спасброски: +4 (+1 расч.) Мент. спасброски: +4 (+1 расч.) Скрытый тип урона: Молнии Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 3.00. [Уникальный] Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Проб. брони: +15 Урон при получ. удара в рукопаш.: 10 Иссушающий мор Меняет урон: +5% Мор При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Огромный зуб, вырванный изо Рта в Глубоком Рёве. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: Книга/запретный; ранг 2 Можно использовать, чтобы прочитать книгу. *История Гранга, полурослика, который просто пытается выжить на пути к стоянке своего племени, пока вокруг бушует страшная война, случившаяся очень-очень давно.* |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 3 При ношении: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +3 Меняет устойч.: +3% Всё Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+0 расч.) Физич. спасброски: +2 (+1 расч.) Магич. спасброски: +2 (+0 расч.) Мент. спасброски: +2 (+0 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 0.00. [Сюжетный предмет] Тип: труп/сердце Можно использовать, чтобы поглотить сердце. Сердце Королевы песчаных червей, вырванное из её мёртвого тела и осквернённое на алтаре во Следе Чаровзрыва. Вы могли бы... употребить его, если достаточно сдурели. |
![]() Питается магическими силами Вес: 1.00. [Уникальный] Тип: фонарь/фонарь; ранг 4 При ношении: Мощь тела: +7 (+2 расч.) Урон (рукопашный бой): 20 Тьма Меняет хар-ки: +5 маг Меняет устойч.: +30% Свет Меняет предельн. устойч.: +10% Свет Мастерство разделов: +0.20 Ухищрения / Скрытость +0.20 Проклятые / Тьма Радиус освещения: -1000 Радиус инфразрения: +7 Когда Вы наносите урон тьмой, кажется, что сердце поглощает свет. Стоя на неосвещённом месте, Вы чувствуете себя сильнее. Способность при попадании во врага (заклятие): Призыв тьмы (шанс: 15%; уровень: 4). Это тёмно-красное сердце всё ещё бьется, несмотря на то, что его разлучили с владельцем. Также оно гасит любой источник света поблизости. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 3 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +3.0% Меняет урон: +6% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +3% Вер-ть мент. крит. уд.: +3% Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/красный; ранг 4 При ношении: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +4 сил / +4 снр / +4 маг / +4 вол / +4 хит / +4 тел Скрытый тип урона: Огонь Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
![]() Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
![]() мешок снарядов гномьей стали беспамятства (9/15, мощь: 32-38, пр.бр.: 3) Необходимо: - Сноровка 24 Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: боеприпасы/снаряды; ранг 3 Баз. мощь: 31.5 - 37.8 Использ. характеристики: 50% хит, 70% снр Урон: Физический Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +3 Вер-ть крит. уд.: +5.0% Ёмкость: 15 При попадании оружием: * 50% шанс отправить 1 способность в откат на срок 3 (проверятся против стойкости к замешательству) Снаряды используют с пращами, чтобы колотить врагов до смерти. |
![]() Движимо псионическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: талисман/браслет; ранг 2 При ношении: Меняет хар-ки: +4 хит Меняет урон: +10% Разум / +10% Молнии Ваш разум настроен на электричество. Нанесение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья цели, будет накладывать на неё одурь. Получение урона молниями, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, заставит Ваш разум провести ответный удар, нанося 30% первоначального урона в виде ментального и пытаясь наложить на врага одурь. Получение ментального урона, значение которого превышает 10% предельного запаса здоровья, вызывает непроизвольное срабатывание Удара, посылающего ослепляющую молнию в сторону цели (урон зависит от мощи разума). Этот предмет может иметь до 2 зарядов, каждый из которых откатывается за 4 хода. Этот браслет щиплется, когда подносишь к нему руку, но, кажется, улучшает Ваше мышление. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/фиолетовый; ранг 2 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +2.0% Меняет урон: +4% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Вер-ть мент. крит. уд.: +2% Скрытый тип урона: Мистика Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: талисман/жезл; ранг 2 При ношении: Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Молнии Меняет устойч.: +5% Мистика / +24% Молнии Меняет урон: +15% Молнии / +3% Кислота Можно использовать, чтобы выстрелить магическим зарядом, нанося 170 урона (Огонь). Все талисманы – откат после использования: 15. При использ.: * увеличивает сроки действия нескольких (2) полезных состояний на 2. Могущественные алхимики и архимаги создают волшебные жезлы для хранения заклятий. Такие заклятия может читать кто угодно. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/белый; ранг 3 При ношении: Стойк. к оглуш.: +30% При использовании для инкрустации предмета: Стойк. к оглуш.: +30% Скрытый тип урона: Холод Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
