Character
Game | Tales of Maj'Eyal: Age of Ascendancy 1.7.6 |
Addons | Items Vault 1.7.6Donators/Buyers bonus! Possessor Bonus Class 1.7.4Donators/Buyers bonus! |
Campaign | Maj'Eyal |
Mode | Normal Roguelike |
Sex | Female |
Race | Dwarf |
Class | Cursed |
Level / Exp | 21 / 67% |
Size | 標準 |
Lifes / Deaths | Killed by グローレヴェナツギハギトロル at level 21 on the 1 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 01:49 / 2Killed by グローレヴェナツギハギトロル at level 21 on the 1 ヴォラタンの月 123 year of Ascendancy at 04:44 |
Antimagic | Follower |
Primary Stats
Strength | 60 (base 49) |
Dexterity | 13 (base 10) |
Constitution | 21 (base 10) |
Magic | 8 (base 10) |
Willpower | 65 (base 43) |
Cunning | 29 (base 10) |
Resources
Life | -14/598 |
Hate | 100/100 |
Equilibrium | 45 |
Healing Factor | 1.191304467222 |
Regeneration | 3.8717395184716 |
Speed
Mental | 0% |
Attack | 0% |
Movement | +30% |
Spell | 0% |
Global | +100% |
Vision
Sight | 10 |
Lite | 10 |
Infravision | 2 |
Stealth | 24 |
Offense: Mainhand
Damage | 59 |
Accuracy | 22 |
Crit Chance | 10% |
APR | 3 |
Speed | 1.00 |
Offense: Offhand
Damage | |
Accuracy | |
Crit Chance | |
APR | |
Speed |
Offense: Spell
Spellpower | 4 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Mind
Mindpower | 52 |
Crit Chance | 7% |
Speed | 1 |
Offense: Damage Bonus
精神 | +5% |
電撃 | +26% |
冷気 | +35% |
火炎 | +12% |
暗黒 | +12% |
光 | +24% |
自然 | +12% |
All | +2% |
Offense: Damage Penetration
光 | +15% |
神秘 | +15% |
All | 0% |
Defense: Base
Armour (hardiness) | 53.08934837382 (81.151787968034%) |
Defense | 24 |
Ranged Defense | 24 |
Fatigue | 29 |
Physical Save | 35 |
Spell Save | 32 |
Mental Save | 39 |
Defense: Resistances
精神 | + 6%( 70%) |
冷気 | + 40%( 70%) |
暗黒 | + 30%( 70%) |
All | 0%( 70%) |
電撃 | + 18%( 70%) |
物理 | + 5%( 70%) |
火炎 | + 24%( 70%) |
時空 | + 6%( 70%) |
光 | + 48%( 70%) |
神秘 | + 10%( 70%) |
自然 | + 60%( 70%) |
Defense: Immunities
Stun Resistance | 18% |
Confusion Resistance | 18% |
Fear Resistance | 18% |
Instadeath Resistance | 100% |
Knockback Resistance | 28% |
Inscriptions (4/5)
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 12 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 264 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:高速使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 8 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:ゲームターンが1経過する間、移動速度が 580% 増加します。 効果中はスタン、朦朧、移動不能への耐性を100%獲得します。 移動以外の行動をするとこの効果は消滅します。 注意:非常に速く移動するため、ターン系が非常に遅くなります。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:回復使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 11 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:自然系 タレント説明:HPを即座に 160 回復し怪我、毒、病気をそれぞれ1種除去します。 効果量は腕力に依存します。 |
Infusions | 実効レベル:1.0 ハーブ物:再生使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 16 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 266 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は腕力に依存します。 |
Class Talents
呪怨 / 戦揚 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
呪怨 / 殺刃 | 1.30 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 賢さ系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 意志系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
奥義 / 魔力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 求争 | 1.30 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
| 0/5 |
奥義 / 耐久系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 捕殺 | 1.30 |
| 1/5 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
奥義 / 機敏系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
呪怨 / 重圧 | 1.30 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 5/5 |
| 1/5 |
奥義 / 腕力系 | 1.00 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
| 0/1 |
Generic Talents
自然 / 反魔法 | 1.00 |
| 2/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
種族技能 / ドワーフ | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 怨身 | 1.00 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
戦技 / 戦闘訓練 | 1.30 |
| 0/5 |
| 3/5 |
| 0/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
| 0/5 |
呪怨 / 呪装 | 1.00 |
| 2/5 |
| 3/5 |
| 1/5 |
| 1/5 |
Effects
Quests
