Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Ashes of Urh'Rok 1.7.4Official Expansion!Many in Maj'Eyal have heard of "demons", sadistic creatures who appear seemingly from nowhere, leaving a trail of suffering and destruction whereever they go. Their Fearscape floats far above the skies, watching and waiting, but not idly; their agents scout the land, their legions build up their forces, and their scholars develop new spells and strategies. As the barrier between our worlds begins to crack under their scrutiny, helpless Eyalites have begun to disappear, whisked up to serve as their slaves and playthings. They imbue these victims with magical powers to better survive the ensuing stresses - can you use your new-found abilities to escape the legions of Mal'Rok?
Features:
Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! ToME Russian translation (Русский перевод) 1.7.5This addon translates ToME to Russian language. Это дополнение обеспечивает перевод игры на русский язык. На текущий момент переведено: Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy (основная игра) – 100%; Данное дополнение создаётся в качестве литературного перевода, призванного передать дух игры. Работа авторами ведётся полностью самостоятельно, без использования труда третьих лиц. КАК УСТАНОВИТЬ: КАК ВКЛЮЧИТЬ РУССКИЙ ЯЗЫК В ИГРЕ: После этого игра перезапустит текущего персонажа. Отныне для этого и всех новых персонажей игра будет на русском языке. Новое в версии 1.3.0: – Завершён перевод официального дополнения Forbidden Cults; Перевод всего контента игры завершён. Дальнейшие обновления будут выходить по мере появления нового контента в самой игре или накопления значительного количества правок. Если Вы столкнулись с ошибками в переводе, у Вас есть предложения или Вы просто хотите оставить отзыв, оставьте комментарий ниже, напишите сообщение на канале "Перевод" русскоязычного discord по Tales of Maj'Eyal ( https://discord.gg/gNq4UC7 ) или посетите страницу форума ( https://forums.te4.org/viewtopic.php?f=50&t=53239 ). P.S. This addon wouldn't be possible without translation tools provided by the most amazing person - OtowaKotori. And thanks to DG, he's fine too! ;-) Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! Embers of Rage 1.7.4Official Expansion!One year has passed since the one the Orcs call the "Scourge from the West" came and single-handedly crushed the Orc Prides of Grushnak, Vor, Gorbat, and Rak'Shor. The Allied Kingdoms, now linked by farportal to their distant, long-lost Sunwall allies, have helped them conquer most of Var'Eyal. The few remnants of the ravaged Prides are caged... but one Pride remains. Kruk Pride, isolated on an island, is the last orcish settlement that stands; they, too, face their impending doom. The Sunwall has blockaded the only exit point from the island, and now, the technologically advanced civilization of Steam Giants have come down from the mountains to take their homeland with machines and weaponry unlike anything else on Eyal. Kruk Pride has reverse-engineered their technology before; their only hope is to do it again and rise up against the Pride's foes. Features:
Forbidden Cults 1.7.4Official Expansion!Not all adventurers seek fortune, not all that defend the world have good deeds in mind. Forbidden Cults is a big expansion for Tales of Maj'Eyal to let you explore the horrors that lurk beneath the surface, to delve in long lost knowledge and lore and as usual to die a lot!
Both those classes use a new resource called Insanity that gradually makes you both more chaotic and powerful as it fills up.