![]() Вес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 10
10 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 15:04 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 20
5 Растратный 122 year of Ascendancy at 21:46 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 14
44 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 12:16 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 11
15 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 15:11 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 25
39 Стальной 123 year of Ascendancy at 17:40 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 19
37 Дорогой 122 year of Ascendancy at 20:01 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 20
14 Растратный 122 year of Ascendancy at 09:08 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 23
11 Железный 123 year of Ascendancy at 12:47 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 23
20 Железный 123 year of Ascendancy at 13:45 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 20
15 Растратный 122 year of Ascendancy at 17:17 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 14
21 Богатый 122 year of Ascendancy at 10:29 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 25
31 Стальной 123 year of Ascendancy at 10:34 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 29
16 Дорогой 123 year of Ascendancy at 09:11 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 5
18 Воратунный 122 year of Ascendancy at 19:52 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 26
23 Стралитовый 123 year of Ascendancy at 10:48 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 11
17 Прибыльный 122 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By Ecnis, Гном, Боец уровень, 29
21 Дорогой 123 year of Ascendancy at 22:41 see stats
Log
Ecnis страдает от ужасной чумы!
Шипы истощения попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 0 Холод, (14 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 0).
Вырывающиеся тени попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (23 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 0).
Ecnis прекращает сосредотачиваться на защите.
Вырывающиеся тени попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (24 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 0).
Слепящая порча (источник: Селия) попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (27 прямое снижение), 55 Тьма (всего урона: 55).
Ужасная чума (источник: Селия) попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (27 прямое снижение), 4 Тьма (всего урона: 4).
нечто промахивается по цели – Ecnis.
Ecnis промахивается по цели – нечто.
Ecnis бессознательно делает кожу жёстче, её попытка полностью поглотить атаку удаётся!
Ecnis отражает атаку нападающего – нечто.
Ecnis бросает цель – нечто – на землю!
нечто попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (27 прямое снижение), 141 Физический, (27 прямое снижение), 21 Физический, (12 прямое снижение), 0 Свет, (12 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 162).
Ecnis попадает по цели – нечто. Нанесённый урон: 40 Физический, 8 Свет (всего урона: 48).
Ecnis наносит урон цели – нечто: 8 Свет.
Шипы истощения попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (12 прямое снижение), 0 Холод, (15 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 0).
Ecnis применяет способность Вливание: Восстановление.
Ecnis начинает быстро восстанавливаться.
Вырывающиеся тени попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (24 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 0).
Слепящая порча (источник: Селия) попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (27 прямое снижение), 55 Тьма (всего урона: 55).
Ужасная чума (источник: Селия) попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (27 прямое снижение), 4 Тьма (всего урона: 4).
Ecnis страдает от оглушения!
нечто попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (27 прямое снижение), 62 Физический (всего урона: 62).
нечто попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (15 прямое снижение), 0 Физический, (4 прямое снижение), 0 Свет, (3 прямое снижение), 0 Тьма, (27 прямое снижение), 23 Физический, (8 прямое снижение), 0 Свет, (8 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 23).
Шипы истощения попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (11 прямое снижение), 0 Холод, (14 прямое снижение), 0 Тьма (всего урона: 0).
нечто попадает по цели – Ecnis. Нанесённый урон: (27 прямое снижение), 187 Тьма (всего урона: 187).
Ecnis (ур. 29, Гном Боец) больше не с нами. Герой был проглочен пустотой противником – Селия – на уровне 2 зоны Кладбище Последней Надежды.