You have found clues about the legendary plumpkin. If you find more maybe you could find and capture it? Hunt for the legendary Plumpkin!You seem to have enough clues to enter the portal, which should be.. somewhere in Maj'Eyal.. | 終了 |
痛い目を見た盗賊を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:コー・プル遺跡) エスコート:痛い目を見た盗賊(1階:コー・プル遺跡)報酬:タレントを習得:ダマシの極意(+1レベル) | 終了 |
痛い目を見た盗賊の護衛に失敗。dstが原因で死亡した。 エスコート:痛い目を見た盗賊(2階:古森) | 失敗 |
負傷した予見術師の護衛に失敗。ファイアドラゴンが原因で死亡した。 エスコート:負傷した予見術師(1階:ダイカラ) | 失敗 |
迷える戦士を無事にポータルまで護衛した(場所 1階:古森) エスコート:迷える戦士(1階:古森)報酬:タレントを習得:バイタリティ(+1レベル) | 終了 |
迷える戦士の護衛に失敗。dstが原因で死亡した。 エスコート:迷える戦士(2階:コー・プル遺跡) | 失敗 |
迷える錬金術師を無事にポータルまで護衛した(場所 2階:トロル沼) エスコート:迷える錬金術師(2階:トロル沼)報酬:魔術 / 鉱学ツリーを習得(実効値1.00) | 終了 |
古森で探検家の手記を入手した。これによるとシェール・タルの遺跡が森の中央部にあるヌル湖の底に沈んでいるそうだ。 シェール・タルの城塞手記と一緒に小さな宝石を見つけた。鍵として使えるようだ。 | 遂行中 |
あなたはレクノールの様子を調査するべく派遣されたドワーフ部隊の一員だ。 レクノール陥落!現地に着くと、そこはオークだらけ。一致団結し、非常に手ごわい。 部隊はほぼ全滅。唯一の生存者であるノーガンと共にこの報せを至急、鉄の議会へ伝えよう。 邪魔する奴は蹴散らしてやれ。 | 終了 |
半狂乱の樵に出会った。村落から逃げてきたという。恐ろしい何かが村人を殺しまわっていると訴えている。 内なる獣 | 遂行中 |
魔法との戦いに身を捧げる、「ジグランス」なる組織の勧誘を受けた。 忌まわしき魔法の力 | 終了 |
レクノールからの脱出劇はスリルに満ちたものだった。あれ以来、富と力への欲求が抑えられない。 深淵の地より貪るモノそろそろ冒険者としての一歩を踏み出してもいいのかもしれない。「鉄の王座」の山々、その深淵に「深き咆哮の地」がある。 立ち入り禁止となって久しいが、今でも時々冒険者が財宝を求めて足を踏み入れる。 知る限り、戻ってきた者はいない。だが君はレクノールから生還した。自信を持て。 | 終了 |
魔導士見習いに出会った。魔法の力を有したアーティファクトが要るのだそうだ。 見習いの憂鬱見習いに協力を求められた。ひょっとして不要な魔法のアーティファクトを持っていないだろうか、と。 ・魔道具系のアーティファクトを入手しよう。 | 遂行中 |
マイ・イヤルのいろんな錬金術師たちが、偉大なる錬金術血盟会の会員になろうと鎬を削っている。入会希望者から協力を求められた。 錬金術血盟会ダースのスティアは「的中の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・トロルの腸まるごとを入手。 ・ストームワイアームの鉤爪・親指の部分がいい。小さくて切り取りやすいんだ。あいつらの爪はすり減ったりしないから、手を切らないようにな。ああそれと、食われないように。 ・巨大蜘蛛の糸袋口を入手。 隠者アグリムリーは「集中力の霊薬」の作成に協力を求めている。素材リストを受け取った: ・オークの心臓を入手。 ・レッドクリスタル片・エルヴァラ近郊の洞窟にこういうクリスタルがあるそうだ。ひとりでに動いて燃やしてくるって話も聞くが。大火傷して戻ってきても理由は言わなくていい。 ・エルダーヴァンパイアの血・入手出来たら、川を渡ってきてくれ。 | 遂行中 |
助けを呼ぶ声が聞こえ、調査してみることにした。 閉じ込められた!だが謎の地下道から出られなくなってしまう。 | 終了 |
さらなる冒険へ踏み出す時が来た。人知れぬ、邪悪で危険な場所へ。 闇の中へダースのすぐ南には古森がある。 ダースの西には迷宮が。 ダースから遥か西の海岸には砂虫の巣がある。 タローレの森の東端にはダイカラ山が位置する。 ・古森を探索し、怒り柳を打倒した。 ・迷宮を探索し、ミノタウロスを討ち取った。 ・砂虫の巣を探索し、何がいるのか調査せよ。お宝も忘れずに! ・ダイカラ山を探索し、そこをねぐらとする巨大火炎竜を打倒した。 | 遂行中 |
隠し財宝の手がかりが全て集まった。トロル沼の三層目に入り口がある。 隠し財宝だが大変危険な場所のようだ。用心しろ。 ビルの息の根を止めた。奴の財宝は好きにしていい。 | 終了 |
ダースの方に向かっていると、行く先に巨大な暗雲が立ち込めていた。 雷雲渦巻くダース街に入ると風のエレメンタルが住民を殺して回っている。 ・エレメンタルは始末したが雷雲は晴れない。この件に対処できる人物を探さないと。南西の山間に隠れ里があるという噂だ。魔法使いと戦う組織、ジグランスを当たってみてもいい。 テンペストの魔導士、アーキスがこの事件の黒幕だった。奴の住処に通じる裏道を教えてもらった。 ・アーキスを討伐した。アンゴルウェンなりジガーなりに戻り、報酬を貰おう。 | 終了 |
Equipment
頭防具 | 発光する収穫ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 発光する収穫ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 物理パワー:+4 (+1 ティアー換算) アーマー:+4 疲労度:+4% 近接追加効果: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 能力値変化:+2 腕力/+1 意志/+3 耐久 耐性:+9% 光 ダメージ変化:+3% 精神 赤外線視力:+1 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
主武器 | 吹き荒ぶ覚醒者スティールハンドアクス (帳の呪装) (パワー 14-19 アーマー貫通 3) 吹き荒ぶ覚醒者スティールハンドアクス (帳の呪装) (パワー 14-19 アーマー貫通 3)条件: - 腕力 16 反魔法 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・5%の確率で速度が59%低下 装備すると: 反撃ダメージ(近接):2 電撃 耐性:+18% 電撃 ダメージ変化:+15% 電撃 帳の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
ツール | ドワーフ鋼トルク(精神波)光沢の強さ (充填パワー 230) (クールダウン 15) ドワーフ鋼トルク(精神波)光沢の強さ (充填パワー 230) (クールダウン 15)超能力 重量 2.00 ランダムユニーク タイプ: チャーム / トルク ; ランク3 装備すると: 反撃ダメージ(近接):8 光 耐性:+5% 神秘 耐性貫通:+15% 光 使用すると対象の精神を攻撃して精神属性の241ダメージを与え、4ターン沈黙状態にする。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが54回復. * 2ターンの間、武器攻撃を15%の確率で避ける。. * 2種のタレントのクールダウンを2減少。. 強大な超能力者たちは理力を蓄えておくためにトルクを作成している。 |
足防具 | ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4) ★アイスステップ (回避 1 アーマー 4)自然 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+1 (+0 ティアー換算) 疲労度:+7% 能力値変化:+4 腕力/+4 意志/+4 賢さ 耐性:+10% 自然/+20% 冷気 ダメージ変化:+15% 冷気 光源範囲:+1 移動速度:+20% 歩くごとに半径1マスの地面を5ターン凍らせる。これにより3ターンの間冷気属性の与ダメージが30%増加する。また、この範囲内の敵は3ターンの間、タレントの使用に20%の確率で失敗する。 冷気を纏った皮靴だ。凍てつくような青い光を放っている。 |
指輪 | 暴食のスティールリング(自然)(+20%) 暴食のスティールリング(自然)(+20%)自然 工芸品 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+1 耐久 耐性:+20% 自然 ダメージ変化:+10% 自然 魔法セーブ:+11 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+15.00 指輪を嵌めるとお手手がゴージャスに! |