|
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Adventure |
Sex | Female |
Race | Shalore |
Class | Mindslayer |
Level / Exp | 5 / 60% |
Size | большой |
Lifes / Deaths | Killed by elven warrior at level 5 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 08:30 2 / 2Killed by Alansi at level 5 on the 79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 08:35 |
Primary Stats
Strength | 13 (base 13) |
Dexterity | 11 (base 10) |
Constitution | 10 (base 10) |
Magic | 12 (base 10) |
Willpower | 27 (base 20) |
Cunning | 22 (base 21) |
Resources
Life | 143/143 |
Psi | 117/117 |
Healing Factor | 1 |
Regeneration | 0.25 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | -66.666666666667% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 4 |
See Stealth | 10 |
Offense: Mainhand
Damage | 9 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 6% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | 8 |
Accuracy | 27 |
Crit Chance | 6% |
APR | 14 |
Speed | 1.00 |
Offense: Spell
Spellpower | 12 |
Crit Chance | 5% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 25 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
Молнии | +3% |
Мистика | +11% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 4 (30%) |
Defense | 9 |
Ranged Defense | 9 |
Fatigue | 0 |
Physical Save | 8 |
Spell Save | 21 |
Mental Save | 17 |
Defense: Resistances
Физический | + 8%( 70%) |
All | + 7%( 70%) |
Defense: Immunities
Instadeath Resistance | 100% |
Inscriptions (3/3)
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Поглощающий щитРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 14 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 100, срок действия: 5). |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: Разрушение недуговРежим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 18 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы мгновенно рассеять основы терзающих Вас вредных состояний, снимая все подавляющие состояния. Также снимает 1 физическое, 1 ментальное и 1 магическое вредное состояние. Рассеянное используется для создания щита (срок действия: 3), поглощающего 50 урона за рассеянное состояние (не считая подавляющие). Если были рассеяны только подавляющие состояния, то щит не возникает, а руна уходит в откат, сокращённый на 75%. |
Runes | Уровень способности: 1.0 Руна: МерцаниеРежим: Используемая Расстояние: 3 Откат: 16 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: маг. (100% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы перенестись на расстояние до 3 в поле зрения. Сразу после Вы оказываетесь вне фазы (срок действия: 3), когда длительность всех вредных состояний уменьшена на 15%, показатель уворота увеличен на 15, а устойчивость ко всему урону – на 15%. |
Class Talents
Ментальные / Пси-бой | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Воздействие | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Поглощение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Пси-удары | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Сосредоточение | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Жадность | 1.30 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Generic Talents
Ухищрения / Выживание | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Расовые / Шалор | 1.00 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Тонкое влияние | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Методики / Боевая выучка | 1.00 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
Ментальные / Пси-подвижность | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
Effects
Quests
Вы слышали, что в сверкающих пещерах растут странные кристаллы, наполненные энергией Чаровзрыва. Отголоски ЧаровзрываТакже ходят слухи о лагере шалоров-отступников на западе. * Вы исследовали сверкающие пещеры и уничтожили Кристалл Чаровзрыва. * Вам стоит исследовать лагерь шалоров-отступников. | активно |
Equipment
В левой руке | мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа) мшистое средоточие (мощь: 2-2, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 2.0 - 2.2 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Источник света | латунный фонарь латунный фонарьВес: 2.00. Тип: фонарь/фонарь; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +3 Латунный контейнер с выходящим из него фитилём, защищённый от сквозняков листом промасленной бумаги. Его можно носить за ручку. |
На поясе | размывающий пояс грубой кожи великанов размывающий пояс грубой кожи великановСоздано мастером Вес: 1.00. Тип: броня/пояс; ранг 1 При ношении: Мощь тела: +2 (+2 расч.) Уворот: +9 (+9 расч.) Усиление скрытости: +6 Магич. спасброски: +6 (+3 расч.) Размер: +1 Пояс, что обвивает Вашу талию. |