指輪 | ★ナイトソング ★ナイトソング超能力 重量 0.10 ユニーク タイプ: 装飾品 / 指輪 ; ランク2 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:-7% 能力値変化:+6 賢さ ダメージ変化:+10% 暗黒 タレント クールダウン: 影歩一閃 (-1 ターン) 精神セーブ:+13 (+5 ティアー換算) 最大スタミナ:+25.00 使用するとタレント:影歩一閃が発動(充填パワー消費 50 充填値 50/50) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト50(50/50) 射程:7 飛行速度:即時命中 種別:魔法 タレント説明:影を通って対象へ近づき 3 ターン朦朧状態にします。この際、それぞれの武器で倍率 156% の攻撃をします。これは暗黒属性です。 朦朧状態となった相手はほぼ無力化されますが、ダメージを受けるとこの状態から復帰します。 このタレントは対象が見えていないと使用できません。 飾り気のない漆黒の指輪だ。闇が幾条も這い廻っているかのように見える |
ベルト | 発光する統治粗皮ベルト 発光する統治粗皮ベルト工芸品 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 装備すると: 近接追加効果: ・10%の確率で速度が59%低下 反撃ダメージ(近接):4 光 能力値変化:+3 賢さ/+4 意志 耐性:+6% 光 ダメージ変化:+12% 光/+9% 電撃 ダメージ追加:+15% 召喚生物 被ダメージ減少:+17% 召喚生物 光源範囲:+1 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
逆手武器 | ★怒り柳の樹皮 (回避 9 アーマー 10, パワー 20-29 ブロック値 60) ★怒り柳の樹皮 (回避 9 アーマー 10, パワー 20-29 ブロック値 60)条件: - 盾を装備可能 - 腕力 25 自然 重量 7.00 ユニーク タイプ: 防具 / シールド ; ランク2 タレントで攻撃時: ベースパワー: 20.5 - 28.7 依存能力値:150% 腕力 攻撃属性:物理 命中超過ボーナス:+2.0%追加発動ダメージ(最大200%) クリティカル率:+2.0% ブロック値:+60 装備すると: アーマー:+10 回避:+9 (+4 ティアー換算) 疲労度:+14% 耐性:+20% 冷気/+20% 暗黒/+20% 自然 タレントを習得:+1 ブロッキング 「怒り柳」の樹皮を盾状に仕立て上げたものだ。 |
籠手 | ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4) ★ワイアームブレス (回避 0 アーマー 4)自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 能力値変化:+5 意志 耐性:+18% 火炎/+10% 暗黒/+10% 自然 ダメージ変化:+10% 火炎 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 使用するとタレント:ファイアブレスが発動(充填パワー消費 24 充填値 24/24) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト24(24/24) 射程:近接/自身 飛行速度:即時命中 種別:自然系、精神力技能 タレント説明:前方の扇状範囲に炎を吐きます。射程は半径 6 マスです。範囲内の全員が3ターンかけて火炎属性の 203.40 ダメージを受けます。 ダメージは腕力に依存し、クリティカル率は精神クリティカルを参照します。 火竜タレントに1ポイント振る毎に火炎耐性が1%増加します。 竜鱗のグローブだ。獰猛な古竜の爪と牙が取り付けてある。触ると暖かい。 |
クローキング | グルノール亜麻布クローク (帳の呪装) (回避 1 アーマー 0) グルノール亜麻布クローク (帳の呪装) (回避 1 アーマー 0)超能力 重量 2.00 タイプ: 防具 / クローク ; ランク1 装備すると: 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+3 意志 耐性:+6% 精神/+6% 火炎 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) ノックバック耐性:+10% 帳の呪装 布の外套だ。ゆったりと羽織ることが多い。重厚な板金鎧の上から着ても十分余裕がある。 |
首 | スティールアミュレットエラファスト スティールアミュレットエラファスト自然 工芸品 重量 0.10 ランダムユニーク タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク2 装備すると: 疲労度:-5% 能力値変化:+1 腕力/+5 機敏/+4 意志/+6 賢さ/+4 耐久 耐性:+6% 時空/+5% 物理 HP自動回復:+3.00 スタミナ自動回復:+0.90 光源範囲:+1 赤外線視力:+1 移動速度:+10% アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
体防具 | ギセキラ霜の痛み (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 20) ギセキラ霜の痛み (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 20)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 48 工芸品 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク4 装備すると: アーマー:+20 疲労度:+16% 耐性:+5% 神秘/+3% 光 耐性貫通:+15% 神秘 ダメージ変化:+18% 冷気 物理セーブ+11 (+5 ティアー換算) 光源範囲:+2 悪夢の呪装 板金鎧だ。 |
光源 | ★夏煌の光 ★夏煌の光自然 重量 1.00 ユニーク タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 追加ダメージ(近接):15 照光の爆発(半径1マス) 耐性:+30% 光 ダメージ変化:+10% 光 光源範囲:+5 HP回復倍率:+10% 近接攻撃時に半径1マスに光属性の15ダメージを与え、同じマスを照らす。 使用すると光を生み出し闇を祓う。これにより半径20マスを照らす(パワーは122でこれは意志に依存) 充填パワーコストは10(15/15) 水晶の小瓶だ。「夏の周期」の太陽の光を中に封じ込めたものだ。 |
Inventory
ハーブ物:再生(剣士) (回復量 142; クールダウン 15 ) ハーブ物:再生(剣士) (回復量 142; クールダウン 15 )自然 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ハーブ物 体に取り込むと: 実効レベル:1.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 15 飛行速度:即時命中 使用速度:標準 (1ターン中の100%) 種別:自然系 タレント説明:HP 142 ポイントを 5 ターンかけて回復します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にハーブ物を取り込む。。 自然由来のハーブ物は体表部に取り込み、 必要に応じて自然系タレントを会得できる。 |
ルーン:切氷風(剣士) (ダメージ 136; 持続時間 4; クールダウン 18) ルーン:切氷風(剣士) (ダメージ 136; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 135.81 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ルーン:切氷風(力人) (ダメージ 118; 持続時間 4; クールダウン 19)ルーン:切氷風(力人) (ダメージ 118; 持続時間 4; クールダウン 19) 魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 19 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:猛烈な吹雪を扇状範囲に放ち、冷気属性の 117.72 ダメージを与えます。 この吹雪は敵を包み込み、スタン耐性を50%低下させたうえで 4 ターン凍結を付与します。 この効果は耐性で防がれることはありますが、セーブは無視します。 効果量は耐久に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 171; 持続時間 4; クールダウン 18) ルーン:防護壁(剣士) (無効化量 171; 持続時間 4; クールダウン 18)魔道具 重量 0.10 タイプ: 巻物 / ルーン 体に取り込むと: 実効レベル:0.0 使用系統:アクティブ 射程:近接/自身 クールダウン: 18 飛行速度:即時命中 使用速度:即時使用(1ターン中の0%) 種別:魔法 タレント説明:最大で 171 ダメージまで無効化する防護シールドを展開します。持続時間は 4 ターンです。 効果量は機敏に依存します。 使用すると肌にルーンを刻む。。 魔法のルーンは体表部に刻み、必要に応じて魔法系タレントを会得できる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ゴールドアミュレットゴールドアミュレット 重量 0.10 タイプ: 装飾品 / アミュレット ; ランク3 アミュレットを装備すると首周りがゴージャスに! |
ドワーフ鋼バトルアクス光の誘惑 (悪運の呪装) (パワー 29-44 アーマー貫通 2) ドワーフ鋼バトルアクス光の誘惑 (悪運の呪装) (パワー 29-44 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 自然 工芸品 重量 3.00 ランダムユニーク タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 29.0 - 43.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+6.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+10 能力値変化:+2 腕力/+1 機敏/+20 意志/+20 耐久 耐性貫通:+10% 物理 ダメージ変化:+12% 光 最大HP:+91.00 悪運の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
一閃のヴォラタンバトルアクス (狂気の呪装) (パワー 57-86 アーマー貫通 4) 一閃のヴォラタンバトルアクス (狂気の呪装) (パワー 57-86 アーマー貫通 4)条件: - 腕力 48 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク5 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 57.0 - 85.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+8.0% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+7 耐性貫通:+14% 物理 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 思念装のスティールバトルアクス (狂気の呪装) (パワー 22-32 アーマー貫通 2)思念装のスティールバトルアクス (狂気の呪装) (パワー 22-32 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / バトルアクス ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 21.5 - 32.2 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+5.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・20%の確率で各種セーブと回避を32低下 追加ダメージ(近接):+10 精神 装備すると: 能力値変化:+3 賢さ/+3 意志 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★スペルブレイカー (死者の呪装) (パワー 32-48 アーマー貫通 4)★スペルブレイカー (死者の呪装) (パワー 32-48 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 20 自然 反魔法 重量 5.00 ユニーク タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 32.0 - 48.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 50%の確率で魔法のシールドを破壊する。 追加ダメージ(近接):+20 自然 装備すると: 能力値変化:+6 耐久 ダメージ変化:+25% 自然 魔法セーブ:+15 (+7 ティアー換算) 死者の呪装 巨大な鉄の戦槌だ。柄の部分には太いツタが絡み付いている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールモール (帳の呪装) (パワー 31-46 アーマー貫通 2)スティールモール (帳の呪装) (パワー 31-46 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.0 - 46.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 帳の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
凍結のスティールモール(転移) (帳の呪装) (パワー 28-42 アーマー貫通 9) 凍結のスティールモール(転移) (帳の呪装) (パワー 28-42 アーマー貫通 9)条件: - 腕力 16 魔道具 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 28.0 - 42.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+9 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% シールド貫通(この武器のみ):+16% 追加ダメージ(近接):+16 冷気 帳の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 憎悪のドワーフ鋼モール(不浄) (狂気の呪装) (パワー 40-61 アーマー貫通 2)憎悪のドワーフ鋼モール(不浄) (狂気の呪装) (パワー 40-61 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 魔道具 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 40.5 - 60.8 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: ・13%の確率で腕力・機敏・耐久を5低下 追加ダメージ(近接):+10 腐敗/+14 暗黒 ダメージ追加:+7% 生体 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 酸毒のスティールモール(切断) (狂気の呪装) (パワー 31-46 アーマー貫通 2)酸毒のスティールモール(切断) (狂気の呪装) (パワー 31-46 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 31.0 - 46.5 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に酸を浴びせて15ダメージを5ターンかけて与える。さらにアーマーと命中を2低下させる。 * 対象に傷を負わせて物理属性の234ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 装備すると: クリティカル率:+10.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼グレートソード (帳の呪装) (パワー 36-58 アーマー貫通 2)ドワーフ鋼グレートソード (帳の呪装) (パワー 36-58 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 36.5 - 58.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 帳の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 元素のスティールグレートソード (狂気の呪装) (パワー 26-42 アーマー貫通 2)元素のスティールグレートソード (狂気の呪装) (パワー 26-42 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 26.0 - 41.6 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 爆発を起こし15ダメージ(火炎属性)を与える。1ターンに1回まで。 装備すると: 耐性貫通:+7% 火炎 ダメージ変化:+16% 火炎 狂気の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 炎上のスティールグレートソード(虐殺) (死者の呪装) (パワー 30-48 アーマー貫通 2)炎上のスティールグレートソード(虐殺) (死者の呪装) (パワー 30-48 アーマー貫通 2) 条件: - 腕力 16 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 30.0 - 48.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +7 火炎 死者の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