Управляемое разумом оружие | железный двуручный меч (мощь: 18-28, пр.бр.: 1) железный двуручный меч (мощь: 18-28, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Баз. мощь: 17.5 - 28.0 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
На шее | медный амулет воли (+2) медный амулет воли (+2)Напитано природой Вес: 0.10. Тип: украшение/амулет; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +2 вол Амулеты делают Вашу шею неотразимой! |
В правой руке | Электродный небосвод (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) Электродный небосвод (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Движимо псионическими силами Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Проб. брони: +2 Меняет хар-ки: +2 сил / +2 вол Меняет устойч.: +1% Физический Меняет урон: +3% Молнии Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Магич. спасброски: +3 (+1 расч.) Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Доспехи | переливающаяся редкость, льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0) переливающаяся редкость, льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Меняет урон: +11% Мистика Предельная мана: +12.00 Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Инструмент | Коготь беса Коготь бесаПитается магическими силами Вес: 2.00. [Уникальный] Тип: инструмент/разное; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +1 Обнаружение скрытого: +10 Можно использовать, чтобы применить способность Пламя (стоит 9 заряда(ов) из 9/9): Уровень способности: 2.0 Стоит зарядов: 9 из 9/9. Расстояние: 10 Скорость снаряда: 2000% базовой Тип: заклятие Описание: Создаёт огненный снаряд, поджигающий врага и наносящий 67.57 урона огнём за 3 хода. На 5-м уровне способности снаряд превращается в луч. Наносимый урон увеличивается вместе с мощью заклятий. Потрёпанные останки лапы огненного беса. Всё ещё горят противоестественным пламенем. |
Inventory
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. руна щита (прочность: 57; срок: 3; откат: 17)руна щита (прочность: 57; срок: 3; откат: 17) Питается магическими силами Вес: 0.10. Тип: свиток/руна Когда нанесено на тело: Уровень способности: 1.0 Режим: Используемая Расстояние: вплотную Откат: 17 Скорость снаряда: нет Скор. прим.: мгновенная (0% хода) Тип: заклятие Описание: Используйте руну, чтобы создать щит, поглощающий получаемый урон (прочность: 57, срок действия: 3). Можно использовать, чтобы нанести руну на кожу. Магические руны могут быть нанесены на кожу, наделяя Вас возможностью читать соответствующие заклятия. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. менталистское медное кольцо настойчивостименталистское медное кольцо настойчивости Создано мастером Движимо псионическими силами Вес: 0.10. Тип: украшение/кольцо; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +3 вол Мент. спасброски: +6 (+4 расч.) Стойк. к оглуш.: +20% Восст. здоровья: +2.00 Кольца делают Ваши пальцы неотразимыми! |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. Сиятельное отражение (мощь: 23-34, пр.бр.: 1)Сиятельное отражение (мощь: 23-34, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 23.0 - 34.5 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Уворот: +5 (+5 расч.) Урон при получ. удара в рукопаш.: 6 Свет Радиус освещения: +1 Действенность исцеления: +5% Массивные двуручные боевые молоты. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный двуручный молот «Опаляющий огарок» (мощь: 18-26, пр.бр.: 1)железный двуручный молот «Опаляющий огарок» (мощь: 18-26, пр.бр.: 1) Необходимо: - Сила 11 Создано мастером Вес: 5.00. Тип: оружие/двуручный молот; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 17.5 - 26.2 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +0.5% Скорость атаки: 100% При попадании оружием: * 10% шанс получить 10% хода (ограничение: 3/ход) При ношении: Точность: +7 (+3 расч.) Уворот: +9 (+9 расч.) Меняет устойч.: +3% Время Меняет урон: +9% Огонь Стойк. к обезоруж.: +29% Массивные двуручные боевые молоты. |
железный двуручный меч (мощь: 14-22, пр.бр.: 1) железный двуручный меч (мощь: 14-22, пр.бр.: 1)Необходимо: - Сила 11 Вес: 3.00. Тип: оружие/двуручный меч; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 14.0 - 22.4 Использ. хар.: 120% сил Урон: Физический Мастерство: Владение оружием Награда за точн.: +0.4% множ. крит. ур. (пред. 40%) Пробитие брони: +1 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% Массивные двуручные боевые мечи. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вязовый длинный лук кислотывязовый длинный лук кислоты Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/длинный лук; ранг 1 Двуручное. Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +8 Кислота При ношении: Меняет урон: +14% Кислота Длинные луки используют, чтобы стрелять в противников. |
мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа) мшистое средоточие (мощь: 3-3, пр.бр.: 12, урон: Природа)Необходимо: - Воля 11 Напитано природой Вес: 3.00. Тип: оружие/средоточие; ранг 1 Баз. мощь: 3.0 - 3.3 Использ. характеристики: 50% вол, 30% хит Урон: Природа Мастерство: Псионические клинки Награда за точн.: +0.2% вер-ть крит. уд. (пред. 25%) Для этого оружия точность зависит от Воли. Пробитие брони: +12 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Способность (даровано): +1 Настройка средоточия Мощь разума: +2 (+1 расч.) Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Средоточия – порождения природы. Природные драгоценные камни, покрытые живой материей, используются для сосредоточения умственных способностей всех защитников природы и псиоников. Использование средоточий в левой руке не влечёт за собой обычных штрафов на урон. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. грубая кожаная праща хладагрубая кожаная праща хлада Необходимо: - Сноровка 11 - Способность (Выстрел) Питается магическими силами Вес: 4.00. Тип: оружие/праща; ранг 1 Награда за точн.: +0.2% баз. ур. оружия (пред. 20%) Скорость атаки: 100% Расст. стрельбы: +6 Урон (дальний бой): +6 Холод При ношении: Меняет урон: +8% Холод Пращи используются, чтобы метать во врагов камни или металлические снаряды. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод)вязовый магический посох (мощь: 10-12, пр.бр.: 2, стих.: Холод) Необходимо: - Магия 11 Вес: 5.00. Тип: оружие/посох; ранг 1 Двуручное. Баз. мощь: 10.0 - 12.0 Использ. хар.: 80% маг Урон: Физический Мастерство: Владение посохом Награда за точн.: +2.0% доп. ур. оружия (пред. 200%) Пробитие брони: +2 Вер-ть крит. уд.: +2.5% Скорость атаки: 100% При ношении: Меняет урон: +10% Холод Способность (даровано): +1 Приказ посоху Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Посохи, созданные для практикующих магию, великими мастерами ремесла. |
льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0) льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. связанная чарами льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0)связанная чарами льняная мантия (увор.: 0, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/одежда; ранг 1 При ношении: Меняет устойч.: +7% Всё Магич. спасброски: +16 (+8 расч.) Мощь заклятий: +3 (+3 расч.) Вер-ть маг. крит. уд.: +2% Тканое облачение. Особо не защищает, но может быть зачаровано. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3)железные ботинки скорости (увор.: 0, бр.: 3) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй Питается магическими силами Вес: 3.00. Тип: броня/ноги; ранг 1 При ношении: Броня: +3 Утомление: +2% Скорость передвижения: +25% Тяжёлые ботинки с металлическими вставками на носках, пятках и других уязвимых частях для лучшей защиты ног пользователя от повреждений. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. льняная шляпа волшебника времени (+11%) (увор.: 1, бр.: 0)льняная шляпа волшебника времени (+11%) (увор.: 1, бр.: 0) Питается магическими силами Вес: 2.00. Тип: броня/голова; ранг 1 При ношении: Уворот: +1 (+1 расч.) Меняет устойч.: +11% Время Меняет урон: +11% Время Остроконечная шляпа из ткани, весьма по колдовски... |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. преломляющий железный кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 4)преломляющий железный кольчужный доспех времястойкости (увор.: 2, бр.: 4) Необходимо: - Владение тяжёлой бронёй - Сила 14 Питается магическими силами Вес: 14.00. Тип: броня/тяжёлый; ранг 1 При ношении: Броня: +4 Уворот: +2 (+2 расч.) Утомление: +12% Меняет устойч.: +15% Время / +11% Свет / +11% Тьма доспех из скреплённых металлических колец. |
Предмет будет автоматически перевоплощён, когда Вы покинете уровень. железный латный доспех огнестойкости (увор.: 0, бр.: 7)железный латный доспех огнестойкости (увор.: 0, бр.: 7) Необходимо: - Владение массивной бронёй - Сила 22 Создано мастером Вес: 17.00. Тип: броня/массивный; ранг 1 При ношении: Броня: +7 Утомление: +22% Меняет устойч.: +15% Огонь Комплект доспехов из цельных металлических листов. |
агат агатВес: 0.00. Тип: самоцвет/чёрный; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел При использовании для инкрустации предмета: Меняет хар-ки: +1 сил / +1 снр / +1 маг / +1 вол / +1 хит / +1 тел Скрытый тип урона: Кислота Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 38 ход.) редкость лесника, железная кирка (ск. коп.: 38 ход.)Напитано природой Вес: 3.00. Тип: инструмент/кирка; ранг 1 При ношении: Меняет хар-ки: +1 сил Меняет устойч.: +11% Природа Меняет урон: +5% Природа При наличии: Способность (даровано): +1 Копать Позволяет пробивать стены, расщеплять деревья, пробивать пути. |