炎上のドワーフ鋼グレートソード(切断) (悪夢の呪装) (パワー 34-54 アーマー貫通 2) 炎上のドワーフ鋼グレートソード(切断) (悪夢の呪装) (パワー 34-54 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 24 魔道具 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / グレートソード ; ランク3 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 34.0 - 54.4 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 武器クリティカル時: * 対象に傷を負わせて物理属性の234ダメージを5ターンかけて与える。さらにHP回復倍率を50%低下させる。 命中時に半径1マスにダメージ: +12 火炎 装備すると: クリティカル率:+12.0% 物理パワー:+7 (+2 ティアー換算) 悪夢の呪装 ずっしりとした両手剣だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 強肩のトネリコの弓(機敏)(+3) (悪夢の呪装)強肩のトネリコの弓(機敏)(+3) (悪夢の呪装) 条件: - 機敏 16 - 射撃 工芸品 重量 4.00 タイプ: 武器 / ロングボウ ; ランク2 両手で扱う装備だ。 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) 攻撃速度:100% 射程:+7 装備すると: 物理パワー:+12 (+3 ティアー換算) 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏 耐性貫通:+9% 物理 悪夢の呪装 ロングボウは敵に矢を撃つための武器だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エメラウェンドワーフ鋼ロングソード (悪運の呪装) (パワー 26-36 アーマー貫通 4)エメラウェンドワーフ鋼ロングソード (悪運の呪装) (パワー 26-36 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / ロングソード ; ランク3 ベースパワー: 26.0 - 36.4 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.4%クリティカル倍率(最大40%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) アーマー貫通:+10 耐性:+12% 酸/+1% 物理/+9% 自然/+5% 神秘 耐性貫通:+5% 腐敗/+7% 物理 沈黙耐性:+20% HP回復倍率:+10% 悪運の呪装 鋭く、長く、敵を叩き斬る。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 茨のマインドスター (死者の呪装) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神)茨のマインドスター (死者の呪装) (パワー 8-9 アーマー貫通 24 特殊攻撃属性 精神) 条件: - 意志 24 自然 重量 3.00 タイプ: 武器 / マインドスター ; ランク3 ベースパワー: 8.5 - 9.4 依存能力値:50% 意志, 30% 賢さ 攻撃属性:精神 マスタリー:サイブレード 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) この武器の命中は意志の値に依存する。 アーマー貫通:+24 クリティカル率:+3.5% 攻撃速度:100% 装備すると: タレントを習得:+1 マインドスター属性変換 精神パワー:+6 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 死者の呪装 マインドスターは自然界の産物だ。天然の宝石を生体物で覆っている。大地の守護者や超能力者は皆、これを用いて精神を集中する。 通常の武器とは異なり、マインドスターは逆手に装備しても与ダメージにペナルティを受けない。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 スティールハンドアクス夜明けの召使い (悪運の呪装) (パワー 14-19 アーマー貫通 3)スティールハンドアクス夜明けの召使い (悪運の呪装) (パワー 14-19 アーマー貫通 3) 条件: - 腕力 16 工芸品 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク2 ベースパワー: 13.5 - 18.9 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+3 クリティカル率:+4.0% 攻撃速度:100% 命中時に半径1マスにダメージ: +8 光/+16 神秘 命中時に半径2マスにダメージ: +12 光 装備すると: 命中:+8 (+4 ティアー換算) 回避:+9 (+4 ティアー換算) 耐性貫通:+10% 光 ダメージ変化:+12% 光 武器解除耐性:+29% 悪運の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ハンドアクス (帳の呪装) (パワー 22-30 アーマー貫通 4)ドワーフ鋼ハンドアクス (帳の呪装) (パワー 22-30 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 21.5 - 30.1 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 帳の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 凍結のドワーフ鋼ハンドアクス(投射) (死者の呪装) (パワー 19-27 アーマー貫通 4)凍結のドワーフ鋼ハンドアクス(投射) (死者の呪装) (パワー 19-27 アーマー貫通 4) 条件: - 腕力 24 魔道具 超能力 重量 3.00 タイプ: 武器 / 手斧 ; ランク3 ベースパワー: 19.0 - 26.6 依存能力値:100% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%クリティカル率(最大25%) アーマー貫通:+4 クリティカル率:+4.5% 攻撃速度:100% 武器命中時: * 半径7マスのランダムな対象に2撃まで、倍率30%武器攻撃を精神属性として与える(ターン毎に1度だけ) 追加ダメージ(近接):+13 冷気 死者の呪装 片手持ちの戦斧だ。 |
★力帯 ★力帯工芸品 重量 1.00 ユニーク タイプ: 防具 / ベルト ; ランク1 セットアイテムの一部だ。 巨大な手袋があれば凄いことになりそうな気がする。 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-10% 積載量:+70 ノックバック耐性:+40% 最大HP:+40.00 強力な魔法の補助がかけられており、腹周りを引き締める働きがある。その素晴らしい力の源はさておくとして、身につければ大変な重荷も軽々と持ち運べるのが判るだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 断熱の硬革ベルト(心身強化)断熱の硬革ベルト(心身強化) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 耐性:+5% 火炎/+5% 冷気 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) 精神パワー:+2 (+1 ティアー換算) 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 潮流の潮流硬革ベルト潮流の潮流硬革ベルト 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 命中:+10 (+5 ティアー換算) 反撃ダメージ(近接):4 冷気 ダメージ変化:+12% 冷気 物理セーブ+3 (+1 ティアー換算) 最大HP:+62.00 最大マナ:+47.00 最大スタミナ:+41.00 最大憎悪:+12.00 最大Psi:+29.00 最大精気:+26.00 最大陽光力:+25.00 最大月光力:+26.00 シールド貫通:+30% アノーマリーの発生率減少(意志による補正と同じ):+16 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 硬革ベルトダイロラサガス硬革ベルトダイロラサガス 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 被クリティカル時倍率低下: 10.00% 精神セーブ:+8 (+3 ティアー換算) マナ自動回復:+0.08 魔法クリティカルで魔法パワー増加(3回までスタック):+4 魔法パワー:+5 (+2 ティアー換算) 透明視:+15 テレポートで回避:+5 テレポートで全耐性:+5% テレポートで新たな状態異常時間:+5% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 霜の種族硬革ベルト霜の種族硬革ベルト 魔道具 重量 1.00 タイプ: 防具 / ベルト ; ランク3 装備すると: 疲労度:-6% 近接追加効果: ・20%の確率で行動ターンを10%獲得(1ターンあたり3回まで) 耐性:+5% 神秘/+6% 時空 ダメージ変化:+15% 神秘/+6% 冷気 積載量:+34 テレポートで回避:+15 テレポートで全耐性:+15% テレポートで新たな状態異常時間:+15% 胴をぐるりと巻くベルトだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★秘密会議のローブ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 0)★秘密会議のローブ (悪運の呪装) (回避 0 アーマー 0) 魔道具 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / ローブ ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+6 魔力 耐性:+9% 全 ダメージ変化:+15% 神秘 魔法パワー:+15 (+6 ティアー換算) 魔法クリティカル率:+15% 悪運の呪装 魅惑の時代の動乱にも失われず残った一式のローブ。原初の魔法の力を有している。人の子の手によって作られた人の子のためのもので人間だけが真の力を引き出すことができる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エラウェ (回避 0 アーマー 4)エラウェ (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 足防具 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:-3% 耐性:+5% 神秘/+9% 火炎 被クリティカル時倍率低下: 15.00% 積載量:+26 物理セーブ+7 (+3 ティアー換算) HP下限値:-80.00 最大HP:+20.00 足先や踵など、無防備な箇所に金属板を張った具足だ。装備者の足の守りを固めてくれる。 |
★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2) ★聖戦の秘宝 (回避 1 アーマー 2)条件: - メイルアーマーが装備可能 反魔法 工芸品 重量 1.50 ユニーク タイプ: 防具 / グローブ ; ランク1 装備すると: アーマー:+2 回避:+1 (+0 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+2 意志 耐性貫通:+5% 自然 ダメージ変化:+5% 自然 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 最大HP:+20.00 精神パワー:+4 (+2 ティアー換算) 精神クリティカル率:+3% 徒手格闘系タレントを習得するか「常に籠手の攻撃性能を表示」で攻撃性能が見られます。 魔法の使い手には装備できない。 使用すると魔道具を破壊する(この小手のランクより高いものに限る) 充填パワーコストは1(150/150) 元は輝けるヴォラタンの小手だったが今では原型を留めていない。元来は「魔法狩り」で使用されたもので、しばしば魔法のアーティファクトを破壊するのに用いられた。魔法の物品がこの世に振り撒く害悪を正してきたのである。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0)★恐怖の面 (回避 8 アーマー 0) 正体不明 重量 2.00 ユニーク タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: 回避:+8 (+4 ティアー換算) 能力値変化:+6 賢さ/+8 意志 タレント:マスタリー: +0.20 呪怨/恐怖 恐怖耐性:+60% 精神パワー:+16 (+6 ティアー換算) 使用するとタレント:滴る恐怖が発動(充填パワー消費 18 充填値 45/45) : 実効レベル:2.0 充填パワーコスト:充填パワーコスト18(45/45) 射程:8 飛行速度:即時命中 種別:精神力技能 タレント説明:指定した地点の半径 2 マス以内にいる敵全員に恐怖を与えます。精神属性の 16.80 ダメージと暗黒属性の 17.92 ダメージを与え、4つの恐怖効果の中からランダムに1種を付与します。恐怖効果の持続時間は 8 ターンです。 対象はタレント使用者の精神パワーに対する判定で抵抗します。 恐怖の効果量は精神パワーに依存します。 恐怖の種類は ・パラノイア 対象は 18% の確率で近くのキャラクターに物理攻撃するようになります。これは敵味方の区別をつけません。その攻撃が命中すると、相手にパラノイアが伝染します。 ・絶望 対象の精神属性耐性、精神セーブ、アーマー、回避が 17 低下します。 ・恐慌 ターン毎に精神属性の 3.67 ダメージと暗黒属性の 3.92 ダメージを与え、クールダウンが 28% 増加します。 ・怯懦 対象にかかっている精神系のデバフ1種につき、毎ターン精神属性の 6.55 ダメージと暗黒属性の 6.98 ダメージを与えます。 頭蓋骨を削って作ったマスクのようだ。捻じくれて歪んだ形状をしておりとてもこんな生き物がいるとは思えない。目にすると背筋が凍る。からっぽの眼窩がこちらを睨み返しているような気がするのだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)ドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イヴァツタドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4)イヴァツタドワーフ鋼ヘルム (回避 0 アーマー 4) 条件: - メイルアーマーが装備可能 工芸品 重量 3.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+4 疲労度:+4% 能力値変化:+1 賢さ 耐性:+5% 神秘/+9% 光 物理セーブ+14 (+6 ティアー換算) 精神パワー:+20 (+7 ティアー換算) 精神クリティカル率:+2% 頭をすっぽりと保護する大きな兜だ。ただ、通気性や視界の悪さが欠点と言えるだろう。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 万色の略奪 (回避 0 アーマー 3)万色の略奪 (回避 0 アーマー 3) 自然 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 能力値変化:+5 意志 耐性:+10% 酸/+8% 火炎/+8% 電撃/+7% 冷気 ダメージ変化:+6% 腐敗/+12% 神秘/+9% 光 魔法パワー:+15 (+6 ティアー換算) 光源範囲:+2 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 電撃の勇猛硬革キャップ (回避 0 アーマー 3)電撃の勇猛硬革キャップ (回避 0 アーマー 3) 工芸品 重量 2.00 タイプ: 防具 / 頭 ; ランク3 装備すると: アーマー:+3 疲労度:+3% 反撃ダメージ(近接):10 精神 能力値変化:+1 意志 耐性:+8% 火炎/+3% 光/+9% 冷気 ダメージ変化:+12% 電撃 精神クリティカルで憎悪:+1.00 革製の帽子だ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 ドワーフ鋼メイルアーマー (悪夢の呪装) (回避 3 アーマー 8)ドワーフ鋼メイルアーマー (悪夢の呪装) (回避 3 アーマー 8) 条件: - メイルアーマーが装備可能 - 腕力 28 重量 14.00 タイプ: 防具 / 重鎧 ; ランク3 装備すると: アーマー:+8 回避:+3 (+1 ティアー換算) 疲労度:+12% 悪夢の呪装 鎖かたびらだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 再生の加工レザーアーマー (狂気の呪装) (回避 6 アーマー 4)再生の加工レザーアーマー (狂気の呪装) (回避 6 アーマー 4) 条件: - 腕力 14 自然 重量 9.00 タイプ: 防具 / 軽鎧 ; ランク2 装備すると: アーマー:+4 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+7% HP自動回復:+2.70 スタミナ自動回復:+0.60 狂気の呪装 レザーアーマーだ。 |