шпинель шпинельВес: 0.00. Тип: самоцвет/зелёный; ранг 1 При ношении: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) При использовании для инкрустации предмета: Уворот: +2 (+2 расч.) Физич. спасброски: +2 (+2 расч.) Магич. спасброски: +2 (+1 расч.) Мент. спасброски: +2 (+2 расч.) Скрытый тип урона: Природа Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Шар опознания Шар опознанияПитаемо неведомыми силами Вес: 1.00. [Сюжетный предмет] Тип: шар/шар При наличии: Этот шар автоматически опознаёт найденные Вами предметы. |
Скипетр возврата (1/1) Скипетр возврата (1/1)Питаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: талисман/скипетр Можно использовать, чтобы перенестись на просторы Эйала через 40 ходов. Использование стоит 202 заряда(ов) из 400/400. Этот скипетр целиком сделан из воратуна, наполненного неведомой энергией, способной искривлять само пространство. Вы уже слышали о таких предметах. Они очень полезны для искателей приключений, поскольку позволяют путешествовать быстрее. |
Перевоплощающий сундук Перевоплощающий сундукПитаемо неведомыми силами Вес: 2.00. [Сюжетный предмет] Тип: сундук/шер'тул При наличии: Можно использовать, чтобы перевоплотить все предметы в сундуке (произойдёт само собой при смене уровня зоны). Использование стоит 0 заряда(ов) из 1000/1000. Этот сундук связан со старыми местами силы шер'тулов. Любые попавшие внутрь предметы переносятся в другое место, обрабатываются и уничтожаются для извлечения энергии. Побочным продуктом этого является создание золота, которое бесполезно обрабатывать, поэтому оно отправляется обратно к Вам. Если сундук с собой, все предметы, по которым Вы проходите, будут автоматически помещены внутрь, а затем перевоплощены, когда Вы покинете уровень. Если Вы хотите их сохранить, просто откройте инвентарь и вытащите из сундука. Предметы в сундуке ничего не весят. |
аметрин аметринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% При использовании для инкрустации предмета: Вер-ть физ. крит. уд.: +1.0% Меняет урон: +2% Всё Вер-ть маг. крит. уд.: +1% Вер-ть мент. крит. уд.: +1% Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
3 цитрин 3 цитринВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 При использовании для инкрустации предмета: Радиус освещения: +4 Радиус инфразрения: +4 Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
циркон цирконВес: 0.00. Тип: самоцвет/жёлтый; ранг 1 При ношении: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё При использовании для инкрустации предмета: Броня: +1 Меняет устойч.: +1% Всё Скрытый тип урона: Свет Самоцветы можно продавать за деньги или использовать в мистических ритуалах. |
Achievements
By Alansi, Шалор, Разящий мыслью уровень, 5
79 Разгорание 122 year of Ascendancy at 08:35 see stats
Log
Alansi: «За гранью плоти» попадает по цели – эльфийский воин. Нанесённый урон: 14 Физический, 8 Физический, 6 Огонь (всего урона: 28).
эльфийский воин попадает по цели – Alansi. Нанесённый урон: (18 принимает пси-щит), 27 Физический (всего урона: 27).
Alansi применяет способность Перестроение.
Alansi излечивается!
Alansi получает 112 здоровья (исцеление).
Alansi: «За гранью плоти» попадает по цели – эльфийский воин. Нанесённый урон: 23 Физический, 8 Физический, 6 Огонь (всего урона: 37).
эльфийский воин попадает по цели – Alansi. Нанесённый урон: (23 принимает пси-щит), 34 Физический (всего урона: 34).
Alansi промахивается по цели – эльфийский воин.
Alansi попадает по цели – эльфийский воин. Нанесённый урон: 3 Природа, 8 Физический, 6 Огонь (всего урона: 17).
Alansi: «За гранью плоти» попадает по цели – эльфийский воин. Нанесённый урон: 16 Физический, 8 Физический, 6 Огонь (всего урона: 30).
эльфийский воин попадает по цели – Alansi. Нанесённый урон: (19 принимает пси-щит), 29 Физический (всего урона: 29).
Alansi промахивается по цели – эльфийский воин.
Alansi попадает по цели – эльфийский воин. Нанесённый урон: 3 Природа, 8 Физический, 6 Огонь (всего урона: 17).
эльфийский воин применяет способность Блок.
Alansi: «За гранью плоти» промахивается по цели – эльфийский воин.
Alansi попадает по цели – эльфийский воин. Нанесённый урон: (2 принимает блок), 0 Природа, (8 принимает блок), 0 Физический, (6 принимает блок), 0 Огонь, (3 принимает блок), 0 Природа, (8 принимает блок), 0 Физический, (6 принимает блок), 0 Огонь (всего урона: 0).
эльфийский воин попадает по цели – Alansi. Нанесённый урон: (24 принимает пси-щит), 92 Физический (всего урона: 92).
Alansi (ур. 5, Шалор Разящий мыслью) больше не с нами. Герой был сметён противником – эльфийский воин – на уровне 1 зоны Лагерь Ралоров.
Жизней осталось: 2.
Вы входите в область отсутствующего притяжения, осторожно!
С порога смерти Вас словно выдёргивает на другой план.
эльфийский воин убивает цель – Alansi!
Сохранение игры...
Сохранение выполнено.
Новое личное достижение: Полностью уничтожен!