アイアンプレートアーマー(将装) (帳の呪装) (回避 6 アーマー 11) アイアンプレートアーマー(将装) (帳の呪装) (回避 6 アーマー 11)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 22 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク1 装備すると: アーマー:+11 回避:+6 (+3 ティアー換算) 疲労度:+22% 能力値変化:+1 賢さ 精神セーブ:+11 (+4 ティアー換算) 帳の呪装 板金鎧だ。 |
啓蒙のスティールプレートアーマー(耐電) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 9) 啓蒙のスティールプレートアーマー(耐電) (悪夢の呪装) (回避 0 アーマー 9)条件: - プレートアーマーが装備可能 - 腕力 28 工芸品 超能力 重量 17.00 タイプ: 防具 / プレートアーマー ; ランク2 装備すると: アーマー:+9 疲労度:+22% 能力値変化:+4 賢さ/+4 意志 耐性:+17% 電撃 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) 悪夢の呪装 板金鎧だ。 |
2 アゲート 2 アゲート重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 装備すると: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+1 腕力/+1 機敏/+1 魔力/+1 意志/+1 賢さ/+1 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
119 錬金アゲート 119 錬金アゲート重量 0.00 タイプ: 錬金宝石 / 黒の宝石 ; ランク1 宝石弾で使うと: 宝石弾ダメージ +5% 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
オニキス オニキス重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黒の宝石 ; ランク3 装備すると: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+3 腕力/+3 機敏/+3 魔力/+3 意志/+3 賢さ/+3 耐久 潜在属性:酸 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
9 アクアマリン 9 アクアマリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: アーマー:+2 耐性:+2% 全 アイテムに埋め込むと: アーマー:+2 耐性:+2% 全 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
ラピスラズリ ラピスラズリ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク3 装備すると: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+6 (+3 ティアー換算) 物理セーブ+6 (+3 ティアー換算) 魔法セーブ:+6 (+3 ティアー換算) 精神セーブ:+6 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
7 オパール 7 オパール重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+2 腕力/+2 機敏/+2 魔力/+2 意志/+2 賢さ/+2 耐久 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
4 トパーズ 4 トパーズ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 青の宝石 ; ランク2 装備すると: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+4 (+2 ティアー換算) 物理セーブ+4 (+2 ティアー換算) 魔法セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 精神セーブ:+4 (+2 ティアー換算) 潜在属性:電撃 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
Demonic Soul Demonic Soul魔道具 重量 0.00 伝説の一品 タイプ: 雑具 / デーモン由来 ; ランク3 15% chances once per turn, when you deal damage to do a burst of fire damage in radius 1 equal to your spellpower A tiny, jagged gem, dredged up from the very core of Mal'Rok, the homeworld of demons. It still burns with the fires of the Spellblaze that blew it apart. |
工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン) 工兵の鉄製ツルハシ (掘削速度 29ターン)工芸品 重量 3.00 タイプ: 道具 / ツルハシ ; ランク1 装備すると: 命中:+3 (+1 ティアー換算) 能力値変化:+2 賢さ/+1 腕力 赤外線視力:+2 所持していると: タレントを習得:+1 掘削 壁を掘ったり木を切り倒したりして道を作る道具だ。 |
4 スピネル 4 スピネル重量 0.00 タイプ: 宝石 / 緑の宝石 ; ランク1 装備すると: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) アイテムに埋め込むと: 回避:+2 (+1 ティアー換算) 物理セーブ+2 (+1 ティアー換算) 魔法セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 精神セーブ:+2 (+1 ティアー換算) 潜在属性:自然 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 アルケミストランプアルケミストランプ 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 光源範囲:+4 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 照輝のアルケミストランプ(明晰)照輝のアルケミストランプ(明晰) 工芸品 超能力 重量 1.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク3 装備すると: 精神セーブ:+7 (+3 ティアー換算) 光源範囲:+7 隠密看破:+8 透明視:+7 普通の真鍮ランタンを錬金術を用いて明度を上げている。 |
照輝の真鍮ランタン(体力向上) 照輝の真鍮ランタン(体力向上)自然 工芸品 重量 2.00 タイプ: 光源 / 光源 ; ランク1 装備すると: 最大HP:+41.00 光源範囲:+5 真鍮の容器だ。ロウソクの芯が見えており、風除けに油紙で覆ってある。取っ手が付いていて持ち運べる。 |
★マジッククリスタル ★マジッククリスタル魔道具 重量 0.00 ユニーク タイプ: 宝石 / 七色の宝石 ; ランク2 装備すると: 能力値変化:+5 魔力 ダメージ変化:+20% 神秘/+20% 腐敗 (嵌めた装備を起動すると、クリスタルを取り外せる) 潜在属性:神秘 使用すると武器に埋め込める(特殊効果を持たないアイテムをアーティファクトに変化) 充填パワーコストは1(1/1) 魔法大禍の力そのものが宿ったクリスタルだ |
★鑑定の宝珠 ★鑑定の宝珠正体不明 重量 1.00 イベントアイテム タイプ: オーブ / オーブ 所持していると: アイテムを自動的に鑑定してくれる。 |
Plumpkin Plumpkin正体不明 重量 15.00 イベントアイテム タイプ: 雑具 / plant ; ランク3 所持していると: ダメージ変化:+2% 全 ダメージ追加:+20% 不動体 使用するとbecome the plumpkin 充填パワーコストは100(18/100) The legendary Plumpkin is finaly yours! It lashes at immovable foes with extreme force (+20% damage against immovables). |
ルビー ルビー重量 0.00 タイプ: 宝石 / 赤の宝石 ; ランク4 装備すると: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 アイテムに埋め込むと: 能力値変化:+4 腕力/+4 機敏/+4 魔力/+4 意志/+4 賢さ/+4 耐久 潜在属性:火炎 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
★帰還のロッド (1/1) ★帰還のロッド (1/1)正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: チャーム / ロッド 使用すると40ターン後にワールドマップへ帰還する。 充填パワーコストは202(400/400) 隅から隅までヴォラタンでできており、空間を捻じ曲げる魔力が封じ込まれている。風の噂には聞いていたが、冒険者垂涎のこの一品があれば、旅が非常に楽になるだろう。 |
エネルギー変換装置 エネルギー変換装置正体不明 重量 2.00 イベントアイテム タイプ: 箱 / シェール・タル 所持していると: 使用すると変換装置内のアイテムを変換する(階層を移動する際に自動的に実行されます) 充填パワーコストは0(1000/1000) 大いなる力を秘めたシェール・タル古代遺跡の付属装置だ。アイテムを入れるとコアに送られて分解され、城塞のエネルギーになる。副産物として金が生成されるが、城塞の役には立たないので送り返される。 この装置を所持していると、足元のアイテムが自動的に収納されていく。収納したまま現在の階を去ると、中のアイテムは自動的にエネルギーに変換されてしまう。取っておきたいアイテムは変換前にアイテム欄から取り出しておかなければならない。また、収納しているアイテムの重さは0となる。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 302) (クールダウン 15)イチイのトーテム(治癒) (充填パワー 302) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク3 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを302回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 エイリノノール (充填パワー 182) (クールダウン 15)エイリノノール (充填パワー 182) (クールダウン 15) 自然 重量 2.00 タイプ: チャーム / トーテム ; ランク2 装備すると: 回避:+5 (+2 ティアー換算) 耐性:+3% 腐敗/+1% 物理 物理セーブ+12 (+5 ティアー換算) 精神セーブ:+12 (+4 ティアー換算) テレポート耐性:+20% 使用すると自身と半径10マス以内の味方全員のHPを182回復する。 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが34回復. 大地のトーテムは高位のドルイドたちが自然界の力を蓄えるために作成するものだ。 |
6 アメジスト 6 アメジスト重量 0.00 タイプ: 宝石 / 紫の宝石 ; ランク2 装備すると: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+2.0% ダメージ変化:+4% 全 魔法クリティカル率:+2% 精神クリティカル率:+2% 潜在属性:神秘 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
この階を離れる際に自動的に変換されます。 労わりのイチイのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 225) (クールダウン 15)労わりのイチイのワンド(魔法攻撃) (充填パワー 225) (クールダウン 15) 魔道具 重量 2.00 タイプ: チャーム / ワンド ; ランク3 使用すると魔法のボルトを放ち284ダメージを与える(電撃属性) 使用時に全チャームが15ターンクールダウンする。 使用すると: * HPが46回復. 偉大なる錬金術師や魔導士は魔法を封入する目的でワンドを作る。ワンドに封じられた魔法は誰でも発動できる。 |
2 クォーツ 2 クォーツ重量 0.00 タイプ: 宝石 / 白の宝石 ; ランク3 装備すると: スタン・凍結耐性:+30% アイテムに埋め込むと: スタン・凍結耐性:+30% 潜在属性:冷気 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
2 アメトリン 2 アメトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% アイテムに埋め込むと: クリティカル率:+1.0% ダメージ変化:+2% 全 魔法クリティカル率:+1% 精神クリティカル率:+1% 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
シトリン シトリン重量 0.00 タイプ: 宝石 / 黄の宝石 ; ランク1 装備すると: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 アイテムに埋め込むと: 光源範囲:+4 赤外線視力:+4 潜在属性:光 宝石は売ってお金に換えてもいいし、魔術の用途にも使える。 |
憎悪のスティールモール (狂気の呪装) (パワー 24-36 アーマー貫通 2) 憎悪のスティールモール (狂気の呪装) (パワー 24-36 アーマー貫通 2)条件: - 腕力 16 超能力 重量 5.00 タイプ: 武器 / モール ; ランク2 両手で扱う装備だ。 ベースパワー: 24.0 - 36.0 依存能力値:120% 腕力 攻撃属性:物理 マスタリー:武器マスタリー 命中超過ボーナス:+0.2%基本ダメージ(最大20%) アーマー貫通:+2 クリティカル率:+1.0% 攻撃速度:100% 追加ダメージ(近接):+9 暗黒 ダメージ追加:+9% 生体 狂気の呪装 ずっしりとした両手持ちの戦槌だ。 |
Achievements
By dst ドワーフ 呪怨戦士 レベル20
3 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 19:30 see stats
By dst ドワーフ 呪怨戦士 レベル18
31 鋼の月 123 year of Ascendancy at 12:20 see stats
By dst ドワーフ 呪怨戦士 レベル20
2 ストラライトの月 123 year of Ascendancy at 19:27 see stats
By dst ドワーフ 呪怨戦士 レベル12
18 欠乏の月 122 year of Ascendancy at 20:17 see stats
By dst ドワーフ 呪怨戦士 レベル19
15 黄金の月 123 year of Ascendancy at 07:02 see stats
By dst ドワーフ 呪怨戦士 レベル16
25 損失の月 122 year of Ascendancy at 01:56 see stats
By dst ドワーフ 呪怨戦士 レベル5
18 ヴォラタンの月 122 year of Ascendancy at 02:14 see stats
By dst ドワーフ 呪怨戦士 レベル18
13 鋼の月 123 year of Ascendancy at 09:29 see stats
Log
dstはグローレヴェナツギハギトロルに7 暗黒, 7 精神ダメージを与えた(合計14)
神経衰弱はグローレヴェナツギハギトロルに6 精神, 6 暗黒ダメージを与えた(合計13)
Dstの魔素燃焼 地形効果はグローレヴェナツギハギトロルに0 神秘ダメージを与えた。
Dstの魔素燃焼 地形効果はdstに0 神秘ダメージを与えた。
グローレヴェナツギハギトロルはdstに121 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはグローレヴェナツギハギトロルに7 光, 1 電撃ダメージを与えた(合計8)
ハーブ物:再生のクールダウン完了。
dstはグローレヴェナツギハギトロルに9 暗黒, 8 精神ダメージを与えた(合計17)
神経衰弱はグローレヴェナツギハギトロルに7 精神, 8 暗黒ダメージを与えた(合計15)
グローレヴェナツギハギトロルは突進した!
dstはグローレヴェナツギハギトロルの攻撃を弾いた。
dstはグローレヴェナツギハギトロルに9 暗黒, 8 精神ダメージを与えた(合計17)
Dstの魔素燃焼 地形効果はグローレヴェナツギハギトロルに0 神秘ダメージを与えた。
Dstの魔素燃焼 地形効果はdstに0 神秘ダメージを与えた。
Dstはハーブ物:再生を使った。
Dstは急速再生を始めた。
グローレヴェナツギハギトロルは声を出せるようになった。
グローレヴェナツギハギトロルは怒号を放った。
Dstは当てもなく彷徨い始めた!
Dstは意識がはっきりした。
Dstの魔素燃焼 地形効果はグローレヴェナツギハギトロルに0 神秘ダメージを与えた。
Dstの魔素燃焼 地形効果はdstに0 神秘ダメージを与えた。
神経衰弱はグローレヴェナツギハギトロルに14 精神, 15 暗黒ダメージを与えた(合計30)
dstはグローレヴェナツギハギトロルに17 暗黒, 16 精神ダメージを与えた(合計33)
グローレヴェナツギハギトロルはdstに130 物理ダメージを与えた。
近接反撃ダメージはグローレヴェナツギハギトロルに16 光, 3 電撃ダメージを与えた(合計19)
dst(レベル21 ドワーフ 呪怨戦士)は押し潰されて冒険を終えた。下手人はグローレヴェナツギハギトロル 1階 崩壊したダンジョン
グローレヴェナツギハギトロルはdstの追跡を振り切った